›››››››                                       ›   ›  Der P M - E d i t o r  ›   ›  (c) 1986/87 by  ›   ›  Damata & Action! User Group  ›   ›Š                                      ˆ››››››››››Ladehinweis:››Der Pm Editor muss unter Speed Basic›oder Turbo Basic geladen werden.››Diesesmal wurde das Programm in English›verfasst!!››Zu den Menuepunkten:››1. Edit all Players.›› Mit dieser Option werden alle Player› gleichzeitig editiert.› Nach Druecken von '1' muss man kurz› angeben , ob man die eventuell vor-› her editierten Player nocheinmal› editieren will.(Mit Yes bzw. No ant-› worten!)› Achtung: Bei No werden alle Player› geloescht, wenn vorher welche› editiert wurden !!!!.›› Der oberen Textzeile kann man ent-› nehmen, welcher Player wo editiert› werden kann.› Die Zeile sieht so aus:›› 76543210765432107654321076543210›› Pl.0 Pl.1 Pl.2 Pl.3›› Der blinkende Cursor kann mit dem› Joystick bewegt werden. Mit dem› Feuerknopf setzt man einen Punkt› oder loescht ihn.›› Man kann auch Linien zeichnen, indem› man SELECT drueckt. Es erscheint› rechts der Schriftzug: Set Start-› point, nun kann man den Cursor an› eine Stelle setzen. Nachdem man dies› getan hat, drueckt man den Feuer-› knopf, nun erscheint : Set Endpoint,› und man bewegt den Cursor dorthin,› wohin man die Linie gezogen haben › moechte.(Feuerknopf nicht vergessen)›› Mit START kommt man ins Menue zu-› rueck. Die Player sind dann ge-› speichert.››2. Player Data›› Nach '2' erscheint auf dem Bild-› schirm eine Liste mit Zahlen.› Diese sind die Dezimal Werte fuer› jeden Player, so wie sie im Speicher› stehen.››3. LOAD/SAVE›› Es stehen nach '3' vier weiter Menu-› punkte zur Verfuegung.› 1. Load Screen : ladet ein Bild vom› Editmodus› 2. Save Screen : speichert ein› solches Bild.› › 3. Convert to Mac Format : Die › Player Daten werden in .BYTE Zeilen› gespeichert, so wie sie der Mac65› verwendet.› Nach der Fileangabe, muss man› die Startzeile und die Schrittweite› angeben.› 4. Convert to Data Lines : Wie 3.› jedoch werden die Daten nun in› Basic Datas gespeichert.›› Die Datas/.Bytes muessen immer mit› ENTER geladen werden.›› Achtung: Alle Fileangaben muessen› mit Geraet erfolgen. ("D:").››4. MOVE all Players›› Alle Player koennen gleichzeitig auf› dem Bildschirm bewegt werden:›› Player 1: Stick 0› Player 2: Stick 0 + Feuerknopf› Player 3: Stick 1› Player 4: Stick 1 + Feuerknopf›› Man kann mit diese Option ein › bischen mit den Playern spielen.› z.B: Wenn man den Multicolor Mode› gewaehlt hat(Wird spaeter noch er-› klaert).››5. Flip Player!!!›› Mit dieser Option kann man einen› Player zum Laufen bringen.› Man muss dafuer aber die ent-› sprechenden Player definiert haben.› Nach dem Starten des PM Editors sind› dafuer "Default" Players definiert,› die die Nuetzlichkeit dieses Pro-› grammpunktes demonstrieren.› Also nach dem Starten des Editors› einmal die Flip Funktion anwaehlen.›› Es wird immer von Player 0 nach› player 3 geFLIPPT.›› Man kann noch die Geschwindigkeit› aendern und den player horizontal› bewegen. Dies ist aber vom Bild-› schirm her ersichtlich und bedarf› keiner weiteren Erlaeuterung.››6. 2nd Menue›› Mit '6' gelangt man zum 2. Menue.››› >>> DAS ZWEITE MENUE <<<›››1. Cursor Speed›› Die Geschwindigkeit des Cursors beim› Editieren kann hier gewaehlt werden.› (1=Schnell)›››2. Pm Colors›› Hier kann man jedem Player seine› Farbe zuordnen.› Auch hier ist alles vom Bildschirm› her erklaert.››3. Pm Size›› Die Groesse jedes einzelnen Player› wird hier gewaehlt.››4. Resolution›› High Resolution ist die hohe Auf-› loesung (einzeilig)› Low Resolution ist zweizeilig.››5. Priority›› Die Prioritaeten der einzellnen › Player wird hier bestimmt.› Man sieht zunaechst eine recht› konfuse Liste. Die ersten vier › Zeilen dieser Liste geben dabei› die Prioritaeten an. So ist der› rechts stehende Player oder das› Farbfeld vorrangig gegenueber dem› Player, der links davon steht. z.B:›› P0,P1,P2,P3,C0....›› Hier ist Player 0 der Vorrangige › gegenueber den anderen Playern und› alle anderen Player auch vorrangig› gegenueber dem Farbfeld 0 ( C0 ).›› Man waehlt also die Prioritaet mit› 1-4› Danach wird man noch gefragt, ob man› den Multicolor Modus haben moechte.› Beim Multicolor Modus wird die › Flaeche , wo zwei Player sich ueber-› lappen eine neue Farbe.› Dieses geht aber nur mit Player 0› und 1 zusammen oder Player 2 und 3.› Die neue Farbe wird aus den beiden› Farbregistern der entsprechenden› Player verknuepft.››6. Directory›› Liest die Directory von Laufwerk 1.››7. Show all Players›› Alle Player werden gleichzeitig› auf dem Bildschirm dargestellt.› Diese Option hat ebenfalls eine› Default Einstellung.(special!!)››Bei allen Optionen werden natuerlich›alle eingegebenen Werte (Farben ,Sizes›etc.) beruecksichtigt.›››So , und nun wuenschen wir Dir viel›Spass mit dem PM Editior.›››