home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ News-Disk 12 / News_Disk_Issue_12_19xx___BASIC.atr < prev    next >
Encoding:
Atari ATR Floppy Disk Image  |  1990-01-01  |  130.0 KB

  1. û⇩Ç Ç⇨◆@⑤L④◆⇨âכ⑨⇧⇦}י◆¼◆≡5 _◆¡⓪◆¼◆ª$Ä⇦⇨ª%Ä❎⇨⑧ l◆0¼①◆õ$)⇨¬ז①$≡①õ$Hזõ$ U◆h¿èL"◆⌐ij
  2. ¿`⌐Ç⑧e$à$É⇩µ%`¡②◆à$¡③◆à%`ì♪⇨î
  3. ⇨⌐Rá@É⇦⌐WáÇ✓ª!α✓ס◆( ü④L¨◆(ì⇩⇨⌐ì╱⇨î⑦③⌐1ì⇨⌐⇨ì    ③⌐Çì✓⇨
  4. ì    ⇨¡⑦③ì⇨⇨ YΣ⓪❎מ    ③⓪≡ªIÿ` ¡① d ⇦Lו②d✓Å
  5. M
  6. Å    ¶◆*♪Ç@ ⓪✓⇦⇩⇧¯¡ ◆à$¡◆à%¡
  7. ◆àCó◆⌐╱CÉ⑤á❎æ$Ñ$¥)③Ñ%¥1③⌐É U◆⌐d¥⑨③ט⓪∞Ñ$ì9③Ñ%ì:③¼    ◆óêÿ¥!③0⇨ S◆Φα✓ס±Ñ$ìτ⇩Ñ%ìΦ⇩⌐¿Öü③ז⓪·¿¨ə⇨≡ חD≡✓זזזijס≡⌐DÖə⇨⌐יÖ⇨⌐◆Ö⇨` ¡① }©J⇨¥é③)⇩≡⇨Lr ∮✓©é③חd✓Å
  8. M
  9. Å    ¶◆*♪Ç@ ⓪✓⇦⇩⇧¯¡ ◆à$¡◆à%¡
  10. ◆àCó◆⌐╱CÉ⑤á❎æ$Ñ$¥)③Ñ%¥1③⌐É U◆⌐d¥⑨③ט⓪∞Ñ$ì9③Ñ%ì:③¼    ◆óêÿ¥!③0⇨ S◆Φα✓ס±Ñ$ìτ⇩Ñ%ìΦ⇩⌐¿Öü③ז⓪·¿¨ə⇨≡❎} חD≡✓זזזijס≡⌐DÖə⇨⌐יÖ⇨⌐◆Ö⇨` ¡① }©J⇨¥é③)⇩≡⇨Lr ∮✓©é③ח⇦≡⓪ח✓≡Jח ≡ח    ≡⑨ Ñ②¿(ãÉ╱(ã     ⇦ p    Lו② Ñ②¬(ã∙¼③¨⇧④¥â③)⇩≡⑤ ⇦ æ⓪ J①¥Ä③©╱}ï③¥ì③L=     Ñ②¼(ã     IJ ¼③L❎    ¡♪③0qì③ A⓪¡ ③ì③¡③ì⓪③ æ⓪¼③ó
  11. ⌐ Ö╱④זט⓪∙ªI⌐B¥â③ J①¼③Ö❎④©ï③Ö⇦④⌐CÖ⇧④⌐Ö⇨④Ö⇩④ó©;③ח?≡⇨Ö╱④זΦα♪É≡ D⓪ W     À◆}⌐Ç¥à③ é②ס⇨L②Lו② Ñ②⌐⌐¥à③¡⓪③
  12.  
  13. ¥ü③⌐¥ç③¥Å③¥É③` W    ¼③¨⇧④¥â③)⇩¥ä③¨⇦④¥ï③¨❎④¥î③LΩì①③©A⇨à! ¡①¼
  14. ③¨⇩⇧ח∞ã⇦⌐à"©é③)✓≡-¶ç③ÿ§å③É① pã" ✓}Σ    áã❎õ$ì①③³ç③¡①③æG⌐@à③¥à③Lו②LÅ✓ Ñ②ê©à③0⇦8`⌐ì⑧③⌐⇧ìQ③Ñ")⇩≡<ס2Q③¡⑧③0⑧ Γã-áõGæ$זÿ§å③É⌡ U◆L#
  15.  ;
  16.  p8Ñ(²å③à(ã⇩ה)Ñ(0טÑ)סהNQ③`á    }õ$æGזÿ§å③É⌡¥ç③LU◆ ¡①©é③)⇩≡⇨L¡©ç③§å③É♪ δ     ΓÉ≡Lα    ¿õGì①③זÿ¥ç③¶ï③ס¶î③ס
  17. §å③É❎⌐⇨L»②Lו② ¡①©é③)✓≡W>à③ÉZ ç ⇦♪©É③H©Å③H©é③)⇧≡©â③H 
  18. }p    h¥â③ ΓÉ√©ì③¥ï③©Ä③¥î③ Ä¼③⑧hy⇩④Ö⇩④hy⇨④Ö⇨④©â③Ö⇧④ D⓪ ö⓪⌐¥é③Lא②>à③É≤ יL±
  19. ©ü③JJì⓪③ ♪ì③ ♪ !♪
  20. ì③LA⓪⌐á⇨ü③*êס∙` ¡①©B⇨ח³≡Fח♪}²≡7ח'ã8Θ É⑨
  21. ¿¨M♪H¨N♪H` 8 ñ♪Z ∞ Γ①\LÅ✓d⇩ב⇩ב⇩è⇩≥⇨ב⇩J⇩≤⇧≤⇧©J⇨ס⇩⌐!ó≡⇨⌐"¬Ä⑤③ì⇩⇨Ñ!ó ח✓≡GÑFì❎⇨ÑEì⇦⇨á@¡F⇩ É◆⓪(ijïס«⑤③≡◆⌐!ל⇩⇨סעL»② }ijÉס∙á⌐¯עEס❎זעE≡∮ Ñ②¡ó¡⇩⇨ח!≡⇩ó╱⌐áÅæEêס√©^♪ì✓③Φ©^♪æEזij❎ס⌡á
  22. ⌐æE⌐¯זכ✓③ס÷á7⌐æEז⌐æE«✓③⓪ádæEáè⌐/æEז⌐⇧æE ö⓪⌐¿Ö⇧④ז⓪·⌐◆ì③ D⓪מ}③⓪° .②Lא② } ëó
  23. ©;③¥F③ט⓪≈ d ⇦ é②✓óÄ⑤③¼③©;③ח?ס✓מ⑤③§F③ס7©F③ח?≡⇨Ö╱④זΦα♪סβ(ס⇨ .② é②ס «③©❎④¶⇦④ Z② D⓪¡⑤③≡❎ ⁿÉ«Lא②LΦ d IJ  é}②ס⇨ .② D⓪ ⁿÉϕ ö⓪Lא② æ⓪¼③ ⇦⌐ÇÖ⇧④ p     ① Γɰá❎ÿæE`⌐ ,⌐ì④③ d¼③¨⇧④)∞④③Ö⇧④ D⓪ ⁿÉΩLא②¼③¨⇧④) ≡ע Ñ②º©à③0B©M⇨§è③ס✓©L⇨§ë③≡©à③}≡✓ י⌐¥à③©M⇨¥î③©L⇨¥ï③ Ωã
  24. ©N⇨§å③É╱≡⇦ Ñ②ª¥ç③Lו② Ñ②½©ç③¥N⇨©ë③¥L⇨©è③¥M⇨Lו② ∮É[ T⓪áèõEá⇨⑧qEHזõEáïqE¬h¿èóÄ⑥③ 0á⇨èæGז¨קæGזij⓪ס÷⓪} HLו②¼⑥③⓪⇨Lα    õGì①③∈⑥③ח¢סΘij①ã✓⌐Çì⑥③Lא② ⁿãÑ ΣLו②FREE SECTORS«③á⌐ æG©⇧④) ≡⇦⌐*æGז⌐ æGז©╱④æGΦזijÉ⌡⌐ æGזî⑥③«③Ñ*jÉ①©⇧④jÉ♪ê⌐>æG①}á⇧⌐<æG¶⇩④©⇨④ód Ró
  25.  Ró⇧ Ró ÿ≡⇩ó+á①⌐¢æGáî⑥③`Ä③③ó¯àDäCΦ8ÑCϕ③③¿ÑDΘÉ⇦α    סΩè    0¼⑥③æG∈⑥③ÑDñC`á⇩õ$ê0dח:ס≈זז⌐✓óì②③õ$ח.ס♪α✓ס❎ז⌐♪ס∈É②},ח*ס    ⌐?∮②③ã%É$ח?≡ח0Éח:É⑦)∞חAÉ⇦ח[É⌐♪ì②③α♪≡⓪⌐ ס⇧ז∮②③≡¨¥;③Φסø¡;③ח ≡⇨ªI` Ñ②Ñ⌐¯ì♪③ì③ì⓪③⌐pì③∈⓪③⑧¡③i⓪⓪①∈③⌐✓ל③É⇩≡N A⓪⌐ì③¿¨⇧③}④≡#0!)Cח⇨≡⇦)⇧סנó©;③ח?≡❎ך╱④סIJΦזα♪ס∈⑧É¡♪③⓪②¡③ì♪③¡③ì ③¡⓪③ì③¨⇧④0£8ªI` } ∮ã⇧`Lñ✓©à③0
  26. ⓪    
  27. ¥à③ י0"LΓ J①©ç③áæG©î③ü③á}æGז©ï④}③æG י⓪♪⌐¥é③¡⇨⇨L»②³Å③ס⇨³É③ ר⌐¥ï③¥î③¥ç③⌐}¥å③⑧`8©è③¶ë③L②②©ï③¥ë③©î③¥è③`©à③≡⇨Lp©ï③î③ס⇩8` ר⑧ כ04á}õG)ⁿ§ü③ס,õG)⇨¥î③זõG¥ï③זõG⑤}H©ä③ס✓h0⇩⌐})Hh¥å③⌐¥ç③⑧` ©②©B⇨ח!≡⇦ Ñ②ñ8`⑧É⇧8✓⑧¡③ii¿(ó⇧⌐④סZá❎õEס6ñ!⌐Jij✓≡④î⇧⇨⌐Sì⇩⇨ SΣ⌐d¼Ω⇩⓪⇩⌐èñ!Ö⑧③ì✓③⑧ כ⓪ Ω⓪á❎æE⑧ ¿⓪ √⓪` T⓪⌐⑥}á❎æE Ω⓪8 ¿⓪ √⓪8Lכ⓪ÑFªEáhî
  28. ⇨á⇧î♪⇨ì❎⇨Ä⇦⇨ r◆⓪9ijâ≡⇨L©② Ñ②ú¡✓③⓪)✓⌐ì
  29. ⇨⌐⇦ì♪⇨ÑE⑧i⓪¬ÑFi(LÀ⓪ádõEÖ∈②⌐æEזijÉס≥`¼✓③⓪ ád¨∈②æEזijÉס÷`©ë③H)⑦}◆¿hè③≡/¨ת◆H©ë③á⇨^è③jêס∙⑧i
  30. ¿h①EæEijdá⇨É⇩áèõE⑧i⇧æEזõEiæE`á    זכ✓③ãWõE≡÷ó¯Φ
  31. Éⁿ©ת◆QEæEèHªIÿ8Θ
  32. ¥ï③⌐ijï③*ã·¥î③hï③¥ï③ijdá⇨É áè©â③)™    ⇧⑧}¥â③8õEΘ⇧æEזõEΘæEá❎ÿæE©î③` Ñ②óåI´ΦΦÄ
  33. ③ª!Ä⇧⇨ט©)③àE©1③àF©⑨③≡5ì✓③ªI¶ê③ס⑧¨!③⓪    זij✓É÷ Ñ②í⌐ÇÖ!③זÿ¥ê③êÿJH⌐jm9③àGhm:③àH` Ñ②á¶ê③≡    ê⌐¥⑨}ê③Ö!③`ªGÄ⇦⇨ªHÄ❎⇨Ll◆¶ë③©è③ Z② d②Lו②⌐ì◆⌐◆ì❎⇨áî⇦⇨ז⌐8 l◆¡⇦⇨IÇì⇦⇨0⇨∈❎⇨¼
  34. ⇨כ⇧◆סΣ`î◆ì⓪◆⌐⇧סכ _◆⌐}¥å③ ;
  35. Ñ$ל ◆Ñ%ϕ◆ã╱ pLl②`ó¼③¨╱ə}④§Ü②ס╱זΦα♪ס≥✓ªI(`DOS     SYShàChàDá⇧õC«
  36. ③ܪI¥C⇨¿¡①③`¡⇨⇨0ϕªI ⇨②⌐⇧סΣá⇧äB«∞◆0╱ª④Σ④≡ⁿîקx
  37.  
  38. àD¡⇧צ)π❎Dì⇧צ`}Need DOS2.5,type Y פדקרפ}מ¢è⇨⌡H♪⇧"ÇÇdèdÇǯ³²ⁿ√∮\כəə⑨|DOS     SYSCOPY3TO2COM¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/⇧}⇦B⇩}Y⇧AB✓BÇ}⇩⑧}C⇦DOS     SYS}¡
  39. ⇨àC✓¡♪⇨╱C*ח⇦É❎(áïס> י②ÑC8jJà3⌐jà2¡⇦⇨àC¡❎⇨àDá(É    õCæ2ê⓪∙0◆õ2æCê⓪∙⌐4 ∧②áijîקáäBXז`
  40. ◆N
  41. ◆⌐1ì?⑤⌐±ó④ l⑤⌐ ó⑦Ll⑤D:RAMDISK}.COM¢⌐Lלu ס⇨LÑ1⌐ì¥⑤⌐ϕó② ל⑦L    ⑤Ñ;ס⇨LÉΩÿHLøΩøΩ´Ä
  42. ③ T⓪á⇧`´Ä
  43. ③ ö⓪á⇧`8⌐ìß⑤⌐ƒà
  44. ⌐⑦à♪¡£ΩחÉס
  45. ⌐⑧ì ⇩⌐⑤ì⇩ α◆ΩΩΩÑ✓ס⑤ ן④`ìT⇨ÄU⇨ ô⑤⌐ij } ª⑤LÆ⑨¡¥⑤≡①¡ß⑦≡② ?⑨ .⑨ ô⑤ tΣ⌐ì¥⑤`à✓≡÷¯Çα⇩β⇩⌐Çìƒ⑤⌐Gìα⇩⌐⑥ìβ⇩ó⓪⌐⇨¥B⇨⌐⇦¥J⇨ î⑦⓪⇦⌐⇧ס~ó⓪⌐⌠¥D⇨⌐¥E⇨⌐⇩¥H⇨⌐¥I⇨ì♪⑦⌐◆¥B⇨ VΣ0d⌐¯ל⌠סVל⌡!}סQó⓪⌐á¥D⇨⌐⑤¥E⇨⌐⇦¥H⇨⌐¥I⇨ VΣ⓪Fijêס9 Æ⑨,ß⑤0⇨ ✓⑦⌐,ƒ⑤ìƒ⑤0 s⑧0❎hhLÕ⑦¡¥⑤ס
  46. ⌐ó⑦ ª⑨L⇧⑧⌐¬` Æ⑨⌐⇨ס≈ÿH Æ⑨h¿ס∈ó⓪¡á⑤¥D⇨H¡í⑤¥E⇨¿hזס¿זס¡"}ó⑤ìá⑤¡ú⑤ìí⑤⌐ó¥D⇨⌐⑤¥E⇨⌐⇩L❎⑥¡ó⑤8ϕá⑤¥H⇨¡ú⑤ϕí⑤¥I⇨¡í⑤ח4Ωã✓¡ú⑤חΩã¡♪⑦0✓⌐ǃ⑤ìƒ⑤³H⇨ס⇨³I⇨,ƒ⑤0③¡♪⑦0מ♪⑦ 9⑨⌐ì¥⑤ .⑨ó⓪⌐GìΓ⇩⌐⑥ìπ⇩ VΣ⓪⇨LO#}⑥,ß⑤0⇨ ❎⑦L≈⑤חÉ╱ח4*I⇧J`lΓ⇩lα⇩D1:AUTORUN.SYS¢NEED MEM.SAV TO LOAD THIS FILE.¢D8:MEM.SAV¢ Æ⑨⌐✓¥J⇨ y⑦08⌐♪¥B⇨⌐|¥D⇨⌐¥E⇨⌐è¥H⇨⌐⑤¥I$}⇨ VΣ0ə Æ⑨0⑤á`⌐⇨¥B⇨⌐;¥D⇨⌐⑦¥E⇨Lî⑦`¡?⑤ì<⑦ì0⑧LVΣ⑦áÉ`@⑤óÄß⑦ă⑤טå✓ v⑨ s⑧⓪╱⌐à✓≡? F⑦0❎מß⑦05⌐:ó⑧ ª⑨⌐[ó⑧ ª⑨⌐❎ìB⇨⌐ìD⇨⌐⇧ìE⇨⌐⇩ìH⇨⌐ìI%}⇨ VΣ¡⇧חYס8⌐à✓ó ⌐ ¥B⇨ VΣÑ ì£⑦Ñì¥⑦⌐@à ⌐⑤à⌐/ó⓪¥D⇨⌐⑧¥E⇨áîß⑤êî¥⑤ ñ⑤`E:¢D8:DUP.SYS¢ERROR-SAVING USER MEMORY ON DISK¢TYPE Y TO &}STILL RUN DOS¢ £⑨⌐⇨¥B⇨⌐;¥D⇨⌐⑦¥E⇨⌐ ¥J⇨ î⑦✓ £⑨(`⌐≡⇨ 9⑨ó⓪ VΣ⌐≡ə∈á⑧¡Γ⇩ìו⑨¡π⇩ìז⑨⌐Γ¬ìב⑨⌐⇩ ∩⑧⌐≡ə∈®⑧¡α⇩ìו⑨¡β⇩ìז⑨⌐α¬ìב⑨⌐⇩ ∩⑧ Æ⑨¡ß⑦-'}ö⑧≡╱∈ö⑧L③⑧Lu ìג⑨ΦÄד⑨ìה⑨ó⓪⌐ב¥D⇨⌐⑨¥E⇨⌐╱¥H⇨⌐¥I⇨LVΣ 9⑨⌐ì¥⑤ .⑨l·™ 9⑨⌐ì¥⑤ .⑨lə¡£⑦à ¡¥⑦à`¡ß⑦ס⇧` s⑧⓪╱⌐à✓≡$⌐⇨¥B⇨ î⑦⌐◆¥B⇨⌐è¥H⇨⌐⑤¥(}I⇨⌐|¥D⇨⌐¥E⇨ VΣ⌐ ¥B⇨LVΣ nΣó⌐⇨¥B⇨⌐,¥D⇨⌐⑧¥E⇨⌐ ¥J⇨LVΣ⌐ ó⓪¥B⇨ VΣó ⌐ ¥B⇨LVΣìD⇨ÄE⇨ó⇧ÄI⇨ט⌐    ìB⇨ΩΩ¡¥⑤≡σL¯④¯¯α⇩β⇩u ò ⑥⇩≤⇧נ)}d✓Å
  47. M
  48. Å    ¶◆*♪Ç@ ⓪✓⇦⇩⇧¯¡ ◆à$¡◆à%¡
  49. ◆àCó◆⌐╱CÉ⑤á❎æ$Ñ$¥)③Ñ%¥1③⌐É U◆⌐d¥⑨③ט⓪∞Ñ$ì9③Ñ%ì:③¼    ◆óêÿ¥!③0⇨ S◆Φα✓ס±Ñ$ìτ⇩Ñ%ìΦ⇩⌐¿Öü③ז⓪·¿¨ə⇨≡*} חD≡✓זזזijס≡⌐DÖə⇨⌐יÖ⇨⌐◆Ö⇨` ¡① }©J⇨¥é③)⇩≡⇨Lr ∮✓©é③ח⇦≡⓪ח✓≡Jח ≡ח    ≡⑨ Ñ②¿(ãÉ╱(ã     ⇦ p    Lו② Ñ②¬(ã∙¼③¨⇧④¥â③)⇩≡⑤ ⇦ æ⓪ J①¥Ä③©+}ï③¥ì③L=     Ñ②¼(ã     IJ ¼③L❎    ¡♪③0qì③ A⓪¡ ③ì③¡③ì⓪③ æ⓪¼③ó
  50. ⌐ Ö╱④זט⓪∙ªI⌐B¥â③ J①¼③Ö❎④©ï③Ö⇦④⌐CÖ⇧④⌐Ö⇨④Ö⇩④ó©;③ח?≡⇨Ö╱④זΦα♪É≡ D⓪ W     À,}⌐Ç¥à③ é②ס⇨L②Lו② Ñ②⌐⌐¥à③¡⓪③
  51.  
