ÉNTRO-ÃODER 64 ÖOR DEN ËARREN GESPANNT ... ÚU JEDEM ÓPIEL ODER ZU ANDERER GUTER ÓOFTWARE F½R DEN Ã64 GEH¼REN SIE ZUM ÉNVENTAR: DIE MEHR ODER WENIGER BUNTEN ÌAUFSCHRIFTEN UND ÖORSP»NNE, IN DENEN DIE ÁUTOREN GERNE IHRE ÎAMEN UND SONSTIGE ÍITTEILUNGEN F½R DEN ÐROGRAMMANWENDER VER¼FFENTLICHEN. ÄAS K¼NNEN ÓIE JETZT AUCH HABEN. ÎICHT L»NGER M½SSEN ÓIE SICH DIE BOMBASTISCHEN ÉNTROS (VON ÉNTRODUKTION = ÅINF½HRUNG) ANDERER NEIDVOLL BETRACHTEN, JEDES ÉHRER EIGENEN ÐROGRAMMIER-ÐRODUKTE K¼NNEN ÓIE JETZT MIT SO EINEM ÖORSPANN AUSSTATTEN - BEQUEM UND QUASI SPIELERISCH, LEDIGLICH DEN DAF½R VORGESEHENEN ÔEXT F½R SO EINE ÌAUFSCHRIFT SOLLTEN ÓIE SICH NAT½RLICH SELBST AUSDENKEN. ×IE'S IN DER ÐRAXIS AUSSIEHT, K¼NNEN ÓIE UNMITTELBAR NACH DEM ÌADEN UND ÓTARTEN DES ÉNTROCODERS FESTSTELLEN, ES ERSCHEINT EINE ÌAUFSCHRIFT AM OBEREN ÂILDSCHIRMRAND (IN ½BERDIMENSIONALEN ÌETTERN, NORMAL UND SPIEGELVERKEHRT), DIE NICHTS ANDERES MACHT, ALS DIE VON ÉHNEN IM ÔEXTFELD EINGEGEBENEN ÚEICHEN IN FORTLAUFENDER ÆORM AUF DEN ÂILDSCHIRM ZU BRINGEN. ÎICHT VERGESSEN WERDEN DARF DER ÓPITZEN-ÓOUND, DER DIESEN GANZEN ÖORGANG BEGLEITET, DENN OHNE EINE ÓUPER-ÂEGLEITMUSIK IST SO EIN ÉNTRO EIGENTLICH NUR DIE È»LFTE WERT. ×ENN ÓIE GENUG VOM ÖORSPANN HABEN, SO DR½CKEN ÓIE EINFACH DIE ÌEERTASTE (ÓPACE), UND ÓIE BEFINDEN SICH IM EIGENTLICHEN ÈAUPTPROGRAMM. ÄER ÖORSPANN IST DANN ABER UNWIEDERBRINGLICH VERLOREN, ER L»¾T SICH NICHT MEHR NEU STARTEN, DAZU M½SSEN ÓIE SCHON DAS GESAMTE ÐROGRAMM NEU LADEN. --------------------------------------- ÂENUTZERFREUNDLICHES ÍEN½ --------------------------------------- ÉN UNSEREM SPEZIELLEN ÆALL ERSCHEINT NACH ÄRUCK AUF DIE ÌEERTASTE DAS ÈAUPTMEN½ DIESES "ÉNTRO-ÇENERATORS", DAS SO AUSSIEHT: 1 ÅDIT ÓCROLLTEXT = ÌAUFTEXT EINGEBEN 2 ÅDIT ÐRESENT ÌINES = ÂESTEHENDEN ÔEXT EDITIEREN, VER»NDERN 3 ÅDIT ÓCREEN = ÂILDSCHIRM ENTWERFEN 4 ÓAVE ÉNTRO = ÄEN ÌAUFTEXT AUF ÄISK SPEICHERN 5 ×ATCH ÉNSTRUCTION = ×ILL KILL INTRO ÉN ËURZFORM WIRD DAMIT DIE ÁNLEITUNG ZUM ÕMGANG MIT DIESEM ÐROGRAMM IN RECHT RAFFINIERTER ÁRT UND ×EISE "EINGESPIELT", ALLERDINGS KOMMEN ÓIE AUS DIESEM ÍEN½PUNKT NUR DURCH ÁUS- L¼SEN