"You wouldn't know a good thing until it's right under your nose!" j a CC-Information V 3.4 h ( 12-APR-1995 ) „ n Some information about Capacala - The Hard Working All Stars (Written by Breeze/Capacala) l a ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸s ³ Capacala members in the natural order: ³k ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´e ³ Real Name Alias Abbr. CPU What Does He Do In CC ³u ³ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ³t ³ Heikki I. Ylinen flap fLP PEN/100 Coder, GFX Artist, Leader ³u ³ Tuomas Koskip„„ Spay SPY 486/50 Composer ³i ³ Tuomas J. Ranta Passy PSY 486-2/66 Coder ³ ³ Osmo J. O. Suvisaari Axolotl AXO 386/40 Animal ³v ³ Samppa O. Leino Breeze BRZ 486SX/25 Composer, PR, Organizer ³u ³ Mikko R. Huttunen Trancer KEU 486/33 BBS Coordinator, PR ³o ³ Henrik M. Tikanvaara Tetsuo TTS 68020/14.5 Amiga Section, Henttaa Brewr.³r ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵e ³ Capacala productions: ³l ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´t ³ L I N E R ³a ³ Release Date: 21. 1.1991 ³, ³ Type: A simple two-player worm game ³ ³ Code: flap and Spay ³k ³ GFX: flap and Spay ³„ ³ Music: flap and Spay ³t ³ Status: Ready ³e ³ Supports: EGA/Beep ³n ³ Size: 88K ³s ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´„ ³ X - M A S - D E M O 1 9 9 3 ³ ³ Release Date: 8. 1.1993 ³ ³ Type: A multi-part demo with some truly amazing color-cycling fx ;) ³l ³ Code: flap and Spay ³e ³ GFX: flap and Spay ³v ³ Music: Red Five (resigned his duties a while ago...) ³i ³ Status: Ready ³t ³ Supports: VGA/AdLib ³t ³ Size: 260K ³„ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´e ³ D A R K T O W E R A D V E R T I S E M E N T ³n ³ Release Date: Hard to say... :) ³ ³ Type: A BBSAd with a sine-scroller, a color-cycle and volume bars ³j ³ Code: flap, Spay and Passy ³a ³ GFX: flap ³ ³ Music: Red Five (see above) ³n ³ Status: Ready, although there are a number of versions around... ³„ ³ Supports: VGA/AdLib ³i ³ Size: Originally 6399 bytes unpacked but later versions 6333 bytes ³n ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ F I D E L C A S T R O For Assembly'93 ³s ³ Release Date: Never made the deadline... that was 30.7.1993 ³a ³ Type: A one-part intro with loads of stuff ³n ³ Code: flap, Spay and Passy ³o ³ GFX: flap ³e ³ Music: Breeze ³n ³ Status: Didn't make the deadline, so... ³: ³ Supports: VGA/SB/PAS ³" ³ Size: ? (Anybody's guess...) :) ³P ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´™ ³ T H E I C Y C O N N E C T I O N B B S I N T R O ³™ ³ Release Date: 19.10.1993 ³™ ³ Type: A two-part intro featuring a whole new way to write text ³™ ³ Code: flap ³™ ³ GFX: flap ³™ ³ Music: Breeze ³™ ³ Status: Ready, also a newer version can be found... ³™ ³ Supports: VGA/SB/PAS ³™ ³ Size: 180K ³™ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´™ ³ S Y M P T O M S O F C O M P U T I N G ³™ ³ Release Date: 14.11.1993 ³™ ³ Type: Enlightenment intro with nothing special except the message ³™ ³ Code: flap and Spay ³™ ³ GFX: flap ³™ ³ Music: Breeze ³™ ³ Status: Ready ³. ³ Supports: VGA/SB/PAS ³. ³ Size: 110K ³. ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´" ³ B Y T H E W A Y ³ ³ Release Date: 17.12.1993 ³j ³ Type: Love intro with a nice flame-effect and an optical delusion ³a ³ Code: flap ³ ³ GFX: flap ³s ³ Music: Bit Arts ³e ³ Status: Ready ³n ³ Supports: VGA/GUS ³ ³ Size: 200K ³p ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´i ³ C A P A M O D 1 . X X ³t ³ Release Date: 16. 