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    Classic Computing 2000 - Bericht
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    Am 2. September 2000 hat die erste Classic Computing 2000 stattgefunden. Eine Computer-B�rse f�r jeden der noch was �brig f�r die alten Computer hat. Besonders das Home Computer Museum zeigt einige Rarit�ten die damals so beliebt waren wie manche Computer Heute. Zu sehen waren Rechner von Sinclair, Atari, Compaq, Next, IBM und nat�rlich Amiga.

    An manchen Pl�tzen konnte man die alten Rechner noch immer in Aktion bewundern. Selbst pixelige Grafik st�rte manchen Spieler nicht. Manche Sachen konnte man nicht nur bewundern sondern auch gleich mitnehmen. Was einige f�r Computer-Schrott halten ist f�r andere dagegen ein St�ck Geschichte. Ich selbst habe endlich den ersten Teil von Monkey Island gefunden, das Gro�e Amiga C Buch fand ich ebenfalls interessant wie das Amiga Katalog von 1987/88. Auf �ber 315 Seiten pr�sentierte dort damals Commodore alle verf�gbaren kommerziellen Anwendungen und Hardware f�r Amiga Rechner.

    Gleich neben meinem Platz fand die Pr�sentation von Mission In Time statt. Einem neuem Adventure Spiel im Stil von Myst. Das anwesende Publikum wie auch ich waren von der Grafik und dem Sound sehr begeistert. Alle Grafiken wurden perfekt mit Monzoom auf einem PowerPC in stundenlanger Arbeit perfekt gerendert und animiert. Der Grafiker und Programmierer Telemar Rosenberg gab auch zu das dies ohne seiner verst�ndnisvoller Frau nicht m�glich gewesen w�re. Die Story klingt ebenfalls sehr vielversprechend. Ein Team von Wissenschaftlern entwickelt eine Zeitmaschine, doch einer der Wissenschaftler will die Welt erobern und macht sich aus dem Staub. Die Aufgabe des Spielers ist es dem verr�ckten Wissenschaftler zu folgen. In jeder Welt nimmt dieser die Gestalt einer bestimmten Person an, in der Sie dann das Volk �berzeugen m�ssen das Ihr Gott bzw. Herrscher in Wirklichkeit ein verr�ckter Wissenschaftler ist. Doch das ist nicht so einfach, denn schlie�lich ist jeder gegen Sie und die Zeit l�uft st�ndig ab. Martin Wolf von Eternity hat ebenfalls vorbeigeschaut und war sehr besonders von der Grafik angetan.

    Der erwartete Besucheransturm blieb leider aus. Trotzdem war die Veranstaltung ein gro�er Erfolg f�r den Veranstalter wie auch alle Anwesenden. In zahlreichen Gespr�chen konnte man ruhig diskutieren was zum Schlu� wie es schon Petra Struck in seinem Bericht erw�hnte einen famili�ren Charakter angenommen hat. Beim n�chsten mal bin auch ich wieder mit Sicherheit dabei. Das Amiga SDK hat zwar noch nicht alle wirklich �berzeugt, aber die meisten glauben das daraus ein wirklich wunderbares Betriebssystem entstehen k�nnte.

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