home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / alaskan-adversary.swf / scripts / DefineSprite_914 / frame_1 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-09-11  |  2.5 KB  |  110 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2968 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1439 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 626)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 353);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 273)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 430);
  16.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 2968 % 511 * 5;
  19.       })
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") - 645);
  22.       }
  23.    }
  24.    else
  25.    {
  26.       if(eval("\x01") == 703)
  27.       {
  28.          set("\x01",eval("\x01") - 645);
  29.          break;
  30.       }
  31.       if(eval("\x01") == 462)
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") - 176);
  34.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  35.          {
  36.             return 2968 % 511 * 5;
  37.          };
  38.       }
  39.       else if(eval("\x01") == 58)
  40.       {
  41.          set("\x01",eval("\x01") + 68);
  42.       }
  43.       else if(eval("\x01") == 126)
  44.       {
  45.          set("\x01",eval("\x01") + 336);
  46.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  47.          ┬º┬ºpush(1);
  48.       }
  49.       else if(eval("\x01") == 286)
  50.       {
  51.          set("\x01",eval("\x01") + 107);
  52.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  53.       }
  54.       else if(eval("\x01") == 321)
  55.       {
  56.          set("\x01",eval("\x01") + 216);
  57.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  58.          {
  59.             return 2968 % 511 * 5;
  60.          });
  61.       }
  62.       else if(eval("\x01") == 161)
  63.       {
  64.          set("\x01",eval("\x01") - 35);
  65.       }
  66.       else if(eval("\x01") == 393)
  67.       {
  68.          set("\x01",eval("\x01") - 72);
  69.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  70.          {
  71.             return 2968 % 511 * 5;
  72.          }));
  73.       }
  74.       else if(eval("\x01") == 537)
  75.       {
  76.          set("\x01",eval("\x01") + 271);
  77.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  78.          {
  79.             return 2968 % 511 * 5;
  80.          })
  81.          {
  82.             set("\x01",eval("\x01") + 50);
  83.          }
  84.       }
  85.       else
  86.       {
  87.          if(eval("\x01") != 808)
  88.          {
  89.             if(eval("\x01") == 858)
  90.             {
  91.                set("\x01",eval("\x01") - 330);
  92.                damageSpear = new Sound(this);
  93.                damageSpear.attachSound("damageSpear");
  94.                if(_global.sounds == 1)
  95.                {
  96.                   damageSpear.start();
  97.                }
  98.                break;
  99.             }
  100.             if(eval("\x01") == 528)
  101.             {
  102.                set("\x01",eval("\x01") - 528);
  103.             }
  104.             break;
  105.          }
  106.          set("\x01",eval("\x01") + 50);
  107.       }
  108.    }
  109. }
  110.