EINES "NICHT MASKIERTEN ÉNTER- RUPTS" (ÎÍÉ) DURCH ÂET»TIGUNG DER ÓTOP/ÒESTORE-ÔASTENKOMBINATION HERAUS. ÄAMIT IST ABER NICHT NUR EIN EVENTUELL VORHER GESCHRIEBENER ÉNTROTEXT, SON- DERN AUCH DAS GESAMTE ÐROGRAMM AUS DEM ÃOMPUTERSPEICHER VERSCHWUNDEN. ÄA WIRD'S WOHL DOCH KL½GER SEIN, ZU- ERST MAL DIE ÐROGRAMMANLEITUNG ZU LE- SEN! 6 ÊUMP TO ÃOMPACKER = ×ILL KILL INTRO ÅIN SEHR WICHTIGER ÐROGRAMMTEIL, DER ABER EBENFALLS EINEN IM ÓPEICHER VOR- HANDENEN ÌAUFTEXT "ZERST¼RT" (DARUM IMMER VORHER ABSPEICHERN). ÄEN ÃOM- PACKER BRAUCHEN ÓIE IMMER, WENN ÓIE ETWA EIN ÂÁÓÉÃ-ÐROGRAMM KOMPRIMIEREN UND DANN DEN VON ÉHNEN GENERIERTEN ÉNTRO-ÔEXT "DAVORSPANNEN" M¼CHTEN, MEHR DAR½BER ERFAHREN ÓIE IN DIESER ÂEDIENUNGSANLEITUNG. 7 ÅNDE ÄAMIT WIRD EIN ÃOMPUTER-ÒESET AUSGEF½HRT (ÓÙÓ 64738). 8 ÓEE THE ÃREDIT ÄAS H¼RT SICH ZWAR NACH ÂANKGESCH»F- TEN AN, HAT ABER DAMIT ½BERHAUPT NICHTS ZU TUN: ÈIER K¼NNEN ÓIE LEDIG- LICH NACHLESEN, WER ALLES AN DER ÅNT- WICKLUNG DIESES ÐROGRAMMS BETEILIGT WAR. ÅIN ÂEISPIEL ÄAS WAREN DIE EINZELNEN ÍEN½PUNKTE, DIE SICH WOHL IM GRO¾EN UND GANZEN SELBST ERKL»REN UND F½R JEDERMANN VERST»NDLICH SIND. ÁM BESTEN LERNEN ÓIE DIE ÆUNKTIONEN SOWIESO NUR DANN KENNEN, WENN ÓIE DIESE ÐUNKTE EINMAL IN ÒUHE AUSPROBIEREN. ÔROTZDEM W»RE DIES NUR EINE SEHR MANGELHAFTE ÂESCHREIBUNG, WENN WIR NICHT ANHAND EINES "ÆALLBEISPIELES" DIE ÁRT UND ×EISE, WIE EIN ÖORSPANN VOR EIN BELIEBIGES ÐROGRAMM "GEH»NGT" WIRD, DURCHSPIELEN W½RDEN. ÄIE MEISTEN UNSERER ÌESER WERDEN SICHER ÂÁÓÉÃ-ÐROGRAMMIERER SEIN, SO DA¾ UNSER ÂEISPIEL DARAUF ZUGESCHNITTEN SEIN SOLLL. ÕND FALLS ÓIE EIN REINES ÍASCHINENPROGRAMM MIT EINEM ÖORSPANN AUSSTATTEN M¼CHTEN, GESTALTET SICH DIE ÖORGEHENSWEISE IM ÐRINZIP GENAUSO. ÁLSO, WIR HABEN EIN ÂÁÓÉÃ-ÐROGRAMM NAMENS "ÐROG" UND WOLLEN ES MIT EINEM BUNTEN ÖORSPANN-ÌAUFTEXT VERSEHEN. ÇEHEN WIR AUCH DAVON AUS, DA¾ WIR UNS BEREITS IM ÈAUPTMEN½ BEFINDEN, SO W»HLEN ÓIE BITTE ÐUNKT 1 (DURCH ÄRUCK AUF EBEN DIESE ÔASTE). ÅS ERSCHEINT EIN ÔEXTFELD, DAS NAHEZU DEN GANZEN ÂILDSCHIRM EINNIMMT (BIS ZU EINEM DURCH EINE ÌINIE KENNTLICH GEMACHTEN ÔEIL, ETWA IM UNTEREN ÂILDSCHIRMVIERTEL), DAS