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Text File  |  2012-10-16  |  23KB  |  301 lines

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  6.     <Presentation>Dans un pass├⌐ mythologique, H├⌐racl├¿s, fils de Zeus et d'une mortelle, arrive ├á la cour d'Eurysth├⌐e, son cousin, pour racheter un affreux crime qu'il vient de commettre. Afin de laver son honneur et de retrouver sa libert├⌐, il est condamn├⌐ ├á accomplir 12 travaux surhumains. Suis-le dans chacun de ses p├⌐riples et aide-le ├á affronter les pires cr├⌐atures mythologiques pour, peut-├¬tre, revenir victorieux.</Presentation>
  7.     <Credits>
  8.       <CR00>Titre┬ºD├⌐fie les 4 super-pouvoirs de la nature</CR00>
  9.       <CR01>Sc├⌐nario┬ºFlorence Blanquart</CR01>
  10.       <CR02>Texte┬ºAnnabelle Noir</CR02>
  11.       <CR03>Traduction┬º</CR03>
  12.       <CR04>Expertise┬º</CR04>
  13.       <CR05>Illustrations┬ºS├⌐bastien Spagnolo</CR05>
  14.       <CR06>Animations┬ºS├⌐bastien Spagnolo</CR06>
  15.       <CR07>Graphisme┬º</CR07>
  16.       <CR08>Photos┬º</CR08>
  17.       <CR09>Vid├⌐os┬º</CR09>
  18.       <CR10>Musique┬ºHenri-Pierre Pellegrin</CR10>
  19.       <CR11>Studio d'enregistrement┬º├ëlixir, Saint-Jean (Toulouse)</CR11>
  20.       <CR12>Voix┬ºFranck Aupeix, Catherine Pauwels, Julien Climent</CR12>
  21.       <CR13>Int├⌐gration┬ºEmmanuel Garraud</CR13>
  22.       <CR14>Programmation┬ºXavier Boisnon et Eric Dominault</CR14>
  23.       <CR15>Divers┬º</CR15>
  24.       <CR16>Remerciements┬º</CR16>
  25.     </Credits>
  26.     <Classification>
  27.       <Famille>sciences</Famille>
  28.       <Themes>Sciences de la vie</Themes>
  29.       <Tags>Ph├⌐nom├¿ne, nature, super-h├⌐ros</Tags>
  30.     </Classification>
  31.   </BackOffice>
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  202.           <police>Comic Sans MS</police>
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  215.       <Titres/>
  216.       <InfoBulles>
  217.         <ib id="IB_01" style="IB_COMMUN">Ma├«trise de la glace</ib>
  218.         <ib id="IB_02" style="IB_COMMUN">Ma├«trise des champs magn├⌐tiques</ib>
  219.         <ib id="IB_03" style="IB_COMMUN">Ma├«trise du feu</ib>
  220.         <ib id="IB_04" style="IB_COMMUN">Ma├«trise du vent</ib>
  221.         <ib id="IB_T_02">Valider</ib>
  222.         <ib id="IB_T_03">Fermer</ib>
  223.       </InfoBulles>
  224.       <LegendesMedias>
  225.         <lm id="LM_TITRE">Trich'code</lm>
  226.         <lm id="LM_NEW">Recommence du d├⌐but</lm>
  227.         <lm id="LM_REPRISE">Reprends ta partie</lm>
  228.         <lm id="LM_POUV_01">TITANIC</lm>
  229.         <lm id="LM_POUV_02">SOLEIL</lm>
  230.         <lm id="LM_POUV_03">RASCAR</lm>
  231.         <lm id="LM_POUV_04">POS├ëIDON</lm>
  232.         <lm id="LM_TITRE_02">Voir le site de "Mobiclic"</lm>
  233.         <lm id="LM_CODE">Tape le code ici</lm>
  234.         <lm id="LM_01">Une stalactite est une colonne qui descend du plafond des cavit├⌐s souterraines vers le sol. Les colonnes qui montent s'appellent des "stalagmites".</lm>
  235.         <lm id="LM_LIEN_BRINICLE">Clique ici pour voir le brinicle en vid├⌐o</lm>
  236.       </LegendesMedias>
  237.       <Sous-Titres>
  238.         <st id="DSS148_TRI_01">Alors, on se laisse impressionner par le grand m├⌐chant jeu ? Allez, si tu veux vraiment le d├⌐bloquer, va faire un tour sur le site de "Mobiclic" en cliquant sur le lien ci-dessous. Regarde le trich'code, puis reviens dans cette fen├¬tre pour le recopier ! Trop fa-ci-le !</st>
  239.         <st id="DSS148_DEST_01">Direction le p├┤le Sud pour absorber le pouvoir de la glace. Logi, t├⌐l├⌐transportation !</st>
