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Text File  |  1997-02-24  |  3KB  |  97 lines

  1.  
  2. Capital Punishment 1.1 HD version additional notes
  3. --------------------------------------------------
  4.  
  5. This copy of Capital Punishment was automatically upgraded to version 1.1
  6.  
  7.  
  8. CUSTOMER SUPPORT:
  9. -----------------
  10.  
  11. If you have any questions, suggestions or problems, please write to:
  12.  
  13. clkboom@ican.net
  14.  
  15. or visit our web site at:
  16.  
  17. home.ican.net/~clkboom/
  18.  
  19. or, call in:
  20.  
  21. North America -   (416) 868-6388 Pxl computers / clickBOOM
  22. Germany       -  (0190) 77-82-50 (3 Sekunden / 12Pfg.)
  23.                 Montags bis Freitags von 09.00 - 17.00 Uhr
  24.  
  25.  
  26. CREATING A BOOT DISK
  27. --------------------
  28.  
  29. If you cancelled boot-disk creation during the installation of the game, 
  30. and you later realized that boot disk would have been a good idea, 
  31. please run "MakeBootDisk" program from Capital Punishment directory.
  32.  
  33.  
  34.  
  35. REPLAY
  36. ------
  37.  
  38. In the manual we missed to explain a nice little feature of the replay 
  39. - only the winner can skip it by pressing fire (very nice for teasing 
  40. a loser).
  41.  
  42.  
  43.  
  44. STATUS
  45. ------
  46.  
  47. Current Epic status is being saved only after choosing Quit. 
  48. This will later allow you to access more than just the initial few 
  49. scenes when playing in other modes of gameplay. It will not, 
  50. however, return you to the system. The reason is simple - Capital 
  51. Punishment requires more CHIP RAM than any other game. We packed 
  52. it to the maximum and did all kinds of hardware tricks to get all the 
  53. effects and amount of music/animation for every level. So, there is 
  54. nothing left of the system when you quit. It will simply reset your 
  55. Amiga after a couple of seconds.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60. MEMORY
  61. ------
  62.  
  63. The memory shortage and defragmentation described above may 
  64. also make the game lock after the main menu. Therefore, it is 
  65. recommended that you always turn the computer off for one minute 
  66. before loading Capital Punishment.
  67.  
  68.  
  69.  
  70.          
  71. v1.1 UPGRADE
  72. ------------
  73.  
  74. Capital Punishment game requires 1.95Mb of free CHIP RAM.
  75. In order to make everything working we had to compress the system, 
  76. get rid of all its unnecessary parts etc. While this gave us more 
  77. free RAM it also had its side effects - on some Amigas the game 
  78. would sometimes lock for no obvious reason while loading a level.
  79. Therefore we made this patch to solve those problems.
  80.  
  81.  
  82. FEATURES:
  83. ---------
  84.  
  85. - Improved memory management, resulting in more reliable loading of 
  86.   the game.
  87.  
  88. - Quit from the main menu saves the current status, and it now also 
  89.   fully resets the computer. Give it a few seconds after pressing "quit"!
  90.  
  91. - Additional optimization of the code eliminates the need for separate 
  92.   040.library and 060.library. Everything is handled by the game code 
  93.   itself.
  94.  
  95. - CP now works on Apollo boards.
  96.  
  97.