Ŀ W i n W a y o u t 1.00 DV von Thomas Tarody und Erich Kitzmller WinWayout ist ein 3-dimensionales Labyrinthspiel fr MS-Windows, bei dem es darum geht, in einem Irrgarten einen Schatz und danach den Ausgang zu finden. Spinnen, die ebenfalls im Labyrinth herumlaufen, erschweren dem Spieler die Aufgabe; eine Berhrung mit ihnen ist tdlich. Zum Glck findet man gelegentlich auch Schwerter, mit deren Hilfe man die Spinnen tten kann; man beginnt mit drei Schwerter. Leider reicht jedes Schwert nur fr 3 Schlge; danach lst es sich in Luft auf. Um die Suche nach dem Schatz und dem Ausgang zu erleichtern, gibt es Orakel, die den Weg zum Schatz bzw. zum Ausgang oder eine Karte zeigen. Leider hlt die Wegmarkierung nur 30 Sekunden an, soda Eile von Nten ist. Damit der Spielwitz lange anhlt, werden der Labyrinthaufbau und die Ver- teilung der Gegenstnde bei jedem Spielstart neu festgelegt. Die aktuelle Version 1.00DV wird als "Demoversion" bezeichnet, ist aber ohne Einschrnkungen spielbar. (Die noch nicht erhltliche "Vollversion" wird zustzliche Spielelemente enthalten.) Technische Details: WinWayout bentigt einen schnellen Rechner (ab ca. 16 Mhz), um einen flotten Bildaufbau zu bieten. Die Grafikdarstellung funktioniert auch erst auf einer VGA-Karte fehlerfrei, auf einer EGA-Karte ist das Spiel aber noch spielbar. Das Programmfenster lt sich aber beliebig vergrern, soda man auch auf einer hherauflsenden Karte (z.B. Super-VGA) "bildschirmfllend" spielen kann. Dies wird durch die Vektor-Darstellung des Labyrinths und aller darin enthaltenen Gegenstnde und Lebewesen erreicht. Bildschirmaufbau (schematisch): Ŀ Ŀ N \ / WE Kompa \ | S \ _____________________| Ŀ |Hauptfenster: hier | Weg-zum-Schatz - Button |erscheint die 3D-An- | |sicht oder die Karte | Ŀ |_____________________| > Weg-zum-Ausgang - Button / | / | Ŀ / \ Landkarte - Button Ŀ Ŀ Ŀ ĿĿ ? ++++ Ŀ Dreh- und Schwert- | Schwert-Indikator (Anzahl der Hiebe) Bewegungstasten Button Schatz-Indikator Steuerung per Maus: Dreh- und Bewegungstasten: /\ Bewegung um einen <Ŀ Drehung > Drehung Ŀ Wendung um Schritt vorwrts nach links nach rechts V 180 Schwertknopf: lst einen Schwerthieb aus (nur, wenn noch ein Schwert vorhanden ist) Weg-zum-Schatz-Button: zeigt mit grnen Pfeilen am Boden den Weg zum Schatz an Weg-zum-Ausgang-Button: zeigt mit grnen Pfeilen am Boden den Weg zum Ausgang an Landkarte-Knopf: zeigt die Landkarte an; die Spinnen werden whrend- dessen nicht bewegt. Ein X zeigt die Position des Schatzes an; andere Markierungen zeigen die augen- blicklichen Positionen des Spielers (am Anfang immer links oben), der Schwerter, Orakel sowie der Spinnen an. (Am Anfang des Spieles erscheint ebenfalls die Landkarte; durch Druck auf eine der Bewegungstasten beginnt das Abenteuer) Steuerung per Tastatur: Drehen und Bewegen: erfolgt mittels der Cursortasten Schwertschlag: wird mit der Leertaste ausgelst Weg-zum-Schatz: wird durch "T" ("Treasure") ausgelst Weg-zum-Ausgang: wird durch "E" ("Exit") ausgelst Landkarte: wird durch "M" ("Map") ausgelst Das Spiel endet, wenn man von einer Spinne gefressen wird oder wenn man mit dem Schatz den Ausgang erreicht.