  240.         <st id="DSS148_DEST_02">Chouette, Logi, on part pour le pays o├╣ est n├⌐ ton p├¿re ! C'est l'un des meilleurs endroits au monde pour absorber le pouvoir des champs magn├⌐tiques. T├⌐l├⌐transportation pour l'Islande : enclench├⌐e !</st>
  241.         <st id="DSS148_DEST_03">Le pouvoir du feu, c'est en France que tu vas l'absorber ! T├⌐l├⌐transportation enclench├⌐e !</st>
  242.         <st id="DSS148_DEST_04">En route pour les ├ëtats-Unis pour absorber le pouvoir du vent ! Logi, t├⌐l├⌐transporte-nous vite !</st>
  243.         <st id="DSS148_POUV_01">Le pouvoir de la glace, g├⌐nial ! Perla, j'esp├¿re que tu n'es pas frileuse, au moins...</st>
  244.         <st id="DSS148_POUV_02">Trop fort, le pouvoir des champs magn├⌐tiques ! Dis, Perla, si je secoue trop fort tes mol├⌐cules, n'h├⌐site pas ├á me pr├⌐venir...</st>
  245.         <st id="DSS148_POUV_03">Le pouvoir du feu, j'adore ! Perla, j'organise un barbecue le week-end prochain... ├ça te dirait de venir ?</st>
  246.         <st id="DSS148_POUV_04">Super, le pouvoir du vent ! Perla, dis, tu y tiens vraiment, ├á ton brushing "serpent" ? Parce que ├ºa va d├⌐coiffer !</st>
  247.         <st id="DSS148_CHOIX_01">Logi doit encore absorber trois pouvoirs de la nature. ├Ç toi de cliquer !</st>
  248.         <st id="DSS148_CHOIX_02">Plus que deux pouvoirs ├á acqu├⌐rir, et Logi sera assez fort pour affronter Perla. ├Ç toi de jouer !</st>
  249.         <st id="DSS148_CHOIX_03">Logi est presque pr├¬t ├á se battre contre Perla. Clique vite sur le dernier pouvoir !</st>
  250.         <st id="DSS148_GAGNE">Yahou ! Cat-Robot, on va lui faire manger ses limaces par les trous de nez, ├á cette Perla ! Papa, tu seras bient├┤t libre !</st>
  251.         <st id="DSS148_01_01">Quel accueil... brrr ! On est o├╣, ici ? Au pays des pingouins ?</st>
  252.         <st id="DSS148_01_02">Non, des manchots, Logi ! Nous sommes au p├┤le Sud, dans l'oc├⌐an Glacial Antarctique, tout pr├¿s de l'├«le volcanique de Ross. La temp├⌐rature de l'air est de -80 ┬░C.</st>
  253.         <st id="DSS148_01_03">Un oc├⌐an glacial, un volcan... Sympa comme endroit !</st>
  254.         <st id="DSS148_01_04">Ton p├¿re a programm├⌐ ce voyage parce qu'un ph├⌐nom├¿ne rarissime et impressionnant va bient├┤t se produire ici. On l'appelle "brinicle", ou "doigt glac├⌐ de la mort".</st>
  255.         <st id="DSS148_01_05">Heureusement qu'on est venus ├á deux ! Et ├á quoi il ressemble, ce tricycle ?</st>
  256.         <st id="DSS148_01_06">"Brinicle", Logi ! Un "brinicle" est un courant d'eau glac├⌐e, bien plus froid que l'eau de mer, qui forme une sorte de stalactite de glace sous-marine.</st>
  257.         <st id="DSS148_01_07">Sais-tu ce qu'est une stalactite, Logi ? Dans une grotte, c'est une colonne qui monte ou qui descend ? Appuie sur la bonne r├⌐ponse !</st>
  258.         <st id="DSS148_01_07_S">Exact !</st>
  259.         <st id="DSS148_01_07_E">Rat├⌐ !</st>
  260.         <st id="DSS148_01_08">Une stalactite est une colonne qui descend du plafond des cavit├⌐s souterraines vers le sol. Les colonnes qui montent s'appellent des "stalagmites".</st>
  261.         <st id="DSS148_01_09">Bon, ben, voici un truc pour s'en souvenir : dans "stalagmite", il y a un "m" comme "monte", alors que dans "stalactite", il y a un "t" comme "tombe". Facile, quoi !...</st>
  262.         <st id="DSS148_01_10">J'm'en souviens, maintenant... Mon p├¿re m'en a parl├⌐ ! Cette stalactite de glace fait des ravages lorsqu'elle s'enfonce dans la mer.</st>
  263.         <st id="DSS148_01_11">Exact, elle g├¿le tout sur son passage ! Regarde ├ºa...</st>
