home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / commander_keen.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-08  |  31KB  |  674 lines

  1. Commander Keen Faq
  2. ==================
  3.  
  4. Topics:
  5.  
  6. 0. Why still have a Keen faq?
  7. 1. Who is Commander Keen?
  8. 2. What Commander Keen games have been issued?
  9. 3. Is Apogee on the World Wide Web?
  10. 4. Where can I get shareware copies of Commander Keen games?
  11. 5. What is anonymous ftp?
  12. 6. How do I download a game?
  13. 7. What does .zip mean and how do I install the game?
  14. 8. How do I get enough memory to run Apogee games?
  15. 9. Who are the creatures in the games?
  16. 10. Give me some hints, please.
  17. 11. How do I register the shareware version?
  18. 12. How do I obtain non-shareware episodes?
  19. 13. Where do I go for help?
  20. 14. How do I run Keen games under Windows 95?
  21. 15. Other Keen WWW sites
  22. 16. Will there be any more Keen episodes?
  23. 17. What is the Dopefish?
  24. 18. Has Keen appeared in any other games?
  25. 19. SPOILER Section
  26. 20. How do I enter the cheat mode?
  27. 21. KEEN4 Tricks
  28. 22. KEEN4 Walk-Throughs
  29. 23. KEEN5 Questions/Answers
  30.  
  31. =====================================================================
  32. 0. Why still have a Keen faq?
  33.  
  34. Yes I admit that I have not been faithfully posting this faq over the
  35. past few years.  I have been receiving E-mails from several folks,
  36. though, and have responded as best I could.  Like many of you, I have
  37. added a Pentium with Windows 95 and have enjoyed several of the new
  38. generation, video intensive games.  Nevertheless, I still hold a fond 
  39. affection for that first fantastic, EGA platform game - Commander
  40. Keen.  I still see postings to this newsgroup on Keen.  If my work 
  41. environment is any indication, I suspect there are still several 386 
  42. PCs out there - I know I gave mine to one of my sons.  I still go 
  43. back and play Keen now and then.  So here is a major re-work of my 
  44. original faq.  I have added some walk-throughs I generated when 
  45. answering pleas for help.  Plus, I added my experiences in trying to 
  46. get the Keen games to run under Windows 95.  I would like to thank
  47. Joe Siegler, Apogee's on-line support guru, who has been a great help 
  48. and inspiration.  Yes Joe, I still donÆt forgive you for giving up 
  49. your Dopefish signature.  I have re-published it in this faq for 
  50. those who never saw it years ago.  Finally, I know I have not always 
  51. responded to those many E-mails.  I have fallen victim to majordomo-
  52. itis - sometimes I have over 1000 unread E-mails.  So I apologize to 
  53. those folks I have not replied to.  Please post your comments, 
  54. requests, and recommended additions to the alt.games.apogee 
  55. newsgroup. I do read this group and scan for ôkeenö in the subject 
  56. line.
  57.  
  58. =====================================================================
  59. 1. Who is Commander Keen?
  60.  
  61. The following description is extracted from the Apogee catalog and
  62. other documentation that comes with the Commander Keen games.
  63.  
  64. "Commander Keen is the alter ego of Billy Blaze, eight year-old kid
  65. genius who builds an interstellar ship when not working at home on
  66. his college fast-track degree. Among other household objects, Billy
  67. uses his Nintendo joystick for flight control and his mom's vacuum
  68. cleaner (heavily modified) for his ship's ion propulsion system (with
  69. pile height adjustment).
  70.  
  71. At the hint of galactic trouble, Billy dons his brother's football
  72. helmet and becomes "Commander Keen" defender of Earth!  Ever on the
  73. side of justice, fairness, and high calorie junk food, Keen dispenses
  74. justice with an iron hand."
  75.  
  76. =====================================================================
  77. 2. What Commander Keen games have been issued?
  78.  
  79. There have been four series of Keen games issued, with seven (7)
  80. missions or episodes. They are:
  81.  
  82. First Series:  Invasion of the Vorticons (12/90)
  83.   Keen #1 - Marooned on Mars
  84.   Keen #2 - The Earth Explodes
  85.   Keen #3 - Keen Must Die
  86.  
