home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / alaskan-adversary.swf / scripts / frame_68 / DoAction.as < prev   
Encoding:
Text File  |  2008-09-11  |  2.9 KB  |  122 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1031 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 885 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 930)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 873);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else
  14.    {
  15.       if(eval("\x01") == 640)
  16.       {
  17.          set("\x01",eval("\x01") - 324);
  18.          play();
  19.          ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() / function ┬º\x01\x02┬º()
  20.          {
  21.             return 1031 % 511 * 5;
  22.          });
  23.          break;
  24.       }
  25.       if(eval("\x01") == 955)
  26.       {
  27.          set("\x01",eval("\x01") - 206);
  28.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  29.          {
  30.             return 1031 % 511 * 5;
  31.          }));
  32.       }
  33.       else if(eval("\x01") == 569)
  34.       {
  35.          set("\x01",eval("\x01") + 386);
  36.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  37.       }
  38.       else if(eval("\x01") == 157)
  39.       {
  40.          set("\x01",eval("\x01") + 56);
  41.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  42.          {
  43.             return 1031 % 511 * 5;
  44.          })
  45.          {
  46.             set("\x01",eval("\x01") - 192);
  47.          }
  48.       }
  49.       else if(eval("\x01") == 751)
  50.       {
  51.          set("\x01",eval("\x01") - 13);
  52.       }
  53.       else if(eval("\x01") == 57)
  54.       {
  55.          set("\x01",eval("\x01") + 583);
  56.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  57.          {
  58.             return 1031 % 511 * 5;
  59.          })
  60.          {
  61.             set("\x01",eval("\x01") - 324);
  62.          }
  63.       }
  64.       else if(eval("\x01") == 623)
  65.       {
  66.          set("\x01",eval("\x01") - 54);
  67.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  68.          {
  69.             return 1031 % 511 * 5;
  70.          };
  71.       }
  72.       else if(eval("\x01") == 316)
  73.       {
  74.          set("\x01",eval("\x01") + 422);
  75.       }
  76.       else if(eval("\x01") == 738)
  77.       {
  78.          set("\x01",eval("\x01") - 115);
  79.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  80.          ┬º┬ºpush(1);
  81.       }
  82.       else if(eval("\x01") == 749)
  83.       {
  84.          set("\x01",eval("\x01") - 592);
  85.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  86.          {
  87.             return 1031 % 511 * 5;
  88.          });
  89.       }
  90.       else
  91.       {
  92.          if(eval("\x01") != 213)
  93.          {
  94.             if(eval("\x01") == 21)
  95.             {
  96.                set("\x01",eval("\x01") + 103);
  97.                _global.level1 = "2";
  98.                _global.a = 65;
  99.                _global.z = 90;
  100.                _global.p = 80;
  101.                _global.rightkey = 39;
  102.                _global.leftkey = 37;
  103.                _global.upkey = 38;
  104.                _global.downkey = 40;
  105.                _global.usekey = 69;
  106.                _global.kills = 8;
  107.                _global.spc = 32;
  108.                _global.esc = 27;
  109.                _root.camera.levelName.gotoAndPlay(105);
  110.                break;
  111.             }
  112.             if(eval("\x01") == 124)
  113.             {
  114.                set("\x01",eval("\x01") - 124);
  115.             }
  116.             break;
  117.          }
  118.          set("\x01",eval("\x01") - 192);
  119.       }
  120.    }
  121. }
  122.