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Text File  |  1998-04-10  |  3KB  |  75 lines

  1.  
  2. ===========================================================================
  3. Title                   : dickie05.WAD, issue 1 (Waterworld)
  4. Date Finished           : April 98
  5. Author                  : Richard Wiles
  6. Email Address           : richardgwiles@compuserve.com
  7. Other Files By Author   : dickie01-04 (More in the 'Dickie-Doom' series "The crusades" to follow)
  8. Misc. Author Info       : 30yr old helicopter engineer, lives in Yeovil, England.  Supporter of 
  9.               Yeovil Town FC and Brighton & Hove Albion (Well, somebody has to!!)    
  10.               Keen runner, curry eater, gardener and doomaholic.
  11.  
  12. Description             : This wad is 264kb when unzipped
  13.  
  14.               Wow!! Am I proud of this one.  When I play tested it on UV it took me
  15.               ages to complete, but never found it frustrating.  You get the rocket
  16.               launcher quite early on in this level which speaks for itself.  The 
  17.               opening sequence is pretty hectic - I have no idea how it will play to 
  18.               others since, of course, I knew where to run to get safe!!
  19.  
  20.               I am now learning that big is not necessarily best.  This level is 
  21.               the biggest I've done so far (though this is mainly due to the detail).
  22.               I am unlikely to do a level as big as this again.
  23.  
  24. Additional Credits to   : My girlfriend Ness, for tolerating my obsession with this project.
  25.               id for doom - best game ever!
  26. ===========================================================================
  27. * Type of DOOM II file*
  28.  
  29.  
  30. New level WAD           : Yes
  31.  
  32. Map #                   : Map 05
  33. Single Player           : Yes
  34. Cooperative 2-4 Player  : Haven't tried it, though might play o.k. in nightmare mode.
  35. Deathmatch 2-4 Player   : Sorry, definitely not (starts are provided though)
  36. Difficulty Settings     : Yes
  37. New Sounds              : No
  38. New Music               : No, though used D_SHAWN from map07.
  39. New Graphics            : No
  40. Demos Replaced          : None
  41.  
  42. * Construction *
  43.  
  44. Base                    : New level from scratch
  45. Build Time              : Ages....
  46. Editor(s) used          : Doomcad6.1, DMapEdit (for node building), Wintex.
  47. Known Bugs              : None - but if you find any, please mail me.
  48. May Not Run With...     :
  49.  
  50. * Copyright / Permissions *
  51.  
  52. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  53. levels.  
  54.  
  55. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  56. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  57. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  58. intact.
  59.  
  60.  
  61. * Where to get this WAD *
  62.  
  63. FTP sites: cdrom & mirrors
  64.  
  65. * Waffle
  66.  
  67. I design all my wads with skill levels such that I can complete it on UV without using cheat 
  68. codes or secrets (but only just....and I know what's coming!).  Level 1 on the other hand is 
  69. easy for the experienced player but should provide a challenge for the less talented / novices 
  70. etc..
  71.  
  72. I would really like to see some .lmp's of people playing my wads.  Please feel free to mail me
  73. your demo recordings.
  74.  
  75. Also, any reviews are most welcome.