Boink¬ut
Nie ganz gleich,
Nie ganz verschieden.

BoinkOut ist eine Variation eines klassischen Videospiels. Das Ziel des Spiels ist, Ziegelsteine zu beseitigen - eine Sisyphusarbeit, da der Computer stÙndig neue Steine herstellt.  Die BÙlle dörfen den Boden des Fensters nicht beröhren, da Sie sonst die Kontrolle verlieren, und das kann Sie schlieûlich ein Leben kosten! Glöcklicherweise belohnt BoinkOut starkes Karma mit zusÙtzlichen Leben.

Wenn Sie BoinkOut starten, befinden Sie sich im Spielmodus. Es gibt nur ein Spielfenster. Das Spiel wird unterbrochen, wenn das Spielfenster nicht das Hauptfenster ist oder wenn Sie in das Fenster klicken. Sie kðnnen auch ein oder mehrere Demofenster ðffnen. 

In BoinkOut gibt es fönf verschiedene Arten von Ziegelsteinen:

SchwÙchlinge
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Ein Treffer, und sie sind weg vom Fenster.

Doppelte Ziegelsteine
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Diese Ziegelsteine kðnnen ziemlich hartnÙckig sein.

Magische Ziegelsteine
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Wenn Sie einen magischen Ziegelstein treffen, passiert immer etwas Merkwördiges - manchmal gut, manchmal eher nicht.

Widerspenstige Ziegelsteine
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Diese Ziegelsteine werden Sie einfach nicht los - oft sehr zu Ihrem …rger.

Bewegliche Ziegelsteine
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Genau wie widerspenstige Ziegelsteine, mit dem Unterschied, daû sie sich bewegen.

Der Boink-O-Meter
Der Boink-O-Meter ist ein eigenartiges GerÙt - es miût, wie miserabel sowohl Spieler als auch Computer sind. Normalerweise ist der Boink-O-Meter auf 1.0 eingestellt, gute Spieler kðnnen aber auch eine hðhere Einstellung wÙhlen, um das Spiel schwieriger zu machen. Miserable Computer versagen bei einer hohen  Boink-O-Meter-Einstellung. 68030 Systeme kðnnen wahrscheinlich nicht mal mit der Einstellung 1.0 besonders gut spielen...

Andere Eigenarten
Der Ton in BoinkOut ist in Stereo. Wenn Sie gute Kopfhðrer haben, kðnnen Sie mit BoinkOut ausgezeichnet meditieren. BoinkOut hat eigene Hintergrundbilder, aber wenn Sie wollen, kðnnen Sie auch ein anderes Hintergrundbild laden. Sie kðnnen auch voröbergehend ein anderes Bild laden, indem Sie den Menöpunkt "Hintergrund /Bild laden" wÙhlen oder ein TIFF- oder EPS-Bild einfögen.

Ich habe BoinkOut eigentlich als eine Grafikdemo för Atari ST entworfen. Der NeXTstep-Port sollte hauptsÙchlich zeigen, daû der NeXT-Computer sich ausgezeichnet för Spiele eignet...

Mein besonderer Dank gilt Ali und Keith för die Beispiele und Werkzeuge, die die Arbeit vereinfacht haben.