home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppy Magazine 1986 #1 / Floppy_Magazine_86-1_1986_Megasystems_Oy_fi.d64 / nappipeliohje < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  820b  |  16 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.             {CBM-A}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{CBM-S}
  6.             {SHIFT--} NAPPIPELI {SHIFT--}
  7.             {CBM-Z}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{CBM-X}
  8.  
  9.  
  10.  
  11.      Nappipeli on tarkkuutta ja hyvi[   hoksottimia vaativa [lypeli.  Tarkoituk-sena on saada kolmiulotteisella pelilau-dalla nelj[n suoria omista nappuloista. Pelilaudalla on 16 tikkua, joihin omia  nappeja laitetaan.  Koska 3-ulotteisuu- den ajatellaan tulevan toistensa p[[lle pinotuista tikuista, niin pelaajan ei   tarvitse antaa kuin kaksi koordinaattia saadakseen nappinsa paikalleen.  Jos an-netulla koordinaatilla jo on nappi, niinseuraava nappi menee siis sen p[[lle.
  12.  
  13.      Huomaa, ett[ alussa, kun kone ky-  syy, mink[ pelimerkin valitset, sinun onannettava vastaus painamalla juuri niit[merkkej[, mit[ kuvaruudussa on.  Ne ei- v[t ole X ja O, vaan ne ovat SHIFT + V  ja SHIFT + Q!
  14.  
  15. ----------------------------------------
  16.