home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0338.ZIP / AONE0338.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2001-09-22  |  79.1 KB  |  1,744 lines

  1. Volume 3, Issue 38        Atari Online News, Etc.       September 21, 2001   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2001
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                               Lafabrie Florent
  27.                                 Tim Conrardy
  28.                                 Rob Mahlert
  29.  
  30.  
  31.  
  32.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  33.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  34.                        and click on "Subscriptions".
  35.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  36.           and your address will be added to the distribution list.
  37.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  38.     Please make sure that you include the same address that you used to
  39.                               subscribe from.
  40.  
  41.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  42.                               following sites:
  43.  
  44.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  45.                         http://www.icwhen.com/aone/
  46.                            http://a1mag.atari.org
  47.                                Now available:
  48.                           http://www.atarinews.org
  49.  
  50.  
  51.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  52.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  53.  
  54.  
  55.  
  56.                                   =~=~=~=
  57.  
  58.  
  59.  
  60. A-ONE #0338                                                 09/21/01
  61.  
  62.    ~ Nimda Worm Strikes!    ~ People Are Talking!    ~ Icon Extract!
  63.    ~ Office For Mac OS X!   ~ DOJ Wants Carnivore!   ~ Gaming Changes! 
  64.    ~ Judge Delays MS Case!  ~ AUN Poll and Results!  ~ Presto Released!
  65.    ~ HP To Ship PCs With XP ~ Xbox Launch Delayed!   ~ 300,000 GameCubes!
  66.  
  67.                   -* Online Ads Need To Get A Clue *-
  68.                -* Apple Expo 2001 Cancelled in Paris! *-
  69.            -* More States Say XP Poses Antitrust Issues! *-
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                                   =~=~=~=
  74.  
  75.  
  76.  
  77. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  78.   """"""""""""""""""""""""""
  79.  
  80.  
  81.  
  82. It's really tough not to stay glued to the television set, wondering if 
  83. survivors would be pulled out of the New York and Pentagon terrorist attack 
  84. sites; to follow the investigation of the murderers behind the attacks; the 
  85. news of pending military action; the stories of the victims; and how all of 
  86. this has affected us all.  But, I've made myself try and return to my 
  87. "normal" routine and not dwell upon every bit of news.  As a journalist, I 
  88. realize it's the media's responsibility to report what's happening.  And, 
  89. because this is such an enormous story, we're inundated with news and 
  90. commentary.  Like it, or not, we're living dramatic history as it unfolds.
  91.  
  92. These recent events have affected everything around us and will continue to 
  93. do so for years to come.  It's not the first catastrophe that has affected 
  94. us, nor will it be the last.  I was born during the Korean War (I just 
  95. turned the big FIVE-OH this week!), was draft age during the Vietnam war 
  96. (and fortunate enough to not be called up!), the Middle East crisis, the 
  97. Cuban crisis, Kennedy's death, the Gulf War, Chernobyl, and many more. Maybe 
  98. this crisis is the one which will affect us so much that we can do something 
  99. about it and affect some real positive change in the world.  It will take a 
  100. lot of work and cooperation throughout the world.  One can only wonder if 
  101. it's something possible.  If the history that I grew up in is any 
  102. indication, I seriously have my doubts.  And I do know that it's going to 
  103. get worse before it gets better.  But I also know that some day the world 
  104. will wake up and realize that there has to be a better way.  We can only 
  105. hope that the time has arrived.
  106.  
  107. Until next time...
  108.  
  109.  
  110.  
  111.                                   =~=~=~=
  112.  
  113.  
  114.  
  115.                               Icon Extract 1.2
  116.  
  117.  
  118. Hello,
  119.  
  120. Excuse me for my english.
  121.  
  122. Here is the new version of Icon Extract 1.2. This one supports icons 32 
  123. bits of XP windows. The interfacing in fashion 2 and 16 colors have been 
  124. improved and the display is correct in monochrome fashion.
  125.  
  126. Small recall, this program permits to recover icons windows to the ICO 
  127. format, CUR, ANI as well as libraries of icons to the ICL format and 
  128. DLL. All icons in 2, 16, 256 and True Color (24 and 32 bits) are saved 
  129. in a RSC file (as the DESKICON.RSC). A RSC file is created for every 
  130. size of icon (16, 32, 48, 64, 72, 96 and 128 pixels). 
  131.  
  132. The installation is achieved with GEM Setup 2.01. 
  133.  
  134. It is recommended to have a fast machine (68030 + 68881/2) or to work 
  135. with Magic PC or Magic Mac. 
  136.  
  137. Good downloading and see you later for the version 1.3 (support of the 
  138. XPM files of the Linux world).  Bests regards,
  139.  
  140. F.LAFABRIE 
  141.  
  142. http://www.club-internet.fr/perso/lafabrie/
  143.  
  144.  
  145.  
  146.                               PRESTO Released
  147.  
  148.  
  149. PRESTO released as Shareware. Presto page completed.
  150.  
  151. For those of you in the dark, a fantastic MIDI composition package by
  152. Dr Guerino Mazzola has just been released as shareware. I have been working
  153. on the page which has screen shots and lots of info about it.
  154.  
  155. Finally got it done. Plan to do a tutorial sometime, but for now...this is
  156. enough info as well as full docs and also the Prestino slide show
  157. tutorial available in the english docs zip. Looks like a very cool
  158. Composition package. Definitely worth looking into. You will only find this
  159. on the Atari platform!! Makes it worth keeping the ol' ST!
  160.  
  161. The shareware fee is only $10.00 in american money. Support Atari 
  162. programmers and send it in! Details on the page.
  163.  
  164. http://sites.netscape.net/timconrardy/presto.htm
  165.  
  166. BTW: please let me know if you  can get to the page as I have been
  167. having problems lately accessing my site (netscape.net problem)
  168.  
  169. TIM
  170.  
  171. =======================================================
  172. Tim Conrardy
  173. ========================================================
  174. If you use Atari for Midi come join us at Atari-Midi!
  175. *********************************************************
  176. Tim's Atari Midi World:  http://sites.netscape.net/timconrardy/index.htm
  177. Atari-Midi Mailing List: http://www.yahoogroups.com/group/atari-midi
  178.  
  179.  
  180.  
  181.                   Browser Poll Results On Atari-Users.Net
  182.  
  183.  
  184. The new poll is "Do you have a Multitasking OS on your Atari?"
  185.  
  186. Stop by www.atari-users.net to cast your vote in you new poll!
  187.  
  188. On the last poll.. here are the "totals"
  189.  
  190. Would you "Pledge" funds for a contest to create a new Atari Browser?
  191.  
  192. Yes - $5 8.64 % (14) = 70
  193.  
  194. Yes - $15 10.49 % (17) = 255
  195.  
  196. Yes - $25 26.54 % (43) = 1075
  197.  
  198. Yes - $50 27.78 % (45) = 2250
  199.  
  200. Yes - $50+ 11.11 % (18) = 900 (18*50)
  201.  
  202. Total YES "Pledge" amount 4550
  203.  
  204. No 5.56 % (9)
  205.  
  206. Maybe 9.88 % (16)
  207.  
  208. Total Votes: 162
  209.  
  210. THANKS TO EVERYONE WHO VOTED!!
  211.  
  212. Rob
  213.  
  214. webmaster@atari-users.net
  215.  
  216. http://www.atari-users.net
  217.  
  218.  
  219.  
  220.                                   =~=~=~=
  221.  
  222.  
  223.  
  224.                              PEOPLE ARE TALKING
  225.                           compiled by Joe Mirando
  226.                              joe@atarinews.org
  227.  
  228.  
  229.  
  230. Hidi ho friends and neighbors. If you're like me, you are growing weary 
  231. of the horrible news that just won't go away. I'm afraid that it's not 
  232. as simple as turning off the television. We've entered a new age. I'm 
  233. not even sure that I can define it, but we all feel it, and we all know 
  234. what it is. Perhaps it's the end of yet another "age of innocence" for 
  235. all of us.
  236.  
  237. Unlike Dana, I don't have a problem with including non-Atari or 
  238. non-computer news here. Dana's style is his own, and he's good at it. 
  239. It's too easy to just run rampant with unrelated stuff. I should know... 
  240. I do it just about every week. Each of us is okay with the others' 
  241. style. As a matter of fact, our comments often dovetail quite nicely 
  242. even though we haven't discussed the coming issue. We're fairly 
  243. different people, and we're stronger... maybe even better... because of 
  244. it. If it wasn't for our differences (and I don't just mean Dana and I), 
  245. there would be no need for editorials, no need for elections, no need 
  246. for most of the things that make us real, honest to goodness individuals.
  247.  
  248. I don't intend to go on and on about this, but there are a few things 
  249. I'd like to mention about the catastrophe in New York. Perhaps you've 
  250. thought of these things too, but perhaps you haven't. If you have, then 
  251. take comfort in the fact that you are not alone. If you haven't, then 
  252. take comfort in the fact that we all see things differently, and that 
  253. those differences are what make us strong.
  254.  
  255. First of all, does anyone else remember the X-Files spin-off "The Lone 
  256. Gunmen"? There was one episode that had elements of what happened in New 
  257. York. I'm still surprised that no one has mentioned this publicly. 
  258. C'mon, there must have been SOMEONE ELSE watching besides me!
  259.  
  260. Second, by the time you read this, the networks will have already put on 
  261. their telethon to benefit the victims. I hope that you did what you 
  262. could to help out, but please don't get the idea that a few bucks is all 
  263. it's going to take. In the coming weeks, months, and probably years, we 
  264. will all be tested and taxed (and I don't necessarily mean monetary tax).
  265.  
  266. Of course, having the twisted mind that I do, when I first heard about 
  267. the telethon, I flashed back to a move from 22 years ago. John 
  268. Ritter (Three's Company) played the President of the United States. Does 
  269. anyone else remember "Americathon"?
  270.  
  271. Damn. I watch WAY too much television.
  272.  
  273. Before we get to the UseNet stuff, I just want to mention one more 
  274. thing...
  275.  
  276. In watching footage from around the world (not just during this 
  277. situation, but in general), it seems that you'll almost always see armed 
  278. military personnel where there is unrest, disagreement, or disaster. THAT 
  279. is what's been missing in New York this past week. This has been 
  280. probably the worst attack on civilians in history and yet there are no 
  281. armed troops. No militia to make sure that things that "shouldn't be 
  282. seen" aren't, no jack-booted thugs, no goose-stepping, no cadence calls. 
