home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Old Hackers Atari User Group Newsletter / Old_Hackers_Atari_User_Group_Newsletter_OHSO95B.atr / essmodsa.txt < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  14KB  |  1 lines

  1.  ** ** ** ** ** ** ** ** **  **  **  **¢         Modifying The Super Sketch¢         Make the Graphics Tablet¢             Koala-Compatible¢    by Thomas J. Andrews, member of the¢ OL' HACKERS N.Y.¢¢               PART A¢¢      A  while  ago I set out to find a¢ good graphics  processor  so  I  could¢ draw  pictures  of  vegetables  to use¢ with signs for our roadside  vegetable¢ stand.   I  tried several programs and¢ input devices, with  varying  results.¢ (See Current Notes, May/June 1995, for¢ an   in-depth   article    on    those¢ results.)¢      One of the devices I used was the¢ Super Sketch Graphics Tablet, sold  by¢ More  Than  Games  of  Austin, Texas. ¢ This tablet is not a  touch  pad  like¢ the  Koala, but features a movable arm¢ that can be used to trace pictures and¢ drawings.   It  comes  with  its   own¢ software  cartridge,  and  seems quite¢ well-made for a device of this type.¢¢ The Problems¢      It's not  without  its  problems,¢ however.  (What  isn't?)   The   Super¢ Sketch  is  almost,  but   not   quite¢ compatible  with   the   Koala   Pad. ¢ Consequently,  it doesn't work as well¢ as   it   might   with  some  graphics¢ processors.    It   does   work   with¢ Rambrandt  2.0,  only  partially  with¢ Micro Illustrator, and not at all with¢ Pixel Artist  Deluxe.   It  will  work¢ with  the  Print Shop Graphics Editor,¢ but  with  the  Print  Shop  Companion¢ Editors the vertical axis is reversed,¢ that  is,  down on the tablet is up on¢ the screen.¢       This   limits    the    tablet's¢ usefulness  all  by  itself, but there¢ are problems with the software,  too. ¢ Although  I  can't  confirm  it   from¢ personal  experience,  since  I  don't¢ have the hardware involved, I've heard¢ reports that the cartridge won't  work¢ with  XL's  with the Computer Software¢ Services OS modification.  Even if the¢ software  DOES  work, the drawings are¢ saved   in   a   proprietary   format,¢ incompatible     with     the     more¢ "established" formats.¢¢ The Solutions¢       Help is on the way, though,  and¢ it's  right  here.   First, the format¢ problem.  There is  a  program  called¢ "Graphics    Transformer"   that   was¢ produced   by  Alpha  Systems  several¢ years back.   I  don't  know  if  it's¢ still  available  commercially - I got¢ mine on the "pre-owned" market.  Among¢ others,  it  will convert Super Sketch¢ files   into  a  variety  of  formats,¢ including Micro Illustrator and  Micro¢ Painter.  It works well, and is fairly¢ easy to use.¢       For   those   who   don't   have¢ RAMbrandt  2.0,  a  recent ad in Atari¢ Classics     indicates     that    B&C¢ Computervisions now carries it,  at  a¢ price  of  $17.95.   Their  address is¢ 1725 De La Cruz Blvd.#7, Santa  Clara,¢ CA 95050-3011.  Anybody who is serious¢ about drawing with  the  8-bit  should¢ consider this program.¢      I  can't  do  anything  about the¢ problem with the CSS-modified machines¢ (OS  Plus).  I'm not sure what's going¢ on   there,   and  I  don't  have  the¢ hardware to find out.  I wish I did.¢¢ Koala Compatibility¢      We CAN  do  something  about  the¢ Koala compatibility problem.  In fact,¢ that's what  this  article  is  really¢ about.¢      The  working  area  of  the Super¢ Sketch's arm  corrisponds  closely  to¢ that  of the Koala Pad, and two of the¢ four switches corrispond to the  Koala¢ switches.   The  SELECT  switch is the¢ same as the Koala left switch, and the¢ left-hand  LIFT  switch is the same as¢ the Koala right switch.   The  problem¢ is  that  there  is no position of the¢ arm that corrisponds to the Koala with¢ the  stylus  raised  from the pad.  As¢ harware hacks go, it's  pretty  simple¢ to fix this.¢      The  Super  Sketch  and Koala Pad¢ each   use  the  PADDLE  functions  to¢ report the  position  of  the  arm  or¢ stylus.   When the stylus is lifted on¢ the Koala, both PADDLE functions  will¢ read a low number, somewhere around 3.¢ There is  no  position  on  the  Super¢ Sketch that will give that combination¢ of readings, so we have to  install  a¢ switchable bypass that will.¢¢    You'll need the following items:¢¢    A  mini  SPST switch.  The style is¢ up to you, but I'd recommend either  a¢ slide  or  rocker switch.  Most toggle¢ switches  stick  up  too  high,  push-¢ button   on/off  types  wear  out  too¢ quickly, and rotary switches would  be¢ awkward  and a bit bulky.  