  87. Second Series:  Goodbye Galaxy (6/91)
  88.   Keen #4 - Secret of the Oracle
  89.   Keen #5 - The Armageddon Machine
  90.  
  91. Special Edition Series:
  92.   Keen #6 - Aliens ate my Babysitter! (11/91)
  93.  
  94. "Lost Game Collection of Id Software" Series from Gamer's Edge:
  95.   Keen Dreams (9/92) aka Keen 3.5
  96.  
  97. A very comprehensive explanation of the history of the Keen series
  98. is found in "The Official Apogee FAQ."  This was provided by Joe
  99. Siegler, the Apogee "netspokesman."  Joe provided the following 
  100. details [updated 15 Aug 1997]:
  101.  
  102. ôEpisodes 1-3 are collectively called "Invasion of the Vorticons,ö 
  103. and are published by Apogee Software. This series of Commander Keen 
  104. was released on December 14th, 1990 according to Tom Hall (Ion 
  105. Storm), and at the time, Creative Director of id Software.
  106.  
  107. Episodes 4 & 5 are collectively called "Goodbye Galaxy," and are also 
  108. published by Apogee Software.  This series of Commander Keen was 
  109. released somewhere around June of 1991.  There was also a special CGA 
  110. edition of Keens 4-5 made.  The game is functionally exactly the same 
  111. as the standard EGA version of the game, but the graphics are in CGA. 
  112.  
  113. Episode 6 is a "stand alone" game, and is entitled "Aliens Ate my 
  114. Babysitter."  From its inception in 1991 until 1996, it was 
  115. distributed by FormGen.  In 1996, FormGen was bought out by GT 
  116. Software, and as such, Apogee was left with only what stock we had at 
  117. the time of the game. It was never actually an APOGEE game, it was a 
  118. FormGen game that Apogee distributed. In August of 1997, ApogeeÆs 
  119. stock of the game finally ran out, and as such, Keen 6 is no longer 
  120. available from Apogee. As of now, the only way to get Keen 6 now is 
  121. as part of the package ôThe id Anthologyö (more info later) from GT 
  122. Software.  Two side notes to this: first, for some reason, only the 
  123. CGA version of Keen 6 is on the CD, and second, for awhile, FormGen 
  124. distributed a playable 3 level commercial demo of Keen 6.
  125.  
  126. Keen Dreams has kind of an interesting story.  This is referred to as 
  127. the "Lost Episode" of Commander Keen. I like to think of it as "Keen 
  128. Episode 3.5." The reason for that is that Keen Dreams falls in 
  129. between Vorticons and Galaxy, both in terms of technology and 
  130. storyline. Before the id guys actually formed id, the majority of 
  131. them worked at Softdisk, a computer software publisher in Shreveport, 
  132. LA.  The founding members of id Software left Softdisk to do the 
  133. Vorticons series of Keen for Apogee Software.  However, they were 
  134. contractually obligated to deliver another game to Softdisk, and 
  135. since development had started on the Galaxy series, they threw 
  136. together a Keen game for Softdisk, and Keen Dreams was born.  This 
  137. game is not sold by Apogee Software, nor does Apogee have anything at 
  138. all to do with it.  You'd need to contact Softdisk for any further 
  139. information regarding Keen Dreams.
  140.  
  141. In December 1996, id Software published a package called ôThe id 
  142. Anthology.ö This is a product that contained every single game that 
  143. id Software ever made, as well as some others that were made by id 
  144. people for other companies like Softdisk. In this package are all 7 
  145. Commander Keen games mentioned above. As a side note, for some 
  146. reason, the person at id Software who put the package together put in 
  147. only the CGA version of Keen6. Why they did this, we donÆt know. For 
  148. more info on the id Anthology, contact id Software (Apogee has 
  149. nothing to do with the id Anthology).ö
  150.  
  151. =====================================================================
  152. 3. Is Apogee on the World Wide Web?
  153.  
  154. Yes!  Thanks to Joe Siegler, Apogee has a home page at:
  155.  
