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Text File  |  2001-09-01  |  22KB  |  249 lines

  1. GLOUPS - Par Maxime ABBEY
  2. =========================
  3.  
  4. Ce fichier contient des informations complΘmentaires sur "Gloups".
  5. Vous y trouverez les rubriques suivantes :
  6.  
  7. 1) Description rapide de "Gloups"
  8. 2) Le programme d'installation
  9. 3) Outils utilisΘs
  10. 4) Informations IMPORTANTES sur le fonctionnement du jeu
  11. 5) Comment configurer Gloups
  12. 6) Configuration nΘcessaire
  13. 7) A propos de l'auteur - CrΘdits
  14.  
  15. 1) Description rapide de "Gloups"
  16. ---------------------------------
  17.  
  18. "Gloups" est une reprise en 3D d'un jeu extrΩmement classique dans le monde des jeux vidΘo, ce jeu o∙ vous dirigez un serpent qui doit avaler des trucs sans qu'il se cogne aux murs ou qu'il s'enroule dans lui-mΩme. Gloups en reprend exactement le mΩme principe tout en le mettant au go√t du jour avec la 3D et le son des PC actuels.
  19.  
  20. "Gloups" est un freeware (logiciel gratuit). Vous Ωtes libre de le copier et de le diffuser aux personnes de votre entourage α condition que :
  21.  
  22.     - vous ne le modifiez pas en aucune faτon
  23.     - vous le distribuez gratuitement (ou contre une petite somme servant α vous payer le support sur lequel vous distribuez ce logiciel, c'est-α-dire disquette, CD, Zip, etc...)
  24.     - vous le distribuez avec tous ses fichiers
  25.  
  26. MΩme si le logiciel est un freeware, vous ne devez pas modifier ou inclure dans vos applications les images du logiciel que j'ai crΘΘes moi-mΩme (logos, etc.), que ce soit celles du programme d'installation ou celles du programme en lui-mΩme.
  27. Vous pouvez par contre utiliser les sons, les textures et les musiques fournies avec le jeu  dans vos programmes, comme ces fichiers sont issus du domaine public.
  28.  
  29. 2) Le programme d'installation
  30. ------------------------------
  31.  
  32. Comme le jeu fonctionne sous un environnement 32 bits comme Windows 95/98, son programme d'installation est aussi en 32 bits. Lancez le fichier SETUP.EXE.
  33.  
  34. Au dΘbut de son exΘcution le programme copie des fichiers temporaires sur votre disque dur dans un rΘpertoire gΘnΘralement appelΘ " FITMP000.000 ". Les fichiers et le rΘpertoire seront supprimΘs α la fin de l'installation.
  35.  
  36. A) SpΘcifier le rΘpertoire de l'installation
  37. --------------------------------------------
  38.  
  39. Pour pouvoir installer "Gloups", il faut que vous spΘcifiez
  40. dans quel rΘpertoire vous voulez faire l'installation.
  41.  
  42. Formuler correctement le nom du rΘpertoire de destination
  43. ---------------------------------------------------------
  44.  
  45. Un rΘpertoire par dΘfaut est dΘjα spΘcifiΘ pour vous, mais vous Ωtes parfaitement libre de le changer.
  46. Pour spΘcifier un rΘpertoire correct, indiquez d'abord la lettre du lecteur de destination o∙ "Gloups" doit Ωtre installΘ (par exemple C), suivi des deux points ":", puis d'une barre "\". Puis tapez des noms de rΘpertoires et sΘparez les noms par la barre "\".
  47.  
  48. CrΘation d'un rΘpertoire
  49. ------------------------
  50.  
  51. Le programme d'installation a la possibilitΘ de crΘer un ou plusieurs rΘpertoires qui n'existent pas sur votre systΦme. Les rΘpertoires inexistants sont automatiquement crΘΘs par le programme d'installation lorsque vous les indiquez dans le chemin de destination.
  52.  
