home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / pdflb302.zip / pdf / lpng.1-0-8 / libpng.txt < prev    next >
Text File  |  2000-07-24  |  119KB  |  2,689 lines

  1. libpng.txt - A description on how to use and modify libpng
  2.  
  3.  libpng version 1.0.8 - July 24, 2000
  4.  Updated and distributed by Glenn Randers-Pehrson
  5.  <randeg@alum.rpi.edu>
  6.  Copyright (c) 1998, 1999, 2000 Glenn Randers-Pehrson
  7.  For conditions of distribution and use, see copyright
  8.  notice in png.h.
  9.  
  10.  based on:
  11.  
  12.  libpng 1.0 beta 6  version 0.96 May 28, 1997
  13.  Updated and distributed by Andreas Dilger
  14.  Copyright (c) 1996, 1997 Andreas Dilger
  15.  
  16.  libpng 1.0 beta 2 - version 0.88  January 26, 1996
  17.  For conditions of distribution and use, see copyright
  18.  notice in png.h. Copyright (c) 1995, 1996 Guy Eric
  19.  Schalnat, Group 42, Inc.
  20.  
  21.  Updated/rewritten per request in the libpng FAQ
  22.  Copyright (c) 1995, 1996 Frank J. T. Wojcik
  23.  December 18, 1995 & January 20, 1996
  24.  
  25. I. Introduction
  26.  
  27. This file describes how to use and modify the PNG reference library
  28. (known as libpng) for your own use.  There are five sections to this
  29. file: introduction, structures, reading, writing, and modification and
  30. configuration notes for various special platforms.  In addition to this
  31. file, example.c is a good starting point for using the library, as
  32. it is heavily commented and should include everything most people
  33. will need.  We assume that libpng is already installed; see the
  34. INSTALL file for instructions on how to install libpng.
  35.  
  36. Libpng was written as a companion to the PNG specification, as a way
  37. of reducing the amount of time and effort it takes to support the PNG
  38. file format in application programs.
  39.  
  40. The PNG-1.2 specification is available at <http://www.cdrom.com/pub/png>
  41. (will be moving to <http://www.libpng.org>)
  42. and at <ftp://ftp.uu.net/graphics/png/documents/>.
  43.  
  44. The PNG-1.0 specification is available
  45. as RFC 2083 <ftp://ftp.uu.net/graphics/png/documents/> and as a
  46. W3C Recommendation <http://www.w3.org/TR/REC.png.html>. Some
  47. additional chunks are described in the special-purpose public chunks
  48. documents at <ftp://ftp.uu.net/graphics/png/documents/>.
  49.  
  50. Other information
  51. about PNG, and the latest version of libpng, can be found at the PNG home
  52. page, <http://www.cdrom.com/pub/png/> (will be moving to
  53. <http://www.libpng.org>)
  54. and at <ftp://ftp.uu.net/graphics/png/>.
  55.  
  56. Most users will not have to modify the library significantly; advanced
  57. users may want to modify it more.  All attempts were made to make it as
  58. complete as possible, while keeping the code easy to understand.
  59. Currently, this library only supports C.  Support for other languages
  60. is being considered.
  61.  
  62. Libpng has been designed to handle multiple sessions at one time,
  63. to be easily modifiable, to be portable to the vast majority of
  64. machines (ANSI, K&R, 16-, 32-, and 64-bit) available, and to be easy
  65. to use.  The ultimate goal of libpng is to promote the acceptance of
  66. the PNG file format in whatever way possible.  While there is still
  67. work to be done (see the TODO file), libpng should cover the
  68. majority of the needs of its users.
  69.  
  70. Libpng uses zlib for its compression and decompression of PNG files.
  71. Further information about zlib, and the latest version of zlib, can
  72. be found at the zlib home page, <ftp://ftp.freesoftware.com/pub/infozip/zlib/>.
  73. The zlib compression utility is a general purpose utility that is
  74. useful for more than PNG files, and can be used without libpng.
  75. See the documentation delivered with zlib for more details.
  76. You can usually find the source files for the zlib utility wherever you
  77. find the libpng source files.
  78.  
  79. Libpng is thread safe, provided the threads are using different
  80. instances of the structures.  Each thread should have its own
  81. png_struct and png_info instances, and thus its own image.
  82. Libpng does not protect itself against two threads using the
  83. same instance of a structure.
  84.  
  85.  
  86. II. Structures
  87.  
  88. There are two main structures that are important to libpng, png_struct
  89. and png_info.  The first, png_struct, is an internal structure that
  90. will not, for the most part, be used by a user except as the first
  91. variable passed to every libpng function call.
  92.  
  93. The png_info structure is designed to provide information about the
  94. PNG file.  At one time, the fields of png_info were intended to be
  95. directly accessible to the user.  However, this tended to cause problems
  96. with applications using dynamically loaded libraries, and as a result
  97. a set of interface functions for png_info (the png_get_*() and png_set_*()
  98. functions) was developed.  The fields of png_info are still available for
  99. older applications, but it is suggested that applications use the new
  100. interfaces if at all possible.
  101.  
  102. Applications that do make direct access to the members of png_struct (except
  103. for png_ptr->jmpbuf) must be recompiled whenever the library is updated,
  104. and applications that make direct access to the members of png_info must
  105. be recompiled if they were compiled or loaded with libpng version 1.0.6,
  106. in which the members were in a different order.  In version 1.0.7, the
  107. members of the png_info structure reverted to the old order, as they were
  108. in versions 0.97c through 1.0.5.  Starting with version 2.0.0, both
  109. structures are going to be hidden, and the contents of the structures will
  110. only be accessible through the png_get/png_set functions.
  111.  
  112. The png.h header file is an invaluable reference for programming with libpng.
  113. And while I'm on the topic, make sure you include the libpng header file:
  114.  
  115. #include <png.h>
  116.  
  117. III. Reading
  118.  
  119. We'll now walk you through the possible functions to call when reading
  120. in a PNG file sequentially, briefly explaining the syntax and purpose
  121. of each one.  See example.c and png.h for more detail.  While
  122. progressive reading is covered in the next section, you will still
  123. need some of the functions discussed in this section to read a PNG
  124. file.
  125.  
  126. Setup
  127.  
  128. You will want to do the I/O initialization(*) before you get into libpng,
  129. so if it doesn't work, you don't have much to undo.  Of course, you
  130. will also want to insure that you are, in fact, dealing with a PNG
  131. file.  Libpng provides a simple check to see if a file is a PNG file.
  132. To use it, pass in the first 1 to 8 bytes of the file to the function
  133. png_sig_cmp(), and it will return 0 if the bytes match the corresponding
  134. bytes of the PNG signature, or nonzero otherwise.  Of course, the more bytes
  135. you pass in, the greater the accuracy of the prediction.
  136.  
  137. If you are intending to keep the file pointer open for use in libpng,
  138. you must ensure you don't read more than 8 bytes from the beginning
  139. of the file, and you also have to make a call to png_set_sig_bytes_read()
  140. with the number of bytes you read from the beginning.  Libpng will
  141. then only check the bytes (if any) that your program didn't read.
  142.  
  143. (*): If you are not using the standard I/O functions, you will need
  144. to replace them with custom functions.  See the discussion under
  145. Customizing libpng.
  146.  
  147.  
  148.     FILE *fp = fopen(file_name, "rb");
  149.     if (!fp)
  150.     {
  151.         return (ERROR);
  152.     }
  153.     fread(header, 1, number, fp);
  154.     is_png = !png_sig_cmp(header, 0, number);
  155.     if (!is_png)
  156.     {
  157.         return (NOT_PNG);
  158.     }
  159.  
  160.  
  161. Next, png_struct and png_info need to be allocated and initialized.  In
  162. order to ensure that the size of these structures is correct even with a
  163. dynamically linked libpng, there are functions to initialize and
  164. allocate the structures.  We also pass the library version, optional
  165. pointers to error handling functions, and a pointer to a data struct for
  166. use by the error functions, if necessary (the pointer and functions can
  167. be NULL if the default error handlers are to be used).  See the section
  168. on Changes to Libpng below regarding the old initialization functions.
  169. The structure allocation functions quietly return NULL if they fail to
  170. create the structure, so your application should check for that.
  171.  
  172.     png_structp png_ptr = png_create_read_struct
  173.        (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
  174.         user_error_fn, user_warning_fn);
  175.     if (!png_ptr)
  176.         return (ERROR);
  177.  
  178.     png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
  179.     if (!info_ptr)
  180.     {
  181.         png_destroy_read_struct(&png_ptr,
  182.            (png_infopp)NULL, (png_infopp)NULL);
  183.         return (ERROR);
  184.     }
  185.  
  186.     png_infop end_info = png_create_info_struct(png_ptr);
  187.     if (!end_info)
  188.     {
  189.         png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
  190.           (png_infopp)NULL);
  191.         return (ERROR);
  192.     }
  193.  
  194. If you want to use your own memory allocation routines,
  195. define PNG_USER_MEM_SUPPORTED and use
  196. png_create_read_struct_2() instead of png_create_read_struct():
  197.  
  198.     png_structp png_ptr = png_create_read_struct_2
  199.        (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
  200.         user_error_fn, user_warning_fn, (png_voidp)
  201.         user_mem_ptr, user_malloc_fn, user_free_fn);
  202.  
  203. The error handling routines passed to png_create_read_struct()
  204. and the memory alloc/free routines passed to png_create_struct_2()
  205. are only necessary if you are not using the libpng supplied error
  206. handling and memory alloc/free functions.
  207.  
  208. When libpng encounters an error, it expects to longjmp back
  209. to your routine.  Therefore, you will need to call setjmp and pass
  210. your png_jmpbuf(png_ptr).  If you read the file from different
  211. routines, you will need to update the jmpbuf field every time you enter
  212. a new routine that will call a png_*() function.
  213.  
  214. See your documentation of setjmp/longjmp for your compiler for more
  215. information on setjmp/longjmp.  See the discussion on libpng error
  216. handling in the Customizing Libpng section below for more information
  217. on the libpng error handling.  If an error occurs, and libpng longjmp's
  218. back to your setjmp, you will want to call png_destroy_read_struct() to
  219. free any memory.
  220.  
  221.     if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
  222.     {
  223.         png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
  224.            &end_info);
  225.         fclose(fp);
  226.         return (ERROR);
  227.     }
  228.  
  229. If you would rather avoid the complexity of setjmp/longjmp issues,
  230. you can compile libpng with PNG_SETJMP_NOT_SUPPORTED, in which case
  231. errors will result in a call to PNG_ABORT() which defaults to abort().
  232.  
  233. Now you need to set up the input code.  The default for libpng is to
  234. use the C function fread().  If you use this, you will need to pass a
  235. valid FILE * in the function png_init_io().  Be sure that the file is
  236. opened in binary mode.  If you wish to handle reading data in another
  237. way, you need not call the png_init_io() function, but you must then
  238. implement the libpng I/O methods discussed in the Customizing Libpng
  239. section below.
  240.  
  241.     png_init_io(png_ptr, fp);
  242.  
  243. If you had previously opened the file and read any of the signature from
  244. the beginning in order to see if this was a PNG file, you need to let
  245. libpng know that there are some bytes missing from the start of the file.
  246.  
  247.     png_set_sig_bytes(png_ptr, number);
  248.  
  249. Setting up callback code
  250.  
  251. You can set up a callback function to handle any unknown chunks in the
  252. input stream. You must supply the function
  253.  
  254.     read_chunk_callback(png_ptr ptr,
  255.          png_unknown_chunkp chunk);
  256.     {
  257.        /* The unknown chunk structure contains your
  258.           chunk data: */
  259.            png_byte name[5];
  260.            png_byte *data;
  261.            png_size_t size;
  262.        /* Note that libpng has already taken care of the
  263.           CRC handling */
  264.  
  265.        /* put your code here.  Return one of the following: */
  266.  
  267.        return (-n); /* chunk had an error */
  268.        return (0); /* did not recognize */
  269.        return (n); /* success */
  270.     }
  271.  
  272. (You can give your function another name that you like instead of
  273. "read_chunk_callback")
  274.  
  275. To inform libpng about your function, use
  276.  
  277.     png_set_read_user_chunk_fn(png_ptr, user_chunk_ptr,
  278.         read_chunk_callback);
  279.  
  280. This names not only the callback function, but also a user pointer that
  281. you can retrieve with
  282.  
  283.     png_get_user_chunk_ptr(png_ptr);
  284.  
  285. At this point, you can set up a callback function that will be
  286. called after each row has been read, which you can use to control
  287. a progress meter or the like.  It's demonstrated in pngtest.c.
  288. You must supply a function
  289.  
  290.     void read_row_callback(png_ptr ptr, png_uint_32 row, int pass);
  291.     {
  292.       /* put your code here */
  293.     }
  294.  
  295. (You can give it another name that you like instead of "read_row_callback")
  296.  
  297. To inform libpng about your function, use
  298.  
  299.     png_set_read_status_fn(png_ptr, read_row_callback);
  300.  
  301. Unknown-chunk handling
  302.  
  303. Now you get to set the way the library processes unknown chunks in the
  304. input PNG stream. Both known and unknown chunks will be read.  Normal
  305. behavior is that known chunks will be parsed into information in
  306. various info_ptr members; unknown chunks will be discarded. To change
  307. this, you can call:
  308.  
  309.     png_set_keep_unknown_chunks(png_ptr, info_ptr, keep,
  310.         chunk_list, num_chunks);
  311.     keep       - 0: do not keep
  312.                  1: keep only if safe-to-copy
  313.                  2: keep even if unsafe-to-copy
  314.     chunk_list - list of chunks affected (a byte string,
  315.                  five bytes per chunk, NULL or '\0' if
  316.                  num_chunks is 0)
  317.     num_chunks - number of chunks affected; if 0, all
  318.                  unknown chunks are affected
  319.  
  320. Unknown chunks declared in this way will be saved as raw data onto a
  321. list of png_unknown_chunk structures.  If a chunk that is normally
  322. known to libpng is named in the list, it will be handled as unknown,
  323. according to the "keep" directive.  If a chunk is named in successive
  324. instances of png_set_keep_unknown_chunks(), the final instance will
  325. take precedence.
  326.  
  327. The high-level read interface
  328.  
  329. At this point there are two ways to proceed; through the high-level
  330. read interface, or through a sequence of low-level read operations.
  331. You can use the high-level interface if (a) you are willing to read
  332. the entire image into memory, and (b) the input transformations
  333. you want to do are limited to the following set:
  334.  
  335.     PNG_TRANSFORM_IDENTITY      No transformation
  336.     PNG_TRANSFORM_STRIP_16      Strip 16-bit samples to 8 bits
  337.     PNG_TRANSFORM_STRIP_ALPHA   Discard the alpha channel
  338.     PNG_TRANSFORM_PACKING       Expand 1, 2 and 4-bit samples to bytes
  339.     PNG_TRANSFORM_PACKSWAP      Change order of packed pixels to LSB first
  340.     PNG_TRANSFORM_EXPAND        Perform set_expand()
  341.     PNG_TRANSFORM_INVERT_MONO   Invert monochrome images
  342.     PNG_TRANSFORM_SHIFT         Normalize pixels to the sBIT depth
  343.     PNG_TRANSFORM_BGR           Flip RGB to BGR, RGBA to BGRA
  344.     PNG_TRANSFORM_SWAP_ALPHA    Flip RGBA to ARGB or GA to AG
  345.     PNG_TRANSFORM_INVERT_ALPHA  Change alpha from opacity to transparency
  346.     PNG_TRANSFORM_SWAP_ENDIAN   Byte-swap 16-bit samples
  347.  
  348. (This excludes setting a background color, doing gamma transformation,
  349. dithering, and setting filler.)  If this is the case, simply do this:
  350.  
