home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Explorer Online Newsletter Collection / AEO_SE2.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-01-01  |  130KB  |  3,039 lines

  1.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2.  ::  Special Edition #2      ATARI EXPLORER ONLINE     20 December 1992  ::
  3.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  4.  ::                                                                      ::
  5.  ::  ATARI .............. News, reviews, & solutions ............ ATARI  ::
  6.  ::    EXPLORER ............ for the online Atari .......... EXPLORER    ::
  7.  ::       ONLINE ................. Community .............. ONLINE       ::
  8.  ::                                                                      ::
  9.  ::         Published and Copyright © 1992 by Atari Corporation          ::
  10.  ::          """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""           ::
  11.  ::      Editor ....................................... Travis Guy       ::
  12.  ::        Assistant Editor ....................... Ron Robinson         ::
  13.  ::           Assistant Editor .................. Albert Dayes           ::
  14.  ::             Assistant Editor ........... Andreas Barbiero            ::
  15.  ::                                                                      ::
  16.  ::                       Editorial Advisory Board                       ::
  17.  ::                       """"""""""""""""""""""""                       ::
  18.  ::   President, Atari Corporation........................Sam Tramiel    ::
  19.  ::   Director of Application Software...................Bill Rehbock    ::
  20.  ::   Director, Computer Marketing ........................Don Thomas    ::
  21.  ::   Director of Communications...........................Bob Brodie    ::
  22.  ::   Corporate Director, International Music Markets....James Grunke    ::
  23.  ::   Atari Explorer Magazine............................Mike Lindsay    ::
  24.  ::                                                                      ::
  25.  ::                      Telecommunicated to you via:                    ::
  26.  ::                      """"""""""""""""""""""""""""                    ::
  27.  ::                             GEnie: AEO.MAG                           ::
  28.  ::                         CompuServe: 70007,3615                       ::
  29.  ::                            Delphi: ABARBIERO                         ::
  30.  ::                      Fnet: AEO Conference, Node 706                  ::
  31.  ::                  AtariNet: AEO Conference, Node 51:1/10              ::
  32.  ::                                                                      ::
  33.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  34.  
  35.  
  36.                               Table of Contents
  37.  
  38.  
  39.  * From the Editors ....................... We're back... with a Falcon030.
  40.  
  41.  * Ron's Random Ramblin' ..................... The Three "R's" - AEO style.
  42.  
  43.  * Lexicor GEnie RTC .............. Announcing the Phoenix Object Renderer.
  44.  
  45.  * Merry Lynxmas ................. Atari has "Such a deal" for all Lynx
  46.                                    wannabyes. The perfect holiday present
  47.                                    at a never-before seen price.
  48.  
  49.  * Developing News ................. -=- STraight FAX Distribution Change
  50.                                      -=- DMC Promotion Extended
  51.                                      -=- IAAD Membership List
  52.                                      -=- Fair Dinkum Xmas Offer
  53.  
  54.  * Computing Heresy! ............................ MORE isn't always better?
  55.  
  56.  * AEO Survey Results ............................................... VPVD.
  57.  
  58.  * From the Libraries ............. Andreas looks at PhotoChrome3 and OXYD.
  59.  
  60.  * Atari Software Catalog ........... Everything you can run on your Atari.
  61.                                       All in one book. It's a big book.
  62.  
  63.  * CuSTomer Support..................The Continuing Saga of Caveat Emptor
  64.                                       reprinted courtesy of GEnie
  65.                                       article by Don Harris
  66.  
  67.  * A Statement from Atari concerning ABCO Computer Consultants
  68.  
  69.  * Shutdown ........................................... Keep on hanging on.
  70.  
  71.  
  72.                               --==--==--==--==--
  73.  
  74.  |||
  75.  ||| From the Editors ........ Atari Explorer Online: The Next Generation
  76. / | \--------------------------------------------------------------------
  77.  
  78.  
  79. First, please allow me the privledge of wishing everyone the happiest of 
  80. holiday seasons. Please, please, please temper that thought with the 
  81. caution to drive and to boat carefully.
  82.  
  83. The darkest day of the year (well it is, up here in the Northern 
  84. Hemisphere at least) is upon us, and Things Are Bound To Get Better.
  85. <hint, this applies both in the microcosm and the macrocosm> As one
  86. example of Things Getting Better, EQ Magazine, The Recording and Sound 
  87. Magazine, gave the Atari Falcon030 a "Blue Ribbon" Award - nice, for a
  88. machine that isn't in the shops yet.
  89.  
  90. American shops that is. Germany has received the first batch of 
  91. Falcon030s for sale. These machines are the 4 Meg/65 Meg HD version, and 
  92. early reports indicate great interest. Look for lots more "outside of 
  93. Atari Corp." raves about the Falcon030 in the weeks to come - and look to 
  94. Atari Explorer Online to bring them to you.
  95.  
  96. This issue marks our second Special Edition of AEO (AEO Volume 2, Issue 1 
  97. should hit the networks on Saturday Jan 2, 1993). In this issue you can 
  98. find a potporri of items; we're introducing our "Developing News" section 
  99. with news from Atari developers, Andreas has a quick look at two recent 
  100. uploads, Oxyd and PhotoChome 3, and purely as an afterthought, we've 
  101. included the first snapshots of the Falcon030's desktop.
  102.  
  103. Yes. We have a treat for everyone. Assiatant Editor Ron Robinson was the 
  104. recipent of an Atari Falcon030 computer (poor Ron, he had to promise to 
  105. slave away at the keyboard to provide Explorer/Explorer Online with
  106. valuable insights of the machine). Ron came up with the four Falcon030 
  107. snapshots included in this archive; all in Degas/Elite format, and all
  108. viewable by ST/STE/TT machines. Their captions are:
  109.  
  110. DESKTOP.PC1: A directory window open alongside the drive icons. Notice the
  111. 3-D look to the gadgets on the window.
  112.  
  113. ICONS1.PC1: A selection of "animated" window icons clipped from the 
  114. desktop. Of each pair, the icon on the left is the unselected state; the
  115. icon on the right is how the icon appears when selected.
  116.  
  117. ICONS2.PC1: A few more color icons.
  118.  
  119. SETCOLOR.PI3: For those of you who can't view the color shots, a
  120. monochrome display showing the new Set Video Display screen framed in 
  121. front of a directory window (you get the 3-D gadgets in this shot also).
  122.  
  123. We checked all of the pictures with GEM View 2.0, and they look
  124. great! You can even view them with a monochrome monitor. Naturally,
  125. they look much nicer in color.
  126.  
  127. We hope to upload 256 color desktop shots (in GIF format) to the nets 
  128. sometime this week.
  129.  
  130. Also last week, Andreas Barbiero walked out of Atari HQ with a beta
  131. copy of ST Sutra/Atari Works/Consierge/Enselmble/Whatever. He also
  132. made off with a copy of the SpeedoGDOS installation program to test:
  133. Fourteen fonts, ACCs, CPXs, ...and the latest version of SpeedoGDOS.
  134. We hope to have a preview of it in AEO and in Explorer soon.  Thanks
  135. to Bill Rehbock, Director of Applications Software for helping us
  136. (and Andreas!) out!
  137.  
  138. I was going to allow Ron, Albert and Andreas to take a moment here to 
  139. introduce theirselves, but instead, I'll save that for two weeks' time - 
  140. where you can also meet the rest of AEO's growing staff. Things are 
  141. happening. Positive things.
  142.  
  143. Enough from me. Let's get on with the issue.
  144.  
  145.  
  146.                               --==--==--==--==--
  147.  
  148.  |||  Ron's Random Ramblin'
  149.  |||  By: Ron Robinson
  150. / | \ GEnie: EXPLORER.1
  151.       ---------------------
  152.  
  153.  
  154. SPELLING SENTRY was delivered to me by one of my favorite people - the UPS
  155. --------------  person - fresh from Toad Computers this week. Spelling
  156. Sentry from Wintertree Software that is a wonderful spell check utility
  157. that works on all Atari ST/TT computers. The utility combines "real time"
  158. as you type spell checking with very intelligent suggestions for
  159. misspelled words and includes a keyboard macro feature. There are many
  160. other features such as the ability to check the clipboard which place
  161. Spelling Sentry on my "must have" list for Atari owners.
  162.  
  163.     Wintertree Software Inc.,
  164.     43 Rueter St. Nepean, Ontario Canada K2J 3Z9 - 613.825.6271
  165.  
  166. KODAK PHOTO CD should prove be a very hot item in conjunction with the
  167. -------------- superb multimedia features built into the Falcon. To get
  168. an advanced view of how Photo CD looks, stop by most any camera store to
  169. see Photo CD quality and resolution in action.
  170.  
  171. Photo CD integrates the conventional film technology with digital image
  172. storage on CD ROM. The process involves taking a roll of 35mm film to your
  173. photo finisher and asking to have them transferred to PhotoCD (about
  174. $15-20 for 24 photos). A few days later, you get a CD back with your
  175. digitized photographs.
  176.  
  177. Conventional prints can be reproduced from the the PhotoCD images. You 
  178. can transfer images from several disks to an "album" disk. The CD can then
  179. be played on a video disk player capable of displaying PhotoCD format at
  180. the baseline television resolution. Consumer players list in the $500
  181. range but I have already seen them advertised for under $350.
  182.  
  183. On the computer side, Kodak's PhotoCD stores images in CD-ROM-XA
  184. multisession format. This means each image has its own header, or
  185. directory files. Most of the current CD ROM drives only recognize single
  186. session (single directory) formats.
  187.  
  188. Images are stored in five 24 color formats with resolutions ranging from
  189. 192x128 "thumbnail", 768x512 "baseline television" to 3,072x2,048 "photo
  190. quality". The initial film to CD load is 24 images but up to 100 images
  191. can be placed on a single CD by returning the disk to the processor with
  192. more exposed film you wish to transfer to disk.
  193.  
  194. Atari demonstrated Photo CD on the Falcon and Atari TT at Comdex along
  195. with Calamus SL driving 24 bit video cards. Pioneer, Philips, Sony and
  196. Toshiba have all announced plans to support the multi-session standards.
  197.  
  198.       Eastman Kodak Co., 343 State St., Rochester, NY 14650
  199.       1.800.242.2424
  200.  
  201.  
  202. VDT GLARE AND RADIATION can be an irritating side effect of using your
  203. ----------------------- computer system. Studies show a quality anti-glare
  204. filter can eliminate computer induced problems such as eye strain, blurred
  205. vision, headaches, and eye irritation. Glare from a monitor bouncing back
  206. into your face can force you into uncomfortable postures, resulting in 
  207. neck pain, backache and shoulder strain.
  208.  
  209. A good filter can eliminate glare, enhance contrast, improve view-ability
  210. of text and graphics on the display, enhance colors and reduce screen
  211. "flicker". By incorporating a grounded conductive coating into the
  212. coating, electric field radiation and static electricity can be
  213. eliminated. Experts are recommending that we stay at least three feet
  214. away from out TV's to avoid the effects of ELV/VLF and "E" field radiation
  215. coming from the front of your monitor.
  216.  
  217. A bad filter can be worse than none at all. One of the best filters I have
  218. run across is from a company called OCLI in Santa Rosa California. OCLI
  219. has extensive experience with NASA and the military in producing very high
  220. quality optical coatings. They offer a wide range of filters for all sizes
  221. of monitors starting a prices under $42. A full feature universal fit
  222. filter for a 14" monitor runs $69 at CompUSA.  Worth checking out:
  223.  
  224.     OCLI Glare/Gard, 2789 Northpoint Highway, Santa Rosa, CA 95407-7397
  225.     1.800.545.6254
  226.  
  227. A TOUGH NEW SOFTWARE PIRACY LAW has made software pirating a felony instead
  228. ------------------------------- of a misdemeanor. Those pirates now face
  229. possible fines up to ten times higher than before, and jail sentences that
  230. are as much as five times greater. Offenders can face $250,000 in fines
  231. and five years in jails. According to the FBI's Washington unit chief,
  232. Charles Owens, "As long as software piracy was only a misdemeanor, we
  233. couldn't justify expending lots of resources on it. We don't have that
  234. problem any more."
  235.  
  236. Maximum penalties under the new law specifically targets pirates who copy
  237. more than ten different programs with a collective value of at least
  238. $2,500. According the representatives of business and software
  239. associations, this has resulted in pirate electronic bulletin boards that
  240. distribute being of particular interest for investigation.
  241.  
  242. DESKJET REFILLS are a great cost effective way of reducing the cost of
  243. --------------- using your HP DeskJet printer. The problems of finding a
  244. syringe to refill, the legal implications of locating a needle and the
  245. mess involved places this operation out of the reach of some people. DGR
  246. Technologies has introduced a "neat" refill unit that immensely simplifies
  247. the task. The product comes in a twin pack pack with a prefilled
  248. syringe/needle unit and is available in red, green, blue or black to spice
  249. up your printing.
  250.  
  251.     DGR Technologies, 1219 West Sixth Street, Austin, TX 78703
  252.     1.800.235.9748
  253.  
  254. ATARI FALCON030 Having used a Falcon030 for over a week now, I believe  
  255. --------------- anyone who has an opportunity to work with one will be 
  256. pleased.  My kids love it and are encouraging (yeah, right, how about
  257. demanding) me to get the review finished *NOW* so they can get some more
  258. time at the wheel. There was more than one "ahhh" experience accompanied
  259. by big grins as we discovered new and interesting aspects of the computer.
  260. The Atari Falcon030 is flat out a very fun computer to mess around with.
  261.  
  262. The near photographic quality graphics capability has to be seen to be
  263. appreciated; "specifications" simply do not seem to do it justice. Just as
  264. a reality check, I took a trip to CompUSA today and saw nothing on display
  265. with video the quality of the Atari Falcon030.
  266.  
  267. For day-to-day work, the 256 color 640 x 480 mode works wonderfully 
  268. providing a TT like screen compatible with most applications - I'm using
  269. Stalker on the Falcon030 right now in color with full resolution on a NEC
  270. 3D. That fact alone is enough to sell me. There are three "ST 
  271. compatibility" modes built into the video configuration menu - ST low,
  272. medium and high. You can now even do ST hi-res on the Atari SC1224 color
  273. monitor!
  274.  
  275. Speed in using real world applications is much better than I expected,
  276. even in the higher resolution graphics modes. I've been bouncing back and
  277. forth between the Falcon and a MSTe installed doing side by side work.  
  278. The Falcon looks and feels significantly faster in real world use.
  279.  
  280. The digital sound is great. Audio Fun Machine demonstrates how the DSP 
  281. works with audio to generate special effects real time and will be a big
  282. hit at any party. There is no slow down at all as the DSP processes data.
  283.  
  284. One opinion rolling around in my mind is the Falcon030 is not an ST, it is
  285. a very different computer - much more different than the TT is from the
  286. ST. The Atari Falcon030 is in new ways a greatly improved computer
  287. that just happens to be ST compatible. I'd call it the Mazda Miata of
  288. computers, fast, fun, inexpensive and flashy.  Not a bad combination
  289. for an entertainment product.
  290.  
  291. HAPPY HOLIDAYS TO ALL! I truly wish the best for all of you and your
  292. ---------------------- families throughout the season. We are very busy 
  293. on several special projects at Atari Explorer Magazine that I think many
  294. of you will enjoy seeing after the first of the year. If you have any
  295. questions or suggestions, feel free to contact me on GEnie at EXPLORER.1.
  296. Enjoy yourselves over the holidays and please be careful to remember not 
  297. to drink and drive.
  298.  
  299.  
  300.                               --==--==--==--==--
  301.  
  302.  
  303.  |||  Lexicor GEnie RTC  -  Announcing the Phoenix Object Renderer 
  304.  |||  Courtesy of: GEnie
  305. / | \ ------------------------------------------------------------
  306.  
  307. ===========================================================================
  308. (C) 1992 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.  May be
  309. reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on GEnie
  310. are *official* information services of Atari Corporation.  To sign up for
  311. GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection type HHH
  312. (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt.  Type XJM11877,GEnie and
  313. hit RETURN.  The system will prompt you for your information. 
  314. ===========================================================================
  315.  
  316.                       Wednesday Night Real Time Conference
  317.                                December 9, 1992
  318.                                Host - Brian H. Harvey
  319.  
  320.                Guest Speaker - John Cole, LEXICOR
  321.                                John Stanford
  322.                                Ringo Montfort
  323.  
  324.  
  325. <BRIAN.H> On behalf of the Atari ST Roundtable, I welcome all of you to
  326. this LEXICOR Real Time Conference with special guest, John Cole of
  327. Lexicor. Many of you will recall the fine products that have been
  328. developed for our favorite computer by the Lexicor folks - Prism Paint,
  329. Prism Render, Chronos Keyframe Animator, Rosetta, Cybersculpt, Phase 4,
  330. Leonardo Board and other fine graphics programs.
  331.  
  332. PHOENIX 512 is the newest product in their catalog and a number of sample
  333. files have been uploaded to the GEnie library. If you haven't seen them,
  334. you don't know what you are missing!
  335.  
  336. I would also like to take the opportunity to thank our friends at Lexicor
  337. for the excellent service they provide here on GEnie - with kudos to Lee
  338. Seiler, John Cole and Ringo Montfort. Lexicor - another reason to enjoy
  339. GEnie!
  340.  
  341.  
  342.  John, do you have some opening comments to share with us?
  343.  
  344. <[Lexicor] J.COLE18> Ok, here they come...  On December 12th, 1992 Lexicor
  345. Software will release the Phoenix Object Renderer. This program, written
  346. by John Stanford, is a high quality 3D object renderer, with many advanced
  347. features.  Primarily intended for 'Stills', Phoenix does have Cyber
  348. Control and limited key-frame support.  Among the main features are Wood
  349. and Marble texture maps, Image mapping, object transparency, shadows, and
  350. object luminescence.  Images can be saved in .SPC, .GIF, or .TGA format. 
  351. Rendering options allow any size picture with colors ranging all the way
  352. to 16 million.  Easy object and camera positioning make arranging photo
  353. graphic quality pictures simple.  Several sample images are available for
  354. downloading in various formats, and a demo will be available tonight.  The
  355. price is $49.95.
  356.  
  357. If John Stanford doesn't have anything to add, we can continue.
  358.  
  359. <[John S.] J.STANFORD2> I'd just like to comment that Phoenix extends the
  360. capabilities available in Antic's Cyber line, allowing creation of images
  361. never before possible on the Atari, at an accessible price.
  362.  
  363.  
  364. <BRIAN.H> Ok, the two Johns and Ringo are all available. Chris is first
  365. with a question.
  366.  
  367. <[Chris C.] C.CASSADAY> First off, the pictures in the library are
  368. absolutely wonderful.  I've got a TT030 and I'd like to know which (an
  369. unfair question really) graphics card is going to best suit my needs and
  370. be the most compatible across the line plus take advantage of the features
  371. of Phoenix 512.