  53. B) Installer "Gloups"
  54. ---------------------
  55.  
  56. L'espace disque nΘcessaire pour l'installation de "Gloups" est de 2,33 Mo, soit 2453 Ko (1 Mo = 1024 Ko). Comptez aussi environ 1 α 2 Mo pour la copie des fichiers temporaires.
  57.  
  58. Vous devez avoir au moins cette quantitΘ d'espace disponible sur le lecteur de destination pour installer le programme.
  59.  
  60. Ensuite, la dΘcompression commence.
  61.  
  62. A la fin de l'extraction, le programme vous demandera de sΘlectionner un nom pour le groupe de programmes qui contiendra les raccourcis vers le logiciel, ce fichier texte et les adresses Internet.
  63.  
  64. Lancez le fichier GLOUPS.EXE pour exΘcuter "Gloups" (le fichier doit Ωtre lancΘ depuis Windows). Vous pouvez Θgalement le faire en sΘlectionnant l'ic⌠ne "Gloups" dans le groupe de programmes crΘΘ durant l'installation.
  65.  
  66. Remarque :
  67. ----------
  68.  
  69. Le programme ne modifie ni les fichiers systΦme ni la base de registres de Windows 95 / 98. Toutefois, pour dΘsinstaller le programme, vous avez α votre disposition un programme de dΘsinstallation automatique que vous pouvez activer soit en lanτant son fichier, soit en sΘlectionnant le nom du logiciel dans le menu Ajout/Suppression de programmes du Panneau de Configuration. Vous pourrez alors retirer tout ou partie du logiciel de votre systΦme. Si vous ne l'avez pas installΘ, supprimez le rΘpertoire de Gloups pour le dΘsinstaller.
  70.  
  71. 3) Outils utilisΘs
  72. ------------------
  73.  
  74. Vous trouverez dans cette rubrique une liste dΘtaillΘe des outils que j'ai utilisΘ pour crΘer "Gloups" et les programmes qui lui sont associΘs.
  75.  
  76. A) Delphi 5 Pro
  77. ---------------
  78.  
  79. J'ai crΘΘ le programme principal avec Delphi 5 version Professionnelle.
  80. Delphi est un langage de programmation pure (architecturΘ sur une interface RAD - Rapid Application Development), mais assez facile α comprendre, α utiliser et α apprendre. Il permet de crΘer des applications 32 bits pour Windows 95/98/NT. Il ressemble beaucoup α Visual Basic.
  81. Cependant, c'est le prix α investir qui risque de vous limiter : au moment o∙ je l'ai commandΘ sur Internet, la version Entreprise Θtait α environ 15 000 F HT, la version Professionnelle α 10 000 F environ et la version Standard α 5000 F environ.
  82. Mais rassurez-vous : si, comme moi, vous Ωtes Θtudiant, ou bien enseignant, vous pourrez obtenir, par le pack Etudiant Inprise, la version professionnelle de Delphi 5 α 450 F TTC.
  83.  
  84. Pour le commander, visitez d'abord les sites des crΘateurs de Delphi (www.borland.com et www.inprise.fr). Vous y trouverez une liste de revendeurs chez lesquels commander le produit. Moi personnellement, j'ai ΘtΘ attirΘ par BlackOrange (www.blackorange.com) qui propose Delphi Etudiant α 436 F TTC, plus les frais de port qui ne co√tent que 1 F !
  85.  
  86. Mais vu que la version 6 est sortie, les prix ont peut-Ωtre baissΘ.
  87.  
  88. B) Programme d'installation
  89. ---------------------------
  90.  
  91. Pour crΘer le programme d'installation, j'ai hΘsitΘ entre Freeman Installer (tΘlΘchargeable sur http://netnet.net/~freeman) et Clickteam Install Maker (aussi tΘlΘchargeable sur www.clickteam.com).
  92. J'ai finalement penchΘ pour Freeman Installer, plus complet qu'Install Maker.
  93.  