  351.     png_read_png(png_ptr, info_ptr, png_transforms, NULL)
  352.  
  353. where png_transforms is an integer containing the logical OR of
  354. some set of transformation flags.  This call is equivalent to png_read_info(),
  355. followed the set of transformations indicated by the transform mask,
  356. then png_read_image(), and finally png_read_end().
  357.  
  358. (The final parameter of this call is not yet used.  Someday it might point
  359. to transformation parameters required by some future input transform.)
  360.  
  361. After you have called png_read_png(), you can retrieve the image data
  362. with
  363.  
  364.    row_pointers = png_get_rows(png_ptr, info_ptr);
  365.  
  366. where row_pointers is an array of pointers to the pixel data for each row:
  367.  
  368.    png_bytep row_pointers[height];
  369.  
  370. If you know your image size and pixel size ahead of time, you can allocate
  371. row_pointers prior to calling png_read_png() with
  372.  
  373.    row_pointers = png_malloc(png_ptr, height*sizeof(png_bytep));
  374.    for (int i=0; i<height, i++)
  375.       row_pointers[i]=png_malloc(png_ptr, width*pixel_size);
  376.    png_set_rows(png_ptr, info_ptr, &row_pointers); 
  377.  
  378. Alternatively you could allocate your image in one big block and define
  379. row_pointers[i] to point into the proper places in your block.
  380.  
  381. If you use png_set_rows(), the application is responsible for freeing
  382. row_pointers (and row_pointers[i], if they were separately allocated).
  383.  
  384. If you don't allocate row_pointers ahead of time, png_read_png() will
  385. do it, and it'll be free'ed when you call png_destroy_*().
  386.  
  387. The low-level read interface
  388.  
  389. If you are going the low-level route, you are now ready to read all
  390. the file information up to the actual image data.  You do this with a
  391. call to png_read_info().
  392.  
  393.     png_read_info(png_ptr, info_ptr);
  394.  
  395. This will process all chunks up to but not including the image data.
  396.  
  397. Querying the info structure
  398.  
  399. Functions are used to get the information from the info_ptr once it
  400. has been read.  Note that these fields may not be completely filled
  401. in until png_read_end() has read the chunk data following the image.
  402.  
  403.     png_get_IHDR(png_ptr, info_ptr, &width, &height,
  404.        &bit_depth, &color_type, &interlace_type,
  405.        &compression_type, &filter_type);
  406.  
  407.     width          - holds the width of the image
  408.                      in pixels (up to 2^31).
  409.     height         - holds the height of the image
  410.                      in pixels (up to 2^31).
  411.     bit_depth      - holds the bit depth of one of the
  412.                      image channels.  (valid values are
  413.                      1, 2, 4, 8, 16 and depend also on
  414.                      the color_type.  See also
  415.                      significant bits (sBIT) below).
  416.     color_type     - describes which color/alpha channels
  417.                          are present.
  418.                      PNG_COLOR_TYPE_GRAY
  419.                         (bit depths 1, 2, 4, 8, 16)
  420.                      PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA
  421.                         (bit depths 8, 16)
  422.                      PNG_COLOR_TYPE_PALETTE
  423.                         (bit depths 1, 2, 4, 8)
  424.                      PNG_COLOR_TYPE_RGB
  425.                         (bit_depths 8, 16)
  426.                      PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA
  427.                         (bit_depths 8, 16)
  428.  
  429.                      PNG_COLOR_MASK_PALETTE
  430.                      PNG_COLOR_MASK_COLOR
  431.                      PNG_COLOR_MASK_ALPHA
  432.  
  433.     filter_type    - (must be PNG_FILTER_TYPE_BASE
  434.                      for PNG 1.0)
  435.     compression_type - (must be PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE
  436.                      for PNG 1.0)
  437.     interlace_type - (PNG_INTERLACE_NONE or
  438.                      PNG_INTERLACE_ADAM7)
  439.     Any or all of interlace_type, compression_type, of
  440.                      filter_type can be NULL if you are not
  441.                      interested in their values.
  442.  
  443.     channels = png_get_channels(png_ptr, info_ptr);
  444.     channels       - number of channels of info for the
  445.                      color type (valid values are 1 (GRAY,
  446.                      PALETTE), 2 (GRAY_ALPHA), 3 (RGB),
  447.                      4 (RGB_ALPHA or RGB + filler byte))
  448.     rowbytes = png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr);
  449.     rowbytes       - number of bytes needed to hold a row
  450.  
  451.     signature = png_get_signature(png_ptr, info_ptr);
  452.     signature      - holds the signature read from the
  453.                      file (if any).  The data is kept in
  454.                      the same offset it would be if the
  455.                      whole signature were read (i.e. if an
  456.                      application had already read in 4
  457.                      bytes of signature before starting
  458.                      libpng, the remaining 4 bytes would
  459.                      be in signature[4] through signature[7]
  460.                      (see png_set_sig_bytes())).
  461.  
  462.  
  463.     width            = png_get_image_width(png_ptr,
  464.                          info_ptr);
  465.     height           = png_get_image_height(png_ptr,
  466.                          info_ptr);
  467.     bit_depth        = png_get_bit_depth(png_ptr,
  468.                          info_ptr);
  469.     color_type       = png_get_color_type(png_ptr,
  470.                          info_ptr);
  471.     filter_type      = png_get_filter_type(png_ptr,
  472.                          info_ptr);
  473.     compression_type = png_get_compression_type(png_ptr,
  474.                          info_ptr);
  475.     interlace_type   = png_get_interlace_type(png_ptr,
  476.                          info_ptr);
  477.  
  478.  
  479. These are also important, but their validity depends on whether the chunk
  480. has been read.  The png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_<chunk>) and
  481. png_get_<chunk>(png_ptr, info_ptr, ...) functions return non-zero if the
  482. data has been read, or zero if it is missing.  The parameters to the
  483. png_get_<chunk> are set directly if they are simple data types, or a pointer
  484. into the info_ptr is returned for any complex types.
  485.  
  486.     png_get_PLTE(png_ptr, info_ptr, &palette,
  487.                      &num_palette);
  488.     palette        - the palette for the file
  489.                      (array of png_color)
  490.     num_palette    - number of entries in the palette
  491.  
  492.     png_get_gAMA(png_ptr, info_ptr, &gamma);
  493.     gamma          - the gamma the file is written
  494.                      at (PNG_INFO_gAMA)
  495.  
  496.     png_get_sRGB(png_ptr, info_ptr, &srgb_intent);
  497.     srgb_intent    - the rendering intent (PNG_INFO_sRGB)
  498.                      The presence of the sRGB chunk
  499.                      means that the pixel data is in the
  500.                      sRGB color space.  This chunk also
  501.                      implies specific values of gAMA and
  502.                      cHRM.
  503.  
  504.     png_get_iCCP(png_ptr, info_ptr, &name, &compression_type,
  505.                       &profile, &proflen);
  506.     name            - The profile name.
  507.     compression     - The compression type; always PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE
  508.                       for PNG 1.0.  You may give NULL to this argument
  509.                       to ignore it.
  510.     profile         - International Color Consortium color profile
  511.                       data. May contain NULs.
  512.     proflen         - length of profile data in bytes.
  513.  
  514.     png_get_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit);
  515.     sig_bit        - the number of significant bits for
  516.                      (PNG_INFO_sBIT) each of the gray,
  517.                      red, green, and blue channels,
  518.                      whichever are appropriate for the
  519.                      given color type (png_color_16)
  520.  
  521.     png_get_tRNS(png_ptr, info_ptr, &trans, &num_trans,
  522.                      &trans_values);
  523.     trans          - array of transparent entries for
  524.                      palette (PNG_INFO_tRNS)
  525.     trans_values   - graylevel or color sample values of
  526.                      the single transparent color for
  527.                      non-paletted images (PNG_INFO_tRNS)
  528.     num_trans      - number of transparent entries
  529.                      (PNG_INFO_tRNS)
  530.  
  531.     png_get_hIST(png_ptr, info_ptr, &hist);
  532.                      (PNG_INFO_hIST)
  533.     hist           - histogram of palette (array of
  534.                      png_uint_16)
  535.  
  536.     png_get_tIME(png_ptr, info_ptr, &mod_time);
  537.     mod_time       - time image was last modified
  538.                     (PNG_VALID_tIME)
  539.  
  540.     png_get_bKGD(png_ptr, info_ptr, &background);
  541.     background     - background color (PNG_VALID_bKGD)
  542.                      valid 16-bit red, green and blue
  543.                      values, regardless of color_type
  544.  
  545.     num_comments   = png_get_text(png_ptr, info_ptr,
  546.                      &text_ptr, &num_text);
  547.     num_comments   - number of comments
  548.     text_ptr       - array of png_text holding image
  549.                      comments
  550.     text_ptr[i].compression - type of compression used
  551.                  on "text" PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE
  552.                            PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt
  553.                            PNG_ITXT_COMPRESSION_NONE
  554.                            PNG_ITXT_COMPRESSION_zTXt
  555.     text_ptr[i].key   - keyword for comment.  Must contain
  556.                          1-79 characters.
  557.     text_ptr[i].text  - text comments for current
  558.                          keyword.  Can be empty.
  559.     text_ptr[i].text_length - length of text string,
  560.                  after decompression, 0 for iTXt
  561.     text_ptr[i].itxt_length - length of itxt string,
  562.                  after decompression, 0 for tEXt/zTXt
  563.     text_ptr[i].lang  - language of comment (empty
  564.                          string for unknown).
  565.     text_ptr[i].translated_keyword  - keyword in UTF-8
  566.                          (empty string for unknown).
  567.     num_text       - number of comments (same as num_comments;
  568.                      you can put NULL here to avoid the duplication)
  569.     Note while png_set_text() will accept text, language, and 
  570.     translated keywords that can be NULL pointers, the structure
  571.     returned by png_get_text will always contain regular
  572.     zero-terminated C strings.  They might be empty strings but
  573.     they will never be NULL pointers.
  574.  
  575.     num_spalettes = png_get_sPLT(png_ptr, info_ptr, &palette_ptr);
  576.     palette_ptr    - array of palette structures holding
  577.                      contents of one or more sPLT chunks read.
  578.     num_spalettes  - number of sPLT chunks read.
  579.  
  580.     png_get_oFFs(png_ptr, info_ptr, &offset_x, &offset_y,
  581.                      &unit_type);
  582.     offset_x       - positive offset from the left edge
  583.                      of the screen
  584.     offset_y       - positive offset from the top edge
  585.                      of the screen
  586.     unit_type      - PNG_OFFSET_PIXEL, PNG_OFFSET_MICROMETER
  587.  
  588.     png_get_pHYs(png_ptr, info_ptr, &res_x, &res_y,
  589.                      &unit_type);
  590.     res_x          - pixels/unit physical resolution in
  591.                      x direction
  592.     res_y          - pixels/unit physical resolution in
  593.                      x direction
  594.     unit_type      - PNG_RESOLUTION_UNKNOWN,
  595.                      PNG_RESOLUTION_METER
  596.  
  597.     png_get_sCAL(png_ptr, info_ptr, &unit, &width, &height)
  598.     unit        - physical scale units (an integer)
  599.     width       - width of a pixel in physical scale units
  600.     height      - height of a pixel in physical scale units
  601.                  (width and height are doubles)
  602.  
  603.     png_get_sCAL_s(png_ptr, info_ptr, &unit, &width, &height)
  604.     unit        - physical scale units (an integer)
  605.     width       - width of a pixel in physical scale units
  606.     height      - height of a pixel in physical scale units
  607.                  (width and height are strings like "2.54")
  608.  
  609.     num_unknown_chunks = png_get_unknown_chunks(png_ptr, info_ptr,
  610.                             &unknowns)
  611.     unknowns          - array of png_unknown_chunk structures holding
  612.                         unknown chunks
  613.     unknowns[i].name  - name of unknown chunk
  614.     unknowns[i].data  - data of unknown chunk
  615.     unknowns[i].size  - size of unknown chunk's data
  616.     unknowns[i].location - position of chunk in file
  617.  
  618.     The value of "i" corresponds to the order in which the chunks were read
  619.     from the PNG file or inserted with the png_set_unknown_chunks() function.
  620.  
  621. The data from the pHYs chunk can be retrieved in several convenient
  622. forms:
  623.  
  624.     res_x = png_get_x_pixels_per_meter(png_ptr,
  625.                   info_ptr)
  626.     res_y = png_get_y_pixels_per_meter(png_ptr,
  627.                   info_ptr)
  628.     res_x_and_y = png_get_pixels_per_meter(png_ptr,
  629.                   info_ptr)
  630.     res_x = png_get_x_pixels_per_inch(png_ptr,
  631.                   info_ptr)
  632.     res_y = png_get_y_pixels_per_inch(png_ptr,
  633.                   info_ptr)
  634.     res_x_and_y = png_get_pixels_per_inch(png_ptr,
  635.                   info_ptr)
  636.     aspect_ratio = png_get_pixel_aspect_ratio(png_ptr,
  637.                   info_ptr)
  638.  
  639.    (Each of these returns 0 [signifying "unknown"] if
  640.        the data is not present or if res_x is 0;
  641.        res_x_and_y is 0 if res_x != res_y)
  642.  
  643. The data from the oFFs chunk can be retrieved in several convenient
  644. forms:
  645.  
  646.     x_offset = png_get_x_offset_microns(png_ptr, info_ptr);
  647.     y_offset = png_get_y_offset_microns(png_ptr, info_ptr);
  648.     x_offset = png_get_x_offset_inches(png_ptr, info_ptr);
  649.     y_offset = png_get_y_offset_inches(png_ptr, info_ptr);
  650.  
  651.    (Each of these returns 0 [signifying "unknown" if both
  652.        x and y are 0] if the data is not present or if the chunk
  653.        is present but the unit is the pixel)
  654.  
  655. For more information, see the png_info definition in png.h and the
  656. PNG specification for chunk contents.  Be careful with trusting
  657. rowbytes, as some of the transformations could increase the space
  658. needed to hold a row (expand, filler, gray_to_rgb, etc.).
  659. See png_read_update_info(), below.
  660.  
  661. A quick word about text_ptr and num_text.  PNG stores comments in
  662. keyword/text pairs, one pair per chunk, with no limit on the number
  663. of text chunks, and a 2^31 byte limit on their size.  While there are
  664. suggested keywords, there is no requirement to restrict the use to these
  665. strings.  It is strongly suggested that keywords and text be sensible
  666. to humans (that's the point), so don't use abbreviations.  Non-printing
  667. symbols are not allowed.  See the PNG specification for more details.
  668. There is also no requirement to have text after the keyword.
  669.  
  670. Keywords should be limited to 79 Latin-1 characters without leading or
  671. trailing spaces, but non-consecutive spaces are allowed within the
  672. keyword.  It is possible to have the same keyword any number of times.
  673. The text_ptr is an array of png_text structures, each holding a
  674. pointer to a language string, a pointer to a keyword and a pointer to
  675. a text string.  The text string, language code, and translated
  676. keyword may be empty or NULL pointers.  The keyword/text
  677. pairs are put into the array in the order that they are received.
  678. However, some or all of the text chunks may be after the image, so, to
  679. make sure you have read all the text chunks, don't mess with these
  680. until after you read the stuff after the image.  This will be
  681. mentioned again below in the discussion that goes with png_read_end().
  682.  
  683. Input transformations
  684.  
  685. After you've read the header information, you can set up the library
  686. to handle any special transformations of the image data.  The various
  687. ways to transform the data will be described in the order that they
  688. should occur.  This is important, as some of these change the color
  689. type and/or bit depth of the data, and some others only work on
  690. certain color types and bit depths.  Even though each transformation
  691. checks to see if it has data that it can do something with, you should
  692. make sure to only enable a transformation if it will be valid for the
  693. data.  For example, don't swap red and blue on grayscale data.