2.1994 (the first version) ³u ³ Type: The Ultimate .MOD player, plays all PT1.1b-fx right! (almost) ³i ³ Code: flap ³n ³ Status: Ready ³e ³ Supports: VGA/GUS :) ³n ³ Size: 50K ³ ³ Latest: V 1.21 ³s ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´e ³ J U B I L E U M ³. ³ Release Date: 1. 5.1994 ³ ³ Type: Protest intro with a 3d-dot-glenz-vector-conture ³ ³ Code: flap ³ ³ GFX: flap ³ ³ Music: Spay ³ ³ Status: Ready ³ ³ Supports: VGA/GUS ³ ³ Size: 34K ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ T H E R E A L T H I N G For Assembly'94 ³ ³ Release Date: 8. 8.1994 ³ ³ Type: Our amazing-mega-giga-hyper-super-multipart demo ³ ³ Code: flap and Passy ³ ³ GFX: flap ³ ³ Music: Breeze and Spay ³ ³ Status: Ready (no shit!) ³ ³ Supports: VGA/GUS ³ ³ Size: 2007K ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ T H E R E A L T H I N G - S O U N D T R A C K ³ ³ Release Date: 29. 8.1994 ³ ³ Type: Musics from our Assembly'94 demo ³ ³ Code: - ³ ³ GFX: - ³ ³ Music: Breeze and Spay ³ ³ Status: Ready ³ ³ Supports: They're just MODules, but CapaMOD is included 4 GUS owners... ³ ³ Size: 1600K ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ T H E R E A L T H I N G - B U G F I X / N O S O U N D P A T C H ³ ³ Release Date: 3.10.1994 ³ ³ Type: Bug fix and no-sound support for The Real Thing ³ ³ Code: flap ³ ³ GFX: - ³ ³ Music: - ³ ³ Status: Ready ³ ³ Size: 410K ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ C A P A M O D 2 . X X ³ ³ Release Date: 25.10.1994 (the first version) ³ ³ Type: The Ultimate MOD and S3M player ³ ³ Code: flap ³ ³ Status: Ready ³ ³ Supports: VGA/GUS/386 ³ ³ Size: 62K ³ ³ Latest: V 2.22 ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ V A R I E I S S U E 1 : E V E R Y T H I N G F O R E V E R Y O N E ³ ³ Release Date: 13. 3.1995 ³ ³ Type: The First Issue of a monthly music pack by Breeze ³ ³ Music: Breeze ³ ³ Status: Ready ³ ³ Supports: Whatever ³ ³ Size: 1821K ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ T H E U N R E A L T H I N G ³ ³ Release Date: 12. 4.1995 ³ ³ Type: A kinda trackmo ³ ³ Code: Passy, flap ³ ³ GFX: flap ³ ³ Music: Breeze ³ ³ Status: Ready ³ ³ Size: 925K ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ V A R I E I S S U E 2 : C H I P S ³ ³ Release Date: 15. 4.1995 ³ ³ Type: The Second Issue of a monthly music pack by Breeze ³ ³ Music: Breeze ³ ³ Status: Ready ³ ³ Supports: Whatever ³ ³ Size: 240K ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵ ³ ³ ³ See CCDIST.NFO file for our distribution sites ³ ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵ ³ Capacala's party attendance beginning at 1.6.1993: ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ 30. 7. - 1. 8. 1993 Assembly '93 - The Second Phase ³ ³ Attendance: ³ ³ flap, Spay, Passy, Breeze and Tristan <-- H-A-M ³ ³ Trancer (not a member at that time) ³ ³ Party location: ³ ³ Nikkarin Koulu, Kerava, Finland ³ ³ PartyPC: ³ ³ Spay's 486/50 ³ ³ Compoes: ³ ³ No attendance. ³ ³ Highlight: ³ ³ Second Reality <-- RULES! ³ ³ Overall grade: ³ ³ Organization: *** ³ ³ Compo quality: ***** ³ ³ People there: 1500-2000 (or something like that) ³ ³ Personal feel: **** ³ ³ SO: **** ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ 8.10. - 10.10. 