MANUEL DE REFERENCE USS TICONDEROGA Commande de la souris Lorsque le curseur est placé sur une zone de commande active, le pointeur de la souris passe de son état normal, en l'occurrence une flèche blanche en diagonale (h), à une flèche grise en ligne droite dirigée vers le haut (i),vers la gauche (o)ou vers la droite (k), ou prend la forme d'une flèche rouge ancrée à un point rouge (k), ou d'un mot (EXIT). L'action de cliquer sur la zone de commande aura des effets différents selon le type de zones. Ces effets, par zone de commandes, seront les suivants : Lieux Sur une porte : à partir d'un endroit tel que le CIC ou le Pont, cette option permet de quitter l'endroit en cours pour vous placer à tout autre endroit ou dans un couloir menant à d'autres endroits. Flèche dirigée vers la droite : permet d'effectuer une rotation d'environ 60° vers la droite, et votre champ de vision se déplacera de la même manière. Flèche dirigée vers la gauche : permet d'effectuer une rotation d'environ 60° vers la gauche, et votre champ de vision se déplacera de la même manière . Flèche dirigée vers le haut : permet d'avancer et votre champ de vision et votre point de vue se déplacent de la même manière. Personnes L'action de cliquer sur une personne (qui représente une zone de commande active comme le montre le curseur qui a la forme d'une flèche rouge ancrée à un point de la même couleur) affiche les ordres de haut niveau, tels que le cap, la vitesse, l'état des munitions et des capteurs. Vous pouvez prendre place aux commandes d'une console si le pointeur prend la forme d'une loupe comprenant le signe " + " Les consoles incluses sont les suivantes : Lancement d'aéronefs Vous pouvez lancer des avions ou des hélicoptères à partir de l'écran d'attaques aériennes, de l'écran d'attaques en surface, et de l'écran de contrôle des munitions. Cliquez sur l'un de vos vaisseaux, puis sur le bouton Réserves/Aéronefs. Cette opération permet d'afficher les aéronefs disponibles dans la partie droite de l'écran. Cliquez deux fois sur l'avion choisi ; un menu déroulant s'affiche. Remarquez que lorsque vous disposez d'une option de lancement (c'est-à-dire lors d'une interception, ou d'une attaque marine), l'aéronef sera équipé en fonction de l'option choisie. Cliquez sur Lancement pour lancer un avion à la fois. Commandes de la souris (à partir des consoles) Cliquer sur le bouton gauche : Sur le bord de la carte de la console : déplace le centre de la carte dans cette direction. Remarquez que le curseur prend la forme d'une flèche rouge ancrée à un point de la même couleur lorsqu'il se trouve dans la zone de défilement. Sur votre propre vaisseau : sélectionne votre propre vaisseau comme la plate-forme à laquelle les ordres sont adressés. Sur un vaisseau allié : sélectionne une unité alliée comme la plate-forme à laquelle vous adressez les ordres. Sur un point de cheminement : permet de faire glisser ou de supprimer ce point de cheminement. L'action de cliquer sur un point de cheminement permet d'afficher une fenêtre contenant les renseignements relatifs au cap, à la vitesse, à l'altitude ou à la profondeur que cette unité utilisera durant le tronçon qui prend fin au point de cheminement. Pour entrer des instructions (telles que la vitesse et l'altitude) en cours de route vers le point de cheminement, cliquez sur la case contenant le cap, la vitesse et l'altitude/profondeur. Les glissières figurant à droite de la case peremttent de contrôler chaque aspect du mouvement. Déplacez le triangle indicateur vers le haut ou vers le bas pour régler la valeur de l'aspect choisi. Cliquez sur toute autre plate-forme ou zone vide de l'écran pour fermer la case de cap et de vitesse. Cliquer sur le bouton droit de la souris : Sur une étendue d'eau/zone de terre : permet de centrer l'écran Carte de la console à l'emplacement du curseur. Sur un contact : sélectionne le contact en tant que cible. Sur un point de cheminement : permet de créer un nouveau point de cheminement. Cliquez sur le nouveau point de cheminement, de la manière décrite ci dessus, pour modifier les différentes options. Boîtes de dialogue et jeux de rôle Les boîtes de dialogue vous permettent de dialoguer avec les principaux officiers sous vos ordres, et avec votre commandant de bord. Vous allez en effet, donner des ordres de haut niveau par leur intermédiare, chaque fois que vous prenez part à un Jeu de rôle. Portrait d'un officier : l'action de cliquer sur la zone située immédiatement sous le visage de l'officier permet à celui-ci de faire son discours, puis d'afficher le prochain message dans la file. Cette option est uniquement disponible lorsque le curseur a pris la forme d'une case à cocher. Zone de texte du commandant de bord : l'action de cliquer sur cette zone de texte vous permet de sélectionner plusieurs réponses possibles au discours de l'un des principaux officiers. En cliquant sur le curseur lorsque celui-ci a pris la forme d'un flèche vous pouvez passer en revue les différentes options. Si vous cliquez sur le curseur lorsque celui-ci a la forme d'un haut-parleur, vous sélectionnez le dialogue et activez la bande son, lorsque le curseur a pris la forme d'une case à cocher et que le commandant est en train de parler, la lecture audio est interrompue et les officiers réagissent comme s'ils avaient entendu le message. Portrait du commandant de bord : lorsque vous cliquez sur la zone située directement sous le visage du commandant de bord (le curseur prend à ce moment la forme d'un haut-parleur), celui-ci prononce le message affiché dans la zone de texte et les autres personnes participant à la conversation répondent aux instructions comprises dans le texte. Raccourcis clavier F1 Pont F2 CIC F3 Comms (salle des communications) F4 Salle des cartes F5 Cabine du commandant F6 Animations (cliquer sur le bouton gauche pour revenir à l'état précédent) F7 Ordres de haut niveau F8 Ecran de contrôle des dommages F9 Permet de permuter la palette sur l'écran des contacts du CIC F10 Console 1 Ecran tous contacts 2 Ecran de détection 3 Ecran d'attaques aériennes 4 Ecran d'attaques en surface 5 Ecran d'attaques sous- marine 6 Moboard (Salle des moteurs) 7 Ecran de contrôle d'armes Maj R Quitte la vue d'ensemble des opérations et retourne à la sélection des vues d'ensemble sélectionnées S Augmente la com pression de temps X Diminue la com pression de temps Tab Parcourt les plates- formes alliées Barre d'espacement Lance l'arme sélectionnée sur la cible visée Entrée Permet de passer en revue les plates- formes ennemies et inconnues et d'exé cuter les ordres de haut niveau. Flèche Haut* Fait défiler l'écran Console vers le haut Flèche Bas* Fait défiler l'écran Console vers le bas Flèche Droite* Fait défiler l'écran Console vers la droite Flèche Gauche* Fait défiler l'écran Console vers la gauche * Remarque : les touches fléchées parcourent l'écran de contacts uniquement lorsque celui-ci est en gros plan. Support technique En cas de problèmes avec ce logiciel, par exemple s'il ne fonctionne pas, veuillez contacter notre Service technique: Adresse : Technical Services, Mindscape, Priority House, Charles Avenue, Maltings Park, Burgess Hill, West Sussex, RH15 9TQ, England. Téléphone : + 44 1444 239600 Télécopie : + 44 1444 248996 Heures d' ouverture : de 9h30 à 13h et de 14h à 16h30, du lundi au vendredi Nous ne pouvons malheureusement pas vous offrir les conseils et astuces du jeu; ce service traite uniquement des problèmes techniques.