  156.     http://www.apogee1.com/
  157.  
  158. =====================================================================
  159. 4. Where can I get shareware copies of Commander Keen games?
  160.  
  161. Only three of the seven episodes of Commander Keen plus a three level 
  162. demo of Keen #6 are available as shareware (you can legally upload 
  163. and download these anywhere):
  164.   Keen #1 ("Marooned on Mars")
  165.   Keen #4 ("Secret of the Oracle")
  166.   Keen Dreams (Keen #3.5)
  167.   Keen #6 (3 level demo)
  168.  
  169. Note that all other episodes (2, 3, 5, and the full version of 6) are 
  170. commercial software and should not appear on any BBS, online service, 
  171. or sold by other than authorized sellers of these games.
  172.  
  173. There are many anonymous ftp servers on the Internet that mirror
  174. the Commander Keen games (as well as several other excellent games
  175. such as Halloween Harry, Duke Nukum, Cosmo's Cosmic Adventures, and
  176. Doom). An Altavista search reveals 39 sites hosting ô4keen.zip.ö 
  177. ApogeeÆs ôOfficial FTP siteö is at Washington University in St. 
  178. Louis, MO at URL:
  179.  
  180.   ftp://wuarchive.wustl.edu/systems/msdos/games/apogee/share/
  181.   At this site, you will find the following Keen games:
  182.     1keen.zip  (Keen #1)
  183.     4keen.zip  (Keen #4 EGA version)
  184.     4keenc.zip (Keen #4 CGA version)
  185.  
  186. Apogee maintains a web page pointing to their games on wuarchive at:   
  187.   http://www.apogee1.com/files.html
  188.  
  189. Another good server for freeware, shareware, demos and cheats is Lord 
  190. SothÆs site at: 
  191.   http://happypuppy.com/lordsoth/
  192.  
  193. =====================================================================
  194. 5. What is anonymous ftp?
  195.  
  196. The file transfer protocol (ftp), a part of the application layer
  197. of the Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP), is
  198. the most common method of moving files around on the Internet. As a
  199. courtesy to all users, many server sites allow access to controlled
  200. portions of their hosts without prior arrangement to establish an
  201. account and a password. This general access, when used to transfer
  202. files, is termed "anonymous ftp." Typically, you issue the ftp
  203. command on your Internet host (e.g., ftp ftp.uml.edu) and, when
  204. prompted to login, you enter "anonymous." Internet convention
  205. ("netiquette") usually calls for you to enter your e-mail name as the
  206. password to provide statistics for usage tracking by the server site
  207. administrator. Upon completion of login, you should read whatever
  208. "readme's" are indicated in the welcome message. You may then
  209. navigate through the authorized directories using the change
  210. directory command (cd). Use the directory listing command (dir) to
  211. view accessible files. Use the get and put commands to receive or
  212. submit files. Ftp will then transfer the specified file to or from
  213. your own host system.
  214.  
  215. With the advent of the World Wide Web, I wonder how many of you still 
  216. use UNIX Internet hosts?  You can easily access anonymous ftp servers 
  217. from your web browser by entering a URL like 
  218. ftp://wuarchive.wustl.edu - all the logon handshaking is done 
  219. automatically by your browser.  Likewise, as long as your browser has 
  220. mime type association for saving .zip or .exe files to disk, when you 
  221. click on the desired download file, transfer to your hard drive will 
  222. occur. For Netscape, select Options/General/Helpers and look for mime 
  223. type application/octet-stream.  Note the file extensions of exe and 
  224. bin. If ôsave to diskö is not selected, do so.  Likewise, look for 
  225. mime type application/x-zip-compressed.  You should see file 
  226. extension of zip and the ôsave to diskö option selected.
  227.  
  228. =====================================================================
  229. 6. How do I download a game?
  230.  
  231. This section may be OBE if you are using a Web browser.  See the 
  232. previous section.  Otherwise, if you must use a UNIX Internet server 
  233. first and your Internet Service Provider restricts you to shell 
  234. accounts, read the next paragraph.
  235.  
