home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 February / Gamestar_15_2000-02_cd1.bin / Patche / BZ2BetaPatch101b.exe / addon / river4.inf < prev    next >
INI File  |  2000-01-11  |  1KB  |  26 lines

  1. [DESCRIPTION]
  2. missionName = "ST: River4"
  3. mapTga = "river4.bmp"
  4. mapDesc = "river4.odf"
  5. mySide = 1
  6.  
  7. [NetVars]
  8. // For master list of descriptions, see source\network\vars.txt
  9. ivar0 = 0 // Kill limit, 0= unlimited
  10. ivar1 = 0 // Time limit, 0= unlimited
  11. ivar2 = 4 // player limit. Commenting out this line means current setting not changed
  12. ivar3 = 0 // 1=Teamplay on, 0=Teamplay off
  13. ivar4 = 786432 // Bitfields saying which vehicles out of mpvehicles.txt are allowable. 33= both scouts
  14. ivar5 = 2 // All=0, DM=1, Strat=2, all other values undefined (used in filters)
  15. ivar6 = 0 // Vehicles allowable II (if ever implemented)
  16. ivar7 = 2 // Strategy02.dll starting prefs: turrets at AI level 2, rest AI 0, default scrap, nothing extra [see vars.txt for gory details on bits]
  17. ivar8 = 1 // Sync Join. 0=off, 1=on.
  18. ivar9 = 30 //unit limit, 0 is unlimited
  19. ivar10 = 0 // 0=pausing joins, 1=nonpausing
  20. ivar11 = 1 // locks team play
  21.  
  22. // Svar0 (.bzn filename, used to look for an .inf file like this)
  23. // *not* read in, as that would cause an infinite loop
  24. svar1 = "Team Red" // Team name for team 1
  25. svar2 = "Team Blue" // Team name for team 2
  26.