home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker 9 / HACKER09.ISO / Games / Sin.exe / DATA / base / Pak0.pak / models / launcher_top.def < prev    next >
Text File  |  1998-07-26  |  1KB  |  57 lines

  1. SDEF
  2. path models/misslelauncher
  3. scale 1.0
  4. launcher_top.sbm
  5. launcher_top.sam
  6.  
  7. id 5 group glass translucent33
  8. group glass damage 0.6
  9. id 50 group weapon bone barrel 0 180 0 
  10. group weapon damage 1.0
  11.  
  12. launcher_topskin.tga
  13.  
  14. //
  15. // Declare the animation types and files
  16. //
  17. fire      launcher_top.sam
  18. down_idle launcher_top.sam
  19. up_idle   launcher_top.sam
  20. lower     launcher_top.sam
  21. raise     launcher_top.sam
  22.  
  23. //
  24. // The initialization section
  25. //
  26. !init:
  27. server classname monster
  28. weapon ShotRocketLauncher
  29. server setsize "-36 -36 0" "36 36 80"
  30. server health 600
  31.  
  32. //
  33. // Define the animation sound references
  34. //
  35.  
  36. //
  37. // The main section
  38. //
  39. !main:
  40.  
  41. //
  42. // Define the client/server animation references
  43. //
  44.  
  45. server fire first attack_start
  46. server fire first fire
  47. server fire end    attack_finished
  48. server fire end    nextanim up_idle
  49.  
  50. server down_idle 0 checkvicinity
  51.  
  52. server lower first endseek
  53. server lower end nextanim down_idle
  54.  
  55. server raise end seek
  56. server raise end nextanim up_idle
  57.