ABER OFFENSICHTLICH BEREITS IM ÔEXT BESCHRIEBEN IST. ËEIN ÐROBLEM, DURCH ST»NDIGEN ÄRUCK AUF DIE ÌEERTASTE VERSCHWINDET ÂUCHSTABE F½R ÂUCHSTABE, MIT DER ÄEL-ÔASTE K¼NNEN ÓIE WIEDER AN DEN ÁNFANGSPUNKT (ÂILDSCHIRM LINKS OBEN, ÈOME-ÐOSITION) ZUR½CKKEHREN. ×ENIGER UMST»NDICH GEHT'S, WENN ÓIE DIE ÔASTEN ÓHIFT/ÃLR ÈOME BET»TIGEN. ÚWAR WIRD DER ÂILDSCHIRM DADURCH TOTAL GEL¼SCHT, TROTZDEM REAGIERT ER AUF ALL ÉHRE ÔASTATUREINGABEN. ÓIE K¼NNEN NUN BEGINNEN, ÉHREN GEW½NSCHTEN ÔEXT EINZUGEBEN. ÆALLS ÉHNEN DIE VORHER ERW»HNTE ÂEGRENZUNGSLINIE SEHR FEHLT, SO DR½CKEN ÓIE, BEVOR ÓIE MIT DER ÔEXTEINGABE BEGINNEN, DIE ÒETURN-ÔASTE. ÄENN DAMIT KOMMEN ÓIE INS ÈAUPTMEN½ ZUR½CK (AUCH DANN, WENN ÓIE MIT DER ÔEXTEINGABE FERTIG SIND). ×ENN ÓIE JETZT WIEDER "1" DR½CKEN, SIND ÓIE ERNEUT IM ÅDITIER-ÍODUS, DOCH JETZT MIT "FREIEM" ÔEXTFELD. ÄA KEIN ÃURSOR ZU SEHEN IST, MAG SICH DIE ÔEXTEINGABE F½R DEN EINEN ODER ANDEREN EIN WENIG SCHWIERIG GESTALTEN, VOR ALLEM, WENN ER SICH OFT VERSCHREIBT: ÄOCH MIT ÓPACE ODER ÄEL L»¾T SICH WIE IN EINEM WEITAUS KOMFORTABLEREN ÔEXTPROGRAMM JEDES ÚEICHEN L¼SCHEN UND NEU SCHREIBEN. ÎACH KURZER ÚEIT HABEN ÓIE SICH AN DIESES KLEINE ÍANKO GEW¼HNT, IM ½BRIGEN IST DIESES ÔEXTFELD SOWIESO NUR ZUR ÅINGABE EINES SP»TEREN ÖORSPANN-ÔEXTES GEDACHT UND NICHT, UM DAMIT ZEHN ÓEITEN LANGE ÂRIEFE ZU SCHREIBEN. ÇUT, ÉHR ÌAUFTEXT IST FERTIG, UND NACH ÄRUCK AUF DIE ÒETURN-ÔASTE KOMMEN ÓIE WIEDER INS ÈAUPTMEN½ ZUR½CK. ÆALLS ÓIE MI¾TRAUISCH SIND UND WISSEN M¼CHTEN, OB ÉHR SOEBEN EINGEGEBENER ÔEXT NOCH DA IST: BITTE NOCHMALS "1" DR½CKEN! --------------------------------------- ÓPEICHERN NICHT VERGESSEN --------------------------------------- ×EITER GEHT ES ABER MIT DER ÔASTE ÎUMMER 4 (ÓAVE ÉNTRO). ÄAMIT WERDEN DIESE ÔEXTDATEIEN AUF ÄISK GESPEICHERT, ALLERDINGS IMMER UNTER DEMSELBEN ÆILENAMEN: ÉÎÔÒÏ Ö1.1!! (ÄIE BEIDEN ÁUSRUFUNGSZEICHEN GEH¼REN WIRKLICH DORTHIN). ÄADURCH IST ES LEIDER NICHT M¼GLICH, MEHRERE SOLCHER ÌAUFTEXTE AUF EIN UND DIESELBE ÄISK ZU SPEICHERN. ÅNTWEDER L¼SCHEN ÓIE SOLCHE ÄATEN, WENN ÓIE SIE NICHT MEHR BRAUCHEN, ODER ÓIE M½SSEN MEHRERE ÄISKETTEN VERWENDEN. ÅINES