  283. Just the sound of friends and neighbors pitching in because there's a 
  284. need.
  285.  
  286. Hidi ho, friends and neighbors.
  287.  
  288.  
  289.  
  290. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  291. ====================
  292.  
  293.  
  294. Chris Simon asks:
  295.  
  296. "Does anyone have any experience of HD Driver v7.51 (or below) and Zip 
  297. drives?  Does it work, basically?"
  298.  
  299. Martin Byttebier replies simply:
  300.  
  301. "It surely works."
  302.  
  303. Robert Schaffner goes into a little bit more detail:
  304.  
  305. "Works fine since years here. (HDDriver 7.8)
  306. Use ID scan, switch on SCSI ID where your ZIP is connected to.
  307. Save driver to boot. Reboot. Ready to use."
  308.  
  309. Chris now asks:
  310.  
  311. "I've seen SCSI to USB adaptors "to connect a SCI device to the USB 
  312. port on your PC", but not the other way around.  Are there indeed any 
  313. USB to SCSI adaptors, so that I can attach a USB device to my Falcon, 
  314. or do these SCSI to USB adaptors work in reverse too?  How would the 
  315. SCSI ID be set?  Do USB devices have a similar concept and the ID 
  316. would simply be passed through as a SCSI ID?"
  317.  
  318. Dr. Uwe Seimet tells Chris:
  319.  
  320. "I don't think there are USB to SCSI adapters. Why would you want to use
  321. such an adapter? USB is much slower than SCSI, even the Falcon's SCSI
  322. bus has higher transfer rates than USB 1.x."
  323.  
  324. David Smith adds:
  325.  
  326. "I am not an expert.  That said, I have not seen any device that allows
  327. the connection of an USB device to a SCSI port.  The USB port requires
  328. functionality that is not part of the SCSI standard, such as the ability
  329. to hot swap."
  330.  
  331. Uwe tells David:
  332.  
  333. "Hot swapping is not a problem with SCA SCSI drives. There are
  334. workstations where you can add and remove SCSI peripherals when the
  335. system is running. Even with the Atari you can do hot swapping if you
  336. can ensure that you can prevent a short-circuit when removing or adding
  337. a SCSI device. (This is easier with the SCA connector.) It is also not a
  338. problem for most software based on the SCSI driver. Just make a bug
  339. rescan after adding or removing a device.
  340.  
  341. Note that there are features supported by SCSI which are not supported
  342. by USB."
  343.  
  344. Chris Simon adds this:
  345.  
  346. "An interesting postscript - I emailed Belkin about whether USB to SCSI 
  347. adaptors existed (and they don't) and whether SCSI to USB adaptors can 
  348. work in reverse (which they don't), and I was advised that the most 
  349. efficient way to connect a USB device is to upgrade my OS to Win98 or 
  350. MacOS, or install a PCMCIA card!
  351.  
  352. I replied saying that wasn't possible as my computer is neither a PC 
  353. nor Mac, and got a reply asking what my computer was.  I replied Atari 
  354. Falcon, and back came the classic quote "It is not possible to upgrade 
  355. game only electronic equipment to accept USB".
  356.  
  357. I did think of trying to email Belkin management about their quite 
  358. ignorant sales staff!  (Obviously who cannot tell the difference 
  359. between a computer and a games console, and who do not recognize SCSI 
  360. as a proper communication protocol)."
  361.  
  362. Hallvard Tangeraas asks about a fair price for a MegaSTe:
  363.  
  364. "I've got a chance to buy a Mega STe, but unfortunately the seller is not
  365. "giving" it away as I was hoping for.
  366.  
  367. I've had it on loan here for a while to check it out, and so far I've
  368. found out that the disk drive is mis-aligned (I believe it has to be
  369. replaced, but he says it can be re-aligned easily), it does NOT have an
  370. AJAX chip/HD disk drive (only 720Kb/DD), the keyboard is slightly worn
  371. (I had to open it and exchange one membrane contact with another as the
  372. contact for the [RETURN] key wasn't working very well. Apart from that
  373. it seems to work OK, but the seller had the plastic bits in front of the
  374. cooling fan removed as well. 
  375.  
  376. Just how much would a machine such as this be worth, and if he's still
  377. asking too much (he hasn't decided yet how much, but my offer of around
  378. UKP 45/US$ 55 has been flat out refused), will I be missing out on a lot
  379. by buying an STe from someone else instead? I've never used a Mega STe
  380. before, so I don't know how much the added speed really means in real
  381. life.
  382. I won't be able to use the 16MHz with Notator, so it'll have to be for
  383. other applications.
  384.  
  385. As for the STe: I already have one of those fully working, but since I'm
  386. working on placing it inside a 19" rack with all sorts of custom
  387. hardware etc. I need another machine to use while my existing STe is
  388. being worked on.
  389.  
  390. Any views appreciated. Basically, give me a good reason 
  391. to buy a Mega STe instead of an STe."
  392.  
  393. Peter Goffee tells Hallvard:
  394.  
  395. "Unless you're really burning to buy a Mega STe, my advice would be not
  396. to bother with that offer. Check other online auctions like eBay and
  397. loot. He *says* the hard drive is quick to fix, but is it worth the
  398. risk? 50 odd UKP is a lot for a machine with trouble. 
  399.  
  400. There is not a lot of difference between the STe Mega and standard.
  401. The case is a cosmetic difference, and the extra speed the other. It
  402. has more expansion slots, but getting hard now to buy something to put
  403. in them! The extra speed also means the vast majority of games will
  404. not work.
  405.  
  406. You can replace the hard drive for 10 or 20 UKP. The bottom line is ,
  407. do you want an Atari with a hard drive? If so, put an offer in for
  408. nothing more than 50 UKP. There are whole working systems out there
  409. for sale which would be a better bargain."
  410.  
  411. Patti Wagen asks about Atari ->PC floppy transfer:
  412.  
  413. "I gave my Atari ST to a neighbor's kid and it is no longer available to 
  414. me. I thought I had copied all the files to PC format first, but have 
  415. misplaced the files.  I have some files I need on an ST disk, but can't 
  416. read them. I tried Norton to add the boot sector, and Norton hung.  Does 
  417. anyone know of a PC utility that writes the boot sector without 
  418. destroying the data?"
  419.  
  420. Bob Retelle tells Patti:
  421.  
  422. "There used to be two IBM programs which would let you access the data
  423. on an Atari floppy disk without writing ANYTHING to the disk (which in
  424. my opinion would be the safest way to deal with an irreplaceable
  425. disk).
  426.  
  427. I haven't seen a source for these programs in a long, long time, but
  428. they might show up on an FTP search engine (I haven't had time to look
  429. for them myself, unfortunately).
  430.  
  431. Look for either   ST2PC.EXE   or   STTOPC.EXE
  432.  
  433. The programs will READ the files from an Atari formatted floppy and
  434. let you COPY the files onto an IBM disk drive without actually
  435. changing the boot sector on the Atari floppy."
  436.  
  437.  
  438. Well folks, that's it for this time around. Tune in again next week, 
  439. same time, same station, and be ready to listen to what they are saying 
  440. when...
  441.  
  442. PEOPLE ARE TALKING
  443.  
  444.  
  445.  
  446.                                   =~=~=~=
  447.  
  448.  
  449.  
  450. ->In This Week's Gaming Section  - 300,000 GameCubes Sold!
  451.   """""""""""""""""""""""""""""    Xbox Launch Delayed!
  452.                                    Attacks Cause Gaming Changes!
  453.                                    And much much more!
  454.  
  455.  
  456.         
  457.                                   =~=~=~=
  458.  
  459.  
  460.  
  461. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  462.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  463.  
  464.  
  465.  
  466.                     Nintendo Says 300,000 GameCubes Sold
  467.  
  468.  
  469. Japanese game maker Nintendo Co Ltd said on Tuesday about 300,000 of its
  470. new GameCube consoles were sold in the first weekend after launch,
  471. disappointing some analysts who had expected the shipment to sell out.
  472.  
  473. Nintendo had targeted initial shipments of 500,000 consoles for its
  474. September 14 launch in Japan but said delays in production and
  475. transportation forced it to come up 50,000 short.
  476.  
  477. Despite the hiccup, the Kyoto-based game maker said everything was going to
  478. plan. ``We are satisfied with the sales figures, they are right on
  479. target," said a Nintendo spokesman.
  480.  
  481. The GameCube is Nintendo's contender in the competitive next-generation
  482. game console market, dominated by the PlayStation 2 from Sony Corp . The
  483. market awaits the launch of Xbox from Microsoft on November 8 in the United
  484. States.
  485.  
  486. The GameCube launch lacked the hype surrounding Nintendo's big name rivals,
  487. overshadowed by the attacks on the United States that shocked the world and
  488. dominated media attention.
  489.  
  490. Analysts said less hype may have attributed to less demand for the
  491. bright-purple GameCube, priced at 25,000 yen ($210).
  492.  
  493. ``I'm disappointed, although I am not surprised," said Lisa Spicer, an
  494. analyst at ING Barings Securities.
  495.  
  496. ``This does not mean it is a complete failure for them. Keep in mind, that
  497. just like the Americans, the Japanese were glued to their TVs, last week."
  498.  
  499. Nintendo shares have plummeted 25 percent since Wednesday, with Spicer
  500. pointing to investor concerns that in the aftermath of the attacks the
  501. company may see weak U.S. sales when it launches the GameCube in the United
  502. States on November 18.
  503.  
  504. Nintendo said it would ship an additional 50,000 consoles by the end of the
  505. month and intends to meets its shipment targets of 1.4 million units in
  506. Japan and 1.1 million in North America by the end of December.
  507.  
  508.  
  509.  
  510.             Microsoft Says Unsure Now of XBox Launch Quantities
  511.  
  512.  
  513. As Microsoft ramps up production of its upcoming XBox video game console
  514. this week, game publishers and some analysts have started to question
  515. whether the company can make its target for the number of units available
  516. for the November launch.
  517.  
  518. Microsoft has previously said it would ship 600,000 to 800,000 consoles
  519. when it launches the new system on Nov. 8 in the United States and between
  520. 1 million and 1.5 million by year-end.