  372.  
  373. <[Lexicor] J.COLE18> Hmmm... that's a toughie :-) The only graphics card
  374. that we have been approached for compatibility for Chronos or Phoenix is
  375. Crazy Dots from Gribnif.  Matrix works with Phoenix but not with Chronos
  376. (very well :-)  I haven't seen a Cyrel card yet.
  377.  
  378. <[John S.] J.STANFORD2> Phoenix should work quite well with the Crazy Dots
  379. card in the paletted modes, but hasn't been tested yet. Basically, any
  380. card which gives you the greatest color resolution for viewing your
  381. images. 
  382.  
  383. <[Chris C.] C.CASSADAY> How do all of the Lexicor programs work together,
  384. and what benefit can I see from using them? That's it, thanks.
  385.  
  386. <[Lexicor] J.COLE18> It's a 3 step process, you create 3D objects with
  387. Cyber Sculpt, render or animate them with Phoenix or Chronos and finish
  388. the animations with Prism paint, all fun and easy :-) I should point out
  389. that the images in .GIF or .TGA format can be used on another platform, if
  390. your standard ST doesn't have the best graphics.
  391.  
  392. <BRIAN.H> Thanks Chris, you are next Ray...
  393.  
  394. <[RAY] R.SYKES2> How does Phoenix talk with CHRONOS
  395.  
  396. <[John S.] J.STANFORD2> At present Phoenix is a stand-alone program from
  397. Chronos. The two do not directly interact or exchange files.  Phoenix is
  398. presently a still frame renderer, but a simple animator is provided and it
  399. will render Cyber Control script animation.
  400.  
  401. <[RAY] R.SYKES2> DOES IT READ AMM. FILES
  402.  
  403. <[Lexicor] J.COLE18> Phoenix does not use .ANM files however it does
  404. support Cyber Control scripts.
  405.  
  406. <[John S.] J.STANFORD2> We are developing an add-on module to allow
  407. Phoenix to render Chronos ANM files which will be available shortly.
  408.  
  409. <BRIAN.H> Anymore Ray??
  410.  
  411. <[RAY] R.SYKES2> Will it work with Cyber VCR?
  412.  
  413. [John S.] J.STANFORD2> You could convert a series of GIF's into a SEQ file
  414. for VCR, but otherwise...
  415.  
  416. <[John S.] J.STANFORD2> Not really. Phoenix will save images as Spectrum
  417. SPC, GIF or TGA files
  418.  
  419.  
  420. <[Jonesy] M.JONES52> Please pardon my naivete, but would Phoenix be
  421. suitable for editing photos off a Kodak CD?  Say, putting mustaches on a
  422. picture of Uncle Henry? <g>
  423.  
  424. <[John S.] J.STANFORD2> Jonesy, No. Phoenix is not a paint program. It is
  425. a three dimensional renderer. It creates Phoenix is not a picture editor,
  426. it is a 3D object renderer. Lifelike scenes of three dimensional objects
  427. with textures, shading, lighting, shadows, etc. You can then edit & modify
  428. its images in a paint program. 
  429.  
  430. <[Jonesy] M.JONES52> Thanks, John, for clearing up my misunderstanding.
  431.  
  432.  
  433. <BRIAN.H> Ok, Jonesy. It is my turn for a question. What is the difference
  434. between Phoenix and Render 512?
  435.  
  436. <[John S.] J.STANFORD2> Render 512 was an early version of Phoenix. New
  437. support for other image resolutions besides spectrum is added, and it is
  438. now completely compatible with the TT and Falcon. It has been ported to a
  439. new development system and is much faster and VERY solid, which R512
  440. wasn't. Lots of new options and interfaces were added also.  
  441.  
  442. <[Lexicor] J.COLE18> It's more fair to say that Render is a distant
  443. relative to Phoenix.  When you get the chance to use both side by side,
  444. you can see the resemblance, however, Phoenix is light years ahead of
  445. Render. Speedwise, it's the difference between impulse and warp drive :-)
  446.  
  447. <BRIAN.H> OK, your turn for a question T.Hebel
  448.  
  449. <T.HEBEL> Does Lexicor have a program to generate three D objects or do I
  450. have to use Cybersculpt
  451.  
  452. <[John S.] J.STANFORD2> You need to use Cyber Sculpt. Lexicor has numerous
  453. copies of Cyber Scupt on hand for sale, the price is ..... Cole? BTW Cyber
  454. Sculpt is one of the best modelers I've seen on ANY platform, many costing
  455. 10 or 20 times more.
  456.  
  457. <[Lexicor] J.COLE18> I think it's currently ~$30 alone but it is included
  458. with Chronos, and there will be a Phoenix bundle with Cyber sculpt and
  459. Prism Paint.
  460.  
  461. <T.HEBEL> What would a complete Lexicor bundle cost?
  462.  
  463. <[Lexicor] J.COLE18> Currently Chronos is shipped with Cyber Sculpt and
  464. Prism Paint for $199.  I'll have to check on Phoenix w/PP and CS
  465.  
  466. <T.HEBEL> Also, how much Hard Drive space would the Software take up?
  467.  
  468. <[Lexicor] J.COLE18> The actual program fits on a floppy, but images can
  469. take up a lot of space depending on resolution and # of colors.
  470.  
  471.  
  472. <BRIAN.H> You are next Richard.........
  473.  
  474. <[Richard] R.LEVY8> John I heard you mention modules... does this mean we
  475. can see additional features other then .ANMS added...
  476.  
  477. <[John S.] J.STANFORD2> ANM's only for right now. The ANM "module" will be
  478. a desk accessory, ala Cyber Control. All the hooks are already in Phoenix,
  479. we just need to finish up the accessory.
  480.  
  481. <[Richard] R.LEVY8> OK.. what is the difference between a texture map and
  482. an image map?
  483.  
  484. <[John S.] J.STANFORD2> Phoenix lets you assign textures to an object. You
  485. can make an object look like it was made out of wood or marble. These
  486. textures are "solid", meaning it looks like you carved the object out of
  487. the material. You can also image map an object, wrapping any image around
  488. an object. You can put a map of the earth on a globe, a painted face on a
  489. man, camouflage and insignia on a tank, the possibilities are endless.
  490.  
  491. <[Richard] R.LEVY8> With an ST what formats can I render?
  492.  
  493. <[John S.] J.STANFORD2> The optimal format on an ST is the Spectrum 512
  494. SPC format, which I'm sure everyone is familiar with. Phoenix will create
  495. the typical ST 512 color palette images and STe 4096 palette images which
  496. can be viewed with most viewers like DMJ3076. It will also create a GIF
  497. file in 2,4,16, or 256 colors. These could be converter to PI? files with
  498. other programs. Also true color TGA images for the Falcon and viewing on
  499. other systems.
  500.  
  501. <BRIAN.H> Thanks Richard, OK you are up Chris. Thanks everyone for being
  502. patient.
  503.  
  504. <[Chris C.] C.CASSADAY> Can you tell me a little about lighting features. 
  505. When using a Falcon'030, is the use of a TV supported?  Lexicor markets
  506. the Leonardo card, correct?  If so, tell us about some of its features. 
  507. And price, also.
  508.  
  509. [Ringo] LEXICOR2> The Images that can be map to an Object are SPC, GIF and
  510. TGA true color modes the same images can be use for backgrounds.
  511.  
  512. <[John S.] J.STANFORD2> Phoenix has 4 different light types, solar (like
  513. the sun), point source (like a lamp), spotlight and ambient (fill
  514. lighting). In Phoenix you can have up to 21 lights in a scene, in any
  515. location and brightness. All lights can cast shadows. 
  516.  
  517. <[Lexicor] J.COLE18> Leonardo is currently undead :-)  It will depend on
  518. how soon Atari provides a 24bit VDI and Dover Research manufacturing the
  519. cards again.
  520.  
  521.  
  522. <BRIAN.H> OK, you are next Lyre....
  523.  
  524. <[Lyre] AEO.3> Okay, Although John mentioned what a Renderer is, I am not
  525. sure that I understand.  Does it allow control of the placement of objects
  526. so that they create a "scene" (as in movie sets) and from there the art
  527. file can be edited and modified?
  528.  
  529. <[Lexicor] J.COLE18> Leo was dead, but Atari has defrosted a little and
  530. may squirt a VDI out after all :-) No guesses on availability thou.
  531.  
  532. <[John S.] J.STANFORD2> Rendering in the sense of our products is creating
  533. an image of a 3 dimensionally scene stored in your computer, with
  534. realistic lighting and perspective effects.
  535.  
  536. <[Lexicor] J.COLE18> Phoenix is like a photography studio, allowing you to
  537. place 3D objects and arrange them so that you can take the picture.  Once
  538. the picture is taken, or rendered, you use a paint program to edit that. 
  539.  
  540. <[Lyre] AEO.3> Ah!  Ok, now it makes more sense.
  541.  
  542. <[Lexicor] J.COLE18> If you need to. Some, like REALM's cave don't need
  543. much else :-)
  544.  
  545. <[Lyre] AEO.3> There are a number of different Atari computers out now,
  546. does Phoenix support all of them?
  547.  
  548. <[John S.] J.STANFORD2> Basically what you seen in the Listerine
  549. commercials, Norfolk Southern, 3D computer images stuff.  Once you make an
  550. image you can paint on it like any other. Phoenix works on every computer
  551. in the the Atari 68000 and 68030 line, both released and announced models.
  552. 1 meg memory minimum. 
  553.  
  554. <[Ringo] LEXICOR2>Like the Photography studio, you can take as many shots
  555. as you like, moving objects and lights to your liking.
  556.  
  557. <[Lyre] AEO.3> Do the Lexicor products support the various accelarator
  558. boards? Including the math co-processors? 
  559.  
  560. <[John S.] J.STANFORD2> The accelerator boards work well with Phoenix and
  561. help a lot. Get a computer with an 030/882 combo!!!!  Super Speed! Obvously
  562. viewing Spectrum images w/ an accelerator is a no/no.
  563.  
  564.  
  565. <BRIAN.H> Thanks Lyre!
  566.  
  567. <[Lyre] AEO.3> Ok, thank you for the info.
  568.  
  569. <[John S.] J.STANFORD2> The 68882 coprocessor in the TT (and optional in
  570. the Falcon)  is fully supported and makes an incredible difference. The
  571. 68881 on the ST is also supported, but the speed improvements aren't near
  572. as great as for the 68882.  
  573.  
  574.  
  575. <BRIAN.H> Ok the moment you have been waiting for. The PHOENIX door
  576. prize!!! I will roll a dice and the lucky job number wins.. 
  577.  
  578. ** <BRIAN.H> Rolls 1D30 -> 27 = 27 Your roll is 1D30 -> 27 = 27.  Ta
  579. da.............
  580.  
  581. <BRIAN.H> The lucky winner is R.Hackman1.............
  582.  
  583. <BRIAN.H> Any words, Richard?
  584.  
  585. <R.HACKMAN1> Hey Hey, thanks a lot.
  586.  
  587.  
  588. <BRIAN.H> Now back to our regular scheduled program. You are next Danny.
  589.  
  590. <[Danny] D.HARTMAN2> I've tried many art programs -not yours- and all the
  591. directions seem to have been written by the programmer after pulling an
  592. all nighter!  How easy is your documentation to decipher for those of us
  593. that are computer slow?
  594.  
  595. <[John S.] J.STANFORD2> The programmer did write the documentation, but I
  596. spent several weeks at it. I think the tutorial is very good and walks
  597. through most of the different options.
  598.  
  599. <[Ringo] LEXICOR2> The program is very easy to use.
  600.  
  601. <[John S.] J.STANFORD2> We are also including a full disk of sample
  602. objects to learn from and get ideas on the texturing and lighting. 
  603.  
  604. <[Lexicor] J.COLE18> Chronos and Prism Paint have very good documentation,
  605. Phoenix will also have excellent docs.
  606.  
  607. <[Danny] D.HARTMAN2> I'll check with my almost local Atari Dealer and
  608. check it out. Thanks.
  609.  
  610. <BRIAN.H> Thanks Danny.
  611.  
  612. <[John S.] J.STANFORD2> Danny: The documentation does assume you know how
  613. to use the mouse and keyboard, load and copy files, etc.
  614.  
  615.  
  616. <BRIAN.H> How does PHOENIX compare to similar products on the IBM/Mac?
  617.  
  618. <[Ringo] LEXICOR2> Brian. MAC/IBM program like Phoenix are over
  619. priced. Lexicor gives all users excellent products at a very low price.
  620.  
  621. <[Lexicor] J.COLE18> I think the results speak for themselves!  Compare
  622. REALM's cave and any other computers .GIF files and you will see! Phoenix
  623. produces excellent output!  The best ever seen on the Atari and is right
  624. up there with the best of em!
  625.  
  626. <[John S.] J.STANFORD2> I don't have 3D studio, one of the leading
  627. renderers for the IBM. I believe the list price for it is $3000.00.  One
  628. of our beta testers says, who has it, the images are comparable except
  629. that 3D studio has bump mapping which we do not, YET!
  630.  
  631.  
  632. <BRIAN.H> Thanks Johns,another question from T.Hebel. Go for it...  
  633.  
  634. <[Tim] T.HEBEL> How long did it take to render the Cart picture that was
  635. uploaded to GEnie?  (I use a TT030)  Does the software run in Fast Ram?
  636.  
  637. <[Lexicor] J.COLE18> If you going to get a Falcon030, your jaw will drop
  638. when you see the quality of Phoenix 16 bit .TGA's
  639.  
  640. <[John S.] J.STANFORD2> Ringo did the cart, can you answer?
  641.  
  642. <[Ringo] LEXICOR2> I render the file on the TT less than 10 minutes.
  643.  
  644. <[John S.] J.STANFORD2> Yes, the software can run in and use fastram. (it
  645. will use fastram first and then go to ST ram if you need more memory).
  646.  
  647. <[Tim] T.HEBEL> What additional hardware is needed to videotape an
  648. animation?
  649.  
  650. <[Lexicor] J.COLE18> To just go to video tape, you need an Atari or other
  651. computer with composit or RF output (STe or Falcon, NOT A TT!) 
  652.  
  653. <[John S.] J.STANFORD2> A note on rendering speed...Obvously anyone can
  654. create an image that takes forever to render, the times are scene and
  655. object dependent. As a benchmark a couple different versions of REALM's
  656. Viking object have been uploaded. A Spectrum SPC without shadows on the TT
  657. took two minutes. On the ST about 18 minutes.  Shadows was about three
  658. times as long.
  659.  
  660. <[Tim] T.HEBEL> I am glad to see that _someone_ is taking advantage of the
  661. hardware! That's it!! All done.
  662.  
  663. <[Lexicor] J.COLE18> Tim, you need a falcon ;-)
  664.  
  665.  
  666. <BRIAN.H> Thanks Tim, you are next M.Potter2........
  667.  
  668. <M.POTTER2> Mike:  Can you use procedural texture maps and does the
  669. program support "soft" shadows?  
  670.  
  671. <[John S.] J.STANFORD2> You can't create your own texture procedures,
  672. though you can do almost anything with image mapping. The marble and wood
  673. textures can be placed and sized anywhere on the object, and a lot of
  674. controls are provided, like some people have done very convincing water
  675. and sand dunes with the marble. (snow too).
  676.  
  677. <[Ringo] LEXICOR2> It does very fast rendering and that allows more time
  678. for creating scenes.
  679.  
  680. <M.POTTER2> Can you import models from other platforms like DXF or
  681. Stratavision?
  682.  
  683. <[John S.] J.STANFORD2> Soft shadows didn't quite make it, I'm playing
  684. with it though. You can simulate it using more lights. You need Rosetta to
  685. convert other formats to 3D2, Cole, what formats does it support? I know
  686. it does DXF, Scupt from Amiga, and a few mac/IBM ones. We'll get back with
  687. a complete list.
  688.  
  689. <[Ringo] LEXICOR2> DXF, Amiga sculpt and MAC sculpt AutoCADD 10. For
  690. Rosetta, plus 3D1 and 3D2 and R.I.B. files from Rosetta.
  691.  
  692. <[Lexicor] J.COLE18> Off the top of my head, Autocad DXF release 10, amiga
  693. sculpt and some mac stuff too... I cant find my feature sheet :-)
  694.  
  695.  
  696. <BRIAN.H> Thank you for your questions. OK, it is Mike from AEO to
  697. ask a question or two..Take your turn at the mike, Mike.
  698.  
  699. <[mike] AEO.8> What input devices are supported, and what plans for
  700. additions do you have?
  701.  
  702. <[John S.] J.STANFORD2> The mouse and keyboard are all that are needed, I
  703. can't see where a tablet would be of use in this program. One should work
  704. ok though.
  705.  
  706. <[mike] AEO.8> ok..  I'm an artist, and still have to have the "pen" in
  707. hand..
  708.  
  709. <[Ringo] LEXICOR2> The Lexicor WIZ graphic tablet works. Specially for
  710. object creations. The WIZ tablet is a GOD send for Paint programs.
  711.  
  712. <[John S.] J.STANFORD2> Additions: The renderer of ALL renderers!!!! We
  713. plan on going A LOT further with this package, and integrating it further
  714. with our other products. Actual features I plan to do is too long a list
  715. to get into. ANM support is definitely next.
  716.  
  717. <[Lexicor] J.COLE18> Careful John :-) Don't give away the crown jewels
  718. :-)
  719.  
  720. <BRIAN.H> Thank you Mike. We now have Jeff Andrews will to ask some
  721. interesting questions. Ok Jeff GO!!!!!!
  722.  
  723. <[Jeff A.] J.ANDREWS23> Ok, here goes a 3 parter...
  724.       1) John S., this is a feature I would desperately like to see in a
  725. .SPC based program such as PHOENIX in the future - How about a button that
  726. turns on and off the CPU cache for us poor folks who have  Mega STe's and
  727. want to render quickly and then see the results without going  to the
  728. Control Panel, then the CPX, then the MHz box, for the nth time, as n
  729. approaches infinity?
  730.  
  731. <[Lexicor] J.COLE18> Thats a good Idea Jeff, however Atari will NOT give
  732. out that information, a lot of people have wanted that for a while. 
  733.  
  734. <[John S.] J.STANFORD2> There is a auto folder program from I believe DMJ
  735. that lets you switch with a keypress. M.POCHE is one of our BETA testers
  736. and thinks the world of this program.
  737.  
  738. <[Jeff A.] J.ANDREWS23> Part 2...
  739.      Is the demo that's going to be available tonight going to be in 475;3
  740. right after this? 
  741.  
  742. <[Lexicor] J.COLE18> It should be up tonight, after the sysops ok it that
  743. is ;-)
  744.  
  745. <[Jeff A.] J.ANDREWS23> Thanks for the DMJ info... 
  746.  