  94. Freeman Installer version 3 est un logiciel freeware, en anglais, et trΦs complet.
  95. Il existe en quatre versions : 2 versions en 16 bits et 2 autres en 32 bits.
  96. Ces deux versions comprennent chacune une version " Lite Package " et une version " Full Package ". La version " Full Package " comporte la possibilitΘ, contrairement α la version " Lite ", d'Θditer votre programme en C++.
  97. Si vous voulez crΘer des programmes d'installation en 16 bits pour Windows 3.1, vous devez tΘlecharger une des deux versions en 16 bits. Pour des programmes en 32 bits (Windows 95 / 98), tΘlΘchargez une des versions 32 bits.
  98. Pourquoi trΦs complet ? Parce qu'il comporte beaucoup de fonctions ΘvoluΘes comme :
  99.  
  100. - Personnalisation complΦte de l'Θcran de l'installation (fenΩtre,  insertion de fichiers BMP, WMF, de textes α volontΘ α n'importe quel endroit de l'Θcran, affichage de l'occupation de la mΘmoire RAM et du processeur...)
  101. - Prise en charge multilingue (anglais britannique et amΘricain, franτais, espagnol, allemand, danois, portugais, italien, hollandais, norvΘgien, suΘdois, finnois, polonais, russe et mΩme japonais !)
  102. - Un Θditeur complet qui vous permet de personnaliser, une α une, les Θtapes de l'installation
  103. - PossibilitΘ de crΘer entiΦrement vos propres boεtes de dialogue
  104. - Et bien s√r les fonctions de base comme crΘation de groupes de programmes, Θdition de clΘs de base de registres ou de fichiers INI, compression - dΘcompression de fichiers, installation de programme de dΘsinstallation, etc.
  105.  
  106. Si vous cherchez un moyen efficace et peu co√teux (vous n'avez mΩme pas besoin de vous enregistrer pour distribuer vos programmes !) pour crΘer des programmes d'installation, c'est le logiciel idΘal.
  107. Mais comme tous les logiciels, il n'est pas parfait ; on regrettera que le fichier d'aide franτais soit bourrΘ de fautes de frappe, et qu'il soit nΘcessaire de prendre un certain temps pour s'adapter au logiciel.
  108.  
  109. Install Maker est moins complet, mais beaucoup plus simple α utiliser. Egalement diffusΘ en freeware, sa seule limitation, si vous ne vous enregistrez pas, est qu'il affichera α la fin de chaque programme d'installation crΘΘ, une page disant que le programme α ΘtΘ crΘΘ par Install Maker, un peu comme The Games Factory lorsque vous quittez "Gloups".
  110. Install Maker est largement suffisant si vous souhaitez crΘer des programmes d'installation en 32 bits qui se contentent d'installer des fichiers compressΘs, de crΘer un groupe de programmes et d'installer un programme d'installation.
  111. Notez qu'Install Maker, contrairement α Freeman Installer, est disponible en version franτaise, et possΦde une interface beaucoup plus simple et agrΘable. Il est largement ouvert aux dΘbutants.
  112. Si vous voulez un programme comme Install Maker qui gΦre les programmes en 16 et 32 bis et les entrΘes INI et base de registres, tournez-vous vers Install Maker Pro. Cependant il n'est pas gratuit et diffusΘ en freeware ; vous devrez vous enregistrer pour avoir le droit de diffuser des programmes d'installation crΘΘs avec.
  113.  
  114. 4) Infos IMPORTANTES sur le fonctionnement du jeu
  115. -------------------------------------------------
  116.  
  117. Prenez bien le temps de lire ces infos.
  118.  
  119. Gloups est un logiciel qui utilise l'OpenGL pour le rendu des graphismes en 3D. L'OpenGL est une API graphique qui demande beaucoup d'attention pour pouvoir fonctionner correctement.
  120.  
