DYNAKILLERS›ABBUC #52››-ABBUC special edition-›von GMG, 1997››Einfuehrung:›-----------›Vor ungefaehr 2 Jahren spielten wir (GMG) ein bombastisches Spiel namens Dynabusters auf dem Atari STE. Dieses Spiel fanden wir so genial, dass wir beschlossen, ein aehnliches Spiel auf unserem kleinen, aber grossartigen ›Computer Atari XL/XE zu programmieren.››Was du zum Spielen brauchst›(Hardwarevoraussetzungen):›---------------------------››- Computer Atari XL/XE mit mindestens› 64KB RAM›- 2 Joysticks›- Diskettenlaufwerk, Cassettenrecorder,› oder aehnliches wie APE+Linkkabel›- freien Speicher von $2AB0-$BFA8› waehrend des Ladens››Spielbeschreibung:›------------------››Im Startbildschirm waehlst du die 3 Optionen (Start, Optionen, Hilfe) durch Bewegen des Joysticks in Port 1 oder 2 und FIRE.››Das Ziel jedes Spielers ist, den (die) anderen Mitspieler mittels Bombenexplosion zu vernichten. Die Bomben explodieren in horizontaler›und vertikaler Richtung. Das bedeutet, diagonal neben einer Bombe zu stehen ›ist ungefaehrlich. Um seine Faehigkeiten zu verbessern, kann jeder waehrend des Spieles Extras einsammeln.››Start des Spieles:›------------------››Nach Auswahl dieser Option geben alle Mitspieler ihre Namen ein. Maximal 10 ›Buchstaben sind zugelassen. Danach beginnt das Spiel. Die Spieler steuern ihre Bombenleger in alle 4 Himmelsrichtungen plus den diagonalen Kombinationen.›Durch Druck auf FIRE wird am aktuellen Standort eine Bombe abgelegt.›Kurz darauf wird sie explodieren, also schnell weg.›Wenn eine Runde in der Arena vorbei ist, erscheint der Ergebnis-Bildschirm. Nun ›kann das Spiel mit ESC verlassen werden. ›Ein Druecken von FIRE am Joystick fuehrt das Spiel fort, falls noch nicht alle ›Runden vorbei sind. Falls keine Runde mehr uebrig ist (Anzahl kann in OPTIONEN›festgelegt werden), erscheint der Gewinner des Matchs im Endergebnis.››Optionen:›---------››Folgende Optionen koennen eingestellt werden:››Anzahl der Spieler: 2 oder 3›Anzahl der Schlachten: 1-30 Runden im Spiel›Arena: 1-8›Arenawechsel: Ja/Nein›Tastaturtyp: XL oder XE Tastatur›Sounds: Digitaleffekte/Musik››Der dritte Mitspieler benutzt immer ›die Tastatur. Hier die Tastenbelegung:››XE: XL:›Hoch Q Hoch Select›Runter A Runter Start›Links Start Links A›Rechts Select Rechts S››Lege Bombe Shift Lege Bombe Shift››ABBUC #52››Beschreibung der Spielgegenstaende:›----------------------------------››WAND (einfache Wand) - Feste Wand. Kann nicht zerstoert werden.››FELS (runder Felsen) - Kann durch Bombenexplosion zerstoert werden. ›Manchmal erscheint darunter ein EXTRA (+Bombe, +Feuer, Zufall, Stop).››BOMBE (zuendende Bombe) - Wird von den Spielern abgelegt und wird nach kurzer ›Zeit explodieren. Schnell weglaufen!››EXTRAS:››+BOMBE (Bomben-Icon) - Dieses Extra gibt dir eine Bombe mehr. Jeder Spieler kann ›maximal 10 Bomben tragen. Man kann so viele Bomben zuenden wie man besitzt. ›Zum Spielbeginn besitzt jeder Spieler nur 1 Bombe. Damit kann man nur 1 Bombe ›zuenden. Ist sie explodiert, bekommt man eine neue Bombe.››+FEUER (Feuer-Icon) - Dieses Extra erhoeht deine Feuerkraft. Die Bombenexplosion ›reicht maximal 19 Felder weit in horizontaler und vertikaler Richtung.››ZUFALL (Fragezeichen-Icon) - Dieses Extra verbessert oder verschlechtert deine ›Faehigkeiten. Moeglich sind: schnelles oder langsames Laufen, maximales oder minimales Feuer, schnelle oder langsame Explosion, automatisches Bombenlegen oder nicht.›Automatisches Bombenlegen heisst, dass man selbst Bomben legt, ohne es kontrollieren zu koennen. Da hilft nur eines: fix aus dem Staub machen!››Alle Extras verschwinden nach 30 Sekunden. Die Chance, schneller zu gehen, ›betraegt bei einem Zufalls-Extra 25%.››STOP (Kreuz-Icon) - Dieses Extra hebt die Funktionen des Zufalls-Extras auf.››Nachwort:›---------››Das Spiel unterstuetzt das Stereo Sound System, falls der Computer damit ›ausgestattet ist. Andernfalls werden Musik und Samples in Mono abgespielt.››Im Spiel gibt es einen versteckten Cheatbildschirm. Mit seiner Hilfe kannst du die Anzahl der Bomben am Anfang, die Feuerweite, die Anzahl der Felsen und der Extras einstellen. ›Versuch es und finde ihn!››Folgende Personen haben am Spiel ›mitgewirkt:›- Globe (Robert Pecnik)- Grafiken,Programmcode›- Marco (Marek A.Chorvat)- Programmcode, Sample-Konvertierung, Dokumentation›- Goldmaster (Marian Vybostok)- Musik, Stereo Unterstuetzung››Besonderer Dank an folgende Personen:›- Autoren von Dynabusters auf dem Atari STE›- Milan Cmarko (Hawkmoon) fuer die Hilfe bei der Adaption›- Peter Baumerth fuer die Benutzung der MD-DOS Cartridge mit dem Micromonitor›- Sven Gleich fuer die deutschen Texte››Mitglieder von GMG:›Globe, Marco, Goldmaster, Pedro, Legolas, Hawkmoon.››Warte auf Dynakillers GOLD! (Freeware, erscheint irgendwann 1998)›- nur fuer 256KB RAM Atari XL/XE!›- UEber 200KB an High Quality Samples›- Unterstuetzung fuer Stereo, Covox›- mehr und schoenere Grafiken›- mehr Arenen, in denen gespielt wird›- neue Extras und Effekte››Kontakt: Marek Augustin Chorvat› Polna 11› Banska Bystrica› 97405› Slovakia› Europe››Email: mchorvat@econ.umb.sk› chorvat@svs.scsss.sk››WWW: http://econ.umb.sk/-mchorvat› ("-" bedeutet Tilde)››FTP: ftp://svs.scsss.sk/pub/atari›