  264.         <st id="DSS148_01_12">Ah oui, en effet... ├ºa transforme tout en Esquimau ! Qui veut une ├⌐toile de mer givr├⌐e ou un oursin glac├⌐ ? Bon, Cat-Robot, d'o├╣ vient ce "doigt glac├⌐ de la mort qui tue" ? C'est un pi├¿ge de Perla ?</st>
  265.         <st id="DSS148_01_13">Elle en serait bien capable... mais non, cette fois, c'est un ph├⌐nom├¿ne 100 % naturel ! Glisse cette cartouche que ton p├¿re nous a confi├⌐e ├á l'int├⌐rieur de mon cyberlecteur pour d├⌐couvrir la formation d'un "brinicle".</st>
  266.         <st id="DSS148_01_14">Les enfants, il y a des choses ├á savoir sur la formation d'un "brinicle". Tout commence dans la glace qui se forme ├á partir d'eau de mer sal├⌐e. Cette glace n'a rien ├á voir avec celle du cong├⌐lateur ! On dirait plut├┤t une gigantesque ├⌐ponge de glace imbib├⌐e d'eau de mer tr├¿s sal├⌐e.</st>
  267.         <st id="DSS148_01_15">Lors de l'apparition des cristaux de glace, l'eau et le sel se s├⌐parent. Une partie de l'eau se transforme en glace, tandis que l'autre reste liquide malgr├⌐ le froid, ├á cause du sel.</st>
  268.         <st id="DSS148_01_16">Normalement, l'eau g├¿le ├á 0 ┬░C, mais avec le sel, il doit faire encore plus froid pour que l'eau se transforme en glace. C'est pour cela qu'on en r├⌐pand sur les routes en hiver, pour ├⌐viter qu'il y ait du verglas !</st>
  269.         <st id="DSS148_01_17">Parfois, cette eau tr├¿s sal├⌐e s'├⌐chappe dans la mer. Si l'├⌐coulement est tr├¿s important, un "brinicle" peut se former.</st>
  270.         <st id="DSS148_01_18">Cette eau tr├¿s sal├⌐e est plus "lourde" et plus froide que l'eau de mer. Quand elle s'enfonce dans la mer, elle g├¿le tout ce qui est ├á proximit├⌐ ! Tout au fond, les animaux qui n'ont pas le temps de s'enfuir, comme les ├⌐toiles de mer ou les oursins, se retrouvent emprisonn├⌐s dans une toile de glace.</st>
  271.         <st id="DSS148_01_19">Cong├⌐lation instantan├⌐e ! Fortiche, le "brinicle" !</st>
  272.         <st id="DSS148_01_20">Oui, enfin, ce n'est pas aussi rapide que ├ºa ! Ce ph├⌐nom├¿ne se d├⌐roule normalement sur une dur├⌐e de cinq ou six heures. Des questions ?</st>
  273.         <st id="DSS148_01_21">Euh... oui ! Il va falloir que je plonge l├á-dedans pour toucher le "brinicle" et acqu├⌐rir le pouvoir de tout geler sur place ? Qui nous dit que ce doigt glac├⌐ de la mort, il ne tue pas aussi les super-h├⌐ros ?</st>
  274.         <st id="DSS148_01_22">Je serai juste au-dessus de toi, Logi. D├¿s que tu auras un souci, je serai l├á pour t'aider !</st>
  275.         <st id="DSS148_01_23">OK, j'y vais !</st>
  276.         <st id="DSS148_01_JEU_INTRO">Notre apprenti h├⌐ros va avoir besoin de Cat-Robot et de ton aide. Ta premi├¿re mission consiste ├á repousser les poissons qui s'approchent de lui. Eh oui, ils perturbent l'acquisition du pouvoir de glace !</st>
  277.         <st id="DSS148_01_JEU_NIV4">Attrape la capsule d'air que j'envoie ! Logi a besoin de respirer.</st>
  278.         <st id="DSS148_01_JEU_NIV5">Attention aux crevettes ! Logi est devenu allergique en absorbant la potion. Il faut les d├⌐gommer !</st>
  279.         <st id="DSS148_01_JEU_NIV6">Le corps de Logi se refroidit... ├Ç toi de jouer !</st>
  280.         <st id="DSS148_01_JEU_NIV7">Repousse les ├⌐toiles de mer !</st>
  281.         <st id="DSS148_01_JEU_NIV8">Logi supporte de moins en moins le sel ! Je t'envoie un rem├¿de !</st>
  282.         <st id="DSS148_01_JEU_FIN">Notre h├⌐ros a d├╗ reprendre des forces aupr├¿s de Cat-Robot. Il est maintenant pr├¬t ├á reprendre la bataille. ├Ç toi de jouer !</st>
  283.         <st id="DSS148_01_24"/>
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