1993 Aggressive Party ³ ³ Attendance: ³ ³ flap, Spay, Passy, Breeze, Axolotl ³ ³ Demilich and Shadow Lord (not members...) ³ ³ Party location: ³ ³ Planet FunFun, Savio, Finland ³ ³ PartyPCs: ³ ³ flap's 486/50 ³ ³ + Axolotl's amplifier with Breeze's speakers ³ ³ + flap's GUS added with Spay's memory (512k) ³ ³ Spay's 486/50 ³ ³ + Demilich's amplifier/double deck/speakers ³ ³ + Breeze's Sound Blaster 16 ASP ³ ³ Compoes: ³ ³ Music compo: Pax Tharkas (7th pos.) by BRZ & SPY ³ ³ Highlight: ³ ³ Music compo ³ ³ Overall grade: ³ ³ Organization: *** ³ ³ Compo quality: * ³ ³ People there: 200 ³ ³ Personal feel: *** ³ ³ SO: *** ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ 5. 8. - 7. 8. 1994 Assembly '94 - The Third Phase ³ ³ Attendance: ³ ³ flap, Spay, Passy, Breeze, ³ ³ Axolotl, Trancer, Tetsuo ³ ³ Party location: ³ ³ Helsingin J„„halli, Helsinki, Finland ³ ³ PartyComputers: ³ ³ flap's 486/50 ³ ³ Spay's 486/50 ³ ³ Passy's 486/33 ³ ³ Breeze's 486SX/25 ³ ³ Tetsuo's Amiga 1200 ³ ³ Compoes: ³ ³ Demo compo: The Real Thing (6th pos.) ³ ³ GFX compo: Shattered Paradise by flap ³ ³ Music compo: Sweet Dreams, Earth by Breeze ³ ³ Highlight: ³ ³ The fucking democompo ³ ³ Overall grade: ³ ³ Organization: ** ³ ³ Compo quality: **** ³ ³ People there: 2500-3300 (or something like that) ³ ³ Personal feel: **** ³ ³ SO: *** ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ 27.12. - 30.12. 1994 The Party '94 - Don't Try This At Home! ³ ³ Attendance: ³ ³ Breeze ³ ³ Party location: ³ ³ Herning Messecenter, Herning, Denmark ³ ³ PartyComputers: ³ ³ Primarch's 486DX2/66 ³ ³ Compoes: ³ ³ Music compo: Lenni Goes Groovy (12th) by Breeze ³ ³ Highlight: ³ ³ Wild demo compo ³ ³ Overall grade: ³ ³ Organization: *** ³ ³ Compo quality: ** ³ ³ People there: 2500-3300 (or something like that) ³ ³ Personal feel: ***** ³ ³ SO: ***« ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ The grading system: ³ ³ ***** Excellent ³ ³ **** Good ³ ³ *** Average ³ ³ ** Poor ³ ³ * Nauseating ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵ ³ Capacala FAQ (as in Fucking Arrogant Q) ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Q: "Why do you include a boring FAQ section in this file?" ³ ³ ³ ³ A: Because it's popular nowadays to do so and you all know that we're just ³ ³ an asslicking, populistic group. ³ ³ ³ ³ Q: "When will you release a new production?" ³ ³ ³ ³ A: As soon as we get to it. You see, we do not have a must to release crap ³ ³ every week (as some groups tend to do). We do demos/intros/whatever for ³ ³ fun and that kind of mass production is not way cool in our opinion. ³ ³ ³ ³ Q: "Could you recommend me some good books to become as good as you?" ³ ³ ³ ³ A: Naturally books like "Programming EGA and VGA cards" and stuff like ³ ³ that are coder's choices, but I (Breeze) would rather recommend ³ ³ "Sh¢gun", "Silmarillion", "The Lord of The Rings" or that kind of ³ ³ literature. Also old Japanese poetry is kind of neat. ³ ³ ³ ³ Q: "Where can I get your fabulous/miserable productions?" ³ ³ ³ ³ A: From THE DARKS¡DE, our WHQ, naturally. And things aren't so bad even if ³ ³ live outside Finland: we have plenty of Distribution Sites all around ³ ³ the globe. Just see CCDISTxx.NFO for the complete list of sites. ³ ³ ³ ³ Q: "Could you tell me some more of the members of Capacala?" ³ ³ ³ ³ A: No, I could not. Everything that's worth mentioning is mentioned in the ³ ³ uppermost section called (surprise surprise!) "Capacala members in the ³ ³ natural order" ³ ³ ³ ³ Q: "Well, what about the history of Capacala?" ³ ³ ³ ³ A: What about it? Capacala was founded in 1990 by flap and Spay. In 1993, ³ ³ Passy, Braindead, Breeze