  52. ¥ü③⌐¥ç③¥Å③¥É③` W    ¼③¨⇧④¥â③)⇩¥ä③¨⇦④¥ï③¨❎④¥î③LΩì①③©A⇨à! ¡①¼
  53. ③¨⇩⇧ח∞ã⇦⌐à"©é③)✓≡-¶ç③ÿ§å③É① pã" -}Σ    áã❎õ$ì①③³ç③¡①③æG⌐@à③¥à③Lו②LÅ✓ Ñ②ê©à③0⇦8`⌐ì⑧③⌐⇧ìQ③Ñ")⇩≡<ס2Q③¡⑧③0⑧ Γã-áõGæ$זÿ§å③É⌡ U◆L#
  54.  ;
  55.  p8Ñ(²å③à(ã⇩ה)Ñ(0טÑ)סהNQ③`á.}õ$æGזÿ§å③É⌡¥ç③LU◆ ¡①©é③)⇩≡⇨L¡©ç③§å③É♪ δ     ΓÉ≡Lα    ¿õGì①③זÿ¥ç③¶ï③ס¶î③ס
  56. §å③É❎⌐⇨L»②Lו② ¡①©é③)✓≡W>à③ÉZ ç ⇦♪©É③H©Å③H©é③)⇧≡©â③H /}p    h¥â③ ΓÉ√©ì③¥ï③©Ä③¥î③ Ä¼③⑧hy⇩④Ö⇩④hy⇨④Ö⇨④©â③Ö⇧④ D⓪ ö⓪⌐¥é③Lא②>à③É≤ יL±
  57. ©ü③JJì⓪③ ♪ì③ ♪ !♪
  58. ì③LA⓪⌐á⇨ü③*êס∙` ¡①©B⇨ח³≡Fח0}²≡7ח'ã8Θ É⑨
  59. ¿¨M♪H¨N♪H` 8 ñ♪Z ∞ Γ①\LÅ✓d⇩ב⇩ב⇩è⇩≥⇨ב⇩J⇩≤⇧≤⇧©J⇨ס⇩⌐!ó≡⇨⌐"¬Ä⑤③ì⇩⇨Ñ!ó ח✓≡GÑFì❎⇨ÑEì⇦⇨á@¡F⇩ É◆⓪(ijïס«⑤③≡◆⌐!ל⇩⇨סעL»②1}ijÉס∙á⌐¯עEס❎זעE≡∮ Ñ②¡ó¡⇩⇨ח!≡⇩ó╱⌐áÅæEêס√©^♪ì✓③Φ©^♪æEזij❎ס⌡á
  60. ⌐æE⌐¯זכ✓③ס÷á7⌐æEז⌐æE«✓③⓪ádæEáè⌐/æEז⌐⇧æE ö⓪⌐¿Ö⇧④ז⓪·⌐◆ì③ D⓪מ2}③⓪° .②Lא② } ëó
  61. ©;③¥F③ט⓪≈ d ⇦ é②✓óÄ⑤③¼③©;③ח?ס✓מ⑤③§F③ס7©F③ח?≡⇨Ö╱④זΦα♪סβ(ס⇨ .② é②ס «③©❎④¶⇦④ Z② D⓪¡⑤③≡❎ ⁿÉ«Lא②LΦ d IJ  é3}②ס⇨ .② D⓪ ⁿÉϕ ö⓪Lא② æ⓪¼③ ⇦⌐ÇÖ⇧④ p     ① Γɰá❎ÿæE`⌐ ,⌐ì④③ d¼③¨⇧④)∞④③Ö⇧④ D⓪ ⁿÉΩLא②¼③¨⇧④) ≡ע Ñ②º©à③0B©M⇨§è③ס✓©L⇨§ë③≡©à③4}≡✓ י⌐¥à③©M⇨¥î③©L⇨¥ï③ Ωã
  62. ©N⇨§å③É╱≡⇦ Ñ②ª¥ç③Lו② Ñ②½©ç③¥N⇨©ë③¥L⇨©è③¥M⇨Lו② ∮É[ T⓪áèõEá⇨⑧qEHזõEáïqE¬h¿èóÄ⑥③ 0á⇨èæGז¨קæGזij⓪ס÷5} HLו②¼⑥③⓪⇨Lα    õGì①③∈⑥③ח¢סΘij①ã✓⌐Çì⑥③Lא② ⁿãÑ ΣLו②FREE SECTORS«③á⌐ æG©⇧④) ≡⇦⌐*æGז⌐ æGז©╱④æGΦזijÉ⌡⌐ æGזî⑥③«③Ñ*jÉ①©⇧④jÉ♪ê⌐>æG6}á⇧⌐<æG¶⇩④©⇨④ód Ró
  63.  Ró⇧ Ró ÿ≡⇩ó+á①⌐¢æGáî⑥③`Ä③③ó¯àDäCΦ8ÑCϕ③③¿ÑDΘÉ⇦α    סΩè    0¼⑥③æG∈⑥③ÑDñC`á⇩õ$ê0dח:ס≈זז⌐✓óì②③õ$ח.ס♪α✓ס❎ז⌐♪ס∈É7},ח*ס    ⌐?∮②③ã%É$ח?≡ח0Éח:É⑦)∞חAÉ⇦ח[É⌐♪ì②③α♪≡⓪⌐ ס⇧ז∮②③≡¨¥;③Φסø¡;③ח ≡⇨ªI` Ñ②Ñ⌐¯ì♪③ì③ì⓪③⌐pì③∈⓪③⑧¡③i⓪⓪①∈③⌐✓ל③É⇩≡N A⓪⌐ì③¿¨⇧8}④≡#0!)Cח⇨≡⇦)⇧סנó©;③ח?≡❎ך╱④סIJΦזα♪ס∈⑧É¡♪③⓪②¡③ì♪③¡③ì ③¡⓪③ì③¨⇧④0£8ªI` } ∮ã⇧`Lñ✓©à③0
  64. ⓪    
  65. ¥à③ י0"LΓ J①©ç③áæG©î③ü③á}æGז©ï9}③æG י⓪♪⌐¥é③¡⇨⇨L»②³Å③ס⇨³É③ ר⌐¥ï③¥î③¥ç③⌐}¥å③⑧`8©è③¶ë③L②②©ï③¥ë③©î③¥è③`©à③≡⇨Lp©ï③î③ס⇩8` ר⑧ כ04á}õG)ⁿ§ü③ס,õG)⇨¥î③זõG¥ï③זõG:}H©ä③ס✓h0⇩⌐})Hh¥å③⌐¥ç③⑧` ©②©B⇨ח!≡⇦ Ñ②ñ8`⑧É⇧8✓⑧¡③ii¿(ó⇧⌐④סZá❎õEס6ñ!⌐Jij✓≡④î⇧⇨⌐Sì⇩⇨ SΣ⌐d¼Ω⇩⓪⇩⌐èñ!Ö⑧③ì✓③⑧ כ⓪ Ω⓪á❎æE⑧ ¿⓪ √⓪` T⓪⌐;}á❎æE Ω⓪8 ¿⓪ √⓪8Lכ⓪ÑFªEáhî
  66. ⇨á⇧î♪⇨ì❎⇨Ä⇦⇨ r◆⓪9ijâ≡⇨L©② Ñ②ú¡✓③⓪)✓⌐ì
  67. ⇨⌐⇦ì♪⇨ÑE⑧i⓪¬ÑFi(LÀ⓪ádõEÖ∈②⌐æEזijÉס≥`¼✓③⓪ ád¨∈②æEזijÉס÷`©ë③H)<}◆¿hè③≡/¨ת◆H©ë③á⇨^è③jêס∙⑧i
  68. ¿h①EæEijdá⇨É⇩áèõE⑧i⇧æEזõEiæE`á    זכ✓③ãWõE≡÷ó¯Φ
  69. Éⁿ©ת◆QEæEèHªIÿ8Θ
  70. ¥ï③⌐ijï③*ã·¥î③hï③¥ï③ijdá⇨É áè©â③)™    ⇧=}¥â③8õEΘ⇧æEזõEΘæEá❎ÿæE©î③` Ñ②óåI´ΦΦÄ
  71. ③ª!Ä⇧⇨ט©)③àE©1③àF©⑨③≡5ì✓③ªI¶ê③ס⑧¨!③⓪    זij✓É÷ Ñ②í⌐ÇÖ!③זÿ¥ê③êÿJH⌐jm9③àGhm:③àH` Ñ②á¶ê③≡    ê⌐¥>}ê③Ö!③`ªGÄ⇦⇨ªHÄ❎⇨Ll◆¶ë③©è③ Z② d②Lו②⌐ì◆⌐◆ì❎⇨áî⇦⇨ז⌐8 l◆¡⇦⇨IÇì⇦⇨0⇨∈❎⇨¼
  72. ⇨כ⇧◆סΣ`î◆ì⓪◆⌐⇧סכ _◆⌐}¥å③ ;
  73. Ñ$ל ◆Ñ%ϕ◆ã╱ pLl②`ó¼③¨╱?}④§Ü②ס╱זΦα♪ס≥✓ªI(`DOS     SYShàChàDá⇧õC«
  74. ③ܪI¥C⇨¿¡①③`¡⇨⇨0ϕªI ⇨②⌐⇧סΣá⇧äB«∞◆0╱ª④Σ④≡ⁿîקx
  75.  
  76. àD¡⇧צ)π❎Dì⇧צ`}Need DOS2.5,type Y פדקרפ@}מ¢d⇨≈ ♪⇧ÇÇddJÇ⇧¯³²ⁿ√∮\כəə⑨|DOS     SYSAUTORUN SYSA}✓B⇩Ç}⇧⑧BÇ}-B}C⇦DOS     SYSC}¡
  77. ⇨àC✓¡♪⇨╱C*ח⇦É❎(áïס> י②ÑC8jJà3⌐jà2¡⇦⇨àC¡❎⇨àDá(É    õCæ2ê⓪∙0◆õ2æCê⓪∙⌐⇦ ∧②áijîקáäBXז`
  78. ◆N
  79. ◆⌐1ì?⑤⌐±ó④ l⑤⌐ ó⑦Ll⑤D:RAMDISKD}.COM¢⌐Lלu ס⇨LÑ1⌐ì¥⑤⌐ϕó② ל⑦L    ⑤Ñ;ס⇨LÉΩÿHLøΩøΩ´Ä
  80. ③ T⓪á⇧`´Ä
  81. ③ ö⓪á⇧`8⌐ìß⑤⌐ƒà
  82. ⌐⑦à♪¡£ΩחÉס
  83. ⌐⑧ì ⇩⌐⑤ì⇩ α◆ΩΩΩÑ✓ס⑤ ן④`ìT⇨ÄU⇨ ô⑤⌐ijE} ª⑤LÆ⑨¡¥⑤≡①¡ß⑦≡② ?⑨ .⑨ ô⑤ tΣ⌐ì¥⑤`à✓≡÷¯α⇩β⇩⌐Çìƒ⑤⌐Gìα⇩⌐⑥ìβ⇩ó⓪⌐⇨¥B⇨⌐⇦¥J⇨ î⑦⓪⇦⌐⇧ס~ó⓪⌐⌠¥D⇨⌐¥E⇨⌐⇩¥H⇨⌐¥I⇨ì♪⑦⌐◆¥B⇨ VΣ0d⌐¯ל⌠סVל⌡F}סQó⓪⌐á¥D⇨⌐⑤¥E⇨⌐⇦¥H⇨⌐¥I⇨ VΣ⓪Fijêס9 Æ⑨,ß⑤0⇨ ✓⑦⌐,ƒ⑤ìƒ⑤0 s⑧0❎hhLÕ⑦¡¥⑤ס
  84. ⌐ó⑦ ª⑨L⇧⑧⌐¬` Æ⑨⌐⇨ס≈ÿH Æ⑨h¿ס∈ó⓪¡á⑤¥D⇨H¡í⑤¥E⇨¿hזס¿זס¡G}ó⑤ìá⑤¡ú⑤ìí⑤⌐ó¥D⇨⌐⑤¥E⇨⌐⇩L❎⑥¡ó⑤8ϕá⑤¥H⇨¡ú⑤ϕí⑤¥I⇨¡í⑤ח4Ωã✓¡ú⑤חΩã¡♪⑦0✓⌐ǃ⑤ìƒ⑤³H⇨ס⇨³I⇨,ƒ⑤0③¡♪⑦0מ♪⑦ 9⑨⌐ì¥⑤ .⑨ó⓪⌐GìΓ⇩⌐⑥ìπ⇩ VΣ⓪⇨LOH}⑥,ß⑤0⇨ ❎⑦L≈⑤חÉ╱ח4*I⇧J`lΓ⇩lα⇩D1:AUTORUN.SYS¢NEED MEM.SAV TO LOAD THIS FILE.¢D8:MEM.SAV¢ Æ⑨⌐✓¥J⇨ y⑦08⌐♪¥B⇨⌐|¥D⇨⌐¥E⇨⌐è¥H⇨⌐⑤¥II}⇨ VΣ0ə Æ⑨0⑤á`⌐⇨¥B⇨⌐;¥D⇨⌐⑦¥E⇨Lî⑦`¡?⑤ì<⑦ì0⑧LVΣ⑦áÉ`@⑤¯óÄß⑦ă⑤טå✓ v⑨ s⑧⓪╱⌐à✓≡? F⑦0❎מß⑦05⌐:ó⑧ ª⑨⌐[ó⑧ ª⑨⌐❎ìB⇨⌐ìD⇨⌐⇧ìE⇨⌐⇩ìH⇨⌐ìIJ}⇨ VΣ¡⇧חYס8⌐à✓ó ⌐ ¥B⇨ VΣÑ ì£⑦Ñì¥⑦⌐@à ⌐⑤à⌐/ó⓪¥D⇨⌐⑧¥E⇨áîß⑤êî¥⑤ ñ⑤`E:¢D8:DUP.SYS¢ERROR-SAVING USER MEMORY ON DISK¢TYPE Y TO K}STILL RUN DOS¢ £⑨⌐⇨¥B⇨⌐;¥D⇨⌐⑦¥E⇨⌐ ¥J⇨ î⑦✓ £⑨(`⌐≡⇨ 9⑨ó⓪ VΣ⌐≡ə∈á⑧¡Γ⇩ìו⑨¡π⇩ìז⑨⌐Γ¬ìב⑨⌐⇩ ∩⑧⌐≡ə∈®⑧¡α⇩ìו⑨¡β⇩ìז⑨⌐α¬ìב⑨⌐⇩ ∩⑧ Æ⑨¡ß⑦-L}ö⑧≡╱∈ö⑧L③⑧Lu ìג⑨ΦÄד⑨ìה⑨ó⓪⌐ב¥D⇨⌐⑨¥E⇨⌐╱¥H⇨⌐¥I⇨LVΣ 9⑨⌐ì¥⑤ .⑨l·™ 9⑨⌐ì¥⑤ .⑨lə¡£⑦à ¡¥⑦à`¡ß⑦ס⇧` s⑧⓪╱⌐à✓≡$⌐⇨¥B⇨ î⑦⌐◆¥B⇨⌐è¥H⇨⌐⑤¥M}I⇨⌐|¥D⇨⌐¥E⇨ VΣ⌐ ¥B⇨LVΣ nΣó⌐⇨¥B⇨⌐,¥D⇨⌐⑧¥E⇨⌐ ¥J⇨LVΣ⌐ ó⓪¥B⇨ VΣó ⌐ ¥B⇨LVΣìD⇨ÄE⇨ó⇧ÄI⇨ט⌐    ìB⇨ΩΩ¡¥⑤≡σL¯④¯¯α⇩β⇩u ò ⑥⇩≤⇧£⇧}¯¯ ❎3E:¢}DISK OPERATING SYSTEM II VERSION áØ«ŒáCOPYRIGHT 1984 ATARI CORP.¢¢A. DISK DIRECTORY  I. FORMAT DISK¢B. RUN CARTRIDG⇦O}E   J. DUPLICATE DISK¢C. COPY FILE       K. BINARY SAVE¢D. DELETE FILE(S)  L. BINARY LOAD¢E. RENAME FILE     M. RUN AT ADDRES⇦P}S¢F. LOCK FILE       N. CREATE MEM.SAV¢G. UNLOCK FILE     O. DUPLICATE FILE¢H. WRITE DOS FILES P. FORMAT SINGLE¢Lÿ É!N'ה⇦Q}#⑦"ü&®)µ)9(ס&⌐*)/h)¼'·'⑨-ט&ó¯ןå①Φă⑤⌐⇩àR⌐'àSÑ⓪    Çà⓪ìפ v⑨¡®⑨חL≡/⌐ì¥⑤⌐יó  ל⑦L¶ }Insert DOS 2.0s, type Y פדקרפמ¢⌐⓪ì⌠⌐xà⑧⌐ à⑨⌐⇦R}ìD⇨⌐ìE⇨⌐fìH⇨⌐⇧ìI⇨ ß1ó¯ÜΦÄÅ#⌐qó! ª⑨⌐@ì®⇩ y0ח¢≡נ8ΘA0,ל⌠⓪'
  85. ¿õ⑧זàəõ⑧àá⇧õə¬êõə ã1 À1Ñə⑧i⇩àəÉ⇩µlə⌐dó! ã1L!NO SUCH ITEM¢SELECT⇦S} ITEM OR פדקרפמ FOR MENU¢⌡! ט0 ™.«⇧©zח:ס③⌐*¥{¥}⌐.¥|ΦΦΦÄ⇧⌐¢¥{Äó  ן1 π0 ™0⌐◆ó⓪¥J⇨⌐⇨¥B⇨ij Θ1¡⇧8ϕח⇨≡⇨L¿%«©|חDס≤LÀ⇦T}%DIRECTORY--SEARCH SPEC,LIST FILE?¢[# ט0 ™0 Õ&¡|חD≡ə⌐3ó" ã1L!NOT A DISK FILE¢ó⓪¡ß⑤חNס♪⌐!¥B⇨ Θ1L!⌐Eó# ã1⌐ì⇩ó ⌐!¥B⇨⌐±¥D⇨⌐⇦U}¥E⇨⌐Dì±⌐:ì≤¡}ח:ס⇩⌐1ì≥ó⓪⌐⇨¥B⇨⌐╱¥J⇨⌐|¥D⇨⌐¥E⇨ Θ1⌐⌠¥D⇨⌐¥E⇨⌐❎¥B⇨⌐ì⇧ó⓪⌐¥H⇨⌐⇧¥I⇨ Θ1¡⌡ח סh∈⇧¡⇧ל⇩0∞óá⇩¨⌠ח ≡    ¥⌠Φזα✓0≡⌐.⇦V}¥⌠Φá
  86. ¨⌠¥⌠זΦij0⌠Ä⌐?¥⌠Φ⌐¢¥⌠⌐±ó ã1 y0חYס¢¡⇧ì⇩«⌐¢¥⌠ó  Θ1 ;#Lè" ;#L!ó⓪⌐ ¥B⇨LΘ1TYPE "Y" TO DELETE...¢DELETE FILE SPEC⇦W}¢COPY--FROM, TO?¢OPTION NOT ALLOWED¢⇦⇦697 FREE SECTORS¢¢  COPYING---D8:COPY32.COM¢¢l# ט0¡⇧ì¡|חDס◆ó פ.≡⇨L/%⌐ÇìÅ#⌐⇦X}ìÉ#⌐ìæ#ó⓪⌐╱¥J⇨⌐⇨¥B⇨⌐|¥D⇨⌐¥E⇨ Θ1⌐❎¥B⇨⌐④¥H⇨⌐¥I⇨⌐Æ¥D⇨⌐#¥E⇨ Θ1¡Æ#ח0Éח:ã♪⌐ ¥B⇨ Θ1L!¡É#לæ#≡❎∈æ#סIJ∈É#⌐ ¥B⇨ Θ1á⇩¨£#ךc$ס✓ê⓪⌡0ëSY⇦Y}Sá1¡}ח:≡⇧¿îø#ó⇩á⇨©Æ#ח ≡⇦ÖØ#זΦα
  87. ס≡©Æ#ח ≡⑥⌐.ÖØ#ז©Æ#ח ≡⇦ÖØ#זΦαס≡⌐¢ÖØ#⌐ªó# ã1,Å#Pó⓪⌐Ø¥D⇨⌐#¥E⇨LJ- <.ó⓪⌐⇨¥B⇨⌐⇦¥J⇨⌐Ø¥D⇨⌐#¥E⇨ij Θ⇦Z}1ó  ן1¡⇧H¡⇩H π0hì⇩hì⇧«©|חD≡⇨L¿%á1©}ח:≡⇧¿כø#ס╱ Æ⑨L®%ó îø#⌐Ø¥D⇨⌐#¥E⇨L∧%ó  ן1 π0« Φ.« פ.ס0⌐Oó% ã1L!WILD CARDS NOT A⇦[}LLOWED IN DESTINATION¢ ™0 <.¡|חK≡<חC≡8חEס✓óijL¿%חS≡(ó⓪⌐⇨¥B⇨⌐⇦¥J⇨ij Θ1«©|חK≡ חEס⑤⌐ì¯L⌡%⌐|ó# ã1 Æ⑨L!חC≡∩«ß⑤αAס✓חDסΣ⌐    ⇦\}ס⇩⌐✓ó ¥J⇨⌐⇨¥B⇨į Θ1⌐¥K⇨⌐◆«³¼¯¥B⇨⌐♪ÖB⇨Ñə¥D⇨ÖD⇨Ñ¥E⇨ÖE⇨«³¡⇦¥H⇨¡❎¥I⇨ VΣî°«¯¼³¨H⇨¥H⇨¨I⇨¥I⇨⑨H⇨≡⇨ Θ1¡°⓪כחê≡⇨L±1«³≡✓⌐ ¥B⇦]}⇨ VΣ«¯≡✓⌐ ¥B⇨ VΣ«¯ס◆⌐Ió' ª⑨,Å#⓪⇨L∮#L!£& ט0 ר0 ™0 Õ&⌐ ó⓪¥B⇨ Θ1L!RENAME - GIVE OLD NAME, NEW¢á⇧¡}ח:≡⇨)¿î÷LS)⑨'⌐²ס⇦⑨'⌐³ì⇩⇦^}' 70 ¨2⑧i0ìH'ìK' ™0⌐0ó' ã1 y0חYס✓¡⇩'á! ⇨'L!²ó⓪¥B⇨⌐J¥D⇨⌐'¥E⇨ÿ¥J⇨LΘ1WHICH DRIVE TO FORMAT?¢TYPE "Y" TO FORMAT DISK 1¢D1:¢½'¼²™⇦_}⌐¬ì²™ל²™ס⑦⌐Uì²™ל²™סî²™⌐ƒó' ã1L!¡ⁿ™ס±¬¡²™≡δל²™סµΦס≤ v⑨⌐╱óΣá_ \Σ⌐◆óΣáb \ΣL②⑨NO CARTRIDGE¢ז' 70 2 ™0àəå¡⇨ח⇦≡P v⑨L ⑨RUN FROM⇦`} WHAT ADDRESS?¢TYPE "Y" TO CREATE MEM.SAV¢∞' y0חYס  s⑧0⌐ó( ã1 Æ⑨L! F⑦⓪⌡L≡1MEM.SAV FILE ALREADY EXISTS¢ר( 70 ¨2 ™0ì÷    0ì+)ì⇦a}') S)⌐✓ó) ã1 y0חYסr⌐≥ó( ã1⌐⇨ó⓪¥B⇨⌐*¥D⇨⌐)¥E⇨⌐✓¥J⇨ Θ1ó⓪⌐ ¥B⇨ Θ1ó♪©.⑧¥{טס≈¡+)ì}Ä⇧ó⓪ ן1⌐ ìב⑨⌐ìג⑨⌐❎ìד⑨⌐∙ì≤/⌐③ì°/⌐3ìה⑨H⌐uìα⇩⌐ ì⇦b}β⇩מ®⑧L¢/L!DRIVE TO WRITE DOS FILES TO?¢WRITING NEW DOS FILES¢TYPE "Y" TO WRITE DOS TO DRIVE 1.¢D1:DOS.SYS¢ERROR - NOT VERSIO⇦c}N 2 FORMAT.¢ t*¡⌠ח⇩≡
  88. ⌐5ó) ã1L!`⌐) ט0⌐«ß⑤ìß⑤αNס⇨מß⑤ ™0 ⌐⑤α≡②α⇨≡⇦ÿL±1⌐¢ó) ã1 Æ⑨L!BAD LOAD FILE¢LOAD FROM WHAT FILE?¢צ) ט0 ⇦d}™0⌐#ó⓪¥B⇨ Θ1L!WHAT FILE TO LOCK?¢√) ט0 ™0⌐$ó⓪¥B⇨ Θ1L!WHAT FILE TO UNLOCK?¢DUP DISK-SOURCE,DEST DRIVES?¢TYPE "Y" IF OK TO US⇦e}E PROGRAM AREA¢CAUTION: A "Y" INVALIDATES MEM.SAV.¢⌐àF⌐⌠àE¡÷à!⌐ì∙ +⑤⓪⇨L≡1⌐
  89. ì⇧¡³ì³⌐✓ì⇩⌐ì♪⇨⌐⇧ì
  90. ⇨`⓪*⌐ì♪ 70 ¨2ì÷ ¨2ì¯⇦f} ™0¡÷ל¯≡.ó*⌐ך ã1 y0מ♪0)INSERT BOTH DISKS, TYPE RETURN¢⌐^ó, ã1 y0⌐❎ì╱⌐3ì◆¡σ⇩8ΘÇì⇦¡µ⇩Θì❎¡⇦ל╱¡❎ϕ◆ã
  91. ⌐Nó, ã1L! §,⌐ì⇦g}ß⑤ìC, t*¡
  92. ⇨ì∙¡♪⇨ì·¡⇧ì√¡⇩ìⁿ¡³ì²Lx+⌐ìß⑤,♪0
  93. ⌐^ó, ã1 y0 ⑨, í,0,ß⑤0╱ ו,LÄ+ ל,¡⇦⇨IÇì⇦⇨0⇨∈❎⇨ ®,¡⇧ל✓③≡V¡⇦ל⇦⇨¡❎ϕ❎⇨ãו¡ß⑤0⇦h}½מß⑤,♪0
  94. ⌐}ó, ã1 y0¡C,ס¿∈C,¡¯    0ìK'á!¡✓③⓪⇩á"¡
  95. ⇨H¡♪⇨H⌐² ⇨'hì♪⇨hì
  96. ⇨Lx+¡ß⑤⓪Õ¡¯à!⌐⌠àE⌐àF 5⑤⓪⇨L≡1L!á⇦¨D,àə¨I,àóíəH¨∙üəhÖ∙ê⓪⇦i}σ¡╱ì⇦⇨¡◆ì❎⇨`
  97. ♪⇧⇩³⇨⇨NOT ENOUGH ROOM¢INSERT SOURCE DISK,TYPE RETURN¢INSERT DESTINATION DISK,TYPE RETURN¢³מ⇩ס①∈⇧«⇧©⌠⇦j}ì³⌐✓ì⇩¡³`∈
  98. ⇨ס⇨∈♪⇨`¡÷⑧É⇦¡¯8ì⇧⇨ r◆⓪⇨L≡1`Ñ✓≡⌐-ó* ã1⌐Pó* ã1 y0חYס✓⌐à✓ìß⑦`hhL!NAME OF FILE TO MOVE?¢⇨- ט0 ™0¡|חD≡⇨L®% <.ó⇦k},⌐^ ã1 70 ™0 פ.ס❎⌐@LΣ#ó Φ.ó⓪⌐⇨¥B⇨⌐⇦¥J⇨ Θ1⌐ì
  99. ì♪ó⓪Ñə¥D⇨Ñ¥E⇨¡⇦¥H⇨¡❎¥I⇨⌐◆¥B⇨ VΣ⓪
  100. ijê≡⇨L≡1מ
  101. ó,⌐} ã1 70,⌡⓪⇨Lə.ó á    ¡♪ס❎á✓∈♪⇦l}ÿ¥J⇨⌐⇨¥B⇨⌐|á,Å#P⇦⌐Øá#¥D⇨ÿ¥E⇨ Θ1á⓪ó ⌐ךH⇨ס❎ךI⇨≡⌐♪¥B⇨Ñə¥D⇨Ñ¥E⇨¨H⇨¥H⇨¨I⇨¥I⇨ Θ1⌐ ¥B⇨ Θ1¡
  102. ס②ó,⌐^ ã1 70,⌡0⇨La-ó⓪⌐ ¥B⇨ VΣ,Å#P⓪⇦m}ó,⌐^ ã1 70 ™0L∮#L!Ñ✓≡⑤⌐-ó* ã1⌐Pó* ã1 y0חYסj⌐à✓ìß⑦⌐❎àə⌐3à¡σ⇩8Θ❎ì⇦¡µ⇩Θ3ì❎⌐ì╱ì◆⌐}⑧m╱ì╱⌐m◆ì◆¡❎ל◆É