  694.  
  695. The colors used for the background and transparency values should be
  696. supplied in the same format/depth as the current image data.  They
  697. are stored in the same format/depth as the image data in a bKGD or tRNS
  698. chunk, so this is what libpng expects for this data.  The colors are
  699. transformed to keep in sync with the image data when an application
  700. calls the png_read_update_info() routine (see below).
  701.  
  702. Data will be decoded into the supplied row buffers packed into bytes
  703. unless the library has been told to transform it into another format.
  704. For example, 4 bit/pixel paletted or grayscale data will be returned
  705. 2 pixels/byte with the leftmost pixel in the high-order bits of the
  706. byte, unless png_set_packing() is called.  8-bit RGB data will be stored
  707. in RGB RGB RGB format unless png_set_filler() is called to insert filler
  708. bytes, either before or after each RGB triplet.  16-bit RGB data will
  709. be returned RRGGBB RRGGBB, with the most significant byte of the color
  710. value first, unless png_set_strip_16() is called to transform it to
  711. regular RGB RGB triplets, or png_set_filler() is called to insert
  712. filler bytes, either before or after each RRGGBB triplet.  Similarly,
  713. 8-bit or 16-bit grayscale data can be modified with png_set_filler()
  714. or png_set_strip_16().
  715.  
  716. The following code transforms grayscale images of less than 8 to 8 bits,
  717. changes paletted images to RGB, and adds a full alpha channel if there is
  718. transparency information in a tRNS chunk.  This is most useful on
  719. grayscale images with bit depths of 2 or 4 or if there is a multiple-image
  720. viewing application that wishes to treat all images in the same way.
  721.  
  722.     if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE)
  723.         png_set_palette_to_rgb(png_ptr);
  724.  
  725.     if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY &&
  726.         bit_depth < 8) png_set_gray_1_2_4_to_8(png_ptr);
  727.  
  728.     if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr,
  729.         PNG_INFO_tRNS)) png_set_tRNS_to_alpha(png_ptr);
  730.  
  731. These three functions are actually aliases for png_set_expand(), added
  732. in libpng version 1.0.4, with the function names expanded to improve code
  733. readability.  In some future version they may actually do different
  734. things.
  735.  
  736. PNG can have files with 16 bits per channel.  If you only can handle
  737. 8 bits per channel, this will strip the pixels down to 8 bit.
  738.  
  739.     if (bit_depth == 16)
  740.         png_set_strip_16(png_ptr);
  741.  
  742. If, for some reason, you don't need the alpha channel on an image,
  743. and you want to remove it rather than combining it with the background
  744. (but the image author certainly had in mind that you *would* combine
  745. it with the background, so that's what you should probably do):
  746.  
  747.     if (color_type & PNG_COLOR_MASK_ALPHA)
  748.         png_set_strip_alpha(png_ptr);
  749.  
  750. In PNG files, the alpha channel in an image
  751. is the level of opacity.  If you need the alpha channel in an image to
  752. be the level of transparency instead of opacity, you can invert the
  753. alpha channel (or the tRNS chunk data) after it's read, so that 0 is
  754. fully opaque and 255 (in 8-bit or paletted images) or 65535 (in 16-bit
  755. images) is fully transparent, with
  756.  
  757.     png_set_invert_alpha(png_ptr);
  758.  
  759. PNG files pack pixels of bit depths 1, 2, and 4 into bytes as small as
  760. they can, resulting in, for example, 8 pixels per byte for 1 bit
  761. files.  This code expands to 1 pixel per byte without changing the
  762. values of the pixels:
  763.  
  764.     if (bit_depth < 8)
  765.         png_set_packing(png_ptr);
  766.  
  767. PNG files have possible bit depths of 1, 2, 4, 8, and 16.  All pixels
  768. stored in a PNG image have been "scaled" or "shifted" up to the next
  769. higher possible bit depth (e.g. from 5 bits/sample in the range [0,31] to
  770. 8 bits/sample in the range [0, 255]).  However, it is also possible to
  771. convert the PNG pixel data back to the original bit depth of the image.
  772. This call reduces the pixels back down to the original bit depth:
  773.  
  774.     png_color_16p sig_bit;
  775.  
  776.     if (png_get_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit))
  777.         png_set_shift(png_ptr, sig_bit);
  778.  
  779. PNG files store 3-color pixels in red, green, blue order.  This code
  780. changes the storage of the pixels to blue, green, red:
  781.  
  782.     if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB ||
  783.         color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA)
  784.         png_set_bgr(png_ptr);
  785.  
  786. PNG files store RGB pixels packed into 3 bytes. This code expands them
  787. into 4 bytes for windowing systems that need them in this format:
  788.  
  789.     if (bit_depth == 8 && color_type ==
  790.         PNG_COLOR_TYPE_RGB) png_set_filler(png_ptr,
  791.         filler, PNG_FILLER_BEFORE);
  792.  
  793. where "filler" is the 8 or 16-bit number to fill with, and the location is
  794. either PNG_FILLER_BEFORE or PNG_FILLER_AFTER, depending upon whether
  795. you want the filler before the RGB or after.  This transformation
  796. does not affect images that already have full alpha channels.
  797.  
  798. If you are reading an image with an alpha channel, and you need the
  799. data as ARGB instead of the normal PNG format RGBA:
  800.  
  801.     if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA)
  802.         png_set_swap_alpha(png_ptr);
  803.  
  804. For some uses, you may want a grayscale image to be represented as
  805. RGB.  This code will do that conversion:
  806.  
  807.     if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY ||
  808.         color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA)
  809.           png_set_gray_to_rgb(png_ptr);
  810.  
  811. Conversely, you can convert an RGB or RGBA image to grayscale or grayscale
  812. with alpha.
  813.  
  814.     if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB ||
  815.         color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA)
  816.           png_set_rgb_to_gray_fixed(png_ptr, error_action,
  817.              int red_weight, int green_weight);
  818.  
  819.     error_action = 1: silently do the conversion
  820.     error_action = 2: issue a warning if the original
  821.                       image has any pixel where
  822.                       red != green or red != blue
  823.     error_action = 3: issue an error and abort the
  824.                       conversion if the original
  825.                       image has any pixel where
  826.                       red != green or red != blue
  827.  
  828.     red_weight:       weight of red component times 100000
  829.     green_weight:     weight of green component times 100000
  830.                       If either weight is negative, default
  831.                       weights (21268, 71514) are used.
  832.  
  833. If you have set error_action = 1 or 2, you can
  834. later check whether the image really was gray, after processing
  835. the image rows, with the png_get_rgb_to_gray_status(png_ptr) function.
  836. It will return a png_byte that is zero if the image was gray or
  837. 1 if there were any non-gray pixels.  bKGD and sBIT data
  838. will be silently converted to grayscale, using the green channel
  839. data, regardless of the error_action setting.
  840.  
  841. With red_weight+green_weight<=100000,
  842. the normalized graylevel is computed:
  843.  
  844.     int rw = red_weight * 65536;
  845.     int gw = green_weight * 65536;
  846.     int bw = 65536 - (rw + gw);
  847.     gray = (rw*red + gw*green + bw*blue)/65536;
  848.  
  849. The default values approximate those recommended in the Charles
  850. Poynton's Color FAQ, <http://www.inforamp.net/~poynton/>
  851. Copyright (c) 1998-01-04 Charles Poynton poynton@inforamp.net
  852.  
  853.     Y = 0.212671 * R + 0.715160 * G + 0.072169 * B
  854.  
  855. Libpng approximates this with
  856.  
  857.     Y = 0.21268 * R    + 0.7151 * G    + 0.07217 * B
  858.  
  859. which can be expressed with integers as
  860.  
  861.     Y = (6969 * R + 23434 * G + 2365 * B)/32768
  862.  
  863. The calculation is done in a linear colorspace, if the image gamma
  864. is known.
  865.  
  866. If you have a grayscale and you are using png_set_expand_depth() or
  867. png_set_expand() to change to
  868. a higher bit-depth, you must either supply the background color as a gray
  869. value at the original file bit-depth (need_expand = 1) or else supply the
  870. background color as an RGB triplet at the final, expanded bit depth
  871. (need_expand = 0).  Similarly, if you are reading a paletted image, you
  872. must either supply the background color as a palette index (need_expand = 1)
  873. or as an RGB triplet that may or may not be in the palette (need_expand = 0).
  874.  
  875.     png_color_16 my_background;
  876.     png_color_16p image_background;
  877.  
  878.     if (png_get_bKGD(png_ptr, info_ptr, &image_background))
  879.         png_set_background(png_ptr, image_background,
  880.           PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE, 1, 1.0);
  881.     else
  882.         png_set_background(png_ptr, &my_background,
  883.           PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN, 0, 1.0);
  884.  
  885. The png_set_background() function tells libpng to composite images
  886. with alpha or simple transparency against the supplied background
  887. color.  If the PNG file contains a bKGD chunk (PNG_INFO_bKGD valid),
  888. you may use this color, or supply another color more suitable for
  889. the current display (e.g., the background color from a web page).  You
  890. need to tell libpng whether the color is in the gamma space of the
  891. display (PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN for colors you supply), the file
  892. (PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE for colors from the bKGD chunk), or one
  893. that is neither of these gammas (PNG_BACKGROUND_GAMMA_UNIQUE - I don't
  894. know why anyone would use this, but it's here).
  895.  
  896. To properly display PNG images on any kind of system, the application needs
  897. to know what the display gamma is.  Ideally, the user will know this, and
  898. the application will allow them to set it.  One method of allowing the user
  899. to set the display gamma separately for each system is to check for a
  900. SCREEN_GAMMA or DISPLAY_GAMMA environment variable, which will hopefully be
  901. correctly set.
  902.  
  903. Note that display_gamma is the overall gamma correction required to produce
  904. pleasing results, which depends on the lighting conditions in the surrounding
  905. environment.  In a dim or brightly lit room, no compensation other than
  906. the physical gamma exponent of the monitor is needed, while in a dark room
  907. a slightly smaller exponent is better.
  908.  
  909.    double gamma, screen_gamma;
  910.  
  911.    if (/* We have a user-defined screen
  912.        gamma value */)
  913.    {
  914.       screen_gamma = user_defined_screen_gamma;
  915.    }
  916.    /* One way that applications can share the same
  917.       screen gamma value */
  918.    else if ((gamma_str = getenv("SCREEN_GAMMA"))
  919.       != NULL)
  920.    {
  921.       screen_gamma = (double)atof(gamma_str);
  922.    }
  923.    /* If we don't have another value */
  924.    else
  925.    {
  926.       screen_gamma = 2.2; /* A good guess for a
  927.            PC monitor in a bright office or a dim room */
  928.       screen_gamma = 2.0; /* A good guess for a
  929.            PC monitor in a dark room */
  930.       screen_gamma = 1.7 or 1.0;  /* A good
  931.            guess for Mac systems */
  932.    }
  933.  
  934. The png_set_gamma() function handles gamma transformations of the data.
  935. Pass both the file gamma and the current screen_gamma.  If the file does
  936. not have a gamma value, you can pass one anyway if you have an idea what
  937. it is (usually 0.45455 is a good guess for GIF images on PCs).  Note
  938. that file gammas are inverted from screen gammas.  See the discussions
  939. on gamma in the PNG specification for an excellent description of what
  940. gamma is, and why all applications should support it.  It is strongly
  941. recommended that PNG viewers support gamma correction.
  942.  
  943.    if (png_get_gAMA(png_ptr, info_ptr, &gamma))
  944.       png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, gamma);
  945.    else
  946.       png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, 0.45455);
  947.  
  948. If you need to reduce an RGB file to a paletted file, or if a paletted
  949. file has more entries then will fit on your screen, png_set_dither()
  950. will do that.  Note that this is a simple match dither that merely
  951. finds the closest color available.  This should work fairly well with
  952. optimized palettes, and fairly badly with linear color cubes.  If you
  953. pass a palette that is larger then maximum_colors, the file will
  954. reduce the number of colors in the palette so it will fit into
  955. maximum_colors.  If there is a histogram, it will use it to make
  956. more intelligent choices when reducing the palette.  If there is no
  957. histogram, it may not do as good a job.
  958.  
  959.    if (color_type & PNG_COLOR_MASK_COLOR)
  960.    {
  961.       if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr,
  962.          PNG_INFO_PLTE))
  963.       {
  964.          png_color_16p histogram;
  965.  
  966.          png_get_hIST(png_ptr, info_ptr,
  967.             &histogram);
  968.          png_set_dither(png_ptr, palette, num_palette,
  969.             max_screen_colors, histogram, 1);
  970.       }
  971.       else
  972.       {
  973.          png_color std_color_cube[MAX_SCREEN_COLORS] =
  974.             { ... colors ... };
  975.  
  976.          png_set_dither(png_ptr, std_color_cube,
  977.             MAX_SCREEN_COLORS, MAX_SCREEN_COLORS,
  978.             NULL,0);
  979.       }
  980.    }
  981.  
  982. PNG files describe monochrome as black being zero and white being one.
  983. The following code will reverse this (make black be one and white be
  984. zero):
  985.  
  986.    if (bit_depth == 1 && color_type == PNG_COLOR_GRAY)
  987.       png_set_invert_mono(png_ptr);
  988.  
  989. PNG files store 16 bit pixels in network byte order (big-endian,
  990. ie. most significant bits first).  This code changes the storage to the
  991. other way (little-endian, i.e. least significant bits first, the
  992. way PCs store them):
  993.  
  994.     if (bit_depth == 16)
  995.         png_set_swap(png_ptr);
  996.  
  997. If you are using packed-pixel images (1, 2, or 4 bits/pixel), and you
  998. need to change the order the pixels are packed into bytes, you can use:
  999.  
  1000.     if (bit_depth < 8)
  1001.        png_set_packswap(png_ptr);
  1002.  
  1003. Finally, you can write your own transformation function if none of
  1004. the existing ones meets your needs.  This is done by setting a callback
  1005. with
  1006.  
  1007.     png_set_read_user_transform_fn(png_ptr,
  1008.        read_transform_fn);
  1009.  
  1010. You must supply the function
  1011.  
  1012.     void read_transform_fn(png_ptr ptr, row_info_ptr
  1013.        row_info, png_bytep data)
  1014.  
  1015. See pngtest.c for a working example.  Your function will be called
  1016. after all of the other transformations have been processed.
  1017.  
  1018. You can also set up a pointer to a user structure for use by your
  1019. callback function, and you can inform libpng that your transform
  1020. function will change the number of channels or bit depth with the
  1021. function
  1022.  
  1023.     png_set_user_transform_info(png_ptr, user_ptr,
  1024.        user_depth, user_channels);
  1025.  
  1026. The user's application, not libpng, is responsible for allocating and
  1027. freeing any memory required for the user structure.
  1028.  
  1029. You can retrieve the pointer via the function
  1030. png_get_user_transform_ptr().  For example:
  1031.  
  1032.     voidp read_user_transform_ptr =
  1033.        png_get_user_transform_ptr(png_ptr);
  1034.  
  1035. The last thing to handle is interlacing; this is covered in detail below,
  1036. but you must call the function here if you want libpng to handle expansion
  1037. of the interlaced image.
  1038.  
  1039.     number_of_passes = png_set_interlace_handling(png_ptr);
  1040.  
  1041. After setting the transformations, libpng can update your png_info
  1042. structure to reflect any transformations you've requested with this
  1043. call.  This is most useful to update the info structure's rowbytes
  1044. field so you can use it to allocate your image memory.  This function
  1045. will also update your palette with the correct screen_gamma and
  1046. background if these have been given with the calls above.
  1047.  
  1048.     png_read_update_info(png_ptr, info_ptr);
  1049.  
