home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / alaskan-adversary.swf / scripts / DefineSprite_889 / frame_12 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-09-11  |  2.6 KB  |  117 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1830 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -768 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 717)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 163);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 413)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 78);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.       ┬º┬ºpush(1);
  18.    }
  19.    else if(eval("\x01") == 736)
  20.    {
  21.       set("\x01",eval("\x01") - 252);
  22.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  23.       {
  24.          return 1830 % 511 * 5;
  25.       }));
  26.    }
  27.    else if(eval("\x01") == 880)
  28.    {
  29.       set("\x01",eval("\x01") + 4);
  30.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  31.       {
  32.          return 1830 % 511 * 5;
  33.       })
  34.       {
  35.          set("\x01",eval("\x01") - 357);
  36.       }
  37.    }
  38.    else if(eval("\x01") == 157)
  39.    {
  40.       set("\x01",eval("\x01") + 545);
  41.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  42.       {
  43.          return 1830 % 511 * 5;
  44.       })
  45.       {
  46.          set("\x01",eval("\x01") - 505);
  47.       }
  48.    }
  49.    else
  50.    {
  51.       if(eval("\x01") == 884)
  52.       {
  53.          set("\x01",eval("\x01") - 357);
  54.          break;
  55.       }
  56.       if(eval("\x01") == 421)
  57.       {
  58.          set("\x01",eval("\x01") + 315);
  59.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  60.       }
  61.       else if(eval("\x01") == 484)
  62.       {
  63.          set("\x01",eval("\x01") - 327);
  64.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  65.          {
  66.             return 1830 % 511 * 5;
  67.          });
  68.       }
  69.       else
  70.       {
  71.          if(eval("\x01") == 197)
  72.          {
  73.             set("\x01",eval("\x01") - 51);
  74.             attack4 = new Sound(this);
  75.             attack4.attachSound("attack4");
  76.             if(_global.sounds == 1)
  77.             {
  78.                attack4.start();
  79.             }
  80.             break;
  81.          }
  82.          if(eval("\x01") == 702)
  83.          {
  84.             set("\x01",eval("\x01") - 505);
  85.          }
  86.          else
  87.          {
  88.             if(eval("\x01") == 146)
  89.             {
  90.                set("\x01",eval("\x01") - 146);
  91.                break;
  92.             }
  93.             if(eval("\x01") == 527)
  94.             {
  95.                set("\x01",eval("\x01") - 114);
  96.             }
  97.             else if(eval("\x01") == 550)
  98.             {
  99.                set("\x01",eval("\x01") - 137);
  100.             }
  101.             else
  102.             {
  103.                if(eval("\x01") != 335)
  104.                {
  105.                   break;
  106.                }
  107.                set("\x01",eval("\x01") + 86);
  108.                var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  109.                {
  110.                   return 1830 % 511 * 5;
  111.                };
  112.             }
  113.          }
  114.       }
  115.    }
  116. }
  117.