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Text File  |  2019-04-13  |  8.3 KB  |  409 lines

  1. U
  2.            ┬ . ╧ . ╞ . ╚ .
  3.       [┬┴╙╘┴╥─ ╧╨┼╥┴╘╧╥ ╞╥╧═ ╚┼╠╠]
  4.        ╙┼╥╓┼╥╙ ╒╬─┼╥ ╙╔┼╟┼ ╓1.0
  5.  
  6.  ┴╬ ┼╠┼├╘╥╔├ ╚┴╥┼═ ╨╥╧─╒├╘╔╧╬ ╔╬ 2002
  7.  
  8.  
  9.                 ═┴╬╒┴╠
  10.  
  11.  [╘HE ╙TORY]
  12.  
  13.     ╘AKE THE ROLE OF A ┬╧╞╚ AS YOU
  14. ARRIVE LATE AT WORK TO FIND YOUR WORK
  15. PLACE OVERRUN BY A GROUP OF INSANE
  16. ACTIVISTS. ╘HEY HAVE ORDERED
  17. PERSONNEL TO LEAVE, TAKEN ALL WORK-
  18. STATIONS AND SERVERS AS HOSTAGES AND
  19. SET UP BOMBS IN THE NETWORK EQUIPMENT
  20. CLOSETS. ╧F COURSE, THIS MAKES YOU
  21. BOIL WITH WRATH AND THE ONLY LOGICAL
  22. COURSE OF ACTION SEEMS TO BE WAGING
  23. WAR ON THE ACTIVISTS SINGLE-HANDEDLY.
  24.  
  25.  
  26.  [╘HE ═ISSION]
  27.  
  28.     ┘OUR GOAL IS TO COMBAT THE
  29. ACTIVISTS LEADERS AT THE SIXTH FLOOR
  30. AND FINALLY RECLAIM THE SERVERS ROOM.
  31. ┬UT FIRST, YOU MUST DEFUSE THE BOMBS
  32. IN THE NETWORK EQUIPMENT CLOSETS.
  33. ╙EARCH THE ACTIVISTS YOU HAVE KILLED
  34. FOR EXTRA WEAPONS, FIRST AID KITS AND
  35. BOMB DEFUSING INSTRUCTIONS (FROM
  36. TECHNICIANS IN GREEN UNIFORM.) ┴LSO
  37. SEEK USEFUL TOOLS FROM THE BUILDING.
  38.  
  39.  
  40.  [╚OW TO ╨LAY]
  41.  
  42.     ┘OU SEE THE ┬╧╞╚, AND THE
  43. SURROUNDINGS FROM AN OVERHEAD VIEW.
  44. ╞OR CONTROL, USE THE ╩OYSTICK IN ╨ORT
  45. 2 OR THE KEYS:
  46.  
  47.               ╤╫┼
  48.               ┴ ─ + ╙╚╔╞╘
  49.               ┌╪├
  50.  
  51.     ╨RESS ╒P/─OWN TO WALK FORWARDS/
  52. BACKWARDS AND ╠EFT/╥IGHT TO ROTATE
  53. ╠EFT/╥IGHT. ╞IRE ┬UTTON USES THE
  54. CURRENTLY ACTIVE WEAPON.
  55.  
  56.  
  57.  [╧THER ╦EY ├ONTROLS:]
  58.  
  59.  [═]     - ═USIC ╧N/╧FF
  60.  [╤]     - ╤UIT ╟AME (WHEN ╨AUSED)
  61.  [╓]     - ╓IEW ─EFUSING ╔NSTRUCTIONS
  62.  [1-9]   - ╙ELECT ╫EAPONS
  63.  [╙╨┴├┼] - ╙ELECT ╬EXT ╫EAPON
  64.  [╙╘╧╨]  - ╨AUSE ╟AME
  65.  
  66.  
  67.  [╙TATUS]
  68.  
  69.     ╘HE ╙TATUS ╠INE AT THE BOTTOM OF
  70. THE SCREEN SHOWS
  71.  
  72.   * YOUR SCORE
  73.  
  74.   * HEALT,
  75.  
  76.   * TIME UNTIL THE BOMBS EXPLODE
  77.  
  78.   * NUMBER OF
  79.         BOMBS,
  80.         ACTIVISTS
  81.         COMPUTERS REMAINING,
  82.  
  83.   * YOUR CURRENTLY ACTIVE WEAPON
  84.  
  85.   * AMMUNITION LEFT.
  86.  
  87.  
  88.  [╫EAPONS]
  89.  
  90.     1 - ╞ISTS
  91.  