SOLLTE KLAR SEIN: ÄIESES ÆILE "ÉNTRO Ö1.1!!" IST JA NUR EIN ÔEILST½CK DES ZU GENERIERENDEN ÇESAMTPROGRAMMS MIT ÌAUFSCHRIFT UND KANN IN DER ÒEGEL NACH ÇEBRAUCH GEL¼SCHT WERDEN. (ÁU¾ER ÓIE M¼CHTEN ALLE ÉHRE ÐROGRAMME MIT EIN UND DERSELBEN ÌAUFSCHRIFT AUSSTATTEN, DANN GEN½GT ES ABER AUCH, WENN ÓIE DIESES ÆILE EIN EINZIGES ÍAL ERSTELLT HABEN.) ÌEGEN ÓIE JETZT DIE ÄISK MIT DEM GEW½NSCHTEN ÂÁÓÉÃ-ÐROGRAMM EIN, DAS MIT EINEM ÖORSPANN AUSGESTATTET WERDEN SOLL. ×»HLEN ÓIE ÐUNKT 6. ÄIE ÆRAGE, OB ÉHR ENTWORFENES ÉNTRO GESPEICHERT WURDE, K¼NNEN ÓIE BEI GUTEM ÇEWISSEN MIT Ù (F½R JA) BEANTWORTEN. ÄIE N»CHSTE ÁBFRAGE ERSCHEINT: ÅÎÔÅÒ ÌÏ×-ÍÅÍ $ ÈIER MU¾ BEI ÂÁÓÉÃ-ÐROGRAMMEN IMMER DIE ÚAHL F½R DEN ÂÁÓÉÃ-ÁNFANG, ALSO 2049, EINGEGEBEN WERDEN, ALLERDINGS IN HEXADEZIMALER ÄARSTELLUNG: 0801. ÄIE ÆRAGE NACH "ÓËÉÐ $" BEANTWORTEN ÓIE EINFACH MIT DER ÒETURN-ÔASTE. ÁUF DEM ÂILDSCHIRM TUT SICH ERNEUT WAS: $=ÄÉÒ A = ÃOMPACTER ÆILENAME: ×ENN ÓIE JETZT DEN ÎAMEN DES GEW½NSCHTEN ÂÁÓÉÃ-ÐROGRAMMS EINGEBEN, WIRD ES GELADEN. ÆALLS ÓIE NICHT GENAU WISSEN, WIE ER LAUTET, K¼NNEN ÓIE MIT "$" DAS ÄIRECTORY AUFRUFEN. ÁUF DIE ERNEUTE ÁBFRAGE: ÆÉÌÅÎÁÍÅ M½SSEN ÓIE JETZT DIE ÔASTE "ÁT ÓIGN" (ËLAMMERAFFE) DR½CKEN, DENN DAMIT TRITT DER ËOMPAKTOR IN ÁKTION. ÂEI ÂÁÓÉÃ-ÐROGRAMMEN IST DIESE ÆUNKTION UNUMG»NGLICH, NUR SO VORBEHANDELTE ÂÁÓÉÃ-ÆILES LASSEN SICH KORREKT MIT EINEM ENTWORFENEN ÖORSPANN VERBINDEN, ALSO "LINKEN". ÎUN SPUCKT DER ÂILDSCHIRM EINIGE ÄATEN AUS, ETWA ALTE UND NEUE Ì»NGE DES ÐROGRAMMS, UND ENDET MIT EINER WEITEREN ÁBFRAGE: ÅÎÔÅÒ ÓÙÓ ÁÄÒ$: ÂEI ÂÁÓÉÃ-ÐROGRAMMEN M½SSEN ÓIE HIER ÒETURN DR½CKEN, HANDELT ES SICH ALLERDINGS UM EIN ÍASCHINENSPRACHEFILE, SO SOLLTE AN DIESER ÓTELLE DIE ÅINSPRUNGADRESSE ÈEXADEZIMAL ANGEGEBEN WERDEN, ETWA Ã000 (49152). ÅRNEUT WERDEN ÓIE NACH EINEM ÆILENAMEN GEFRAGT, DENN NUN WIRD DAS SO BEHANDELTE ÂÁÓÉÃ-ÆILE ZUR½CKGESPEICHERT. ÇEBEN ÓIE DAZU EINEN ÉHNEN GENEHMEN ÎAMEN AN. ÅINIGEN WIR UNS IN DIESEM ÂEISPIEL AUF "ÐROG2". ÄIE N»CHSTE ÆRAGE NACH EINEM ÆILENAMEN IST NICHT MEHR INTERESSANT, VIELMEHR BEGINNT NUN ÐHASE ZWEI, N»MLICH DAS ÖERBINDEN UND "ÌINKEN" DES ÖORSPANNS MIT DEM