  103. סσ¡⇦ל╱ã§¡◆ס✓⌐⇦n}}ל╱É⇧`¡╱8Θ}ì⇦¡◆Θì❎`⌐⌠àə⌐à⌐·ì⇦⌐ì❎`©|Φח*≡ח?≡    ח¢≡⇦ח,ס∮Φ`Φ©|ח:≡⇧ΦΦá¨-)§|ס⓪זΦij◆ס≥⌐ó/ ã1L!`DESTINATION CANT BE DO⇦o}S.SYS¢③0⌐ìá⑧ì®⑧ ט0¡ß⑤H«⇧⌐¢¥{ 2ìב⑨Äג⑨α4ã⇨מö⑧ 2ìד⑨Äה⑨8ϕב⑨ì≤/èϕג⑨ã⇨L!ì°/ij¢≡) 2ìΓ⇩Äπ⇩π⇩≡⇨מá⑧ij¢≡④ 2 ™0ìα⇩Äβ⇩β⇩≡⇨מ®⑧⌐ìß⑤⇦p}hחAס⇨מß⑤ó⓪⌐⇨¥B⇨,ß⑤0⇦⌐✓ס⇩⌐    ¥J⇨ Θ1⌐♪¥B⇨⌐IJ¥D⇨⌐⑨¥E⇨⌐╱¥H⇨⌐¥I⇨,ß⑤⓪⌐⇦¥H⇨⌐ב¥D⇨⌐⑨¥E⇨ Θ1ó⓪⌐∙¥H⇨⌐③¥I⇨³H⇨ס⇨³I⇨¡ב⑨¥D⇨¡ג⑨¥E⇨Lô⑧SAVE-GIVE ⇦q}FILE,START,END(,INIT,RUN)¢⌐¢óO¥ñט⓪·⌐ì⇧ì⇩ì⌡ S0 À1`⌐❎ìB⇨⌐ñìD⇨⌐ìE⇨⌐PìH⇨⌐ìI⇨ó VΣijÇס⇨מ⌡`⌐ì⌡ S0¡H⇨ì≈ À1¡⌡⓪╱ Æ⑨L!¡≈ח⇨⇦r}0
  104. ⌐¬ó0 ã1L~0¡ñ`PLEASE TYPE 1 LETTER¢,⌡0⇧`hhL! 70ó⓪ ן1Lπ0⌐✓ì⇨¼⇧«⇩L<1¼⇧«⇩⌐♪ì⇨©ñח,≡;ח¢≡7©Ñח,≡"ח¢≡⌐:§ª≡1§Ñס②מ⇨©ñח⇦s}A⓪"⌐DÖ|ז⓪əמ⇨מ⇨§ñ≡ϕמ⇨⌐DÖ|ז⌐:Ö|ז⌐ìß⑤©ñÖ|Φזח¢≡,ח,≡(ח/≡+ח.ס❎⌐⇦ì⇨מ⇨⓪∧⌐Éó1 ã1מ⌡©ñΦח,≡⇦ח¢ס⌠Ä⇩î⇧`©ñìß⑤Φ©ñÖ{Φ⓪ΘNAME⇦t} TOO LONG¢⌐♪ìB⇨ó VΣijÇס⇨L!` ª⑨LÀ1⌐¬¥I⇨⌐
  105. ¥H⇨⌐1¥E⇨⌐מ¥D⇨Lß1£⌐|⑧m⇧¥D⇨⌐i¥E⇨` VΣÿ0⇧`ÿ8Θdó/Φ8Θ
  106. ⓪·⑧i:ì2Ä2ó2⌐② ã1 Æ⑨L⇦u}!ERROR-   165¢⌐⇦ì⇨⌐ì⇦ì❎«⇩©ñ∈⇩ח¢≡+ח,≡' á20*á⇨⑧.❎.⇦ê⓪÷❎ì❎מ⇨⓪צ⌐ró2 ã1מ⌡`¿¡❎«⇦`⌐éó2סδTOO MANY DIGITS¢INVALID HEXA⇦v}DECIMAL PARAMETER¢8Θ00ח
  107. 08Θ◆ח
  108. 0⇦ח⓪0⇩⌐¯ח`,⌡0'«⇩©ñΦחD≡°8Θ0≡⑧0⑥ח    ⓪②H©ñΦח,≡⇦ח¢ס⌠Ä⇩h`מ⌡⌐≡ó2Lã1NEED D1 THRU D8¢¯α⇩β⇩u⇦w} ECIMAL PARAMETER¢8Θ00ח
  109. 08Θ◆ח
  110. 0⇦ח⓪0⇩⌐¯ח`,⌡0'«⇩©ñΦחD≡°8Θ0≡⑧0⑥ח    ⓪②H©ñΦח,≡⇦ח¢ס⌠Ä⇩h`מ⌡⌐≡ó2Lã1NEED D1 THRU D8¢¯α⇩β⇩u⇦⇧¯¯╱è╱ó©ə⇨חE≡❎ΦΦΦס⌠ΦÄi╱©ə⇨àל⌐k¥ə⇨Φ©ə⇨àמ⌐╱¥ə⇨áó⓪õלÖk╱זטס≈⌐Cìo╱⌐╱ìp╱⌐ìj╱`¼j╱≡    ¨{╱מj╱á⇧`èH«i╱Ñל¥ə⇨ΦÑמ¥ə⇨h¬⌐¢á⇧`✓y}L"SAB.ORTNI:D"NUR¯¯Γ⇩π⇩╱ל⌐k¥ə⇨Φ©ə⇨àמ⌐╱¥ə⇨áó⓪õלÖk╱זטס≈⌐Cìo╱⌐╱ìp╱⌐ìj╱`¼j╱≡    ¨{╱מj╱á⇧`èH«i╱Ñל¥ə⇨ΦÑמ¥ə⇨h¬⌐¢á⇧`✓⇧⇧⇧⇧⇧⇧∧⇨±⇨
  111. +④A◆R②@⇧⑥④CC(;This brief introduction will now      appear on all issues.⑥--(%----- {}--------------------------------⑥(rr(iFor the purpose of reading text files,a program called XR40.OBJ has been    supplied. |} This also has a DOC⑤⑥2HH(@ file    called XR40.DOC which explains how to use this program.⑥7╱╱(⑥<mm(dXR40 can be run fr }}om the menu, after  pressing Y when asked if you wish to  turn off Basic. When the⑤⑥Ftt(l program      starts, type D:XR40. ~}DOC and press     return. Press the space bar to advancethrough the pages.⑥PH╱(④H(=Also read D:INTRO.DOC which is the    ed }itorial to this disk.⑥Z0╱(④0(%PRESS THE START KEY TO CONTINUE......⑥d  ◆F:B❎2y,@╱A⇧⑥n⑤⑤%D:COVERP1.BAS⑥Ç Ç}③③⑨♪D:INTRO.BAS⑥isk.⑥Z0╱(④0(%PRESS THE START KEY TO CONTINUE......⑥d  ◆F:B❎2y,@╱A⇧⑥n⑤⑤%D:COVERP1.BAS⑥Ç ①⇧⇧⇧º⇧¼
  112. ®
  113. AñBñCñDכMךכךןXןYךבLOOסBõBØאםAמü⓪④ü⇧④╱ü⇩ə(⇨B⇨y ⇦@②❎╱@⇩◆✓    @⇩⓪é}
  114. @◆♪ ⓪③③S."D:MENU.SYS¢
  115.   LOAD*IT BY KARL STIEFVATER¢④⑥⑥REVISED 10/24⓪â}/85¢⑨⑦⑦BY CLAYTON WALNUM¢⑧⑧COPYRIGHT (C) 1985¢(⑨⑨BY ANALOG COMPUTING¢2A⇦p⑥<&&④Ç;@ ,②ü;@╱,②é;@@⓪ä},⑥FA+④A◆R②@⇧④A6â-F:A❎`,%F:A❎a,$A⇩V⑥Pk0@⇩②②④70@⇦②②④Q0⓪à}@⇧②②@②④k0②②@②⑥ZGâ%@⇨②@d%@◆④3â%@╱②@╱④Gâ%@&②@H⑥d70⓪å}@⇦②@②②④70@⇩②@②②@⇦⑥nd6ä-④à-④%A⇦p④,(⇧}⑤④R(!   áמדתצ¡גחצי           ISS⓪ç}UE #12④d-@⇩②@⇩⑥x1①@⇧④1⑦@⇧②@╱②②❎D:*.*⑥é2⓪⇩@⇧②Ç④2◆Ç7@⇦<@❎,4⇩ FA⇧`⑥ç⓪ê}&&◆Ç7@①<@③,4⇨SYSA⇧0⑥î①6ä-ä%@⇧④(Ç⑤⇨   ⑤⑥æ2⓪⇩@⇧②Ç④2◆Ç7@⇦<@❎,4⇩ FA⇧`⑥ô&&◆Ç7@①⓪ë}<@③,4⇨SYSA⇧E⑥û①◆(Ç④①
  116. A⇧0⑥áK⑤-②@⇩④(⇩->④.-@◆②@!④K(⑧USE <SELECT> AND <START>⑥¬'6⓪è}å-@⇩④ç-④!6ê-ç④'6ë-å⑥œ:②6è-F:B❎2y,④:◆è@⇨*è@❎*è@╱A⇧Ç⑥®⑦⑦◆è"@╱A⇩P⑥ז5◆è"@❎⓪ï}6å-å%@⇧④1✓ï-@⇧⑨@0④5    ï⑥ל②◆è"@⇨②%⑥פ+①◆å!ä%@⇧6å-@⇩④+6ç-@⇧&ç⑥ץN◆åë)çê-ç$@ ⓪î}②å④"(⇩->④0-ê$@ ②ë④8(⇩  ⑤④>6ë-å④D6ê-ç④N
  117. A⇧Ç⑥·++✓Ä-ç$@ %@⇧⑨ç$@ %@⑤⑥⇦⇧%♪1Ä②å②Å④!6Ç7Ä&ç$@ ⓪ì},.>:Å,④%    Ä⑥⇧, 6é.⇩D:④,6é7@⇨,.Ç7@⇦<@①,⑥⑧⇧: ✓Ä-@⓪⑨@⇦ə6@⇧④-◆é7Ä<Ä,0⇧ '④:
  118. A⇨⑥"⇧◆◆    Ä⑥,⇧0⑥⓪Ä}6é7Ä%@⇧,.⇧.④06é7Ä%@⇩,.Ç7@②,⑥6⇧;;◆é7@⇨<@⇨,4⇧ *é7@❎<@❎,4⇧ A⇧Ç⑥8⇧+①@⇩④+⑦@⇩⓪Å}②@⇦②②é⑥:⇧>⓪)@⇩②î④)@⇩②ì④(①@⇨④3①@⇩④>①@⇧⑥@⇧!!◆î"A⇩U*ì"A⇩UA⇨P⑥J⇧!!◆î"⓪É}*ì"A⇦@⑥T⇧╱╱%⑥^⇧C+④A◆R②@⇧④1A◆⓪②④C-@③②@⇦⑥h⇧:⑥(BINARY LOADING④5-@"⓪æ}&B:é,'@⇩②@❎④:(é⑤⑥r⇧.╱(④    (④.( Turn off BASIC? (XL/XE only!) ⑤⑥|⇧[①@⇧④.⑦@⇧②@⇦②②⇩K:④;)⓪Æ}@⇧②å④G◆å"@xO(⇨No!④[6É-⑥å⇧$◆å"@ë⑧(⇦Yes!④$6É-@⇧⑥É⇧+①@⇧④+⑦@⇧②@⇦②②é⑥Ü⇧⓪ô}◆ÉA⇦0⑥ñ⇧⑤②6ç-?:AUv,④⑤%⑥«⇧# 6ç-?:C:⓪h⌐¯ì⇧צ⑧Ñji àjLז⑤,,④#%⑥Õ⇧O+④A◆R②@⇧④1A◆⓪②④C-@⑥⓪ö}②@⇦④O(◆LOADING⑥א⇧'"-@"&B:é,'@⇩②@❎④'(é⑤⑥כ⇧◆◆%é⑥ש⇧*+④*(System error ⑤F:A⇧ò,⑥α⇧╱╱⑤⑥Ç②②⑨
  119. D:M⓪ò}ENU.BAS⑥④O(◆LOADING⑥א⇧'"-@"&B:é,'@⇩②@❎④'(é⑤⑥כ⇧◆◆%é⑥ש⇧*+④*(System error ⑤F:A⇧ò,⑥α⇧╱╱⑤⑥Ç②②⑨
  120. D:M⓪✓⇧)⇧*⇧é⇧œ╱ג╱DכKEךחBLñWIDTזIJERפFILEñFNAMEñFSPECñFPSECñ⇧⇩Ç⇨⇦❎╱Ç◆ü✓④ù}✓ü    ✓Ç
  121. ④ê;@✓,②ë;@④,⑥ ①
  122. 6ê.④①6ë.⑥·6+④6($PRINT .DOC FILES TO PRINTER (40/80).⑥ⁿII(AM④ÿ}ODIFIED BY DEAN GARRAGHTY FROM       A PROGRAM BY LES ELLINGHAM.⑥⇦⇧J╱(④    (④ (④(④=((Enter filename (no D: or extender):   >>⑤④Ö}④J⇩@⑥②ê⑥⇧_6ë7@⇧<@⇩,.⇩D:④96ë7@⇨<@⇨%B:ê,,.ê④_6ë7@⇨%B:ê,<@╱%B:ê,,.⇦.DOC⑥&⇩V①@⇧④⑨①④Ü}@⇩④6⑦@⇧②@⇦②②ë④V⑦@⇩②@⇦②②⇩K:⑥0⇩ A✓⑤⑥:⇩A╱Ç④✓é-@⇧⑨ä⑥D⇩⓪⓪)@⇧②à④¢}⑥N⇩3◆é!ä&@⓪*à"@2&(@⇨④)'④3
  123. A╱0⑥X⇩④④(@⇨⑤>:à,⑤⑥b⇩◆à"A⇧U②'④
  124. A╱0⑥l⇩◆◆    é⑥v⇩"⑧◆F:@ä,!@④£}!" A╱P⑥Ç⇩
  125. A❎p⑥è⇩(⑥זחקáפדקרפמáקנáבנמקחמרד⑥ö⇩⓪⓪)@⇩②ü⑥ß⇩③⓪(>:A⇧%,④③$⑥¿⇩  ◆F:A⇧ò,A⇧6A◆0④¥}⑥Ø⇩9⑧◆F:A⇧ò,"A⇧6#①@⇧④.①@⇩④9①@⇨⑥¶⇩V╱(④0(%END OF MANUAL - PRESS צקIJפק TO RE-RUN④D(ANY KEY TO EXIT④ß}④VA◆d②A⇩U⑥ה⇩8⑧◆F:B❎2y,"@╱#①@⇧④.①@⇩④8
  126. A❎P⑥ס⇩-⑧◆F:A◆d,A⇩U*A◆d②A⇩U④-%⑥ם⇩
  127. ④ƒ}A◆⓪⑥/⇨.①@⇩④.⑦@⇩②@⇦②②⇩K:⑥4⇨-⓪(>:A⇧%,④-(⑧   Width   1) 40 columns⑥>⇨  (⑧           2) 80 co④á}lumns⑥H⇨<⓪)@⇩②ü④6ü-ü&@H④<◆ü @⇧)ü!@⇩A✓@⑥R⇨4①6ä-ü$@@④1⑦@⇨②@✓②②⇩P:④4$⑥\⇨BA④í}✓`④0(²בזדביáספחמקדפáIJמגáזחקáפדקרפמ④BA◆d②A⇩U⑥f⇨⓪)@⇩②å④①@⇨⑥p⇨
  128. A✓P⑥Ç⓪⓪⑨✓D:P2.BAS⑥4$⑥\⇨BA④s⇧2⇧3⇧½⇧≥✓❎    MGETñPRESñTUNEñפNUלIJXõYõWIDTזLOOסPITCזADגLENGTזןDכüü⇧⇨⇨ü⇩Kץ❎⇨A ⇧⇦@û❎Aù╱╱@v◆@x⑧ú}✓@u    @v
  129. @q♪@É @②A⑤6
  130. &&④Ç;@(,②ü;@⇨,②é;A⑤,⑥&&6Ç.ó⓪hh¥E⇨h¥D⇨h¥I⇨h¥H⑧ñ}⇨hh¥B⇨ VΣ`⑥Z#B⇨ ⑥_-⑦✓â-@⇧⑨A⇧#④"ä④)A⑤5%â②ä④-    â⑥d--⑦@⇧②@⇦②② D:HEAVYG.SPL⑥n776à-?:C:⑧Ñ}Ç,<@É$A⇩V<@ $A⇩V<@◆,⑥s①@⇧⑥x6å-@⇧④ç-@⇨⑥}//⑦@⇧②@⇦②②D:BIRTHD⑧ª}AY.DST⑥éA⇧U⑥ç⓪⓪⇩@⇧⑤ü⑥î6é7å<ç,.ü⑥æ①6å-å%@⇨④6ç-ç%@⇨⑥û
  131. A⇧5⑥¢①@⇧⑥á 6ê-B:é,⑥Ñ⑤⑤⑧º}A❎Y②⑥¬⑨⑨✓ë-@⇧⑨êə@⇨⑥»⑥⑥6ü.é7ë<ë%@⇩,⑥œQ6è-@:ü7@⇧<@⇧,,④76ï-@:ü7@⇩<@⇩,,④Q6î-@:ü⑧¿}7@⇨<@⇨,,⑥¨⑨◆ï"⑨
  132. A⇧ò⑥®VL6ì-?:A⑤6<è<ï$A⇩V<ï$A⇩V%+î$A⇩V,<<<,④V
  133. A⇧⑧⌐}Ö⑥ב⑤⑤@ ②⑥דəə◆F:@ , èA⇧ù⑥ו⑨◆    ë④⑨A❎Y②@4⑥,⇧'⑤+@⇩%@⑥④'A◆V②A⇧V⑥6⇧0⑧¬}②@    ②@⓪⑥@⇧0@⇩②@⇦②@⑤⑥J⇧33(@╱⑤"  THE ATARI 8-BIT        NEWS-DISK⑥T⇧(@╱⑤      חצצ⑧½}רדáõØ⑥^⇧/(@╱④/(@╱⑤③ ******************⑥h⇧HH(@╱⑤7   SAM/QUICK INFO    string-based fonts     ≡≡≡á≥σ÷Θσ≈≤⑥⑧¼}r⇧&&(@╱⑤④MOTORBIKE SIMULATION⑤⑥å⇧$$(@╱⑤③ ******************⑥ï⇧55(@╱⑤$   Ha≡סy Bi≥קhDIJ∙       2 YEARS OLD⑧¡}!⑥É⇧⑦✓â-@⇧⑨A ④    â⑥Ü⇧②②%
  134. D:MENU.BAS⑥÷|  --------------------------¢≈|@@Digitized music created               usi⑧«}ng Digi-Studio by¢°|⑤⑤Dean Garraghty.¢∙|  (c)1991/92 Dean Garraghty.¢·|  --------------------------¢}MM⇧104,104,104,133,0⑧»},104,141,251,6,104,104,141,252,6,104,104,104,141,253,6¢⇧}RR⇧104,104,141,254,6,104,104,141,0,212,169,0,133,1,173,251,6,133,2,1⑧ã}69,0,141,14¢⇩}QQ⇧212,166,0,32,119,6,160,0,177,1,168,41,15,9,16,141,1,210,152,106,106,106,106¢⇨}RR⇧41,15,9,16,141,1,210,165,1,⑧õ}201,255,240,4,230,1,208,217,230,2,169,0,133,1,166¢⇦}QQ⇧2,236,252,6,165,2,205,252,6,240,2,208,197,169,64,141,14,212,169,0,141,⑧Ø}0,212¢❎}**⇧169,247,141,14,210,96,202,208,253,96¢Ç③③⑨♪D:COVER.BAS⑥165,2,205,252,6,240,2,208,197,169,64,141,14,212,169,0,141,⑧C¯¯ⁿ/IÜO⇩¯¯¯¯¯¯¯¯ⁿההⁿההⁿ|הijijijה|°כהההכ°³ijijⁿijij³³ijijⁿijijij|הij∧הה|ההה³ההה~⑧⑧⑧⑧⑧~> כxהכן≡ןכהijijijijijij³ה∈³שההההµœ}÷³∧מה|ההההה|ⁿהההⁿijij|ההה∧|ⁿההⁿןכה|הij|╱ה|~⑧⑧⑧⑧⑧⑧הההההה|הההההl8הההש³∈הההl8lההfff<⑧⑧⑧³ ⑧0`ij³x`x`~⑧⑧<~⑧⑧⑧⑧⑧⑧~<⑧Œ}⑧0~0⑧⑧ ~ ⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧ffff¯ff¯f⑧>`<╱|⑧כן0`כî8l8p∧כv⑧⑧0⑧0```0⑧0⑧ ⑧0f<¯<f⑧⑧~⑧⑧00`~À}00╱ ⑧0`ij|מ∧÷µה|⑧8⑧⑧⑧⑧~|ה ⑧0`³³ ⑧8 ה|<lכ³ ³ijⁿ╱╱ה||ijⁿההה|~╱ ⑧0``|הה|הה||הה~ ⑧000000000` ⑧0`0⑧ Ã}~~0⑧ ╱ ⑧0<f╱ ⑧⑧<fnn`>|ההה³ההⁿההⁿההⁿ|הijijijה|°כהההכ°³ijijⁿijij³³ijijⁿijijij|הij∧הה|ההה³ההה~⑧⑧⑧⑧⑧~> כxהכן≡ןכהijijijijijijÕ}³ה∈³שההההµ÷³∧מה|ההההה|ⁿהההⁿijij|ההה∧|ⁿההⁿןכה|הij|╱ה|~⑧⑧⑧⑧⑧⑧הההההה|הההההl8הההש³∈הההl8lההfff<⑧⑧⑧³ ⑧0`ij³⑧⑧⑧⑧⑧@`0¨}⑧ ╱≡00000≡✓6c¯⑧<~~<⑧|╱~ה~ijⁿהההⁿ|הijה|╱~ההה~|ה³ij|>``ⁿ``╱ⁿ~ההה~ijijⁿההה⑧8⑧⑧<⑧≡⑧⑧⑧⑧⑧ijכן°כה´}8⑧⑧⑧⑧<כ³³שהⁿהההה|ההה|ijijⁿהההⁿ╱╱~ההה~ⁿהijijij~ij|╱ⁿ0³000הההה~הההl8הש³|lהl8lה╱ⁿהההה~³ 8`³†}⑧⑧8⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧pp⑧⑧⑧⑧✓⑧8⑧✓0≥L¿⇩הK,⇧I¿⇩
  135. 4)2 198 198 198 252  ;112¯3&O46 6 0 1
  136. 4)98 198 198 126  ;113)4&u40 0 0¶} 252 
  137. 4)192 192 192  ;114O4$Ö40 0 0 126 192
  138. 4) 6 252  ;115u4#¶40 0 48 254 48 48 4
  139. 4A  ;116Ö4&Γ40 0 0 198 198 198 198©} 126  ;117¶4%◆50 0 0 198 
  140. 4ü198 108 56  ;118Γ4&-50 0 0 198 214 254 124 108  ;119◆5%R50 0 0 198 108 56 108 198  ;120-5(®}z5!6 252 0 198 198 198 198 126
  141. 4)21R5#¥50 0 0 254 12 56 96 254  ;122
  142. 4)¨5⑤0 0 0 0 0 0 0 0  ;123¥5#ץ514 0 1
  143. 4) 24 56 2™}4 24  ;124¨5#¯524 24 24 24 24 24 24≤44 ;125ץ5%$6112 0¯2 24 24 2àáåíäó⑧hàäi⇨¿hààiHÿHá⇧õäàéזõäàâזõ俨áæéê⓪°`àijåIJ8⌐σijH⌐ij}σIJ¬h`åאα⓪⇨ D6àéåâÑàEאàאªà⓪    Ñä D6àäåà`Ñåªçñא⓪⇨LD6` U6⌐àåàçÑéס⇦Ñâ≡"Ñäס⇦Ñà≡əFàfäÉ⑧ÑåeéàåÑçeâàç╱é&â8ãשLv6⌐p¬⌐ ¥B⇨ VΣè8Θ⓪ס±l
  144. IJ}Õ6 VΣ⓪əijê≡╱hhÿlכ6HèHJJJJ¬⌐⇧¥ij❎h¬h`ח✓É◆hh⌐ålכ6
  145.  