and Axolotl joined. Braindead left us in Yule- ³ ³ time and Trancer joined soon after. On the summer of 1994 Tetsuo join- ³ ³ ed. And on that same summer, we got the sixth place in the ASM'94 demo ³ ³ competition with our bone-crushing demo THE REAL THING. Since then, ³ ³ things have been quite quiet, only few minor releases since. And of ³ ³ course we will attend ASM'95, so MEET YOU THERE!! ³ ³ ³ ³ Q: "What's with this sex-related attitude of yours?" ³ ³ ³ ³ A: Huh? You don't like it? Well, we don't care. Everyone does not have to ³ ³ like it. It is what it is, and it is supposed to be that way. ³ ³ ³ ³ Q: "Why are you so rude?" ³ ³ ³ ³ A: I have a terrible hangover. ³ ³ ³ ³ Q: "Do you use Assembler?" ³ ³ ³ ³ A: Yes, mostly. We do the code first with Pascal, and then convert it to ³ ³ (almost) 100% asm, and that's not bad. It just takes time, that's all. ³ ³ ³ ³ Q: "Why isn't there more graphics in your demos?" ³ ³ ³ ³ A: Because we don't have a fulltime GFX artist. We would like to have one, ³ ³ so if you're interested, drop a message like explained below. ³ ³ ³ ³ Q: "Isn't Capacala and Core Image somewhat the same thing?" ³ ³ ³ ³ A: Hell no. We have nothing in common, except that we are friends. ³ ³ ³ ³ Q: "Why weren't you present at TP'94?" ³ ³ ³ ³ A: Breeze was. ³ ³ ³ ³ Q: "Well then, why didn't you compete?" ³ ³ ³ ³ A: Lack of interest, ideas, time... you name it. But with our new demo, a ³ ³ new era dawns. An era of... understanding and comprehending. An era of ³ ³ success. There will be ONE! ³ ³ ³ ³ Q: "Do I have to ask more?" ³ ³ ³ ³ A: Well, maybe that's enough. Ghod, I hate you nosy snoopers... ³ ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵ ³ A Word about Henttaan Panimot (or Henttaa Brewery) ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Tetsuo has been working for some time now with his 'dubious experiments' on ³ ³ beer and has now unofficially founded Henttaan Panimot (or Henttaa Brewery ³ ³ to you non-Finnish dudes). It is now the official Capacala drink producer ³ ³ company. How about that, huh?! Anyone else out there with your own beer and ³ ³ strong drink? HUH?! ³ ³ ³ ³ Henttaa Silver .......................... Lager. Darkish in color, smooth ³ ³ but bitter in taste. Production ³ ³ cost: 1.8mk/l (1mk=0.2$) ³ ³ ³ ³ Henttaa Black Label ..................... Mild Liquor (20%). Bitter and ³ ³ strong. Stable aftertaste. ³ ³ Production cost: 2mk/l (1mk=0.2$) ³ ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵ ³ How to contact Capacala - The Hard Working All Stars ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Just write to us, either way, via snail-mail: ³ ³ ³ ³ flap/Capacala or Breeze/Capacala ³ ³ (Heikki Ylinen) (Samppa Leino) ³ ³ Oravatie 9b Martintie 27 ³ ³ 02270 Espoo 02270 Espoo ³ ³ Finland Finland ³ ³ ³ ³ Or leave a message to flap or Breeze in THE DARKS¡DE. ³ ³ ³ ³ Also, you could try to reach Breeze via DGi, just write to Samppa Leino. ³ ³ ³ ³ You could also try to contact some of us at our internet-addresses: ³ ³ flap@triplex.fipnet.fi ³ ³ breeze@triplex.fipnet.fi ³ ³ trancer@mdata.fi ³ ³ tetsuo@brahman.nullnet.fi ³ ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵ ³ Closing words: ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ The closing words are delayed until 9:00. ³ ³ ³ ³ Signed, Breeze/Capacala ³ ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; .................n.e.v.e.r...t.r.u.s.t...a...j.u.n.k.i.e.......................