  747. <[John S.] J.STANFORD2> The keypress prg is I BELIEVE in the libraries. I
  748. try to check later. 
  749.  
  750. <[Ringo] LEXICOR2> Check the Lexicor library #39. For the demo.
  751.  
  752. <[Jeff A.] J.ANDREWS23> Part 3...
  753.       Please upgrade the .ANM .ACC from vaporware status ASAP!
  754.  
  755. <[John S.] J.STANFORD2> We realize that is a high priority. We're working
  756. as much on an animation player to get full results of the Phoenix images
  757. as on the rendering module itself. We have a builder and player to create
  758. Spectrum delta animations and this is included w/ Phoenix. We don't have
  759. the player finished yet to handle TT LOW res with a different palette for
  760. each frame like Phoenix requires for best results.
  761.  
  762. <[Lexicor] J.COLE18> but will soon :-)
  763.  
  764.  
  765. <BRIAN.H> Thanks Jeff Andrews. OK Chris- another question.
  766.  
  767. <[Chris C.] C.CASSADAY> I had heard in the BB that you guys were working
  768. on a videotape demo.  What's the scoop?  Also, do you still fill up 44meg
  769. SyQuest's on request?  Could you post an address that we could send in a
  770. SyQuest and get some of Lee's pictures and anims.
  771.  
  772. <[Ringo] LEXICOR2> Yes
  773.                          LEXICOR SOFTWARE CORP.
  774.                          58 Redwood Road
  775.                          Fairfax, CA 94930. 
  776.                    Phone 415-453,0271 and FAX  415-453-0533
  777.  
  778. <[Lexicor] J.COLE18> Call 415-453-0271 next week to order the Demo tape or
  779. ask about the demo syquest.
  780.  
  781.  
  782. <BRIAN.H> Thanks Chris. My turn again...
  783. I would like to know what changes are planned for the future for PHOENIX? 
  784. I know it won't be released until 12th of December, however I am really
  785. interested in its future.
  786.  
  787. <[John S.] J.STANFORD2> As mentioned getting things moving with ANM is top
  788. priority. Also extended texturing. Several new procedural textures,
  789. ability to combine multiple textures on an object.  Bump mapping (the
  790. surface will look bumpy like any orange). Anti alising is a definite
  791. must. Phoenix doesn't now support that. Phoenix already creates an
  792. auxiliary file for use with our Falcon paint and image processing program
  793. (NOT ANNOUNCED YET :-) ) for depth of field, motion blur and
  794. depth-overlaying effects.  
  795.  
  796.  
  797. <BRIAN.H> Thanks. Tim would like to ask another question.  What is your
  798. question Tim? 
  799.  
  800. <[Tim] T.HEBEL> Are there any books that you would recommend to beginners
  801. to help them get up to speed in computer animation?
  802.  
  803. <[John S.] J.STANFORD2> I'm just the programmer, I don't get much time to
  804. actually use it! <grin>
  805.  
  806. <[Lexicor] J.COLE18> Besides the Chronos or Phoenix manuals, you mean? ;-)
  807. Amiga video magazines and general books on animation are good sources,
  808. check your bookstore ;-)
  809.  
  810. <[John S.] J.STANFORD2> Lee Seiler is our resident expert and is a
  811. professional in the field. He's still off hiding on vacation. you might
  812. want to re-ask in Lexicor's cat 25 next week.
  813.  
  814. <[Tim] T.HEBEL> Also, I was still wondering what I would need to hook up
  815. my TT to record video?
  816.  
  817. <[Lexicor] J.COLE18> The TT is a nice machine, but lousy for getting
  818. animations out.  Sorry, we have tried to get a converter, but none is
  819. available at this time.  A falcon would help :-)
  820.  
  821.  <[Ringo] LEXICOR2> But you can send ANM/TGA file for rendering to a
  822. service center.
  823.  
  824. <BRIAN.H> Thanks Chris. SAM-RAPP is next. Go Sam..... 
  825.  
  826. <SAM-RAPP> This may have been asked up-conference so stop me if it has... 
  827. What tools should I buy as a complete beginner in animation and computer
  828. graphics? I plan on buying a Falcon when available.
  829.  
  830. <[John S.] J.STANFORD2> For Phoenix all you need is Cyber Sculpt to create
  831. your models.  Depending on what system you have you'll probably want a
  832. paint prg to edit the images also (add you name, flames, etc.). On an ST
  833. that would be Spectrum, a TT Prism Paint. I haven't surveyed the Falcon
  834. Paint market yet. Our future offering is obviously highly recommended.
  835.  
  836. <SAM-RAPP> Is CAD 3-D/Cyber studio necessary?
  837.  
  838. <[John S.] J.STANFORD2> You need something to create objects with. You
  839. can use CAD-3D for that, but Cyber Sculpt is the tool of choice and is
  840. available from Lexicor. For the masochists in our audience Cyber Control
  841. can create very impressive animations with Phoenix.
  842.  
  843. <[Ringo] LEXICOR2> Here are my basic steps for Phoenix animations: Create
  844. objects/Phoenix light,map, effects, objects, create a scupt script and
  845. render in full true color mode Single frame mode or GIF or SPC format
  846. animation. All of that works. BUT with single frames I can create an
  847. excellent file for a company LOGO!
  848.  
  849. <BRIAN.H> Thank you Sam. I know Mike has another question.  OK, your turn
  850. for a question Mike.
  851.  
  852. <[mike] AEO.8> I remember reading several months back that Lexicor was
  853. working on a link between the new Falcon and SG. Is Phoenix a part of
  854. that?
  855.  
  856. <[Lexicor] J.COLE18> Lexicor is in the process of porting it's animation
  857. programs to the SGI, however, currently Phoenix is an Atari only program.
  858.  
  859. <[mike] AEO.8> Thanks!
  860.  
  861. <[John S.] J.STANFORD2> One thing to note is the Phoenix will create TARGA
  862. files, which is a standard format on the SGI.
  863.  
  864. <BRIAN.H> Go Jeff.
  865.  
  866. <[Jeff A.] J.ANDREWS23> Is anyone aware if software programs like WARP 9
  867. significantly improve the rendering time on Chronos or Phoenix?
  868.  
  869. <[John S.] J.STANFORD2> It will have almost no effect on the rendering
  870. time in Phoenix, it will however greatly speed you scene composition when
  871. you're redrawing wireframes a lot.
  872.  
  873. <[Lexicor] J.COLE18> Warp 9 does help Chronos some, and would help Phoenix
  874. on screen redraws.
  875.  
  876. <[Ringo] LEXICOR2> Jeff.GIF files with WARP9 load-up very fast with the
  877. program even on a TT. Prism-Paint GIF files.
  878.  
  879.  
  880. <BRIAN.H> Go Richard.......  
  881.  
  882. <[Richard] R.LEVY8> John... any clues for future Lexicor programs?
  883.  
  884. <[Lexicor] J.COLE18> clues... Hmmm...  Let's see.  A fantastic Color image
  885. processing package, A 3D object painter, something to do with sound, and
  886. finally some nifty genlock stuff :-) Clues enough ;-)
  887.  
  888. <[Richard] R.LEVY8> HUMMMM... sounds like I'll be saving my money.
  889.  
  890. <[John S.] J.STANFORD2> The demo of Phoenix was mentioned earlier. The
  891. demo contains all the features and functions of Phoenix, and will load and
  892. save all files. The only difference is that several black bands will be
  893. rendered into the image. Also the demo doesn't work right on a tos 1.0
  894. machine when loading large objects. This is fixed in the actual program.
  895.  
  896.  
  897. <BRIAN.H> Thanks Richard. Joe Torres has a question or two. OK, your turn
  898. for a question Joe.
  899.  
  900. <J.TORRES17> (I came in late) One thing I'd like to see in an animation
  901. pack is the addition of sampled sounds/MOD files... Any plans/hints? (for
  902. at least playback) 
  903.  
  904. <[Lexicor] J.COLE18> I can't discuss that too much ;-) we will say that we
  905. are working on it ;-)
  906.  
  907.  
  908. <BRIAN.H> How memory intensive is PHOENIX? What is the minimum memory
  909. setup?
  910.  
  911. <[John S.] J.STANFORD2> Phoenix will run in 1 meg of memory. To be
  912. painfully honest though it is quite memory hungry though. I've never had
  913. any problem getting my own images to work in 4 meg, but Lee has created
  914. scenes that require more. Phoenix has a lot of options that will let you
  915. create good looking images with a small number of faces (sides) in an
  916. object. The fewer faces you use the more you can get away with.
  917.  
  918. <[Ringo] LEXICOR2> Lee has a 20 plus meg system and sometimes renders from
  919. that one.
  920.  
  921.  <[John S.] J.STANFORD2> Shadowing uses more memory than a non-shadowed
  922. scene also. Its all very scene dependent. The program itself uses 570K or
  923. so.
  924.  
  925. <[Ringo] LEXICOR2> Not that Phoenix needs 20 meg ram BUT it support the
  926. extra hardware for your system.
  927.  
  928. <[John S.] J.STANFORD2> That another one of the things on the future list,
  929. we think we can reduce the memory requirements significantly in a future
  930. version.
  931.  
  932.  
  933. <BRIAN.H> Thanks John S and Ringo. OK, your turn for a question Richard. 
  934.  
  935. <R.HACKMAN1> I wanted to thank you again now that I'm back at my home
  936. machine.
  937.  
  938. <[Lexicor] J.COLE18> Your very welcome R.H ;-)
  939.  
  940. <[Ringo] LEXICOR2> Hi, R.HACKMAN1!
  941.  
  942. <R.HACKMAN1> I also wanted to know if the ANM version of Phoenix will be
  943. able to "MORPH" like Chronos.
  944.  
  945. <[John S.] J.STANFORD2> Our pleasure Richard. We're very glad to have you
  946. on our team now. Yes, morph will definitely be supported, and to a further
  947. degree than in Chronos. You will be able to morph the color of an object,
  948. so it changes from one color to another during the morph. Morphing
  949. doesn't like textures though. 
  950.  
  951. <R.HACKMAN1> Thanks John - I'm the one that sent a TGA upside down E-mail
  952. to you a while back... Sounds great- 
  953.  
  954. <[John S.] J.STANFORD2> Thanks for the reminder on your earlier message. I
  955. have a TGA flipper if you're interested send E-Mail.
  956.  
  957. <[Ringo] LEXICOR2> WELL,  NO comment for Key-frame animation.  Chronos is
  958. the BEST!!!!
  959.  
  960.  
  961. <BRIAN.H> Thanks Rick. Your turn Jeff.  Then we will be calling it quits
  962. real soon.
  963.  
  964. <[Jeff A.] J.ANDREWS23> Ok...  Does Lexicor have anything that does 2D
  965. morphing?  That seems fashionable lately, I know I saw a mac morph of Bush
  966. into Clinton, and the tween frames were eerie 8^>
  967.  
  968. <[Lexicor] J.COLE18> Not yet, that will happen in a future product ;-)
  969.  
  970. <[John S.] J.STANFORD2> Basically no in the immediate future. We have a
  971. handle on the technology now, but there are a lot of other steps necessary
  972. to tie it all together.
  973.  
  974. <[Jeff A.] J.ANDREWS23> Thanks. 
  975.  
  976.  
  977. <BRIAN.H> Last questions for the night, folks.  You have been with the
  978. Atari for awhile.  What is your vision of the future of Atari ST(E)/
  979. Falcon? Also, what is the future of LEXICOR and the ATARI? In particular,
  980. what is coming up in '93? <[Ringo] LEXICOR2>
  981.  
  982. <[Lexicor] J.COLE18> 93 is all about the Falcon.  Everything is on Atari
  983. and how many and how fast they ship Falcon030's and the timely arrival of
  984. future computers.  We are poised to enter the high end desktop video
  985. market with hardware that will allow us to beat the Video toaster in
  986. price AND performance. All we need is computers to develop on and a
  987. market to sell to.
  988.  
  989.  
  990. <BRIAN.H> Great guys!!!!!!! We're drawing to a close for the formal
  991. portion of the LEXICOR RTC.  Before I put the room into Frenzy Mode, do
  992. you have any closing words, JOHN? Ringo and/or John S.?
  993.  
  994. <[John S.] J.STANFORD2> Brian, We'd like to thank you, Lou and Darlah for
  995. hosting this conference, and all the great support Genie has provided
  996. Lexicor and its users. Thanks!
  997.  
  998. <[Lexicor] J.COLE18> I'd just like to thank everyone for attending.  I
  999. hope to have a few more product announcements in a short time, so hopefully
  1000. we can all do this again :-)
  1001.  
  1002. <[Ringo] LEXICOR2> Well, The Falcon game is now ready and Lexicor has the
  1003. proper programs, Let ATARI know that this is a new topic.
  1004.  
  1005. <BRIAN.H> Ok good.
  1006. I wish to thank you John , John S. and Ringo for making it here tonight. 
  1007. I also wish to thank all the attendees for their questions and patience.
  1008.  
  1009. ******************************************************************
  1010.  
  1011. Be sure to stop by on Wednesday, December 16th for our next RTC with Eric
  1012. Bitton.  This will be a games discussion RTC and Eric will tell you about
  1013. the latest releases for the ATARI ST. Your host will be Brian Harvey. See
  1014. you then.
  1015.  
  1016.  
  1017.                               --==--==--==--==--
  1018.  
  1019.  
  1020. ---------------------------------------------------------------------------
  1021. --       --==--==--    CompuServe Sign-Up Information    --==--==--      --
  1022. --                                                                       --
  1023. -- To sign up for CompuServe service, call (voice call) (800) 848-8199.  --
  1024. -- Ask for operator #198. You will be sent a $15.00 value CIS membership --
  1025. -- kit for free.                                                         --
  1026. --                                                                       --
  1027. --       --==--==--    CompuServe Sign-Up Information    --==--==--      --
  1028. ---------------------------------------------------------------------------
  1029.  
  1030.  
  1031.                               --==--==--==--==--
  1032.  
  1033.  |||
  1034.  |||  Merry Lynxmas ..... Atari's Lynx - specially priced for the holidays
  1035. / | \ --------------------------------------------------------------------
  1036.  
  1037.                   A CHRISTMAS PRESENT -- from ATARI!
  1038.                   ==================================
  1039.                   ATARI LYNX: And a special low price
  1040.  
  1041.                              *** $79.95 ***
  1042.  
  1043.               Order now and get your Lynx faster than Santa!
  1044.             Order by December 21 and receive your order by Christmas!
  1045.           Free Federal Express delivery!
  1046.         Hurry! Offer expires 1/31/93!
  1047.       Call 1-800-327-5151 to order now!
  1048.  
  1049.     This Christmas,
  1050.      push your mind to the edge
  1051.       with the Atari Lynx:
  1052.        Backlit screen,
  1053.         stereo sound,
  1054.          50+ incredible games,
  1055.           "Flip" controls for left handed players,
  1056.            Play with up to 8 friends with "ComLynx",
  1057.             4,000 brilliant colors (16 bit graphics engine),
  1058.              The worlds largest portable video game screen (3.5" diag.)
  1059.  
  1060.  Atari Lynx has over 50 games - all jam packed with full color graphics,
  1061.  digital stereo sound and radical arcade style action that you won't find
  1062.  anywhere else. Get the picture? You'll find plenty of games at your
  1063.  favorite store (call us for the location nearest you).
  1064.  
  1065.  Many titles available at these fine locations:
  1066.  
  1067.       Electronics Boutique,  Software Etc.,  Babbages,
  1068.                        Waldensoftware,
  1069.        Nobody Beats the Wiz,  The Good Guys,  Toys 'R' Us.
  1070.  
  1071.  Or order all the software you can handle:
  1072.  
  1073.    Xenophobic,        Rampage,               Batman Returns,
  1074.      Pinball Jam,       Gates of Zendocon,     Toki,
  1075.        Switchblade II,    Steel Talons,          Electrocop,
  1076.          Ms. Pac Man,       Zalor Mercenary,       Ninja Gaiden,
  1077.           Paperboy,           Rygar,                 A.P.B,
  1078.          Awsome Golf,        Warbirds,              Basketbrawl,
  1079.         Blue Lightning,     California Games,      Hockey,
  1080.        Viking Child,       Xybots,                Tournament Cyberball,
  1081.       Shadow of the Beast,   NFL Football,        S.T.U.N Runner,
  1082.      Turbo Sub,               Chip's Challenge,    Block-Out,
  1083.     Hard Drivin',              Superskweek,         Crystal Mines II,
  1084.    Rampart,                     Checkered Flag,      Lynx Casino,
  1085.   Shanghai,                      Klax,                Scrapyard Dog,
  1086.    Ishido,                        Pac-Land,            Roadblasters,
  1087.     Kung Food,                     Hydra,               Robo-Squash,
  1088.      Baseball Heroes,
  1089.       World Class Soccer,
  1090.        Gauntlet--The Third Encounter,
  1091.         Todd's Adventures in Slime World,
  1092.          Bill & Ted's Excellent Adventure,
  1093.           and more!
  1094.  
  1095.  COMING SOON: Joust, Pit Fighter, Dracula, Dinolympics, Power Factor,
  1096.  Dirty Larry, Renegade Cop and more every month.
  1097.  
  1098.  The entire Lynx game library is available from us, by calling
  1099.  1-800-327-5151.  And don't forget to order your Atari Lynx for only
  1100.  $79.95 -- that's $20 off through 1/31/93! And get FREE Federal
  1101.  Express delivery.
  1102.  
  1103.  Or send check or money order to:
  1104.  
  1105.          Atari Lynx
  1106.           P.O. Box 61657
  1107.            Sunnyvale, CA 94088-1657
  1108.  
  1109.             (For CA residents, please add sales tax)
  1110.               Call for further information 1-800-327-5151.
  1111.                This offer expires 1/31/93.
  1112.  
  1113.    "Atari", "ComLynx", and "Lynx" are registered trademarks of Atari Corp.    
  1114. Atari: an American company traded on the American Stock Exchange
  1115.  
  1116.  
  1117.                               --==--==--==--==--
  1118.  
  1119.  
  1120.  |||  
  1121.  |||  Developing News: Important items from TOS platform developers
  1122. / | \ -------------------------------------------------------------
  1123.  
  1124. 12/16/92
  1125.  
  1126. ===== Important Announcement from the developer of the STraight FAX! =====
  1127.  
  1128. As of today December 16, 1992, Joppa Software Development will no longer
  1129. be the marketing agent for the STraight FAX! FAX Communication Software
  1130. for the Atari ST, STe, TT/030 and Falcon030 computers. All marketing
  1131. rights and distribution will be handled by the developer of the software
  1132. under the company name of NewSTar Technology Management, which is owned by
  1133. the developer of the STraight FAX!
  1134.  
  1135. We ask all our registered STraight FAX! users to bear with us during this
  1136. transition. For the moment all upgrades will be delayed while things
  1137. settle down. Please look for future announcements as the develop.