  92.     2 - ├AT-5 ╫HIP. ╘HIS CAN BE FOUND
  93.         IN THE ╔╘ ┼NGINEER'S ╥OOM ON
  94.         THE SECOND FLOOR, TO THE LEFT
  95.         OF THE LOBBY STAIRCASE.
  96.  
  97.     3 - ┼LECTRIC ─RILL
  98.  
  99.     4 - ├ROSSBOW. ╚OLD DOWN ╞IRE TO
  100.         AIM, RELEASE ╞IRE.
  101.  
  102.     5 - ╨ISTOL
  103.  
  104.     6 - ╙HOTGUN. ═AKES MORE DAMAGE
  105.         WHEN YOU MANAGE TO HIT WITH
  106.         ALL PELLETS (IN CLOSE RANGE.)
  107.  
  108.     7 - ╙UBMACHINE ╟UN
  109.  
  110.     8 - ╞LAME ╘HROWER
  111.  
  112.     9 - ╟RENADES. ╚OLD DOWN FILE TO
  113.         INCREASE THROW STRENGTH AND
  114.         RELEASE TO THROW.
  115.  
  116.  
  117.  [╘HE ┼NEMIES]
  118.  
  119.     ┼NEMIES CAN BE IDENTIFIED FROM THE
  120. COLOR OF THEIR UNIFORMS:
  121.  
  122.     ─ARK ╟REY  - ╞IST-GUY
  123.     ╠IGHT ╟REY - ╨ISTOL-GUY
  124.     ╥ED        - ╙HOTGUN-GUY
  125.     ╠IGHT ┬LUE - ╙UBMACHINE GUN-GUY
  126.     ├YAN       - ├ROSSBOW-GUY
  127.     ╟REEN      - ╘ECHNICIAN
  128.     ┬LACK      - ╠EADER
  129.  
  130.  
  131.  [─EFUSING ┬OMBS]
  132.  
  133.     ╞ROM EACH TECHNICIAN YOU GET ONE
  134. LETTER FOR EACH CLOSET CONTAINING A
  135. BOMB. ╘HERE IS A 3-LETTER CODE THAT
  136. INDCATES (AS FIRST LETTERS OF THE
  137. COLOR NAMES) WHAT THREE WIRES MUST BE
  138. CUT. ╘HE ORDER DOESN'T MATTER, BUT
  139. CUTTING ANY OF THE FOUR [WRONG] WIRES
  140. WILL RESULT IN DETONATION OF THE BOMB
  141. (AND ALL THE OTHERS, BECAUSE THE BOMBS
  142. CONTAIN AN ETHERNET INTERFACE :-) )
  143.  
  144.  
  145.  [─EFEAT/╓ICTORY]
  146.  
  147.     ╘HE ╟AME IS LOST IF THE ┬╧╞╚ DIES,
  148. OR IF THE BOMBS EXPLODE. ┘OU HAVE WON
  149. WHEN ALL BOMBS HAVE BEEN DEFUSED, THE
  150. LEADERS HAVE BEEN DEFEATED, AND YOU
  151. ARE STANDING IN THE SERVER ROOM, STILL
  152. ALIVE.
  153.  
  154.  
  155.  [╚INTS]
  156.  
  157.  * ┴S TECHNICIANS SEE YOU THEY TRY TO
  158.     RUN AWAY. ╔T MIGHT BE HARD TO FIND
  159.     THEM AGAIN IF YOU LET THEM GO!
  160.  
  161.  * ╘RY TO SNEAK UP ON AN ENEMY FROM
  162.     BEHIND.
  163.  
  164.  * ├ONSERVE AMMUNITION BY PUNCHING OR
  165.     WHIPPING UNARMED ACTIVISTS. ╙ILENT
  166.     METHODS OF ATTACK WILL NOT ATTRACT
  167.     ENEMIES LIKE FLAMETHROWING,
  168.     GUNFIRE, OR EXPLOSIONS WILL.
  169.  
  170.  * ╘HE ├ROSSBOW IS AT ITS BEST WHEN
  171.     ENEMIES HAVE NOT NOTICED YOU YET.
  172.  
  173.  * ╒SE ╟RENADES WITH CAUTION: THEY CAN
  174.     CAUSE MUCH DAMAGE -- ALSO TO YOU!
  175.  
  176.  * ╔F AN ENEMY DROPS A ╞IRST ┴ID ╦IT
  177.     AN YOU ARE ALREADY AT FULL HEALTH,
  178.     TRY TO REMEMBER THE PLACE. ┘OU
  179.     WILL NEED IT LATER! ╙AME GOES FOR
  180.     AMMUNITION (THERE IS A CERTAIN
  181.     MAXIMUM OF BULLETS YOU CAN CARRY.)
  182.  
