---------------------------------------› Kurs Atari Basica -Cz I›---------------------------------------›› Mimo,i w wielu Zinach czy Magach po-›ruszany jest w/w temat i tu postanawiam›otworzy kcik nauki Basica ...›› Pierwsz lekcj powicimy na nauk›pisania tekstw w Graphics 0,1,2 ,czyli›w tekstowych oraz nauk wprowadzania›linii programw w Basicu ...›› Aby wprowadzi cokolwiek do Basicu mu-›simy pierw wpisa lini programu w kt-›r wpisywa bdziemy potrzebne insruk-›cje .Np. 10 .Po tym moemy,ale nie mu-›simy wprowadzi GRAPHICS 0 ,np.››10 GRAPHICS 0››Powysza instrukcja w cza tryb grafi-›czny 0 .Uywa si jej przewanie tylko›w przypadku przechodzenia z jednego›trybu na drugi .Uwaga ! Po wykonaniu›powyszej instrukcji kasowana jest za-›warto ekranu oraz aktualny stan kolo-›rw(ekran powraca do takiego stanu,jak›po w czeniu Basica .› Aby wprowadzi na ekran jaki tekst›najlepiej jest pierw wyczyci ekran›w anie poprzez instrukcj GRAPHICS 0›lub bezpieczniej ? "}" .Np.››10 ? "}"››Teraz moemy ju wprowadzi tekst .Do›tego celu uywa si instrukcji PRINT›czyli ? . Mona wprowadzi dowolny›tekst,ale bez "nienormalnych znaczkw".›Np. " , } , itp .Ale jeli mu-›sisz uy tych znaczkw to trzeba sko-›rzysta z instrukcji CHR$ ,ale dzi nie›bdziemy ni si zajmowa . Nasze zdol-›noci mona skupi w prostym programie:››10 ? "}"›20 ? "ATARI is the BEST"››Po wykonaniu instrukcji RUN efektem›jest napis ATARI is the BEST u gry›ekranu .Jeli chcemy aby napis pojawi ›si w wyznaczonym miejscu trzeba pos u-›y si instrukcj POSITION x,x ,gdzie›pierwszy x okrela pozycj, a drugi li-›ni ekranu, np.››10 ? "}"›20 POSITION 15,5›30 ? "ATARI"››Powyszy program "drukuje" na ekranie›napis ATARI zaczynajcy si na pozycji›15 w wierszu 5 .› Zajmiemy si teraz trybem 1 i 2 .S›to tryby rwnie tekstowe,ale troch›innego rodzaju .Ich w czenie powoduje›instrukcja GRAPHICS 1 lub 2.Np.aby›w czy tryb 1 naley napisa :››10 GRAPHICS 1››a tryb 2 :››10 GRAPHICS 2›› Aby wprowadzi tekst do 1 lub 2 trybu›musimy otworzy kana odczytu nr 6 .›Wykona to instrukcja ? #6; ,np.››10 GRAPHICS 1›20 ? #6;››Jednak zaraz za t instrukcj trzeba›wpisa tekst ,np.››10 GRAPHICS 1›20 ? #6; "ATARI IS THE BEST"››Jeli chcemy zamiast trybu 1 uy 2,›wystarczy zmieni cyfr 1 w 10 linii›na 2 .Podobnie jak w trybie 0 mona›i tu uywa instrukcji POSITION ,ale›tu jest odwrotnie,czyli jak mamy POSI-›TION x,x to pierwszy x to numer linii,›a drugi numer pozycji .Trzeba zwrci›uwag,e w trybach 1 i 2 mniej mieci›si znakw poziomo jak w trybie 0 .›Mi ego programowania !›› Na dzi to wszystko. W nastpnym odci-›nku zajmiemy si ptlami op niajcymi›i innymi bajerami.›Jeli jednak chcecie si dalej uczy,›musicie koniecznie opanowa dzisiejsz›lekcj. . .›› J.G ››