  521.  
  522. But the software giant will not know how many of its forthcoming XBox
  523. consoles it will have available on the much-heralded launch day until
  524. production at a plant in Mexico hits full capacity, a spokesman said
  525. Wednesday.
  526.  
  527. ``We won't know real, day-one quantities until we're at peak production,"
  528. said James Bernard, a Microsoft spokesman. ``We're really being cautious
  529. about our day-one quantities."
  530.  
  531. The XBox is still on track for its Nov. 8 launch, Bernard said, adding hat
  532. the company told retailers last week that the console was about to begin
  533. production.
  534.  
  535. Microsoft's North American XBoxes are being manufactured by Singapore-based
  536. contract manufacturing company Flextronics International Ltd. at a facility
  537. in Guadalajara, Mexico. A separate facility in Hungary is making the game
  538. box for the European market.
  539.  
  540. During a conference call Wednesday for video game publisher Take-Two
  541. Interactive Software Inc., which plans to make games for the new machine,
  542. Take-Two president Paul Eibeler said he understood that Microsoft was going
  543. to ship fewer units than initially planned for the XBox launch.
  544.  
  545. When analyst Robert DeLean at brokerage Morgan Keegan said he understood
  546. XBox would launch with about 300,000 units available, Eibeler said that
  547. estimate was ``as good as any on the market."
  548.  
  549. Microsoft's Bernard said the company is looking at its manufacturing
  550. schedule, and could not say whether the 300,000 figure would be closer to
  551. the final tally.
  552.  
  553. An analyst who covers the industry and spoke on condition of anonymity said
  554. he had heard from game publishing and retail sources that the launch
  555. quantity would be 300,000 units, but said the industry has already adjusted
  556. to the lowered expectation.
  557.  
  558. It was was also still likely that Microsoft would make its calendar
  559. year-end targets of 1 million to 1.5 million units shipped, he said. ``I
  560. think what they're going to do is it's going to be 300,000 and then they're
  561. going to stagger it out," the analyst said.
  562.  
  563. Microsoft's Bernard said the company's plan was to roll out an additional
  564. 100,000 to 150,000 units every week until reaching its target for shipping.
  565.  
  566. Last year Sony Corp. ran into problems last year when it delivered far
  567. fewer PlayStation 2 consoles than projected on launch day, leading to
  568. shortages, unfulfilled orders and disappointed consumers.
  569.  
  570.  
  571.  
  572.              Microsoft Delays XBox Launch, No Comment on Units
  573.  
  574.  
  575. Microsoft said on Friday that it would delay the launch of its XBox video
  576. game console by one week to Nov. 15 but declined to say whether the number
  577. of units available at launch would meet the company's initial target or
  578. fall short, as many now believe inevitable.
  579.  
  580. The decision to delay the much-anticipated launch of the next-generation
  581. game platform was taken in the past week after a review of the company's
  582. preparations, said Robbie Bach, chief XBox officer for Microsoft. Microsoft
  583. still plans to ship between 1 million and 1.5 million units to retailers by
  584. the end of the calendar year, Bach said.
  585.  
  586. When asked if Microsoft was sticking by its initial projection of making
  587. 600,000 to 800,000 available units at launch, or lowering it, as many in
  588. the industry now believe, Bach would not provide a figure, saying ``we've
  589. just moved on to not focusing on the day-one number."
  590.  
  591. Analysts, retailers, and game publishers have said the number of XBox
  592. consoles available on the launch day would be closer to 300,000, or about
  593. half of the initial target.
  594.  
  595. Production of the XBox consoles has begun at a plant in Guadalajara, Mexico
  596. run by Flextronics International Ltd., which has outsourced the assembly
  597. work from Microsoft, Bach said.
  598.  
  599. ``They are doing a fabulous job," he said.
  600.  
  601. The XBox represents Microsoft's push into the $20-billion video game
  602. industry, now dominated by Japan's Sony Corp. and Nintendo Co Ltd., both of
  603. which have competing 128-bit game platforms.
  604.  
  605. Recent slowdowns in air cargo shipments should not affect the XBox launch
  606. because the shipping and distribution will be mostly handled by truck, Bach
  607. said.
  608.  
  609. ``We'll be able to replenish the North American market at a rate of over
  610. 100,000 units a week," he said, allowing Microsoft to make its year-end
  611. target of shipping 1 million to 1.5 million units.
  612.  
  613. ``That's really the important number," he said.
  614.  
  615. Microsoft plans to have 15 to 20 games available at launch, and 30 by the
  616. end of the year. Microsoft was evaluating titles for any material that
  617. might be considered offensive in light of the attacks on New York and the
  618. Washington, Bach said, in line with steps other video game publishers have
  619. already announced.
  620.  
  621. ``Generally, what you see in the marketplace is people doing what's
  622. appropriate...and we will do the same," he said.
  623.  
  624. In late August, Microsoft delayed the launch of the XBox in Japan to Feb.
  625. 22 of next year in order to concentrate resources and available units in
  626. North America. Microsoft has said it will spend about $500 million
  627. marketing XBox in the United States.
  628.  
  629. The game console, one of Microsoft's only forays into hardware
  630. manufacturing, has been plagued by rumors about its availability and launch
  631. date for months.
  632.  
  633. That concern has weighed on related stocks, such as Santa Clara,
  634. California-based NVIDIA Corp., which closed down 8.5 percent on Thursday
  635. and was down nearly 10 percent in midafternoon trade on the Nasdaq Friday.
  636. NVIDIA is making the primary graphics chip for XBox.
  637.  
  638. The XBox is the second new console launching this holiday season to be
  639. postponed from its original date. Nintendo Co. Ltd. announced in August it
  640. would delay its new GameCube to Nov. 18 from Nov. 5 to ensure that it had
  641. adequate quantities available at launch.
  642.  
  643. The GameCube launched in Japan on Sept. 14 with what some Japanese analysts
  644. called disappointing early sales. U.S. analysts, however, have suggested
  645. that the performance of the console there is not an indicator of its
  646. potential here.
  647.  
  648. The Sept. 11 attacks on the World Trade Center and Pentagon, which have
  649. left over 6,500 people missing and presumed dead, have raised concerns that
  650. consumer confidence and spending will be weak going into the crucial
  651. year-end holiday shopping season.
  652.  
  653. The video game industry had been expected to have a banner holiday season
  654. on the backs of the XBox and GameCube launches and new titles for Sony
  655. Corp.'s PlayStation 2. But those expectations were being ratcheted back by
  656. some financial analysts.
  657.  
  658.  
  659.  
  660.                       Activision Delays NY-Based Game
  661.  
  662.  
  663. A video game due to be launched this week that would have featured
  664. Spiderman atop a New York skyscraper resembling the World Trade Center will
  665. be edited to have that scene removed and released later, publisher
  666. Activision Inc. said on Monday.
  667.  
  668. The Santa Monica, California-based company said in a statement that it was
  669. postponing the launch of ``Spider-Man 2 Enter: Electro" for Sony Corp.'s
  670. PlayStation console, out of respect for the victims of last week's attacks
  671. on the World Trade Center.
  672.  
  673. ``Activision is being extremely cautious about any images in our game that
  674. might be mistaken for the twin towers," Chief Operating Officer Ron
  675. Doornink said.
  676.  
  677. The game had been set for release on Tuesday, but will now be changed to
  678. alter backgrounds that might look like the destroyed buildings. While no
  679. new shipping date has been set, the game will be available in time for the
  680. holiday season and the delay will not affect Activision's financial
  681. results, Doornink said.
  682.  
  683. Activision also reaffirmed its second-quarter and fiscal 2002
  684. earnings-per-share guidance. The company expects to earn 1 cent per share
  685. in the second quarter and 87 cents for the fiscal year ending March 31
  686. 2002.
  687.  
  688. The two 110-story towers of the World Trade Center were destroyed on Sept.
  689. 11 when two hijacked commercial airliners crashed into them. Part of the
  690. Pentagon was also destroyed that day by a airliner crash. Over 5,000 people
  691. are missing and feared dead.
  692.  
  693.  
  694.  
  695.               Electronic Arts Restarts 'Majestic' Online Game
  696.  
  697.  
  698. Electronic Arts said on Tuesday it would restart its popular online game
  699. ``Majestic," after suspending it for a week due to the World Trade Center
  700. attacks.
  701.  
  702. Majestic is a role-playing game centered on murder and corporate intrigue
  703. that has strong interactive elements. Game players occasionally get
  704. recorded calls from actors posing as game characters, who are sometimes
  705. frantic.
  706.  
  707. EA suspended the game after the attacks, which destroyed the landmark twin
  708. towers of the World Trade Center and also a section of the Pentagon,
  709. leaving over 5,500 missing or dead, over concerns that those calls and
  710. other elements could be disturbing with so many grieving and in shock after
  711. the disaster.
  712.  
  713. A company spokeswoman said that while the game is now available for play,
  714. it has not been automatically restarted for all players. Instead, it has
  715. been configured so that players can ``opt-in" to resume when they feel
  716. ready.
  717.  
  718. Majestic has been instantly popular because of its strong sense of mystery
  719. and the way that it draws players into an X-Files-like conspiracy. The game
  720. which costs $9.99 a month to play through EA's subscription service, was
  721. launched on July 31.
  722.  
  723. While EA has not released exact user figures for the game, the company did
  724. initially say that about 40,000 people had registered for the game prior to
  725. launch and a source close to EA said last week that the game has tens of
  726. thousands of players.
  727.  
  728. A raft of new video games have been postponed in the wake of last week's
  729. devastating attacks. Many publishers, including EA, have said that they
  730. will review cover art and certain scenes from games to remove anything that
  731. might be considered offensive.
  732.  
  733.  
  734.  
  735.              EA Games Fits Bond ... James Bond Into the Palm of
  736.               the Hand With ``The World is Not Enough" for the
  737.                             Gameboy Color System
  738.  
  739.  
  740. Fans of the popular James Bond franchise will now be able to carry the
  741. experience of being the world's most well known spy in the palm of the
  742. hand. EA has released ``The World is Not Enough" the Game Boy Color video
  743. game system, the first licensed Bond title ever to be published for the
  744. platform.
  745.  