  1050. After you call png_read_update_info(), you can allocate any
  1051. memory you need to hold the image.  The row data is simply
  1052. raw byte data for all forms of images.  As the actual allocation
  1053. varies among applications, no example will be given.  If you
  1054. are allocating one large chunk, you will need to build an
  1055. array of pointers to each row, as it will be needed for some
  1056. of the functions below.
  1057.  
  1058. Reading image data
  1059.  
  1060. After you've allocated memory, you can read the image data.
  1061. The simplest way to do this is in one function call.  If you are
  1062. allocating enough memory to hold the whole image, you can just
  1063. call png_read_image() and libpng will read in all the image data
  1064. and put it in the memory area supplied.  You will need to pass in
  1065. an array of pointers to each row.
  1066.  
  1067. This function automatically handles interlacing, so you don't need
  1068. to call png_set_interlace_handling() or call this function multiple
  1069. times, or any of that other stuff necessary with png_read_rows().
  1070.  
  1071.    png_read_image(png_ptr, row_pointers);
  1072.  
  1073. where row_pointers is:
  1074.  
  1075.    png_bytep row_pointers[height];
  1076.  
  1077. You can point to void or char or whatever you use for pixels.
  1078.  
  1079. If you don't want to read in the whole image at once, you can
  1080. use png_read_rows() instead.  If there is no interlacing (check
  1081. interlace_type == PNG_INTERLACE_NONE), this is simple:
  1082.  
  1083.     png_read_rows(png_ptr, row_pointers, NULL,
  1084.        number_of_rows);
  1085.  
  1086. where row_pointers is the same as in the png_read_image() call.
  1087.  
  1088. If you are doing this just one row at a time, you can do this with
  1089. a single row_pointer instead of an array of row_pointers:
  1090.  
  1091.     png_bytep row_pointer = row;
  1092.     png_read_row(png_ptr, row_pointer, NULL);
  1093.  
  1094. If the file is interlaced (interlace_type != 0 in the IHDR chunk), things
  1095. get somewhat harder.  The only current (PNG Specification version 1.2)
  1096. interlacing type for PNG is (interlace_type == PNG_INTERLACE_ADAM7)
  1097. is a somewhat complicated 2D interlace scheme, known as Adam7, that
  1098. breaks down an image into seven smaller images of varying size, based
  1099. on an 8x8 grid.
  1100.  
  1101. libpng can fill out those images or it can give them to you "as is".
  1102. If you want them filled out, there are two ways to do that.  The one
  1103. mentioned in the PNG specification is to expand each pixel to cover
  1104. those pixels that have not been read yet (the "rectangle" method).
  1105. This results in a blocky image for the first pass, which gradually
  1106. smooths out as more pixels are read.  The other method is the "sparkle"
  1107. method, where pixels are drawn only in their final locations, with the
  1108. rest of the image remaining whatever colors they were initialized to
  1109. before the start of the read.  The first method usually looks better,
  1110. but tends to be slower, as there are more pixels to put in the rows.
  1111.  
  1112. If you don't want libpng to handle the interlacing details, just call
  1113. png_read_rows() seven times to read in all seven images.  Each of the
  1114. images is a valid image by itself, or they can all be combined on an
  1115. 8x8 grid to form a single image (although if you intend to combine them
  1116. you would be far better off using the libpng interlace handling).
  1117.  
  1118. The first pass will return an image 1/8 as wide as the entire image
  1119. (every 8th column starting in column 0) and 1/8 as high as the original
  1120. (every 8th row starting in row 0), the second will be 1/8 as wide
  1121. (starting in column 4) and 1/8 as high (also starting in row 0).  The
  1122. third pass will be 1/4 as wide (every 4th pixel starting in column 0) and
  1123. 1/8 as high (every 8th row starting in row 4), and the fourth pass will
  1124. be 1/4 as wide and 1/4 as high (every 4th column starting in column 2,
  1125. and every 4th row starting in row 0).  The fifth pass will return an
  1126. image 1/2 as wide, and 1/4 as high (starting at column 0 and row 2),
  1127. while the sixth pass will be 1/2 as wide and 1/2 as high as the original
  1128. (starting in column 1 and row 0).  The seventh and final pass will be as
  1129. wide as the original, and 1/2 as high, containing all of the odd
  1130. numbered scanlines.  Phew!
  1131.  
  1132. If you want libpng to expand the images, call this before calling
  1133. png_start_read_image() or png_read_update_info():
  1134.  
  1135.     if (interlace_type == PNG_INTERLACE_ADAM7)
  1136.         number_of_passes
  1137.            = png_set_interlace_handling(png_ptr);
  1138.  
  1139. This will return the number of passes needed.  Currently, this
  1140. is seven, but may change if another interlace type is added.
  1141. This function can be called even if the file is not interlaced,
  1142. where it will return one pass.
  1143.  
  1144. If you are not going to display the image after each pass, but are
  1145. going to wait until the entire image is read in, use the sparkle
  1146. effect.  This effect is faster and the end result of either method
  1147. is exactly the same.  If you are planning on displaying the image
  1148. after each pass, the "rectangle" effect is generally considered the
  1149. better looking one.
  1150.  
  1151. If you only want the "sparkle" effect, just call png_read_rows() as
  1152. normal, with the third parameter NULL.  Make sure you make pass over
  1153. the image number_of_passes times, and you don't change the data in the
  1154. rows between calls.  You can change the locations of the data, just
  1155. not the data.  Each pass only writes the pixels appropriate for that
  1156. pass, and assumes the data from previous passes is still valid.
  1157.  
  1158.     png_read_rows(png_ptr, row_pointers, NULL,
  1159.        number_of_rows);
  1160.  
  1161. If you only want the first effect (the rectangles), do the same as
  1162. before except pass the row buffer in the third parameter, and leave
  1163. the second parameter NULL.
  1164.  
  1165.     png_read_rows(png_ptr, NULL, row_pointers,
  1166.        number_of_rows);
  1167.  
  1168. Finishing a sequential read
  1169.  
  1170. After you are finished reading the image through either the high- or
  1171. low-level interfaces, you can finish reading the file.  If you are
  1172. interested in comments or time, which may be stored either before or
  1173. after the image data, you should pass the separate png_info struct if
  1174. you want to keep the comments from before and after the image
  1175. separate.  If you are not interested, you can pass NULL.
  1176.  
  1177.    png_read_end(png_ptr, end_info);
  1178.  
  1179. When you are done, you can free all memory allocated by libpng like this:
  1180.  
  1181.    png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
  1182.        &end_info);
  1183.  
  1184. It is also possible to individually free the info_ptr members that
  1185. point to libpng-allocated storage with the following function:
  1186.  
  1187.     png_free_data(png_ptr, info_ptr, mask, n)
  1188.     mask - identifies data to be freed, a mask
  1189.            containing the logical OR of one or
  1190.            more of
  1191.              PNG_FREE_PLTE, PNG_FREE_TRNS,
  1192.              PNG_FREE_HIST, PNG_FREE_ICCP,
  1193.              PNG_FREE_PCAL, PNG_FREE_ROWS,
  1194.              PNG_FREE_SCAL, PNG_FREE_SPLT,
  1195.              PNG_FREE_TEXT, PNG_FREE_UNKN,
  1196.            or simply PNG_FREE_ALL
  1197.     n    - sequence number of item to be freed
  1198.            (-1 for all items)
  1199.  
  1200. This function may be safely called when the relevant storage has
  1201. already been freed, or has not yet been allocated, or was allocated
  1202. by the user and not by libpng,  and will in those
  1203. cases do nothing.  The "n" parameter is ignored if only one item
  1204. of the selected data type, such as PLTE, is allowed.  If "n" is not
  1205. -1, and multiple items are allowed for the data type identified in
  1206. the mask, such as text or sPLT, only the n'th item is freed.
  1207.  
  1208. The default behavior is only to free data that was allocated internally
  1209. by libpng.  This can be changed, so that libpng will not free the data,
  1210. or so that it will free data that was allocated by the user with png_malloc()
  1211. or png_zalloc() and passed in via a png_set_*() function, with
  1212.  
  1213.     png_data_freer(png_ptr, info_ptr, freer, mask)
  1214.     mask   - which data elements are affected
  1215.              same choices as in png_free_data()
  1216.     freer  - one of
  1217.                PNG_DESTROY_WILL_FREE_DATA
  1218.                PNG_SET_WILL_FREE_DATA
  1219.                PNG_USER_WILL_FREE_DATA
  1220.  
  1221. This function only affects data that has already been allocated.
  1222. You can call this function after reading the PNG data but before calling
  1223. any png_set_*() functions, to control whether the user or the png_set_*()
  1224. function is responsible for freeing any existing data that might be present,
  1225. and again after the png_set_*() functions to control whether the user
  1226. or png_destroy_*() is supposed to free the data.  When the user assumes
  1227. responsibility for libpng-allocated data, the application must use
  1228. png_free() to free it, and when the user transfers responsibility to libpng
  1229. for data that the user has allocated, the user must have used png_malloc()
  1230. or png_zalloc() to allocate it (the png_zalloc() function is the same
  1231. as png_malloc() except that it also zeroes the newly-allocated memory).
  1232.  
  1233. If you allocated your row_pointers in a single block, as suggested above in
  1234. the description of the high level read interface, you must not transfer
  1235. responsibility for freeing it to the png_set_rows or png_read_destroy function,
  1236. because they would also try to free the individual row_pointers[i].
  1237.  
  1238. If you allocated text_ptr.text, text_ptr.lang, and text_ptr.translated_keyword
  1239. separately, do not transfer responsibility for freeing text_ptr to libpng,
  1240. because when libpng fills a png_text structure it combines these members with
  1241. the key member, and png_free_data() will free only text_ptr.key.  Similarly,
  1242. if you transfer responsibility for free'ing text_ptr from libpng to your
  1243. application, your application must not separately free those members.
  1244.  
  1245. The png_free_data() function will turn off the "valid" flag for anything
  1246. it frees.  If you need to turn the flag off for a chunk that was freed by your
  1247. application instead of by libpng, you can use
  1248.  
  1249.     png_set_invalid(png_ptr, info_ptr, mask);
  1250.     mask - identifies the chunks to be made invalid,
  1251.            containing the logical OR of one or
  1252.            more of 
  1253.              PNG_INFO_gAMA, PNG_INFO_sBIT,
  1254.              PNG_INFO_cHRM, PNG_INFO_PLTE,
  1255.              PNG_INFO_tRNS, PNG_INFO_bKGD,
  1256.              PNG_INFO_hIST, PNG_INFO_pHYs,
  1257.              PNG_INFO_oFFs, PNG_INFO_tIME,
  1258.              PNG_INFO_pCAL, PNG_INFO_sRGB,
  1259.              PNG_INFO_iCCP, PNG_INFO_sPLT,
  1260.              PNG_INFO_sCAL, PNG_INFO_IDAT
  1261.  
  1262. For a more compact example of reading a PNG image, see the file example.c.
  1263.  
  1264. Reading PNG files progressively
  1265.  
  1266. The progressive reader is slightly different then the non-progressive
  1267. reader.  Instead of calling png_read_info(), png_read_rows(), and
  1268. png_read_end(), you make one call to png_process_data(), which calls
  1269. callbacks when it has the info, a row, or the end of the image.  You
  1270. set up these callbacks with png_set_progressive_read_fn().  You don't
  1271. have to worry about the input/output functions of libpng, as you are
  1272. giving the library the data directly in png_process_data().  I will
  1273. assume that you have read the section on reading PNG files above,
  1274. so I will only highlight the differences (although I will show
  1275. all of the code).
  1276.  
  1277. png_structp png_ptr;
  1278. png_infop info_ptr;
  1279.  
  1280.  /*  An example code fragment of how you would
  1281.      initialize the progressive reader in your
  1282.      application. */
  1283.  int
  1284.  initialize_png_reader()
  1285.  {
  1286.     png_ptr = png_create_read_struct
  1287.         (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
  1288.          user_error_fn, user_warning_fn);
  1289.     if (!png_ptr)
  1290.         return (ERROR);
  1291.     info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
  1292.     if (!info_ptr)
  1293.     {
  1294.         png_destroy_read_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL,
  1295.            (png_infopp)NULL);
  1296.         return (ERROR);
  1297.     }
  1298.  
  1299.     if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
  1300.     {
  1301.         png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
  1302.            (png_infopp)NULL);
  1303.         return (ERROR);
  1304.     }
  1305.  
  1306.     /* This one's new.  You can provide functions
  1307.        to be called when the header info is valid,
  1308.        when each row is completed, and when the image
  1309.        is finished.  If you aren't using all functions,
  1310.        you can specify NULL parameters.  Even when all
  1311.        three functions are NULL, you need to call
  1312.        png_set_progressive_read_fn().  You can use
  1313.        any struct as the user_ptr (cast to a void pointer
  1314.        for the function call), and retrieve the pointer
  1315.        from inside the callbacks using the function
  1316.  
  1317.           png_get_progressive_ptr(png_ptr);
  1318.  
  1319.        which will return a void pointer, which you have
  1320.        to cast appropriately.
  1321.      */
  1322.     png_set_progressive_read_fn(png_ptr, (void *)user_ptr,
  1323.         info_callback, row_callback, end_callback);
  1324.  
  1325.     return 0;
  1326.  }
  1327.  
  1328.  /* A code fragment that you call as you receive blocks
  1329.    of data */
  1330.  int
  1331.  process_data(png_bytep buffer, png_uint_32 length)
  1332.  {
  1333.     if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
  1334.     {
  1335.         png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
  1336.            (png_infopp)NULL);
  1337.         return (ERROR);
  1338.     }
  1339.  
  1340.     /* This one's new also.  Simply give it a chunk
  1341.        of data from the file stream (in order, of
  1342.        course).  On machines with segmented memory
  1343.        models machines, don't give it any more than
  1344.        64K.  The library seems to run fine with sizes
  1345.        of 4K. Although you can give it much less if
  1346.        necessary (I assume you can give it chunks of
  1347.        1 byte, I haven't tried less then 256 bytes
  1348.        yet).  When this function returns, you may
  1349.        want to display any rows that were generated
  1350.        in the row callback if you don't already do
  1351.        so there.
  1352.      */
  1353.     png_process_data(png_ptr, info_ptr, buffer, length);
  1354.     return 0;
  1355.  }
  1356.  
  1357.  /* This function is called (as set by
  1358.     png_set_progressive_read_fn() above) when enough data
  1359.     has been supplied so all of the header has been
  1360.     read.
  1361.  */
  1362.  void
  1363.  info_callback(png_structp png_ptr, png_infop info)
  1364.  {
  1365.     /* Do any setup here, including setting any of
  1366.        the transformations mentioned in the Reading
  1367.        PNG files section.  For now, you _must_ call
  1368.        either png_start_read_image() or
  1369.        png_read_update_info() after all the
  1370.        transformations are set (even if you don't set
  1371.        any).  You may start getting rows before
  1372.        png_process_data() returns, so this is your
  1373.        last chance to prepare for that.
  1374.      */
  1375.  }
  1376.  
  1377.  /* This function is called when each row of image
  1378.     data is complete */
  1379.  void
  1380.  row_callback(png_structp png_ptr, png_bytep new_row,
  1381.     png_uint_32 row_num, int pass)
  1382.  {
  1383.     /* If the image is interlaced, and you turned
  1384.        on the interlace handler, this function will
  1385.        be called for every row in every pass.  Some
  1386.        of these rows will not be changed from the
  1387.        previous pass.  When the row is not changed,
  1388.        the new_row variable will be NULL.  The rows
  1389.        and passes are called in order, so you don't
  1390.        really need the row_num and pass, but I'm
  1391.        supplying them because it may make your life
  1392.        easier.
  1393.  