KOMPAKTIERTEN ÈAUPTPROGRAMM. ÓO WIRD "GELINKT" ÄAZU M½SSEN ÓIE ALLERDINGS WIEDER AN DEN ÐROGRAMMANFANG DES "ÃOMPACKERS" GELANGEN, DAS FUNKTIONIERT MIT ÓTOP/ÒESTORE. ×IE SCHON BEKANNT, GEBEN ÓIE AUCH JETZT BEI DER ÆRAGE NACH ÌÏ×-ÍÅÍ$ WIEDER "0801" EIN. (ÓËÉÐ WIRD WIEDER IGNORIERT.) ÂEI DER FOLGENDEN ÆRAGE NACH DEM ÆILENAMEN M½SSEN ÓIE NUN ABER EINGEBEN (BEZIEHT SICH NUR AUF UNSER ÂEISPIEL): ÐÒÏÇ 2,2501 ÄIESE ÚAHL IST SEHR WICHTIG, WIRD DOCH DAS KOMPAKTIERTE ÈAUPTPROGRAMM ÐROG2 DAMIT AN DEN ÓPEICHERBEREICH AN DIESER ÁDRESSE GELADEN (SONST ½BLICHERWEISE AN ÁDRESSE 2049), ES MU¾ ABER NOCH GEN½GEND ÐLATZ F½R DIE ÖORSPANN- UND ÓOUND-ÄATEN SEIN. ÕNMITTELBAR SETZT DER ÌADEVORGANG EIN, DANN WERDEN ÓIE WIEDER GEFRAGT: ÆÉÌÅÎÁÍÅ? ÊETZT IST DER ÖORSPANN DRAN, ÓIE WERDEN SICH BESTIMMT ERINNERN, WIE DAS ÆILE IN JEDEM ÆALL HEI¾T: ÉNTRO Ö1.1!! ÂEI DER ERNEUTEN ÆRAGE NACH DEM ÆILENAMEN KOMMT WIEDER DER ËLAMMERAFFE ZUM ÚUGE, DER HIER DIE ÖERBINDUNGSFUNKTION AUSL¼ST. ÊE NACH ÐROGRAMML»NGE KANN ES BIS ZU EINER ÍINUTE DAUERN, DANN ERSCHEINT DIE EBENFALLS BEREITS BEKANNTE ÆRAGE NACH DER ÓÙÓ-ÓTARTADRESSE. ÈABEN ÓIE DAS ERSTE ÍAL HIER NUR DIE ÒETURN-ÔASTE GEDR½CKT, SO MU¾ NUN EINE ÈEXZAHL EINGEGEBEN WERDEN: 1Ä50. ÄAS SO "GELINKTE", FERTIGE ÇESAMTPROGRAMM INKLUSIVE ÖORSPANN KANN NUN MIT EINEM BELIEBIGEN ÎAMEN (ER DARF NICHT MIT EINEM ANDEREN ÆILE AUF DER EINGELEGTEN ÄISK GLEICHLAUTEND SEIN) ABGESPEICHERT WERDEN. ƽR UNSER ÂEISPIEL H»TTEN WIR ÐROG3 GEW»HLT. ÅIGENTLICH HAT NUN DIESER ÐROGRAMMTEIL SEINE ÁUFGABE ERF½LLT, ALLERDINGS HAT AUCH HIER DER ÐROGRAMMIERER KEINEN "ÁUSGANG" GESCHAFFEN, AUS DEM ÍEN½PUNKT 6 KOMMEN ÓIE NUR MIT DEM ÒESET-ÓCHALTER ODER, FALLS ÓIE KEINEN BESITZEN, DURCH ÁUS- UND ÅINSCHALTEN DES Ã64 HERAUS. ÉM ÐRINZIP IST DAS ABER KEIN ÐROBLEM, DENN WIR GLAUBEN, DA¾ ÓIE JETZT SOWIESO NEUGIERIG SIND, WIE ÉHR ÐROGRAMM MIT ÖORSPANN UND ÓPITZENSOUND FUNKTIONIERT. ÌADEN ÓIE ALSO ÐROG3 WIE GEWOHNT: ÌÏÁÄ "ÐÒÏÇ3",8 ÅIN ANSCHLIE¾ENDES ÌÉÓÔ ZEIGT ÉHNEN NUR DIE ÂÁÓÉÃ-ÚEILE: 1998 ÓÙÓ (2064), STARTEN ÓIE WIE ½BLICH MIT ÒÕÎ UND FREUEN ÓIE SICH ½BER ÉHR ÐROGRAMM MIT NAHEZU PROFESSIONELLEM ÖORSPANN.