home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Old Hackers Atari User Group Newsletter / Old_Hackers_Atari_User_Group_Newsletter_OHMJ93B.atr / bgamemac.txt < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  8KB  |  1 lines

  1.               ****¢         THE GAME MACHINE¢ ¢         By Mark Krynsky, August 1991.¢ (Ed. Note: I left the EDITORS NOTE by¢ OL' HACKER MEMBER from SCOTLAND,  and¢ FUTURA EDITOR, S.J. MURRAY at the end¢ of the article just as  he wrote  it,¢ so you can get  a  viewpoint  from  a¢ different prospective.¢ ¢     Mention  the word Atari to almost¢ anyone and ask them what is the first¢ thing that comes to mind, and you can¢ almost   bet  that  the  words  "game¢ machine"  will  quickly  be  uttered.¢ This is understandable, since to this¢ day  we can look back and see Atari's¢ 2600   incredible  popularity  as  it¢ became  the  first  full fledged game¢ system  to be sold to the masses, and¢ to this day remains the mother of all¢ game machines.¢ ¢     Game  machines  have always tried¢ to  get  a  portion  of  the computer¢ market  by  offering  add-ons such as¢ keyboards   and   non-game  software.¢ Atari  has been the only company able¢ to  flourish  both in the game market¢ as   well  as  the  computer  market.¢ Coleco  bombed  with  their  eventual¢ release  of a computer called "Adam".¢ (Hmmm...  come  to think of it, Apple¢ bombed   with   their  system  called¢ "Lisa",  maybe  companies should stay¢ away   from  naming  computers  after¢ people.)¢ ¢     Well,  not  too  long  after  the¢ release  of  the 2600, Atari set it's¢ sights higher and decided to design a¢ computer  line.    This brought about¢ the  8-bit  line of computers as well¢ as  a new generation of game machines¢ with  better  graphics and sound.  It¢ has  continually remained a trend for¢ Atari  to  sell  computers  and games¢ machines   concurrently.    The  game¢ machines   are  sold  in  drastically¢ larger   numbers   and   are   always¢ launched    by    large   advertising¢ campaigns.  The advertising is almost¢ non-existent  when  it  comes  to the¢ computer  line.    This is one of the¢ main    reasons    Atari   has   been¢ associated almost entirely with games¢ over the years.¢ ¢     Although  they  are trying harder¢ than ever to make a clear distinction¢ between   the   game   and   computer¢ division,  Atari  still  remains  the¢ innovator  in  the  game arena.  With¢ the release of the Lynx, Atari became¢ the first company to have a hand-held¢ colour  game  system.  This is a wise¢ pursuit since the home console market¢ has become so extremely competitive.¢ ¢     From  the  birth  of the 520ST to¢ the  current  TT030  we  can see that¢ Atari  has  evolved its computer line¢ to  be  as  powerful  as the machines¢ offered  from Apple and IBM.  This is¢ not  to  deny  that  great games have¢ been available for the Atari computer¢ line  as  well, but unfortunately the¢ company's   image  has  affected  the¢ ability   for   people   to  take  an¢ open-minded  look  when interested in¢ purchasing a computer.  It also seems¢ quite ironic that games for all other¢ computer  lines  sell  in much larger¢ quantities  in  comparison  to Atari.¢ Most   of   the  new  software  being¢ released, especially for the TT line,¢ is  on  a professional level and even¢ the  pursuit  of big business.  Games¢ are  taking  a  back seat to this new¢ image  Atari  is trying to project in¢ the  hopes  of penetrating through to¢ the corporate level.¢ ¢     At   our   store   (The  Computer¢ Network, a full service Atari dealer)¢ I  would say that games comprise only¢ 30%  of  our  total  software  sales.¢ Ordering  and stock balancing is very¢ difficult  when  it  comes  to games.¢ Most  of  them  don't carry much more¢ than  a  thirty  day  shelf  life, if¢ that,  and  it  can  become  quite  a¢ tedious  task  to  second guess which¢ games  are  going  to be hot sellers.