  1394.        For the non-NULL rows of interlaced images,
  1395.        you must call png_progressive_combine_row()
  1396.        passing in the row and the old row.  You can
  1397.        call this function for NULL rows (it will just
  1398.        return) and for non-interlaced images (it just
  1399.        does the memcpy for you) if it will make the
  1400.        code easier.  Thus, you can just do this for
  1401.        all cases:
  1402.      */
  1403.  
  1404.         png_progressive_combine_row(png_ptr, old_row,
  1405.           new_row);
  1406.  
  1407.     /* where old_row is what was displayed for
  1408.        previously for the row.  Note that the first
  1409.        pass (pass == 0, really) will completely cover
  1410.        the old row, so the rows do not have to be
  1411.        initialized.  After the first pass (and only
  1412.        for interlaced images), you will have to pass
  1413.        the current row, and the function will combine
  1414.        the old row and the new row.
  1415.     */
  1416.  }
  1417.  
  1418.  void
  1419.  end_callback(png_structp png_ptr, png_infop info)
  1420.  {
  1421.     /* This function is called after the whole image
  1422.        has been read, including any chunks after the
  1423.        image (up to and including the IEND).  You
  1424.        will usually have the same info chunk as you
  1425.        had in the header, although some data may have
  1426.        been added to the comments and time fields.
  1427.  
  1428.        Most people won't do much here, perhaps setting
  1429.        a flag that marks the image as finished.
  1430.      */
  1431.  }
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435. IV. Writing
  1436.  
  1437. Much of this is very similar to reading.  However, everything of
  1438. importance is repeated here, so you won't have to constantly look
  1439. back up in the reading section to understand writing.
  1440.  
  1441. Setup
  1442.  
  1443. You will want to do the I/O initialization before you get into libpng,
  1444. so if it doesn't work, you don't have anything to undo. If you are not
  1445. using the standard I/O functions, you will need to replace them with
  1446. custom writing functions.  See the discussion under Customizing libpng.
  1447.  
  1448.     FILE *fp = fopen(file_name, "wb");
  1449.     if (!fp)
  1450.     {
  1451.        return (ERROR);
  1452.     }
  1453.  
  1454. Next, png_struct and png_info need to be allocated and initialized.
  1455. As these can be both relatively large, you may not want to store these
  1456. on the stack, unless you have stack space to spare.  Of course, you
  1457. will want to check if they return NULL.  If you are also reading,
  1458. you won't want to name your read structure and your write structure
  1459. both "png_ptr"; you can call them anything you like, such as
  1460. "read_ptr" and "write_ptr".  Look at pngtest.c, for example.
  1461.  
  1462.     png_structp png_ptr = png_create_write_struct
  1463.        (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
  1464.         user_error_fn, user_warning_fn);
  1465.     if (!png_ptr)
  1466.        return (ERROR);
  1467.  
  1468.     png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
  1469.     if (!info_ptr)
  1470.     {
  1471.        png_destroy_write_struct(&png_ptr,
  1472.          (png_infopp)NULL);
  1473.        return (ERROR);
  1474.     }
  1475.  
  1476. If you want to use your own memory allocation routines,
  1477. define PNG_USER_MEM_SUPPORTED and use
  1478. png_create_write_struct_2() instead of png_create_write_struct():
  1479.  
  1480.     png_structp png_ptr = png_create_write_struct_2
  1481.        (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
  1482.         user_error_fn, user_warning_fn, (png_voidp)
  1483.         user_mem_ptr, user_malloc_fn, user_free_fn);
  1484.  
  1485. After you have these structures, you will need to set up the
  1486. error handling.  When libpng encounters an error, it expects to
  1487. longjmp() back to your routine.  Therefore, you will need to call
  1488. setjmp() and pass the png_jmpbuf(png_ptr).  If you
  1489. write the file from different routines, you will need to update
  1490. the png_jmpbuf(png_ptr) every time you enter a new routine that will
  1491. call a png_*() function.  See your documentation of setjmp/longjmp
  1492. for your compiler for more information on setjmp/longjmp.  See
  1493. the discussion on libpng error handling in the Customizing Libpng
  1494. section below for more information on the libpng error handling.
  1495.  
  1496.     if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
  1497.     {
  1498.        png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
  1499.        fclose(fp);
  1500.        return (ERROR);
  1501.     }
  1502.     ...
  1503.     return;
  1504.  
  1505. If you would rather avoid the complexity of setjmp/longjmp issues,
  1506. you can compile libpng with PNG_SETJMP_NOT_SUPPORTED, in which case
  1507. errors will result in a call to PNG_ABORT() which defaults to abort().
  1508.  
  1509. Now you need to set up the output code.  The default for libpng is to
  1510. use the C function fwrite().  If you use this, you will need to pass a
  1511. valid FILE * in the function png_init_io().  Be sure that the file is
  1512. opened in binary mode.  Again, if you wish to handle writing data in
  1513. another way, see the discussion on libpng I/O handling in the Customizing
  1514. Libpng section below.
  1515.  
  1516.     png_init_io(png_ptr, fp);
  1517.  
  1518. Write callbacks
  1519.  
  1520. At this point, you can set up a callback function that will be
  1521. called after each row has been written, which you can use to control
  1522. a progress meter or the like.  It's demonstrated in pngtest.c.
  1523. You must supply a function
  1524.  
  1525.     void write_row_callback(png_ptr, png_uint_32 row, int pass);
  1526.     {
  1527.       /* put your code here */
  1528.     }
  1529.  
  1530. (You can give it another name that you like instead of "write_row_callback")
  1531.  
  1532. To inform libpng about your function, use
  1533.  
  1534.     png_set_write_status_fn(png_ptr, write_row_callback);
  1535.  
  1536. You now have the option of modifying how the compression library will
  1537. run.  The following functions are mainly for testing, but may be useful
  1538. in some cases, like if you need to write PNG files extremely fast and
  1539. are willing to give up some compression, or if you want to get the
  1540. maximum possible compression at the expense of slower writing.  If you
  1541. have no special needs in this area, let the library do what it wants by
  1542. not calling this function at all, as it has been tuned to deliver a good
  1543. speed/compression ratio. The second parameter to png_set_filter() is
  1544. the filter method, for which the only valid value is '0' (as of the
  1545. July 1999 PNG specification, version 1.2).  The third parameter is a
  1546. flag that indicates which filter type(s) are to be tested for each
  1547. scanline.  See the PNG specification for details on the specific filter
  1548. types.
  1549.  
  1550.  
  1551.     /* turn on or off filtering, and/or choose
  1552.        specific filters.  You can use either a single PNG_FILTER_VALUE_NAME
  1553.        or the logical OR of one or more PNG_FILTER_NAME masks. */
  1554.     png_set_filter(png_ptr, 0,
  1555.        PNG_FILTER_NONE  | PNG_FILTER_VALUE_NONE |
  1556.        PNG_FILTER_SUB   | PNG_FILTER_VALUE_SUB  |
  1557.        PNG_FILTER_UP    | PNG_FILTER_VALUE_UP   |
  1558.        PNG_FILTER_AVE   | PNG_FILTER_VALUE_AVE  |
  1559.        PNG_FILTER_PAETH | PNG_FILTER_VALUE_PAETH|
  1560.        PNG_ALL_FILTERS);
  1561.  
  1562. If an application
  1563. wants to start and stop using particular filters during compression,
  1564. it should start out with all of the filters (to ensure that the previous
  1565. row of pixels will be stored in case it's needed later), and then add
  1566. and remove them after the start of compression.
  1567.  
  1568. The png_set_compression_*() functions interface to the zlib compression
  1569. library, and should mostly be ignored unless you really know what you are
  1570. doing.  The only generally useful call is png_set_compression_level()
  1571. which changes how much time zlib spends on trying to compress the image
  1572. data.  See the Compression Library (zlib.h and algorithm.txt, distributed
  1573. with zlib) for details on the compression levels.
  1574.  
  1575.     /* set the zlib compression level */
  1576.     png_set_compression_level(png_ptr,
  1577.         Z_BEST_COMPRESSION);
  1578.  
  1579.     /* set other zlib parameters */
  1580.     png_set_compression_mem_level(png_ptr, 8);
  1581.     png_set_compression_strategy(png_ptr,
  1582.         Z_DEFAULT_STRATEGY);
  1583.     png_set_compression_window_bits(png_ptr, 15);
  1584.     png_set_compression_method(png_ptr, 8);
  1585.     png_set_compression_buffer_size(png_ptr, 8192)
  1586.  
  1587. extern PNG_EXPORT(void,png_set_zbuf_size)
  1588.  
  1589. Setting the contents of info for output
  1590.  
  1591. You now need to fill in the png_info structure with all the data you
  1592. wish to write before the actual image.  Note that the only thing you
  1593. are allowed to write after the image is the text chunks and the time
  1594. chunk (as of PNG Specification 1.2, anyway).  See png_write_end() and
  1595. the latest PNG specification for more information on that.  If you
  1596. wish to write them before the image, fill them in now, and flag that
  1597. data as being valid.  If you want to wait until after the data, don't
  1598. fill them until png_write_end().  For all the fields in png_info and
  1599. their data types, see png.h.  For explanations of what the fields
  1600. contain, see the PNG specification.
  1601.  
  1602. Some of the more important parts of the png_info are:
  1603.  
  1604.     png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height,
  1605.        bit_depth, color_type, interlace_type,
  1606.        compression_type, filter_type)
  1607.     width          - holds the width of the image
  1608.                      in pixels (up to 2^31).
  1609.     height         - holds the height of the image
  1610.                      in pixels (up to 2^31).
  1611.     bit_depth      - holds the bit depth of one of the
  1612.                      image channels.
  1613.                      (valid values are 1, 2, 4, 8, 16
  1614.                      and depend also on the
  1615.                      color_type.  See also significant
  1616.                      bits (sBIT) below).
  1617.     color_type     - describes which color/alpha
  1618.                      channels are present.
  1619.                      PNG_COLOR_TYPE_GRAY
  1620.                         (bit depths 1, 2, 4, 8, 16)
  1621.                      PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA
  1622.                         (bit depths 8, 16)
  1623.                      PNG_COLOR_TYPE_PALETTE
  1624.                         (bit depths 1, 2, 4, 8)
  1625.                      PNG_COLOR_TYPE_RGB
  1626.                         (bit_depths 8, 16)
  1627.                      PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA
  1628.                         (bit_depths 8, 16)
  1629.  
  1630.                      PNG_COLOR_MASK_PALETTE
  1631.                      PNG_COLOR_MASK_COLOR
  1632.                      PNG_COLOR_MASK_ALPHA
  1633.  
  1634.     interlace_type - PNG_INTERLACE_NONE or
  1635.                      PNG_INTERLACE_ADAM7
  1636.     compression_type - (must be
  1637.                      PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT)
  1638.     filter_type    - (must be PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT)
  1639.  
  1640.     png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette,
  1641.        num_palette);
  1642.     palette        - the palette for the file
  1643.                      (array of png_color)
  1644.     num_palette    - number of entries in the palette
  1645.  
  1646.     png_set_gAMA(png_ptr, info_ptr, gamma);
  1647.     gamma          - the gamma the image was created
  1648.                      at (PNG_INFO_gAMA)
  1649.  
  1650.     png_set_sRGB(png_ptr, info_ptr, srgb_intent);
  1651.     srgb_intent    - the rendering intent
  1652.                      (PNG_INFO_sRGB) The presence of
  1653.                      the sRGB chunk means that the pixel
  1654.                      data is in the sRGB color space.
  1655.                      This chunk also implies specific
  1656.                      values of gAMA and cHRM.  Rendering
  1657.                      intent is the CSS-1 property that
  1658.                      has been defined by the International
  1659.                      Color Consortium
  1660.                      (http://www.color.org).
  1661.                      It can be one of
  1662.                      PNG_sRGB_INTENT_SATURATION,
  1663.                      PNG_sRGB_INTENT_PERCEPTUAL,
  1664.                      PNG_sRGB_INTENT_ABSOLUTE, or
  1665.                      PNG_sRGB_INTENT_RELATIVE.
  1666.  
  1667.  
  1668.     png_set_sRGB_gAMA_and_cHRM(png_ptr, info_ptr,
  1669.        srgb_intent);
  1670.     srgb_intent    - the rendering intent
  1671.                      (PNG_INFO_sRGB) The presence of the
  1672.                      sRGB chunk means that the pixel
  1673.                      data is in the sRGB color space.
  1674.                      This function also causes gAMA and
  1675.                      cHRM chunks with the specific values
  1676.                      that are consistent with sRGB to be
  1677.                      written.
  1678.  
  1679.     png_set_iCCP(png_ptr, info_ptr, name, compression_type,
  1680.                       profile, proflen);
  1681.     name            - The profile name.
  1682.     compression     - The compression type; always PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE
  1683.                       for PNG 1.0.  You may give NULL to this argument
  1684.                       to ignore it.
  1685.     profile         - International Color Consortium color profile
  1686.                       data. May contain NULs.
  1687.     proflen         - length of profile data in bytes.
  1688.  
  1689.     png_set_sBIT(png_ptr, info_ptr, sig_bit);
  1690.     sig_bit        - the number of significant bits for
  1691.                      (PNG_INFO_sBIT) each of the gray, red,
  1692.                      green, and blue channels, whichever are
  1693.                      appropriate for the given color type
  1694.                      (png_color_16)
  1695.  
  1696.     png_set_tRNS(png_ptr, info_ptr, trans, num_trans,
  1697.        trans_values);
  1698.     trans          - array of transparent entries for
  1699.                      palette (PNG_INFO_tRNS)
  1700.     trans_values   - graylevel or color sample values of
  1701.                      the single transparent color for
  1702.                      non-paletted images (PNG_INFO_tRNS)
  1703.     num_trans      - number of transparent entries
  1704.                      (PNG_INFO_tRNS)
  1705.  
  1706.     png_set_hIST(png_ptr, info_ptr, hist);
  1707.                     (PNG_INFO_hIST)
  1708.     hist           - histogram of palette (array of
  1709.                      png_uint_16)
  1710.  
  1711.     png_set_tIME(png_ptr, info_ptr, mod_time);
  1712.     mod_time       - time image was last modified
  1713.                      (PNG_VALID_tIME)
  1714.  
  1715.     png_set_bKGD(png_ptr, info_ptr, background);
  1716.     background     - background color (PNG_VALID_bKGD)
  1717.  
  1718.     png_set_text(png_ptr, info_ptr, text_ptr, num_text);
  1719.     text_ptr       - array of png_text holding image
  1720.                      comments
  1721.     text_ptr[i].compression - type of compression used
  1722.                  on "text" PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE
  1723.                            PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt
  1724.                            PNG_ITXT_COMPRESSION_NONE
  1725.                            PNG_ITXT_COMPRESSION_zTXt
  1726.     text_ptr[i].key   - keyword for comment.  Must contain
  1727.                  1-79 characters.
  1728.     text_ptr[i].text  - text comments for current
  1729.                          keyword.  Can be NULL or empty.
  1730.     text_ptr[i].text_length - length of text string,
  1731.                  after decompression, 0 for iTXt
  1732.     text_ptr[i].itxt_length - length of itxt string,
  1733.                  after decompression, 0 for tEXt/zTXt
  1734.     text_ptr[i].lang  - language of comment (NULL or
  1735.                          empty for unknown).
  1736.     text_ptr[i].translated_keyword  - keyword in UTF-8 (NULL
  1737.                          or empty for unknown).
  1738.     num_text       - number of comments
  1739.  
  1740.     png_set_sPLT(png_ptr, info_ptr, &palette_ptr, num_spalettes);
  1741.     palette_ptr    - array of png_sPLT_struct structures to be
  1742.                      added to the list of palettes in the info
  1743.                      structure.
