home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / oglgold.zip / SAMPLES / GLUT / SCENE.C < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1997-09-30  |  5KB  |  138 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37.  
  38. /*
  39.  *  scene.c
  40.  *  This program demonstrates the use of the GL lighting model.
  41.  *  Objects are drawn using a grey material characteristic. 
  42.  *  A single light source illuminates the objects.
  43.  */
  44. #include <GL/gl.h>
  45. #include <GL/glu.h>
  46. #include <GL/glut.h>
  47. #include <stdlib.h>
  48.  
  49. /*  Initialize material property and light source.
  50.  */
  51. void init (void)
  52. {
  53.    GLfloat light_ambient[] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
  54.    GLfloat light_diffuse[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
  55.    GLfloat light_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
  56. /*    light_position is NOT default value    */
  57.    GLfloat light_position[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };
  58.  
  59.    glLightfv (GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient);
  60.    glLightfv (GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse);
  61.    glLightfv (GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
  62.    glLightfv (GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
  63.    
  64.    glEnable (GL_LIGHTING);
  65.    glEnable (GL_LIGHT0);
  66.    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  67. }
  68.  
  69. void display (void)
  70. {
  71.    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  72.  
  73.    glPushMatrix ();
  74.    glRotatef (20.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  75.  
  76.    glPushMatrix ();
  77.    glTranslatef (-0.75, 0.5, 0.0); 
  78.    glRotatef (90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  79.    glutSolidTorus (0.275, 0.85, 15, 15);
  80.    glPopMatrix ();
  81.  
  82.    glPushMatrix ();
  83.    glTranslatef (-0.75, -0.5, 0.0); 
  84.    glRotatef (270.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  85.    glutSolidCone (1.0, 2.0, 15, 15);
  86.    glPopMatrix ();
  87.  
  88.    glPushMatrix ();
  89.    glTranslatef (0.75, 0.0, -1.0); 
  90.    glutSolidSphere (1.0, 15, 15);
  91.    glPopMatrix ();
  92.  
  93.    glPopMatrix ();
  94.    glFlush ();
  95. }
  96.  
  97. void reshape(int w, int h)
  98. {
  99.    glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
  100.    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
  101.    glLoadIdentity ();
  102.    if (w <= h) 
  103.       glOrtho (-2.5, 2.5, -2.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 
  104.                2.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -10.0, 10.0);
  105.    else 
  106.       glOrtho (-2.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 
  107.                2.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -2.5, 2.5, -10.0, 10.0);
  108.    glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
  109.    glLoadIdentity ();
  110. }
  111.  
  112. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  113. {
  114.    switch (key) {
  115.       case 27:
  116.          exit(0);
  117.          break;
  118.    }
  119. }
  120.  
  121. /*  Main Loop
  122.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  123.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  124.  */
  125. int main(int argc, char** argv)
  126. {
  127.    glutInit(&argc, argv);
  128.    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
  129.    glutInitWindowSize (500, 500);
  130.    glutCreateWindow (argv[0]);
  131.    init ();
  132.    glutReshapeFunc (reshape);
  133.    glutDisplayFunc(display);
  134.    glutKeyboardFunc (keyboard);
  135.    glutMainLoop();
  136.    return 0; 
  137. }
  138.