  121. Tout d'abord, elle a besoin que votre carte graphique puisse l'exploiter et donc qu'elle soit configurΘe pour fonctionner avec. Le meilleur moyen de savoir si votre PC est capable d'utiliser l'OpenGL, c'est de lancer un jeu qui soit basΘ sur cette API, comme le cΘlΦbre Quake 3 par exemple. Vous pouvez Θgalement aller jeter un coup d'oeil dans le rΘpertoire System de Windows, et rechercher si vous avez les fichiers OpenGL32.dll ainsi que Glu.dll ou Glu32.dll. Si vous ne les avez pas, il y a de grandes chances pour que votre carte graphique ne puisse pas faire tourner de jeux en OpenGL...
  122. Ce que vous pouvez faire dans ce cas c'est aller voir sur le site du fabricant de votre carte pour voir si des pilotes mis α jour ne sont pas disponibles.
  123.  
  124. Si vous Ωtes s√r des capacitΘs de votre PC, vous devez Θgalement savoir que Gloups a besoin de la librairie Glut. Cette librairie est un complΘment de Glu.dll et Glu32.dll et est destinΘe initialement α faire tourner des jeux OpenGL sous environnement Linux. Cependant, Nate Robins a converti cette librairie pour Windows 32 bits (95/98 et suivants), et c'est cette conversion qu'il vous faut pour jouer α Gloups. Si vous ne l'avez pas dΘjα tΘlΘchargΘe, vous la trouverez soit sur la page Web de Gloups α l'adresse http://www.arachnosoft.fr.st/logs/gloups ou sur le site de Nate α l'adresse http://www.pobox.com/~nate/glut.html dans sa derniΦre version. La librairie Glut est distribuΘe avec ses sources en C++.
  125.  
  126. J'insiste bien sur le fait que cette librairie DOIT Ωtre prΘsente sur votre ordinateur pour que vous puissiez lancer Gloups. Si vous lancez Gloups et que le jeu ne trouve pas Glut, il plantera et Windows avec. Donc...
  127.  
  128. Une fois tΘlΘchargΘ, ouvrez le fichier Zip de Glut et dΘcompressez le fichier Glut32.dll dans votre rΘpertoire Windows\System (ou celui de Gloups, je pense que τa doit fonctionner). Le jeu a juste besoin de la DLL, vous n'avez pas besoin d'installer les autres fichiers.
  129.  
  130. A part Glut32.dll, Gloups a besoin Θgalement du fichier Fmod.dll pour fonctionner. Cette librairie est par contre incluse avec le programme. C'est la DLL nΘcessaire au support du son et de la musique, car le logiciel s'appuie sur l'API Fmod pour exploiter le son. Cette API, trΦs complΦte, permet d'exploiter sous tous les langages (Delphi, Visual Basic, Visual C++) la carte son du PC et de lire tout un tas de fichiers musicaux, des plus connus aux plus rares : les fichiers MP2, MP3, Wav, Asf, Wma, Mid, Rmi, Mod, S3M, IT, XM et j'en passe... Elle donne accΦs α plusieurs drivers (dont ceux de Linux) et options. Vous pouvez la tΘlΘcharger sur le site http://www.fmod.org.
  131.  
  132. Enfin je vous recommande fortement de fermer toutes les applications ouvertes avant de dΘmarrer Gloups. Si une quelconque application utilise la carte graphique ou sonore au moment o∙ le jeu en a besoin, vous verrez apparaεtre des messages d'erreur.
  133.  
  134. 5) Configurer le jeu
  135. --------------------
  136.  
  137. Gloups dispose d'un mode fenΩtrΘ et d'un mode plein Θcran. Vous pouvez choisir entre un de ces deux modes au lancement du programme. Le mode fenΩtrΘ est certes moins beau car il y a une barre de titre en haut, mais il offre beaucoup plus d'avantages que d'inconvΘnients : possibilitΘ de rΘduire la fenΩtre du jeu, de basculer d'une application α l'autre, mais surtout il risque beaucoup moins de faire planter votre PC au cas ou un message d'erreur apparaεtrait, alors que le mode plein Θcran, qui lui masque la barre des tΓches et exploite toute la surface de l'Θcran, risque de bloquer Windows lorsqu'une erreur survient (car la plupart des cartes graphiques - surtout celles α puce 3dfx - sont incapables de basculer brusquement de plein Θcran vers fenΩtrΘ).