  746. Based on MGM's blockbuster movie produced by Michael G. Wilson and Barbara
  747. Broccoli, ``The World is Not Enough" is a third person perspective arcade
  748. action title that places the player in the role of Bond. The game closely
  749. follows the movie's exciting storyline as well as stays true to the Bond
  750. legacy delivering all the furious action, stealth, state-of-the-art gadgets
  751. and sophisticated spy-craft that 007 fans expect.
  752.  
  753. ``The World is Not Enough" for the Game Boy Color features characters from
  754. the movie including Dr. Christmas Jones, M and Renard. Each of the
  755. movie-based arenas and levels will contain a generous offering of
  756. challenging missions and objectives. Mission accomplishments require the
  757. clever utilization of an array of Q-lab weapons and gadgets such as
  758. electro-proof boots that protect the wearer from electrical damage. The
  759. game also feature power-ups in five separate forms including access cards,
  760. health, ammunition, weapons and gadgets.
  761.  
  762. ``The World is Not Enough" for the Game Boy Color was developed by 2n
  763. Productions under the EA GAMES brand. EA is the worldwide publisher and
  764. distributor. More information on the James Bond titles from EA can be found
  765. on the dedicated Bond franchise web site at: http://007.ea.com.
  766.  
  767.  
  768.  
  769.                Midway's Arctic Thunder Ices Competition With
  770.                     Intense Combat and Incredible Speed
  771.  
  772.               Arctic Thunder Launches as Only Next-Generation
  773.               Snowmobile Action-Racing Game with Weapon Combat
  774.  
  775.  
  776. Midway Games announced that Arctic Thunder will ship this week for the
  777. PlayStation2 computer entertainment system. Arctic Thunder is also
  778. scheduled to ship for the Xbox video game system from Microsoft later this
  779. fall.
  780.  
  781. Pushing the limits on speed, hand-to-hand and weapon combat, Arctic Thunder
  782. is a fast-paced, battle-intensive snowmobile racing game. Players can
  783. choose from racing veterans -- Agent 5, Candy, Dirty McKurdy, Mai Zhou Lin,
  784. Ponzo and Willie Quinn -- or unlock more than ten additional hidden
  785. characters. Each character possesses unique skills and personalities that
  786. are matched with their own custom snowmobiles. To add more intensity to the
  787. racing action players can obliterate their opponents during the race with
  788. an arsenal of weapons including atomic snowballs, proximity missiles and
  789. super attacks.
  790.  
  791. ``Simply put, this game is 100 percent fun," said Helene Sheeler, vice
  792. president of Marketing, Midway. ``It is exhilarating to be able to ride
  793. your sled at such dangerously fast speeds, and all the while fire off your
  794. incredible arsenal of weaponry!"
  795.  
  796. In addition to the high-speed combat action, Arctic Thunder also features a
  797. multiplayer battle arena mode, where players battle head-to-head in an
  798. enclosed ice arena. Players must use an array of explosive weaponry and
  799. strategic weapon combat tactics in order to destroy their opponents.
  800.  
  801. Arctic Thunder lets you shred through 12 wild, nail-biting courses (each
  802. with a unique setting) including six open courses: Blizzard in DC, Lost
  803. Himalayan City, Chernobyl Meltdown, Swiss Alps, Haunted Forest or Alaskan
  804. Pipeline. Players can unlock up to six hidden tracks: Sports Arena, Logging
  805. Camp, UFO, China, Atlantis and Theme Park. During the race, players can
  806. perform tricks to get points to upgrade their sled and pave their way to
  807. victory.
  808.  
  809. Arctic Thunder Key Features
  810.  
  811.    * Weapons -- Use weapon power-ups such as atomic snowballs, proximity
  812.      missiles, super attack, snowbombs and more
  813.    * Hand-to-Hand Combat -- Punch and kick opponents off their snowmobiles
  814.    * Additional Power-ups -- Collect boosts for speed, shields for defense
  815.      and health power-ups
  816.    * Twelve Tracks -- Six open including Alaskan Pipeline and Blizzard in
  817.      DC, and six hidden
  818.    * Fifteen Plus Characters -- Six released including Willie Q., Candy and
  819.      Agent 5, with more than ten hidden
  820.    * Tricks -- Perform cool tricks while getting major air to gain points
  821.      and upgrade the sled throughout the game
  822.    * Upgrade Shop -- Increase the snowmobile's power, the number, strength
  823.      and accuracy of power-ups
  824.    * Battle Arena -- Battle head-to-head on several unique enclosed ice
  825.      arenas (PlayStation2 -- two players, Xbox -- two to four players)
  826.    * Amazing Air -- Jump off edges of cliffs into lushly detailed worlds
  827.    * Six Different Modes -- Race, Points, Battle Arena, Upgrade Shop,
  828.      Training and Arcade
  829.  
  830.  
  831.  
  832.             Electronic Arts Ships NHL 2002 for the PlayStation 2
  833.  
  834.  
  835. Electronic Arts puts the puck in the net with NHL 2002 for PC shipping
  836. NHL 2002 for the PlayStation2 computer entertainment system ships next
  837. week.
  838.  
  839. NHL 2002 becomes the first interactive game to completely integrate DTS
  840. Interactive audio technology into a next generation console game, bringing
  841. theater-quality sound to NHL 2002 for the PlayStation 2 console. For
  842. example, gamers will now be able to hear approaching defenseman skating
  843. toward them from various sides in DTS multi-channel surround sound.
  844.  
  845. In-game music is provided by Barenaked Ladies, the multi-platinum Reprise
  846. recording artists from Toronto who will debut ``It's Only Me (The Wizard of
  847. Magicland)," also to be released on their greatest hits album titled Disc
  848. One: All Their Greatest Hits / 1991-2001. Fans will be able to play as band
  849. members through the Create Player feature, allowing them to enter band
  850. members' names and save the musician to the team of their choice.
  851. Additionally, chart-topping punk band Sum 41 features its hit single ``Fat
  852. Lip" as well as ``Makes No Difference." Other bands in NHL 2002 include
  853. The Tea Party, Treble Charger, Jet Set Satellite, and more.
  854.  
  855. NHL 2002 is an official game of the NHL and NHLPA, and includes all 30 NHL
  856. franchises, 20 of the world's top International teams, and over 700
  857. face-mapped models of active NHL players, including NHL 2002 spokesman and
  858. Penguins owner and center Mario Lemieux.
  859.  
  860. In order to raise NHL 2002 to the next level in interactive hockey gaming,
  861. the development team placed a high priority on enhancing and creating
  862. features that reward the user and evoke the same emotional highs that
  863. result from intense competition. Thus the creation of features like the new
  864. Breakaway Cam, which intensifies one-on-one situations. As the skater
  865. stickhandles toward the goal, contested by only the goalie, the camera
  866. zooms-in on the player and the sounds of the cheering crowd fade to his
  867. pounding heart and scraping skates as he focuses on the scoring
  868. opportunity.
  869.  
  870. EA GameStory, which highlights in-game action through visuals, multiple
  871. camera angles, replays, in-game audio and lively commentary by Jim Hughson
  872. and Don Taylor. Earning boosts, cheats and un-lockable features through
  873. ``NHL Cards" by performing tasks and reaching milestones also accomplish
  874. this task by combining challenge, reward, and entertainment for the gamer.
  875.  
  876. ``Our objective with NHL 2002 was to stretch the boundaries, pushing for
  877. the ultimate in both realism and entertainment value from the moment the
  878. players leave the locker room until the final horn," said Kevin Wilkinson,
  879. senior producer of NHL 2002. ``We believe we've done that through a series
  880. of new innovations and enhancements including Breakaway Cam, new lighting
  881. and camera angles, customized celebrations, user controlled saucer passes,
  882. manual dekes, exciting gameplay, enhanced graphics and other added
  883. features."
  884.  
  885. Developed by EA Canada, NHL 2002 for the PC carries an ESRB rating of ``E"
  886. for Everyone and a MSRP of US$39.99 for PC-CD and US$49.99 for the
  887. PlayStation 2 console. NHL 2002 for Xbox video game system from Microsoft
  888. is scheduled to ship in December. The game has a suggested retail price
  889. of $49.95.
  890.  
  891.  
  892.  
  893.             Mat 'Condor' Hoffman Soars Onto Sega Dreamcast With
  894.              the Release Of Activision's Mat Hoffman's Pro BMX
  895.  
  896.  
  897. Sega Dreamcast owners can now experience the thrill of catching 20 feet of
  898. air while pulling a double tail whip with Activision, Inc.'s Mat Hoffman's
  899. Pro BMX. Currently available at retail stores nationwide, the game lets
  900. players ride like the 10-time World Vert Champion Mat Hoffman or seven
  901. other top-ranked vert, dirt and street BMX pros. Mat Hoffman's Pro BMX is
  902. rated ``E" (Everyone -- with animated blood and mild animated violence) by
  903. the ESRB and carries suggested retail prices of $39.99.
  904.  
  905. Mat Hoffman's Pro BMX features Hoffman and seven of the sport's hottest
  906. riders including Cory Nastazio, Simon Tabron, Dennis ``DMC" McCoy, Kevin
  907. Robinson, Rick Thorne, Mike ``Rooftop" Escamilla, and Joe ``Butcher"
  908. Kowalski. The game challenges players to perform hundreds of tricks and
  909. signature moves in a variety of realistic, street, vert and dirt jump
  910. courses.
  911.  
  912. ``Mat Hoffman's Pro BMX is the most authentic and exhilarating BMX
  913. experience ever created for the Dreamcast," said Larry Goldberg, executive
  914. vice president, Activision Worldwide Studios. ``As the 10-time World Vert
  915. Champion, we feel that Mat Hoffman's style and talent truly capture the
  916. unparalleled thrill of action sports."
  917.  
  918. Using an intuitive and solid control scheme, the game features 2-player
  919. H-O-R-S-E, split-screen Trick Attack and Graffiti for all three types of
  920. courses. Gamers can also play in the career mode, moving up the ranks to
  921. win the ultimate BMX crown by unlocking new courses and upgrading their
  922. bike and rider abilities. The title was developed utilizing an enhanced
  923. version of Activision's Tony Hawk's Pro Skater game engine.
  924.  
  925.  
  926.  
  927.                THQ Announces ``Hot Wheels Burnin' Rubber" for
  928.                  Game Boy Advance Set to Release This Fall
  929.  
  930.  
