home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 June / CHIPCD_6_2000.iso / enter / dk / data1.cab / Program-E / data / daikatana.cfg < prev    next >
Text File  |  2000-04-20  |  5KB  |  212 lines

  1. // DAIKATANA SYSTEM DEFAULTS
  2. // Copyright (C) 1999 Ion Storm, Inc.
  3. //
  4. // Do not change!!!
  5. // Use AUTOEXEC.CFG for adding custom system settings.
  6. //
  7.  
  8. //
  9. // CONTROL ASSIGNMENTS
  10. //
  11.  
  12. exec default_keys.cfg
  13.  
  14. //
  15. // CONTROL SUBSYSTEM
  16. //
  17. set in_mouse "1"
  18. set in_joystick "0"
  19. set freelook "1"
  20. set m_filter "1"
  21. set m_pitch "0.022"
  22. set m_yaw "0.022"
  23. set m_side "1"
  24. set m_forward "1"
  25. set lookstrafe "0"
  26. set lookspring "0"
  27. set sensitivity "8"
  28.  
  29. //
  30. // GRAPHIC SUBSYSTEM
  31. //
  32. set gl_driver "opengl32"
  33. set gl_mode "3"
  34. set gl_modulate "1"
  35. set gl_shadows "1"
  36. set gl_picmip "0"
  37. set gl_texturealphamode "default"
  38. set gl_texturesolidmode "default"
  39. set gl_allow_software "1"
  40. set gl_brute_force_state "0"
  41. set gl_24bittextures "0"
  42. set gl_32bitatextures "1"
  43. set gl_subdivide_size "256"
  44. set gl_no_error_check "1"
  45. set gl_vertex_arrays "0"
  46. set gl_particle_min_size "2"
  47. set gl_particle_max_size "40"
  48. set gl_particle_size "40"
  49. set gl_particle_att_a "0.01"
  50. set gl_particle_att_b "0.0"
  51. set gl_particle_att_c "0.01"
  52. set gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
  53. set gl_ext_swapinterval "1"
  54. set gl_ext_gamma "1"
  55. set gl_ext_multitexture "1"
  56. set gl_ext_pointparameters "1"
  57. set gl_swapinterval "1"
  58. set gl_3dlabs_broken "1"
  59. set scr_consize "1.0"
  60. set scr_conspeed "5000"
  61. set vid_noshutdown "0"
  62. set vid_ref "gl"
  63. set vid_xpos "171"
  64. set vid_ypos "84"
  65. set vid_gamma "0.799000"
  66. set viewsize "100"
  67. set vid_fullscreen "1"
  68.  
  69. //
  70. // AUDIO SUBSYSTEM
  71. //
  72. set AudioEngDLL "audio.dll"
  73. set s_initsound "1"
  74. set s_volume "0.6"
  75. set s_music "0.3"
  76. set s_cine "1.0"
  77. set s_allow_uncached "0"
  78. set s_use3d "0"
  79. set s_max_channels "32"
  80. set s_use_mss_mixer "1"
  81. set s_use_waveout "1"
  82. set s_3d_provider "Microsoft DirectSound3D with Creative Labs EAX(TM)"
  83. set s_wavonly "0"
  84. set s_khz "22"
  85. set cl_stereo_separation "0.4"
  86.  
  87. //
  88. // NETWORK SUBSYSTEM
  89. //
  90. set hostname "My Server"
  91. set sv_reconnect_limit "3"
  92. set dedicated "0"
  93. set p_spamkick "1"
  94. set p_spamticks "20"
  95. set p_spamresetticks "1200"
  96. set p_spamcount "20"
  97. set character "0"
  98. set skincolor "0"
  99. set skinname "skins/hiro_bod_1.wal"
  100. set modelname "models/global/m_hiro.dkm"
  101. set log_server ""
  102. set LogFilePath "."
  103. set name "Player"
  104. set team "Team 1"
  105. set rate "5000"
  106. set g_unlimited_ammo "0"
  107.  