  138. C'est donc sur ces quelques critΦres que vous devez faire votre choix... Sachez que si le mode fenΩtrΘ est recommandΘ, il ne fonctionne pas avec toutes les cartes graphiques...
  139.  
  140. Pour configurer le son, c'est plus simple que τa ne le paraεt. Les options les plus courantes et les plus adaptΘes α la plupart des PC sont configurΘes par dΘfaut lors du premier lancement du jeu.
  141.  
  142. Commencez par dΘterminer le driver qui convient le mieux α votre machine.
  143. DΘjα, interrogez-vous sur les possibilitΘs de votre carte son. Si elle est rΘcente, il y a de fortes chances pour qu'elle supporte l'interpolation, par exemple. Et si elle est vraiment complΦte, elle prend s√rement en charge le son A3D 3.0, donc le driver A3D, forcΘment.
  144. Ensuite, avez-vous DirectX installΘ sur votre machine (si vous possΘdez des jeux rΘcents, il y a toutes les chances que oui) ? Il est installΘ par dΘfaut avec Windows 98 et les versions suivantes... Si vous l'avez, vous pourrez utiliser le driver DirectSound.
  145. Si vous avez Linux ou Unix installΘ sur votre machine en mΩme temps que Windows (si, si c'est possible !), vous pourrez utiliser un des deux pilotes spΘcifiques α ces deux systΦmes d'exploitation.
  146. Le pilote DirectSound est conseillΘ dans la plupart des cas, mais α condition que vous ayez DirectX. Sinon utilisez le pilote Windows Multimedia.
  147.  
  148. Pour ce qui est du mixer, le plus simple est de laisser cochΘ Auto-DΘtection, pour que le systΦme dΘtermine le mieux adaptΘ. Mais vous pourriez avoir besoin de forcer Fmod α utiliser un mixer bien prΘcis. Celui-ci est dans ce cas α dΘterminer en fonction du type de votre processeur.
  149.  
  150. Enfin, les paramΦtres FrΘquence, QualitΘ et Interpolation sont surtout des critΦres qui dΘterminent la qualitΘ finale du son. Plus la frΘquence est ΘlevΘe, plus les sons ressortiront nets, tout comme si la qualitΘ est en 16 bits au lieu de 8. Un son interpolΘ est plus beau α entendre, mais les cartes son les plus anciennes ne supportent pas l'interpolation.
  151. Attention toutefois : si vous souhaitez utiliser des musiques dans le jeu dont la frΘquence est infΘrieure α 44100 Hz, il est prΘfΘrable de rΘgler la frΘquence sur celle utilisΘe par les musiques. Idem pour la qualitΘ, vous devriez utiliser le mode 8 bits si vous Θcoutez des musiques ΘchantillonnΘes en 8 bits. Si vous paramΘtrez des valeurs plus ΘlevΘes que celles des musiques que vous souhaitez utiliser, leur son risque d'Ωtre dΘformΘ ou accΘlΘrΘ.
  152.  
  153. Tous les paramΦtres du jeu sont sauvegardΘs dans le fichier Config.dat se trouvant dans le sous-rΘpertoire Data du programme, le meilleur score α battre est enregistrΘ dans Scores.dat. Si vous avez besoin pour quelque raison de remettre les donnΘes α zΘro, vous pouvez tout α fait supprimer ces deux fichiers. Attention α ne pas retirer les autres, ils sont nΘcΘssaires au fonctionnement du jeu.
  154.  
