home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Command Companion / COMMANDO.ISO / cclevels.zip / JEEK.ZIP / LANDING.ZIP / UK1M.INI < prev   
INI File  |  1996-04-10  |  15KB  |  319 lines

  1. ;Legions of Doom >>LOD<< BRIEFINGS
  2.  
  3. [SCG01EA]
  4. 1=Your mission is to estabish a base in the forests of Northern Europe. Our
  5. 2=rival terrorist faction, FOD, has made a large stronghold in the area and
  6. 3=your objective is to seek it out, and destroy it. There is also an abandoned
  7. 4=NOD base nearby; take it over so we can build up our forces. Intel reports
  8. 5=that there is heavy sniper fire in the forests, so be careful.
  9.  
  10. [SCG02EA]
  11. 1=After the success of your first mission, FOD striked a counterattack on the
  12. 2=base that we started to build just north of your arrival point. The base is
  13. 3=expendable, so try to deconstruct it before FOD destroys it. Deploy the MCV
  14. 4=and retake the area. Destroy all opposition and fight with extreme prejudice
  15. 5=We must not let FOD nor any other faction to gain control. 
  16.  
  17. [SCG03EA]
  18. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  19. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  20. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  21.  
  22. [SCG03EB]
  23. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  24. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  25. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  26.  
  27. [SCG04EA]
  28. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  29. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  30. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  31.  
  32. [SCG04WA]
  33. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  34. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  35. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  36.  
  37. [SCG04WB]
  38. 1=Nod is moving to capture and hold a civilian town. Your mission is to 
  39. 2=reach the town first and hold off invading Nod units until GDI 
  40. 3=reinforcements can arrive. All invading Nod units must be destroyed. 
  41.  
  42. [SCG05EA]
  43. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  44. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  45. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  46. 4=all Nod units and structures.
  47.  
  48. [SCG05EB]
  49. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  50. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  51. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  52. 4=all Nod units and structures.
  53.  
  54. [SCG05WA]
  55. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  56. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  57. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  58. 4=all Nod units and structures.
  59.  
  60. [SCG05WB]
  61. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  62. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  63. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  64. 4=all Nod units and structures.
  65.  
  66. [SCG06EA]
  67. 1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. **** ** destroy the 
  68. 2=******** so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get 
  69. 3=the **** out.
  70.  
  71. [SCG07EA]
  72. 1=Previous mission objective not complete. Airfield was to be targeted.
  73. 2=New objective:  Build up a base and Destroy remaining Nod structures 
  74. 3=and units. Reinforcements will be provided. 
  75.  
  76. [SCG08EA]
  77. 1=U.N. Sanction has cut funding to the Global Defense Initiative. Field 
  78. 2=Units are helpless. Use the repair facility to keep your units in the 
  79. 3=field long enough to destroy the Nod base in this region. All Nod units 
  80. 4=and structures must be destroyed.
  81.  
  82. [SCG08EB]
  83. 1=Dr. Moebius is establishing a Hospital to treat the civilians in the 
  84. 2=region who are falling ill due to exposure to Tiberium.  Protect 
  85. 3=Moebius and the civilians. Eliminate Nod presence in the area.
  86.  
  87. [SCG09EA]
  88. 1=Take out Nod turrets along shore so Gunboats can move in safely on the
  89. 2=Nod base. The Nod base must be destroyed. If gunboats can get in, they 
  90. 3=should be able to destroy the base with no difficulty. Keep an eye out 
  91. 4=for the new weapon Nod is rumored to be working on.
  92.  
  93. [SCG10EA]
  94. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  95. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  96. 3=all Nod presence in this region.
  97.  
  98. [SCG10EB]
  99. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  100. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  101. 3=all Nod presence in this region.
  102.  
  103. [SCG11EA]
  104. 1=Intelligence operative, code-name Delphi, has info on Kane and a new
  105. 2=bio-research laboratory.  After landing on the beach here in Corinth
  106. 3=move north to make contact with him. Nod will attempt to stop you. 
  107. 4=You must reach Delphi!
  108.  
  109. [SCG12EA]
  110. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  111. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  112. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  113. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  114.  
  115. [SCG12EB]
  116. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  117. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  118. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  119. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  120.  
  121. [SCG13EA]
  122. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  123. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  124. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  125. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  126.  
  127. [SCG13EB]
  128. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  129. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  130. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  131. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  132.  
  133. [SCG14EA]
  134. 1=We have learned the path of evacuating Nod forces. They are moving through 
  135. 2=this valley. Cut them off so that they can't rejoin the main force.
  136. 3=Attack and destroy all the vehicles in the Nod convoy. 