  108. set coop_timelimit "0"
  109.  
  110. set m_dm_weap_noallow "0"
  111. set m_dm_team "0"
  112. set m_dm_fraglimit "20"
  113. set m_dm_maxclients "4"
  114. set m_dm_allow_health "1"
  115. set m_dm_allow_powerups "1"
  116. set m_dm_falling_damage "1"
  117. set m_dm_force_respawn "1"
  118. set m_dm_same_map "0"
  119. set m_dm_allow_exiting "0"
  120. set m_dm_spawn_farthest "1"
  121. set m_dm_item_respawn "1"
  122. set m_dm_weapons_stay "1"
  123. set m_dm_timelimit "0"
  124. set m_dm_use_skill_system "1"
  125. set m_dm_levellimit "0"
  126. set m_dm_shotshells "1"
  127. set m_dm_footsteps "1"
  128. set m_dm_fast_switch "0"
  129. set m_dm_friendly_fire "0"
  130. set m_dm_teamplay "0"
  131. set m_dm_unlimited_ammo "0"
  132. set m_dm_allow_armor "1"
  133.  
  134. set ctf_allow_health "1"
  135. set ctf_allow_powerups "1"
  136. set ctf_falling_damage "1"
  137. set ctf_force_respawn "1"
  138. set ctf_same_map "0"
  139. set ctf_item_respawn "1"
  140. set ctf_weapons_stay "1"
  141. set ctf_weap_noallow "0"
  142. set ctf_maxclients "0"
  143. set ctf_timelimit "0"
  144. set ctf_use_skill_system "1"
  145. set ctf_levellimit "0"
  146. set ctf_shotshells "1"
  147. set ctf_footsteps "0"
  148. set ctf_fast_switch "0"
  149. set ctf_friendly_fire "0"
  150. set ctf_unlimited_ammo "0"
  151. set ctf_allow_armor "1"
  152.  
  153. set dt_weap_noallow "0"
  154. set dt_limit "5"
  155. set dt_team "0"
  156. set dt_timelimit "0"
  157. set dt_use_skill_system "1"
  158. set dt_levellimit "0"
  159. set dt_shotshells "1"
  160. set dt_footsteps "0"
  161. set dt_fast_switch "0"
  162. set dt_friendly_fire "1"
  163. set dt_unlimited_ammo "0"
  164. set dt_allow_armor "1"
  165. set dt_allow_health "1"
  166. set dt_allow_powerups "1"
  167. set dt_falling_damage "1"
  168. set dt_same_map "1"
  169. set dt_allow_exiting "0"
  170. set dt_item_respawn "1"
  171. set dt_spawn_farthest "1"
  172. set dt_weapons_stay "1"
  173. set dt_force_respawn "1"
  174.  
  175. set coop_friendly_fire "1"
  176.  
  177.  
  178. //
  179. // OPTIONS MENU
  180. //
  181. set cv_crosshair_enabled "1"
  182. set cl_bob "1"
  183. set cl_run "0"
  184. set subtitles "1"
  185. set weapon_visible "1"
  186. set crosshair "2"
  187. set win_noalttab "1"
  188. set gib_enable "1"
  189. set statusbar_alpha "0.381952"
  190. set autoaim "0"
  191. set gib_damage "0.3"
  192. set sv_violence "0"
  193. set sv_savegamedir ""
  194. set cl_autowweaponswitch "0"
  195. set play_intro "1"
  196. //
  197. // CHEATS
  198. //
  199. set developer "0"
  200. set ai_debug_info "0"
  201. set ai_debug "0"
  202. set LogOutput "0"
  203. set cl_checkkick "1"
  204. set cl_kick_time_warning "10"
  205. set cl_framefix "1"
  206. set sv_frictionfactor "1.0"
  207. set flushmap "0"
  208. set msg "1"
  209. set g_select_empty "0"
  210. set r_useimagelog "0"
  211. set fov "90"
  212.