================================================================== Superbike 2000 Versión Demo Superbike 2000 es el juego con licencia oficial del Campeonato Mundial de Suberbike. Esta demo te permite tener una idea de todos las características que posee el juego completo: El modo campeonato discurre a través de los 13 circuitos en los que se disputa el auténtico Campeonato Mundial de Superbike (incluyendo Monza, Nurburgring y Brands Hatch), todos ellos modelados hasta el más mínimo detalle. Todos los equipos oficiales y los 25 pilotos del Campeonato. Esto incluye legendarias máquinas como la Ducati 996, Honda RC45, y Kawasaki ZX-7RR y famosos pilotos del Mundo como Carl Foggarty y Aaron Slight. Físicas de la moto increíblemente realistas, dando una asombrosa manejabilidad y una colisiones espectaculares. Inteligencia Artificial sobresaliente. Los oponentes controlados por el ordenador son agresivos, ejecutando maniobras de adelantamiento, evitando obstáculos y conduciendo al límite de las posibilidades de las motos. Varios niveles de dificultad y asistencia a los pilotos, permitiéndote incrementar el realismo al mismo tiempo que incrementas tu habilidad. Modo de pantalla partida para que puedas jugar contra un amigo. Partida multijugador de hasta 8 jugadores a través de una Red Local (LAN) o Internet. ================================================================= Archivo Léeme. 05/01/2000 Por favor, utiliza Word para ver este documento con el formato apropiado. _________________________________________________________________ -------------------------------------------------------------- Instalando la demo. -------------------------------------------------------------- Para instalar la demo jugable de Suerbike 2000 de EA Sports: Ejecutar el archivo Setup.exe haciendo doble click en él. Elige el idioma en el que lo deseas instalat y pulsa en Aceptar. Sigue las instrucciones de instalación en pantalla. El juego se instala por defecto en C:\Archivos de Programa\EA Sports\Superbike 2000 Demo. Puedes ejecutar el juego seleccionando esta carpeta en el menu inicio y haciendo pulsando sobre SuperBike 2000 Demo. -------------------------------------------------------------- DirectX -------------------------------------------------------------- Es recomendable que el juego se ejecute en un ordenador que tenga instalado DirectX 7. El juego funcionará de igual modo usando DirectX 6.1, pero puede que algunas opciones gráficas no funcionen correctamente, dependiendo de la configuración del PC que se esté usando. La versión final del juego completo viene con DirectX 7. -------------------------------------------------------------- Requerimientos Recomendados/Mínimos -------------------------------------------------------------- El juego soporta los siguientes procesadores: Intel - Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Celeron. AMD - K6-2, Athlon (K-7). Por favor, ten en cuenta que el juego no soporta el procesador AMD K6-3. Requerimientos Mínimos: Windows 95/98 Pentium 233 32MB RAM 4x CD-ROM Tarjeta de Vídeo 2MB RAM en modo software, Tarjeta de Vídeo 4MB RAM con aceleración por hardware Tarjeta de sonido compatible con DirectX 400MB espacio libre en Disco Duro Requerimientos Recomendados: Windows 95/98 Pentium 2 128MB RAM 16x CD-ROM Tarjeta de Vídeo Aceleradora 3D de 2ª Generación 3D con 8MB RAM Tarjeta de Sonido 3D 400MB espacio libre en Disco Duro Joystick ----------------------------------------------------------------- 1. Requisitos de memoria ----------------------------------------------------------------- a) Requisitos de memoria con Windows 95/98 La versión de Superbike 2000 para Windows 95/98 necesita un mínimo de 32MB de RAM para funcionar. Cuanta más memoria tengas, mejor rendimiento obtendrás. b) Ejecución del programa bajo Windows 95/98 con pocos requisitos de sistema En Electronic Arts trabajamos para ofrecerte lo mejor en gráficos, sonido y jugabilidad. Siempre publicamos un sobre con los requisitos del sistema. Pero aunque nos esforzamos por conseguir que Superbike 2000 pueda convivir con todas las aplicaciones multitarea de Windows 95/98, te aconsejamos que