  1138.  
  1139. We ask that this announcement be distributed through the Atari community
  1140. as it may be impossible for us to contact all registered STraight FAX!
  1141. users about the change of support.
  1142.  
  1143. Also, we ask that all any questions be forwarded to the addreses below.
  1144. Registered users may send us private mail at the addresses below with
  1145. their complete registration information (please include your registration
  1146. number, date of purchase, name as registered, address, etc.). NewSTar
  1147. Technology Management is committed to providing the best possible support
  1148. for the STraight FAX! customers and ask for your understanding during this
  1149. transition.
  1150.  
  1151. We request that all Atari users, dealers and distributors to not purchase
  1152. any copies of the STraight FAX! from Joppa Software Development or Joppa
  1153. Computer Products as they are no longer licensed to distribute the
  1154. STraight FAX!
  1155.  
  1156. Please look for future announcements from NewSTar Technology Management
  1157. regarding this matter.
  1158.  
  1159. Thank You,
  1160. Charles Smeton
  1161.  
  1162. Compuserve: 73047,2565
  1163. GEnie:      C.S.SMETON
  1164.  
  1165. NewSTar Technology Management
  1166. P.O. Box 0122
  1167. Columbia, Maryland 21045-0122
  1168.  
  1169. --==--                                                               --==--
  1170.  
  1171.    ** An Open Letter to the Registered Customers of DMC Publishing **
  1172.  
  1173. I made a mistake, certainly not the first time I have done so, and 
  1174. probably, even with the best of intentions, not the last.
  1175.  
  1176. I started working on the latest DMC Customer Mailout in October. I 
  1177. handled the mailout to Australia and New Zealand first. We went direct to 
  1178. our customers there this time, rather than using Atari Australia. Due to 
  1179. the right-sizing of Atari Australia, who handled Calamus support for me 
  1180. previously, and its impact upon my own Calamus user base there, they had 
  1181. not received an update since the February release. I am now becoming much 
  1182. more blase over receiving long-distance telephone calls from Australia. I 
  1183. received 4 today alone. I have to get these people online! :-) 
  1184. Regardless, I handled them first and then rewrote parts of the customer
  1185. mailout for North America. And that's where I made a mistake.
  1186.  
  1187. It took us three weeks to complete the mailout here. I never anticipated
  1188. it would take so much time to fold up those posters and stuff from 11-14
  1189. pages into an envelope. Day to day operations cannot be allowed to stop
  1190. simply to stuff envelopes so the actual mailout stretched out longer and
  1191. longer. The end result is that many customers, important customers (ALL
  1192. OUR CUSTOMERS ARE IMPORTANT) are only just now receiving their customer
  1193. mailout, weeks after others received theirs. With the holiday season upon
  1194. us NOW and the offices of DMC Publishing closing the afternoon of December
  1195. 24, 1992 and re-opening January 4, 1993, it has become clear that I have
  1196. done some of my customers a diservice for which I can both apologize and
  1197. maybe even make amends.
  1198.  
  1199. I am pleased to announce that I will extend the terms of all the 
  1200. promotions enclosed in our customer mailout. As of right now, the 40% 
  1201. promotional discount on all original typesetter fonts from AGFA 
  1202. Compugraphic, Linotype and URW, the ridiculous clearout prices on VIP, 
  1203. Masterplan and STAcounts, the dynamite sale prices on the Calamus Font 
  1204. Editor, Outline Art, Calamus 1.09N, the Clip Art, the User 2 Users disks 
  1205. etc. is hereby officially extended to January 31, 1993. Please accept 
  1206. this extension as a token of our appreciation to you all, our Registered
  1207. customers and allow me to take this opportunity to wish you all the very 
  1208. best through this holiday season and a very Happy New Year.
  1209.  
  1210. Sincerely
  1211. Nathan Potechin
  1212. President - DMC Publishing
  1213.  
  1214. --==--                                                               --==--
  1215.  
  1216.               Independent Association of Atari Developers
  1217.                             Member Listing
  1218.                           December 15, 1992
  1219.  
  1220. The IAAD is an organization of third-party hardware and software 
  1221. developers supporting the Atari ST family of computers. Unique in the
  1222. industry, the IAAD works to provide its membership with help in marketing,
  1223. packaging, technical matters, and other issues of interest to third-party
  1224. commercial developers. This listing has been prepared to familiarize the
  1225. public with our members and some of their products.  We hope you will find
  1226. it useful.
  1227.  
  1228. Each entry has the following format (when applicable):
  1229.      Member Name
  1230.      GEnie Address
  1231.      Company Name
  1232.      Mailing Address
  1233.      Phone(s)
  1234.      Product Names
  1235. The listing is provided below in ASCII format. An additional file is
  1236. available in CardFile format. Please note that the product listing is not
  1237. comprehensive nor detailed, and new products are continually released.
  1238. Please feel free to contact individual members for information about their
  1239. listed products.  For more information about the IAAD, contact any Board
  1240. Member.
  1241.  
  1242. IAAD Board Members:
  1243.      D.A. Brumleve, President
  1244.      James C Allen
  1245.      Nathan Potechin
  1246.      Nevin Shalit
  1247.      Chet Walters
  1248.  
  1249. Member Listing:
  1250.  
  1251. James C Allen
  1252. J.ALLEN27
  1253. FAST Technology
  1254. 14 Lovejoy Road
  1255. Andover MA 01810 USA
  1256. 508 475 3810 (fax)
  1257. 508 475 3810
  1258. Turbo25/TinyTurbo030/Turbo030/TurboRAM
  1259.  
  1260. David Beckemeyer
  1261. D.BECKEMEYER
  1262. Beckemeyer Development Tools
  1263. P.O. Box 21575
  1264. Oakland CA 94620 USA
  1265. 510 530 0451 (fax)
  1266. 510 530 9637
  1267. Hard Disk Sentry/Hard Disk Toolkit/SCSI Tape Kit
  1268.  
  1269. Robert M Birmingham
  1270. R.BIRMINGHA4
  1271. 13630 SW 101 Lane
  1272. Miami FL 33186-2814 USA
  1273. 305 385 1942
  1274.  
  1275. Dorothy A Brumleve
  1276. D.A.BRUMLEVE
  1277. D.A. Brumleve
  1278. P.O. Box 4195
  1279. Urbana IL 61801-8820 USA
  1280. 217 367 9084 (fax)
  1281. 217 337 1937
  1282. Kidpublisher Professional/Super Kidgrid/Kidpainter/Multiplay/
  1283. Telegram/Creative Discovery Packet/Learning Games Packet
  1284.  
  1285. John Cole, Lee Seiler
  1286. J.COLE18, LEXICOR
  1287. Lexicor
  1288. 415 453 0271
  1289.  
  1290. Phil Comeau
  1291. P.COMEAU1
  1292. Wintertree Software Inc.
  1293. 43 Rueter Street
  1294. Nepean ON K2J 3Z9 Canada
  1295. 613 596 1575 (fax Attn)
  1296. 613 825 6721
  1297. The GramSlam Grammar and Style Checker/Grammar Expert/
  1298. Spelling Sentry
  1299.  
  1300. Brad Cox
  1301. BAREFOOT
  1302. Barefoot Software
  1303. 19865 Covellow Street
  1304. Canoga Park CA 91306 USA
  1305. 818 727 0632 (fax)
  1306. 818 727 7143
  1307. SMPTETrack/EditTrack/GenEdit/EZ Score+/Hybriswitch
  1308.  
  1309. Manfred Doewich
  1310. CYBERCUBE
  1311. Cybercube Research Ltd.
  1312. 126 Grenadier Crescent
  1313. Thornhill ON L4J 7V7 Canada
  1314. 416 886 3261 (fax)
  1315. 416 882 0294
  1316. CyReL SUNRISE M16-1280 True Color High Resolution Graphics Card/
  1317. CyReL SERENADE M16-1280 True Color High Resolution Graphics Card/
  1318. CyReL VidiMix8 Desktop Video Module/CyReL Serial Mouse Manager/
  1319. CyRel Palette Master
  1320.  
  1321. Paul Dube 
  1322. P.DUBE
  1323. Elan Software
  1324. 550 Boul. Charest Est P.O. Box 30232
  1325. Quebec G1K 8Y2 Canada
  1326. 418 683 9189 (fax)
  1327. 418 692 0565
  1328. Solutions
  1329.  
  1330. John Eidsvoog, Charles Johnson
  1331. J.EIDSVOOG1, CODEHEAD
  1332. CodeHead Technologies
  1333. P.O. Box 74090
  1334. Los Angeles CA 90004 USA
  1335. 213 386 5789 (fax)
  1336. 213 386 5735
  1337. G+Plus/MultiDesk Deluxe/HotWire/CodeKeys/CodeHead Utilities/
  1338. Warp 9/Calligrapher/MaxiFile/Lookit & Popit/MIDIMax/MIDI Spy/
  1339. Avant Vector/MegaPaint/Cherry Fonts/Genus Font Editor/
  1340. TOS Extension Card
  1341.  
  1342. Robert Engberson
  1343. COMPO
  1344. Compo
  1345. 104 Esplanade Avenue Suite 121
  1346. Pacifica CA 94044 USA
  1347. 415 355 0869 (fax)
  1348. 415 355 0862
  1349. That's Write/Write On/C-Font/CompoScript/That's Address/Musicom/
  1350. PC Speed/AT Speed/AT Speed C16
  1351.  
  1352. Lauren Flanagan-Sellers
  1353. WORDFLAIR
  1354. Goldleaf Publishing Inc.
  1355. 700 Larkspur Landing Circle Suite 199
  1356. Larkspur CA 94939 USA
  1357. 415 257 3515
  1358. WordFlair II
  1359.  
  1360. Rick Flashman, Dan Wilga
  1361. GRIBNIF
  1362. Gribnif Software
  1363. P.O. Box 779
  1364. Northampton MA 01061 USA
  1365. 413 247 5622 (fax)
  1366. 413 247 5620
  1367. NeoDesk 3/NeoDesk CLI/STalker 3/STeno/XBoot/CardFile 4/
  1368. Convector Professional/Arabesque Professional/XBoot III/
  1369. Crazy Dots 8/Crazy Dots 15
  1370.  
  1371. David Fletcher
  1372. DITEK
  1373. Ditek International
  1374. 2800 John Street Unit 15
  1375. Markham ON L3R 0E2 Canada
  1376. 416 479 1882 (fax)
  1377. 416 479 1990
  1378. DynaCADD
  1379.  
  1380. George Geczy, David Thompson
  1381. JMGSOFT, D.THOMPSON66
  1382. JMG Software International, Inc.
  1383. 892 Upper James Street
  1384. Hamilton ON L9C 3A5 Canada
  1385. 416 575 0283 (fax)
  1386. 416 575 3201
  1387. HyperLINK
  1388.  
  1389. Tyson T Gill
  1390. T.GILL7
  1391. GT Software
  1392. 12114 Kirton Avenue
  1393. Cleveland OH 44135-3612 USA
  1394. 216 252 4272
  1395. CardFile (distr. by Gribnif)
  1396.  
  1397. Tom Harker, Doug Wheeler, Hans-Peter Labude
  1398. ICDINC, DOUG.W, ICD.GMBH
  1399. ICD, Inc.
  1400. 1220 Rock Street
  1401. Rockford IL 61101 USA
  1402. 815 968 6888 (fax)
  1403. 815 968 2228
  1404. The Link/AdSCSI Micro ST/AdSCSI ST/AdSCSI Plus ST/AdSpeed ST/
  1405. AdSpeed STe/FA-ST Hard Drive Kit/FA-ST Tape Backup/Cleanup ST/
  1406. ICD Professional Hard Drive Utilities/ICD Tape Backup Software/
  1407. Advantage Micro ST/Advantage ST/Advantage Plus ST/STHA/
  1408. Personal Pascal
  1409.  
  1410. Doug Harrison
  1411. D.S.HARRISON
  1412. P.O. Box 66236
  1413. Baton Rouge LA 70806-6236 USA
  1414. Opus (shareware)/Lookit & Popit (distr. by CodeHead)
  1415.  
  1416. Craig Harvey
  1417. C.HARVEY
  1418. Clear Thinking
  1419. P.O. Box 715 
  1420. Ann Arbor MI 48105 USA
  1421. 313 971 6035 (bbs)
  1422. 313 971 8671
  1423. EdHak/Metapsychology Primer
  1424.  
  1425. Harlan Hugh
  1426. H.HUGH
  1427. Power Thought Software
  1428. 116 Sumach Street
  1429. Toronto ON M5A 3J9 Canada
  1430. 416 594 9355 (fax)
  1431. 416 594 9355
  1432. INVISION Elite (distr. by DMC)
  1433.  
  1434. John 'Hutch' Hutchinson
  1435. FAIR-DINKUM
  1436. Fair Dinkum Technologies
  1437. P.O. Box 2
  1438. Los Alamos NM 87544 USA
  1439. 505 662 7236
  1440. CrossWord Creator II/Word Search Creator/Cryptographer/InfoDisk/
  1441. Cyberdrome: The Hoverjet Simulator/Puzzle Pack
  1442.  
  1443. Gene Kane
  1444. GENEXRX
  1445. Xerox Corp 
  1446. 101 Continental Blvd. M/S ESC1-257
  1447. El Segundo CA 90245 USA
  1448. 310 333 2707
  1449. Printer Drivers For Xerox Printers
  1450.  
  1451. Deron Kazmaier
  1452. DERON.K
  1453. Soft-Logik Publishing
  1454. P.O. Box 510589
  1455. St. Louis MO 63151-0589 USA
  1456. 314 894 8608 or 800 892 8608
  1457. PageStream/ImageClub Clip Art/ImageClub Fonts/Business Forms
  1458.  
  1459. Alex Kiernan, David Link, Dave Nutkins
  1460. HISOFT
  1461. HiSoft
  1462. The Old School 
  1463. Greenfield Bedford MK45 5DE England
  1464. +44 525 713716 (fax)
  1465. +44 525 718181
  1466. Devpac 3/HiSoft BASIC 2/Lattice C/HighSpeed Pascal/FTL Modula-2/
  1467. WERCS/Harlekin 2/HiSoft C/ProFlight/K-Spread/K-Comm/K-Word/K-Data 
  1468. (HiSoft products distr. by Oregon Research Associates)
  1469.  
  1470. Gregory J Kopchak
  1471. GREG
  1472. It's All Relative
  1473. 2233 Keevan Lane
  1474. Florisant MO 63031 USA
  1475. 314 831 9482
  1476. It's All Relative/BookMaker/Forecaster3/AbbreviatorST/
  1477. PhotoCD Conversion
  1478.  
  1479. Bob Luneski
  1480. ORA.TECH
  1481. Oregon Research Associates
  1482. 16200 S.W. Pacific Highway Suite 162
  1483. Tigard OR 97224 USA
  1484. 503 624 2940 (fax)
  1485. 503 620 4919
  1486. Diamond Back II/Diamond Edge/Knife ST/Ultimate Virus Killer/
  1487. DevPacST 3/DevPacTT/HiSoft BASIC 2/Lattice C 5.5/HiSoft C/
  1488. HighSpeed Pascal/FTL Modula-2/Tempus 2/WERCS/Harlekin 2/
  1489. True Paint/ProFlight
  1490.  
  1491. Henry Murphy, Carl Stanford
  1492. H.MURPHY, C.STANFORD
  1493. MS Design
  1494. 611 West Illinois Street
  1495. Urbana IL 61801 USA
  1496. 217 351 6412 (fax)
  1497. 217 384 8469
  1498. FontPak 1 & 2/Wheeler Quick Art CD-ROM/
  1499. Wheeler Quick Art Image Disks
  1500.  
  1501. Tom Nielsen
  1502. ESTEEM
  1503. eSTeem, inc.
  1504. 72 Shades Crest Road
  1505. Hoover AL 35226-1014 USA
  1506. 205 987 9208
  1507. eSTeem PILOT
  1508.  
  1509. Mark T O'Bryan
  1510. M.OBRYAN1
  1511. Paradigm Software Products
  1512. 1369 Concord Place Suite 3-B
  1513. Kalamazoo MI 49009-2201 USA
  1514. 616 372 5972
  1515. Omni-Banker ST
  1516.  
  1517. W. David Parks
  1518. W.PARKS3
  1519. Dr. Bobware / Wizworks!
  1520. P.O. Box 45
  1521. Girard OH 44420 USA
  1522. 216 539 5623
  1523. ScanLite/MVG: MultiViewer Graphica/MVG Modules Disks 1, 2, & 3
  1524.  
  1525. William Penner
  1526. BPENNER
  1527. Medical Designs Software
  1528. 3235 Wright Avenue
  1529. Bremerton WA 98310 USA
  1530. 206 479 2157 (bbs)
  1531. 206 373 4840
  1532. ECTStat/IOLCALC/MultiWriter/SERIALFX
  1533.  
  1534. Mario Perdue
  1535. M.PERDUE
  1536. M.P. Graphics Systems
  1537. P.O. Box 501289
  1538. Indianapolis IN 46250-6289 USA
  1539. 317 335 3775
  1540. Noids-II
  1541.  
  1542. Nathan Potechin
  1543. POTECHIN
  1544. DMC Publishing
  1545. 2800 John Street Unit 10
  1546. Markham ON L3R 0E2 Canada
  1547. 416 479 1882 (fax)
  1548. 416 479 1880
  1549. Calamus 1.09N/Calamus SL & modules/Calamus Font Editor/
  1550. The Guide to Calamus Desktop Publishing/Outline Art/
  1551. INVISION Elite
  1552.  
  1553. Roger Richards
  1554. R.RICHARDS2
  1555. Synergy Resources
  1556. 754 N. Bolten Avenue
  1557. Indianapolis IN 46219 USA
  1558. 317 231 4158 (fax)
  1559. 317 356 6946
  1560. GEMvelope!/SynthView DW-8000/SynthView K1
  1561.  
  1562. George Richardson
  1563. G.RICHARDSO1
  1564. Merlin Group, Inc.
  1565. 96 Hoyt Street
  1566. Kearny NJ 07032-3311 USA
  1567. 201 998 0932 (fax)
  1568. 201 998 4441
  1569.  
  1570. Chris Roberts
  1571. DRAGONWARE
  1572. DragonWare Software Inc.
  1573. P.O. Box 1719
  1574. Havre MT 59501-1719 USA
  1575. 406 265 7300
  1576. G Man/Satellite Locator ST/Smoke Art/Dragon Battery/Battery.ACC/
  1577. Omikron Basic/FreeWay/DBRS ST/D_Graph ST
  1578.  
  1579. Eric Rosenquist 
  1580. E.ROSENQUIST
  1581. Strata Software
  1582. 94 Rowe Drive
  1583. Kanata ON K2L 3Y9 Canada
  1584. 613 591 1922 (fax)
  1585. 613 591 1922
  1586. STalker & STeno (distr. by Gribnif)
  1587.  