  155. Un petit conseil : choisissez bien votre rΘsolution d'Θcran. J'ai conτu le jeu de faτon α ce que sa fenΩtre s'adapte α la rΘsolution que vous utilisez habituellement sous Windows. Pour choisir α quelle rΘsolution jouer α Gloups, vous devez la changer directement sous Windows, via le panneau de configuration, ic⌠ne Affichage puis ParamΦtres, ou en utilisant la petite ic⌠ne Affichage (reprΘsentΘe par un Θcran bleu) dans la barre des tΓches si elle s'y trouve.
  156. Je vous conseille vivement de jouer dans la plus haute rΘsolution supportΘe par votre moniteur et votre carte graphique (normalement Windows dΘtermine leurs capacitΘs maximales et ne vous autorise pas α utiliser des rΘsolutions plus ΘlevΘes que leurs possibilitΘs). C'est vraiment plus joli de jouer en 1280 x 1024 qu'en 800 x 600 par exemple.
  157.  
  158. Remarque : le score, affichΘ directement sur la fenΩtre du jeu, n'est pas paramΘtrable. Mais il s'adapte α la couleur de la texture de fond pour se faire le plus discret possible. Sachez que certaines cartes graphiques (apparamment celles α puce 3dfx) n'affichent pas le score...
  159.  
  160. Pour ce qui est du fonctionnement du jeu en lui-mΩme (commandes, options...) tout vous est expliquΘ dans la partie Aide et Instructions du logiciel, que vous pouvez appeler depuis le menu principal.
  161.  
  162. 6) Configuration nΘcessaire
  163. ---------------------------
  164.  
  165. "Gloups" α ΘtΘ testΘ sur deux configurations diffΘrentes :
  166.  
  167. Configuration n░1 (requise) :
  168.  
  169. Microprocesseur Pentium 233 Mhz MMX
  170. MΘmoire vive (RAM) de 64 Mo
  171. Carte Graphique Guillemot Maxi Gamer Phoenix (processeur 3dfx Voodoo Banshee, 16 Mo)
  172. SystΦme d'exploitation (OS) Windows 98 SE
  173. Moniteur SVGA
  174. RΘsolution d'Θcran de 800 x 600 pixels en 65 536 couleurs (16 bits)
  175. Carte son Sound Blaster 16 bits
  176.  
  177. Configuration n░2 (recommandΘe) :
  178.  
  179. Microprocesseur AMD Athlon 700 Mhz
  180. MΘmoire vive (RAM) de 128 Mo
  181. Carte graphique Guillemot Maxi Gamer Xentor 32 Mo
  182. SystΦme d'exploitation (OS) Windows 98 SE
  183. Moniteur SVGA
  184. RΘsolution d'Θcran de 800 x 600 pixels en 65 536 couleurs (16 bits)
  185. Carte son Guillemot Maxi Sound Muse 128 bits
  186.  
  187. Ces deux configurations sont suffisantes pour jouer α Gloups. Le seul composant qui importe vraiment dans le fonctionnement du jeu, c'est votre carte graphique qui devrait au moins avoir 8 Mo de mΘmoire vidΘo et qui DOIT supporter l'OpenGL. Votre PC doit au moins Ωtre sous Windows 95.
  188. Il faut Θgalement que votre PC fonctionne au moins en 65 536 couleurs (16 bits).
  189.  
  190. Le programme α ΘtΘ conτu pour fonctionner avec toutes les rΘsolutions d'Θcran α partir de 640 x 480 pixels.
  191.  
  192. Souris et carte son type Sound Blaster 16 conseillΘs (une carte son 128 bits produit un son bien plus profond - donc bien plus joli - que les autres, au niveau des musiques Midi).
  193.  
  194. "Gloups" utilise les paramΦtres par dΘfaut de Windows (pointeurs de souris...)
  195.  
  196. 7) CrΘdits
  197. ----------
  198.  
  199. Gloups exploite les librairies et les composants Delphi suivants :
  200.  