¢ On the other hand, application titles¢ such   as   word  processors  or  DTP¢ programs  we  carry  have been steady¢ sellers  for  over  three  years.  Of¢ course,  there  are exceptions to the¢ rule  such  as  Dungeon Master, which¢ broke  new  boundaries  in  adventure¢ games  and  still  outsells  most new¢ releases.¢ ¢     At  this  time,  I  see the Atari¢ computer  line  becoming more focused¢ on  specializing  in  certain  areas.¢ Music seems to be a stronghold in the¢ market,  and  all  levels  of desktop¢ publishing  are  great forces for the¢ ST/TT  line, but it can not be denied¢ that  these  computers  are great for¢ playing games.  Real computers add an¢ extra  dimension  of  control  and at¢ times  the  necessary horsepower that¢ some games demand to make them better¢ than  those  found  on dedicated game¢ machines.¢ ¢     As  time goes on, I think we will¢ see  the  evolution of games machines¢ and  computers  continuing.  Although¢ there  could  eventually be a merging¢ of  the  two  technologies,  I  don't¢ think  we  will  see one machine that¢ will be able to excel equally in both¢ areas  and  become  adopted as an all¢ purpose system.¢ ¢     With  the  continuing  release of¢ new   and  innovative  technology,  I¢ would have to predict that Atari will¢ continue  to  be  successful in their¢ pursuit of both the game and computer¢ markets.¢ ¢ -------------------------------------¢ ¢ Mark   Krynsky  is  co-owner  of  The¢ Computer  Network, a successful Atari¢ dealership  in  Glendale,  California¢ (1605 W.Glenoaks, Glendale, CA 91201,¢ 818-500-3900).  Mark has been selling¢ Atari  computers  for over six years.¢ He  particularly  loves customers who¢ bring in mail order ads with cut rate¢ prices  or  who come in and want help¢ using software for which they have no¢ manual.¢ ¢ -------------------------------------¢ ¢  ED'S NOTE :¢ ¢     I've  included  this  article  to¢ give   you  some  idea  of  the  U.S.¢ computer     market     and,     more¢ importantly,  Atari's  place  in  it.¢ With  games  sales  at  30%  of total¢ sales,  Atari's  move  away  from the¢ 'game  machine'  tag  appears  to  be¢ working  in  the U.S.  Whether or not¢ this  trend  appeals  to  you depends¢ entirely  on  what you use your Atari¢ for.    Of course, the European Atari¢ market  is probably entirely opposite¢ to   the   U.S.   market   just  now.¢ However,  a  quick  look into Atari's¢ history  will show that the market in¢ Europe has consistently followed that¢ of the U.S.¢     The  decline  of  the  U.S.  2600¢ market  in  1984  was  followed  by a¢ similar   decline  in  Europe  during¢ 1985.   The decline of the U.S. XL/XE¢ market in 1989 was followed by Europe¢ in  1990.    Will  the decline of the¢ U.S.  ST market last year be followed¢ throughout  Europe next year?  Unless¢ Atari    UK,    and    its   European¢ counterparts, open their eyes and get¢ their  act  together  the answer will¢ undoubtedly   be   yes.    They  have¢ abandoned  all  2600 and 7800 owners.¢ Even   more   criminal,   they   have¢ abandoned  the  classic  Atari  8-bit¢ (while  sales  of  the  Commodore  64¢ continue!).     The  ST  will  almost¢ certainly  follow  over  the next two¢ years.    Atari  have a lot to answer¢ for  -  millions  of  orphan computer¢ systems!¢ ¢     However,   I  believe  the  Atari¢ 8-bit will continue to mature without¢ it's  industrial  mother.   There are¢ too   many   users   who  love  their¢ systems.   Software and hardware will¢ continue   to  flow,  although  at  a¢ reduced  level,  and user groups will¢ go  from strength to strength.  Atari¢ will move on and, more importantly to¢ us,  its  orphans  will  grow  up and¢ develop their own lives!¢ ¢ S.J.Murray,   Futura   Editor,   15th¢ April, 1992.¢               * END *