  146.  
  147.  
  148. ¬`⑧i⇧¥D⇨ÿi¥E⇨`Hè¿h¬¡מ6`H⌐⇧àÑh`åúäñ ∩6⌐¥I⇨¿õú≡ə¥H⇨⑧Ñúi⇧¥D⇨Ññi¥E⇨⌐♪¥B⇨ נ6Ñא}Ñ≡②⌐¥H⇨¥I⇨⌐♪¥B⇨⌐¢ נ6`àקåרäó ¬ך µןáõ≤0╱זæó8ã÷)זæóÿáæó` ⑥7L7 7Lé7åá ∩6⌐¥H⇨¥I⇨⌐♪¥B⇨Ñá נ6`àóåú⌐àáàíàÑ¿õóàñזõóח ≡∙ח-ס♪הÑזגב}ñ≡⇩ã1õó8Θ0É*ח
  149. ã&H╱á&íÑáªí
  150. &í⑧eáàáèeíàí⑧heáàáÉלµí8ãזÑÑ≡8⌐σáàá⌐σíàí` ∩6⌐¥H⇨¥I⇨⌐◆¥B⇨ נ6àá`åí ∩6Ñí 7Ñú¥J⇨Ññ¥K⇨⌐⇨¥B⇨ נ6èJJג}JJ¬⌐¥ij❎` ∩6⌐ ¥B⇨ נ6`Hó`⌐ ¥B⇨ VΣh¥K⇨I⓪     ¥J⇨⌐Sàá⌐:àí⌐á¥D⇨⌐¥E⇨⌐⇨¥B⇨ נ6`àáåíäóáõó¿õóæáij≡⇦ê8ã⌠`àáåíäóáÑóס⇦Ñú≡⑥Ññæáזס⇩µíהóÑóח¯ד}סτהú8ãΓ`H⌐àñhLí8àáåíäóáÑñס⇦ÑÑ≡⑧õóæáזס⇦µíµúהñÑñח¯סσהÑ8ãα`L²8¡◆ISס⇨L 9⌐àá`¡⇧◆àá`#9L⑧9⑧Ñ
  151. i?ì③9Ñ♪iì④9áî②9¡③9à«¡④9à»áõ«I¢סה}⇨LY9¡②9ח@É⇨LY9∈③9ס⇨∈④9∈②9L,9¡②9àá`Lb9,screenLl9⑧Ñ
  152. i
  153. ìd9Ñ♪iìe9¡d9à«¡e9à»⌐áæ« ⑤9Ñáìh9⑧Ñ
  154. i⇨à«Ñ♪ià»Ñ»ìa9Ñ«ì`9áîf9¡d9à«¡e9à»áו}õ«לh9É⇨Lמ9 _9∈f9L»98¡f9Θ⇧àá`     ,cLβ9Äן9ìת9⑧Ñ
  155. i
  156. ìף9Ñ♪iìץ9¡ף9à«¡ץ9à»⌐áæ«⑧Ñ
  157. i⇨à«Ñ♪ià»Ñ»ìa9Ñ«ì`9 _9⑧Ñ
  158. i!ìך9Ñ♪iìם9á⇧î§9⌐⇨לז}§9ã⇨Ll:⑧¡ת9m§9à«¡ן9i໡ך9༡ם9à¡áõ¼æ«∈ך9ס⇨∈ם9∈§9L4:¡ת9à«¡ן9à»⌐⇨áæ«`utSizen:◆Lè: ⑦6}:⇩ i9Ñáìå:¡å:ל}:É⇨Lœ:¡~:à«¡:à»⌐áæ«`ח}⑧Ñ
  159. i
  160. ìé:Ñ♪iìâ:¡é:à«¡â:à»⌐áæ«⑧Ñ
  161. i⇨à«Ñ♪ià»Ñ»ìa9Ñ«ì`9זîä:¡}:ì¯:¡¯:לä:ã⇦L    ;- _9∈ä:L⌠: _9⑧Ñ
  162. i!ìÇ:Ñ♪iìü:á⇧îä:¡Ç:à«¡ü:à»áõ«I¢סט}⇨Lm;¡ä:ח@É⇨Lm;⑧¡~:mä:à«¡:i໡Ç:༡ü:à¡áõ¼æ«∈Ç:ס⇨∈ü:∈ä:L ;¡~:à«¡:à»8¡ä:Θ⇧áæ«`===Lê; ⑦6é;⇩¼ä;«â;¡é; ç:¡â;à«¡ä;à»⌐áע«É⇨L①י}<¡â;à«¡ä;à»⌐⇨ע«É⇨L①<⑧¡â;i⇧àá¡ä;iàí⑧¡â;i⇦àó¡ä;iàú¡â;ଡä;à½8õ¬Θ⇨àñ⌐àÑñóªíÑá ע8¡â;à«¡ä;à»8áõ«Θ⇨æ«`pp⓪ב②<⓪C②<⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨כ}â⓪ב②<⓪C②<A╱ó¯Ül
  163.  
  164.  
  165.  
  166. ¬h¥B⇨ÿñú`åí
  167.  
  168.  
  169.  
  170. ¬Ñí¥D⇨Ñó¥E⇨ÿ¥B⇨Ñú¥H⇨Ññ¥I⇨ VΣ⓪╱⌐¯ijêס╱¶H⇨©I⇨àíäá`åí
  171.  
  172.  
  173.  
  174. ¬ÿ¥B⇨Ñí VΣàáóÿ⓪⇧טäáåí`à«ä»áõ«¿⌐ל}Ö≤4õ«ê⓪°¡≈5¥D⇨¡°5¥E⇨ VΣäá`åí¬⌐⇨ =<¥K⇨Ñí¥J⇨ÑúññLß<
  175.  
  176.  
  177.  
  178. ¬⌐ ¥B⇨ VΣäá`äóá◆LL<Ω<◆°<L·< ⑦6±<⇦¡±< L8¡⌡<àñ¡⌠<àú¼≤<«≥<¡±< ב<Ñáì÷<¡÷<חמ}ÇÉ⇨L6=⌐«±<¥ij❎L>=⌐⇧«±<¥ij❎¡÷<àá`LG=8¡σ⇩ϕⁿ/àᡵ⇩ϕ²/àí`PtL^=ìY=¡③6④6≡⇨LΓ=¡⓪6I⇧≡⇨LÄ=⌐⇧«Y=¥ij❎áî⓪6î④6î③6⌐àá`¡²/ì⌠5¡ⁿ/ì≤5áî/⇩¡✓6נ}àñ¡◆6àú¼⌠5«≤5¡Y= Ω<Ñíì④6Ñáì③6⌐"ì/⇩¡③6ל◆6¡④6ϕ✓6É⇨LΓ=á⇧î⓪6⌐«Y=¥ij❎¡≤5à«¡⌠5à»áõ«ìZ=∈≤5ס⇨∈⌠58¡③6Θ⇧ì③6¡④6Θì④6¡Z=àá`L⑤> D=Ñíì✓6Ñáס}ì◆6áî④6î③6î⑥6î⑤6¡²/ì⌠5¡ⁿ/ì≤5⑧¡ⁿ/m◆6ì⌡5¡²/m✓6ì÷5`LS>⌐ X8áî/⇩⌐<àú⌐àÑ⌐#àñá②ó╱⌐ ע8⌐╱ì1⇩⌐ì0⇩á⇧î≡⇩¡⇧4ì⌠⇩`tLî>ìê>áä④Ñ④Mê>≡⇨Lôע}>`Byte X,L¿>⌐4ìó>⌐$ìí>¡á>ìñ>¡ƒ>ìú>∈ú>ס⇨∈ñ>¡á>àú¼ƒ>«⇦6¡⇨6 _7¡ƒ>à«¡á>à»áõ«ìß>¡ñ>àú⌐àÑ¡ß>àñ¼ú>«ó>¡í> ע8¡⇨6I    ס❎⇦6I≡⇨L⑧?⌐ ì%4¡פ}⇨6Icס❎⇦6I≡⇨L.?⌐ ì&4`L2?⌐¯ìⁿ⇩¡ⁿ⇩I¯≡⇨Lô?¡ץ⇩ס⇨LQ?⌐זìⁿ⇩LÉ?¡ס)⇧à«Ñ«≡⇨Lg?⌐חìⁿ⇩LÉ?¡ס)⇩à«Ñ«≡⇨L}?⌐טìⁿ⇩LÉ?¡ס)⇦à«Ñ«≡⇨LÉ?⌐יìⁿ⇩L7?áîצ}ץ⇩¡ⁿ⇩àá`IJ?      L⌐?⌐àúáAó4⌐Ø ז8LΓ?(Enter Filename >                        ⌐?àúá¨ó5⌐t ë8áîú?⌐①ìá?⑧⌐tmá?ìß?⌐5iìƒ?¡ƒ?ìÑ?¡ß?ìק}ñ?⌐áìí?⌐5ì╱⌐uì╱¡ß?à«¡ƒ?໡í?æ«⌐⇨ 8Ñáìó?¡ó?I~≡⇨Lì@⌐לú?É⇨Lì@¡ß?à«¡ƒ?à»⌐ áæ«8¡ß?Θ⇧ìß?¡ƒ?Θìƒ?8¡ú?Θ⇧ìú?¡ß?à«¡ƒ?໡í?æ«îó?¡ó?ר}I¢≡⇨LÜ@L∧@¡ó?ס⇨Lל@¡ß?à«¡ƒ?໡ó?áæ«∈ß?ס⇨∈ƒ?∈ú?¡ß?à«¡ƒ?໡í?æ«¡ó?I¢≡
  179. ¡ó?I≡⇨L3@¡ó?I≡⇨LΘ@`¡Ñ?àú⌐àÑ¡ú?àñ¼ñ?ó4⌐ø ע8¡ú?ìØ4⌐4ì╱⌐ש}ì╱`or  L⑨A¡⇦6ì③A¡⇨6ì②A¡6I①≡⇨L≈B¡ 6I!ס⇨L9B /?Ñáì 6¡ 6Iט≡⇨LØA¡♪6≡⇨LàA¡⇨4ì    ╱¡⇩4ì✓╱á⇧î♪6¡②AM⇨6ס╱③AM⇦6ס⇨LéA∈⇨6ס⇨∈⇦6 Ñ>L¬A¡♪4ì    ת}╱¡
  180. 4ì✓╱áî♪68¡⇨6Θ⇧ì⇨6¡⇦6Θì⇦6 Ñ>⌐④ ë>L6B¡ 6I≡
  181. ¡ 6IÄ≡⇨LנA⑧¡ד⇩i⇩ìד⇩L6B¡ 6I≡
  182. ¡ 6IÅ≡⇨L∮A8¡ד⇩Θ⇩ìד⇩L6B¡ 6I╱≡
  183. ¡ 6Iå≡⇨L    B8¡ה⇩Θ⇧ìה⇩Lן}6B¡ 6I◆≡
  184. ¡ 6Iç≡⇨L B∈ה⇩L6B¡ 6I≡⇨L6Báî④6î③6î⓪6`L/A⌐¯ì 6⌐⇩àú⌐àÑ⌐ àñá¿«♪4¡
  185. 4 í8¡⇨4àú⌐⇩àÑ⌐¿àñ¼⇩4«♪4¡
  186. 4 ע8⌐⇩àú⌐àÑ⌐ àñá¿«⇨4¡⇩4 íך}8⌐⇧àú⌐àÑ⌐ àñá,«◆4¡╱4 í8⑧¡⇩4i⇧ì±5¡⇨4iì≥5áî6î②6זî①6¡⇨4ì    ╱¡⇩4ì✓╱¡②AM⇨6ס╱③AM⇦6ס⇨L∮B⑧¡⇨6i⇩ì⇨6¡⇦6iì⇦6L⌠B∈⇨6ס⇨∈⇦6 Ñ>`L√B∈6áîם}②6זî①6⌐àà¡6àä⌐(ó é6à«èà»⑧¡⇩4e«à¼¡⇨4e»à¡⑧Ѽi⇧ì±5Ñ¡iì≥5¡6I≡⇨LLC [=Ñáì6 ⑥A`LSC ②>áî⇦6זî⇨6¡⇨4ì≡5¡⇩4ì∩5⌐⇩àúá¿«⇨4¡⇩4 ז8⌐àúף}á)ó4⌐` ז8⌐àúá)ó4⌐ ז8⌐àúá)ó4⌐7 ז8⌐àúáAó4⌐Ø ז8⌐àúá)ó5⌐t ז8⌐àúá)ó5⌐¥ ז8⌐àúá)ó5⌐ה ז8L⌡C                PAGE        ⌐Càúáןץ}ó4⌐ ë8L%D       (C) 1988 James C. Fuller⌐Dàúá❎ó4⌐7 ë8⌐4ì╱⌐ì╱⌐4ì!╱⌐8ì ╱LtD*ááááááááןפ∞œãááááááááááקדןקááפדIJגדפááááááá⌐Dàú§}áIó4⌐` ë8⌐4ì❎╱⌐aì⇦╱¡⇨4ì    ╱¡⇩4ì✓╱⑧¡⇩4i⇧ì±5¡⇨4iì≥5⌐⇩ L8⌐"ì/⇩áî6î②6î①6î6î⓪6î④6î③6זî♪6 Ñ>`LקD¡IJ❎≡⇨LÅF⌐⇧ [=Ñáì6¡6I¢≡
  187. ¡6I≡⇨L∧}²D °BL|F¡6I ≡⇨L③E¡≥5ìⁿ5¡±5ì√5¡①6I(ס❎②6I≡⇨L[F8¡±5ϕ√5ì6⌐(ל6É⇨L=E⌐(ì6∈6⌐àà¡6àä⌐(ó é6à«èà»⑧¡⇩4e«ì±5¡⇨4e»ì≥5áî②6זî①6¡6∞}I①≡⇨L°E¡ⁿ5àú⌐àÑ¡6àñ¼√5ó4⌐ë ע8⌐àú⌐àÑ⌐ àñ¼6«ⁿ5¡√5 í8 ⑥A⌐4àú⌐àÑ¡6àñáë«≥5¡±5 ע8⑧¡±5m6ì±5¡≥5iì≥5⑧¡①6m6à«¡②6ià»⑧Ñ«i⇧ì①6Ñα}»iì②6L[F¡ⁿ5àú⌐àÑ¡6àñ¼√5«≥5¡±5 ע8⌐àú⌐àÑ⌐ àñ¼6«ⁿ5¡√5 í8⑧¡±5m6ì±5¡≥5iì≥5⑧¡①6m6à«¡②6ià»⑧Ñ«i⇧ì①6Ñ»iì②6¡±5à«¡≥5໡6áæ«β}∈±5ס⇨∈≥5∈①6ס⇨∈②6¡ 6I≡⇨LîF⌐¯ì 6`LקD`  FLûFLIJF'Can't find                             ⌐FàúáÖó5⌐¥ ë8⌐4ì·5⌐Øì∙5¡∙5à«¡·5à»áõ«ìÉFΓ}∈∙5ס⇨∈·5⌐5ìÆF⌐¬ìæF¡·5àú⌐àÑ¡ÉFàñ¼∙5«ÆF¡æF ע8⑧¡⇩4iAìæF¡⇨4i⇧ìÆF⌐5àú⌐àÑ⌐'àñáß«ÆF¡æF ע8`LBGLnG( Read another file? (Y/N)       π}        ⌐GàúáEó5⌐ה ë8⌐5ì╱⌐וì╱⌐⇨ 8Ñáì>G¡>GIY≡⑧¡>GIy≡①¡>GIN≡
  188. ¡>GIn≡⇨LàG¡>GIN≡
  189. ¡>GIn≡⇨LךG⌐⇧ L8⌐⇩ L8⌐⇨ L8⌐ X8 7<LםG``dliLβGÄץΣ}GìףG«ץG¡ףG ª7Ñáì§G¡§Gàá`M3+LMS
  190. 4⇦L✓H P>⌐⇨ L8L⑥H⇩K:⌐⇦àú⌐àñáHó③⌐⇨ $8 ·8Ñáì√G¡√Gס⇨LGHá⇧î³G i9ÑáìⁿGLLHáî³G PC⌐ל√GÉ⇨L¿H⌐לⁿGÉ⇨σ}L¿Há4óØ⌐⇧ ç:¡ⁿGI⇨≡⇨LáHáHó⇧⌐⇩ à;óH⌐⇧ ∧GÑáìד⇩áHó⇧⌐⇨ à;óH⌐⇧ ∧GÑáìה⇩áî√GL½H ª?¡Œ4I*≡
  191. ¡À4I*≡⇨LעH⌐╱ì¯G¡³Gס⇨LמH⌐ÇìHLףH⌐⇦ì¯GáîH⌐4µ}àñ⌐Øàú¼H«¯G⌐⇧ ≈<⌐דáÉ⇨LI⌐"ì/⇩L⇧I⇧²óH⌐¯ ê7 ôFL①I עD ?Gáî/⇩LLH``Γ⇩π⇩❎HH ª?¡Œ4I*≡
  192. ¡À4I*≡⇨LעH⌐╱ì¯G¡³Gס⇨LמH⌐ÇìHLףH⌐⇦ì¯GáîH⌐4G¢¢¢¢                                     XR_40¢     ¢                            A Text Reading Utility¢     ¢                Φ}                   Written by¢     ¢                                James C. Fuller¢     ¢     XR_40 will read any ascii file Θ} regardless of file size, line length,¢     or end of line terminator ( Atari EOL or CR/LF). Actually there¢     doesn't even Ω} have to be an EOL.¢     ¢     Loading:¢        Atari Dos [2.0-2.5]¢        Either rename AUTORUN.SYS or binary load from men δ}u.¢     ¢       SpartaDos:¢        From command line:¢         XR_40 [Dx:filename.ext][col1 col2]¢         col1 is text¢      ∮}    col2 is background¢         normal defaults are 202 148¢       The formula to figure color is¢        Color=Hue*16 +Lumin ϕ}ance¢       ¢       All arguments are optional but if you want to change the colors you¢     must have the filename and both  ∈}colors.¢     ¢     If you are using Atari Dos or did not specify a file name when loading¢     from SpartaDos you will be pro ∩}mpted for a filename. Enter¢     Dx:filename.ext. The D: is required. There is no default.¢     If you wish to view a directo ≡}ry enter¢       D2:*.* for all files on drive 2¢       D:*.TXT for all files with TXT extender on drive 1.¢     ¢     After y ±}our file loads you will see page one of this file. From here¢     you can alter the colors with the arrow keys ( control key  ≥}not¢     needed).¢     ¢     Press the spacebar to advance forward one page. If you wish to review¢     the the last page rea ≤}d press the SELECT key. It will toggle between¢     the present and last read.¢     ¢     The ESCAPE key will terminate the r ⌠}eading of this file and ask you if¢     you wish to load another file. "N" will return you to DOS.¢     ¢     The only limita ⌡}tion is there must be a space at least every 38¢     characters for it to read correctly.¢     ¢     Any questions direct the ÷}m to me :¢       ¢        GEnie J.FULLER¢        CIS   70117,1040¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢                                               ≈}                             ¢e J.FULLER¢        CIS   70117,1040¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢                                               ¢***********************************¢*          THE ADVERTS!           *¢***********************************¢¢¢YORKY 256K PLU$∙}G-IN MEMORY UPGRADE.¢Yes your 800XL can now have 256k of bank switched memory with no soldering. The Yorky simply plugs into $·}the parallel bus on the back of your 800XL to give you 256k of RAMBO XL compatible memory.¢¢It comes supplied with an A4 prin$√}ted manual and a disk full of software to get you started. Price 50pounds+2pounds p&p.¢¢Contact Richard GORE on (0302) 784642$ⁿ} weekends only for details/order etc. (You MUST mention the News-Disk when you phone or I won't get paid for this advert! Ed.$²})¢¢   *** HURRY LIMITED STOCKS ***¢¢¢-----------------------------------¢¢¢For public domain software, used commercial softwa$³}re, software exchanges, hardware, books, specially written commercial software, support, and an 8-bit newsletter, contact:¢¢D$¯}ean Garraghty, 62 Thomson Ave, Balby, Doncaster, DN4 0NU.¢¢(Please allow for re-direction at certain times of the year).¢¢I a%}lso usually have lots of used tapes available from 50p each.¢¢Boot side 2 of this disk for my current complete range of used %⇧}software, and my full PD list.¢¢¢Don't forget about Digi-Studio! A PD demo disk of Digi-Studio is available from me as PD118.%⇩}¢¢Digi-Studio Information¢-----------------------¢¢See the PD catalogue disk for information about Digi-Studio, or refer to p%⇨}ast issues of the News-Disk.¢¢I still have plenty of the old packages 1 and 1.5 going cheap! Package 1.5 only for 2quid, or 1%⇦}&1.5 for 4quid!¢-----------------------------------¢¢A NOTE ABOUT ADVERTS:¢---------------------¢¢Private individuals wishing%❎} to sell old hardware or software (originals ONLY) or wishing to place a wanted advert, may do so free of charge. Just write %╱}out your advert and send it to me at the usual address. Please try to keep them short, as I don't like typing!¢¢Companies or %◆}profit-making enterprises may also advertise for a small fee. This is as follows: 1 full screen for 10 pounds, 1/2 a screen f%✓}or 5 pounds. Follow the same procedure as given above. You may also send your advert on disk, saved as a standard ASCII file %    }in DOS 2.x format. Your disk will be returned.¢¢The News-Disk now has a far greater distribution than before. Now is the time%
  193. } to advertise!!¢t. Your disk will be returned.¢¢The News-Disk now has a far greater distribution than before. Now is the time$⓪¢Glaggs It! game review¢----------------------¢¢Article by Raphael Espino¢¢I think I shall start this review right from the b) }eginning.  When I received my copy of this game, I rushed to rip open the package, and pulled out the contents.  Inside there)} was a transparent plastic envelope sealed with a bit of tape. Inside this there was an A4 sheet of paper with the instructio)}ns and the credits, and a floppy disk.  The instructions are nicely laid out with proper typesetting and everything (no cheap)} stuff here!), and if you don't like reading instructions (like me), then you will be glad to hear that they aren't very long)⓪}. Don't worry though, you are not missing out on anything, it is just that the game is so simple that you don't realy need ve)①}ry many instructions. The disk is your average black floppy, but it does have a rather snazzy looking sticker on it.¢¢But eno)②}ugh about the packaging, down to the game. You may have guessed from its title that Glaggs It is in fact a clone of Klaxx, a )③}game that appeared on the 'bigger' machines a while back and was rather popular. Never having played, or indeed seen the orig)④}inal I can't really say how close the game is. What I can say however is that Glaggs It is a very good game in its own right.)⑤} The main idea of the game is that there are coloured blocks falling down 5 different columns. These have to be caught and th)⑥}en placed in one of the 5 receptacles at the bottom of the screen. The whole idea of the game is to get either horizontal and)⑦} vertical lines (called Glaggses) or diagonal lines of blocks of the same colour. When this is done, the corresponding blocks)⑧} will disappear, and you will be awarded a few points for your efforts.  Sounds easy, doesn't it? But there are further compl)⑨}ications. For a start each of the receptacles will only hold up to 5 blocks at a time, and after that no more can be placed i)ə}n them. Your pallete, with which you catch the blocks, can only hold a limited number of them as well. And to make things wor)}se there can be up to 8 differently coloured blocks, but you only have 5 receptacles so it does get tricky, especially on the)} higher levels. If you drop 5 blocks then you lose a life, you only have 3 of those, and as far as I can tell there is no way)} of gaining any more. That's about it as far as game play goes: a very simple concept, but extremely addictive.¢¢So how does )}the game actualy play?¢The first five levels are intended as begginer's levels and therefore are dead easy. You could probabl)}y finish the first level blindfolded with one hand tied behind your back (well almost), but they do get harder as you go alon) }g. You can start the game on levels 0, 5, 10 or 15 so once you get the hang of the lower levels, you can easily get onto more)!} challenging stuff.  The further you get, the faster the blocks fall, the more colours there are to handle, and the more line)"}s you have to make.¢¢The graphics and sonics are not exactly flabbergasting, but then again in a game of this type you wouldn)#}'t really want anything too fancy since it would distract your attention from the game. There are only two screens in the who)$}le game: the main screen where all the action takes place, and the high scores table. The main screen is done in various shad)%}es of gray, it is nice, but I feel it could have been improved upon. There is however a lot of colour floating around with 8 )&}different coloured blocks falling down the screen.  The high scores screen is not worth throwing a party over, but it does sa)'}ve your scores to disk, making it easy to keep track of your own high scores. This also means that once you do get some, you )(}can show them off to your mates!¢¢The only major criticism I can find is that the game does not appear to have a pause mode, ))}so if the telephone starts ringing madly while you're in the middle of level 99 then you're stuck.  It would also have been n)*}ice if a proper title screen had been included on the game, but then again a title screen is not exactly essential to the gam)+}e.¢¢Overall I would say that Glaggs It is a decent game. If you have played one of the many Tetris clones around and enjoyed ),}it then chances are that you will like Glaggs It. If not then you still might like Glaggs It anyway. The game is certainly wo)-}rth the asking price. So what are you waiting for, why not order a copy today?  I'm sure that Dean would appreciate the suppo).}rt.¢¢*** The packaging for the PPP games is kept simple to keep costs down. Glaggs It! costs 5pounds inc.P&P. You can get it )/}cheaper by buying it in the PPP pack of all 3 games for 12.50. Ed. ***¢¢For those who don't know, Glaggs It! can be bought in)0} the UK from:¢DEAN GARRAGHTY, 62 THOMSON AVE, BALBY, DONCASTER, DN4 0NU.¢¢The game will soon be made available in the US.¢ in(z⇧%⇧&⇧®⇧ס④Σ④WדחCIJWוWהYךנבIJSקSסCקםPגMיEEדGוFהDELAך@⇩⇧@⇧⇩B⇨å⑧⇨@@⇦@7❎A⇩⇧╱◆A⇧✓@4-2}    @A