  931. THQ Inc. announced ``Hot Wheels Burnin' Rubber" for Nintendo's Game Boy
  932. Advance system.
  933.  
  934. ``Hot Wheels Burnin' Rubber" will make its handheld videogame debut this
  935. fall.
  936.  
  937. ``THQ is thrilled to expand the Hot Wheels videogame franchise with an all
  938. new Game Boy Advance racing game," said Michael Rubinelli, Vice President,
  939. Product Development, THQ. ``The speed and performance that Hot Wheels
  940. signature car designs are known for, coupled with our Game Boy Advance
  941. development experience, promise a quality racer for kids of all ages."
  942.  
  943. ``THQ's leadership position in the kids handheld arena makes them a great
  944. interactive partner for our boy's properties," said Amy Boylan, senior
  945. vice president of Boys/Entertainment, New Media at Mattel. ``Their
  946. development expertise will translate into fun, authentic game play
  947. experiences on the Game Boy Advance system."
  948.  
  949. ``Hot Wheels Burnin' Rubber" for Game Boy Advance will feature more than
  950. 25 authentic 2000 and 2001 Hot Wheels vehicles. Players will be able to
  951. speed around 16 different tracks and environments as they fly over jumps
  952. and whip around corners on their way to unlocking 20 hidden cars and
  953. special bonus levels.
  954.  
  955. ``Hot Wheels Burnin' Rubber" offers gamers seven different modifications
  956. for their cars including high powered engines, tires, suspension, and
  957. exhaust. Multi-player mode will let players go head to head against friends
  958. with their favorite modified cars. This unique title is the first Hot
  959. Wheels game produced and developed by THQ and will include a new save
  960. feature that requires no passwords.
  961.  
  962. THQ will also release three other Hot Wheels videogames this fall. ``Hot
  963. Wheels Jetz" and ``Hot Wheels Mechanix" for the PC, and ``Hot Wheels
  964. Extreme Racing" for the PlayStation are all scheduled to release later
  965. this fall.
  966.  
  967.  
  968.  
  969.              NBA ShootOut 2002 Takes the Court With High-Flying
  970.                   Basketball Action For the PS One Console
  971.  
  972.  
  973. Sony Computer Entertainment America Inc. announced that NBA ShootOut 2002
  974. from the 989 Sports development team is now available in stores, marking
  975. the release of the latest installment of the heralded PlayStation
  976. basketball franchise. NBA ShootOut 2002 features new gameplay with updated
  977. graphics, as well as customizing options for players and playbooks. Coupled
  978. with restructured artificial intelligence (AI) and refined player models,
  979. NBA ShootOut 2002 produces the most authentic basketball action for sports
  980. enthusiasts and fans alike.
  981.  
  982. No other PlayStation basketball game replicates the high-flying competition
  983. of the NBA better than NBA ShootOut 2002. Updated graphics features include
  984. recognizable player models and impeccably designed arenas and courts. With
  985. top NBA athletes motion captured performing an assortment of outstanding
  986. dunks, effortless outside shots and spectacular dribbling, NBA ShootOut
  987. 2002 brings true-to-life NBA action to your television. Arenas are designed
  988. to mirror reality as courts resonate realism with true lighting and sound
  989. effects. Players are scaled to reflect height, weight and body styles and
  990. individual faces have been texture mapped from authentic NBA photos to
  991. further enhance the realism of NBA ShootOut 2002.
  992.  
  993. ``NBA ShootOut 2002 provides the most realistic and exciting basketball
  994. action available for PlayStation," said Ami Blaire, director, product
  995. marketing, Sony Computer Entertainment America Inc. ``With refined graphics
  996. and the best gameplay available, the 989 Sports team has developed a game
  997. that genuinely lives up to the high-flying action of the NBA."
  998.  
  999. Whether playing a leisurely game in Exhibition mode or taking on all comers
  1000. through a full season and into the Playoffs, NBA ShootOut 2002 offers a
  1001. true interactive basketball experience. With an array of options and
  1002. challenges including statistics following the progress of every player in
  1003. the game, hot and cold streaks for shooters and the ability to set screens
  1004. and call for picks in order to free up the player with the hot hand, NBA
  1005. ShootOut 2002 brings to life the skill, energy and athleticism that is the
  1006. NBA.
  1007.  
  1008.     NBA ShootOut 2002 for PlayStation Key Features:
  1009.     -- Refined GamePlay and Restructured Artificial Intelligence (AI) bring
  1010.        fast paced NBA realism to life.  Improved computer management of
  1011.        passing, clock, fouls and timeouts further enhance the realism of the
  1012.        game.  Additionally, the computer AI will take advantage of gamer
  1013.        miscues and tendencies.
  1014.     -- Award-Winning Graphics including recognizable player models taken from
  1015.        motion captured movements of NBA athletes reflecting actual height,
  1016.        weight and body style.  Arenas are designed to mirror reality while
  1017.        courts resonate realism with true lighting and sound effects.
  1018.     -- 18 1-Touch Player Controls include Screen, Auto Defend, Pump Fake,
  1019.        Special Dribble and more.  Players won't get bogged down with
  1020.        cumbersome controller combinations and more advanced controls have also
  1021.        been simplified for better player movement.
  1022.     -- TV-Style Presentation now with a two-man booth featuring more than 100
  1023.        hours of play-by-play from commentators Ian Eagle and Bill Walton.
  1024.     -- Playbooks Designed With NBA Stars include more than 450 team specific
  1025.        plays and sets designed to replicate every team in the NBA.  Top NBA
  1026.        players consulted include Stephon Marbury, Chris Webber, Jason Kidd,
  1027.        "Bo" Outlaw, Robert Horry and more.
  1028.     -- NBA Signature Animations from more than a dozen NBA stars.  Motion
  1029.        captured animations include everything from ball control and passing to
  1030.        shooting and rebounding and more than 50 signature dunks.
  1031.     -- Total Control Passing allows gamers to pick passes and get the ball to
  1032.        a specific teammate, or work the defense and kick the ball outside for
  1033.        the open three-pointer.
  1034.     -- Total Control Screening allows gamers to set a pick or call for a
  1035.        screen to give the hot shooter the open look.
  1036.     -- Touch Shooting helps players to refine their touch by using the shot
  1037.        meter to control the accuracy of the shot.
  1038.     -- Total Control Dribbling puts ball control in the palm of your hands as
  1039.        players go between the legs, behind the back or go for the cross-over
  1040.        dribble.
  1041.     -- Create Dunk will have gamers fabricating unbelievably unique dunks with
  1042.        bits and pieces of the most famous dunks in the game.
  1043.     -- Hot & Cold Streaks effect the game just like the pros.  Hitting three
  1044.        consecutive shots to puts a player in the zone while missing three
  1045.        consecutive will cause a player to have trouble hitting from the paint.
  1046.     -- Create Player allows gamers to utilize player ratings to create an
  1047.        all-world talent or design a player to reflect their own
  1048.        characteristics.
  1049.     -- Play Creator lets gamers design their own custom plays and save them to
  1050.        a playbook for the ultimate offensive edge.
  1051.     -- Comprehensive Statistical Analysis allows gamers to track stats for
  1052.        teams, individuals and league leaders through the monitoring of
  1053.        comparison charts.
  1054.     -- Extensive Roster Management allows a gamer to edit the starting lineup,
  1055.        trade players or release and sign free agents to build a dynasty.
  1056.        Six Game Modes including Exhibition, Season or Playoffs in Simulation
  1057.        and Arcade modes, each with four levels of difficulty.
  1058.     -- Extensive In-Game Options allow gamers to control every aspect of the
  1059.        game from quarter length to fatigue, touch shooting, player ID and auto
  1060.        replays.
  1061.  
  1062. The independent Entertainment Software Rating Board (ESRB) rates NBA
  1063. ShootOut 2002 ``E" for ``Everyone."
  1064.  
  1065.  
  1066.  
  1067.                                   =~=~=~=
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.                            A-ONE's Headline News
  1072.                    The Latest in Computer Technology News
  1073.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1074.  
  1075.  
  1076.  
  1077.                       Apple Cancels Expo Show in Paris
  1078.  
  1079.  
  1080. Apple Computer Inc. has called off its Apple Expo 2001 show in Paris,
  1081. joining a growing list of business events canceled in light of last week's
  1082. terrorist attacks.
  1083.  
  1084. ``We're sorry to disappoint our users and developers, but their safety is
  1085. our primary concern," chief executive Steve Jobs said Monday.
  1086.  
  1087. The Expo, in its third year, was scheduled to run from Sept. 26-30. Last
  1088. year, 65,000 people, primarily from Europe, attended.
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.                        HP To Ship PCs With Windows XP
  1093.  
  1094.  
  1095. Hewlett-Packard on Monday plans to debut new PCs loaded with Microsoft's
  1096. Windows XP operating system.
  1097.  
  1098. The company plans to begin shipping the systems next week. In a move
  1099. following Gateway, HP also will take preorders on custom-configured
  1100. systems starting Sept. 21, with anticipated delivery as early as next
  1101. Monday. The company also expects to begin selling new Windows XP systems
  1102. in retail stores on the same day.
  1103.  
  1104. Microsoft has cleared PC makers to begin selling new Windows XP desktops
  1105. and portables starting Sept. 24, about one month before the new operating
  1106. system's Oct. 25 official launch.
  1107.  
  1108. As HP and its competitors prepare for the first salvo of Windows XP
  1109. computers, analysts are increasingly concerned the new operating system
  1110. will have negligible to no impact on holiday PC sales.
  1111.  
  1112. If consumer confidence plummets, as some analysts predict following last
  1113. week's devastating terrorist attacks in New York and Washington, the
  1114. Grinch, not Santa, may greet many retailers this holiday season, analysts
  1115. warn.
  1116.  
  1117. "People aren't going to go out and buy new PCs for the features in XP.
  1118. It's just not going to happen," said Technology Business Research analyst
  1119. Brooks Gray. "There is a large amount of people feeling the impact of the
  1120. economy right now, myself being one of them. Then you have the saturation
  1121. of the PC market. The drivers aren't there for people to go out and
  1122. necessarily purchase a new PC."
  1123.  
  1124. Even before last week's national tragedy, analysts were taking a grim view
  1125. of holiday PC sales, even as Microsoft, Intel, PC makers and retailers
  1126. prepared to launch a $1 billion Windows XP marketing blitz.