Don't use a¢ momentary switch.  Size is important. ¢ Too  large will limit your positioning¢ options, and too small will be hard to¢ use.  A SPDT, DPST, or DPDT switch can¢ be substituted,  if  that's  what  you¢ happen to have.¢    Two (2) diodes.  The selection here¢ is not particularly critical.  I  used¢ 1N914's  because  I  happened  to have¢ them on hand.  You can get  a  package¢ of  10  of  them  from Radio Shack for¢ around $1.20.¢     Some   light,  flexible  insulated¢ wire.  This  needs  to  be  light  and¢ flexible  because  some  of it will be¢ moving around with the  arm.   I  used¢ some  wire  salvaged   from   an   old¢ joystick cable.  Color coding would be¢ nice   and  professional-looking,  but¢ isn't absolutely necessary.¢    A drill and bit the correct size to¢ mount the switch.¢    A thermal glue gun and some glue.¢    Philips head screwdriver.¢    Needle nose pliers.¢    Low-wattage  electronics  soldering¢ iron and some electronics solder.¢¢ Disassembly¢      First,  I  should  warn  you that¢ this procedure will void any  warranty¢ you  may  have  on your Super Sketch. ¢ This may not be a problem, since  PPI,¢ the  maker  of  Super  Sketch, doesn't¢ seem   to   exist   any   more.   Rick¢ Detlefsen   of  More  Than  Games  may¢ provide   some   sort   of  short-term¢ warranty, but I'm sure it won't  cover¢ this sort of modification.¢      That  said,  remove  each  of the¢ four switch caps by  lifting  straight¢ up.   Now  turn  the Super Sketch over¢ and   remove  the  four  Philips  head¢ screws.  If your tablet is like  mine,¢ one of the screws will want to stay in¢ the   hole   because  of  a  cardboard¢ retainer.    It   isn't  necessary  to¢ remove that screw from the base;  just¢ back it out of the top.  Don't let the¢ top drop off just yet.¢      Flip the  tablet  back  over  and¢ lift off the top.  Now, before further¢ disassembly, is the time for a  little¢ investigation.   Look  the   mechanism¢ over  carefully.   Move the arm around¢ (but DON'T lift it) and  observe  what¢ happens inside.  Look for a convenient¢ place to mount your  switch  where  it¢ couldn't  possibly  interfere with the¢ mechanism.  Just where  that  will  be¢ will  depend  on a lot of things - the¢ size of  the  switch,  whether  you're¢ right-  or  left-  handed,  and   your¢ personal preferences.¢      Once  you've  decided,  drill the¢ hole(s)  and  temporarally  mount  the¢ switch.  Set the top back  into  place¢ and  check  once  again for freedom of¢ arm movement.   If  necessary,  adjust¢ the  placement  of  the  switch.  When¢ satisfied, remove the  top  again  and¢ unmount the switch.¢      Remove  the  paper  clamp  next. ¢ It's  held  in  place  by  two  light-¢ colored  tabs  on  either  side.  Take¢ your needle  nose  pliers  and  GENTLY¢ squeeze  each  pair  together just far¢ enough to release the clamp.  Lift  it¢ off and set it to one side.  There are¢ two coil springs underneath  it.   Put¢ them to one side, too.¢      Lift  the arm straight up, taking¢ note   of   how  it  connects  to  the¢ mechanism underneath.  Put it with the¢ paper  clamp.   Lift   the   remaining¢ smoke-colored  flat  piece  of plastic¢ off the retaining pins and put it with¢ the other parts.¢¢ The Modifications¢      Now  you're  finally  down to the¢ business area of  the  Super  Sketch. ¢ Notice  the  two long, narrow metallic¢ parts.    These   are   POTENTIOMETERS¢ (POTs,  for short).  They're the parts¢ that report the arm's position to  the¢ computer, and they are what we have to¢ bypass with the switch.  One  of  them¢ is  for the horizontal coordinate; the¢ other   is   for  the  vertical.   The¢ vertical is the  one  mounted  in  the¢ movable T-shaped plastic piece.¢      Look at the wires fastened to the¢ pots,   taking  note  of  how  they're¢ routed and where they're secured  with¢ a dollop of thermal glue.  You'll want¢ to use a similar routing for the wires¢ you're going to install.¢      It's  time  to  start hacking, so¢ fire up that  soldering  iron.   While¢ it's  warming,  look at the pots again¢ and locate the wire on each  one  that¢ is  the  same  color.  (On mine it was¢ purple.)  This is the +5 volts  supply¢ line.   Cut  a  piece of wire (use the¢ same color, to  look  professional)  a¢ little  longer  than long enough to go¢ from the terminal for this wire on the¢ stationary  pot  to the new switch and¢ strip 1/4 inch of insulation from each¢ end.   Carefully solder one end to the¢ pot terminal and  route  the  wire  to¢ where  the  switch  will  be.    