  236. Following transfer of a game to your Internet host, the next step is 
  237. to download it to your home computer. Several protocols can be used 
  238. to accomplish this. Your communications software most likely supports
  239. the more common protocols such as xmodem, ymodem, zmodem, and Kermit. 
  240. Use the protocol supported by both your communications software and 
  241. your Internet host. Here is an example using xmodem to transfer a 
  242. game from a UNIX host to a PC running Procomm Plus:
  243.  
  244. on UNIX host
  245.   % xmodem -sbk 4keen.zip  [this instructs the host to send a binary
  246.                             file using xmodem protocol and 1K 
  247.                             packets]
  248.  
  249. on PC
  250.   <page down>              [this brings up the file transfer menu]
  251.   o                        [this selects xmodem 1K packets]
  252.   c:\keen\4keen.zip        [this points to the directory into which
  253.                             the file, 4KEEN.ZIP, will be transferred]
  254.  
  255. The next step, after logging off your Internet host, is to
  256. uncompress the game. Note that the .zip file extension indicates that
  257. the game is compressed using a utility available from PKWARE. To
  258. expand the game into its full distribution, you must use the
  259. shareware program, PKUNZIP, as follows:
  260.  
  261.   >pkunzip 4keen
  262.  
  263. You will see several files displayed as they are "inflated." If no
  264. errors are displayed, copy the .zip file to a floppy diskette and
  265. delete it from the hard disk to conserve disk space. Read the
  266. documentation files and information on registering the shareware
  267. version. 
  268.  
  269. =====================================================================
  270. 7. What does .zip mean and how do I install the game?
  271.  
  272. The shareware versions of the Keen games are archived in compressed
  273. form. The file extension .zip indicates that the compression format
  274. used is from the PK company. To uncompress the game, you must run
  275. the PKUNZIP utility (or Winzip). The entire distribution is archived 
  276. in the self-expanding archive program PKZ204G.EXE. Obtain this 
  277. shareware package from http://www.pkware.com. PKZ204G.EXE is also a 
  278. compressed form; however, the .EXE extension indicates that you 
  279. merely execute this archive and it automatically uncompresses. 
  280. Following that, you will see several files, including the PKUNZIP.EXE 
  281. utility as well as information for registering (and paying for) this 
  282. program.
  283.  
  284. A great Windows GUI application for performing file compression and 
  285. uncompression is the WinZip utility (see http://www.winzip.com).  
  286. This program greatly simplifies archival operations, particularly 
  287. when you must span multiple floppy disks!
  288.  
  289. =====================================================================
  290. 8. How do I get enough memory to run Apogee games?
  291.  
  292. If you are running Windows 95 - no problem!  See section 17 below for 
  293. configuration settings.  If you are still suffering under the DOS 
  294. memory management nightmare, here is a condensed version of the 
  295. CONFIG.SYS file I used for practically all my DOS games on my old PC. 
  296. Note that I ran DOS 6.22 on a 386/33 system with the SoundBlaster 16 
  297. sound card and 8MB RAM. Use MEMMAKER.EXE to fine tune your CONFIG.SYS 
  298. (particularly to determine the memory exclusions for your specific 
  299. configuration). I get 613K of conventional memory free to run my 
  300. Apogee games with this configuration. In my AUTOEXEC.BAT I include a 
  301. line that displays all the game choices - type c:\games.txt|more. 
  302. Each game is launched by a simple code such as k4 which executes a 
  303. k4.bat batch file containing the following lines:
  304.  
  305.   cd \apogee\keen\k4
  306.   keen4e /comp/nomouse
  307.   cd \
  308.  
  309. ##CONFIG.SYS Format (note-remove the X= field in the DEVICE line and 
  310. the L: field in the DEVICEHIGH line - memmaker will set these fields 
  311. for your system):
  312.  
  313. DEVICE=C:\DOS\himem.sys
  314. stacks=8,256
  315. lastdrive=I
  316. fcbs=20,0
  317.  
  318. [menu]
  319. menuitem=full, Load all drivers for Windows and CD-ROM
  320. menuitem=apogee
  321. menucolor=15,1
  322. menudefault=full,15
  323. numlock=off
  324.  