  1588. Nevin Shalit
  1589. NEVIN-S
  1590. Step Ahead Software, Inc.
  1591. 496-A Hudson Street Suite F39
  1592. New York City NY 10014 USA
  1593. 212 627 5830
  1594. TrackerST/Tracker For Windows
  1595.  
  1596. David M Small
  1597. DAVESMALL
  1598. Gadgets by Small, Inc.
  1599. 40 West Littleton Blvd. #210-211
  1600. Littleton CO 80120 USA
  1601. 303 791 0253 (fax)
  1602. 303 791 6098
  1603. Spectre GCR
  1604.  
  1605. Josh Snyder
  1606. J.SNYDER7
  1607. Cali-Co. Superior Software
  1608. P.O. Box 9873
  1609. Madison WI 53715 USA
  1610. 608 255 6523
  1611. Mah-Jong Solitaire
  1612.  
  1613. Gene F Sothan
  1614. EFS
  1615. Sothan Software / IB Computers
  1616. 9395 North Wall
  1617. Portland OR 97203 USA
  1618. 503 286 8816
  1619. IB Harddisk Backup
  1620.  
  1621. John Trautschold
  1622. J.TRAUTSCHOL
  1623. Missionware Software
  1624. 354 N. Winston Drive
  1625. Palatine IL 60067-4132 USA
  1626. 708 359 9565
  1627. lottODDS/Printer Initializer/Flash II
  1628.  
  1629. Melinda Turcsanyi
  1630. M.TURCSANYI
  1631. MUSICODE Software
  1632. 5575 Baltimore Drive Suite 105-127
  1633. La Mesa CA 91942 USA
  1634. 619 469 7194
  1635.  
  1636. Clayton Walnum
  1637. C.WALNUM1
  1638. Taylor Ridge Books
  1639. P.O. Box 78
  1640. Manchester CT 06045 USA
  1641. 203 643 9673
  1642. C-manship Complete/ST Assembly Language Workshop/
  1643. GFA Basic Toolkit/VDI Quick Reference/AES Quick Reference/
  1644. TRB Shareware Companion
  1645.  
  1646. Chet Walters
  1647. C.WALTERS1
  1648. WizWorks!
  1649. P.O. Box 45
  1650. Girard OH 44420 USA
  1651. 216 539 5623
  1652. Image Cat/Mug Shot!/Coalesce Image Merger/Ma Hubbard's Cupboard/
  1653. Mug Shot Data
  1654.  
  1655. Sterling K Webb 
  1656. S.WEBB7
  1657. SKWare One
  1658. P.O. Box 277
  1659. Bunker Hill IL 62014 USA
  1660. 618 462 2171 (evenings)
  1661. Seurat/ColorScan/Auto*Art/PS-2GDOS
  1662.  
  1663. Norm Weinress
  1664. N.WEINRESS
  1665. Weinress Consulting
  1666. 3236 Velma Drive
  1667. Los Angeles CA 90068 USA
  1668. 213 876 7704
  1669. D.E.K.A.
  1670.  
  1671. Steve Whitney
  1672. S.WHITNEY
  1673. 655 South Fair Oaks Avenue I-103
  1674. Sunnyvale CA 94086 USA
  1675. 815 968 6888
  1676.  
  1677. James D Yegerlehner
  1678. J.YEGERLEHNE
  1679. Apprentice Software
  1680. 22205 Swan Road
  1681. South Lyon MI 48178 USA
  1682. 313 437 0526
  1683. Neural-network Construction Set
  1684.  
  1685. --==--                                                               --==--
  1686.  
  1687. This post reprinted courtesy GEnie.
  1688.  
  1689. Category 29,  Topic 4
  1690. Message 105       Fri Dec 18, 1992
  1691. FAIR-DINKUM [Hutch]          at 21:31 EST
  1692.  
  1693. ====================================================================== ===
  1694. MERRY CHRISTMAS & HAPPY HOLIDAYS TO ALL OUR MATES ON GENIE! ======
  1695. ======================================================================
  1696.  
  1697. A Christmas present for registered users of CWCII or WSC... -------------------
  1698. ----------------------------------------
  1699.   If you are a registered user of Crossword Creator II (CWCII) or Word Search
  1700. Creator (WSC), you may now upgrade to the latest version of Puzzle Pack which
  1701. includes the latest releases of both CWCII & WSC for only $20.00, postpaid! 
  1702. Puzzle Pack normally retails for $49.95 and CWCII and WSC retail for $34.95
  1703. each so this is a good deal, folks! This offer definitely expires 31 Jan 93
  1704. and is available to registered users of either CWCII or WSC only!  This
  1705. special price includes the program disk and manual only.  If you want one of
  1706. our new viny data folders as well, please add an additional $5.00.  Candadian
  1707. customers no extra charge.  Other international orders add $5 extra postage.
  1708.  
  1709. A Christmas present for NEW customers only... ---------------------------------
  1710. ------------
  1711.   Place an order for any Fair Dinkum Technologies product prior to 31 January
  1712. 1993 and get FREE shipping (priority in the US, first class to Canada).  This
  1713. offer available only to new customers in the US or Canada.
  1714.  
  1715. A Christmas special... ----------------------
  1716.   Order any TWO Fair Dinkum Technologies products between now and 31 January
  1717. 1993 and get a third product FREE!  Choose from either Word Search Creator or
  1718. The Cryptographer as your free gift.  The free shipping deal does not apply
  1719. with this offer.  Add $3 s&h. Your free software will be an "Enviro-Pack"
  1720. (manuals & disks only).
  1721.  
  1722. And yet Another Special... --------------------------
  1723.   Since CYBERDROME-THE HOVERJET SIMULATOR is best when played in the 2-
  1724. player/2-computer mode, you should have 2 copies of the software (if not being
  1725. played in the same household).  So place an order for two copies of Cyberdrome
  1726. (regular $39.95) for just $70.00, POSTPAID, for the full versions, complete
  1727. with data folders.
  1728.  
  1729. The Fair Dinkum Lineup ----------------------
  1730.   Crossword Creator II........................ $34.95
  1731.   Word Search Creator.........................  34.95
  1732.   Puzzle Pack (includes both, above)..........  49.95
  1733.   The Cryptographer...........................  34.95
  1734.   CYBERDROME-The Hoverjet Simulator...........  39.95
  1735.  
  1736. This message will self-destruct (sorta... I'll delete it) on 1/31/93.
  1737.  
  1738.        Merry Christmas & Happy Holidays to everyone!
  1739.  
  1740. -Hutch- @ Fair Dinkum Tech
  1741.  ------------
  1742.  
  1743.                               --==--==--==--==--
  1744.  
  1745.  
  1746.  |||  Computing Heresy! .............. Where "more" isn't always "better"
  1747.  |||  By: Andreas Barbiero
  1748. / | \ -------------------------------------------------------------------
  1749.  
  1750. Before I get any microchips burned on my front lawn, this heresy is of the
  1751. creative kind; the kind of heresy that Galileo spoke about when he
  1752. suggested the Earth revolved around the Sun, and when that anonymous
  1753. inventor made the first bannana and peanut butter sandwich. You know....
  1754. the important stuff!
  1755.  
  1756. Computers are tools. And while they are the most versatile of tools,
  1757. capable of an infinite variety of electronic tasks, this wonderful power
  1758. has attracted the oddest sort of person: Enthusiasts.
  1759.  
  1760. What type of person is an enthusiast? Well, automobile enthusiasts 
  1761. endlessly discuss how to squeeze more horsepower out of bored-out 
  1762. big-block engines, creating high speed monsters that are almost useless
  1763. for fetching a gallon of milk from the store - all as they idle roughly 
  1764. and spew carcinogens. (Don't get angry, my dream car is a Shelby Cobra
  1765. 454!)
  1766.  
  1767. On the other hand, there are very few people who attack the problem of how
  1768. to keep all those crumbs out from under the baby seat in my Taurus with
  1769. the same enthusiasm.
  1770.  
  1771. Computer enthusiasts are much like other enthusiasts. They (we?) are
  1772. always looking for MORE. MORE speed, MORE storage, MORE colors, and MORE
  1773. software.
  1774.  
  1775. More is not a bad thing, but it needs to be balanced with "what is 
  1776. actually needed." Unless you have an unlimited sum of money, the cost is
  1777. always a factor in the decision making of what to purchase, whether it be
  1778. hardware or software. So the delimiting question is one of needs versus
  1779. hyped-up wants. Very few tasks need maximum power, speed, memory, etc.
  1780. This question might be better answered by considering what the dealer is
  1781. trying to sell as a NEED rather than a little used option. If we want to
  1782. find people trying to sell you every possible accessory, we will just have
  1783. to go to the PC world to get an easy example.
  1784.  
  1785. The PC clone world has been ravaged by a vicious price war in 1992.  
  1786. Prices have dropped, and consequently profits have shrunk to almost
  1787. nothing. A $2000 computer sale might not even see 5% profit! Major
  1788. companies, such as Everex, are falling to this trend and going out of
  1789. business. Falling prices might be good for the consumer - except in the
  1790. long run, because with fewer competitors, prices will rise as demand 
  1791. begins to outpace production.
  1792.  
  1793. AMD has been forbidden to make '486 chips for now, causing chip prices to
  1794. rise. The Korean memory manufacturers, accused of dumping chips into the
  1795. market, have been acted against, which has scared the market into almost
  1796. doubling the price of SIMMS in a few days.
  1797.  
  1798. Bare bones pricing has driven dealers to look for other additions to the
  1799. system to help boost a bit of profit. CD-ROMs, huge hard drives, SVGA
  1800. cards, and the rest all have their definite utility. But does the average 
  1801. PC word processor need SVGA and a 44MHz '486???
  1802.  
  1803. Windows is a monster, and 10 or more megabytes of memory set aside in an
  1804. effort to get those pretty animated icons and useful graphic interface to
  1805. work is common. Most of the time Windows is a glorified program launcher,
  1806. and the really cool software is unable to run under it. I know of people
  1807. who have moved up to a '486 JUST to be able to run Wing Commander under
  1808. Windows! All that money... but that is never spoken aloud to a person who
  1809. is shakey on buying a DOS box. To those sold on the idea, the god of
  1810. memory and SVGA cards is mightily appeased at the money spent on 
  1811. incremental results.
  1812.  
  1813. Many Atari users have reached a level of productivity on an 8MHz 68000
  1814. that is undreamt of by users with '286s and '386s. Why? Books could be
  1815. written discussing this phenomena, but the main reason is a ROM based
  1816. operating system which has a mild appetite for RAM, and a CPU which is
  1817. helped out by custom chips carrying part of the workload. Better a skimpy
  1818. CPU (the 8MHz 68000 is getting close lately) with a robust support network
  1819. of helpers than a robust chip (the '486 is a decent number cruncher) with
  1820. non-existent support on the bus.
  1821.  
  1822. The best information is useless if it is inaccessable, and the most
  1823. powerful CPU is helpless when faced with dozens more tasks than it should
  1824. have to perform.
  1825.  
  1826. So, what does a good system consist of? I consider my Mega STe to be an
  1827. excellent example of a decent system. A 50 meg harddrive, a 16 MHz 68000, 
  1828. a superior keyboard, and TOS 2.06 beats out a more expensive DOS box in 
  1829. the '386 and low '486 class. All the add-ons make those machines a
  1830. liability. I will never have to re-install TOS after goofing up a .INF
  1831. file - Windows is GONE if the driving files are messed up at ALL. I do
  1832. concede that the 68000 is a aging chip, and now that the new technology is
  1833. a couple of generations away, the 68030s are affordable and a welcome
  1834. improvement.
  1835.  
  1836. When the Falcon is available in numbers, it will really take over the
  1837. average users needs with real overkill in the audio and video 
  1838. departments. A 16MHz 030 is capable of speeds up to 5 times that of a 8MHz
  1839. 68000, and if a 8MHz STe can hold its own against a 16MHz '386, imagine
  1840. what the Falcon will be able to realistically take on!
  1841.  
  1842. But what about NOW? The Falcon has still yet to appear at any dealership
  1843. in the US, and the STe and TT are presently available. A decent system
  1844. based on a STe really needs to be based on the Mega STe. The venerable ST
  1845. design really underwent some fantastic transformations with the
  1846. introduction of the Mega STe. Not only are the standard STe enhancements
  1847. put into this machine, your favorite ST application software will benefit
  1848. from the boost of a 16MHz 68000.
  1849.  
  1850. The built in hard drive, TOS 2.06, 1.44 meg floppy, and VME give the lucky
  1851. user a platform that can keep up for a few more years. If more storage is
  1852. needed, a Syquest removable is a good expansion, allowing potentially
  1853. unlimited storage, and makes a good mate for the internal hard drive.
  1854. Backups are a snap with one of these units, and you won't have to feel
  1855. guilty when you download several megabytes of Photochrome pictures or MOD
  1856. files!
  1857.  
  1858. Printers are another matter. With the recent introduction of the
  1859. Hewlett-Packard LaserJet 4, 600dpi printing is available at the cost that
  1860. 300dpi is sold at! 600dpi is effectively 4X the resolution as 300dpi....
  1861. every dot of ink on a 300dpi page is replaced by 4 dots at 600dpi! $1400
  1862. is a bit much for the average home user, but the introduction of new
  1863. technology presents some problems. I purchased a DeskJet 500 last year,
  1864. and am glad that I went this way. The LaserJet 4 is going to change the
  1865. face of printing technology, bringing the 300dpi models cheaper, and
  1866. paving the way for more improvements.
  1867.  
  1868. For the next year or so, my DJ500 will serve me nicely as I wait for the
  1869. next generation of laser printers to settle out. The DJ is not the newest
  1870. or the best, but it, like the Mega STe, is a great deal of versatility for
  1871. the money. Modems are another story. The high-speed modem (9600/14,400
  1872. baud) price wars of 1992 have slowed a bit, and for at least the next year
  1873. or two, any improvements with new models will not present a big enough
  1874. jump to warrant the costs. A decent 14.4Kbaud modem with all the
  1875. applicable protocols is available for under $250, if you shop carefully.
  1876.  
  1877. This MSTe system will serve even after you decide to move up to one of
  1878. Atari's newer machines in the future. The modem, Syquest and DeskJet
  1879. printer are transferrable to a new CPU, and will be able to add some
  1880. serious value to any computer you buy.
  1881.  
  1882. If you want to move up a bit in price, substituting a TT for the MSTe will
  1883. give you a system capable of outperforming the Falcon030, and a '486 DOS
  1884. box at a reasonable price.
  1885.  
  1886. The MSTe should be available around $600 to $900, depending upon 
  1887. configuration, and the TT should go for under $1500, for a base model.
  1888. Monitors are extra, and a standard VGA should work on the TT and on a
  1889. Falcon machine, if it is in your future.
  1890.  
  1891. In conclusion, don't overbuy. Decide honestly what your needs are, how far
  1892. you can expect to expand it realistically, and how soon you expect
  1893. technology to REALLY overtake you. You will be suprized how long you can
  1894. stay current and productive with a machine that isn't replaced every six
  1895. months!!
  1896.  
  1897.  
  1898.                               --==--==--==--==--
  1899.  
  1900.  
  1901.  |||
  1902.  |||  GEnie Atari ST RoundTable News
  1903. / | \ Courtesy: GEnie
  1904.       ------------------------------
  1905.  
  1906.  = DARLAH'S TREAT =
  1907.  
  1908.     ***************************************************************
  1909.  
  1910.        Happy Holidays from the Atari Roundtable and GEnie!
  1911.  
  1912.  Darlah's Holiday Treat of the Month [page 475;9] is PHNXDEMO.LZH from
  1913.   LEXICOR2. This the DEMO version of Phoenix object render from
  1914.    Lexicor Software. The LZH file also includes SPC & GIF sample files.
  1915.     This is a must have program for all ATARI computers. Phoenix support
  1916.      different light sources, 3 different cameras, texture and image
  1917.       mapping: SPC, GIF & TGA are support. This is a very fast render.
  1918.  
  1919.  Look for the second Holiday Treat coming soon on page 475;10
  1920.  
  1921.        -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1922.  
  1923.  FAIR-DINKUM Technologies have just uploaded a brand new, fully functional
  1924.   DEMO version of CYBERDROME - THE HOVERJET SIMULATOR by Rhea-FX.
  1925.    CyberDrome combines the realism of a real-time flight or tank simulator
  1926.     with arcade action and the exploration of an adventure/maze game. This
  1927.      is a great demo, check it out; File # 26949.
  1928.  
  1929.     ***************************************************************
  1930.  
  1931.  = REALTIME CONFERENCE =
  1932.  
  1933.  = Scheduled Wednesday RTC Guests =
  1934.  
  1935.  Have an idea for an Realtime Conference? Wish to promote a product,
  1936.  show or service? Atari Roundtable Realtime Conference provides an
  1937.  excellent platform for announcements and discussions. Contact RTC$,
  1938.  for requirements  and information on holding formal RTCs. We also
  1939.  capture and edit the formal conferences and uploads them into the
  1940.  Atari RT's Library for you.
  1941.  
  1942.  = Monday Realtime Conference =
  1943.  
  1944.  Stop in for Monday's Desktop Publishing Realtime Conferences. Hosted
  1945.  by Lou Rocha with regular guests dealing with all aspects of DTP and
  1946.  associated topics.
  1947.  
  1948.  = Atari ST Help Desk =
  1949.  
  1950.  Atari ST Roundtable holds a Sunday Help Desk to answer your questions
  1951.  on GEnie, Atari ST Roundtable and the line of Atari computers. Stop in
  1952.  and ask questions or just visit the Atari RT staff and users. The Help
  1953.  Desk starts at 9:00 pm EST Sunday on page 475;2.
  1954.  
  1955.  = RTC Transcripts =
  1956.  
  1957. 26912 LEXICOR.ARC              X BRIAN.H      921213   16384     65  13
  1958.       Desc: LEXICOR RTC 9Dec92
  1959. 26809 BRODIE3.ARC              X ST.LOU       921205   12672    422  13
  1960.       Desc: Lots of Christmas Specials from Bob
  1961. 26713 BRODIE2.LZH              X ST.LOU       921128   12416    281  13
  1962.       Desc: RTC Transcript/Bob Brodie
  1963.  
  1964.     For Realtime Conference inquires and comments contact: RTC$
  1965.  
  1966.  = LIBRARY =
  1967.  
  1968.  Last Week's Top Downloaded Programs/Utilities:
  1969.  