  201. * pour le son, la librairie et API Fmod (www.fmod.org)
  202. * l'utilisation de l'OpenGL est dΘsormais possible grΓce α Delphi3D, de Tom Nuydens ! Allez vite dΘcouvrir ces composants et exemples sur www.delphi3d.net !
  203. * pour les textures, la librairie rhGL par RabidHaMsTeR (RabidHaMsTeR@Bigfoot.com).
  204. * les composants YusoftWallpaper et LinkLabel (par Regardt Kruger - Regardt_Kruger@dfm.co.za), tΘlΘchargeables sur de nombreux sites.
  205.  
  206. Les textures du jeu sont issues du domaine public et du site Internet Free-Graphics.com. Je les ai simplement converties pour que leur format puisse Ωtre lu par le jeu et la librairie rhGL.
  207. MΩme chose pour les musiques qui proviennent de CD-ROM de magazines ou de divers sites Internet comme ModArchive.com ou TraxInSpace.com.
  208. A part "Mercury Rain" qui est de Skaven, les auteurs de ces musiques ne me sont pas connus, malheureusement.
  209.  
  210. A propos de l'auteur...
  211. -----------------------
  212.  
  213. J'ai 15 ans et comme toute personne qui diffuse des logiciels, j'ai besoin de vos informations et de vos critiques pour amΘliorer mes logiciels.
  214. Si vous avez des remarques, des suggestions, Θcrivez-moi.
  215.  
  216. Pour cela vous pouvez soit m'Θcrire par adresse postale :
  217.  
  218.             Maxime ABBEY
  219.             80, rue de la Maison Blanche
  220.             51100 REIMS
  221.  
  222. ou alors par e-mail (je prΘfΦre, c'est bien plus rapide) α l'adresse suivante :
  223.  
  224.             contact@arachnosoft.fr.st
  225.  
  226. Vos suggestions et remarques m'aideront pour crΘer d'autres versions du logiciel, ou pour concevoir d'autres programmes.
  227.  
  228. Visitez Θgalement mes sites Web !
  229.  
  230. Sur Arachnosoft, vous trouverez mes autres logiciels freewares, des rubriques sur la programmation, les Θmulateurs et les freewares, des liens vers d'autres sites, une liste de logiciels α essayer et encore plus de renseignements sur moi-mΩme ! C'est le site de mes logiciels. Vous pouvez le consulter α l'adresse http://www.arachnosoft.fr.st.
  231.  
  232. FufuWorld, c'est un site 100 % consacrΘ α mon acteur prΘfΘrΘ, Louis de FunΦs. Il y a une biographie, une filmographie, des photos, des sons, des tΘlΘchargements, un chat, un forum, un livre d'or et plus encore. Allez sur http://www.fufuworld.fr.st, nondidiou !
  233.  
  234. Et sur mon portail MultiMania, vous retrouverez toutes les informations nΘcessaires sur tous mes sites Web. http://maxabbey.multimania.com.
  235.  
  236. Pour vous rendre directement α la page de Gloups, tapez l'adresse suivante :
  237.  
  238.         http://www.arachnosoft.fr.st/logs/gloups
  239.  
  240. Vous y trouverez la derniΦre version du logiciel ainsi que d'autres goodies, comme des packs de textures et de musiques supplΘmentaires pour le jeu.
  241.  
  242. Vous Ωtes responsable des modifications que vous apportez α votre systΦme. Si vous avez des pertes de donnΘes ou des problΦmes avec vos logiciels suite α l'installation du programme, ou α son utilisation, ce ne sera pas de ma faute...
  243.  
  244. Le programme est certifiΘ sans virus connu α ce jour. Il est distribuΘ "tel quel" et ne contient donc aucune garantie.
  245.  
  246. _____________________________________________________________________________
  247.  
  248. Windows, Pentium, MMX, Sound Blaster, 3dfx et autres sont des marques dΘposΘes.
  249.