  137.  
  138. [SCG15EA]
  139. 1=Move out from the landing site and establish a secure beach head. Then 
  140. 2=eradicate all NOD forces in the area. It is vital that we gain control  
  141. 3=of the estuary if the liberation of the United Kingdom is to succeed.  
  142. 4=Good luck commander.
  143.  
  144. [SCG15EB]
  145. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  146. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  147. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  148. 4=Let's do it!
  149.  
  150. [SCG15EC]
  151. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  152. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  153. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  154. 4=Let's do it!
  155.  
  156.  
  157. ;NOD BRIEFINGS
  158.  
  159. [SCB01EA]
  160. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  161. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  162. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  163. 4=must be eliminated. 
  164.  
  165. [SCB01EB]
  166. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  167. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  168. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  169. 4=must be eliminated. 
  170.  
  171. [SCB02EA]
  172. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  173. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  174. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  175. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  176. 5=easy.
  177.  
  178. [SCB02EB]
  179. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  180. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  181. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  182. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  183. 5=easy.
  184.  
  185. [SCB03EA]
  186. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  187. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  188. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  189.  
  190. [SCB03EB]
  191. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  192. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  193. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  194.  
  195. [SCB04EA]
  196. 1=GDI is attempting to relocate a village of sympathetic civilians.  Intercept 
  197. 2=the convoy and destroy it.  It is imperative that the villagers be totally
  198. 3=destroyed, as a lesson to any other natives who may oppose us. 
  199.  
  200. [SCB04EB]
  201. 1=A small village friendly to our cause has been increasingly harassed by GDI, 
  202. 2=and the Brotherhood wishes you to assist them in their efforts.  Seek out 
  203. 3=the enemy village and destroy it.  The event will be disguised as a GDI 
  204. 4=attack. 
  205.  
  206. [SCB05EA]
  207. 1=Our brothers within GDI tell of us of A-10 strike jets scheduled to be 
  208. 2=deployed here soon.  Our suppliers have delivered new Surface to Air 
  209. 3=Missiles to aid you. Use the SAMs to defend your base, then seek out 
  210. 4=their base and destroy it. 
  211.  
  212. [SCB06EA]
  213. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  214. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  215. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  216. 4=landing flare once you have stolen the device.
  217.  
  218. [SCB06EB]
  219. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  220. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  221. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  222. 4=landing flare once you have stolen the device.
  223.  
  224. [SCB06EC]
  225. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  226. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  227. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  228. 4=landing flare once you have stolen the device.
  229.  
  230. [SCB07EA]
  231. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The 
  232. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  233. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  234. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  235.  
  236. [SCB07EB]
  237. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The
  238. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  239. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  240. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  241.  
  242. [SCB07EC]
  243. 1=GDI has left themselves open to the deadliest weapon of all, information.  
  244. 2=Our spies tell us the GDI base in your area contains an advanced attack 
  245. 3=helicopter, the Orca.  Steal this weapon, then fly to the nearby village 
  246. 4=and destroy it. The attack will be blamed on GDI.
  247.  
  248. [SCB08EA]
  249. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  250. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  251. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  252. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  253.  
  254. [SCB08EB]
  255. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  256. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  257. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  258. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  259.  
  260. [SCB09EA]
  261. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  262. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  263. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  264.  
  265. [SCB09EB]
  266. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  267. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  268. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  269.  
  270. [SCB10EA]
  271. 1=GDI is developing an orbital weapon. Our spies have told us of a large 
  272. 2=lake near the location of the R&D center. Find the base, and use the 
  273. 3=sniper to eliminate their scientist.
  274.  
  275. [SCB10EB]
  276. 1=GDI is developing a new, heavily armored tank. Our spies have located the
  277. 2= GDI R&D base. Use your small strike force to locate and penetrate the 
  278. 3=center.  Be sure to destroy the tanks in the base and the factory. 
  279.  
  280. [SCB11EA]
  281. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  282. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  283. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  284. 4=control the two forces separately.
  285.  
  286. [SCB11EB]
  287. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  288. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  289. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  290. 4=control the two forces separately.
  291.  
  292. [SCB12EA]
  293. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  294. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  295. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  296. 4=the codes, do not destroy the center.
  297.  
  298. [SCB12EB]
  299. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  300. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  301. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  302. 4=the codes, do not destroy the center.
  303.  
  304. [SCB13EA]
  305. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  306. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  307. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  308.  
  309. [SCB13EB]
  310. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  311. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  312. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  313.  
  314. [SCB13EC]
  315. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  316. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  317. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  318.  
  319.