  1970.       ---------------------------------------------------
  1971. 26831 PCHROME3.LZH             X D.HELMS      921206   44800    403  28
  1972.       Desc: PhotoChrome Version 3.00 !MUST HAVE!
  1973. 26900 W9_374UP.LZH             X CODEHEAD     921212   80896    252   2
  1974.       Desc: Updates Warp 9 v3.73 to v3.74
  1975. 26927 W9_375UP.LZH             X CODEHEAD     921213   67072    169   2
  1976.       Desc: Fixes 2 bugs in Warp 9 3.74
  1977. 26903 DE100102.LZH             X ORA.TECH     921212  118656    164   2
  1978.       Desc: Diamond Edge V1.00 -> V1.02 Patch
  1979. 26829 DB2V251.LZH              X ORA.TECH     921206  107136    161   2
  1980.       Desc: Diamond Back II V2.50->V2.51 Patch
  1981. 26866 FORUM36A.LZH             X E.BAIZ       921210   32256    147   8
  1982.       Desc: Tic-Tac-Toe game. Excellent!!!!!!!
  1983. 26850 STTK1207.ARC             X J.SELLERS2   921209  299392    122   8
  1984.       Desc: Trek space battle simulation.
  1985. 26891 PROC_123.LZH             X D.PANKE      921212   27264     91   3
  1986.       Desc: GFA PROCEDURES Volume 1.23
  1987.       ---------------------------------------------------
  1988.  
  1989.  Last Week's New Demos:
  1990.  
  1991.       ---------------------------------------------------
  1992. 26962 SOLUTION.LZH             X P.DUBE       921215  288768      8  10
  1993.       Desc: Mathematical software for the ST/TT
  1994. 26949 CBDDEMO2.LZH             X FAIR-DINKUM  921215  133632     18  10
  1995.       Desc: NEW Demo version of CyberDrome!!!
  1996.       ---------------------------------------------------
  1997.  
  1998.  Last Week's Press Releases in the Library
  1999.  
  2000.       ---------------------------------------------------
  2001. 26964 IAAD_DIR.ASC             X D.A.BRUMLEVE 921215   10496     12  14
  2002.       Desc: Updated IAAD Member Directory
  2003. 26848 EDGESALE.TXT             X MAG.SOFTWARE 921209    2688     44  14
  2004.       Desc: Diamond Edge still on SALE - $44.95
  2005. 26847 3DFLPFLY.LZH             X MAG.SOFTWARE 921209  104704     25  14
  2006.       Desc: 3-D Floptical Flyer - .IMG format
  2007. 26840 LOTSBYTE.CAT             X LOTSABYTES   921208     768     87  14
  2008.       Desc: PLI products, mini & dual systems.
  2009. 26828 CMCINFO.TXT              X S.GARRIGUS   921206    7424     50  14
  2010.       Desc: Computer Musician Coalition info!
  2011. 26804 LYNXXMAS.TXT             X EXPLORER.1   921205    3584    105  14
  2012.       Desc: Christmas special on the LYNX!
  2013.       ---------------------------------------------------
  2014.  
  2015.     Contact: LIBRARY$
  2016.  
  2017.  
  2018.                               --==--==--==--==--
  2019.  
  2020.  |||
  2021.  |||  The First Annual Atari Explorer Online Reader Survey ... The results
  2022. / | \ --------------------------------------------------------------------
  2023.  
  2024. Wow. I must say that I was overwhelmed by the response to our First 
  2025. Annual Reader's Survey. We've a lot of numbers to grind through. Here are 
  2026. the results:
  2027.  
  2028. Subject             Score (1-5)
  2029. -------------------------------
  2030. Atari News                 4.88
  2031. Developer News             4.75
  2032. User Show Reports          4.36
  2033. Trade Show Report          4.53
  2034. Computer Industry News     2.89
  2035. Network News               3.69
  2036. RTC Reprints               3.58
  2037. Lynx News/Reviews          3.4
  2038. Portfolio News/Reviews     2.08
  2039. Editorial                  4.1
  2040. Product Reviews            4.47
  2041. Hardware How-To            3.45
  2042. Programming-General        3.46
  2043. Programming-Assembly       2.43
  2044. Programming-BASIC          2.57
  2045. Programming-C              3.21
  2046. Programming-GEM            3.07
  2047. Programming-MultiTOS       3.27
  2048. Programming-Pascal         2.14
  2049. Programming-PowerDOS       2.83
  2050. Programming-Telecomm       3.85
  2051. Programming-UNIX           2.2
  2052. Star Trek:TNG              3.5
  2053. AEO News Now!              4.63
  2054.  
  2055. (Well, I'm personally glad to see that Star Trek received a 3+ score)
  2056.  
  2057. Expect to see everything that received a 4+ in the ratings. Following the 
  2058. survey results, AEO will stick with an Atari Computer News format. We will
  2059. occasionally include Lynx material and Portfolio items. Computer Industry
  2060. News will be featured only when it can be used by Atari Computers (e.g.,
  2061. new SCSI devices, drastic RAM price changes). Network news will be 
  2062. carried as a service to the nets.
  2063.  
  2064. The programming area was split among people who really wanted it, and 
  2065. those who really wanted to avoid it. We are working in house to find a 
  2066. solution to this dilemma. More in our next issue.
  2067.  
  2068. As for the comments, I'm glad to say that nearly everyone took the time 
  2069. to jot down a suggestion or two. Here are a sample of the comments (names 
  2070. withheld):
  2071.  
  2072. --==--
  2073.  
  2074. I would like to see AEO cover the "Atarians in the trenches", those of us
  2075. who are out here in the Real World of Atari. I suggest you support user
  2076. groups, have news especially on local events, perhaps a quarterly or 
  2077. bi-monthly "User Group and Local Atari Events" That would cover every- 
  2078. thing from a local swap meet to local dealer promotions <The kind that
  2079. would draw Atarians for a few hundred miles, not a sale, but an EVENT,
  2080. that kind of promotion, the kind with balloons and hype and the GOOD
  2081. STuff...>
  2082.  
  2083. Also, I putter around a little at GFA Basic 3.0 programming... AEO should
  2084. offer to showcase and promote shareware/PD programmers, perhaps 
  2085. showcasing the work of a different amateur programmer on occasion, 
  2086. complete with "interview" and a with info on how to get the program.
  2087.  
  2088. --==--
  2089.  
  2090. "I would like to see AEO cover...."
  2091.  
  2092. programming on the ST. None of the online magazine seem to cover 
  2093. programming at all. I would also like to see something where you select a
  2094. freeware/shareware "program of the week" and have its author write a small
  2095. article about it.
  2096.  
  2097. --==--
  2098.  
  2099. "I would like to see AEO cover...."
  2100.  
  2101. Any Atari related news. I am a stockholder and computer owner/user and I 
  2102. demand that the online news magazine carry EXCLUSIVE Atari related news. 
  2103. There is no reason that Explorer, print or electronic, must "defer" to 
  2104. the other Atari magazines. There are NO other Atari magazines and as such
  2105. absolutely NO reason that Explorer should not have the exclusive first 
  2106. news on anything Atari. You people are the publicity arm of Atari Corp 
  2107. and if nobody in management can see the value in having EXCLUSIVE Explorer
  2108. coverage of such things as the Falcon or new game machine etc., then they 
  2109. can take their magazine, computers and stock and shove it some where I 
  2110. won't mention, because it does no one any use to have this type of news 
  2111. in any other magazine than EXPLORER.
  2112.  
  2113. --==--
  2114.  
  2115. I would like to see AEO cover Atari news. Other stuff that I have 
  2116. reflected in my survey is fine, but there is a real lack of good, 
  2117. credible Atari news. Several print magazines have destroyed their
  2118. credibility with me because their information is irresponsibly incorrect;
  2119. I know better because I spend time on the networks where I get to
  2120. communicate with the newsmakers, not just the people that "report" it.
  2121.  
  2122. I want news of products, both hardware and software. I want news that 
  2123. tells me that there are products on the ST that compare well to those on 
  2124. other platforms. I want news that tells me that the ST has unique 
  2125. products that are rarely found on other machines, such as the 
  2126. Stitchmeister. For example, tell people about Gene Mosher's ViewTouch 
  2127. stuff. I know about it from Fidonet, and I doubt there are many others 
  2128. that out there that know about it, who would like to.
  2129.  
  2130. --==--
  2131.  
  2132. "I would like to see AEO cover...."
  2133.  
  2134. ... technical issues (GEM programming, etc.), 3rd party product reviews, 
  2135. "hints and kinks," compatibility lists and dealer/service availablity. 
  2136.  
  2137. --==--
  2138.  
  2139. "I would like to see AEO cover...."
  2140.  
  2141. New library uploads available from GEnie and CompuServe. I would also 
  2142. like to see a revised version of Atari Explorer's BEANCALC.ACC desk 
  2143. accessory program attached to some future issue. The previous editor, John
  2144. J. was planning to do this.
  2145.  
  2146. --==-- "I would like to see AEO cover...."
  2147.  
  2148.   ... both news and views of Atari products, and possibly interviews with
  2149. on-line personalities about Atari products. There are a lot of interesting
  2150. people on services such as GEnie that could be asked why or how (or when!
  2151. (g) ) they use Atari products, and outside sources could be asked to
  2152. present their views as well.
  2153.  
  2154. --==--
  2155.  
  2156. "I would like to see AEO cover...."
  2157.  
  2158. international Atari news and something besides gloom & doom. 
  2159. "...descriptions of 'selected' (your choice) files uploaded to GEnie and 
  2160. all those things marked 5 & 4 in Part I."
  2161.  
  2162. --==--
  2163.  
  2164. I would like to see an upgrade section monthly. It would list the latest 
  2165. versions of the most popular software and their upgrade fees.
  2166.  
  2167. --==--
  2168.  
  2169. "I would like to see AEO cover the people and things they do or make that
  2170. contribute to the betterment of the world Atarian, specifically viz.
  2171. Atari, developers, and tips from users. In addition to news of people,
  2172. product, and services, include information on dealers and developers, and
  2173. reviews of useful hard- and soft-ware, with online service file numbers as
  2174. applicable."
  2175.  
  2176. --==--
  2177.  
  2178. "I would like to see AEO cover...."
  2179.  
  2180. the possibility of Atari doing national advertizing to help get the word
  2181. out to people other than people that already own Atari equipment.  Word of
  2182. mouth advertizing may have worked 10-20 years ago but is not a viable
  2183. means of conviencing people to purchase Atari equipment.
  2184.  
  2185. --==--
  2186.  
  2187. That's it! Thanks to all of you who responded to our survey. We are 
  2188. already beginning to impliment some of your suggestions already. Look to
  2189. AEO for the best in news from Atari.
  2190.  
  2191.  
  2192.                               --==--==--==--==--
  2193.  
  2194.  
  2195. ---------------------------------------------------------------------------
  2196. --       --==--==--       GEnie Sign-Up Information      --==--==--      --
  2197. --                                                                       --
  2198. --   1. Set your communications software for half duplex (local echo)    --
  2199. --   at 300, 1200, or 2400 baud.                                         --
  2200. --                                                                       --
  2201. --   2.  Dial toll free: 1-800-638-8369 (or in Canada, 1-800-387-8330).  -- 
  2202. --   Upon connection, enter HHH.                                         --
  2203. --                                                                       --
  2204. --   3.  At the U# prompt, enter XTX99436,GENIE then press <Return>.     --
  2205. --                                                                       --
  2206. --   4.  Have a major credit card ready.  In the U.S., you may also use  --
  2207. --   your checking account number.                                       --
  2208. --                                                                       --
  2209. --   For more information in the United States or Canada, call 1-800-    --
  2210. --   638-9636 or write: GEnie, c/o GE Information Services, P.O. Box     --
  2211. --   6403, Rockville, MD 20850-1785.                                     --
  2212. --                                                                       --
  2213. --       --==--==--  Atari's Official On-line Resource!  --==--==--      --
  2214. ---------------------------------------------------------------------------
  2215.  
  2216.  
  2217.                               --==--==--==--==--
  2218.  
  2219.  |||
  2220.  |||  Atari Software Catalog
  2221. / | \ ----------------------
  2222.  
  2223. The 1992 International Software Catalog (Item# C303288-001) is now
  2224. available from Atari Corporation. If you haven't heard about it yet, check
  2225. out the messages on GEnie in category 14, topic 42.
  2226.  
  2227. The catalog has more than 400 pages, contains nearly 500 entries, and
  2228. features almost 175 screen shots. Categories covered include Publishing
  2229. and Graphics; Multimedia and Hypertext; Personal Productivity;
  2230. Connectivity and Communications; Music; Business; Education;
  2231. Entertainment; Computer Aided Design; Medical; Development Tools and
  2232. System Software; and Peripherals. Atari Falcon030 listings are also
  2233. included. Along with the product description the reader is provided with
  2234. developer information designed to help them acquire the product if it is
  2235. unavailable from their local dealer. Suggested retail prices are also
  2236. listed.
  2237.  
  2238. If your local dealer runs out of catalogs you may order your catalog
  2239. directly from Atari by writing to:
  2240.  
  2241.                   Atari Customer Relations
  2242.                   International Software Catalog
  2243.                   P.O. Box 61657
  2244.                   Sunnyvale, CA  94088
  2245.  
  2246. The price is $12.00 per book. Add 8.25% sales tax if ordering from
  2247. California, Illinois, or Texas. Also include $5.00 shipping and handling
  2248. per order. Payment may be made by check, money order, MasterCard, or VISA.
  2249. (Allow 2-4 weeks additional if paying by personal check)
  2250.  
  2251. If you would like to order by VISA or MasterCard you can also leave Email
  2252. on GEnie to G.LABREC with your name, address, phone, card number, and
  2253. expiration date - I will forward the order to customer service.
  2254.  
  2255.  
  2256.     ******************** SPECIAL USER GROUP OFFER ********************
  2257.  
  2258. For a limited time, any registered user group may purchase the catalog in
  2259. lots of 10 books. When ordering a lot of 10 books the cost would be $10.00
  2260. per book plus $8.00 shipping for the lot.
  2261.  
  2262.  
  2263.                               --==--==--==--==--
  2264.  
  2265.  
  2266.   |||   From the Libraries: PhotoChrome 3 and OXYD
  2267.   |||   By: Andreas Barbiero
  2268.  / | \  Delphi: ABARBIERO; Genie: AEO.1
  2269.         ------------------------------------------
  2270.  
  2271.                       --==-- PhotoChrome 3 --==--
  2272.  
  2273. Lately, my only real gripe with my Mega STe has been the aging 
  2274. effectiveness of the STe's native color resolutions. The addition of a
  2275. 4096 color palette to the ST gave some subtly to the shades of color that
  2276. could be displayed. Unfortunately, the 16 and 4 color limitations in low
  2277. and medium resolution remain. The standard resolution for the rest of the
  2278. computing industry has moved to 640X480 in 256 colors from a 24bit (16
  2279. million colors) palette. A bit larger than the Atari standard resolutions.
  2280. There have been many good and effective fixes for this, both with
  2281. software, and lately with some powerhouse hardware. On a stock ST/STe the
  2282. best way to squeeze more color out of that SC1224 is to get one of the
  2283. graphics boards available. Heavy modifications to the computer is required
  2284. for most of the graphics add-ons to work. For instance, the SST 030
  2285. accelerator board from Dave Small will support the addition of a graphics
  2286. board giving those of you who do not have a Mega Bus or a VME bus in your
  2287. machine the ability to run higher resolutions.
  2288.  
  2289. Unfortunately, for me, most of these hardware add-ons can't justify the 
  2290. price for my non-professional use. Even with the new affordability of the
  2291. ISAC and AlberTT cards, running for around $299.00, I would still need to
  2292. buy a better monitor. Matrix, Cyrel, and others have very impressive
  2293. products to sell, and with the empty VME bus in my MSTe, any one of them
  2294. is just waiting to be bought. Though I cannot afford these options as yet,
  2295. my DTP software is just crying out for something like 1280X960. Even in
  2296. monochrome, this would revolutionize the way I work with Calamus, and deal
  2297. with most of my computing, which takes place on my mono monitor anyway.
  2298. The addition of a better monitor to view that kind of resolution is also
  2299. needed. There are other hardware options around, most of them are of the
  2300. 'overscan' variety, allowing someone to replace those black borders with
  2301. usable desktop. Resolutions up to 768x528 are available in monochrome, not
  2302. any more useful for color images, but better for those DTP sessions.
  2303.  
  2304. The TT and Falcon 030 could fill most of these needs. The TT supports the
  2305. 1280x960 monochrome and a 256 color low resolution. With the VME-bus and 
  2306. the stock resolutions, the TT is your best bet for any serious DTP or
  2307. graphics work. With the VME cards available, if and when the built in
  2308. resolutions are not enough, the only limit to the expansion is your
  2309. need... or your wallet. The Falcon is better for video and audio
  2310. manipulation, and with 65,000 colors, near photographic quality is
  2311. available. A programming video hack should be possible, along the lines of
  2312. Spectrum 512 for the ST, to allow at least 262,000 colors. Already 
  2313. there's talk of a German company with an overscan modification for the
  2314. F030 allowing for 806x600!
  2315.  
  2316. But all I need is to pull up GIFs I download off bulletin boards and view
  2317. them the way they were intended. Conversion of the GIF into the Atari's
  2318. native formats can leave something to be wanted - even Spectrum 512 leaves
  2319. artifacting and other anomalies in the process. There are just not enough
  2320. colors per scan line to render a 256 color image correctly in Spectrum
  2321. 512, even with an STe's 4096 color palette.
  2322.  
  2323. DMJ Software has had an excellent product in DMJ-GIF, which through
  2324. converting a GIF to a SPC file, can make the millions of GIF files out
  2325. there accessible by the average Atari user. This processes is time
  2326. consuming, and sometimes the output, as I said earlier, is less than
  2327. perfect. The combination of size resolution and a 16 million color palette
  2328. present in a GIF conspires against us.
  2329.  
  2330. The point still remains, HOW does an Atari user overcome this problem? 
  2331. Short of buying a Falcon 030, a TT, or one of those cards, there is but
  2332. one acceptable solution. And it will cost you less than twenty dollars.
  2333.  
  2334. THE SNAKE OIL PITCH
  2335.  
  2336. As enticing as some of these monster hardware options are, it looks like
  2337. the software option is the only one left for the rest of us. Atari 
  2338. programmers have been notable for playing tricks with the hardware to get
  2339. the machine to do things the designers at Atari had never considered. A
  2340. couple months back, one of the British computer magazines distributed a
  2341. little gem called PHOTOCHROME. This program allows you to view images in
  2342. an astounding 19,200 colors out of 32,768 on an STe! On older STs you can
  2343. view 4096 colors out of 4096 by using a HAM (Hold and Modify) mode 
  2344. similar to the Amiga.
  2345.  
  2346. This wasn't enough. Although viewing 24Bit raytraced pictures in 19,200 
  2347. colors was great, the ability to directly view a GIF was not included in
  2348. the original release of PhotoChrome. My attention was not really piqued by
  2349. this until another little program came on another ST Format cover disk.