las cierres todas y únicamente ejecutes Superbike 2000. c) Superbike 2000 no puede trabajar bien con la combinación de teclas Alt-Tab para saltar del juego a otra de las aplicaciones que estén abiertas, entre las que está el propio Windows. En cualquier caso, la mayoría de las veces podrás utilizarla sin problemas, pero con algunas configuraciones puede hacer que al volver al juego encontremos una pérdida de sonido y un fallo en los gráficos del juego. En este caso, cierra el juego y cárgalo de nuevo. ------------------------------------------------------------------ 2. Mejorar la velocidad del juego (velocidad de fotogramas, etc.) ------------------------------------------------------------------ El número de fotogramas por segundo (la velocidad) que presentará el juego durante su ejecución depende de la tarjeta gráfica y del procesador del sistema. Sin embargo, hay otras formas de mejorar la velocidad del juego. Para ello tendrás que acceder a las opciones gráficas. Si te diriges a las opciones gráficas y pulsas el botón 'iniciar', el juego se optimizará automáticamente para trabajar con la mejor velocidad gráfica a la par que conserva el nivel de detalles gráficos. Si quieres mayor velocidad, tendrás que reducir alguna de estas opciones, con lo que se resentirá la calidad de los gráficos. ----------------------------------------------------------------- 3. Teclas de función ----------------------------------------------------------------- Durante el juego, las teclas de función desarrollan distintas operaciones. Las detallamos a continuación: F1 - Cámara lejana (Cámara predeterminada) F2 - Cámara cercana F3 - Vista de pájaro F4 - Cámara fija F5 - Cámara del casco F6 - Cámara del depósito de combustible F7 - Cámara de la cabina del piloto F8 - Cámara del carenado frontal F9 - Activar velocímetro/tacómetro, así como activar/desactivar el estado de la moto F10 - Activar/desactivar la línea de carrera ----------------------------------------------------------------- 4. Funciones del teclado, joystick y ratón ----------------------------------------------------------------- Para moverte por la interfaz del juego puedes utilizar el teclado o el ratón. Haz clic en los botones e iconos para seleccionar los distintos modos y opciones. Si utilizas un teclado, usa las flechas de desplazamiento para moverte de un botón a otro. Para confirmar o activar una selección, pulsa Intro. También puedes utilizar el teclado para introducir información o enviar mensajes a otros jugadores (para ello tendrás que jugar en Red o a través de Internet). No podrás utilizar joysticks/mandos de control hasta que te encuentres en el juego, a excepción de la pantalla de selección de controlador. El juego detectará automáticamente el tipo de dispositivo utilizado y empleará automáticamente la configuración óptima. Si lo deseas, podrás cambiar manualmente la configuración del controlador y asignar las teclas o botones que quieras utilizar para desempeñar ciertas acciones. Si ya se está utilizando una tecla, tendremos que seleccionar otra distinta o volver a asignar otra tecla a la acción con la que estamos en conflicto. Si tienes problemas para utilizar una tecla que no aparece en ninguna de tus funciones, recuerda que es posible que la esté utilizando el jugador 2. En este caso, tendrás que seleccionar otra tecla. Dos jugadores distintos no pueden utilizar una misma tecla. Para acceder al menú desde el juego, pulsa Esc. Para moverte por este menú tendrás que proceder de la misma forma que con el resto de menús del juego. ----------------------------------------------------------------- 5. Notas sobre el chipset de la tarjeta de vídeo ----------------------------------------------------------------- Si tienes problemas con tu tarjeta de vídeo y con Superbike 2000, prueba a actualizar su controlador, bajándote la última versión de las páginas Web del constructor. Si aun así no mejora, prueba a utilizar la última versión del controlador que haya publicado el fabricante del chipset de la tarjeta de vídeo. Si no tienes ninguna información al respecto en el manual de instrucciones de la tarjeta ni conoces la dirección