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Text File  |  2023-02-26  |  3KB  |  1 lines

  1. ¢¢        -------------¢         User-Tests: ¢        -------------¢¢Manchmal gibt es ja auch ein paar¢User, die Lust und Laune haben, einen¢kleinen Testbericht zu schreiben.¢Dadurch wird das XLE-Mag natuerlich¢informativer und abwechslungsreicher,¢da dann die vielen Texte und Tests¢nicht mehr nur allein von mir¢stammen. Alle jene, die mal Lust oder¢Zeit fuer so einen Bericht haben,¢sind hier bei den User Tests genau¢richtig. Daneben sind natuerlich auch¢alle "Faulis" zum Lesen dieser Texte¢eingeladen. Viel Spass also mit:¢¢Bomb Down:¢----------¢¢Status:     Vollversion¢Erschienen: 1995¢System:     ATARI XL/XE¢Eingabe:    Joystick / Maus /¢            CX 85 / Keyboard¢Hersteller: The Roemer / U.N.O.¢Bezug:      Stefan Niestegge,¢            Markus Witte¢Preis:      10DM (bald Euro ?!?)¢¢Die Story:¢Terroristen haben Bomben versteckt¢und der Spieler muss diese nun halt¢entschaerfen. Fuer alle die es noch¢nicht wissen, man nennt so etwas¢einen Mine(d)sweeper Clone...¢¢Das Spiel:¢Nach dem Laden wird man mit einem¢Titelbildschirm begruesst, der ¢gleichzeitig auch das Auswahlmenue¢ist. Der Name des Programmierers wird¢dabei durch einen huebschen DLI¢Effekt verschoenert, und eine gut¢gemachte Melodie wird gespielt.¢¢Das Spiel ist in mehrere Levels¢aufgeteilt. Diese koennen in ¢verschiedenen Schwierigkeitsstufen¢gespielt werden. Am Anfang sind noch¢wenige Bomben zu entschaerfen, von¢Level zu Level nimmt die Anzahl der¢Bomben dann zu. Die Bomben muessen in¢einer vorgegebenen Zeit entschaerft¢werden. Ein originelles Feature ist¢dabei, dass man eine Zeitgutschrift¢bekommt, wenn man eine Bombe gefunden¢und aufgedeckt hat.¢¢Dem Spieler steht zum Spielen eine¢grosszuegige Auswahl an Eingabe=¢geraeten zur Verfuegung. Der Joystick¢ist allerdings etwas nachteilig, da¢man noch die Space Tast braucht um ¢die Bomben zu markieren. Nach dem gut¢gemachten Game Over Schriftzug kann¢man dann seine Highscore eingeben,¢die auch gespeichert werden kann.¢¢Waehrend des Spiels weden die¢Aktionen des Spielers durch passende¢Sounds untermalt, eine Melodie wird¢nicht gepielt. Erreicht man das¢naechste Level wird ein wirklich¢toller Sound gespielt. Ansonsten¢laesst sich nicht viel mehr sagen,¢das Mindsweeper Prinzip ist ja wohl¢schon bekannt.¢¢Oder nicht? Man muss ein Minenfeld¢anklicken, von dem man denkt, dass¢dort keine Bombe ist. Stimmt dies,¢wird auf dem Feld eine Zahl¢angezeigt, die aussagt, wieviele¢Bomben auf den Nachbarfeldern sind.¢Hat man sich vertan, explodiert die¢Bombe. Bei Bomb Down hat man mehrere¢Leben, so dass nicht bei jedem Fehler¢sofort "Game Over" ist.¢¢Positiv:¢-Viele Eingabegeraete¢-Hohe Motivation durch viele Levels¢-Optimale Grafik fuer einen sog.¢ Mindsweeper Clone¢-Gut gemachte Sounds¢-abspeicherbare Highscore¢¢Negativ:¢-Beim Spielen mit Joystick drueckt¢ man den Knopf fuers naechste Level,¢ dadurch wird darin aber gleich ein¢ Feld geoeffnet. Ist dort eine Bombe¢ ist ein Leben schon mal futsch...¢-Beim Joystick Modus muss man die¢ Space Taste druecken, das ist etwas¢ unhandlich, ¢-eine Methode durch Druecken des¢ Joysticks den Status des Feldes zu ¢ aendern (z.B. ein als Bombe¢ markiertes Feld wieder demarkieren,¢ etc.) waere gut gewesen...¢¢Fazit:¢Ich spiele gerne Mindsweeper und¢Bomb Down ist der beste Clone den¢ich bislang gesehen habe.¢¢Bewertung:¢Grafik: 95%¢Sound: 85%¢Motivation: 90%¢¢Mad Butscher (Thorsten Butschke)¢¢¢¢