  2350. This tiny program GIF2RAW allows an interesting metamorphosis to occur. A
  2351. GIF file can be reduced to 320X200 and set up as a 24Bit RAW file. RAW
  2352. files are the native format of Quick Ray Trace, and the PhotoChrome
  2353. renderings of these raytraced images were amazing. So I tried it. I took a
  2354. GIF, ran it through GIF2RAW, and in a fraction of the time DMJ-GIF took to
  2355. convert a GIF to a Spectrum, I had a 192K .RAW file. Big, but promising.
  2356. As exciting as it was, this was time consuming, as well as disk intensive.
  2357.  
  2358. I don't want to spend minutes to view an image, no matter how remarkable 
  2359. the result. PhotoChrome took a few minutes to render the picture with the
  2360. high color output.
  2361.  
  2362. You might have noticed that I slipped a "took" in that last sentence. 
  2363. There is now a new version of PhotoChrome - with the arrival of 
  2364. PhotoChrome 3 all these intermediate steps are not needed. Direct viewing
  2365. of Targa and GIF files are now directly implemented. No more need to keep
  2366. those 192K files around! For those who haven't seen a Targa file, Targa 
  2367. is a file format for 24bit color, and looks spectacular in their native
  2368. resolutions - and nearly as fantastic, even in 320X200. These files are
  2369. HUGE, dependent on the screen resolution.
  2370.  
  2371. Even reduced to 19,200 colors, a file can get quite big. When outputing a
  2372. file into this high color format, there is more flicker, and a larger file
  2373. saved. I find for most 256 color GIFs that the SuperHAM level of 
  2374. rendering is more than sufficient. In 60Hz, with either of the three other
  2375. rendering options selected (I have not noticed a difference between them
  2376. with the GIFs I have used.) the final picture is clear, and in realistic
  2377. colors. After you have finished playing with the options, and you have the
  2378. picture on the screen using PhotoChrome, pressing 'S' will give you a file
  2379. selector and allow you to save the image, in the PhotoChrome resolutions,
  2380. compressed, to disk. The PhotoChrome 3 archive has fixed the nasty need 
  2381. to have the PCS files on floppy. All you need to do is install the
  2382. PCSCLICK program with the .PCS option selected, click on the PCS file and
  2383. away you go! Instant slideshow!
  2384.  
  2385. The money comes in here. These programs are shareware, and the author is 
  2386. only asking less than $10 American for them. If you can't find them (I
  2387. uploaded them to Delphi), you can purchase copies plus sample PCS files
  2388. from the Bay Area Atari User Group for only $6.00 (shareware payment NOT 
  2389. included). The author of PhotoChrome lives in Scotland, and the best way
  2390. to get him the money would be to airmail the cash to him. I know, the
  2391. standard message is, "don't mail cash," but until someone picks up
  2392. distribution of this program in the US, mailing him a check could cost him
  2393. more than the amount you are sending him!
  2394.  
  2395. The cost can't be beat, and if you like graphics you don't have to qualify
  2396. when your Mac and PC friends look at them, try PhotoChrome. I also will 
  2397. trade the PCS files I have made with anyone who has done the same with
  2398. their GIFs. PCS files can be found on both Delphi and Genie.
  2399.  
  2400. Happy conversions!!!
  2401.  
  2402.  
  2403. You can obtain the BAAUG PhotoChrome disk by writing to: Steven Lee; C/O 
  2404. BAAUG; 3691 Eastwood Circle; Santa Clara, CA 95054. BBS:  1-408-986-0215
  2405.  
  2406.                            --==-- OXYD --==--
  2407.                 (or: Marble Madness meets Concentration)
  2408.  
  2409. This month on GEnie, Darlah Potechin placed a rather large game in the
  2410. "Treat of the Month" free download section. This was a good idea, not only
  2411. is the file very large, but REALLY worth it. (Don't worry, it will fit on
  2412. a double sided disk uncompressed!) DongleWare Software has produced a
  2413. fully commercial quality game, released into the worldwide shareware
  2414. circuit, that will allow you to play 10 landscapes without needing to
  2415. register the software. This game runs on a ST, MSTe, TT and Falcon030!
  2416.  
  2417. So what do you get for your ~$40 shareware fee? Well, let's talk about
  2418. what you get BEFORE you pay. OXYD is a game that has all the smooth grace
  2419. lacking in many amateur and commercial games. In OXYD, you manipulate a
  2420. small, black marble, that you must navigate through a playing field, or
  2421. landscape, of obstacles, and useful objects. The object is to locate
  2422. matching colored 'atoms' hiding within boxes. These boxes are opened by
  2423. hitting them with your marble, revealing whatever color they may be, and
  2424. if you hit it too hard, the rebound could send you careening around the
  2425. screen. The landscape can encompass more than one screen, requiring you to
  2426. do things, like activate switches, which can cause actions to take place
  2427. several screens away. Lasers and doors are just some of the objects you
  2428. manipulate in this game, either directly or indirectly in order to get
  2429. that elusive match.
  2430.  
  2431. On one level, there is a bottomless pit separating you from the atoms and
  2432. their boxes, leaving you to move a mirror, and switch on a laser. If
  2433. everything is lined up, two screens away, the laser will hit and open a
  2434. box for you. The crisp audio clues are a must for saving time going back
  2435. and forth between screens. You can either open the boxes, in a hit or miss
  2436. fashion, or roll back and forth between the screens to line up your shot.
  2437.  
  2438. Combinations of pits, disintegrating floor panels, bombs, dynamite,
  2439. lasers, doors, movable blocks, umbrellas, quicksand, mirrors, and 
  2440. tipsheets define puzzles that require some thinking and a steady hand.
  2441. OXYD's first 10 levels are interesting and challenging, but not TOO
  2442. difficult. When you reach the 11th level, the hints left on the playfield
  2443. are gone, and the book sent back after paying your fee is the only way to 
  2444. get the clues necessary for your success over the next 90 levels. Is it
  2445. worth the money? That's for you to decide, and to playtest for yourself!!
  2446. Well worth the time spent to download it.
  2447.  
  2448.  
  2449.                               --==--==--==--==--
  2450.  
  2451.  
  2452.   |||   From GEnie's Libraries
  2453.   |||   By: Don Harris
  2454.  / | \  Genie: D.Harris8
  2455.         ------------------------------------------
  2456.  
  2457. CuSTomer Support-
  2458. The Continuing Saga of Caveat Emptor
  2459.  
  2460.  
  2461.  The Introduction...
  2462.  
  2463.  Hi.  My name is Don.  Some of you know me as Laser's Edge Graphic
  2464.  Design.  A sampling of my work has been on GEnie and on a few local
  2465.  bulletin boards.  I'm the one who gratefully received an honorable
  2466.  mention in the '92 Outline Art Contest with "Flowers of the Mind" (I
  2467.  like to tell people I was "one of the winners" in an international art
  2468.  contest).  I've been using and supporting Atari and its computers ever
  2469.  since the 1040ST first came out.  It was my first computer and I bought
  2470.  it for music sequencing and, yes (sigh), for games.  I later bought a
  2471.  Mega 4 ST with a 20mb hard drive and Atari Laser Printer to begin
  2472.  typesetting and desktop publishing, and also kept the 1040 for the kids
  2473.  to use (and, yes (sigh), for games).  I love the Atari computers.  I
  2474.  believe in Atari so much, that I have talked most of my family into
  2475.  buying Ataris (Ataries?) when they were ready to go computer hunting.
  2476.  My mother even started doing DTP so she could publish a newsletter where
  2477.  she works.  Even though she prefers Pagestream, whereas I am a devoted
  2478.  Calamus disciple, I don't hold it against her.  She does use an Atari.
  2479.  
  2480.  The Ecstasy...
  2481.  
  2482.  My mother decided she needed a hard drive and a faster computer to do
  2483.  her DTP more efficiently.  I most heartily agreed.  Working off of
  2484.  floppy drives is extremely inefficient, but it works.  Once you start
  2485.  working every day on it, though, a hard drive can save hours in disk
  2486.  access time alone and CPU speed is especially important when you start
  2487.  handling complex graphics.  Anyway, Mom told me she wanted a new Mega 4
  2488.  STe with a hard drive like she had seen in ST Informer, and asked if I
  2489.  knew where to get one.  She knew there was no Atari store in town, but I
  2490.  told her that I had been buying my laser printer cartridges from a guy
  2491.  who works out of the back room of his house, and who I thought was an
  2492.  Atari dealer.  So, I told her I would ask about pricing and, if the
  2493.  price was right, get her one.  She asked me if I wanted one, also!
  2494.  
  2495.  "MOM!  Do I WANT one?  Of COURSE I want one!"  I nonchalantly exclaimed.
  2496.  
  2497.  "Well then, get one for yourself, too!"
  2498.  
  2499.  WOW!  I had really been wanting a new TT (giggle), but my finance
  2500.  department said no.  And, of course, I wasn't about to turn down a new
  2501.  STe if it was offered.  So, with Mom's blank check in hand, I scurried
  2502.  over to the local Laser Printer Cartridge Supplier and Almost- But-Not-
  2503.  Quite Atari Dealer.  I managed to keep the drool from running down my
  2504.  lip and into my beard as I casually told him I wanted TWO, count 'em,
  2505.  TWO, not ONE but TWO brand spanking new never-been-used-before fresh-out
  2506.  -of-the-box Mega 4 STe's.
  2507.  
  2508.  We talked pricing, features, goodies, all the normal computer stuff, and
  2509.  wrote up an order for those TWO brand spanking new, never-been-used-
  2510.  before, etc., STe's.  He told me it would probably take a week to ten
  2511.  days to get them in.
  2512.  
  2513.  "Great", I said.  I was already anticipating the increase in speed I
  2514.  would experience while watching screen redraws in Outline Art (and the
  2515.  great sound of the games), not to mention the increase in hard drive
  2516.  space over my trusty 20 megger.
  2517.  
  2518.  Then my local Laser Printer Cartridge Supplier and Almost-But-Not-Quite
  2519.  Atari Dealer, whom I'll call Ralph, which could be but isn't necessarily
  2520.  his real name, asked if I would rather have a TT (giggle) if he could
  2521.  get it for the same price.
  2522.  
  2523.  "RALPH! Do I WANT one? Of COURSE I want one!"  I nonchalantly exclaimed.
  2524.  
  2525.  Ralph told me that the STe was a discontinued computer (I was later told
  2526.  that the TT [giggle] was also discontinued) and that I would be much
  2527.  better off with a TT (gig... well, you get the point).  And besides
  2528.  that, he said, the prices have come WAY down on the TT's.
  2529.  
  2530.  "What about compatibility problems with my music software, Notator."
  2531.  
  2532.  "Oh, there should be no problem.  It'll run great."
  2533.  
  2534.  The price wasn't exactly the same, but for the extra three hundred
  2535.  dollars (each) it seemed worth it.  So, we wrote up another order, this
  2536.  time for TWO, count 'em, TWO, not ONE but TWO brand spanking new, etc.,
  2537.  etc., TT's, with two megabytes of TT Ram, four megabytes of ST Ram (I
  2538.  had to run my Atari laser printer), a 50 megabyte internal Hard Drive
  2539.  and a 15 inch (I think) Magnavox color monitor.  He told me it would
  2540.  probably take two to three weeks to get them in.
  2541.  
  2542.  "Fine," I said, and wrote out the check for the full purchase amount in
  2543.  advance, up front, 100% down with no long term financing options.  I was
  2544.  elated.  That was Wednesday, September 23rd.
  2545.  
  2546.  The Waiting...
  2547.  
  2548.  I called to check on the progress every week to ten days.
  2549.  
  2550.  "Be patient," I was told.  I'm not going to settle for (Unpostable Word
  2551.  = UPW)!
  2552.  
  2553.  "What?" my inquiring mind wanted to know.  Does that mean that a lot of
  2554.  the TT's out there are (UPW)... well, not quite right?  I was glad I was
  2555.  going to get a good one, or two.  I continued to call every week to ten
  2556.  days.
  2557.  
  2558.  "Don't worry, I'll keep in touch.  I'll let you know when it comes in,"
  2559.  I was assured by my Local Laser Printer Cartridge Supplier and Almost
  2560.  etc., etc., etc.
  2561.  
  2562.  Three weeks passed.  My mom wanted to know where her computer was.  I
  2563.  called Ralph.
  2564.  
  2565.  "I placed the order Friday, and the good news is we got it in before the
  2566.  price increase.  We're in good shape!  Don't worry, I'm treating you
  2567.  right," I was told.
  2568.  
  2569.  October 22nd.  Four weeks.  Mom wanted her computer.  I called Ralph
  2570.  again.
  2571.  
  2572.  "We've got one ordered and I'm looking for the other one," Ralph said.
  2573.  "I'm not settling for no (UPW)!"  There it was again.  I was beginning
  2574.  to feel sorry for all those poor Atari users out there who did settle
  2575.  for (UPW)..er, something that wasn't quite right.  But why STILL looking
  2576.  for another one?  Are they that hard to find?  Is Atari out of business?
  2577.  Did I buy a pig-in-a-poke, or what?   I should have told him to forget
  2578.  it, but I didn't.  He had my (mom's) money.  I decided to call a bona
  2579.  fide Atari dealer just to ask a few questions, so, on October 23rd, I
  2580.  gave Sheldon Winick, of Computer Studio in Asheville, NC, a call.
  2581.  
  2582.  "Computer Studio.  May I help you?"
  2583.  
  2584.  "Good morning, is Sheldon in?" I asked.  I wanted to talk to the boss,
  2585.  the big man, the top guy, the head cheese.  I've learned if you ask for
  2586.  him by his first name the person who answered the phone usually thinks
  2587.  you're a personal friend, so they put you through faster.
  2588.  
  2589.  "This is he."  So much for the personal friend stuff.
  2590.  
  2591.  "Mr. Winick, this is Don Harris in Jacksonville, Florida.  I don't know
  2592.  if you remember meeting me over at Ralph's (which could be but isn't
  2593.  necessarily his real name) several months ago.  Laser's Edge Graphic
  2594.  Design?"
  2595.  
  2596.  "Yes, Don, what can I do for you?"
  2597.  
  2598.  I began to tell Sheldon the story of ordering the TT's, and asked him if
  2599.  he sold them and, if so, how much trouble he was having in getting them.
  2600.  
  2601.  "Oh, we sell them all the time.  No trouble getting them at all."
  2602.  
  2603.  I asked if he knew why Ralph might be having a hard time getting them.
  2604.  I was told Ralph isn't an Atari Dealer, so that might explain it.
  2605.  
  2606.  The Agony...
  2607.  
  2608.  I had read some messages in the MIDI RTC on GEnie about Notator not
  2609.  running on a TT, so I asked about compatibility problems with Notator.
  2610.  He said he didn't think Notator supported the big screen monochrome or
  2611.  color monitor, but that other MIDI packages had no trouble.  I felt dark
  2612.  clouds moving overhead, but figured I could keep my Mega 4 for Notator
  2613.  until it supported the TT.
  2614.  
  2615.  I asked about pricing.  Computer Studio's prices were higher than what
  2616.  Ralph wrote my order for, but that was for a different configuration
  2617.  with more RAM.  In fact, according to Sheldon, they don't even sell TT's
  2618.  in the configuration that I was supposed to be buying.  Gloom and Doom,
  2619.  those two sisters of despair, began to stir a large, boiling cauldron in
  2620.  the nether regions of my brain.
  2621.  
  2622.  November 3rd, six weeks.  Mom wants her money or her computer.  I called
  2623.  Ralph.
  2624.  
  2625.  "It's being shipped UPS Brown Label.  Be here in a few days.  I'm still
  2626.  looking for another one."  I didn't tell him mom wanted her money back.
  2627.  I knew she would be glad she waited when she got her new TT (giggle).
  2628.  
  2629.  November 12th, seven weeks.  Mom's mad.  Her 1040 ST broke down and she
  2630.  can't do her newsletter.  I called Ralph.
  2631.  
  2632.  "It'll be here next Tuesday.  They shipped it UPS Brown Label and it
  2633.  takes about a week.  Don't worry, I'm taking care of you.  I'll let you
  2634.  know.  I'll keep in touch... etc., etc."
  2635.  
  2636.  "That'll be good if it does, but now my mom's ST is not working and she
  2637.  can't work on her newsletter," I informed him.  I told him what it was
  2638.  doing.
  2639.  
  2640.  "Ah, (UPW).  Sounds like the power supply.  Just bring it in and I'll
  2641.  fix it."
  2642.  
  2643.  Right.
  2644.  
  2645.  I managed to get mom's ST running.  Seems it was the power supply on the
  2646.  external floppy drive, so I gave her mine.
  2647.  
  2648.  Next Tuesday, November 17th, arrived.  I called Ralph.  I spoke briefly
  2649.  and courteously to his answering machine. "Ralph, this is Don Harris.
  2650.  Please call me at ###- ####."
  2651.  
  2652.  Ralph called.  "Don Harris, please."
  2653.  
  2654.  "Speaking."
  2655.  
  2656.  "Don, here's where we are.  I have gone through six TT's already,
  2657.  and..."
  2658.  
  2659.  "What do you mean 'gone through six TT's' ?"
  2660.  
  2661.  "Oh, they weren't the configuration, or the price, especially, that
  2662.  we're looking for."
  2663.  
  2664.  "Well, I've talked to several dealers (NOTE: I lied. I only talked to
  2665.  Sheldon) and they said they haven't had any problem getting TT's."
  2666.  
  2667.  "Sure, but did you ask them the price?  They can get them, but you're
  2668.  talking long dollars here."
  2669.  
  2670.  "That's true, they were a little more.  But, here's where I am with it.
  2671.  My mom wants her money back."
  2672.  
  2673.  "That's impossible at this point.  I've got too many irons in the fire,
  2674.  too much going towards it.  Besides, I should have one if not both of
  2675.  them within ten days."  I thought I heard the faint refrain of an old
  2676.  familiar song playing in the background.
  2677.  
  2678.  "Well, it's like this.  My mom is mad, and I don't blame her.  We gave
  2679.  you almost four thousand dollars ($4,000!!!) over two months ago, and
  2680.  haven't seen anything for it."
  2681.  
  2682.  "That's nothing (NOTHING?!).  A custom deal like this can often go six
  2683.  to eight weeks.  I've had it take as long as three months before."
  2684.  
  2685.  "But you didn't tell me that.  You said two to three weeks."
  2686.  
  2687.  "Well that's something you just never know."
  2688.  
  2689.  We talked for a few more minutes with the gist of the conversation being
  2690.  that I would take delivery of the first TT if it came in, but I
  2691.  cancelled the order on the other one.  He said he could not return our
  2692.  money until he actually got the units in and then resold them, but that
  2693.  we would have the whole thing resolved one way or the other within ten
  2694.  days.  Advertisements for various and sundry Atari products that were
  2695.  announced as coming out "Real Soon Now", but never arrived, began
  2696.  scrolling across my memory monitor.  I decided to do nothing but wait a
  2697.  while longer.  Besides, it would all be resolved... uh, real soon now.