  1744.     num_spalettes  - number of palette structures to be added.
  1745.  
  1746.     png_set_oFFs(png_ptr, info_ptr, offset_x, offset_y,
  1747.         unit_type);
  1748.     offset_x  - positive offset from the left
  1749.                      edge of the screen
  1750.     offset_y  - positive offset from the top
  1751.                      edge of the screen
  1752.     unit_type - PNG_OFFSET_PIXEL, PNG_OFFSET_MICROMETER
  1753.  
  1754.     png_set_pHYs(png_ptr, info_ptr, res_x, res_y,
  1755.         unit_type);
  1756.     res_x       - pixels/unit physical resolution
  1757.                   in x direction
  1758.     res_y       - pixels/unit physical resolution
  1759.                   in y direction
  1760.     unit_type   - PNG_RESOLUTION_UNKNOWN,
  1761.                   PNG_RESOLUTION_METER
  1762.  
  1763.     png_set_sCAL(png_ptr, info_ptr, unit, width, height)
  1764.     unit        - physical scale units (an integer)
  1765.     width       - width of a pixel in physical scale units
  1766.     height      - height of a pixel in physical scale units
  1767.                   (width and height are doubles)
  1768.  
  1769.     png_set_sCAL_s(png_ptr, info_ptr, unit, width, height)
  1770.     unit        - physical scale units (an integer)
  1771.     width       - width of a pixel in physical scale units
  1772.     height      - height of a pixel in physical scale units
  1773.                  (width and height are strings like "2.54")
  1774.  
  1775.     png_set_unknown_chunks(png_ptr, info_ptr, &unknowns, num_unknowns)
  1776.     unknowns          - array of png_unknown_chunk structures holding
  1777.                         unknown chunks
  1778.     unknowns[i].name  - name of unknown chunk
  1779.     unknowns[i].data  - data of unknown chunk
  1780.     unknowns[i].size  - size of unknown chunk's data
  1781.     unknowns[i].location - position to write chunk in file
  1782.                            0: do not write chunk
  1783.                            PNG_HAVE_IHDR: before PLTE
  1784.                            PNG_HAVE_PLTE: before IDAT
  1785.                            PNG_AFTER_IDAT: after IDAT
  1786.     The "location" member is set automatically according to
  1787.     what part of the output file has already been written.
  1788.     You can change its value after calling png_set_unknown_chunks()
  1789.     as demonstrated in pngtest.c.  Within each of the "locations",
  1790.     the chunks are sequenced according to their position in the
  1791.     structure (that is, the value of "i", which is the order in which
  1792.     the chunk was either read from the input file or defined with
  1793.     png_set_unknown_chunks).
  1794.  
  1795. A quick word about text and num_text.  text is an array of png_text
  1796. structures.  num_text is the number of valid structures in the array.
  1797. Each png_text structure holds a language code, a keyword, a text value,
  1798. and a compression type.
  1799.  
  1800. The compression types have the same valid numbers as the compression
  1801. types of the image data.  Currently, the only valid number is zero.
  1802. However, you can store text either compressed or uncompressed, unlike
  1803. images, which always have to be compressed.  So if you don't want the
  1804. text compressed, set the compression type to PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE.
  1805. Because tEXt and zTXt chunks don't have a language field, if you
  1806. specify PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE or PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt
  1807. any language code or translated keyword will not be written out.
  1808.  
  1809. Until text gets around 1000 bytes, it is not worth compressing it.
  1810. After the text has been written out to the file, the compression type
  1811. is set to PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE_WR or PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt_WR,
  1812. so that it isn't written out again at the end (in case you are calling
  1813. png_write_end() with the same struct.
  1814.  
  1815. The keywords that are given in the PNG Specification are:
  1816.  
  1817.     Title            Short (one line) title or
  1818.                      caption for image
  1819.     Author           Name of image's creator
  1820.     Description      Description of image (possibly long)
  1821.     Copyright        Copyright notice
  1822.     Creation Time    Time of original image creation
  1823.                      (usually RFC 1123 format, see below)
  1824.     Software         Software used to create the image
  1825.     Disclaimer       Legal disclaimer
  1826.     Warning          Warning of nature of content
  1827.     Source           Device used to create the image
  1828.     Comment          Miscellaneous comment; conversion
  1829.                      from other image format
  1830.  
  1831. The keyword-text pairs work like this.  Keywords should be short
  1832. simple descriptions of what the comment is about.  Some typical
  1833. keywords are found in the PNG specification, as is some recommendations
  1834. on keywords.  You can repeat keywords in a file.  You can even write
  1835. some text before the image and some after.  For example, you may want
  1836. to put a description of the image before the image, but leave the
  1837. disclaimer until after, so viewers working over modem connections
  1838. don't have to wait for the disclaimer to go over the modem before
  1839. they start seeing the image.  Finally, keywords should be full
  1840. words, not abbreviations.  Keywords and text are in the ISO 8859-1
  1841. (Latin-1) character set (a superset of regular ASCII) and can not
  1842. contain NUL characters, and should not contain control or other
  1843. unprintable characters.  To make the comments widely readable, stick
  1844. with basic ASCII, and avoid machine specific character set extensions
  1845. like the IBM-PC character set.  The keyword must be present, but
  1846. you can leave off the text string on non-compressed pairs.
  1847. Compressed pairs must have a text string, as only the text string
  1848. is compressed anyway, so the compression would be meaningless.
  1849.  
  1850. PNG supports modification time via the png_time structure.  Two
  1851. conversion routines are provided, png_convert_from_time_t() for
  1852. time_t and png_convert_from_struct_tm() for struct tm.  The
  1853. time_t routine uses gmtime().  You don't have to use either of
  1854. these, but if you wish to fill in the png_time structure directly,
  1855. you should provide the time in universal time (GMT) if possible
  1856. instead of your local time.  Note that the year number is the full
  1857. year (e.g. 1998, rather than 98 - PNG is year 2000 compliant!), and
  1858. that months start with 1.
  1859.  
  1860. If you want to store the time of the original image creation, you should
  1861. use a plain tEXt chunk with the "Creation Time" keyword.  This is
  1862. necessary because the "creation time" of a PNG image is somewhat vague,
  1863. depending on whether you mean the PNG file, the time the image was
  1864. created in a non-PNG format, a still photo from which the image was
  1865. scanned, or possibly the subject matter itself.  In order to facilitate
  1866. machine-readable dates, it is recommended that the "Creation Time"
  1867. tEXt chunk use RFC 1123 format dates (e.g. "22 May 1997 18:07:10 GMT"),
  1868. although this isn't a requirement.  Unlike the tIME chunk, the
  1869. "Creation Time" tEXt chunk is not expected to be automatically changed
  1870. by the software.  To facilitate the use of RFC 1123 dates, a function
  1871. png_convert_to_rfc1123(png_timep) is provided to convert from PNG
  1872. time to an RFC 1123 format string.
  1873.  
  1874. Writing unknown chunks
  1875.  
  1876. You can use the png_set_unknown_chunks function to queue up chunks
  1877. for writing.  You give it a chunk name, raw data, and a size; that's
  1878. all there is to it.  The chunks will be written by the next following
  1879. png_write_info_before_PLTE, png_write_info, or png_write_end function.
  1880. Any chunks previously read into the info structure's unknown-chunk
  1881. list will also be written out in a sequence that satisfies the PNG
  1882. specification's ordering rules.
  1883.  
  1884. The high-level write interface
  1885.  
  1886. At this point there are two ways to proceed; through the high-level
  1887. write interface, or through a sequence of low-level write operations.
  1888. You can use the high-level interface if your image data is present
  1889. in the info structure.  All defined output
  1890. transformations are permitted, enabled by the following masks.
  1891.  
  1892.     PNG_TRANSFORM_IDENTITY      No transformation
  1893.     PNG_TRANSFORM_PACKING       Pack 1, 2 and 4-bit samples
  1894.     PNG_TRANSFORM_PACKSWAP      Change order of packed pixels to LSB first
  1895.     PNG_TRANSFORM_INVERT_MONO   Invert monochrome images
  1896.     PNG_TRANSFORM_SHIFT         Normalize pixels to the sBIT depth
  1897.     PNG_TRANSFORM_BGR           Flip RGB to BGR, RGBA to BGRA
  1898.     PNG_TRANSFORM_SWAP_ALPHA    Flip RGBA to ARGB or GA to AG
  1899.     PNG_TRANSFORM_INVERT_ALPHA  Change alpha from opacity to transparency
  1900.     PNG_TRANSFORM_SWAP_ENDIAN   Byte-swap 16-bit samples
  1901.     PNG_TRANSFORM_STRIP_FILLER  Strip out filler bytes.
  1902.  
  1903. If you have valid image data in the info structure (you can use
  1904. png_set_rows() to put image data in the info structure), simply do this:
  1905.  
  1906.     png_write_png(png_ptr, info_ptr, png_transforms, NULL)
  1907.  
  1908. where png_transforms is an integer containing the logical OR of some set of
  1909. transformation flags.  This call is equivalent to png_write_info(),
  1910. followed the set of transformations indicated by the transform mask,
  1911. then png_write_image(), and finally png_write_end().
  1912.  
  1913. (The final parameter of this call is not yet used.  Someday it might point
  1914. to transformation parameters required by some future output transform.)
  1915.  
  1916. The low-level write interface
  1917.  
  1918. If you are going the low-level route instead, you are now ready to
  1919. write all the file information up to the actual image data.  You do
  1920. this with a call to png_write_info().
  1921.  
  1922.     png_write_info(png_ptr, info_ptr);
  1923.  
  1924. Note that there is one transformation you may need to do before
  1925. png_write_info().  In PNG files, the alpha channel in an image is the
  1926. level of opacity.  If your data is supplied as a level of
  1927. transparency, you can invert the alpha channel before you write it, so
  1928. that 0 is fully transparent and 255 (in 8-bit or paletted images) or
  1929. 65535 (in 16-bit images) is fully opaque, with
  1930.  
  1931.     png_set_invert_alpha(png_ptr);
  1932.  
  1933. This must appear before png_write_info() instead of later with the
  1934. other transformations because in the case of paletted images the tRNS
  1935. chunk data has to be inverted before the tRNS chunk is written.  If
  1936. your image is not a paletted image, the tRNS data (which in such cases
  1937. represents a single color to be rendered as transparent) won't need to
  1938. be changed, and you can safely do this transformation after your
  1939. png_write_info() call.
  1940.  
  1941. If you need to write a private chunk that you want to appear before
  1942. the PLTE chunk when PLTE is present, you can write the PNG info in
  1943. two steps, and insert code to write your own chunk between them:
  1944.  
  1945.     png_write_info_before_PLTE(png_ptr, info_ptr);
  1946.     png_set_unknown_chunks(png_ptr, info_ptr, ...);
  1947.     png_write_info(png_ptr, info_ptr);
  1948.  
  1949. After you've written the file information, you can set up the library
  1950. to handle any special transformations of the image data.  The various
  1951. ways to transform the data will be described in the order that they
  1952. should occur.  This is important, as some of these change the color
  1953. type and/or bit depth of the data, and some others only work on
  1954. certain color types and bit depths.  Even though each transformation
  1955. checks to see if it has data that it can do something with, you should
  1956. make sure to only enable a transformation if it will be valid for the
  1957. data.  For example, don't swap red and blue on grayscale data.
  1958.  
  1959. PNG files store RGB pixels packed into 3 or 6 bytes.  This code tells
  1960. the library to strip input data that has 4 or 8 bytes per pixel down
  1961. to 3 or 6 bytes (or strip 2 or 4-byte grayscale+filler data to 1 or 2
  1962. bytes per pixel).
  1963.  
  1964.     png_set_filler(png_ptr, 0, PNG_FILLER_BEFORE);
  1965.  
  1966. where the 0 is unused, and the location is either PNG_FILLER_BEFORE or
  1967. PNG_FILLER_AFTER, depending upon whether the filler byte in the pixel
  1968. is stored XRGB or RGBX.
  1969.  
  1970. PNG files pack pixels of bit depths 1, 2, and 4 into bytes as small as
  1971. they can, resulting in, for example, 8 pixels per byte for 1 bit files.
  1972. If the data is supplied at 1 pixel per byte, use this code, which will
  1973. correctly pack the pixels into a single byte:
  1974.  
  1975.     png_set_packing(png_ptr);
  1976.  
  1977. PNG files reduce possible bit depths to 1, 2, 4, 8, and 16.  If your
  1978. data is of another bit depth, you can write an sBIT chunk into the
  1979. file so that decoders can recover the original data if desired.
  1980.  
  1981.     /* Set the true bit depth of the image data */
  1982.     if (color_type & PNG_COLOR_MASK_COLOR)
  1983.     {
  1984.         sig_bit.red = true_bit_depth;
  1985.         sig_bit.green = true_bit_depth;
  1986.         sig_bit.blue = true_bit_depth;
  1987.     }
  1988.     else
  1989.     {
  1990.         sig_bit.gray = true_bit_depth;
  1991.     }
  1992.     if (color_type & PNG_COLOR_MASK_ALPHA)
  1993.     {
  1994.         sig_bit.alpha = true_bit_depth;
  1995.     }
  1996.  
  1997.     png_set_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit);
  1998.  
  1999. If the data is stored in the row buffer in a bit depth other than
  2000. one supported by PNG (e.g. 3 bit data in the range 0-7 for a 4-bit PNG),
  2001. this will scale the values to appear to be the correct bit depth as
  2002. is required by PNG.
  2003.  
  2004.     png_set_shift(png_ptr, &sig_bit);
  2005.  
  2006. PNG files store 16 bit pixels in network byte order (big-endian,
  2007. ie. most significant bits first).  This code would be used if they are
  2008. supplied the other way (little-endian, i.e. least significant bits
  2009. first, the way PCs store them):
  2010.  
  2011.     if (bit_depth > 8)
  2012.        png_set_swap(png_ptr);
  2013.  
  2014. If you are using packed-pixel images (1, 2, or 4 bits/pixel), and you
  2015. need to change the order the pixels are packed into bytes, you can use:
  2016.  
  2017.     if (bit_depth < 8)
  2018.        png_set_packswap(png_ptr);
  2019.  
  2020. PNG files store 3 color pixels in red, green, blue order.  This code
  2021. would be used if they are supplied as blue, green, red:
  2022.  
  2023.     png_set_bgr(png_ptr);
  2024.  
  2025. PNG files describe monochrome as black being zero and white being
  2026. one. This code would be used if the pixels are supplied with this reversed
  2027. (black being one and white being zero):
  2028.  
  2029.     png_set_invert_mono(png_ptr);
  2030.  
  2031. Finally, you can write your own transformation function if none of
  2032. the existing ones meets your needs.  This is done by setting a callback
  2033. with
  2034.  
  2035.     png_set_write_user_transform_fn(png_ptr,
  2036.        write_transform_fn);
  2037.  
  2038. You must supply the function
  2039.  
  2040.     void write_transform_fn(png_ptr ptr, row_info_ptr
  2041.        row_info, png_bytep data)
  2042.  
  2043. See pngtest.c for a working example.  Your function will be called
  2044. before any of the other transformations are processed.
  2045.  
  2046. You can also set up a pointer to a user structure for use by your
  2047. callback function.
  2048.  
  2049.     png_set_user_transform_info(png_ptr, user_ptr, 0, 0);
  2050.  
  2051. The user_channels and user_depth parameters of this function are ignored
  2052. when writing; you can set them to zero as shown.
  2053.  
  2054. You can retrieve the pointer via the function png_get_user_transform_ptr().
  2055. For example:
  2056.  
  2057.     voidp write_user_transform_ptr =
  2058.        png_get_user_transform_ptr(png_ptr);
  2059.  