  194. A⇩É♪A⇧C @⇧@⇨@⇩A◆②⓪@⓪①@P②A⑥Ç
  195. ⑨⑨áאצIJáשŒ«ãá FEB 1993¢④ A⑤`⑥( A⇧-3}p⑥2♪♪6Ç-Ç%ü⑥< A    ⑥F A②@⑥P A    ⑥Z A⓪É⑥d A    ⑥n A◆@⑥x A⇨ ⑥éə⓪6é-é&P:â$ä,④ə
  196. -4}@P⑥¬?    (⇧}④⑤A◆R②ü④'A◆⓪②A⇧⑥④3Å②@R④?A◆    ②É⑥œ0- %½½½½½½½½½½áאצIJáלנקנפבךבכדצá½½½½½½½½½½④0(⑥ז,, -5}$YOU MUST MANAGE A BRITISH MOTORCYCLE⑥פ++ #COMPANY IN A POOR ECONOMIC CLIMATE,⑥ץ,, $AGAINST STRONG COMPETITION FROM THE ⑥-6}µ ④JAPANESE AND OTHERS.⑥≡╱╱ ⑥·ZZ QYOUR GOAL IS MAKE A MILLION POUNDS    TO FUND A NEW MODEL RANGE FOR NEXT    YEAR,⑤⑥⇦-7}⇧#  ⑧VITAL FOR YOUR SURVIVAL.④#(⑥⇧cc [THE REAL BSA FAILED TO MEET THE       CHALLENGE AND CEASED TRADING IN THE   SUMMER O-8}F 1973.⑥⑧⇧k╱ ④k `THE NORTON-VILLIERS-TRIUMPH GROUP WAS THEN CREATED FROM THE WRECKAGE OF A   ONCE GREAT INDUSTRY.⑥,⇧⑧①✓à-ü⑨-9}A⑤④⑤    à④⑧$⑥@⇧⑥⑥áרמספדגחבקIJאכדצá¢J⇧!!◆P:H:å,$ç,%ü @UA⇦0⑥T⇧③③6ê-P:H:å,$É,%ü⑥h⇧^⓪(>:A⇩S,④Å②@╱④A ⓪רמחנמ-:}צáגדלIJמגáIJ ⑤ê⑤♪ ÑáסIJךáפחצד④^(⑧ךנרáנההדפáIJáכנתדפáהחורפד⑥r⇧9③6ê-P:H:å,$ê,%ü④9(①קזדךáצדקקכדáהנפá ⑤ê⑤♪ ÑáחמבפדIJצד⑥|⇧;ə6â-P:ç$-;}+â%+ê$â'ç,,,'ç④;(əסIJךáסדפáדלסכנךדדáחצáמנתáê ⑤â⑥Ü⇧%◆ Æ④%◆P:H:å,$ç,%ü @àA❎ ⑥«⇧]⓪(>:A⇩S,④Å②@8④> החפדáאפד-<}IJיצáנרקáחמáתIJפדזנרצדá④Y ⑥תIJחקáהנפáגIJלIJודáפדסנפק④] Æ⑥כ⇧0◆ë @⇩& ②מנáגIJלIJודáקנáצקנבי④0
  197. A❎ ⑥ש⇧#ê-P:H:å,$ë'@⇩,-=}%ü④#6ë-ë&ê⑥α⇧b' ④צקנביáגדצקפנךדגáתIJצ ⑤ê⑤╱ אחידצ④B(✓תנפקזáê ⑤ê$è⑤◆ פדקIJחכ④^(⑤צקנביáנמáזIJמגáחצáמנת ⑤ë④b Æ⑥✓⇩!!◆P:H:å,$ç,%ü->}!@0A╱0⑥⇩H⓪(>:A⇩S,④Å②A⇩8④D #צרססכחדפצáIJממנרמבדááספחבדáחמבפדIJצדצ④H Æ⑥0⇩6ê-P:H:å,$ç$ï'@◆,'ç⑥D⇩== +-?}קזדáבנצקáנהáלIJיחמוáאחידצáזIJצáונמדáרס  אךáê ⑤ê⑤❎ דIJבז⑥X⇩5♪6ï-ï%ê④. ①דIJבזáמנתáבנצקצáê ⑤ï⑤✓ קנáלIJיד④1(④5 Æ⑥v⇩ ◆P:H:å,$ç,%ü -@}@e*ï è $⑥è⇩X⓪(>:A⇩S,④Å②A⇧ö④= ךנרáלIJךáמנתáפIJחצדáךנרפáספחבד④X(④אחידצáמנתáצדככáIJקáê ⑤è⑥ß⇩PA⑧ ④+ ⑨צקIJקדá-A}סדפבדמקIJודáחמבפדIJצד④8⇩@⑥②ê④D◆ê!@⑤P6ê-@⑤⑥¿⇩C    ◆ê!å⑨6ê-P:H:å,$ê%ü,④C ⑨קזדáלIJפידקáתחככáIJבבדסקáIJ ⑤ê⑤◆ Ñáפחצד⑥¶-B}⇩F    ◆ê!å①6î-î%ê④&6è-P:ç$+è%ê$è'ç,,'ç④B(⑤אחידצáמנתáצדככáהנפáê ⑤è④F Æ⑥ם⇩╱╱$⑥Σ⇩④④áצIJכדצáפדסנפקá¢∈⇩ ①צקנביáנמáזIJמגáחצ ⑤ë④ Æ-C}⑥ ⇨2    (⇧}④. תIJחקáהנפáצIJכדצáפדסנפקáחמáתדדי ⑤Ç④2 Æ⑥ ⇨⑨    ◆ë"å6ê-å④⑨
  198. A✓0⑥*⇨⑨⑨6ê-P:H:å,$ë'+î'ç,,%ü⑥4⇨③    ◆ê!ë③
  199. A✓⓪⑥>⇨Q -D}①קנקIJכáאחידצáצנכג ⑤ê④#6ë-ë&ê④@ ④חמבנלדáהפנלáצIJכדצáê ⑤ê$è④M6é-é%P:ê$è,④Q Æ⑥z⇨╱╱$⑥ä⇨③③áלIJחמáצבפדדמá¢ÿ⇨    (⇧}④①◆é%ë ü
  200. A③Ç-E}⑥ó⇨⑨◆é!BÖÖÖ⑨
  201. A⑦ ⑥¼⇨0&◆Ç"@S*é%P:ë'@⇩, C⇧
  202. A③Ç⑥ij⇨?╱(④    (④A◆V②A⇩⇦④'Å②A⇧(④3A◆R②-F}ü④?A◆⓪②å⑥ט⇨"" ⑧אצIJáהIJבקנפךáפדסנפק´תדדי ⑤Ç⑥ק⇨ ⑤בIJסחקIJכáנמáזIJמגáחצáê ⑤é⑥∧⇨## ⓪תIJפדזנרצדáזנכגצ ⑤ë⑤╱ אחידצ⑥Φ⇨④④(✓תנפק-G}זáê ⑤ë$è⑥≥⇨"" ⓪קזדךáצדככáהנפáê ⑤è⑤❎ דIJבז⑥ⁿ⇨%% ♪IJמגáבנצקáê ⑤ï⑤ דIJבזáקנáלIJיד⑥╱⇦!! תנפיהנפבדáחצ ⑤ä⑤◆ סדנסכד⑥⓪⇦$$ ②קזדחפ-H}áתIJודצáIJפדáê ⑤â⑤❎ דIJבז⑥ə⇦&& əקזחצáתדדיצáתIJודáאחככáחצáê ⑤â$ä⑥$⇦.. ②דIJבזáלIJמáבIJמáלIJיד ⑤ì⑤ אחידצáסדפáתדדי⑥.⇦'' ②IJáקנקIJכáנר-I}קסרקáנה ⑤ì$ä⑤╱ אחידצ⑥8⇦╱╱$⑥B⇦BA⑧ ④5 #זנתáלIJמךáאחידצáגנáךנרáתחצזáקנáלIJיד™④B⇩@⑥②Ä⑥L⇦     ◆Ä"å $⑥V⇦<♪◆Ä$ï!é "מנקá-J}דמנרוזáלנמדךáקנáלIJידáקזIJקáלIJמך④<
  203. A⓪É⑥`⇦@♪◆Ä!ì$ä &מנקáדמנרוזáדלסכנךדדצáקנáלIJידáקזIJקáלIJמך④@
  204. A⓪É⑥t⇦/╱(④/(⓪קIJפודקáהנפ-K}áתדדי ⑤Ç⑤⇦ חצ ⑤Ä⑤╱ אחידצ⑥~⇦?6à-@ ④◆Ä @ '6à-@⇨④3◆Ä!A⇧P?6à-@@⑥ê⇦⑨⑤6Ä-Ä&P:H:å,$à%ü,④⑨ Æ⑥£⇦D( ④קנק-L}IJכáלIJגדáחמáתדדיá ⑤Ç⑤❎ תIJצ ⑤Ä④+(④36ë-ë%Ä④@6é-P:é&ï$Ä,④D Æ⑥מ⇦╱╱$⑥ן⇦CA⑧ ④6 $זנתáלIJמךáסדנסכדáגנáךנרáתIJמקáקנáזחפד™④C⇩@⑥-M}②ê⑥÷⇦5♪6ä-ä%ê④% ③קנקIJכáתנפיהנפבדáחצ ⑤ä④+◆êå
  205. A③p⑥
  206. ❎CA⑧ ④6 $זנתáלIJמךáסדנסכדáגנáךנרáתIJמקáקנáהחפד™④C⇩@⑥②ê-N}⑥④❎③    ◆ê"å③
  207. A③p⑥❎③    ◆ê!ä③
  208. A②É⑥<❎Y③6ê-P:H:å,$ê%ü,④ A⑥É④G #רמחנמצáתחככáנמכךáIJככנתáךנרáקנáהחפד ⑤ê④O6ä-ä&ê④Y A⑥É-O}⑥Z❎╱╱$⑥d❎ áכנצדá¢n❎9A◆R②ü④A◆⓪②æ④!Å②æ④3A◆    ②@②④9(⇧}⑥x❎L⑨✓à-å⑨A⇩Uə@⇩④/2å②à②@⓪②@✓④-P}3    à④96ê-å④<(④B◆é!åL
  209. A④`⑥û❎((      ¬¬¬¬¬áךנרáIJפדáאIJמיפרסקᬬ¬¬¬⑥á❎-①✓à-ü⑨@%④⑤    à④6ê-ê%ü④#◆ê"É-
  210. A④É⑥¬❎
  211. A④0-Q}⑥œ❎.. &áמנקáדמנרוזáלנמדךáהנפáמדתáלנגדכáפIJמודá⑥®❎3①✓à-ü⑨@%④⑤    à④6ê-ê%ü④)◆ê"@✓
  212. A④É⑥ז❎
  213. A④`⑥פ❎⓪╱ ④⓪2å②å②å-R}②å⑥ץ❎:.   ךנרáידסקáאצIJáפרממחמוáהנפ ⑤Ç⑤╱ תדדיצ④6✓à-ü⑨ç④:    à⑥≡❎+╱(④+(     áספדצצáצקIJפקáהנפáIJמנקזדפáונá⑥·❎"⑧◆F:B❎2y,"@╱-S}"
  214. @ ⑥⇦╱
  215. A⑤0⑥╱áצדקáרסá¢⑧╱i6î-@⇧④⑤6Ç-å④!6å-④-6ü-@⇧④96ç-A⇧④E6Å-A◆②④Q6æ-@P④]6É--T}@⓪④i6Æ-A⑥Ç⑥"╱!!6é-B⇨P%P:H:å,$AP,%ü⑥,╱⑤⑤6ë-æ%P:H:å,$æ,%ü⑥6╱è-A⇩P%P:H:å,$æ,%ü⑥@╱⑤⑤6ï-ç%P:H:å,$æ,%ü⑥J╱③-U}    ◆ï!è③
  216. A⑤É⑥T╱ä-@ %P:H:å,$É,%ü⑥^╱##6â-@0%P:H:å,$+è'@⇨,,⑥h╱6ì-@⇨%P:H:å,$@╱,⑥r╱'⑤@⑥②@d-V}④'B❎7t②@d⑥å╱╱╱$⑥É╱⑧①✓à-ü⑨A⇩④⑤    à④⑧$⑥Ü╱②♪✓à-ü⑨ç④    à④②$⑥ñ╱♪♪áתחמá¢Õ╱K    6à-å④⑤A◆R②ü④'A◆⓪②@ ④3Å②-W}@(④EA◆V②A⇩⇦④K(⇧}⑥א╱(④✓à-A⇩U⑨åə6ü④$2å②à②É②@✓④(    à⑥כ╱,, $ ¬¬¬¬¬áךנרáזIJשדáלIJגדáIJáלחככחנמᬬ¬¬¬⑥ש╱♪♪6à-à%-X}ü⑥α╱-- %**** THE NEW MODELS ARE LAUNCHED ****⑥Ω╱2å②å②å②å⑥⌠╱⑦⑦◆à"@✓A⑧⑥³╱
  217. A⑦@⑥✓◆3- % ¬¬¬¬áאצIJáצרפשחשדצáIJמנ-Y}קזדפáךדIJפᬬ¬¬ ④0(④3(⑥②◆
  218. A⑤ ⑥◆3B⇦④/6à-F:A⇧å,%A⇩V$F:A⇧ç,④3
  219. à⑥Ç④④⑨ D:BSASIM.BAS⑥¬¬áאצIJáצרפשחשדצáIJמנ,j¢Mine Sweeper game review¢------------------------¢¢Article by Dean Garraghty.¢¢Well, I said on last issue that I wasn't the 1[}right person to review the PPP games, but I thought I'd review this one for one reason - I'm hooked!¢¢It all happened when I 1\}bought an ST mouse to try out the new SAM system from PPP. Mine Sweeper also uses the mouse, so I loaded it up to give the mo1]}use a test. Up until this point I'd never actually played Mine Sweeper, or indeed fully understood exactly what you had to do1^}! A quick re-read of the instructions and lots of failed attempts to complete level 1, and I was hooked! In fact, it was more1_} of a quest than anything else!¢¢So, that's how I got hooked. Now on to the review!¢¢Mine Sweeper is an 8-bit clone of the sa1`}me game available for Windows on the PC.¢¢The game is played on a grid of covered squares. Under each square is either a bomb1a} or a number. The number tells you how many bombs immediately surround that square in any direction thus:¢¢    ***¢    *X*¢  1b}  ***¢¢where X is the square you click on. If the number is 1, then it could be in any of the positions marked with a * above1c}, so it's best not to risk it just yet! If you are lucky you will click on a square with no bombs surrounding it. If you do t1d}his, all the squares around it with no bombs are cleared, and all those round these are cleared and so on. You can eliminate 1e}loads of squares that way! As time goes on, you can see where the bombs have to be by seeing how many bombs surround a certai1f}n square, and how many around the others near it. You can also see where bombs can't be, and thus eliminate those squares. To1g} defuse a mine (when you think there is one under the square you're selecting) you press the mouse/joystick button while hold1q}⇩≥⇨BJ⇦DOS     SYSB*NDUP     SYSB⇩xAUTORUN SYSB◆zINTRO   BASB⑤üMENU    BASB ûPRINTER BASB①óCOVER   BASB4øXR40    OBJB①τXR40    DOCB③°ADVERTS DOCB&♪⇧GLAGGREVDOCB)1⇧BSASIM  BASBZ⇧MINEREV DOCB⇧⇧BIRTHDAYDSTB)Ç⇧HEAVYG  SPLB$⌐⇧JOYSTICKDOCBəל⇧COMP    DOCB9τ⇧SAMQUICKDOCB⓪ ⇩CONVERT BASB◆0⇩FDISPLAYBASB♪7⇩OUTLINE LSTB♪B⇩FUTURE  LSTB/M⇩ROSETTA COMB②|⇩FONTS   DOCB;Ä⇩INTRO   DOC⇨♪ח⇩CURSIVE LST⇨ר⇩COVERP1 BASing down SHIFT. To select a square without difusing a mine, you just press the button.¢¢The game has 4 levels available. On l1r}evel 1 you play with a small grid, and have to find 10 mines. On level 4 you have to find 100 mines in loads of squares! I ca1s}n do level 1 in about 30 seconds. That's also how you are scored - by the amount of time it takes you to solve the level. You1t}r best times go on a best time table, which also gets saved to the disk.¢¢To control the game you can either use a joystick i1u}n port 1, or an ST compatible mouse in port 2. Using a mouse is by far the best way. You can easily and accurately position t1v}he square selection cross with the mouse. The joystick is a little slower. It's worth buying an ST mouse just to play this ga1w}me!¢¢The game screen is very nicely done, with a green background and nicely drawn grey squares. There is also an opening scr1x}een as well which is nice! The sound effects are quite simple, but you don't anything more for this sort of game! The game pl1y}ays very well, especially with a mouse.¢¢I got hooked on this game, and I'm sure you will too when you play it!¢¢The game cos1z}ts 5pounds and that gets you the disk (with a snazzy PPP label on), and a single page of typeset instructions with an example1{} screen on with detailed examples on how to play the game. You can save money and buy Mine Sweeper in the PPP games pack for 1|}12.50 which will also get you Rubber Ball and Glaggs it! as well!¢¢Mine Sweeper can be bought direct in the UK from:¢¢Dean Ga1}}rraghty, 62 Thomson Ave, Balby, DONCASTER, DN4 0NU.¢¢It is also to be made available in the US soon. Details on the next issu1~}e of the News-Disk.¢ ve, Balby, DONCASTER, DN4 0NU.¢¢It is also to be made available in the US soon. Details on the next issu0⑤bZ⇨¢bZ⇨¢VZ╱¢bZ╱¢GZ╱¢KZ ¢bZ⇨¢bZ⇨¢VZ╱¢bZ╱¢>Z✓¢GZ ¢bZ⇨¢bZ⇨¢,Z
  220. ¢6Z✓¢GZ╱¢KZ╱¢VZ╱¢2Z╱¢2Z╱¢6Z✓¢GZ╱¢>Z✓¢GZ ¢ Details on the next issu4dπ¯♪hππ¯∧⇨π∩
  221. ט◆ô
  222. ü♪`mâ♪·¯Å0Ã♪èΓ™ùVΦ¯ì⇩q"@ïפ¶§ì⇧⓪רVΩ⌐¯[aBδ¯]⇧æYŒ}⇩①⯻øk⓪í{]ג®⑥\0∙¯¡D∙»⑤ⁿמ⇩ǯ»⇦úמϕ∩]Σ⇩0lQ²∩⑤צ∈K⇧ñ
  223. 09ü}כ◆√ז
  224. 1 ≈¯¯ƒ⇩`ⁿ∩K⇧a¶h¨£④P∮~⓪õ¡ם(t⇦0מ⑥æ²∞¢fÕ[①ן∞⑥ °Å⇩ø¯¯∩NQמ∮Nâ¢b†H⓪ז¡⇧r³✓⓪①ךì⇩0°¯¯¯îº²∩{⇧A∮¼¬y③bf⇩õ³¯⑦IJ9q¯¼ך∈¡xf9é}f⑤Pê⑤cX⇩⓪ג¯¯¯n1∮¯^⇧ #A⌐yDtϕ∞zÕ¯[ ן∞70ו¯¯¯∧†ף§ï④AÕ½ëG⇧0δ∈⑥א∈£ט¯∩§∈¼xfE⇨⓪⇧Bf#"2ò²¯¯}3τ¯ß④""c¬½Ö¨¯¯¯¯¯¥⇨ Φ∞k③!à9â}†ץ∈מ¬¬†èFTçxV③⇧äë④r²¯¯¯¯∩∧¼ëgV⇨1UEDDuם¯¯¥VÀ³®X3CTåטככ∮¯¯¯¯¯נGCºϕ¡gDTç⌐†½êwwêgUUVE③ D③Rϕ¯¯¯¯¯∩ל½ëh5 T9ä}eUUeåףϕ¼håף∧¼xww¿יץ§ϕ¯¯¯¯¯∞ïfùי¶yffvwêêgffffVUU4②!①Bן¯¯¯¯¯¯∧†ÜêV⇩!CUUUUfÿ†½êê´§כ¢ÖÖ⌐יץ§ϕ¯¯¯¯¯¯©ëÿ´¶¢xgffwçgVUUUU9à}UU4"①1ª²¯¯¯¯¯∩§¶Üx%⓪2UUUUfvêÖêê⌐י§¶¬´†כ§§∈¯¯¯¯¯¯ל¬¬¬†¬ëwgffwgUUUUUUD4②⇧⓪1àδ¯¯¯¯¯¯מ¶ÜyF⇧⓪2CTUUUfwêêê9å}Öיכככ†ככ§§∈³¯¯¯¯¯∧††††¬ëêwffffVUUEDDD4②⇧⓪1dח³¯¯¯¯¯∩ל½èW$⓪!CDUUUUfvçê⌐´יכככככ§§ϕ³¯¯¯¯¯∞¶†††¬ÜêxwwffVUDDDDD3"⇧9ç}⓪"dÕϕ¯¯¯¯¯∩§¶¢x6⇩⓪23DDUUefwçÿ⌐†יככככ§§ϕ³¯¯¯¯¯∩ל¶††¬¬ëêxwgfVUEDDD43②"Tùף¯¯¯¯¯¯∈ל½ëV#①!3CDDDUUfwçÖ´†ככככ§§9ê}ϕ∈¯¯¯¯¯∈ל†††½¬ÜëêwgfVUEDDD4#"⇧!Cå´ϕ¯¯¯¯¯¯∧†Üg4②①!"33DDDUewçÖ⌐††כככ§§§∈¯¯¯¯¯∈לכ††½¬ÜëêxwffUEDD33#"⇧!S娲¯9ë}¯¯¯¯∩∧¶¢xF#①①①①①"23CDDUUvwÿÖ´†יכככ§§∈³¯¯¯¯∈∧לכ††¬¬ÖêxwgfUDDD33#"⇧!Bu¿ף³¯¯¯¯¯∩ל¼ëg5#①①①!""33CDDTevçÿ¬´יככככץϕ∈∈∈∈∈∈§ל9è}כ††¬¬ÖÖêwwfVUDD333"①①①①①①①①①①!3eÿי∈∈∈∈∈∈∈∧כÜxV3"①①①""3333DDUfwê⌐¬†††כככ§∈∈∈∈∈∈∧ל¶†½¬¬ÜÖëêwffUEDD33"②①①①①①①①①①!3Tç´§∈∈∈∈∈∈∧כ½ë9ï}gD3""""33333CDTUvwÿ¬´†††††כ§§∈∈∈∈§ל¶†¬¬¬ÜÖëêxgfUED433#"①①①①①①①①①!Cdç¨∮∈∈∈∈∈∈∈ל¶ÜxVD3#""33333CDDefçê⌐¬††††††כ§ϕ∈∈∈§ל¶†¬¬¬ÜÖÖêê9î}wgVUDD433#②①①①①①①①①①2Sv¿ףϕ∈∈∈∈∈∈∧ל½ègV4333333333CDTevçÿ⌐¬¬¬¬¬††כץ§∈∈§כ¶†¬¬ÜÖÖÖêêwwVUDDD333#①①①①①①①①①2Deê´§∈∈∈∈∈∈∧§¶¬ëfED3333D9ì}D43CDDUevêÿ⌐½ÜëêgVE#⇧9Ä}9Å}9É}9æ}9Æ}9ô}9ö}9ò}9û}9ù}9ÿ}9Ö}9Ü}9¢}9£}9¥}9ß}9ƒ}9á}9í}9ó}9ú}9ñ}9Ñ}9ª}9º}9¿}8y¢An article on getting the most out of the joystick ports¢-----------------------------------¢¢Reprinted from the A.C.E.C. BB=¬}S (614)-471-8559¢¢Hacking The Joystick Port¢By Chuck Grimsby¢¢As every Atari Basic programmer knows, the joystick port can be=½} used to produce nine different actions or commands (excluding the center or 'null' position), utilizing the STICK(x) and STR=¼}IG(x) commands. The numbers your programs look for are:¢                                    value     stick posistion¢-----  =¡}   ---------------¢ 14          UP¢ 13          DOWN¢  7          RIGHT¢ 11          LEFT¢  6          UP RIGHT¢  5          =«}DOWN RIGHT¢  9          DOWN LEFT¢ 10          UP LEFT¢ 15          CENTER (NULL)¢  0          FIRE,(USING STRIG(0)¢  1      =»}    NOT FIRE¢¢¢You may have noticed that there are some numbers missing from that list, and from all lists that show you how =ã}to use the STICK(x) command. Where are the numbers 0-4, 8 and 12?  Well, actualy those numbers are there and are readable, bu=õ}t you can't use a normal joystick to produce them. You either need a numeric keypad (like the old Atari CX-85) or a special '=Ø}joystick' consisting of buttons in place of a single stick. I built myself a special joystick to use as a non-moving mouse (m=ø}y desk space is VERY limited) and discovered I had also created a joystick that would produce those non-standard numbers. My =œ}brother has dubed this device a 'Dead Mouse' and it has proved to be very handy. It also works great as a very accurate joyst=Œ}ick for MicroPainter. The new STICK(x) list using the Dead Mouse looks like this:¢¢VALUE       BUTTON(S) PRESSED¢-----       =À}-----------------¢ 0          UP DOWN LEFT RIGHT¢ 1          DOWN LEFT RIGHT¢ 2          UP LEFT RIGHT¢ 3          RIGHT LEFT=Ã}¢ 4          UP DOWN RIGHT¢ 5          DOWN RIGHT¢ 6          UP RIGHT¢ 7          RIGHT¢ 8          UP DOWN LEFT¢ 9         =Õ} DOWN LEFT¢10          UP LEFT¢11          LEFT¢12          UP DOWN¢13          DOWN¢14          UP¢15          NONE (NULL)¢¢=¨}The numbers produced through the Dead Mouse can also be used to simulate the numeric keypad IF you have the proper AUTORUN.SY=´}S file AND press the FIRE button with the other keys.¢¢The following list shows the funtions that the Dead Mouse key presses =†}will return. Remember to ALWAYS press the FIRE button as well.¢¢FUNCTION     DEAD MOUSE KEYS¢--------     ---------------¢DEL=¶}ETE       UP DOWN LEFT RIGHT¢YES          UP DOWN LEFT¢NO           UP DOWN RIGHT¢-            NONE (NO KEYS PRESSED)¢+ENTER =©}      UP¢0            UP DOWN¢1            DOWN LEFT¢2            UP LEFT¢3            LEFT¢4            DOWN LEFT RIGHT¢5   =®}         UP LEFT RIGHT¢6            RIGHT LEFT¢7            DOWN RIGHT¢8            UP RIGHT¢9            RIGHT¢¢¢The constru=™}ction of the Dead Mouse is simple, due to the fact that every joystick made actualy uses four buttons on the inside activated=ij} by moving the stick. All you need to make the Dead Mouse are five momentery contact buttons, a female D9 conector, a six con=IJ}ductor cable, and a project box. You can save yourself some time and trouble by using the cable from an old broken joystick, =א}or buying a joystick extension cord and cutting off one end instead of making a new cable.¢¢Start by drilling five holes for =ב}the buttons in the lid of the project box a little bit larger then the size of the buttons, and one hole in the side of the b=ג}ox for the cable to the computer.¢¢Next mount and secure the five buttons in the holes and pass the cable through the hole in=ד} the side of the box. Make a knot in the cable on the inside so the cable wont pull out.