  1127.  
  1128. "I just don't see Windows XP doing much for holiday sales," said ARS Toni
  1129. Duboise. "It's good that it's coming out on new PCs before the fourth
  1130. quarter, but beyond that I don't see much benefit."
  1131.  
  1132. Earlier this month, market researcher IDC cut its 2001 PC shipment
  1133. forecast to a decline of 1.6 percent from 5.8 percent growth. In the
  1134. United States, IDC predicted PC sales would plummet about 13 percent from
  1135. a year earlier.
  1136.  
  1137. But some new PC buyers held out for Windows XP and are ready to place
  1138. their orders.
  1139.  
  1140. "I personally waited to purchase a new computer because of Windows XP. I
  1141. was actually ready to purchase a new computer about six months ago," said
  1142. Scott Guttenberg, a tax account from East Meadow, N.Y.
  1143.  
  1144. Guttenberg, who is considering buying from HP rival Dell Computer, didn't
  1145. want to go through the hassle of a Windows XP upgrade. "I have heard to
  1146. many problems exist when you change your operating system," he explained.
  1147. "I thought this was good reason to wait for Windows XP rather than buying
  1148. an obsolete operating system such as Windows Me."
  1149.  
  1150. Possibly sensitive to the potentially hostile sales climate, HP will pony
  1151. up some fully loaded Windows XP PCs at surprisingly low prices.
  1152.  
  1153. The entry-level Pavilion 7935 consumer PC, with 1.3GHz AMD Athlon
  1154. processor, 128MB of SDRAM, 40GB hard drive, 8X CD-RW drive and network
  1155. connector starts at $749. For $200 more, the Pavilion 7955 packs a 1.5GHz
  1156. Pentium 4 processor, 256MB of SDRAM, 40GB hard drive, 16X DVD drive, 12X
  1157. CD-RW drive, 32MB nVidia TNT2 M64 graphics card and front-access USB and
  1158. IEEE 1394 ports. The company also is offering a $150 mail-in rebate on
  1159. certain monitors, which are sold separately.
  1160.  
  1161. These new Pavilions are priced considerably less than current 7940 and
  1162. 7960 models, both which pack slower processors. The 7940 sells for around
  1163. $850 from major retailers, such as Circuit City and CompUSA, while the
  1164. 7960 goes for $1,050.
  1165.  
  1166. On the notebook front, HP initially will offer two Windows XP models: the
  1167. Pavilion N5425 and N5415. The first model sells for $1,600, with 900MHz
  1168. AMD Athlon processor, 256MB of SDRAM, 20GB hard drive, combo DVD/CD-RW
  1169. drive and Ethernet card. The N5415, with 900MHz AMD Duron processor, 256MB
  1170. of SDRAM, 10GB hard drive and 8X DVD drive for $1,299. HP will offer a
  1171. $100 mail-in rebate with both models.
  1172.  
  1173. HP will bring the new systems to market, at least at retail, from a
  1174. position of strength. Year-to-date, the company has about 42 percent
  1175. retail store market share compared to 34 percent for Compaq Computer,
  1176. according to NPD Intelect.
  1177.  
  1178. But HP is in the process of buying Compaq, which could help the company
  1179. solidify its lead over other companies selling through stores, such as
  1180. Apple Computer, Sony and Toshiba.
  1181.  
  1182. HP may still face a stiff challenge from Dell Computer and Gateway, but
  1183. for now is holding its own on price. Gateway's 500S starts at $999--$50
  1184. more than the Pavilion 7955--but comes with a 17-inch monitor. The
  1185. downside: Half the memory, smaller hard drive and no DVD drive of the
  1186. comparably priced Pavilion.
  1187.  
  1188. Dell's Dimension 4300 is nearly identically configured to the Pavilion
  1189. 7955 but with a 17-inch monitor and no CD-RW drive for heftier $1,300.
  1190. Even adding the cost of a monitor to the price of the Pavilion, the rebate
  1191. brings it below Dell model.
  1192.  
  1193.  
  1194.  
  1195.                      Judge Delays Microsoft Scheduling
  1196.  
  1197.  
  1198. A federal judge on Tuesday gave the government and Microsoft more time in
  1199. which to file a joint scheduling proposal for the remedy phase of the
  1200. antitrust case due to last week's terrorist attacks.
  1201.  
  1202. A federal judge on Tuesday gave the government and Microsoft more time in
  1203. which to file a joint scheduling proposal for the remedy phase of the
  1204. antitrust case due to last week's terrorist attacks.
  1205.  
  1206. U.S. District Judge Colleen Kollar-Kotelly directed the Justice Department
  1207. and 18 states and Microsoft to submit a timeframe for the hearings on
  1208. Sept. 20 and appear before her on Sept. 28. This was the second delay for
  1209. the status report.
  1210.  
  1211. The Court of Appeals in June ruled that Microsoft held a monopoly in
  1212. operating systems and used illegal methods to maintain its dominance, but
  1213. struck the company break-up and sent the case back to the lower court for
  1214. an appropriate remedy. The government has since dropped pursuit of a
  1215. company break-up and a comprehensive review of product bundling, instead
  1216. opting for conduct restrictions that can be imposed quickly and
  1217. effectively.
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.              More States Say Windows XP Poses Antitrust Issues
  1222.  
  1223.  
  1224. The attorneys general of six states on Friday added their support to the
  1225. government's antitrust case against Microsoft Corp. and expressed concerns
  1226. about how the company's new Windows XP operating system will affect
  1227. competition in the software industry.
  1228.  
  1229. In a letter sent to Microsoft Chief Executive Steve Ballmer, Vermont's
  1230. William Sorrell and five other attorneys general said they wanted to ``add
  1231. our voices to those calling on Microsoft to remedy the antitrust problems
  1232. that are now evident."
  1233.  
  1234. ``We are concerned that Windows XP may involve additional unlawful attempts
  1235. by Microsoft to maintain its operating system monopoly," Sorrell wrote in
  1236. his letter to Ballmer.
  1237.  
  1238. The attorneys general from Arkansas, Maine, Montana, New Hampshire and
  1239. Rhode Island all co-signed the letter. None of them are among the 18 states
  1240. that have joined the Justice Department case against Microsoft.
  1241.  
  1242. ``We agree with our colleagues, the litigating states and the federal
  1243. government, that any anti-competitive aspects of Windows XP should be
  1244. addressed," the letter said.
  1245.  
  1246. Microsoft's allies in the software industry dismissed the letter as a ploy
  1247. drafted by a lobbyist for the company's archrival, America Online Inc. One
  1248. pro-Microsoft trade group, the Association for Competitive Technology,
  1249. called it "tactless" and said it was AOL's ``latest and lowest attempt to
  1250. prolong and even expand this saga."
  1251.  
  1252. AOL spokesman John Buckley said the company was ``wholly uninvolved with
  1253. the letter."
  1254.  
  1255. Regardless, the show of support from the additional six states could
  1256. bolster the government's position as the case heads into a critical, remedy
  1257. phase before U.S. District Court Judge Colleen Kollar-Kotelly.
  1258.  
  1259. It also could strengthen the government's case if it decides to ask
  1260. Kollar-Kotelly to order changes to Windows XP. Some state attorneys general
  1261. have expressed concerns that some of the features in the new operating
  1262. system, such as a media player and instant messaging, could hurt
  1263. competition in the software business.
  1264.  
  1265. Kollar-Kotelly is expected to hold hearings early next year to determine
  1266. what remedies should be imposed on Microsoft to prevent future antitrust
  1267. violations.
  1268.  
  1269. In order to move the case faster, the government has dropped the idea of a
  1270. Microsoft break-up and abandoned one of its original charges against the
  1271. company.
  1272.  
  1273. Rather than break up Microsoft, the government said it will ask for
  1274. restrictions on Microsoft's business tactics that would be modeled after a
  1275. set of interim sanctions handed down last year by the trial court judge in
  1276. the case, U.S. District Court Judge Thomas Penfield Jackson.
  1277.  
  1278. That remedy, among other things, would require the company to give outside
  1279. software developers greater access to the Windows source code, the basic
  1280. programming instructions for its software.
  1281.  
  1282. It also would ban Microsoft from bolting so-called middleware into Windows
  1283. unless it is made removable from the operating system. Middleware is
  1284. software that connects two otherwise separate applications.
  1285.  
  1286. Microsoft attorneys argue that any remedy in the case should be restricted
  1287. to products at issue during the trial. In a report filed with the court on
  1288. Thursday, Microsoft said the interim conduct remedies ``are every bit as
  1289. radical as the now-discarded proposal to break up the company ... ``
  1290.  
  1291. But in Friday's letter, the six new attorneys general complained that
  1292. Microsoft ``may have constructed this new product without due regard for
  1293. relevant legal rulings, and without due regard for other issues involving
  1294. consumer choice and consumer privacy."
  1295.  
  1296. They also expressed some concern that Microsoft will withdraw support for
  1297. current versions of Windows, which are used by many state government
  1298. agencies.
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.                 Versatile Nimda Computer Worm Hits Worldwide
  1303.  
  1304.  
  1305. A damaging new computer worm was spreading like wildfire across the
  1306. Internet on Tuesday, hitting both home PC users and commercial servers, in
  1307. an outbreak that could prove more widespread and costly than the Code Red
  1308. viruses, computer security experts said.
  1309.  
  1310. Known as ``Nimda," which spells admin backward, the worm spreads by
  1311. sending infected e-mails and through infected Web sites, making it a more
  1312. malicious and versatile virus than earlier Internet threats, experts said.
  1313.  
  1314. The mass-mailing worm arrives in e-mail without a subject line and
  1315. containing an attachment titled ``readme.exe" that is disguised as a
  1316. harmless audio file, experts said.
  1317.  
  1318. As of late Tuesday afternoon, the worm had not significantly slowed overall
  1319. traffic on the Internet, although some corporate networks had bogged down,
  1320. analysts said. Nimda was first noticed in widespread circulation on Tuesday
  1321. morning and fanned out to Fortune 500 companies and public agencies through
  1322. the day.
  1323.  