  325. [full]
  326. rem lines eliminated for clarity
  327.  
  328. [apogee]
  329. DEVICE=c:\dos\EMM386.EXE NOEMS HIGHSCAN X=C900-C9FF
  330. BUFFERS=15,0
  331. FILES=8
  332. DOS=high,UMB
  333. DEVICE=C:\DOS\ANSI.SYS /X
  334. DEVICEHIGH /L:1,26928 =C:\SB16\DRV\CTSB16.SYS /UNIT=0 /BLASTER=A:220
  335.   I:5 D:1 H:5
  336.  
  337. [common]
  338. break=on
  339.  
  340. =====================================================================
  341. 9. Who are the creatures in the games?
  342.  
  343. KEEN4:
  344.   DOPEFISH
  345.   MAD MUSHROOM
  346.   MIMROCK
  347.   SCHOOLFISH
  348.   SKYPEST
  349.   SLUG
  350.  
  351. KEEN5:
  352.   QED
  353.   ROBO RED
  354.   SLICESTAR
  355.   VOLTE-FACE
  356.  
  357. KEEN6:
  358.   BABOBBA
  359.   BIP
  360.   BLOOG
  361.   BLOOGLET
  362.   BLOOGUARD
  363.   BLORB
  364.   BOBBA
  365.   CEILICK
  366.   FLECT
  367.   FLEEX
  368.   GIK
  369.   MOLLY
  370.   NOSPIKE
  371.   ORBATRIX
  372.   VIVA
  373.  
  374. =====================================================================
  375. 10. Give me some hints, please.
  376.  
  377. KEEN #4:
  378. - Level 1 has 7 free Keens
  379. - At the Pyramid of the Moons, you can get to the top on the outside
  380. - At the top of the Cave of the Descendants, there is a hidden area
  381. - Princess Lindsey appears twice
  382. - A slug in the Chasm of Chills holds a secret
  383. - In Hillville, there is "stuff" hidden
  384. - In Miragia is a free Keen
  385. - In the Pyramid of the Ancients is a free Keen
  386. - On the Isle of Fire is a free Keen
  387. - In the Pyramid of Shadows are 7 free Keens
  388. - You can get to the secret pyramid with something in the Pyramid of
  389.   the Moons (see the spoiler section)
  390. - Dopefish will eat the small schoolfish that follow you
  391. - Push the <CTRL> key to swim faster
  392. - Jump on skypests with your pogo stick to squash them
  393. - Only shoot mimrocks when they are jumping at you
  394. - Mad Mushrooms leap higher on the third bounce
  395. - Stand on the little moon on the floor in the Pyramid of the Moons
  396.   for an interesting display
  397. - In the tunnel under the houses of the first village by the lava
  398.   pool there is a hidden gap (revealed by the F10 J cheat) you can
  399.   jump through (with the F10 J cheat) to get 9 free Keens. Note you
  400.   can also enter the gap without cheating. Pogo into the gap using an
  401.   extended jump (pogo then jump quickly to get the maximum height).
  402.   When just below the gap, pogo again and push left to enter the
  403.   special area.
  404.  
  405. KEEN #5
  406. - Level 1 has 9 free Keens
  407. - Level designers Tom Hall and John Romero have hidden their names in
  408.   two of the levels
  409. - Near the start of Defense Tunnel Sorra are 30,000 hidden points
  410. - Pogo on the fuses to break them
  411. - The Gravitational Damping Hub contains the way to the secret level.
  412.   Look down and translate the message.
  413. - Find someone or something to destroy the QED.
  414. - Duck under Slicestars and Volte-faces but not Robo Red.
  415. - You can stand right next to Robo Red and not get shot.
  416.  
  417. =====================================================================
  418. 11. How do I obtain non-shareware episodes?
  419.  
  420. The simplest way is to call Apogee at 1-800-APOGEE1 (1.800.276.4331) 
  421. or 1-800-3DREALMS (1.800.337.3256) to order any of their games. Check 
  422. out http://www.apogee1.com/misc/order.html for ordering information 
  423. or any changes (e.g., Keen 6 is no longer available). Current pricing 
  424. is as follows:
  425.  
