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Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  1 lines

  1. DYNAKILLERS¢ABBUC #52¢¢-ABBUC special edition-¢von GMG, 1997¢¢Einfuehrung:¢-----------¢Vor ungefaehr 2 Jahren spielten wir (GMG) ein bombastisches Spiel namens Dynabusters auf dem Atari STE. Dieses Spiel fanden wir so genial, dass wir beschlossen, ein aehnliches Spiel auf unserem kleinen, aber grossartigen ¢Computer Atari XL/XE zu programmieren.¢¢Was du zum Spielen brauchst¢(Hardwarevoraussetzungen):¢---------------------------¢¢- Computer Atari XL/XE mit mindestens¢  64KB RAM¢- 2 Joysticks¢- Diskettenlaufwerk, Cassettenrecorder,¢  oder aehnliches wie APE+Linkkabel¢- freien Speicher von $2AB0-$BFA8¢  waehrend des Ladens¢¢Spielbeschreibung:¢------------------¢¢Im Startbildschirm waehlst du die 3 Optionen (Start, Optionen, Hilfe) durch Bewegen des Joysticks in Port 1 oder 2 und FIRE.¢¢Das Ziel jedes Spielers ist, den (die) anderen Mitspieler mittels Bombenexplosion zu vernichten. Die Bomben explodieren in horizontaler¢und vertikaler Richtung. Das bedeutet, diagonal neben einer Bombe zu stehen ¢ist ungefaehrlich. Um seine Faehigkeiten zu verbessern, kann jeder waehrend des Spieles Extras einsammeln.¢¢Start des Spieles:¢------------------¢¢Nach Auswahl dieser Option geben alle Mitspieler ihre Namen ein. Maximal 10 ¢Buchstaben sind zugelassen. Danach beginnt das Spiel. Die Spieler steuern ihre Bombenleger in alle 4 Himmelsrichtungen plus den diagonalen Kombinationen.¢Durch Druck auf FIRE wird am aktuellen Standort eine Bombe abgelegt.¢Kurz darauf wird sie explodieren, also schnell weg.¢Wenn eine Runde in der Arena vorbei ist, erscheint der Ergebnis-Bildschirm. Nun ¢kann das Spiel mit ESC verlassen werden. ¢Ein Druecken von FIRE am Joystick fuehrt das Spiel fort, falls noch nicht alle ¢Runden vorbei sind. Falls keine Runde mehr uebrig ist (Anzahl kann in OPTIONEN¢festgelegt werden), erscheint der Gewinner des Matchs im Endergebnis.¢¢Optionen:¢---------¢¢Folgende Optionen koennen eingestellt werden:¢¢Anzahl der Spieler: 2 oder 3¢Anzahl der Schlachten: 1-30 Runden im Spiel¢Arena: 1-8¢Arenawechsel: Ja/Nein¢Tastaturtyp: XL oder XE Tastatur¢Sounds: Digitaleffekte/Musik¢¢Der dritte Mitspieler benutzt immer ¢die Tastatur. Hier die Tastenbelegung:¢¢XE:                 XL:¢Hoch        Q       Hoch        Select¢Runter      A       Runter      Start¢Links       Start   Links       A¢Rechts      Select  Rechts      S¢¢Lege Bombe  Shift   Lege Bombe  Shift¢¢ABBUC #52¢¢Beschreibung der Spielgegenstaende:¢----------------------------------¢¢WAND (einfache Wand) - Feste Wand. Kann nicht zerstoert werden.¢¢FELS (runder Felsen) - Kann durch Bombenexplosion zerstoert werden. ¢Manchmal erscheint darunter ein EXTRA (+Bombe, +Feuer, Zufall, Stop).¢¢BOMBE (zuendende Bombe) - Wird von den Spielern abgelegt und wird nach kurzer ¢Zeit explodieren. Schnell weglaufen!¢¢EXTRAS:¢¢+BOMBE (Bomben-Icon) - Dieses Extra gibt dir eine Bombe mehr. Jeder Spieler kann ¢maximal 10 Bomben tragen. Man kann so viele Bomben zuenden wie man besitzt. ¢Zum Spielbeginn besitzt jeder Spieler nur 1 Bombe. Damit kann man nur 1 Bombe ¢zuenden. Ist sie explodiert, bekommt man eine neue Bombe.¢¢+FEUER (Feuer-Icon) - Dieses Extra erhoeht deine Feuerkraft. Die Bombenexplosion ¢reicht maximal 19 Felder weit in horizontaler und vertikaler Richtung.¢¢ZUFALL (Fragezeichen-Icon) - Dieses Extra verbessert oder verschlechtert deine ¢Faehigkeiten. Moeglich sind: schnelles oder langsames Laufen, maximales oder minimales Feuer, schnelle oder langsame Explosion, automatisches Bombenlegen oder nicht.¢Automatisches Bombenlegen heisst, dass man selbst Bomben legt, ohne es kontrollieren zu koennen. Da hilft nur eines: fix aus dem Staub machen!¢¢Alle Extras verschwinden nach 30 Sekunden. Die Chance, schneller zu gehen, ¢betraegt bei einem Zufalls-Extra 25%.¢¢STOP (Kreuz-Icon) - Dieses Extra hebt die Funktionen des Zufalls-Extras auf.¢¢Nachwort:¢---------¢¢Das Spiel unterstuetzt das Stereo Sound System, falls der Computer damit ¢ausgestattet ist. Andernfalls werden Musik und Samples in Mono abgespielt.¢¢Im Spiel gibt es einen versteckten Cheatbildschirm. Mit seiner Hilfe kannst du die Anzahl der Bomben am Anfang, die Feuerweite, die Anzahl der Felsen und der Extras einstellen. ¢Versuch es und finde ihn!¢¢Folgende Personen haben am Spiel ¢mitgewirkt:¢- Globe (Robert Pecnik)- Grafiken,Programmcode¢- Marco (Marek A.Chorvat)- Programmcode, Sample-Konvertierung, Dokumentation¢- Goldmaster (Marian Vybostok)- Musik, Stereo Unterstuetzung¢¢Besonderer Dank an folgende Personen:¢- Autoren von Dynabusters auf dem Atari STE¢- Milan Cmarko (Hawkmoon) fuer die Hilfe bei der Adaption¢- Peter Baumerth fuer die Benutzung der MD-DOS Cartridge mit dem Micromonitor¢- Sven Gleich fuer die deutschen Texte¢¢Mitglieder von GMG:¢Globe, Marco, Goldmaster, Pedro, Legolas, Hawkmoon.¢¢Warte auf Dynakillers GOLD! (Freeware, erscheint irgendwann 1998)¢- nur fuer 256KB RAM Atari XL/XE!¢- UEber 200KB an High Quality Samples¢- Unterstuetzung fuer Stereo, Covox¢- mehr und schoenere Grafiken¢- mehr Arenen, in denen gespielt wird¢- neue Extras und Effekte¢¢Kontakt: Marek Augustin Chorvat¢         Polna 11¢         Banska Bystrica¢         97405¢         Slovakia¢         Europe¢¢Email: mchorvat@econ.umb.sk¢       chorvat@svs.scsss.sk¢¢WWW:   http://econ.umb.sk/-mchorvat¢       ("-" bedeutet Tilde)¢¢FTP:   ftp://svs.scsss.sk/pub/atari¢