  2060. It is possible to have libpng flush any pending output, either manually,
  2061. or automatically after a certain number of lines have been written.  To
  2062. flush the output stream a single time call:
  2063.  
  2064.     png_write_flush(png_ptr);
  2065.  
  2066. and to have libpng flush the output stream periodically after a certain
  2067. number of scanlines have been written, call:
  2068.  
  2069.     png_set_flush(png_ptr, nrows);
  2070.  
  2071. Note that the distance between rows is from the last time png_write_flush()
  2072. was called, or the first row of the image if it has never been called.
  2073. So if you write 50 lines, and then png_set_flush 25, it will flush the
  2074. output on the next scanline, and every 25 lines thereafter, unless
  2075. png_write_flush() is called before 25 more lines have been written.
  2076. If nrows is too small (less than about 10 lines for a 640 pixel wide
  2077. RGB image) the image compression may decrease noticeably (although this
  2078. may be acceptable for real-time applications).  Infrequent flushing will
  2079. only degrade the compression performance by a few percent over images
  2080. that do not use flushing.
  2081.  
  2082. Writing the image data
  2083.  
  2084. That's it for the transformations.  Now you can write the image data.
  2085. The simplest way to do this is in one function call.  If you have the
  2086. whole image in memory, you can just call png_write_image() and libpng
  2087. will write the image.  You will need to pass in an array of pointers to
  2088. each row.  This function automatically handles interlacing, so you don't
  2089. need to call png_set_interlace_handling() or call this function multiple
  2090. times, or any of that other stuff necessary with png_write_rows().
  2091.  
  2092.     png_write_image(png_ptr, row_pointers);
  2093.  
  2094. where row_pointers is:
  2095.  
  2096.     png_byte *row_pointers[height];
  2097.  
  2098. You can point to void or char or whatever you use for pixels.
  2099.  
  2100. If you don't want to write the whole image at once, you can
  2101. use png_write_rows() instead.  If the file is not interlaced,
  2102. this is simple:
  2103.  
  2104.     png_write_rows(png_ptr, row_pointers,
  2105.        number_of_rows);
  2106.  
  2107. row_pointers is the same as in the png_write_image() call.
  2108.  
  2109. If you are just writing one row at a time, you can do this with
  2110. a single row_pointer instead of an array of row_pointers:
  2111.  
  2112.     png_bytep row_pointer = row;
  2113.  
  2114.     png_write_row(png_ptr, row_pointer);
  2115.  
  2116. When the file is interlaced, things can get a good deal more
  2117. complicated.  The only currently (as of the PNG Specification
  2118. version 1.2, dated July 1999) defined interlacing scheme for PNG files
  2119. is the "Adam7" interlace scheme, that breaks down an
  2120. image into seven smaller images of varying size.  libpng will build
  2121. these images for you, or you can do them yourself.  If you want to
  2122. build them yourself, see the PNG specification for details of which
  2123. pixels to write when.
  2124.  
  2125. If you don't want libpng to handle the interlacing details, just
  2126. use png_set_interlace_handling() and call png_write_rows() the
  2127. correct number of times to write all seven sub-images.
  2128.  
  2129. If you want libpng to build the sub-images, call this before you start
  2130. writing any rows:
  2131.  
  2132.     number_of_passes =
  2133.        png_set_interlace_handling(png_ptr);
  2134.  
  2135. This will return the number of passes needed.  Currently, this
  2136. is seven, but may change if another interlace type is added.
  2137.  
  2138. Then write the complete image number_of_passes times.
  2139.  
  2140.     png_write_rows(png_ptr, row_pointers,
  2141.        number_of_rows);
  2142.  
  2143. As some of these rows are not used, and thus return immediately,
  2144. you may want to read about interlacing in the PNG specification,
  2145. and only update the rows that are actually used.
  2146.  
  2147. Finishing a sequential write
  2148.  
  2149. After you are finished writing the image, you should finish writing
  2150. the file.  If you are interested in writing comments or time, you should
  2151. pass an appropriately filled png_info pointer.  If you are not interested,
  2152. you can pass NULL.
  2153.  
  2154.     png_write_end(png_ptr, info_ptr);
  2155.  
  2156. When you are done, you can free all memory used by libpng like this:
  2157.  
  2158.     png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
  2159.  
  2160. It is also possible to individually free the info_ptr members that
  2161. point to libpng-allocated storage with the following function:
  2162.  
  2163.     png_free_data(png_ptr, info_ptr, mask, n)
  2164.     mask  - identifies data to be freed, a mask
  2165.             containing the logical OR of one or
  2166.             more of
  2167.               PNG_FREE_PLTE, PNG_FREE_TRNS,
  2168.               PNG_FREE_HIST, PNG_FREE_ICCP,
  2169.               PNG_FREE_PCAL, PNG_FREE_ROWS,
  2170.               PNG_FREE_SCAL, PNG_FREE_SPLT,
  2171.               PNG_FREE_TEXT, PNG_FREE_UNKN,
  2172.             or simply PNG_FREE_ALL
  2173.     n     - sequence number of item to be freed
  2174.             (-1 for all items)
  2175.  
  2176. This function may be safely called when the relevant storage has
  2177. already been freed, or has not yet been allocated, or was allocated
  2178. by the user  and not by libpng,  and will in those
  2179. cases do nothing.  The "n" parameter is ignored if only one item
  2180. of the selected data type, such as PLTE, is allowed.  If "n" is not
  2181. -1, and multiple items are allowed for the data type identified in
  2182. the mask, such as text or sPLT, only the n'th item is freed.
  2183.  
  2184. If you allocated data such as a palette that you passed
  2185. in to libpng with png_set_*, you must not free it until just before the call to
  2186. png_destroy_write_struct().
  2187.  
  2188. The default behavior is only to free data that was allocated internally
  2189. by libpng.  This can be changed, so that libpng will not free the data,
  2190. or so that it will free data that was allocated by the user with png_malloc()
  2191. or png_zalloc() and passed in via a png_set_*() function, with
  2192.  
  2193.     png_data_freer(png_ptr, info_ptr, freer, mask)
  2194.     mask   - which data elements are affected
  2195.              same choices as in png_free_data()
  2196.     freer  - one of
  2197.                PNG_DESTROY_WILL_FREE_DATA
  2198.                PNG_SET_WILL_FREE_DATA
  2199.                PNG_USER_WILL_FREE_DATA
  2200.  
  2201. For example, to transfer responsibility for some data from a read structure
  2202. to a write structure, you could use
  2203.  
  2204.     png_data_freer(read_ptr, read_info_ptr,
  2205.        PNG_USER_WILL_FREE_DATA,
  2206.        PNG_FREE_PLTE|PNG_FREE_tRNS|PNG_FREE_hIST)
  2207.     png_data_freer(write_ptr, write_info_ptr,
  2208.        PNG_DESTROY_WILL_FREE_DATA,
  2209.        PNG_FREE_PLTE|PNG_FREE_tRNS|PNG_FREE_hIST)
  2210.  
  2211. thereby briefly reassigning responsibility for freeing to the user but
  2212. immediately afterwards reassigning it once more to the write_destroy
  2213. function.  Having done this, it would then be safe to destroy the read
  2214. structure and continue to use the PLTE, tRNS, and hIST data in the write
  2215. structure.
  2216.  
  2217. This function only affects data that has already been allocated.
  2218. You can call this function before calling after the png_set_*() functions
  2219. to control whether the user or png_destroy_*() is supposed to free the data.
  2220. When the user assumes responsibility for libpng-allocated data, the
  2221. application must use
  2222. png_free() to free it, and when the user transfers responsibility to libpng
  2223. for data that the user has allocated, the user must have used png_malloc()
  2224. or png_zalloc() to allocate it.
  2225.  
  2226. If you allocated text_ptr.text, text_ptr.lang, and text_ptr.translated_keyword
  2227. separately, do not transfer responsibility for freeing text_ptr to libpng,
  2228. because when libpng fills a png_text structure it combines these members with
  2229. the key member, and png_free_data() will free only text_ptr.key.  Similarly,
  2230. if you transfer responsibility for free'ing text_ptr from libpng to your
  2231. application, your application must not separately free those members.
  2232. For a more compact example of writing a PNG image, see the file example.c.
  2233.  
  2234. V. Modifying/Customizing libpng:
  2235.  
  2236. There are two issues here.  The first is changing how libpng does
  2237. standard things like memory allocation, input/output, and error handling.
  2238. The second deals with more complicated things like adding new chunks,
  2239. adding new transformations, and generally changing how libpng works.
  2240.  
  2241. All of the memory allocation, input/output, and error handling in libpng
  2242. goes through callbacks that are user settable.  The default routines are
  2243. in pngmem.c, pngrio.c, pngwio.c, and pngerror.c, respectively.  To change
  2244. these functions, call the appropriate png_set_*_fn() function.
  2245.  
  2246. Memory allocation is done through the functions png_malloc(), png_zalloc(),
  2247. and png_free().  These currently just call the standard C functions.  If
  2248. your pointers can't access more then 64K at a time, you will want to set
  2249. MAXSEG_64K in zlib.h.  Since it is unlikely that the method of handling
  2250. memory allocation on a platform will change between applications, these
  2251. functions must be modified in the library at compile time.  If you prefer
  2252. to use a different method of allocating and freeing data, you can use
  2253.  
  2254.     png_set_mem_fn(png_structp png_ptr, png_voidp mem_ptr, png_malloc_ptr
  2255.       malloc_fn, png_free_ptr free_fn)
  2256.  
  2257. This function also provides a void pointer that can be retrieved via
  2258.  
  2259.     mem_ptr=png_get_mem_ptr(png_ptr);
  2260.  
  2261. Your replacement memory functions must have prototypes as follows:
  2262.  
  2263.     png_voidp malloc_fn(png_structp png_ptr, png_uint_32 size);
  2264.     void free_fn(png_structp png_ptr, png_voidp ptr);
  2265.  
  2266. Input/Output in libpng is done through png_read() and png_write(),
  2267. which currently just call fread() and fwrite().  The FILE * is stored in
  2268. png_struct and is initialized via png_init_io().  If you wish to change
  2269. the method of I/O, the library supplies callbacks that you can set
  2270. through the function png_set_read_fn() and png_set_write_fn() at run
  2271. time, instead of calling the png_init_io() function.  These functions
  2272. also provide a void pointer that can be retrieved via the function
  2273. png_get_io_ptr().  For example:
  2274.  
  2275.     png_set_read_fn(png_structp read_ptr,
  2276.         voidp read_io_ptr, png_rw_ptr read_data_fn)
  2277.  
  2278.     png_set_write_fn(png_structp write_ptr,
  2279.         voidp write_io_ptr, png_rw_ptr write_data_fn,
  2280.         png_flush_ptr output_flush_fn);
  2281.  
  2282.     voidp read_io_ptr = png_get_io_ptr(read_ptr);
  2283.     voidp write_io_ptr = png_get_io_ptr(write_ptr);
  2284.  
  2285. The replacement I/O functions must have prototypes as follows:
  2286.  
  2287.     void user_read_data(png_structp png_ptr,
  2288.         png_bytep data, png_uint_32 length);
  2289.     void user_write_data(png_structp png_ptr,
  2290.         png_bytep data, png_uint_32 length);
  2291.     void user_flush_data(png_structp png_ptr);
  2292.  
  2293. Supplying NULL for the read, write, or flush functions sets them back
  2294. to using the default C stream functions.  It is an error to read from
  2295. a write stream, and vice versa.
  2296.  
  2297. Error handling in libpng is done through png_error() and png_warning().
  2298. Errors handled through png_error() are fatal, meaning that png_error()
  2299. should never return to its caller.  Currently, this is handled via
  2300. setjmp() and longjmp() (unless you have compiled libpng with
  2301. PNG_SETJMP_NOT_SUPPORTED, in which case it is handled via PNG_ABORT()),
  2302. but you could change this to do things like exit() if you should wish.
  2303.  
  2304. On non-fatal errors, png_warning() is called
  2305. to print a warning message, and then control returns to the calling code.
  2306. By default png_error() and png_warning() print a message on stderr via
  2307. fprintf() unless the library is compiled with PNG_NO_CONSOLE_IO defined
  2308. (because you don't want the messages) or PNG_NO_STDIO defined (because
  2309. fprintf() isn't available).  If you wish to change the behavior of the error
  2310. functions, you will need to set up your own message callbacks.  These
  2311. functions are normally supplied at the time that the png_struct is created.
  2312. It is also possible to redirect errors and warnings to your own replacement
  2313. functions after png_create_*_struct() has been called by calling:
  2314.  
  2315.     png_set_error_fn(png_structp png_ptr,
  2316.         png_voidp error_ptr, png_error_ptr error_fn,
  2317.         png_error_ptr warning_fn);
  2318.  
  2319.     png_voidp error_ptr = png_get_error_ptr(png_ptr);
  2320.  
  2321. If NULL is supplied for either error_fn or warning_fn, then the libpng
  2322. default function will be used, calling fprintf() and/or longjmp() if a
  2323. problem is encountered.  The replacement error functions should have
  2324. parameters as follows:
  2325.  
  2326.     void user_error_fn(png_structp png_ptr,
  2327.         png_const_charp error_msg);
  2328.     void user_warning_fn(png_structp png_ptr,
  2329.         png_const_charp warning_msg);
  2330.  
  2331. The motivation behind using setjmp() and longjmp() is the C++ throw and
  2332. catch exception handling methods.  This makes the code much easier to write,
  2333. as there is no need to check every return code of every function call.
  2334. However, there are some uncertainties about the status of local variables
  2335. after a longjmp, so the user may want to be careful about doing anything after
  2336. setjmp returns non-zero besides returning itself.  Consult your compiler
  2337. documentation for more details.  For an alternative approach, you may wish
  2338. to use the "cexcept" facility (see http://cexcept.sourceforge.net).
  2339.  
  2340. Custom chunks
  2341.  
  2342. If you need to read or write custom chunks, you may need to get deeper
  2343. into the libpng code.  The library now has mechanisms for storing
  2344. and writing chunks of unknown type; you can even declare callbacks
  2345. for custom chunks.  Hoewver, this may not be good enough if the
  2346. library code itself needs to know about interactions between your
  2347. chunk and existing `intrinsic' chunks.
  2348.  
  2349. If you need to write a new intrinsic chunk, first read the PNG
  2350. specification. Acquire a first level of
  2351. understanding of how it works.  Pay particular attention to the
  2352. sections that describe chunk names, and look at how other chunks were
  2353. designed, so you can do things similarly.  Second, check out the
  2354. sections of libpng that read and write chunks.  Try to find a chunk
  2355. that is similar to yours and use it as a template.  More details can
  2356. be found in the comments inside the code.  It is best to handle unknown
  2357. chunks in a generic method, via callback functions, instead of by
  2358. modifying libpng functions.
  2359.  
  2360. If you wish to write your own transformation for the data, look through
  2361. the part of the code that does the transformations, and check out some of
  2362. the simpler ones to get an idea of how they work.  Try to find a similar
  2363. transformation to the one you want to add and copy off of it.  More details
  2364. can be found in the comments inside the code itself.
  2365.  
  2366. Configuring for 16 bit platforms
  2367.  
  2368. You will want to look into zconf.h to tell zlib (and thus libpng) that
  2369. it cannot allocate more then 64K at a time.  Even if you can, the memory
  2370. won't be accessible.  So limit zlib and libpng to 64K by defining MAXSEG_64K.
  2371.  
  2372. Configuring for DOS
  2373.  
  2374. For DOS users who only have access to the lower 640K, you will
  2375. have to limit zlib's memory usage via a png_set_compression_mem_level()
  2376. call.  See zlib.h or zconf.h in the zlib library for more information.
  2377.  
  2378. Configuring for Medium Model
  2379.  