  426.   Invasion of the Vorticons (Keen 1-3) $29.95
  427.   Goodbye Galaxy series (Keen 4-5)     $34.95
  428.  
  429. Aliens Ate My Baby Sitter (Keen 6) is no longer available from Apogee 
  430. (see paragraph 2).
  431.  
  432. =====================================================================
  433. 12. Where do I go for help?
  434.  
  435. Your best resource for help is this newsgroup (alt.games.apogee).
  436. The Apogee WWW page has a help link for customer support, including 
  437. instructions for a Windows 95 boot environment, E-mail support, and a 
  438. one-way mailist. See http://www.apogee1.com/tech/index.html.
  439.  
  440. =====================================================================
  441. 13. How do I run Keen games under Windows 95?
  442.  
  443. Check out the section of the Windows 95 FAQ dealing with DOS games. 
  444. Bottom line - never re-boot your Windows 95 system in DOS mode. 
  445. Rather, use a PIF file to configure the system environment. Here is a 
  446. short summary from the FAQ (please read the full FAQ):
  447. - Right click on the KEEN executable, select Properties, select the 
  448. Program tab, add additional command line fields as needed
  449. - Select the advanced button and select ôPrevent MS-DOS programs from 
  450. detecting Windowsö
  451. - Select the memory tab and configure the type of memory (IÆm still 
  452. optimizing this section - for now, I just use the auto mode)
  453. - Select the Screen tab and disable ôDynamic memory allocationö and 
  454. ôFast ROM emulation.ö (IÆm also playing with these settings too - I 
  455. canÆt stop a jittery display with my Matrox Millennium video board - 
  456. HELP anyone?)
  457. - After you exit, note the MS-DOS icon shortcut - this is your PIF 
  458. file.  Start the game by double clicking on the PIF file, not the 
  459. actual executable.
  460.  
  461. I am still refining this section. Any contributions would be greatly 
  462. appreciated.
  463.  
  464. =====================================================================
  465. 14. Other Keen WWW sites
  466.  
  467. Our game playing mates in Australia have a great web site containing 
  468. lots of graphics, ôThe Intergalactic Alphabetö to help translate 
  469. those secret messages, a Commander Keen FAQ with additional 
  470. information not in this FAQ, and links to Dopefish sites.  Thanks to 
  471. Geoff Sims - Check out: 
  472.   http://www.users.fl.net.au/~simsy/keen/keen.htm
  473.   http://www.users.fl.net.au/~simsy/keen/inter.htm [for IG Alphabet 
  474. information]
  475.  
  476. Also, for hints and cheats in German, check out:
  477.   http://home.t-online.de/home/meyer.karl/ckindex.htm
  478.  
  479. Joe Siegler hosts ôThe Official Dopefish Homepageö at:
  480.   http://www.dopefish.com
  481.  
  482. Samual Stoddard maintains an Apogee FAQ that includes information on 
  483. Keen as well at:
  484.   http://www.apogee1.com/faq/apfaq61.txt
  485.  
  486. =====================================================================
  487. 15. Will there be any more Keen episodes?
  488.  
  489. Joe Siegler passed on the following information:
  490.  
  491. ôIf you played Keen 5, there was a screen that said something to the 
  492. effect of "Join us in December 1992 for the greatest Keen adventure 
  493. yet."  There was a picture of Keen smiling, with a Santa Claus hat 
  494. on.
  495.  
  496. At the time, id Software was intending to do a third series of 
  497. Commander Keen, tentatively entitled "Commander Keen: The Universe is 
  498. Toast".  However, other projects came up (Wolfenstein 3D, Spear of 
  499. Destiny, and later, Doom).  There are no serious plans now to do more 
  500. Keen.  The main reason is that id Software owns the rights to 
  501. Commander Keen, and any new project would have to be either done by 
  502. them directly (EXTREMELY unlikely), or at least approved by them.  At 
  503. this time, there are no Keen games under development by either 
  504. Apogee, id, or Ion Storm (where Tom Hall & John Romero now work as of 
  505. 1997).  If and when there ever is more Keen, it will be state of the 
  506. art of whatever technology is current at the time.ö
  507.  