  183.  * ┼VERY TIME YOU GO ╒P/─OWN STAIRS
  184.     REDUCES TIME BY 5 SECONDS.
  185.     ╘HEREFORE, TRY TO PLAN YOUR ROUTE
  186.     WITH MINIMAL FLOOR CHANGES.
  187.  
  188.  * ┬E PREPARED WHEN YOU ENTER THE
  189.     SIXTH FLOOR. ╘HE ╠EADERS MIGHT
  190.     HAVE POWERFUL WEAPONRY.
  191.  
  192.  * ╔F YOU WIN, BONUS IS AWARDED FOR
  193.     SURVIVED COMPUTERS. ╙ERVERS ARE
  194.     CONSIDERED ESPECIALLY VALUABLE, SO
  195.     TRY TO PERSUADE THE LEADERS TO
  196.     EXIT THE ╙ERVER ╥OOM AND COMBAT
  197.     THEM OUTSIDE.
  198.  
  199.  * ╔F YOU DEFUSE A BOMB WITHOUT ALL
  200.     THE LETERS (BY GUESSING), YOU
  201.     RECEIVE AN ADDITIONAL 10000
  202.     POINTS. ╘HIS IS NOT REALLY
  203.     RECOMMENDED, UJLESS YOU'RE RUNNING
  204.     OUT OF TIME...
  205.  
  206.  
  207.  [╘HE ═AP]
  208.  
  209.     ╦╩┴1, ╦╩┴2, ╦╩┴3, ╦╩┬, ╦╩─, ╦╩┼,
  210. ╦╩╞ AND ╦╩╥ ARE THE NETWORK EQUIPMENT
  211. CLOSETS. ╪ MARKS YOUR STARTING
  212. POSITION.
  213.  
  214.  [┬ASEMENT]
  215.  
  216.                       +----------+
  217.                       ! ╦╩┬1     !
  218.                       +----------+
  219.  
  220.  [1ST ╞LOOR]
  221.  
  222.        +-----------------------+
  223.        !                       !
  224.      +-+       ╦╩╥             !
  225.      !                         !
  226.      !                         !
  227.  +---+     +------+    +-------+
  228.  !         !      !    !
  229.  !         !      !    !
  230.  !         !      !    !
  231.  !         !      ! ╦╩┼!
  232.  !   ╦╩─   !      !    !
  233.  !         !      !    !
  234.  !         !      !    !
  235.  !         +------+    +-------------+
  236.  !                                   !
  237.  !                                   !
  238.  !            ╦╩┴1  ╪ <┘OU ARE ╚ERE  !
  239.  !                 +-----------------+
  240.  !                 !
  241.  +-----------------+
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  [2ND ╞LOOR]
  246.  
  247.  
  248.        +-----------------------+
  249.        !                       !
  250.      +-+                       !
  251.      !                         !
  252.      !                         !
  253.  +---+     +------+    +-------+
  254.  !         !      !    !
  255.  !         !      !    !
  256.  !         !      !    !
  257.  !         !      !    !
  258.  !         !      !    !
  259.  !         !      !    !
  260.  !         !      !    !
  261.  !         +------+    +-------------+
  262.  !                                   !
  263.  !                                   !
  264.  !                               ╦╩┬2!
  265.  !                 +-----------------+
  266.  !                 !
  267.  +-----------------+
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  [3RD ╞LOOR]
  272.  
  273.  
  274.  +-----------------------------------+
  275.  !                                   !
  276.  !          ╦╩┴2                     !
  277.  !                                   !
  278.  !                 +-----------------+
  279.  !                 !
  280.  +-----------------+
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  [4TH ╞LOOR]
  285.  
  286.  
  287.  +-----------+
  288.  !           !
  289.  !           !
  290.  !           !
  291.  +-----------+
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  [5TH ╞LOOR]
  296.  
  297.  
  298.  +-----------+
  299.  !           !
  300.  !      ╦╩┴3 !
  301.  !           !
  302.  +-----------+
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  [6TH ╞LOOR] (├ONTAINS ╙ERVER ╥OOM)
  307.  
  308.  
  309.       +------+
  310.       !      !
  311.       !      !
  312.       !      !
  313.       +------+
  314.  
  315.  
  316.         ++++++++++++++++++++++
  317.  
  318.      ╧RIGINAL ╨├ ╓ERSION ├REDITS
  319.  
  320.  ═AIN ─ESIGN & ╨ROGRAMMING:
  321.              ╠ASSE ╧ORNI
  322.  