  1324. About 130,000 Web servers and personal computers appeared to be infected
  1325. with Nimda as of Tuesday afternoon, said David Moore, senior researcher at
  1326. Cooperative Association for Internet Data Analysis at UC San Diego's
  1327. Supercomputer Center. Internet security experts warned of the potential for
  1328. an increase in virus activity after last week's attacks on the World Trade
  1329. Center and Pentagon, but U.S. Attorney General John Ashcroft said there was
  1330. no sign the outbreak was linked to those events. ``There is no evidence at
  1331. this time which links this infection to the terrorist attacks of last
  1332. week," Ashcroft told a news briefing.
  1333.  
  1334. Ashcroft said Nimda could prove ``heavier" than the Code Red worm that
  1335. caused an estimated $2.6 billion in clean-up costs after outbreaks in July
  1336. and August.
  1337.  
  1338. ``Compared to Code Red, it may well be bigger simply because it can affect
  1339. home users as well," said Graham Cluley, senior technical consultant for
  1340. Sophos Antivirus.
  1341.  
  1342. The origin of the virus was not clear and experts said it could take weeks
  1343. before that would be known.
  1344.  
  1345. ``Based on personal experience and talking to 50 or so people on the
  1346. Internet and customers, we're only seeing a minimal slowdown in network
  1347. traffic right now," said Jim Jones, director of analysis and reporting for
  1348. New York-based Predictive Systems.
  1349.  
  1350. In addition to spreading via e-mail, like the fast-spreading Melissa virus,
  1351. Nimda also has the potential to generate so much Internet traffic that that
  1352. it slows networks, like the Code Red worm.
  1353.  
  1354. ``This one is the Swiss Army knife of worms," said Dan Ingevaldson, who
  1355. heads the security threat search arm of Internet Security Systems Inc., an
  1356. Atlanta-based network security consultancy and software firm. ``It really
  1357. seems to try everything."
  1358.  
  1359. If Microsoft Corp.'s Outlook e-mail program has not been patched with an
  1360. update that became available in March, the recipient does not even need to
  1361. open the email attachment to activate the virus. Opening the e-mail itself
  1362. is sufficient, said Vincent Weafer, senior director of Symantec Corp.'s
  1363. Symantec Security Response unit.
  1364.  
  1365. The worm will then send copies of itself to all the e-mail addresses in the
  1366. infected users' address books, analysts said.
  1367.  
  1368. Other e-mail programs, such as Eudora or International Business Machine
  1369. Corp.'s Lotus Notes, require the attachment to be opened for the virus to
  1370. replicate, he said.
  1371.  
  1372. To protect against infection, experts urged home PC users to set their
  1373. browsers for the highest level of security when surfing the Internet to
  1374. prevent their PCs from being infected.
  1375.  
  1376. ``At the core, it is really a cocktail of a virus plus a Trojan (horse
  1377. program) plus a worm," said Arvind Narain, senior vice president of
  1378. Internet Services for anti-virus company Network Associates Inc.
  1379.  
  1380. Nimda does not appear capable of erasing files or data, but has shown
  1381. itself capable of slowing down computer operations as it replicates,
  1382. experts said.
  1383.  
  1384. The worm had appeared in the United States, Europe and Latin America on
  1385. Tuesday and was likely to spread elsewhere, analysts said. ``It seems to be
  1386. very widespread and (moves) at an incredibly quick rate," Cluley said.
  1387.  
  1388. Nimda exploits an already detected vulnerability in Microsoft's Internet
  1389. Information Server Web software running on Windows NT or 2000 machines, the
  1390. same breach that the Code Red viruses exploited, experts said.
  1391.  
  1392. Once Nimda infects a machine, it tries to replicate in three ways. It has
  1393. its own e-mail engine and will try to send itself out using addresses
  1394. stored in e-mail programs. It also scans IIS servers looking for the known
  1395. vulnerability and attacks those servers. Finally, it looks for shared disk
  1396. drives and tries to reach those devices, Symantec's Weafer said.
  1397.  
  1398. The California agency that controls most of the state's power grid said
  1399. that its office had been infected by a form of the Nimda worm, but that no
  1400. critical operations were affected.
  1401.  
  1402. ``The systems which run the grid and the market are totally different, and
  1403. are completely unaffected," said Stephanie McCorkle, a spokeswoman for the
  1404. California Independent System Operator (ISO).
  1405.  
  1406. Experts urged companies and users to update anti-virus software and to
  1407. download available software patches.
  1408.  
  1409. Patches are available for both the IIS vulnerability and Web browsers at
  1410. (http://www.microsoft.com/security).
  1411.  
  1412. The major anti-virus software companies updated their products to detect
  1413. the Nimda worm on Tuesday and made new versions of their programs available
  1414. to customers on their Web sites.
  1415.  
  1416.  
  1417.  
  1418.                  DOJ Brewing Expansive Anti-terror Proposal
  1419.  
  1420.  
  1421. The U.S. Department of Justice wants its wiretapping and other
  1422. surveillance capabilities vastly expanded, with the Internet and other
  1423. modern communications technologies among the targets of the government's
  1424. new war on terrorism, according to experts who are familiar with a new
  1425. Department of Justice proposal.
  1426.  
  1427. The proposal should be officially released on Thursday said a DOJ
  1428. official. It would apply telephone wiretapping rules to the Internet and
  1429. it would formally endorse Carnivore, the e-mail surveillance tool of the
  1430. department that has been vehemently denounced by civil liberties advocates
  1431. since its discovery last year, said David Sobel, general counsel for the
  1432. Electronic Privacy Information Center.
  1433.  
  1434. Until now, Attorney General John Ashcroft had not announced whether he
  1435. would permit the use of Carnivore.
  1436.  
  1437. The pending proposal has spawned the birth of an unlikely confederation of
  1438. organizations ranging from the left-leaning American Civil Liberties Union
  1439. to the staunchly conservative Free Congress Foundation called the In
  1440. Defense of Freedom coalition.
  1441.  
  1442. Alarmed by the fevered race toward passing anti-terrorism legislation,
  1443. much of which could affect civil liberties, coalition members have banded
  1444. together to try to persuade lawmakers to slow down.
  1445.  
  1446. Sobel said he had been studying drafts of the document throughout the day
  1447. Wednesday. Late Wednesday, he said sources in the department told him the
  1448. drafts were "changing hourly."
  1449.  
  1450. "I think it's going to take some time to see the final introduced version
  1451. and to fully analyze the potential impact on communications privacy," he
  1452. said. "But the early indications are that the proposal is far reaching,
  1453. and it remains to be seen whether a need for these sweeping changes can be
  1454. demonstrated."
  1455.  
  1456. Particularly troubling, said Sobel, are attempts to remove the traditional
  1457. line between domestic law enforcement and foreign intelligence.
  1458.  
  1459. One lawmaker, Sen. Patrick Leahy, D-Vt., chairman of the Judiciary
  1460. Committee, plans to submit legislation this week with the dual aim of
  1461. protecting civil liberties while still giving law enforcement sufficient
  1462. surveillance rights, said spokesman David Carle.
  1463.  
  1464. Carle said Leahy is "working as rapidly as humanly possible" on proposals
  1465. to temper the Aschcroft proposal, but added that "it's a mistake to set
  1466. artificial deadlines on this legislation, particularly with the delicate
  1467. balance between civil liberties and law enforcement" under enormous
  1468. pressure to shift.
  1469.  
  1470. The Senate has already passed one anti-terrorism amendment to the
  1471. Commerce-Justice-State appropriations bill that expands the wiretapping
  1472. and cybersurveillance powers of law enforcement officers.
  1473.  
  1474. "There's a lot of stuff here that needs to be publicly debated," said Mike
  1475. Godwin, a policy analyst with the Center for Democracy and Technology. He
  1476. said the package of legislative proposals was highly complex, and he was
  1477. taking it home with him after work to read.
  1478.  
  1479. Civil liberties activists like Sobel and Godwin are frantically trying to
  1480. obtain and digest updated versions of the document before it captivates
  1481. lawmakers, who could pass the legislation as quickly as they choose.
  1482. Earlier this week, Ashcroft urged lawmakers to pass the legislation by the
  1483. end of the week. But Sobel said that's unlikely to happen. "I'm hearing
  1484. late [Wednesday] that the attempt to rush this through has subsided," said
  1485. Sobel. "It sounds like they have backed off, and there will in fact be
  1486. hearings."
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.                     Office For Mac OS X Due In November
  1491.  
  1492.  
  1493. Microsoft on Wednesday revealed the name of its forthcoming Office suite
  1494. for Apple Computer's Mac OS X operating system and firmed up the product's
  1495. pricing and delivery date.
  1496.  
  1497. The new product--code-named Office 10 and now officially called Office v.
  1498. X for Mac--will ship sometime in November and cost as much as $499,
  1499. although many current users could pay as little as $149.
  1500.  
  1501. No other Mac product released this year is likely to be more important to
  1502. Apple than Office v. X, say some Mac users. With other major Mac
  1503. developers--such as Adobe--lagging behind in getting out OS X products,
  1504. Microsoft's support could be crucial to driving upgrades of the operating
  1505. system. Apple released its next-generation Mac OS in March, although many
  1506. important applications had not yet been written for the operating system.
  1507.  
  1508. "Mac OS X needs native software," said Brad Oesch, a Mac user from Zurich,
  1509. Ontario. "Sure, it's got great features like pre-emptive multi-tasking and
  1510. protected memory, but it needs applications to take advantage of these new
  1511. features...Microsoft Office 10 will be one of the most important apps to
  1512. move onto OS X."
  1513.  
  1514. Oesch expressed frustration that other major Mac developers appear to be
  1515. dragging their heels in supporting Mac OS X. "There's so little for X
  1516. right now, and professionals simply won't make the switch until their apps
  1517. are ready," he said.
  1518.  
  1519. Because of the applications problem, Oesch reverts to Mac OS 9 to edit
  1520. video or create animations using Macromedia's Flash. "Making the OS feel
  1521. responsive and bringing more apps to OS X are the two key challenges for
  1522. Apple right now," he emphasized.
  1523.  
  1524. Office v. X comes a little more than a year after the last major release,
  1525. Office 2001. Both products offer the same basic set of applications: Word,
  1526. the Excel spreadsheet, the PowerPoint presentation program and
  1527. Entourage--the combination e-mail, scheduling, and task- and
  1528. contact-management software.
  1529.  