¢¢Now solder the wire from the cable =ה}to the switches following the table below. NOTE: Solder to ONLY ONE SIDE OF THE BUTTON!!¢¢       u  1 2 3 4 5  u¢        \ O =ו}O O O O /¢        u\ O O O O /u¢           6 7 8 9¢¢¢PIN #     BUTTON¢-----     ------¢2          RIGHT¢3          LEFT¢4    =ז}      DOWN¢5          UP¢9          FIRE¢¢Now solder pin #7 to the other side of ALL the buttons. This is the common or "grou=ח}nd" line. Put the lid on your box, and your Dead Mouse is ready to use. From experience, the Dead Mouse is a very poor joysti=ט}ck, Don't even bother to try and use it for game playing. It is ,however, a more profesional looking device for use as a mous=י}e than a joystick, and a accurate drawing tool for MicroPainter.¢¢*** This is a very easy project, but as usual be careful an=כ}d make sure what you're doing. I can't be held responsible if anything goes wrong. Ed. ***¢roject, but as usual be careful an<[News-Disk competition¢---------------------¢¢With this being a special issue, I have decided to hold a competition - with priAמ}zes!¢¢Any News-Disk subscriber may enter, even those in other countries. Also, anyone who gets the News-Disk electronically fAנ}rom any on-line system (archive, etc.) may also enter. You can email me your answers and name/address details if you have thiAס}s facility.¢¢The Compeition¢--------------¢¢This consists of 10 questions which relate to past issues of the News-Disk. They Aע}are very easy to answer, but you will need all back issues (1-11) to answer all questions! If you don't have all issues, thenAפ} you can buy back issues from me at 1pound an issue (in the UK only). All issues are stored on the atari archive (archive.umiAצ}ch.edu) as well as other BBS systems.¢¢To enter, simply write down the answers to all 10 questions (with the question numbersAק} next to your answers), along with your name and address, and subscription number (or the name of the BBS/system you downloadAר} the News-Disk from if you get it electronically). You can post your answers to me direct at whichever address I'm at when yoAש}u post it (readers who download the News-Disk should send their entries to: NEWS-DISK COMPETITION, DEAN GARRAGHTY, 62 THOMSONAת} AVE, BALBY, DONCASTER, DN4 0NU, ENGLAND). Or email to: djg0@aber.ac.uk.¢¢The Questions¢-------------¢¢1. What was the first Aן}article written for the News-Disk back in the summer of 1990?¢¢2. Who wrote the Fancy Font display routine programs on issue Aך}2?¢¢3. Which show was I trying to get people to go to on issue 2?¢¢4. What date was issue 3 dated?¢¢5. Which two P.D. games wAם}ere included on issue 4 (their filenames will do)?¢¢6. Which piece of sampling hardware did I review on issue 5?¢¢7. Who compAף}iled a list of high-scores for issue 6?¢¢8. Who was issue 6 dedicated to?¢¢9. Which two P.D. disks from my library did I reviAץ}ew on issue 7 (the P.D. catalogue numbers will do)?¢¢10. Who reviewed AMS6 for issue 10?¢¢¢Prizes and Rules¢----------------¢A§}¢There are 3 prizes available - 1st, 2nd, and 3rd prizes. All entries will be put in a box and 3 picked out by anyone I can dA∧}rag off the street to do this! Only those with 10 correct answers will be in the box! If there are very few entrants with 10 A∞}correct answers, then those with fewer correct answers will be put in the box but only to win 2nd and 3rd prizes. You need 10Aα} correct answers to have a chance of winning 1st prize!¢¢First prize is a copy of Digi-Studio worth 13pounds.¢¢Second prize iAβ}s a copy of Pole Position and BallBlazer on ROM worth 10pounds.¢¢Third prize is a copy of Atari Macro Assembler on disk worthAΓ} 5pounds.¢¢Competition deadline: FRIDAY 7 MAY 1993. Competition will be drawn on May 8th. Prize winners will be notified by pAπ}ost by a big thud on their door mats when the prizes arrive! If you don't hear from me, then you aint won!¢¢Alternative prizeAΣ}s: If you already own any of the set prizes, then don't worry! Just tell me which prizes you already own when you enter. You Aσ}will be able to choose P.D. disks instead if you win. I keep a database of Digi-Studio owners, so you must be on this list ifAµ} you select an alternative prize to Digi-Studio.¢¢And there we are! Get entering now!¢ owners, so you must be on this list if@V¢This article gives more information on QUICK and SAM from PPP.¢¢Article by Dean Garraghty.¢¢¢QUICK and SAM¢-------------¢¢QUEΦ}ICK and SAM are now finally on sale in the UK. After lots of problems with translation of the manuals, we finally have them rEΘ}eady.¢¢QUICK¢-----¢¢QUICK is a very powerful programming language for your Atari 8-bit. It is almost as fast as machine code,EΩ} but as easy to program as BASIC!¢¢QUICK programs look very different from BASIC programs. QUICK takes the same approach as mEδ}any other similar languages such as C, Ada, and Pascal. Everything is done in procedures. Even the main section of code is a E∮}procedure. Also, QUICK allows you to pass parameters in and out of procedures, just like in C and Pascal. This makes QUICK veEϕ}ry powerful and professional.¢¢As in other languages, variables in QUICK have to be declared, and their types have to be specE∈}ified. QUICK supports bytes, words, and arrays. A byte holds single byte numbers (up to 255), words are 16-bit numbers, and aE∩}n array can hold an array of numbers, or it can be used as a string (a string is just an array of characters). Also, you can E≡}used fixed addresses. This allows you to specify an address in memory and refer to it with a variable. This makes life easierE±}, and is very fast. This is similar to the concept of pointers in C. Also, signed and unsigned modes are available to supportE≥} negative numbers. Floating point variables are not supported directly, but a library is supplied to support them (more on liE≤}braries later). QUICK also supports local variables, which only exist within the procedure they are declared in. You can alsoE⌠} specify IN and OUT variables for parameter passing.¢¢QUICK supports the concept of libraries. These are extra files of code E⌡}which are written to implement some new "commands" for some specific area. QUICK is supplied with 4 libraries: a graphics libE÷}rary, a maths library (for FP numbers), a string library (for advanced string functions), and a numeric library for sine, cosE≈}, etc. You can INCLUDE libraries in your programs and have the extra facilities available to you. You can write your own librE°}aries as well if you wish. Libraries are just like .H files in C, and packages in Ada.¢¢QUICK has commands built-in to: open/E∙}close files, load/save bytes from disk to/from memory, input from input stream, line print (for printer), set signed/unsignedE·} numbers, POS, PLOT, DRAW, COLOR, LOCATE for graphics, a built-in player missile graphics command to move PMGs easily, a fastE√} memory clear command, a CUT/PASTE facility for quickly moving whole chunks of a screen around (Blitter), SECTCOL, sound commEⁿ}and, a DIGI command for playing samples, a MOUSE command for using an ST compatible mouse, a SYNC command for easy synchronisE²}ation (used in interrupts), CALL to run bits of machine code (like USR in Basic), PEEK/POKE, DPEEK/DPOKE (16-bit numbers), DAE³}TA (as in Basic), BMOVE/FMOVE (for moving chunks of memory around), INLINE allows you to write machine code directly into youE¯}r QUICK program, REGX/Y/Z (for copying registers in memory), PADR to print the address of a subroutine, various simple maths F}functions.¢¢QUICK also supports structured loops with REPEAT..UNTIL, WHILE..WEND, and JUMP supported. All the comparators avaF⇧}ilable in Basic are supported.¢¢One of the most powerful features of QUICK is the way it can handle interrupts. You can very F⇩}easily set up a VBI or DLI. You just write a procedure in QUICK code as usual, but you specify it as an interrupt, and it wilF⇨}l run as an interrupt when the code is compiled! It doesn't have to be programmed in machine code!!¢¢Extra libraries are soonF⇦} to be made available in the UK. One of them allows multitasking!¢¢QUICK is extremely fast at compiling, especially while usiF❎}ng a RAMdisk. You compile the code, and can run it immediately, or save it out as a binary load .OBJ file. QUICK also has a bF╱}uilt-in text editor to write your programs with. This is very good and easy to use. QUICK is very stable, and if anythin goesF◆} wrong in your program, pressing RESET will almost always get you back to the "shell" where you can select to run the editor F✓}or compiler.¢¢The QUICK disk comes with a few well-commented demo programs, so you can get plenty of ideas from them. As wellF    } as the disk, you get a 48 page A4 sized manual, which has been professionally typeset, and laser printed. This explains all F
  225. }the commands in detail, and gives some hints on how to get the most out of QUICK.¢¢QUICK costs 16pounds in the UK including PF♪}&P. You can get it direct from me at the address at the end of this article.¢¢QUICK is a very powerful language, and will appF }eal to every programmer who wants more power, but without the headaches of machine code.¢¢¢SAM¢---¢¢SAM is an 80 column graphF}ics environment, much like GEM on other computers. SAM emulates 80 cols. on a standard screen, so no extra hardware is neededF}.¢¢SAM uses a standard WIMP (Windows, Icon, Mouse, Pull-down menu) system. You move the arrow on the screen (with a joystick F}or an ST compatible mouse) over the option you want and press the fire/mouse button to select it. This then gives you a set oF⓪}f sub-options. You just move the mouse/joystick over the one you want to activate it.¢¢On boot-up you are in the desktop, witF①}h various options available. FILE contains various disk operations, such as lock, format, delete, disk copy, sector reads/wriF②}tes and so on. DIRECTORY takes a disk directory, and allows you to set-up and use EDI (Extra Disk Information). This allows yF③}ou to add comments next to the filenames on the disk, with no loss of space! UTILITIES allows you to load in the utilities onF④} the disk. More on these later. ACCESS will run special accessories. One of these (a game called FireBall) is supplied. More F⑤}are soon to be made available. EXIT allows you to exit to DOS, or re-boot.¢¢Various useful utilities are included, all with 8F⑥}0 col. support. Two character set editors are supplied, one for mono sets, and one for colour sets. These work like any otherF⑦} char set editor, but it supports an ST mouse as usual!¢¢SAM Memobox is a nice card filing program, again using 80 cols.¢¢SAMF⑧} Monitor is a useful program to view and change memory in a controlled way.¢¢SAM Texter is an 80 col. word processor, with suF⑨}pport for Epson printers.¢¢SAM Painter is a very good 128 colour paint program, again with mouse support. All the usual sortsFə} of features are offered, such as line, circle, spray can, text, zoom, and so on. You can also print and save your pictures.¢F}¢For the International version of QUICK only, you get an accessory called FireBall, which is a breakout game, but running undF}er SAM.¢¢SAM also allows you to use its windows facility in your own M/C programs. A whole section of the manual explains howF} to do this.¢¢The SAM system costs 13pounds in the UK, including P&P. You get all the programs mentioned and a 25 page A4 sizF}ed manual. This and QUICK is available in the UK from:¢¢DEAN GARRAGHTY¢62 THOMSON AVE¢BALBY¢DONCASTER¢DN4 0NU¢ENGLAND¢¢They aF}re soon to be available in the US from:¢¢LANCE TATMAN¢844 KERN STREET¢RICHMOND¢CA 94805¢USA¢DONCASTER¢DN4 0NU¢ENGLAND¢¢They aD\⇧③⇧④⇧L⇧Ñ✓´✓FNñFILENAMEñCCñIJאגםü✓ü⇧✓ü⇩⑥⇦⇨@⇧⇦❎╱⇧ggCONVERT DATA TABLE TO STRING. J!}        PROGRAM BY DEAN GARRAGHTY AND         ALAN HITCHEN. 30MAR93¢⇩$$------------------------------¢⇨jjREPLACE DATA STAJ"}TMENTS FROM LINE      200 ONWARDS WITH THE DATA FOR         THE FONT OF YOUR CHOICE.¢⇦ffTHE DATA STATEMENTS CAN BE         J#}   BE GENERATED BY USING THE             ROSETTA.COM PROGRAM.¢❎$$------------------------------¢╱④Ç;@✓,②ü;@④,⑥J$}◆%%(PLEASE WAIT....CONVERTING....⑥
  226. (⓪④é;A⓪$,④$✓â-@⇧⑨A⓪$④("ä⑥④!①6à-à%@⇧④6é7à,.>:ä,④!    â⑥⑤①
  227. 6Ç.④①6ü.J%}⑥⑥9,($OUTPUT FILENAME (NO D: OR EXTENDER):④9⇩@⑥②Ç⑥⑧_6ü7@⇧<@⇩,.⇩D:④96ü7@⇨<@⇨%B:Ç,,.Ç④_6ü7@⇨J&}%B:Ç,<@╱%B:Ç,,.⇦.LST⑥⑨A⇧É⑥ə  ⑦@⇧②@✓②②ü⑥JJ(@⇧⑤⓪31000 CC$(1,80)=⑤>:@4,⑤é7@⇧J'}<@Ç,⑤>:@4,⑥(LL(@⇧⑤②31010 CC$(81,160)=⑤>:@4,⑤é7@ü<A⇧`,⑤>:@4,⑥2MM(@⇧⑤③31020 CC$(J(}161,240)=⑤>:@4,⑤é7A⇧a<A⇩@,⑤>:@4,⑥<MM(@⇧⑤③31030 CC$(241,320)=⑤>:@4,⑤é7A⇩A<A⇨ ,⑤>:@4J)},⑥FMM(@⇧⑤③31040 CC$(321,400)=⑤>:@4,⑤é7A⇨!<A⇦,⑤>:@4,⑥PMM(@⇧⑤③31050 CC$(401,480)=⑤>:@4J*},⑤é7A⇦⇧<A⇦Ç,⑤>:@4,⑥ZMM(@⇧⑤③31060 CC$(481,560)=⑤>:@4,⑤é7A⇦ü<A❎`,⑤>:@4,⑥dMM(@⇧⑤③J+}31070 CC$(561,640)=⑤>:@4,⑤é7A❎a<A╱@,⑤>:@4,⑥nMM(@⇧⑤③31080 CC$(641,720)=⑤>:@4,⑤é7A╱A<A◆ J,},⑤>:@4,⑥xMM(@⇧⑤③31090 CC$(721,800)=⑤>:@4,⑤é7A◆!<A✓,⑤>:@4,⑥éMM(@⇧⑤③31100 CC$(801,880)=J-}⑤>:@4,⑤é7A✓⇧<A✓Ç,⑤>:@4,⑥îMM(@⇧⑤③31110 CC$(881,960)=⑤>:@4,⑤é7A✓ü<A    `,⑤>:@4,⑥ûNN(J.}@⇧⑤④31120 CC$(961,1024)=⑤>:@4,⑤é7A    a<A⓪$,⑤>:@4,⑥á'①@⇧④$(DONE. CODE IN: ⑤ü④'⑤⑥®Q①@⇧④J/}①(④,(⑥DISK ERROR. TRY AGAIN.④@✓å-@⇧⑨A⇩P④D    å④G②④Q
  228. @╱⑥וáגIJקIJáהנפáהנמקáהפנלáØãã¢Ç⑤⑤⑨D:CONVERT.BAS⑥@⇧④Hu⇧⇧⓪⇧P⇧≥⇨✓⇦CCñMTOסNãגפעRõקÇ⇧⇩⇨⇦❎╱◆⇧$$áחמצקIJמקáבזIJפIJבקדפáצדקá  PN1}6/29¢⇩ggENTER IN THE .LST FILE PRODUCED       BY THE STRING FONT GENERATOR          PROGRAM 'CONVERT.BAS'¢⇨nnYOU CAN THENN2} LIST OUT THIS            PROGRAM TO DISK, AND MERGE IT         IN YOUR PROGRAMS FOR INSTANT¢⇦④④CHARCATER SETS¢❎%%-------N3}------------------------¢
  229. ə⓪④Ç;A⓪$,④ə B⇩É⑥④╱╱(⑥⑤%%(THIS IS A TEST OF THE NEW SET⑥⑥""(əABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXN4}YZ⑥⑦""(əabcdefghijklmnopqrstuvwxyz⑥╱╱&⑥Hqəə6ü-F:A⇧╱,&@⇦⑥\q⑦A⇧╱②ü&@⇦④+é⑥fqG%6â-F:A⇧@,%A⇩V$F:N5}A⇧A,④G6ä-F:A⇧4,%A⇩V$F:A⇧5,⑥pq4③6à-ü$A⇩V&â④$6å-P:à'A⇩V,④46ç-à&å$A⇩V⑥zq①ä%@⇩②ç④ä%@⇨②å⑥N6}«y②A◆V②ü④②$⑥Ç⑥⑥⑨D:FDISPLAY.BAS⑥,⑥pq4③6à-ü$A⇩V&â④$6å-P:à'A⇩V,④46ç-à&å$A⇩V⑥zq①ä%@⇩②ç④ä%@⇨②å⑥L(31000 CC$(1,80)="pPPPPpPp|TT||שéששéש|8nא«éΩå∮µ¬≥$H߬מpן¿∧¬Àט~8((8$HPPH$pH$④④$Hp"¢31010 CC$(81,160)="³¬הÆה¬³R8}8(∈é∈(88(X`ⁿäⁿpPp╱
  230. ④(Páij|הجܴה|8hHh(lD|ⁿå·ə$^é³ⁿå·$:·åⁿ"¢31020 CC$(161,240)=" ④$TÀé÷³é®ä·´ה|$\å´´ה|³é·④((R9}(8|ה´D´´ה||ה´´étê≡pPppPppPppPãα⑧(PááP(⑧ⁿäⁿäⁿ"¢31030 CC$(241,320)="`P(④④(P`|ה´·⑥④|ה´óª®א~|ה´´é´¬∈ⁿå´ä´´åⁿ|ה´««´ה|°îÀ´´R:}Àî°|ה´Ä®´ה||ה´ÄÕááα|ה®á«´ה|"¢31040 CC$(321,400)="∈¬´é´¬¬∈³é∈((∈é³
  231.  