Don't¢ secure  it  yet.  Solder the other end¢ to one terminal of  the  switch.   (If¢ using  a  DT  switch,  solder  to  the¢ center terminal.)¢      Cut  another  piece of wire to go¢ from the other terminal of the pot  to¢ the switch, strip the ends, and solder¢ to the pot terminal ONLY.  Do the same¢ for  the  terminal on the movable pot ¢ that is NOT the same color as  one  on¢ the stationary pot. (Mine was green.) ¢ Be sure to have enough extra  on  that¢ one to allow freedom of movement.¢      We'll  need  to  connect  a diode¢ somewhere in each of  these  last  two¢ lines between the pots and the switch.¢ A diode is a solid state  device  that¢ essentially  allows  current  to  flow¢ through  it in only one direction.  It¢ has low resistance in that  direction,¢ called  the  FORWARD resistance, and a¢ high  resistance  in  the  other,  the¢ REVERSE.¢       The   diodes  will  perform  two¢ functions.¢      First, the forward  resistance is¢ just  right  to  provide   the  PADDLE¢ readings we're looking for. ¢      Second, the  reverse   resistance¢ prevents  the  pots  from  interfering¢ with each other  when  the  switch  is¢ "OFF".¢      Every  diode has an indication on¢ it as to  which  end  "stops"  current¢ flow.  This end is called the CATHODE. ¢ If you're using the 1N914, you'll  see¢ a dark band painted on one end.  Other¢ diodes may use the shape of the case -¢  one  end  will  be rounded; the other¢ squared off.  The squared-off  end  is¢ the cathode.¢      You can install the diodes nearly¢ anywhere along the wires from the pots¢ that  you  haven't  connected  to  the¢ switch  yet.   Try to select positions¢ where the diodes can't  posibly  touch¢ each  other.   You'll  be securing the¢ wire from the moving pot with  thermal¢ glue  in  the  same place the original¢ wires are, so don't put that diode  in¢ the  area where the wire will be doing¢ a lot of flexing, unless you  want  it¢ to eventually break off.¢      Wherever  you decide to put them,¢ cut the wires  and  strip  the  ends. ¢ Solder one diode to each wire with the¢ cathode toward the  pot.   Be  careful¢ with the heat here; use only enough to¢ make a good joint.  Too much will ruin¢ the diode.¢      Solder a wire to the other end of¢ each diode.  Then,  solder  the  other¢ ends  of  both  wires  to  the  unused¢ switch  terminal.  (On  a DPDT switch,¢ use one of the terminals in the row of¢ three  where  you  soldered  the first¢ switch wire.  DON'T use the other  row¢ of three.)¢¢      Use  the  thermal  glue to secure¢ the wires into place.  The spots where¢ the  original  wiring  was secured are¢ good places. but you can use  more  if¢ you  need  them.   Be  sure  to  put a¢ dollop of glue on each  side  of  each¢ diode.¢¢ Testing¢      Take  this  "assembly"  to   your¢ computer  and  plug  it  into joystick¢ port #1.  Boot up with BASIC and  type¢ in the following line:¢¢ 10 ? PADDLE(0),PADDLE(1):GOTO 10¢      Then  type  RUN.   Work the newly¢ installed   switch   and   watch  what¢ happens to the readings on the screen.¢ With  the  switch  ON,  you should get¢ readings of 1 or 2 from both PADDLES. ¢ Try  moving the T and the slide on the¢ vertical pot both with the  switch  ON¢ and  OFF.  With it ON, there should be¢ no effect.  With it OFF,  movement  of¢ one  pot shouldn't affect the readings¢ of the other.¢      If  it  doesn't  work  correctly,¢ look  over  your  work  for mistakes. ¢ Things   to   look   for   are  diodes¢ installed in reverse direction, diodes¢ blown by too much heat, shorted switch¢ terminals,  and  bare  wires  touching¢ each other.¢¢ Reassembly¢       Once   everything   is   working¢ correctly, it's time to reassemble the¢ tablet.  First, make  sure  the  slide¢ for  the  stationary  pot rests in its¢ notch in the plastic T.  Then, replace¢ the flat piece of plastic, taking care¢ to  locate  the  pins  in  the  proper¢ holes.¢      The arm is next.  Put  the  metal¢ pin  into  the  hole  in  the vertical¢ pot's slide,  then  maneuver  the  arm¢ until  the pivot circle will drop into¢ place.  Move the arm  around  to  make¢ sure both pot slides move freely.¢      Place the two paper clamp springs¢ over the retaining pins  on  the  base¢ plate.   Lay  the  clamp  into  place,¢ locating the other ends of the springs¢ in the retaining pins on  it.   GENTLY¢ push  the clamp over the locking tabs,¢ one side at a  time,  until  it  snaps¢ into place.  Don't use too much force,¢ or you'll break them.¢   ¢ (See  Part  B on this OL HACKERS SEPT/¢ OCT, 1995 newsletter!)¢               ***