  2380. Libpng's support for medium model has been tested on most of the popular
  2381. compilers.  Make sure MAXSEG_64K gets defined, USE_FAR_KEYWORD gets
  2382. defined, and FAR gets defined to far in pngconf.h, and you should be
  2383. all set.  Everything in the library (except for zlib's structure) is
  2384. expecting far data.  You must use the typedefs with the p or pp on
  2385. the end for pointers (or at least look at them and be careful).  Make
  2386. note that the rows of data are defined as png_bytepp, which is an
  2387. unsigned char far * far *.
  2388.  
  2389. Configuring for gui/windowing platforms:
  2390.  
  2391. You will need to write new error and warning functions that use the GUI
  2392. interface, as described previously, and set them to be the error and
  2393. warning functions at the time that png_create_*_struct() is called,
  2394. in order to have them available during the structure initialization.
  2395. They can be changed later via png_set_error_fn().  On some compilers,
  2396. you may also have to change the memory allocators (png_malloc, etc.).
  2397.  
  2398. Configuring for compiler xxx:
  2399.  
  2400. All includes for libpng are in pngconf.h.  If you need to add/change/delete
  2401. an include, this is the place to do it.  The includes that are not
  2402. needed outside libpng are protected by the PNG_INTERNAL definition,
  2403. which is only defined for those routines inside libpng itself.  The
  2404. files in libpng proper only include png.h, which includes pngconf.h.
  2405.  
  2406. Configuring zlib:
  2407.  
  2408. There are special functions to configure the compression.  Perhaps the
  2409. most useful one changes the compression level, which currently uses
  2410. input compression values in the range 0 - 9.  The library normally
  2411. uses the default compression level (Z_DEFAULT_COMPRESSION = 6).  Tests
  2412. have shown that for a large majority of images, compression values in
  2413. the range 3-6 compress nearly as well as higher levels, and do so much
  2414. faster.  For online applications it may be desirable to have maximum speed
  2415. (Z_BEST_SPEED = 1).  With versions of zlib after v0.99, you can also
  2416. specify no compression (Z_NO_COMPRESSION = 0), but this would create
  2417. files larger than just storing the raw bitmap.  You can specify the
  2418. compression level by calling:
  2419.  
  2420.     png_set_compression_level(png_ptr, level);
  2421.  
  2422. Another useful one is to reduce the memory level used by the library.
  2423. The memory level defaults to 8, but it can be lowered if you are
  2424. short on memory (running DOS, for example, where you only have 640K).
  2425.  
  2426.     png_set_compression_mem_level(png_ptr, level);
  2427.  
  2428. The other functions are for configuring zlib.  They are not recommended
  2429. for normal use and may result in writing an invalid PNG file.  See
  2430. zlib.h for more information on what these mean.
  2431.  
  2432.     png_set_compression_strategy(png_ptr,
  2433.         strategy);
  2434.     png_set_compression_window_bits(png_ptr,
  2435.         window_bits);
  2436.     png_set_compression_method(png_ptr, method);
  2437.     png_set_compression_buffer_size(png_ptr, size);
  2438.  
  2439. Controlling row filtering
  2440.  
  2441. If you want to control whether libpng uses filtering or not, which
  2442. filters are used, and how it goes about picking row filters, you
  2443. can call one of these functions.  The selection and configuration
  2444. of row filters can have a significant impact on the size and
  2445. encoding speed and a somewhat lesser impact on the decoding speed
  2446. of an image.  Filtering is enabled by default for RGB and grayscale
  2447. images (with and without alpha), but not for paletted images nor
  2448. for any images with bit depths less than 8 bits/pixel.
  2449.  
  2450. The 'method' parameter sets the main filtering method, which is
  2451. currently only '0' in the PNG 1.2 specification.  The 'filters'
  2452. parameter sets which filter(s), if any, should be used for each
  2453. scanline.  Possible values are PNG_ALL_FILTERS and PNG_NO_FILTERS
  2454. to turn filtering on and off, respectively.
  2455.  
  2456. Individual filter types are PNG_FILTER_NONE, PNG_FILTER_SUB,
  2457. PNG_FILTER_UP, PNG_FILTER_AVG, PNG_FILTER_PAETH, which can be bitwise
  2458. ORed together with '|' to specify one or more filters to use.
  2459. These filters are described in more detail in the PNG specification.  If
  2460. you intend to change the filter type during the course of writing
  2461. the image, you should start with flags set for all of the filters
  2462. you intend to use so that libpng can initialize its internal
  2463. structures appropriately for all of the filter types.
  2464.  
  2465.     filters = PNG_FILTER_NONE | PNG_FILTER_SUB
  2466.               PNG_FILTER_UP | PNG_FILTER_AVE |
  2467.               PNG_FILTER_PAETH | PNG_ALL_FILTERS;
  2468.     or
  2469.     filters = one of PNG_FILTER_VALUE_NONE,
  2470.               PNG_FILTER_VALUE_SUB, PNG_FILTER_VALUE_UP,
  2471.               PNG_FILTER_VALUE_AVE, PNG_FILTER_VALUE_PAETH
  2472.  
  2473.     png_set_filter(png_ptr, PNG_FILTER_TYPE_BASE,
  2474.        filters);
  2475.  
  2476. It is also possible to influence how libpng chooses from among the
  2477. available filters.  This is done in two ways - by telling it how
  2478. important it is to keep the same filter for successive rows, and
  2479. by telling it the relative computational costs of the filters.
  2480.  
  2481.     double weights[3] = {1.5, 1.3, 1.1},
  2482.        costs[PNG_FILTER_VALUE_LAST] =
  2483.        {1.0, 1.3, 1.3, 1.5, 1.7};
  2484.  
  2485.     png_set_filter_selection(png_ptr,
  2486.        PNG_FILTER_SELECTION_WEIGHTED, 3,
  2487.        weights, costs);
  2488.  
  2489. The weights are multiplying factors that indicate to libpng that the
  2490. row filter should be the same for successive rows unless another row filter
  2491. is that many times better than the previous filter.  In the above example,
  2492. if the previous 3 filters were SUB, SUB, NONE, the SUB filter could have a
  2493. "sum of absolute differences" 1.5 x 1.3 times higher than other filters
  2494. and still be chosen, while the NONE filter could have a sum 1.1 times
  2495. higher than other filters and still be chosen.  Unspecified weights are
  2496. taken to be 1.0, and the specified weights should probably be declining
  2497. like those above in order to emphasize recent filters over older filters.
  2498.  
  2499. The filter costs specify for each filter type a relative decoding cost
  2500. to be considered when selecting row filters.  This means that filters
  2501. with higher costs are less likely to be chosen over filters with lower
  2502. costs, unless their "sum of absolute differences" is that much smaller.
  2503. The costs do not necessarily reflect the exact computational speeds of
  2504. the various filters, since this would unduly influence the final image
  2505. size.
  2506.  
  2507. Note that the numbers above were invented purely for this example and
  2508. are given only to help explain the function usage.  Little testing has
  2509. been done to find optimum values for either the costs or the weights.
  2510.  
  2511. Removing unwanted object code
  2512.  
  2513. There are a bunch of #define's in pngconf.h that control what parts of
  2514. libpng are compiled.  All the defines end in _SUPPORTED.  If you are
  2515. never going to use a capability, you can change the #define to #undef
  2516. before recompiling libpng and save yourself code and data space, or
  2517. you can turn off individual capabilities with defines that begin with
  2518. PNG_NO_.
  2519.  
  2520. You can also turn all of the transforms and ancillary chunk capabilities
  2521. off en masse with compiler directives that define
  2522. PNG_NO_READ[or WRITE]_TRANSFORMS, or PNG_NO_READ[or WRITE]_ANCILLARY_CHUNKS,
  2523. or all four,
  2524. along with directives to turn on any of the capabilities that you do
  2525. want.  The PNG_NO_READ[or WRITE]_TRANSFORMS directives disable
  2526. the extra transformations but still leave the library fully capable of reading
  2527. and writing PNG files with all known public chunks
  2528. Use of the PNG_NO_READ[or WRITE]_ANCILLARY_CHUNKS directive
  2529. produces a library that is incapable of reading or writing ancillary chunks.
  2530. If you are not using the progressive reading capability, you can
  2531. turn that off with PNG_NO_PROGRESSIVE_READ (don't confuse
  2532. this with the INTERLACING capability, which you'll still have).
  2533.  
  2534. All the reading and writing specific code are in separate files, so the
  2535. linker should only grab the files it needs.  However, if you want to
  2536. make sure, or if you are building a stand alone library, all the
  2537. reading files start with pngr and all the writing files start with
  2538. pngw.  The files that don't match either (like png.c, pngtrans.c, etc.)
  2539. are used for both reading and writing, and always need to be included.
  2540. The progressive reader is in pngpread.c
  2541.  
  2542. If you are creating or distributing a dynamically linked library (a .so
  2543. or DLL file), you should not remove or disable any parts of the library,
  2544. as this will cause applications linked with different versions of the
  2545. library to fail if they call functions not available in your library.
  2546. The size of the library itself should not be an issue, because only
  2547. those sections that are actually used will be loaded into memory.
  2548.  
  2549. Requesting debug printout
  2550.  
  2551. The macro definition PNG_DEBUG can be used to request debugging
  2552. printout.  Set it to an integer value in the range 0 to 3.  Higher
  2553. numbers result in increasing amounts of debugging information.  The
  2554. information is printed to the "stderr" file, unless another file
  2555. name is specified in the PNG_DEBUG_FILE macro definition.
  2556.  
  2557. When PNG_DEBUG > 0, the following functions (macros) become available:
  2558.  
  2559.    png_debug(level, message)
  2560.    png_debug1(level, message, p1)
  2561.    png_debug2(level, message, p1, p2)
  2562.  
  2563. in which "level" is compared to PNG_DEBUG to decide whether to print
  2564. the message, "message" is the formatted string to be printed,
  2565. and p1 and p2 are parameters that are to be embedded in the string
  2566. according to printf-style formatting directives.  For example,
  2567.  
  2568.    png_debug1(2, "foo=%d\n", foo);
  2569.  
  2570. is expanded to
  2571.  
  2572.    if(PNG_DEBUG > 2)
  2573.      fprintf(PNG_DEBUG_FILE, "foo=%d\n", foo);
  2574.  
  2575. When PNG_DEBUG is defined but is zero, the macros aren't defined, but you
  2576. can still use PNG_DEBUG to control your own debugging:
  2577.  
  2578.    #ifdef PNG_DEBUG
  2579.        fprintf(stderr, ...
  2580.    #endif
  2581.  
  2582. When PNG_DEBUG = 1, the macros are defined, but only png_debug statements
  2583. having level = 0 will be printed.  There aren't any such statements in
  2584. this version of libpng, but if you insert some they will be printed.
  2585.  
  2586. VI.  Changes to Libpng from version 0.88
  2587.  
  2588. It should be noted that versions of libpng later than 0.96 are not
  2589. distributed by the original libpng author, Guy Schalnat, nor by
  2590. Andreas Dilger, who had taken over from Guy during 1996 and 1997, and
  2591. distributed versions 0.89 through 0.96, but rather by another member
  2592. of the original PNG Group, Glenn Randers-Pehrson.  Guy and Andreas are
  2593. still alive and well, but they have moved on to other things.
  2594.  
  2595. The old libpng functions png_read_init(), png_write_init(),
  2596. png_info_init(), png_read_destroy(), and png_write_destory() have been
  2597. moved to PNG_INTERNAL in version 0.95 to discourage their use.  These
  2598. functions will be removed from libpng version 2.0.0.
  2599.  
  2600. The preferred method of creating and initializing the libpng structures is
  2601. via the png_create_read_struct(), png_create_write_struct(), and
  2602. png_create_info_struct() because they isolate the size of the structures
  2603. from the application, allow version error checking, and also allow the
  2604. use of custom error handling routines during the initialization, which
  2605. the old functions do not.  The functions png_read_destroy() and
  2606. png_write_destroy() do not actually free the memory that libpng
  2607. allocated for these structs, but just reset the data structures, so they
  2608. can be used instead of png_destroy_read_struct() and
  2609. png_destroy_write_struct() if you feel there is too much system overhead
  2610. allocating and freeing the png_struct for each image read.
  2611.  
  2612. Setting the error callbacks via png_set_message_fn() before
  2613. png_read_init() as was suggested in libpng-0.88 is no longer supported
  2614. because this caused applications that do not use custom error functions
  2615. to fail if the png_ptr was not initialized to zero.  It is still possible
  2616. to set the error callbacks AFTER png_read_init(), or to change them with
  2617. png_set_error_fn(), which is essentially the same function, but with a new
  2618. name to force compilation errors with applications that try to use the old
  2619. method.
  2620.  
  2621. Starting with version 1.0.7, you can find out which version of the library
  2622. you are using at run-time:
  2623.  
  2624.    png_uint_32 libpng_vn = png_access_version_number();
  2625.  
  2626. The number libpng_vn is constructed from the major version, minor
  2627. version with leading zero, and release number with leading zero,
  2628. (e.g., libpng_vn for version 1.0.7 is 10007).
  2629.  
  2630. You can also check which version of png.h you used when compiling your
  2631. application:
  2632.  
  2633.    png_uint_32 application_vn = PNG_LIBPNG_VER;
  2634.  
  2635. VII. Y2K Compliance in libpng
  2636.  
  2637. July 24, 2000
  2638.  
  2639. Since the PNG Development group is an ad-hoc body, we can't make
  2640. an official declaration.
  2641.  
  2642. This is your unofficial assurance that libpng from version 0.71 and
  2643. upward through 1.0.8 are Y2K compliant.  It is my belief that earlier
  2644. versions were also Y2K compliant.
  2645.  
  2646. Libpng only has three year fields.  One is a 2-byte unsigned integer that
  2647. will hold years up to 65535.  The other two hold the date in text
  2648. format, and will hold years up to 9999.
  2649.  
  2650. The integer is
  2651.     "png_uint_16 year" in png_time_struct.
  2652.  
  2653. The strings are
  2654.     "png_charp time_buffer" in png_struct and
  2655.     "near_time_buffer", which is a local character string in png.c.
  2656.  
  2657. There are seven time-related functions:
  2658.  
  2659.     png_convert_to_rfc_1123() in png.c
  2660.       (formerly png_convert_to_rfc_1152() in error)
  2661.     png_convert_from_struct_tm() in pngwrite.c, called in pngwrite.c
  2662.     png_convert_from_time_t() in pngwrite.c
  2663.     png_get_tIME() in pngget.c
  2664.     png_handle_tIME() in pngrutil.c, called in pngread.c
  2665.     png_set_tIME() in pngset.c
  2666.     png_write_tIME() in pngwutil.c, called in pngwrite.c
  2667.  
  2668. All appear to handle dates properly in a Y2K environment.  The
  2669. png_convert_from_time_t() function calls gmtime() to convert from system
  2670. clock time, which returns (year - 1900), which we properly convert to
  2671. the full 4-digit year.  There is a possibility that applications using
  2672. libpng are not passing 4-digit years into the png_convert_to_rfc_1123()
  2673. function, or that they are incorrectly passing only a 2-digit year
  2674. instead of "year - 1900" into the png_convert_from_struct_tm() function,
  2675. but this is not under our control.  The libpng documentation has always
  2676. stated that it works with 4-digit years, and the APIs have been
  2677. documented as such.
  2678.  
  2679. The tIME chunk itself is also Y2K compliant.  It uses a 2-byte unsigned
  2680. integer to hold the year, and can hold years as large as 65535.
  2681.  
  2682. zlib, upon which libpng depends, is also Y2K compliant.  It contains
  2683. no date-related code.
  2684.  
  2685.  
  2686.    Glenn Randers-Pehrson
  2687.    libpng maintainer
  2688.    PNG Development Group
  2689.