  2698.  
  2699.  More Waiting...
  2700.  
  2701.  November 24th, one week past next Tuesday.  If you're confused, that
  2702.  means that last Tuesday was the next Tuesday that was cited earlier as
  2703.  the delivery date.  So now it's one week later.  Okay?  Good.  Now,
  2704.  where was I?  Oh, yea.  I have spoken to several people about this
  2705.  situation.  I have, of course, been advised to hire a lawyer (you know
  2706.  what's black and white and looks good on a lawyer?  A Pit Bull! hahaha..
  2707.  Do you know what you... well, never mind.)  and sue the guy; call the
  2708.  Better Business Bureau, etc.  One friend said he could call his Uncle
  2709.  Louie in Chicago and he'd guarantee I'd get double my money back.  But,
  2710.  that didn't sound like a very Christian thing to do.  I might have to do
  2711.  something (something spelled L-E-G-A-L) in time, but I wanted to give
  2712.  Ralph a chance to come through.  I refused to believe that he was
  2713.  purposely trying to take me (and Mom).  I always try to believe the best
  2714.  about people until they give me reason to think differently.  I figured
  2715.  I'd give him the ten days.  Now, was that ten calendar days, or ten
  2716.  business days? 
  2717.  
  2718.  December 1st, another week past next Tuesday, which means it's been ten
  2719.  weeks since I ordered and paid for our computers.  Still with me?  Okay.
  2720.  It has now been two weeks since the latest promise of delivery, unless
  2721.  of course you subtract the Thanksgiving holidays, which means it has
  2722.  been twelve days, unless you only want to count business days, in which
  2723.  case it would be eight days.  So, I'm waiting until Thursday.  That
  2724.  would be at least ten days any way you want to count them.  If I haven't
  2725.  heard from Ralph, which could be but isn't necessarily his real name,
  2726.  I'm going to call him to see if he has my computer or my money, which I
  2727.  know he won't because if he did he would call me.  Right? I decided it
  2728.  was time to call my attorney to see what action should be contemplated,
  2729.  just in case Ralph didn't come through (I was still holding out hope he
  2730.  would).  I had to wait for him to get back to me (isn't that just like a
  2731.  lawyer?), but in the meantime, his secretary told me to go ahead and
  2732.  call the Better Business Bureau to see if they had received any
  2733.  complaints against Ralph and his business.  So, I called.
  2734.  
  2735.  The Bad News...
  2736.  
  2737.  Bingo!  The man I talked to said Ralph and his company have an
  2738.  "unsatisfactory" rating with the Better Business Bureau because of not
  2739.  responding to customer complaints.  I asked him if that was just one
  2740.  complaint, or many.  He said he didn't know, they just had the
  2741.  unsatisfactory rating down for that reason.  It would be interesting to
  2742.  see what my attorney had to say.  (Actually, I have a pretty good
  2743.  attorney.  When he told me he has no respect for lawyers, I knew he was
  2744.  alright.) Wednesday, December 2nd.  I talked to my attorney and
  2745.  explained the story.  He said we could, of course, sue him (I wonder if
  2746.  lawyers name their daughters "Sue") to get our money back, plus court 
  2747.  costs and attorney fees.
  2748.  
  2749.  He asked me if I thought Ralph, which could be but still isn't
  2750.  necessarily his real name, had in mind to take our money and never come
  2751.  through with the product at all, in other words, to defraud us.  "Well,
  2752.  I don't think so," I said.  "Or maybe I should say 'I don't want to
  2753.  think so.' " "Because if that's what it was, and we can show fraudulent
  2754.  intent, we can recover triple damages from him, assuming he has
  2755.  something to recover, that is."  He said that, because it was a special
  2756.  order, if the computers came in and they were right, we would be
  2757.  expected to accept them.
  2758.  
  2759.  That was fine with me.  We just wanted our computers.  He also said he
  2760.  didn't understand why Ralph could not give us our money back.  If he
  2761.  hadn't actually bought our equipment yet, then he should still have our
  2762.  money, unless he used it for something else.  We talked for a few more
  2763.  minutes and decided I should pull together some of the pertinent
  2764.  information to see which way to go.  I got the informatin on the check
  2765.  and the date it was deposited in Ralph's account (September 24th, the
  2766.  very next day).  I called Ralph, but his machine answered, so I just
  2767.  hung up.  I figured if anything had come in (i.e., a computer or two) I
  2768.  would have gotten a call.
  2769.  
  2770.  Still More Waiting...
  2771.  
  2772.  Thursday, December 3rd.  No phone call telling me the computers had
  2773.  miraculously arrived by UPS... which causes me to wonder.  Didn't Ralph
  2774.  say that one was "on the way" by UPS Brown Label?  Why, yes, I believe
  2775.  he did.  That's it.  It must be UPS' fault!  Either that, or it was one
  2776.  of the ones that he got in with a bad memory board and he sent it back.
  2777.  Didn't even let me look at it or touch it first.  I called Ralph after I
  2778.  got home from work and left a message on his answering machine.  He
  2779.  didn't return my call.
  2780.  
  2781.  Friday, December 4th.  Another call to Ralph.  Another brief but
  2782.  courteous message on his answering machine.  About 15 minutes later, he
  2783.  returned my call.
  2784.  
  2785.  "I've gotten two more TT's in and I've rejected them both.  I can't
  2786.  believe how many bad memory boards these things have in them.  No wonder
  2787.  Atari is in trouble.  But, I have another TT ordered from Washington.
  2788.  It's been fully tested and it's a good one.  I've also got two monitors
  2789.  on the way, one Magnavox and one CTX, so you should have one of your
  2790.  computers by next Wednesday (is this the same song?).  I can't wait to
  2791.  get you in one 'cause I know it's gonna blow your socks off.  I'll call
  2792.  you Monday or Tuesday and keep you up on the latest."
  2793.  
  2794.  If the TT's are truly having memory problems, then Ralph may really be
  2795.  doing me right by making sure I get a good one and most, if not all, of
  2796.  my fears may turn out to be unjustified.  If not, and these are just all
  2797.  excuses for non-delivery, then... well, we'll just have to wait and see
  2798.  about then.
  2799.  
  2800.  The Thickening Plot...
  2801.  
  2802.  On Monday, December 7th (Happy Pearl Harbor Day), I called DMC
  2803.  Publishing (formerly ISD) to upgrade my Calamus 1.09n to Calamus S
  2804.  (Yaaaayyy!).  I asked if Nathan was in so I could say "HI", but he had
  2805.  just stepped out to lunch.  About five minutes later, Nathan called me.
  2806.  Bright and early that morning I had been on GEnie trying to find out
  2807.  about the bad TT memory boards and had sent E-mail to Sheldon Winick
  2808.  asking him about the situation (I copied it to Nathan, which is how he
  2809.  knew about it).
  2810.  
  2811.  He basically told me that Sheldon's reply to my inquiry, which he agreed
  2812.  with, was that Ralph is not an Atari dealer, Atari will not sell him any
  2813.  equipment and the TT's are NOT having memory board problems.  He also
  2814.  told me about two new posts in the Mail Order RTC about Ralph that I
  2815.  might be interested in reading.  That night I got on GEnie again to read
  2816.  the Mail Order posts.  It seems three other people had been having
  2817.  problems getting satisfaction from ABCO (which could be but isn't
  2818.  necessarily... well, you know).  One of them, Joey Sherman, had been
  2819.  trying for almost two years to get something done.  I sent the three
  2820.  E-mail requesting details of their dealings with Ralph and ABCO,
  2821.  indicating that the information may be needed to bring suit against him,
  2822.  if it came to that. 
  2823.  
  2824.  Tuesday, December 8th.  Ralph called me.  No, he didn't have my computer
  2825.  or my money, so don't get your hopes up.  He had been on GEnie, read my
  2826.  posts inquiring about the TT memory board problems and wanted to explain
  2827.  everything to me.  He said that nobody is going to put what really
  2828.  happens on a public board such as GEnie, I guess because nobody wants
  2829.  anybody else to know how bad a shape Atari is really in (?).  He went on
  2830.  to explain the history of the TT and how the early ones were 16
  2831.  megahertz machines, not 32.  He said the motherboards have been
  2832.  redesigned numerous times and that is the source of the problems.  He
  2833.  assured me that he was looking out for my best interests; that he was
  2834.  only trying to get me a good machine.  I honestly appreciated that.
  2835.  Ralph is nothing if not convincing.  He is a salesman.
  2836.  
  2837.  Then I asked Ralph about the complaints against him in the Mail Order
  2838.  RTC.  He explained them away.  They have either been taken care of or
  2839.  else they were just misunderstandings.  I asked about the TT not being
  2840.  sold for residential use.  He said that laser printers are in the same
  2841.  boat, and there wouldn't be any problem because they weren't going to
  2842.  interfere with the neighbors' TV, which is the bottom line.  Ralph said
  2843.  my computer would be ready by the end of the week if not tomorrow,
  2844.  Wednesday, December 9th.  More music.  I reminded him of cancelling the
  2845.  second computer.  He remembered.  He said he'd have one ready and cut me
  2846.  a check for the second one by Friday (December 11th).  I quietly
  2847.  wondered if I should request a cashier's check.
  2848.  
  2849.  Friday, December 11th.  The big day.  The day Ralph said would be the
  2850.  finalization of this whole fiasco.  I have been on GEnie several more
  2851.  times, and gotten several more letters about this situation.  The
  2852.  consensus seems to be that there are plenty of TT030's available and
  2853.  they are not having memory problems.  I also found out that, because
  2854.  Ralph is not an authorized Atari dealer, Atari will not sell him any
  2855.  TT's.  That means that if he comes up with one, he will have bought it
  2856.  from someone else (not Atari), so it will be considered USED.
  2857.  Furthermore, according to the warranty, if anything goes wrong with it,
  2858.  I have to take it back to the authorized Atari dealer I bought it from,
  2859.  except that I won't have bought it from an authorized Atari dealer.
  2860.  Sounds like problems waiting to happen.  To really put the icing on the
  2861.  cake, the TT030's are not available in the configuration I ordered
  2862.  (4meg ST RAM/2meg TT RAM).  So, is there any way possible that Ralph can
  2863.  deliver what he ordered for me?
  2864.  
  2865.  I called Ralph and left another brief but courteous message on his
  2866.  machine.  I waited but he did not return my call.  I tried again several
  2867.  hours later.  He answered the phone.
  2868.  
  2869.  "Ralph, this is Don." 
  2870.  
  2871.  "Hello, stranger.  Haven't seen UPS yet today."
  2872.  
  2873.  "But we're going to get this finished today one way or another, right?
  2874.  
  2875.  "Either today or after the first of the week."
  2876.  
  2877.  I couldn't believe he said that.  "Well, I need it to be finished by
  2878.  Monday."  I was planning on seeing my attorney Monday.
  2879.  
  2880.  "Or what?"
  2881.  
  2882.  I started to tell him about the impending suit, but flagged.  "I'm going
  2883.  out of town next week, and I need to get this over with.  It looks like
  2884.  I might need the money to get some transmission work done on my car."
  2885.  That was true, I didn't lie.
  2886.  
  2887.  "Vacation, eh?  Where you going?"
  2888.  
  2889.  I gave a brief outline of my vacation, then said, "So anyway, I need to
  2890.  get it over with by Monday."  I wanted to reiterate that Monday was the
  2891.  deadline.
  2892.  
  2893.  "Well, I'll do what I can."
  2894.  
  2895.  Strangely enough, I didn't think anything would be any different Monday.
  2896.  But, I still could not bring myself to be unkind or threatening, or even
  2897.  to tell him about the suit.  I figured a letter from my attorney would
  2898.  be more convincing than I could be.
  2899.  
  2900.  The Moral...
  2901.  
  2902.  This was not meant to be an indictment of Ralph, which could be but
  2903.  isn't necessarily his real name, nor his business, which could be but
  2904.  isn't necessarily ABCO computers.  If anything, it's more an indictment
  2905.  of my consumer savvy, because first of all, I should never have agreed
  2906.  to pay the full price in advance.  I guess I have to consider the
  2907.  prospect that if it had been my four thousand dollars, I probably would
  2908.  have been a little more discerning.  Aside from that, any business of
  2909.  good repute should have a good enough record with its suppliers, or
  2910.  failing that, to have enough cash surplus to be able to get merchandise
  2911.  without having to make the customer pay full price up front.  I've been
  2912.  doing graphic design and typesetting for several years now and none of
  2913.  the printers I do business with hesitate to let me take the merchandise
  2914.  and wait for their money until I get mine from my client.  That's just
  2915.  good business.  If a store wants you to pay full price up front on
  2916.  promise of delivery, you should probably check out another source.
  2917.  Granted, the lack of Atari dealers makes that a little more difficult,
  2918.  but not impossible.  I guess the Better Business Bureau could have
  2919.  steered me away if I had been smart enough to call them before handing
  2920.  over large sums of money.  Then again, maybe all special orders, if this
  2921.  was one, are handled this way.  I don't know.
  2922.  
  2923.  Secondly, I should have heeded the voices of warning.  As B'rer Fox used
  2924.  to say, "You kin hide de fire, but what you gwine do wid de smoke?"  I
  2925.  chose to ignore the criticisms and complaints I had heard against Ralph
  2926.  and his business, thinking that it was just his endearing personality
  2927.  that people didn't like.  I thought that, though others had been burned,
  2928.  I would be a most notable exception and, as I raised one eyebrow and
  2929.  curled my lip into an almost- but-not-quite- noticeable sneer, I would
  2930.  be able to smile and say, "I haven't had any problems.  It must have
  2931.  been you."
  2932.  
  2933.  Is it too much to hope that Ralph has learned anything from this Episode
  2934.  of Caveat Emptor?  I can only hope he has.  I hope he has learned to
  2935.  give a more realistic time frame to his customers, or to at least expose
  2936.  the possibility of delay when they order through him.  A customer that
  2937.  has been told the goods he ordered and paid for will arrive in two or
  2938.  three weeks isn't going to be a happy customer when he's still waiting
  2939.  eight (or nine, or twelve) weeks later.  One valid maxim of business is
  2940.  "A Happy Customer is a Repeat Customer."  If that one is true, then it's
  2941.  logical that the obverse of that statement is also true.  You don't stay
  2942.  in business by ignoring legitimate customer complaints.  If the
  2943.  circumstances are beyond your control you bite the bullet and satisfy
  2944.  the customer!  If you don't believe in doing business that way then you
  2945.  have no business being in business.
  2946.  
  2947.  Copyright 1992 D P Harris
  2948.  
  2949.  
  2950.                           --==--==--==--==--
  2951.  
  2952.  
  2953.  A Statement from Atari Corporation Regarding ABCO Computer Consultants
  2954.  
  2955.  
  2956.                           --==--==--==--==--
  2957.  
  2958.  After reading Don Harris's article, Atari's legal department was
  2959.  contacted regarding messages found on on-line networks concerning ABCO
  2960.  Computer Consultants. The following is the statement from Atari's
  2961.  legal department:
  2962.  
  2963.  "It has come to our attention that ABCO Computer Consultants is
  2964.  conducting their business in a fashion that displeases some of their
  2965.  customers.  STReport International Online Magazine and ABCO Computer
  2966.  Consultants are both operated by Ralph F. Mariano.  
  2967.  
  2968.  According to the Better Business Bureau of Northeast Florida, ABCO
  2969.  Computer Consultants has an 'UNSATISFACTORY' rating due to failure to
  2970.  deal with customer complaints.  Customers may wish to take this into
  2971.  account when reading STReport International Online Magazine, or
  2972.  deciding to do business with ABCO Computer Consultants.
  2973.  
  2974.  ABCO Computer Consultants is not an authorized Atari dealer."
  2975.  
  2976.  
  2977.  
  2978.  
  2979.                            --==--==--==--==--
  2980.  
  2981.  
  2982.  |||
  2983.  |||  Shutdown ............................ Power off, EXIT, BYE, Logoff
  2984. / | \ ------------------------------------------------------------------
  2985.  
  2986. On the overseas front... Atari Falcon030s are for sale for real in
  2987. Germany, but have you heard that there are knockoff Falcon030s being
  2988. sold in Korea?  According to a rumor I heard, that is the case.
  2989. How about Tandy selling Atari computers? Yes... in Tasmainia! (lucky
  2990. devils).
  2991.  
  2992. In any rate, 1992 is almost behind us now. One lesson I've learned in my 
  2993. short 30-something years is not to let the past blind you to what the 
  2994. future can hold. 1993 can mark the resurgence of that little computer 
  2995. company from Sunnyvale whom we all love. There is some amazing hardware 
  2996. on the horizon. Be constructive, and let's all work to make it a success.
  2997.  
  2998. Let me once again urge caution and restraint during the holiday season. I 
  2999. hope to see y'all here next year. God Bless.
  3000.  
  3001. Until the next issue of AEO, I remain,
  3002. Your Editor
  3003. Travis Guy
  3004. <Press all keys to continue>
  3005.  
  3006.                               --==--==--==--==--
  3007.  
  3008.    Atari Explorer Online Magazine is a bi-weekly publication covering the
  3009.    Atari computer community.  Material published in this issue may be
  3010.    reprinted under the following terms only: articles  must  remain
  3011.    unedited and  include  the  issue number and author  at the top of
  3012.    each article reprinted.  Reprint  permission  is  granted, unless
  3013.    otherwise noted at the beginning of the article, to  registered Atari
  3014.    user groups and not for profit  publications. Opinions presented
  3015.    herein are those of the individual authors and do not necessarily
  3016.    reflect those of the staff, or of Atari Corporation.
  3017.  
  3018.                               --==--==--==--==--
  3019.  
  3020. Atari is a registered trademark of Atari Corporation. ST, Mega ST, STE,
  3021. Mega STE, Atari Falcon030, TOS, MultiTOS, NewDesk, BLiTTER, Atari Lynx,
  3022. Atari Portfolio, and the Atari Fuji are all trademarks of Atari
  3023. Corporation. All other trademarks mentioned in this issue belong to their
  3024. respective owners.
  3025.  
  3026.                               --==--==--==--==--
  3027.  
  3028.                       Atari Explorer Online Magazine
  3029.                    "The Official Atari Online Journal"
  3030.                Copyright © 1992, Atari Computer Corporation
  3031.  
  3032.                                    * * *
  3033.                                    * * *
  3034.                                   *  *  *
  3035.                                  *   *   *
  3036.  :::::::::::::::::::::::::::::: A    E    O :::::::::::::::::::::::::::::::
  3037.  :: Special Edition #2      ATARI EXPLORER ONLINE       20 December 1992 ::
  3038.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  3039.