  232.  
  233. Ω´ה|µ¬œêꜬ∈αáááá®é³³é¬¬´¬¬∈∈´Ü¬Ø¬¬∈|ה´¬¬´ה|ⁿå´´å¶áα|ה´´R;}¬Øה|"¢31050 CC$(401,480)="ⁿ崴圴∈~א®גz·åⁿ³é∈((((8∈¬¬¬¬´ה|∈¬¬¬¬T(⓪∈¬¬´¬¬é³ה¬T((T¬ה∈¬¬T(((8³é·④(^é³|D\PP\D|"¢31060 CC$(481,560R<})="ijáP(④
  234. ╱|Dt④④tD|⓪(T¬ה³é³6>✓⑧⑧⑧⑧⑧⑧⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧"¢31070 CC$(561,640)="⇨◆8pαijijαp8◆⇨⇧⇨◆R=}?¯Çijα≡°ⁿ³¯≡≡≡≡¯¯¯¯≡≡≡≡"¢31080 CC$(641,720)="ww✓⑧⑧⑧¯¯⑧⑧⑧¯¯⑧⑧⑧<~~~<R>}¯¯¯¯ijijijijijijijij¯¯⑧⑧⑧⑧⑧⑧¯¯≡≡≡≡≡≡≡≡"¢31090 CC$(721,800)="⑧⑧⑧x`x`~⑧<fבüτ$$<<$$τüבf<8hנüנh8⑥≤ü≤⑥⑧<~~<⑧|Fzא†דαáR?}®â©©â³~א®á®א~"¢31100 CC$(801,880)="◆❎}IJ©©IJ~ב©ü™א~>b∧é∧PPp~ב©©IJ}C≡ã®â©ÑÑτ8(xHhlD|④④④④⌠îαá¶œîÀ´∈xHh((lD|³â¡¡¡©τ"¢31110 CR@}C$(881,960)="³â©ÑÑÑτ~ב©©©ב~³â©©â®ãIJ©©IJ}❎³â©ºááαIJ™ב²â³8nBn(.2τÑÑÑ©IJτÑÑ©ףf<∈¬´¬¬ש|"¢31120 CC$(961,1024)="∈´שlש´∈RA}τÑÑ©IJ{F¯ü≤fנü¯⑧<~~⑧<⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧³éß¼À´Ω✓⑧8x8⑧✓⓪⑧⑧⓪"¢ב²â³8nBn(.2τÑÑÑ©IJτÑÑ©ףf<∈¬´¬¬ש|"¢31120 CC$(961,1024)="∈´שlש´∈P931000 CC$(1,80)="88⑧⑧⑧⑧∈∈DDf¯ff¯f⑧>`<╱|⑧fl⑧0fF60of;⑧⑧⑧⑧⑧888>x⑧⑧|"¢31010 CC$(81,160)="f<¯<fVC}⑧⑧~⑧⑧⑧⑧0~⑧⑧⇨╱ ⑧0`@ccccc8⑧⑧⑧>>>⇨⇨``~╱╱◆◆"¢31020 CC$(161,240)="ppppw◆``⇨⇨|l`cc⇨⇨⑧⑧VD}⑧>66wwcc◆◆◆<<<<<<<<<<<⑧0╱ ⑧0⑧ ╱~~"¢31030 CC$(241,320)="`0⑧ ⑧0`c⇨cooo`?33sss~ffgggg`cc~ffwwVE}w``pp``pppc`ogg"¢31040 CC$(321,400)="ssssss n~fflggg000ppp~gwggggwogggccgggccpppccgVF}gg◆"¢31050 CC$(401,480)="~ffwww`⇨ssggggggggggo>gggogsss>ggggggfl⑧7g⑧⑧⑧⑧⑧"¢31060 CC$(481,560VG})="@`0⑧ ╱⇨x⑧⑧⑧⑧⑧x✓6c¯6>✓⑧⑧⑧⑧⑧⑧⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧"¢31070 CC$(561,640)="⇨◆8pαijijαp8◆⇨⇧⇨◆VH}?¯Çijα≡°ⁿ³¯≡≡≡≡¯¯¯¯≡≡≡≡"¢31080 CC$(641,720)="ww✓⑧⑧⑧¯¯⑧⑧⑧¯¯⑧⑧⑧<~~~<VI}¯¯¯¯ijijijijijijijij¯¯⑧⑧⑧⑧⑧⑧¯¯≡≡≡≡≡≡≡≡"¢31090 CC$(721,800)="⑧⑧⑧x`x`~⑧⑧<~⑧⑧⑧⑧⑧⑧~<⑧⑧0~0⑧⑧ ~ ⑧⑧<~~<⑧>⇩~v~``VJ}`~fn~>20:>"¢31100 CC$(801,880)="╱╱╱~fv~~f~p~⑧>⑧~fv~╱~```~fvv⑧⑧⑧ ~006|vw⑧⑧⑧f~~kc"¢31110 CVK}C$(881,960)="|fvvv~fvv~~fv~``~fn~╱╱>0888> >~⑧~⑧ffnn~fnn>ck>6"¢31120 CC$(961,1024)="f>⑧>nVL}fff~~~⑧6~⑧<~~⑧<⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧~x|nf╱✓⑧8x8⑧✓③⑧⑧③"¢>~⑧~⑧ffnn~fnn>ck>6"¢31120 CC$(961,1024)="f>⑧>nT9¯¯!ö5 (c)1983 Action Computer Servicesó¯åªá ס
  235. äªá♪ס⇦äªá❎åÑóåú
  236.  
  237.  
  238.  
  239. ¬ÿ¥B⇨Ñú≡
  240. ¥J⇨Ññ¥K⇨⌐¿¥I⇨õÑ¥H⇨≡②⑧ÑÑi⇧¥D⇨Ѫi¥E⇨LVΣ`åÑäªá⇨LZZN}åÑäªóåúá     Zס
  241. ⌐♪¥B⇨⌐¢LVΣ`«LÀìØl
  242. ③①⇧â´ÄIJ⇦áÇÿLøñä≡
  243. åà
  244. &àêס·ªà`ñä≡
  245. åàFàjêס·ªà`ñצ⓪⓪àååç8⌐σå¿⌐σç¬ÿ`åצα⓪⇨ ∮àéåâÑà⓪¬EצàצÑäZO} ∮àäåà⌐àç`≡טåו¬≡⑤åה⌐ó✓
  246. ╱הÉ⇩eוטס÷⑧eçàçÑåªç` ²ªé≡åהªä≡⑤טåוó✓
  247. &ç╱הÉ╱eוÉ⇩µçטס≡àåÑéªà ! Ñâªä ! LΦ ²Ñà≡'ó✓&é&â&ç8Ñâσä¿ÑçσàÉZP}⇦àçäâטסτÑé*óñâäåLΦó⓪&é&â*ã⇦דäÉ⇨σä8טס∩&é&âàåÑéªâLΦ x Ñåªç`àáåíäó⑧hàäi⇨¿hààiHÿHá⇧õäàéזõäàâזõ俨áæéê⓪°Ñ①סµ①Lij✓c    ①⑨⑧③!#3`⓪ZQ}⑥ijê≡✓ÿijÇ≡①LøèJJJJ¬ÿ¥ij❎`ó⇧å①H ijh¿`Håíäó¿⌐Öij❎¿õíì❎¿ז⌐¢ס⇩õíÖ❎êס°hóá❎ ÅL!åí¬ñíÑàÿL! BL!åí¬ñíÑàJL! Päá©H⇨≡⇨8Θ⇧áæZR}Ññá`åó¬ñóÑÃH⌐¯àúhHåíäóáÑúæíhñó |!L!ó◆åñ
  248.  
  249.  
  250.  
  251. ¬Ññ¥B⇨⌐¥H⇨¥I⇨ÿ VΣàáL!⌐¢¬ÑÃåíñíó♪Lø!á¢ס≈ ZL!àקåר ¬ך µןá¯óזΦõ≤¥P❎⓪≈IÇ¥P❎ÄP❎`óZS} Φ!ÑÃóPá❎ JL!ó 
  252. "Lס!áàáèäóªó Φ!ÑáL"á #"ÑáL∧!åó¬ñóÑÃij⓪⑥Håíäóá- ך!8⌐σí¬⌐σó¿hL#" <"Lס! C"ÑáL∧!åóäúóñóäó Φ!ז¨P❎æóê⓪°`αZT}⓪ϕàáåíäó8⌐σá¿⌐σí¬ÿ Φ!Φ迨O❎æóêס°èæóז⌐-æó`ÑÃó③ÄP❎óPá❎ ½!⌐Pó❎àñåÑáäáäíäóõñàúµú⌐ זעñס❎זגú0≈õñח-ס⇨àóזגú⓪6õñח000ח:⓪,8Θ0¬ÑíHÑá
  253. ZU}&í
  254. &í⑧eáàáheíàí╱á&í⑧èeáàáÉ⇩µíזגú0טÑó≡8⌐σáàá⌐σíàí`àñåÑ⌐⇦àª⌐$ פ!⌐ó⇦╱ñ&Ñ*טס°i0ח:0⇩i╱ פ!הªסσ`àijåIJî≡❎áõijàאµאóŒó¥≡❎טס°åïåèµèñZV}èגאãםõijח%סµèזõijח%≡╱חEס✓⌐¢ פ!L}#ñïµïµïàá¨≡❎®±❎ñáijC≡µijSס╱ o!L}#ijIס╱ <"L}#ijHס╱ 7#L}# 
  255. "L}#åíäó
  256.  
  257.  
  258.  
  259. ¬⌐&¥B⇨ VΣ !á©N⇨æú©L⇨æí©M⇨זæZW}í`åí
  260.  
  261.  
  262.  
  263. ¬ÿ¥M⇨Ñí¥L⇨Ñú¥N⇨⌐%¥B⇨ VΣL!⇩S:$⇩E:$$H⌐ i!⌐ àú⌐«'$¼($ 2!⌐╱ i!hàñ)0Iàú⌐╱«"$¼#$L2!à[å\äZàUåVäT` ]$¡²⇩ì√⇩¡"$àÑ¡#$àª⌐àZX}úàñ⌐╱` d$á①LΓ! W$⌐╱Lõ! ]$⌐╱«²⇩Lר!ח❎⓪⑥àáÿ)àóè
  264.  
  265.  
  266.  
  267. ❎óªá¥ג⇩¥⑥ס` d$á②LΓ!«
  268. פח≡    åäóåà C åá`
  269. äó¿ח◆0❎ád øèÖפÑó
  270.  
  271.  
  272.  