  323.  ┴DDITIONAL ─ESIGN & ╨ROGRAMMING:
  324.            ╦ALLE ╬IEMITALO
  325.             ╧LLI ╬IEMITALO
  326.  
  327.  ╟RAPHICS:
  328.              ╠ASSE ╧ORNI
  329.             ╧LLI ╬IEMITALO
  330.  
  331.  ╓OICES, ╟UN, ╞IST, ╫HIP, & ┼XPLOSION
  332.     ╙OUNDS:
  333.              ╠ASSE ╧ORNI
  334.  
  335.  ─RILL, ╙HELL, ╠OADING, & ╥ICOCHET
  336.     ╙OUNDS:
  337.             ╧LLI ╬IEMITALO
  338.  
  339.  ═USIC:
  340.             ╧LLI ╬IEMITALO
  341.             ╘UOMAS ═AKELA
  342.  
  343.  
  344.  
  345.          ├64 ╓ERSION ├REDITS
  346.  
  347.  ╨ROGRAMMING, ╟RAPHICS, AND ╙OUNDS:
  348.              ╠ASSE ╧ORNI
  349.  
  350.  ═USIC:
  351.             ╧LLI ╬IEMITALO
  352.  
  353.  ╨╒├RUNCH ├OMPRESSOR:
  354.               ╨ASI ╧JALA
  355.  
  356.  
  357.  ┬╧╞╚ ╚OMEPAGE:
  358.    HTTP://WWW.STUDENT.OULU.FI/_LOORNI/
  359.    SOFTWARE.HTM
  360.  
  361.  ┴UTHORS' ┼MAIL:
  362.         LOORNI@STUDENT.OULU.FI
  363.        ONIEMITA@STUDENT.OULU.FI
  364.  
  365.  
  366.  ├LOSING ╫ORDS (BY ╠ASSE)
  367.  
  368.     ┬╧╞╚: ╙┼╥╓┼╥╙ ╒╬─┼╥ ╙╔┼╟┼ IS BASED
  369. ON AN ACTUAL BUILDING AND THE ┬╧╞╚S
  370. WHO WORK THERE. ╘HEY DON'T COMBAT
  371. VIOLENT PARAMILITARY ACTIVISTS, BUT
  372. FACE OTHER NO LESS FORMIDABLE TRHEATS
  373. EACH DAY :-) ┴LL THE RESPECT TO THEM
  374. AND THEIR WORK!
  375.  
  376.     ╘HIS GAME USES SOME ROUTINES AND
  377. IDEAS FROM THE CANCELLED ─┼╘┼├╘╔╓┼
  378. ╘┴╦┴╙╚╔, SO IT DIDN'T GO ENTIRELY TO
  379. WASTE!
  380.  
  381.     ╟REETINGS TO ALL WHO ARE STILL
  382. ACTIVE WITH THE ├64; ESPECIALLY ╥OMAN
  383. ├HLEBEC, ═ILO AND ═ALTE ═UNDT, ╓OLKER
  384. ╥UST, ╩ASON ╦ELK, ╥ICHARD ┬AYLISS,
  385. ╠ORIN ═ILLSAP.
  386.  
  387.     ╘HANKS TO ┬╧╞╚ ┬ETA╘ESTERS: ┴YO
  388. ╙TEPHENSONO, ├ARLOS, ─ANIEL ╧LSSON,
  389. ╚ENU ╚EINO, ╦ARSTEN ┼NGSTLER, ╠ANG
  390. ╞ERI, ╚AFF ╥IGNAL, ═ATTHEW ┴LLEN,
  391. ═IKAEL ┬ACKLUND, ╧TTO ╩ARVINEN, ╨ETER
  392. ╦ENNENGIESSER, ╠ORDNIKON, ╙TUART
  393. ╘OMER, ╫OODMAN, ┌OLTAN ═USCANYI!
  394.  
  395.     ╙PECIAL ╘HANKS TO ╨ASI ╧JALA FOR
  396. ╨╒├RUNCH, WITHOUT IT THIS WOULD HAVE
  397. BEEN EMPOSSIBLE TO REALIZE AS A ONE-
  398. PART GAME!
  399.  
  400.     ┴ND A ═ESSAGE TO ├RACKERS: ╘HIS
  401. TIME THERE'S NO INGAME CHEATS, SO YOU
  402. HAVE ALL THE JOY OF IMPLIMENTING THEM!
  403. ╘RY NOT TO CHANGE VARIABLES FROM
  404. WITHIN AN INTERRUPT; IT CAN BE
  405. UNPREDICTABLE!
  406.  
  407.  ╠╧
  408.