  508. I sure hope Keen returns. IÆll even be happy with a SVGA version! 
  509. These new generation games with hours of Quicktime movies and high 
  510. resolution graphics still donÆt give the same playing satisfaction of 
  511. those early Keen games.
  512.  
  513. =====================================================================
  514. 16. What is the Dopefish?
  515.  
  516. Years ago, this was Joe SieglerÆs signature block:
  517.  -------------------------------------------------------------------
  518. | Joe Siegler - Apogee Software    |       _|\_                     |
  519. |                                  |   \  /    \   Pisces Swimeatus |
  520. | joe.siegler@swcbbs.com           |   |>< |>  OO    The Dopefish   |
  521. | apogee@delphi.com                |   /  \___/UU                   |
  522.  -------------------------------------------------------------------
  523.  
  524. He now uses a different signature; however, many of us still love 
  525. that Dopefish character. See the following URLs to learn more about 
  526. him:
  527.   http://www.apogee1.com/faq/apfaq61.txt [go to section 2.4 of this 
  528. Apogee and 3D Realms FAQ]
  529.   http://www.apogee1.com/dopefish.html [The Well of Wishes, The 
  530. Official Dopefish Homepage]
  531.   http://www.apogee1.com/catalog/keen4/dopelinks.html [Dopefish 
  532. links]
  533.  
  534. =====================================================================
  535. 17. Has Keen appeared in any other games?
  536.  
  537. Commander Keen has made guest appearances in the following games:
  538.  
  539. - In Paganitzu, KeenÆs helmet makes an apprearance in a hidden area.
  540. - In Bio Menace episode 2, Keen appears as one of the hostages you 
  541. need to rescue.
  542. - Four Keens made an appearance in a secret level of idÆs Doom II.
  543. - KeenÆs helmet appeared in a level of Crystal Caves.
  544.  
  545. [thanks to Joe S. for this info]
  546.  
  547. =====================================================================
  548. 18. SPOILER Section
  549.  
  550. WARNING - Don't read this section yet. You should really keep
  551. trying to solve the puzzles in the game first for the maximum
  552. enjoyment. Likewise, I reluctantly include the instructions on how
  553. to enter the CHEAT mode - this really ruins the thrill of
  554. discovering those hidden passages and other tricks. Don't worry,
  555. there is nothing past this point except spoiler items. The walk-
  556. throughs and questions/answers are not complete. These are responses 
  557. I have made to various gamers who have E-mailed me asking for help.
  558.  
  559. ^L
  560. =====================================================================
  561. 19. How do I enter the cheat mode?
  562.  
  563. The cheat mode is also known as the debugging mode. It is typically
  564. used by software designers to assist during a game's final testing
  565. phase. The code is often left in when the program goes to full scale
  566. production (e.g., Microsoft programmers have left some personal
  567. touches in Windows to display the programming team and show a
  568. cartoon destroying IBM).
  569.  
  570. In the Invasion of the Vorticon series (Keen #1 - #3), press C, T
  571. and SPACE simultaneously. You will receive the pogo stick, all key
  572. cards, and lots of ray gun charges. While at the map level, pressing
  573. SHIFT and TAB will allow you to bypass a city. Press G, O, and D
  574. simultaneously to get the jump cheat. This is an early implementation
  575. of the more complete debug mode found in the next Keen series.
  576.  
  577. In the Goodbye Galaxy series (Keen #4 and #5), press B, A, and T
  578. simultaneously to enter the cheat mode. This gives you additional
  579. shots, gems, and an extra life.
  580.  
  581. Also in Goodbye Galaxy, push A 2 ENTER at the same time to enter the
  582. debugging mode (used during beta testing). Then the following codes
  583. can be used to cheat or gather information (hold down F10 and push
  584. the letter key):
  585.   B - Set border color (1-15)
  586.   C - Number of active/inactive objects in the level
  587.   D - Record a demo
  588.   E - End or finish the current level
  589.   G - God mode (you can't die)
  590.   I - Free items (add 3000 points and 99 shots)
  591.   J - Jump mode (you can fly anywhere)
  592.   M - Memory usage display
  593.   N - No clipping (fall through ground)
  594.   S - Slow motion
  595.   T - Sprite test display
  596.   V - Add 0-8 VBLs
  597.   W - Warp to any level
  598.   Y - Reveal hidden areas (shown in normal color)
  599.  