  273. ❎úÖ⇧פ`¡2⇩)∩ì2⇩ìZY}פ⌐ó✓¥פט⓪·`¬©p⇩àá`óח⇦0⇨Φ)⇨¿©צ9%àá`⇦✓@Çóח⇩0⇨Φ)⇧¿©צêס⇦JJJJ)àá`¬©⓪סàá`àóåúáõóàáזõóàí`àáåíÿáæá` R%זÑúæá`H⌐àñhàáåíäóáÑZZ}ñªú≡⓪æáזס√µíהúס⌡≡⇨æáזגóס∙`àáåíäóáÑÑ≡⑥õóæáזס∙µíµúהÑס±≡❎õóæáזגñס≈`àñåÑäóáäáäíõñעó≡⇨ §%חס⇧`àªזõñעóס❎גªÉ⌡`ó¯åáÉ⇨õóΦåí`àáåíäóáZ[}õóæá≡✓¿õóæáêס∙`àáåíäóáõóדÑã⇩àÑהñ⑧ÑóeñàóÉ⇩µú8ÑÑσñã⇩⌐L≤%àáåíäóáõó≡àªהñ8ÑÑσñ≡⇩ã⇧`¬דªÉ✓⑧Ѫ¬eñàÑÑÑעáÉ⇨æá⑧ÑáeñàáÉ⇩µíèL≈%①ò5⇦ LZ\}p&ìl&áó⌐ W$Lè&
  274. Error - %B⌐àú¼l&ó&⌐ `#¡l&ìg&`>     L¿&⌐| פ!⌐ פ!Lר&                               ⌐&ìó&⌐Œìí&¡í&à«¡ó&à»⌐Z]}áæ«⌐⇧ õ!Ñáìƒ&¡í&à«¡ó&à»⑧⌐◆áq«àá⌐àíáªíÑá W$¡ƒ&I ≡⇨LK'∈á&⌐8לá&É⇨L5'⌐1ìá&áó⌐✓ W$⑧¡á&iÇàáÑá פ!¡í&à«¡ó&à»áõ«I≡⇨Lâ'¡ƒ&I~ס⇨LZ^}â'¡ƒ&Iס⇨Lâ'¡ƒ&I¢ס⇨Lâ'áîƒ&¡ƒ&ח0ã⇨Lף'⌐9לƒ&ã⇨Lף'¡í&à«¡ó&à»⑧áõ«i⇧æ«¡í&à«¡ó&à»⑧¡í&q«à¼¡ó&ià¡¡ƒ&漡ƒ& פ!⌐| פ!⌐ פ!LW(¡ƒ&I~≡⇨L*(Z_}¡í&à«¡ó&à»⌐áע«É⇨L*(¡í&à«¡ó&à»8áõ«Θ⇧æ«⌐  פ!¡ƒ& פ!⌐ פ!⌐| פ!⌐ פ!LW(¡ƒ&I¢≡⇨L:(LZ(LW(¡ƒ&I≡⇨LW(¡í&à«¡ó&à»⌐¯áæ«LZ(L∩&áó⌐ WZ`}$⌐ƒ פ!«ó&¡í& ג"Ñíìñ&Ñáìú&¡ñ&àí¡ú&àá`    Lì(áó⌐ W$Lª( ESC to Exit!ó(⌐Ö o!áó⌐╱ W$⌐1ìç(Lג(❎ⁿגõ´⑨ó(⌐® o!á①ó⌐✓ W$L≡(⑧[SPACE]Za} for drive numberó(⌐ת o!áó⌐♪ W$⌐| פ!⌐ פ!L0)"D1:                               ⌐)ìë(⌐ìê(¡ê(à«¡ë(à»⌐⇨áæ«⌐⇧ õ!Ñáìå(¡ê(à«¡ë(Zb}à»⑧⌐✓áq«àá⌐àíáªíÑá W$¡å(I ≡⇨L¶)∈ç(⌐8לç(É⇨LÉ)⌐1ìç(⑧¡ê(i⇩à«¡ë(i໡ç(áæ«áó⌐✓ W$⑧¡ç(iÇàáÑá פ!¡ê(à«¡ë(à»áõ«I≡⇨L⌠)¡å(I~ס⇨LZc}⌠)¡å(Iס⇨L⌠)¡å(I¢ס⇨L⌠)áîå(¡å(חaã⇨L⑧*⌐zלå(ã⇨L⑧*8¡å(Θaà«⑧Ñ«iAìå(¡å(חAã⇨L)*⌐Zלå(ãE¡å(ח0ã⇨L:*⌐9לå(ã4¡å(I_≡-¡å(I.≡&¡å(I>≡¡å(I<≡⑧Zd}¡å(I:≡①¡å(I?≡
  275. ¡å(I*≡⇨LØ*¡ê(à«¡ë(à»⑧áõ«i⇧æ«¡ê(à«¡ë(à»⑧¡ê(q«à¼¡ë(ià¡¡å(漡å( פ!⌐| פ!⌐ פ!L.+¡å(I~≡⇨L⇧+¡ê(à«¡ë(à»⌐⇨áע«É⇨L⇧+¡êZe}(à«¡ë(à»8áõ«Θ⇧æ«⌐  פ!¡å( פ!⌐ פ!⌐| פ!⌐ פ!L.+¡å(I¢≡⇨L①+L1+L.+¡å(I≡⇨L.+¡ê(à«¡ë(à»⌐¯áæ«L1+LJ)áó⌐ W$⌐ƒ פ!áó⌐ W$LX+     Zf}        ó+⌐K o!á①ó⌐✓ W$Lä+⑧                        ó+⌐k o!¡ë(àí¡ê(àá`LÖ+á╱ó⌐ W$⌐àà⌐(àä⌐╱ó C à«èà»⑧ÑXe«àáÑYe»àí⌐àà⌐(àä⌐②Zg}ó C àóèàúñóªíÑá e%Lµ+⇩ ó+⌐π o!`riL≤+áî∩+î∈+⌐¯ל∈+⌐⇨ϕ∩+ã⇨L=,⑧¡h&m∈+à«¡i&m∩+à»Ñ»HÑ«H⌐⇩ õ!hà«hà»Ñááæ«∈∈+סג∈∩+L√+`=255 THELI,áZh}ó⌐
  276.  W$Lj,④Starting Line Numberó,⌐U o!áó⌐ W$⌐àà⌐àä⌐(ó C à«èà»⑧ÑXe«àáÑYe»àí⌐àúá(ªíÑá e%Lø,◆ÖכΘ∈σ®⑨ó,⌐½ o! Ñ&Ñíì?,Ñáì>,Zi}áó⌐
  277.  W$LΦ,④                    ó,⌐צ o!⌐àà⌐àä⌐(ó C à«èà»⑧ÑXe«àáÑYe»àí⌐àúá(ªíÑá e%áó⌐ W$L8-Line Incrementó-⌐) o!áó⌐Zj} W$LS-◆Öáח∈π®⑨ó-⌐K o! Ñ&ÑíìA,Ñáì@,áó⌐ W$Lé-              ó-⌐s o!áó⌐ W$L¥-◆Öה≥∩ϕ®⑨ó-⌐ò o! è(ÑíìE,ÑáìD,⌐àà⌐àä⌐(ó C àZk}«èà»⑧ÑXe«àáÑYe»àí⌐àúá(ªíÑá e%¡D,à«¡E,à»áõ«I¯≡⇨L⌡-`⌐⇩ i!⌐⇦àú⌐àñ¼E,«D,⌐⇩ 2!¡g&ס⇨L⑥.` ≡+⌐⇩ i!áó⌐ W$L2.◆Öááק∩®⑨ó.⌐* o! è(ÑíZl}ìE,ÑáìD,⌐àà⌐àä⌐(ó C à«èà»⑧ÑXe«àáÑYe»àí⌐àúá(ªíÑá e%¡D,à«¡E,à»áõ«I¯≡⇨Lè.`⌐⇩ i!⌐✓àú⌐àñ¼E,«D,⌐⇩ 2!¡g&ס⇨L½.`áîB,⌐לB,ã⇨LØ/¼Zm}?,«>,⌐⇩ #"⑧¡>,m@,ì>,¡?,mA,ì?,LΓ.╱ DATA á.óף⌐⇩ v!áó⌐ W$L/✓Char> %B⌐àú¼B,ó.⌐≈ `#áîC,⌐╱לC,ã⇨Li/⌐àà⌐✓àä¡B,ó C à«èà»⑧Ñ«mC,Zn}à¼Ñ»ià¡⑧¡h&e¼à«¡i&e¡à»áõ«àíªí⌐⇩ !"ó,⌐⇩ ר!∈C,L③/⌐àà⌐✓àä¡B,ó C à«èà»⑧Ñ«i◆à¼Ñ»ià¡⑧¡h&e¼à«¡i&e¡à»áõ«àíªí⌐⇩ !"⌐⇩ ∧!∈B,Lã.⌐⇩ Zo}i!¡g&ס⇨Lij/`áó⌐ W$Lβ/④Conversion Complete!ó/⌐כ o!⌐⇧ õ!`15,4L⌡/áó⌐ W$L    0◆Öה≥∩ϕ®⑨ó0⌐⇧ o! è(Ñíì±/Ñáì≡/⌐àà⌐àä⌐(ó C à«èà»⑧Zp}ÑXe«àáÑYe»àí⌐àúá(ªíÑá e%¡≡/à«¡±/à»áõ«I¯≡⇨La0`⌐⇩ i!⌐⇦àú⌐àñ¼±/«≡/⌐⇩ 2!¡g&ס⇨Lé0` ≡+⌐⇩ i!áó⌐ W$Lß0◆Öááק∩®⑨ó0⌐û o! è(Ñíì±/ÑáZq}ì≡/⌐àà⌐àä⌐(ó C à«èà»⑧ÑXe«àáÑYe»àí⌐àúá(ªíÑá e%¡≡/à«¡±/à»áõ«I¯≡⇨L÷0`⌐⇩ i!⌐✓àú⌐àñ¼±/«≡/⌐⇩ 2!¡g&ס⇨L⑦1`ó[⌐⇩ ר!áî∈/⌐ל∈/ã⇨LÀZr}1áó⌐ W$LB1✓Char> %B⌐àú¼∈/ó1⌐9 `#áî∩/⌐◆ל∩/ã⇨L½1⌐àà⌐✓àä¡∈/ó C à«èà»⑧Ñ«m∩/à¼Ñ»ià¡⑧¡h&e¼à«¡i&e¡à»áõ«àíªí⌐⇩ !"ó ⌐⇩ ר!∈∩/LZs}U1⌐⇩ ∧!∈∈/L#1ó]⌐⇩ ר!⌐⇩ ∧!⌐⇩ i!¡g&ס⇨Lס1`áó⌐ W$L±1④Conversion Complete!ó1⌐ץ o!⌐⇧ õ!`bL⇩2¡o&ìŒ¡n&ìœ⌐ )$áó⇩⌐ה R%áó⌐R R%áZt}⇧ó⇩⌐≡ R%LZ2(        ①②②②②②②②②②②②②②②②⑦②②②②②②②②②②②②❎    ó2⌐1 o!Lì2(    Ö|⇩◆       ╱     | Font       |⑨    ó2⌐d o!Lij2(    Ö|⇩╱oseZu}tta ◆tone | Conversion |⑨    ó2⌐ù o!L≤2(    Ö|⇩◆       ╱     | Utility    |⑨    ó2⌐ט o!L&3(    ♪ə②②②②②②②②②②②②②②②⑧②②②②②②②②②②②②Zv}⇨     ó2⌐² o!LY3(      Copyright 1991 by The Bishop      ó3⌐0 o! ס!LÅ3(  ףIJ§ Convert to Basic DATA Statements  ó3⌐f o! ס!Lד3(Zw}  ףא§ Convert to an ACTION! code block  ó3⌐£ o! ס!LΣ3①  ףב§ Exit to DOSó3⌐פ o!⌐⇧ i!L÷3⇩K:⌐⇦àú⌐àñá3ó≤⌐⇧ 2!áî³1¡³1ICס⇨Ly5¡³1IZx}cס⇨Ly5áîg&⌐⇧ õ!Ñáì³1¡³1IA≡
  278. ¡³1Ia≡⇨Lק4 F, û+ ס!Lu4(  ףIJ§ Convert to Basic DATA Statements  ó4⌐L o! ס!L½4(  ףא§ Convert to an Zy}ACTION! code block  ó4⌐é o! ס!Lט4①  ףב§ Exit to DOSó4⌐Õ o!Lv5¡³1IB≡
  279. ¡³1Ib≡⇨Lv5 ≥/ û+ ס!Lə5(  ףIJ§ Convert to Basic DATA StatemZz}ents  ó4⌐± o! ס!LP5(  ףא§ Convert to an ACTION! code block  ó5⌐' o! ס!Lo5①  ףב§ Exit to DOSó5⌐] o!L 4⌐⇧ i!⌐⇩ i!áó⌐R R%⌐ )$Z{}l
  280. `Γ⇩π⇩¯1 o! ס!LP5(  ףא§ Convert to an ACTION! code block  ó5⌐' o! ס!Lo5①  ףב§ Exit to DOSó5⌐] o!L 4⌐⇧ i!⌐⇩ i!áó⌐R R%⌐ )$X
  281. ¢On this issue, we have a set of programs to make fonts into strings for instant font loads. These are the instructions on ho^}}w to use these programs.¢-----------------------------------¢¢By Dean Garraghty.¢¢On this issue you will find a collection of^~} programs related with the creation of string-based fonts. Usually when you want to use a new font in a Basic program, you ha^}ve to use DATA statements with all the character set data in, and wait ages for it to load into memory. But, there is a much ^Ç}faster way by using strings. By converting the data into strings, a new character set loads immediately with no waiting at al^ü}l! There are programs on this issue which will allow you to start off with a standard 9 sector font file, and end up with a B^é}asic routine for your own programs to load the font instantly.¢¢The first of these programs is called ROSETTA.COM. This progr^â}am is a machine code program which will take a .FNT font file, and create DATA statements for Basic. Run the program from the^ä} disk menu, but turn Basic off when prompted. Follow the prompts on the screen. Set the start line to 200 when asked. Increme^à}nts should be set to 5. If the font file has an extender (usually .FNT), then you will have to specify this in the filename. ^å}I suggest you give the DATA statements output file a .DTA extender.¢¢Having got the font into DATA statements, you can now ru^ç}n a Basic program on this disk called CONVERT.BAS to convert the DATA statements into a string. This program will then LIST o^ê}ut the string data to disk. Just give a filename for the .LST file when asked.¢¢The .LST file created can be ENTERed into the^ë} program called FDISPLAY.BAS. This program will load the new font into memory instantly, and display a few lines in the new f^è}ont. You can LIST out the code and use it in your own Basic programs.¢¢Three fonts have been included on the disk in the form^ï} of .LST files for merging into the FDISPLAY program. They are OUTLINE.LST, CURSIVE.LST and FUTURE.LST. Cursive is the font u^î}sed on the cover screen of this issue.¢¢And there we are - instant font loads!¢¢This set of programs was inspired by a submis^ì}sion by Alan Hitchen. Alan wrote a simple version of the convert program, which I modified for file output.¢pired by a submis\lAtari 8-bit News-Disk Issue 12¢------------------------------¢¢Editorial by Dean Garraghty.¢¢¢Welcome to issue 12 of the newsbÅ}-disk, our 2nd anniversary issue! It was in March 1991 that issue 1 of the News-Disk went out to the first batch of trusty subÉ}bscribers. Some had been waiting since the autumn of 1990 for issue 1 to become available. How did it all come about? Well, ibæ}n the summer of 1990, a certain Paul Allton (no longer an Atari user I'm afraid!), bought a copy of DOS XE which I'd just brobÆ}ught over from the States at that time. He liked it so much that he wanted to write an article about it, but he thought it wobô}uldn't be good enough for publicaton in something like Page 6. He also said it might be an idea to try and start a newsletterbö} of some sorts. For some unknown reason, I said starting a newsletter would be a good idea. The rest is history (as they oftebò}n say!). The very first article written for the News-Disk about DOS XE can be found on issue 1.¢¢It took forever to get enougbû}h articles for issue 1, which is why that issue didn't get delivered until months after!¢¢The original idea behind the News-Dbù}isk was to bring detailed reviews and details of PD from my library. I thought this would be too boring, and set out to find bÿ}people willing to write articles. Luckily, 1990 was my first year at university, and I discovered a wonderful thing call the bÖ}News Net (or Net News as the Americans seem to like to call it!). I discovered that every day people wrote articles onto thisbÜ} thing, which I had easy access to. With a little help from Mike Blenkiron I managed to get these into Atari format for inclub¢}sion on the News-Disk. I also discovered Z*MAG, which was also full of usable articles. Without these two the News-Disk wouldb£} never have survived!¢¢The first major landmark in the News-Disk's history was when it became available electronically in theb¥} US, and all around the world really. People with email and/or ftp access can download issues of the News-Disk in ARC format bß}from a PD archive in the US. If you're reading this after downloading, then drop me a line!¢¢What happens now? Well, we have bƒ}some ideas. For a start, I have promises of articles from new people, as well as more adverts from people. Also, the disk is bá}likely to be spruced up a little, but not too much! Only genuine improvements will be made!¢¢An idea for a new disk! I am curbí}rently working on the idea of a new disk called the Ads-Disk. This disk will contain only adverts, both commercial and privatbó}e, which will be distributed around the world free of charge to anyone who wants a copy. The idea of the disk is to allow combú}mercial developers and companies from around the world to advertise on the disk for a fee. This fee will cover the cost of sebñ}nding out the disk for free. In return they get lots of cheap advertising on a disk which will be copied and passed around albÑ}l over the world, a sort of chain-disk system! The running of the disk could also be sponsored. The sponsor would get their nbª}ame and logo displayed all over the place, as well as having an advert. As well as commercial ads, we could have some privatebº} ads on as well. If you have something to sell, then let me know! If you are a developer or company who would want to advertib¿}se on such a disk, then please contact me now! This disk is going to take a lot of letter writing and organisation to put togb⌐}ether, but I have enlisted helpers! More details when I have them.¢¢Re-subscription time! If your subscription number ends inb¬} /12 then it's time to re-subscribe. Again, I have kept the price at 4pounds for 4 issues despite rising costs. Please re-subb½}scribe if you have to. I need your support! A subscription form will be included with your disk if you need to re-subscribe.¢b¼}¢Please note. The News-Disk is NOT public domain software. Some of the articles on the disks are not mine to declare as PD. Ib¡} make nothing from the News-Disk, but then again I don't want the disk copied by anyone other than me. If you pass copies of b«}the News-Disks on to friends, I will say nothing more now, but get them to subscribe. That's all I ask!¢¢Competition time! Asb»} promised on issue 11, I have a competition running for this special issue. A list of questions can be found in the file COMPbã}.DOC on this issue. To enter just answer the questions, write them down on a piece of paper with the question numbers next tobõ} each answer, and post it to me with your name/address and subscription number. The prizes: 1st prize - a copy of Digi-StudiobØ} worth 13pounds, 2nd prize: BallBlazer and Pole Positon on ROM, 3rd prize - a copy of Atari Macro Assembler on disk. If you abø}lready own the prize you win, then don't worry. Just say which prizes you already own when you submit your answers. You will bœ}be able to choose PD software instead. The rules of entry are listed along with the questions in the COMP.DOC file. CompetitibŒ}on deadline: 7 MAY 1993. Get a move on!!¢¢PD. There are LOADS of new PD disks in the catalogue, and as you should know by nowbÀ}, I have the PD special running again! From now until 26/4/93, you can buy PD software from my library for just 1pound a diskbÃ} with a minimum order of 5 disks, but no maximum order! You can order as many times as you like during the offer period! AmerbÕ}ican disk-based subscribers: this offer applies to you as well! You can get disks for $2 a disk, minimum 5 disks + $5 shippinb¨}g (or 10% of value of the disks, whichever is the larger amount). Because it takes longer for the disk to reach you, this offb´}er will run until 7 May 1993 for American disk-based subscribers only.¢¢As you will know by now, the new QUICK programming lab†}nguage and the SAM 80 column desktop system are both now available direct from me in the UK. I have written an article on thib¶}s issue describing their features in more detail. US readers: both these products will be available in the US soon. They shoub©}ld be available by the time you read this. In the US they are available from: Lance Tatman, 844 Kern Street, RICHMOND, CA 948b®}05. At this time, prices in the US have not been fixed.¢¢I have a question from Joe King about centronics interfaces. Joe hasb™} recently aquired some old Qume daisy wheel printers which have a 50-pin interface. He needs help with connecting these up tobij} the Atari. He does have the hand-book with all the configurations for the pin-outs. Alternatively, a special interface callebIJ}d the QS3 is available to make the printers standard centronics. If anyone has such an interface, or can help connect these ubא}p, then phone Joe on 081-682-4014.¢¢¢On this issue we have:¢¢ADVERTS.DOC - the adverts!¢¢BSASIM.BAS - a simulation of runningbב} a motorbike manufacturer.¢¢GLAGGREV.DOC - a review of the PPP game Glaggs It!¢¢MINEREV.DOC - a review of the PPP game Mine Sbג}weeper.¢¢SAMQUICK.DOC - more detailed information about QUICK and SAM from PPP (available from me in the UK).¢¢JOYSTICK.DOC -bד} get more out of the joystick ports!¢¢ROSETTA.COM  | A collection of¢CONVERT.BAS  | programs for the¢FDISPLAY.BAS | creation bה}of string¢FONTS.DOC    | based fonts. Read¢FUTURE.LST   | FONTS.DOC for more¢CURSIVE.LST  | information.¢OUTLINE.LST  |¢¢COMPbו}.DOC - the competition!¢¢That's all for this time. Please re-subscribe if your renewal is due!¢¢Dean Garraghty.¢14 April 1993bז}.¢¢DEAN GARRAGHTY, 62 THOMSON AVE, BALBY, DONCASTER, DN4 0NU, ENGLAND.¢if your renewal is due!¢¢Dean Garraghty.¢14 April 1993`G31000 CC$(1,80)="⑧⑧⑧⑧⑧ffff¯ff¯f⑧>`<╱|⑧fl⑧0fF68of;⑧⑧⑧⑧⑧p8⑧⑧8p"¢31010 CC$(81,160)="f<¯<ffט}⑧⑧~⑧⑧⑧⑧0~⑧⑧╱ ⑧0`@<fnvf<⑧8⑧⑧⑧~<f ⑧0~~ ⑧ f<"¢31020 CC$(161,240)=" <l~ ~`|╱f<<`|ff<~╱ ⑧0fי}0<f<ff<<f>╱ 8⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧0╱ ⑧0⑧ ╱~~"¢31030 CC$(241,320)="`0⑧ ⑧0`<f ⑧⑧<fnn`>7ggo;3s~s3``p?<fccfכ}c~3`|`3`|``3`nc>"¢31040 CC$(321,400)="ccccc⑧⑧⑧⑧⇨⇨⇨s6<gn||lopp``cccwkc|vvvvw6cc633>006cfל}co>⇨"¢31050 CC$(401,480)="<66>333`>⇨?ll 3333c>ccc6<⑧cckwccf<6ccc6 ⑧?f ⑧3~⑧⑧⑧⑧"¢31060 CC$(481,560fמ})="@`0⑧ ╱x⑧⑧⑧⑧x✓6c¯6>✓⑧⑧⑧⑧⑧⑧⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧"¢31070 CC$(561,640)="⇨◆8pαijijαp8◆⇨⇧⇨◆fנ}?¯Çijα≡°ⁿ³¯≡≡≡≡¯¯¯¯≡≡≡≡"¢31080 CC$(641,720)="ww✓⑧⑧⑧¯¯⑧⑧⑧¯¯⑧⑧⑧<~~~<fע}¯¯¯¯ijijijijijijijij¯¯⑧⑧⑧⑧⑧⑧¯¯≡≡≡≡≡≡≡≡"¢31090 CC$(721,800)="⑧⑧⑧x`x`~⑧⑧<~⑧⑧⑧⑧⑧⑧~<⑧⑧0~0⑧⑧ ~ ⑧⑧<~~<⑧6vvƒ`fפ}`|ff²<p`p∞"¢31100 CC$(801,880)="╱╱>ff¯66≈80>{ך2r∧ç<```|fτ⑧⑧⑧~ב<oל<00>6<≈⑧⑧⑧⑧⑧τ3ףף"¢31110 Cfצ}C$(881,960)="|fffτ<fgτ<|ff|τ`>ff~Å`~ffבc∞ ? ≈s333∞c66לcck§"¢31120 CC$(961,1024)="3~nףõfק}6נ⑧f[ףâ>⑧<~~⑧<⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧~p|nf╱✓⑧8x8⑧✓⓪⑧⑧⓪"¢3c∞ ? ≈s333∞c66לcck§"¢31120 CC$(961,1024)="3~nףõd9⇧⇧⓪⇧P⇧©◆פ◆CCñMTOסNãגפעRõקÇ⇧⇩⇨⇦❎╱◆
  282. ə⓪④Ç;A⓪$,④ə B⇩É⑥④③③%jש}♪D:COVER.BAS⑥Hqəə6ü-F:A⇧╱,&@⇦⑥\q⑦A⇧╱②ü&@⇦④+é⑥fqG%6â-F:A⇧@,%A⇩V$F:A⇧A,④G6ä-F:A⇧4,%A⇩Vjת}$F:A⇧5,⑥pq4③6à-ü$A⇩V&â④$6å-P:à'A⇩V,④46ç-à&å$A⇩V⑥zq①ä%@⇩②ç④ä%@⇨②å⑥⑧ykk6Ç7@⇧<@Ç,.Pjן}⑧⑧⑧⑧⑧ffff¯ff¯f⑧>`<╱|⑧fl⑧0fF68of;⑧⑧⑧⑧⑧p8⑧⑧8p⑥"ykk6Ç7@ü<A⇧`,.Pf<¯<f⑧⑧~⑧⑧jך}⑧⑧0~⑧⑧╱ ⑧0`@<fnvf<⑧8⑧⑧⑧~<f ⑧0~~ ⑧ f<⑥,ykk6Ç7A⇧a<A⇩@,.P <l~ ~`|╱f<<`|ff<~╱ ⑧00<f<ff<jם}<f>╱ 8⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧0╱ ⑧0⑧ ╱~~⑥6ykk6Ç7A⇩A<A⇨ ,.P`0⑧ ⑧0`<f ⑧⑧<fnn`>7ggo;3s~s3``p?<fccc~jף}3`|`3`|``3`nc>⑥@ykk6Ç7A⇨!<A⇦,.Pccccc⑧⑧⑧⑧⇨⇨⇨s6<gn||lopp``cccwkc|vvvvw6cc633>006jץ}cco>⇨⑥Jykk6Ç7A⇦⇧<A⇦Ç,.P<66>333`>⇨?ll 3333c>ccc6<⑧cckwccf<6ccc6 ⑧?f ⑧3~⑧⑧⑧⑧⑥Tykk6Ç7A⇦üj§}<A❎`,.P@`0⑧ ╱x⑧⑧⑧⑧x✓6c¯6>✓⑧⑧⑧⑧⑧⑧⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⇨⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧°°⑧⑧⑧⑥^ykk6Ç7A❎a<A╱@,.P⇨◆j∧}8pαijijαp8◆⇨⇧⇨◆?¯Çijα≡°ⁿ³¯≡≡≡≡¯¯¯¯≡≡≡≡⑥hykk6Ç7A╱A<A◆ ,.Pww✓⑧⑧⑧¯¯j∞}⑧⑧⑧¯¯⑧⑧⑧<~~~<¯¯¯¯ijijijijijijijij¯¯⑧⑧⑧⑧⑧⑧¯¯≡≡≡≡≡≡≡≡⑥rykk6Ç7A◆!<A✓,.P⑧⑧⑧x`x`~⑧⑧<~⑧⑧⑧⑧⑧⑧~<⑧⑧0~0⑧jα}⑧ ~ ⑧⑧<~~<⑧6vvƒ``|ff²<p`p∞⑥|ykk6Ç7A✓⇧<A✓Ç,.P╱╱>ff¯66≈80>{ך2r∧ç<```|fτ⑧⑧⑧~ב<oל<0jβ}0>6<≈⑧⑧⑧⑧⑧τ3ףף⑥åykk6Ç7A✓ü<A    `,.P|fffτ<fgτ<|ff|τ`>ff~Å`~ffבc∞ ? ≈s333∞c66לccjΓ}k§⑥Éy[[6Ç7A    a<A⓪$,.@3~nףõ6נ⑧f[ףâ>⑧<~~⑧<⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧~p|nf╱✓⑧8x8⑧✓⓪⑧⑧⓪⑥«y②A◆V②ü④②$⑥Ç⑤⑤⑨D:COjπ}VERP1.BAS⑥Ç7A    a<A⓪$,.@3~nףõ6נ⑧f[ףâ>⑧<~~⑧<⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧⑧~p|nf╱✓⑧8x8⑧✓⓪⑧⑧⓪⑥«y②A◆V②ü④②$⑥Ç⑤⑤⑨D:COh
  283. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯⇧