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Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  25 lines

  1. áááááááקσ≤⌠´לΘπ≥∩áכσβτ⌡σáת≥σ≤⌠∮Θ∈τáááááá¢ááááááá¿לΘπ≥∩≡≥∩≤σ⌐ááááááááááááááááááááᢠ        von Michael Seibt¢ ¢Wenn Abends in der "Ersten Reihe" nichts¢ l♪uft,gehe ich meist zu meiner Freundin¢,die einen Kabelanschluss hat,und schaue¢ mir dort am Liebsten das Wrestling¢auf einem privaten Sender an.Manche¢meinen,das dieser Sport sehr brutal ist.¢Man merkt aber sehr bald,das bei dieser¢scheinbar brutalen,regellosen Pr
  2. gelei,¢dass sich die Kontrahenten in keinster¢Weise verletzen oder wehtun,dann-it's¢just for Show!¢Umso seltsamer mutet es an,wenn man¢sieht,welche Zuschauermassen bei den¢Fights die Arenen f
  3. llen und wie sie bei¢ jedem Kampf mitgehen.Microprose hat¢bei diesem Spiel wirklich alles mit-¢hineingenommen,was dazu gehrt.Das¢Gesamte Game kommt ohne ein einziges¢animiertes Sprite aus,denn β∮∮σ Grafiken¢ und Bewegungen entstehen durch digi-¢talisierte Bilder.So werden die Kontra-¢henten(in unserem Falle sind es die¢allseits bekannten ז⌡∮δáכ∩τβ∈ und פβ∈Σ∙á¢צβ÷βτσ)vor dem Match erst einmal von¢einem Reporter interviewt und knnen¢dort ihre derben Drohungen und Kraft-¢ausdr
  4. cke zum Besten geben.Der gesammel-¢te Schwachsinn der beiden Superhelden¢wird dabei in dem Textfenster im unteren¢ Drittel des Bildschirms angezeigt,in¢dem sp♪ter dann auch 2 Kommentatoren den¢ Fight verfolgen und ihren Senf dazu-¢geben.Eines muss man Microprose lassen:¢Die Atmosph♪re und das ganze Drumherum¢wurden gut eingefangen,das Spiel stimmt¢bis aufs Detail mit dem 
  5. berein,was all-¢abendlich auf diversen Privatkan♪len vor¢ sich hin flimmert.Selbst die Wortlaute¢so mancher Kommentare wurden original-¢getreu 
  6. bernommen,so dass man sich als¢Wrestlingunbedarfter Mitteleurop♪er ein¢gutes Bild davon machen kann,was bei¢diesem Kampfsport so alles abgeht.⓪ber¢dem Textfenster befindet sich eine¢Leiste,die anzeigt,welcher der beiden¢K♪mpfer gerade die Oberhand hat und in-¢wieweit die beiden schon besch♪digt sind¢Links davon gibt's dann noch die Damage-¢Anzeigen,die festlegen,wann einer der¢Wrestler auf die Matte muss.W♪hlt man¢als Spielzeit 10 Minuten,so reichen 30¢Punkte,bei 20 Minuten braucht man schon¢45 Punkte,und bei dem gnadenlosen 60¢Minuten Match muss das Schadenskonto des¢ Gegners auf 60 Punkte aufgestockt¢werden,willman gewinnen.Nat
  7. rlich gibt¢es auch bei diesem Brutalo-Sport einige¢Feinheiten und sogar Regeln(man h♪lts¢kaum f
  8. r mglich),mit denen das Pro-¢gramm ebenfalls ausgestattet ist.Jeder¢Wrestler hat ein Schlagrepertoire mit 10¢ Angriffsmglichkeiten und einem Block.¢Einige davon knnen beide Wrestler aus-¢f
  9. hren,andere gehren zu den Speziali-¢t♪ten des einzelnen.Zun♪chst einmal gibt¢ es 5 einfache Basisangriffe,die schnell¢ ausgef
  10. hrt werden und bei Erfolg die¢eigene Power um einen Punkt und das¢Schadenskonto des Gegners um 2 Punkte¢aufstocken.Die n♪chsten Kategorie ist¢schon schwieriger auszuf
  11. hren,bringt¢aber 2 Punkte f
  12. r die Power und 4¢Damagepoints f
  13. r den Gegner.Entschliesst¢ man sich gar f
  14. r den Spezialschlag und¢gelingt dieser,so gibt's 3 Punkte f
  15. r¢die Power und sage und schreibe 6 Dama-¢gepoints f
  16. r den Feind.Beide K♪mpfer¢m
  17. ssen nun im Match mit dem Joystick¢eine dieser Varianten ausw♪hlen.Haben¢sich beide Spieler f
  18. r einen bestimmten¢Angriff entschieden,so entscheidet der¢Computer,welcher Wrestler erfolgreich¢ist.Entscheidend ist dabei der Schwie-¢rigkeitsgrad.Haben beide Wrestler noch¢volle Power,so empfiehlt sich ein ein-¢facher Schlag,es sei denn,der Gegner¢nimmt eine Angriffsmglichkeit aus einer¢ der hheren Kategorien.Sollte man w♪h-¢rend des Fights schon sehr arg in Be-¢dr♪ngnis sein,kann man mit gelungenen¢Blocks seine Kraft wieder auffrischen.¢Versucht man dies nicht,so kann der¢Gegner mit ein paar gelungenen,schwie-¢rigen Angriffen den Kampf f
  19. r sich ent-¢scheiden.Bei den Regeln muss man nur 2¢Sachen bechten:Keine Aktion darf drei-¢mal hintereinander durchgef
  20. hrt werden,¢denn daf
  21. r gibt's ne Disqualifikation.¢Gelingt es einem Wrestler andererseits,¢dreimal hintereinander erfolgreich zu¢sein,so gibt's f
  22. r ihn zus♪tzlich noch¢einen Powerbonus und f
  23. r den Gegner noch¢ ein Paar Damagepoints.¢W♪hrend des Tests war ich erstaunt,¢welche Vielzahl an digitalisierten¢Bildern das Programm aufweisen konnte.¢Selbst wenn ein und derselbe Schlag¢zweimal ausgef
  24. hrt wird,zeigt das Pro-¢gramm noch verschiedene Perspektiven.¢Die Aktion selber besteht meistens aus¢2 oder 3 hintereinandergeschalteten¢Bildern,die den Eindruck von Animation¢erzeugen sollen.Ich sage ausdr
  25. cklich¢≤∩∮∮σ∈,denn das Ganze geht ziemlich¢langsam vorsich(Nachladezeiten).an den¢digitalisierten Bildern selbst gibt's¢eigentlich nicht viel zu meckern,denn¢sie zeigen alle Details,h♪tten aber ein¢bisschen farbiger sein knnen.(Schwarz-¢weiss)¢Eine faire Bewertung kann ich bei diesem¢ Spiel nicht geben,da ich meine es ist¢geschmackssache,ob man sich mit an-¢freunden kann oder nicht.¢Mir jedenfalls hat es nicht sehr gut¢gefallen und hab es auch gleich wieder¢abgestossen.¢(Kein Sound,Keine Farbe u.s.w.)¢ ¢ ¢ ¢         Michael Seibt¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