  600. Note that several of the above codes also work in Keen Dreams and
  601. Aliens Ate My Baby-sitter (particularly the God and jump modes).
  602.  
  603. =====================================================================
  604. 20. KEEN4 Tricks
  605.  
  606. POGO/CLIMB TRICK:  Hit ALT (pogo), hold down CTRL (jump) until you
  607. jump up as high as possible, quickly push ALT (to stop pogoing) and
  608. left/right arrow to climb left/right.
  609.  
  610. To get to the secret pyramid (the one with the hand on it), go in
  611. the Pyramid of the Moons. Take the yellow diamond and go down. Use
  612. the diamond on the second yellow keyhole. Assemble 12 of the little
  613. yellow worms in one place. They will turn into a giant foot. Jump
  614. on the foot to go to the secret pyramid.
  615.  
  616. You can not get to the raindrops and lifewater flasks floating over
  617. the underground river in Lifewater Oasis (it's just a tease).
  618.  
  619. In the Pyramid of the Moons, stand on the moon drawing on the floor
  620. in the upper right portion of the game level. Wait for a while -
  621. Keen will "moon" you.
  622.  
  623. =====================================================================
  624. 21. KEEN4 Walk-Throughs
  625.  
  626. NOTE:  In all these walk-throughs, it is assumed you will avoid/shoot
  627. dangerous creatures-I won't give you warnings here. Also, it is
  628. assumed you will gather all objects you find and explore rooms not
  629. mentioned below.
  630.  
  631. Level 15 (Isle of Tar)
  632.  
  633. Go right - get guns in house - continue right - drop down pit - go
  634. left -  jump up on platform - jump up and left - climb up -
  635. pogo/climb up to right (see pogo/climb trick above) - go right
  636. avoiding tar pits - fall down, hugging the right wall - turn on
  637. switch then continue falling down - jump up to level just below and
  638. to left of platform - go left - notice platform going up and down -
  639. stand on edge and jump up and left onto platform [if you miss, hug
  640. the right wall going down and try again: go right, enter door, enter
  641. door again, go left back to edge] - jump up to right at highest point
  642. platform rises - get red diamond and go back down on platform -
  643. TRICK: jump on left edge of platform to fall under it - fall down,
  644. hugging right wall [NOTE: you can skip the first right exit and enter
  645. the next - do not fall all the way down or you will hit a spike!] -
  646. go right - enter door - enter door again - go right - pass trap door
  647. and continue right - climb down pole - go left and drop down - turn
  648. on switch - jump onto platform - go all the way up - get yellow
  649. diamond - go back down and get off at middle level - climb up 2nd
  650. pole (same one you came down) - go back left - keep going, down ramp
  651. - go through door using yellow diamond - go down and turn on switch -
  652. go right through secret passage in wall - go right and through door -
  653. go left and fall down - go right - jump to get blue diamond - BE
  654. CAREFUL, jump from platform to platform to the right quickly before
  655. falling into tar pit - climb up pole - go left - go up on platform
  656. one level - go right and climb up 2nd pole again - go right through
  657. door using blue diamond - go up on platform - climb up to left - pogo
  658. up to right and EXIT
  659.  
  660. =====================================================================
  661. 22. KEEN5 Questions/Answers
  662.  
  663. - Where are the 9 free Keens in level 1? They are at the bottom 
  664. right, outside the OmegaMatic. You get to this location through a 
  665. secret tunnel at the top left, immediately to the left of the laser 
  666. gun. Pogo jump up then go all the way to the right and down.
  667. - What does the secret message say in level 11, the Gravitational 
  668. Dumping Hub? It tells you how to get to the secret level: ôJump down 
  669. at arch.ö This is the arch just before the exit door.
  670. -- 
  671. Bill Amon
  672. The MITRE Corporation
  673.  
  674.