  1530. The new version fully supports Mac OS X, including the Aqua user
  1531. interface. Microsoft estimates that about 500,000 of the 3.5 million Mac
  1532. Office users run the 2001 version. Users of the most recent Office or
  1533. other Microsoft 2001 version productivity products, such as Word +
  1534. Entourage SE, will be able to upgrade for $149. Other users can upgrade
  1535. for $299, while the full suite costs $499. Standalone versions of the
  1536. individual products, such as Word, will sell for $399.
  1537.  
  1538. Users running older Mac OS versions--9.2.1 is the most recent one
  1539. available--must stick with Office 2001. Those users already running Mac OS
  1540. X 10 through 10.04 will have to upgrade their operating system. The new
  1541. Office requires Mac OS X 10.1.
  1542.  
  1543. Apple is scheduled to release Mac OS X 10.1 later this month.
  1544.  
  1545. Luca Bonatti, a Mac user and cognitive psychology researcher from Trieste,
  1546. Italy, said Apple and Microsoft have both done well enough for him to
  1547. stick with Office 2001. The reason: Office 2001 runs smoothly in Mac OS
  1548. X's "Classic" compatibility mode.
  1549.  
  1550. "I didn't feel any special loss by not having a (native) version of
  1551. Office," he said. "I do think that the upgrade is important for the public
  1552. at large because it will remove the last reason to resist...switching to
  1553. OS X."
  1554.  
  1555. Many new features in the Mac version are not found in its Windows
  1556. counterpart, Office XP. Microsoft made significant enhancements to
  1557. Entourage, but it also fine-tuned Word and Excel, said Erik Ryan,
  1558. Microsoft's Mac Office product manager.
  1559.  
  1560. Entourage now supports international formats for contact addresses, which
  1561. is important for some countries outside the U.S. where zip codes appear
  1562. before the city or phone numbers are longer.
  1563.  
  1564. "Another new feature we've added is international time zone addresses, so
  1565. that if you're on the West Coast and you're scheduling a meeting with
  1566. someone on the East Coast, it will automatically adjust for everyone's
  1567. calendars," Ryan said.
  1568.  
  1569. With Office 2001, Microsoft introduced "categories" with Entourage, making
  1570. it easier to sort, search or custom-view contacts, e-mail and other data.
  1571. But unlike Office XP's Outlook 2002, the categories can be color-coded.
  1572.  
  1573. "Categories, in our opinion, is a bridge feature," said Michael Connolly,
  1574. Microsoft's MacBusiness Unit group program manager. "You either use it or
  1575. you don't."
  1576.  
  1577. Midlevel to high-end users as well as those relying on Palm handhelds more
  1578. typically like the categories, Microsoft has found. "If you're using the
  1579. calendar function, for example, the user experience is so much richer,"
  1580. Connolly said. "In fact, in usability studies, color-coding is the No. 1
  1581. most important aspect of that feature."
  1582.  
  1583. Categories also can be used as part of Office v. X's Custom View feature,
  1584. which lets people organize and filter Entourage e-mail, contacts, tasks
  1585. and other data. In addition, Microsoft enhanced the links feature, which
  1586. lets people connect disparate data, such as e-mail, contacts or
  1587. appointments, for cross-reference.
  1588.  
  1589. Entourage now supports Apple's Keychain feature, which offers
  1590. password-protected encryption of a person's data file.
  1591.  
  1592. Other differences between the Mac and Windows versions of Office are
  1593. subtle but significant. The new Mac Office does not use the controversial
  1594. product-activation feature that has raised the ire of some Windows users.
  1595. For Office XP, people must activate the product over the Internet,
  1596. essentially locking it to the PC's hardware configuration.
  1597.  
  1598. Instead of going that far, Microsoft increased to 24 from 11 the number of
  1599. characters of the product key code, which is required to install the
  1600. product.
  1601.  
  1602. Office v. X also doesn't support Smart Tags, the controversial
  1603. information-linking technology pulled from Microsoft's Internet Explorer 6
  1604. browser but kept in Office XP.
  1605.  
  1606. "We think it might be put in someday, but for this release we didn't see
  1607. it improving any of the different scenarios that we're targeting,"
  1608. Connolly said.
  1609.  
  1610. But one important similarity between the Windows and Mac versions of
  1611. Office is beginning support for Microsoft's .Net software-as-a-service
  1612. strategy. In Office XP, for example, MSN Messenger is integrated into the
  1613. product, offering hooks to .Net. While Office v. X doesn't go that far,
  1614. the forthcoming MSN Messenger 2.1 will come in the box and support the
  1615. Office Notifications feature.
  1616.  
  1617. Office Notifications work across all parts of the suite, reminding users
  1618. about pending appointments and other tasks. The feature also runs in the
  1619. background, even when Office programs are closed.
  1620.  
  1621. "Let's say you've signed up for MSN stock alerts or travel info; those
  1622. updates can be delivered as Microsoft .Net alerts, and those .Net alerts
  1623. can appear in your Office Notifications application," Ryan said.
  1624.  
  1625. Another important change is the ability to share calendar information with
  1626. Outlook users. Microsoft, in fact, has separate Outlook versions for the
  1627. Mac and Windows, both of which connect to Exchange server. But Entourage
  1628. does not use Exchange, making sharing information with Outlook users
  1629. difficult.
  1630.  
  1631. "It works using iCal, a standard which not only Entourage supports but
  1632. Outlook as well," Connolly said. "In fact, any e-mail or PIM (personal
  1633. information manager) that supports iCal can interoperate as well."
  1634.  
  1635. One area where Entourage is playing catch-up with Outlook and some other
  1636. e-mail programs is support for rich content, such as video clips or MP3.
  1637.  
  1638. "Now you can insert that rich media right into the body of your message,"
  1639. Ryan said. "So if you're sending a picture of your friend's birthday...and
  1640. you want to send it to your family, it will be right there and they don't
  1641. have to click on anything to open it."
  1642.  
  1643.  
  1644.  
  1645.                        Online Ads Need To Get A Clue
  1646.  
  1647.  
  1648. From ZDNet
  1649.  
  1650. Shoving your message into unreceptive faces may work for TV, radio, and
  1651. billboards, but on the Net, surfers control what they see and hear, say
  1652. Taylor & Jerome. Here's the straight story on which advertisers are making
  1653. money on the Web, and how they're doing it.
  1654.  
  1655. COMMENTARY--Online advertising is dead. Nim-nods who still believe in its
  1656. magic are bankruptcy bait. Pitch an Internet business that relies on ads
  1657. for revenues, and venture capitalists will smirk, then politely point you
  1658. to the door.
  1659.  
  1660. We hate to crash a funeral, but advertisers spent some $8.2 billion online
  1661. in 2000. Spending will stagnate or slip this year-but then, it's
  1662. backsliding across all media. Fact is, online ads are quickly catching up
  1663. with the $11.2 billion advertisers spent on cable TV. Cable, it should be
  1664. noted, took a quarter century to rack up those kinds of dollars.
  1665.  
  1666. The problem is actually simpler: Online advertisements blow. Banner
  1667. ads-screen zits-were a bad idea from the get-go. Click-click, your reward
  1668. is a cheesy TV commercial reduced to an even cheesier PowerPoint
  1669. presentation. Worse are the pop-up and Shockwave ads you want to swat like
  1670. hairy houseflies. Or how about product demos that lure you deeper and
  1671. deeper into their sites, gently probing for personal information? Are you
  1672. buying drill bits or joining a cult?
  1673.  
  1674. It's no wonder that most online ads fail. But at least a handful of
  1675. advertisers are getting a clue. Ford, BMW, Coke, and Absolut Vodka have
  1676. recently poured millions of dollars into "advertainments" for the Web,
  1677. featuring such familiar names as Madonna and Mickey Rourke, and directed
  1678. by the likes of Spike Lee, John Frankenheimer, and Ang Lee. (Check them
  1679. out at focusinfilm.com, bmwfilms.com, dietcoke.com, and
  1680. absolutdirector.com.)
  1681.  
  1682. Call them filmlets-these ads run two to 11 minutes in length and teem with
  1683. edgy car chases, celebrities, flying bullets, and dirty jokes. Surfers
  1684. love them. And the message to other advertisers should be clear: Shoving
  1685. your message into unreceptive faces may work for TV, radio, and turnpike
  1686. billboards, but on the Net, surfers control what they see and hear.
  1687.  
  1688. Filmlets aren't the only sign that advertisers are beginning to give back
  1689. for the access rights to your eyes and ears.
  1690.  
  1691. Aimovie.com, the official site for Steven Spielberg's latest summer
  1692. blockbuster, A.I., features a "chatbot" that instantly strikes up a
  1693. conversation with you. Warner Bros., which built the site, declines to say
  1694. how much traffic it gets, but expect one-off marketing sites to continue
  1695. to grow.
  1696.  
  1697. Miller Brewing Company hired RedSky, an interactive ad agency based in New
  1698. York, to create the Miller Lite Beer pager, an interactive application
  1699. that lets surfers send personalized e-invitations to friends, complete
  1700. with a funky Miller Lite animation.
  1701.  
  1702. Twentieth Century Fox converted the home page of Ask Jeeves' Ask.com site
  1703. into a desert island to promote the video release of the movie Cast Away
  1704. and sent the volleyball from the film bouncing across the screen.
  1705.  
  1706. Anheuser-Busch pours a bottle of Budweiser, foam and all, down the side of
  1707. CBS MarketWatch.com's front page to usher in happy hour on Fridays.
  1708.  
  1709. Hewlett-Packard's "Invent" campaign, designed by ad agency Freestyle
  1710. Interactive, made the brand interactive by designing banners that allow
  1711. surfers to adjust the size and shape of a paper airplane to see how it
  1712. flies.
  1713.  
  1714. None of these ideas will win an Emmy. And they blur the lines between
  1715. content and come-on. They give conventional editors and producers the
  1716. creeps. But there's no stopping them. And for now, surfers are less
  1717. concerned about integrity than access rights: If you want to sell us
  1718. perfume or a pager, a digital camera or dessert topping, make it worth our
  1719. while.
  1720.  
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724.                                 =~=~=~=
  1725.  
  1726.  
  1727. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1728. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1729. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1730. profit publications only under the following terms: articles must
  1731. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1732. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1733. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1734.  
  1735. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1736. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1737. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1738. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1739. Atari Online News, Etc.
  1740.  
  1741. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1742. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1743. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1744.