10 REM **************************** 20 REM * HILBERT-KURVE * 30 REM **************************** 40 : 50 IF A=0 THEN A=1:LOAD "FRACTAL.OBJ" 60 : 70 OPEN 1,8,15,"U9":CLOSE 1: REM DIESE ZEEILE KANN BEI PROBLEMEN MIT DEM 80 REM FLOPPYSPEEDER WEGGELASSEN WERDEN! 90 POKE53280,0:POKE53281,0 100 INPUT "[147]GRAD ";GR 110 SP=95/2^(GR):SE=95/2^(GR-1):XP=65+SP:YP=195-SP:W=0:R=1 120 : 130 SYS 50176,14,0:SYS 50179,1:SYS 50194:REM GRAFIK EIN 140 : 150 GOSUB 300: REM 'HILBERT' AUFRUFEN 160 SYS 50185,0,0,319,0,1:SYS 50185,319,0,319,199,1 170 SYS 50185,319,199,0,199,1:SYS 50185,0,199,0,0,1 180 GET A$:IF A$="" GOTO 180 190 SYS 50179,0:IF A$="S" THEN GOSUB 700: REM 'GRAFIK SPEICHERN' 200 GOTO 60: REM NEUSTART 260 : 270 : 280 REM *************************** 290 REM * 'HILBERT' * 300 REM *************************** 310 : 320 IF GR=0 THEN RETURN 330 W=W-90*R: REM 'DREHE' 340 GR=GR-1:R=-R:GOSUB 300:R=-R: REM 'HILBERT' 350 S=SE:GOSUB 500: REM 'SCHREITE' 360 W=W+90*R: REM 'DREHE' 370 GOSUB 300: REM 'HILBERT' 380 S=SE:GOSUB 500: REM 'SCHREITE' 390 GOSUB 300: REM 'HILBERT' 400 W=W+90*R: REM 'DREHE' 410 S=SE:GOSUB 500: REM 'SCHREITE' 420 R=-R:GOSUB 300:R=-R:GR=GR+1: REM 'HILBERT' 430 W=W-90*R: REM 'DREHE' 440 RETURN 450 : 460 : 470 REM *************************** 480 REM * 'SCHREITE' * 490 REM *************************** 500 : 510 XS=S*COS(W*(null)/180) 520 YS=S*SIN(W*(null)/180) 530 XP=XP+XS:YP=YP+YS 540 SYS 50185,XP-XS,YP-YS,XP,YP,1:REM LINIE 550 RETURN 650 : 660 : 670 REM *************************** 680 REM * 'GRAFIK SPEICHERN' * 690 REM *************************** 700 : 710 INPUT "GRAFIK-NAME ";N$ 720 OPEN 2,8,2,"PI."+N$+",P,W":SYS 50191:CLOSE 2 730 RETURN