de la página Web del fabricante, mira el nombre que aparece en el chip de dicha tarjeta. Las direcciones de las páginas Web de algunos de los fabricantes más populares son las siguientes: 3Dfx http://www.3dfx.com/ NVidia http://www.nvidia.com/ 3DLabs http://www.3dlabs.com/ Matrox http://www.matrox.com/ Intel http://www.intel.com/ S3 http://www.s3.com/ Rendition http://www.rendition.com/ Number Nine http://www.nine.com/ ATI http://www.ati.com/ ----------------------------------------------------------------- 6. Notas sobre el soporte de D3D ----------------------------------------------------------------- Chipsets probados con los que se puede jugar: ATI 3D Rage Pro ATI Rage 128 NVidia Riva 128 NVidia RIVA TNT NVidia RIVA TNT2 (Ultra) Matrox G200 Matrox G400 Intel i740 3Dlabs Permedia 2 Rendition Verite V2100/2200 S3 Savage 3D S3 Savage4 Voodoo Voodoo Rush Voodoo Bansheee Voodoo 2 Voodoo 3 Recuerda que la resolución máxima a la que podrás jugar con un chipset Voodoo 2 será de 800x600 por limitaciones propias de la tarjeta (a menos que utilices dos de estas 800x600, el juego no funcionará. Por favor, en estos casos no utilices una resolución mayor de 800x600). Si tienes algún problema, por favor, ponte en contacto con el fabricante de la tarjeta o con el distribuidor del chipset para hacerte con la última versión de los controladores. Si tu tarjeta de vídeo puede trabajar con D3D y no aparece en la lista de chipset admitidos por el juego que hemos visto anteriormente, el programa 3D Setup utilizará la configuración predeterminada: Software Rendering (Dibujar mediante software). En muchos casos, es la opción más rápida. Pero si tu tarjeta dispone de 4mb de memoria dedicada a las texturas (o textura AGP), podrás utilizar la opción D3D que se encuentra dentro de las opciones gráficas del juego. Recuerda que hay tarjetas de vídeo que no se han probado, por lo que es posible que no se puedan utilizar con Superbike 2000. Si tienes algún problema, por favor, ponte en contacto con el fabricante de la tarjeta o con el distribuidor del chipset para hacerte con la última versión de los controladores. Los controladores que recomendamos para las tarjetas TNT y TNT2/TNT2Ultra son los Detonator, que podrás encontrar en www.nvidia.com. Y la versiones recomendadas son 2.53 o superior. ----------------------------------------------------------------- 7. Notas sobre las tarjetas de vídeo y sonido ----------------------------------------------------------------- Por defecto, Superbike 2000 se ejecutará en la resolución en la que mejor equilibrio encuentre entre el detalle gráfico y la velocidad gráfica. Superbike 2000 puede trabajar con la mayoría de tarjetas de sonido y gráficas estándar compatibles con DirectX. A continuación hay una lista con soluciones a los problemas que pueden aparecer con algunas tarjetas. a) Problemas al utilizar Matrox G400 con una tarjeta de sonido 3D Si utilizas una tarjeta Matrox G400 junto con una tarjeta de sonido 3D (por ejemplo, Sound Blaster Live!), tendrás que ajustar la configuración de la tarjeta de vídeo desde Windows antes de ejecutar el programa. Para ello, tendrás que hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el escritorio de Windows y hacer clic en la opción Propiedades del menú emergente que aparece en pantalla. Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de pantalla. Haz clic en la pestaña Configuración y luego en el botón Avanzada. Selecciona la pestaña Opciones y desactiva la casilla de verificación 'Bus Mastering' que se encuentra dentro de la sección Rendimiento. Para que el cambio en la configuración tenga efecto, tendrás que reiniciar el ordenador. Ahora podrás jugar, aunque se haya reducido ligeramente su rendimiento. b) Tarjeta de sonido Yamaha Waveforce XG Este juego no puede trabajar con la tarjeta de sonido Yamaha Waveforce XG. Para jugar en los sistemas que cuenten con esta tarjeta, tendrás que desactivar el sonido en las opciones del juego. c) Propiedades con las que no se puede trabajar Algunas tarjetas de vídeo no pueden trabajar con algunas de las características del juego. Por ejemplo, Intel i740 & ATi Rage Pro no admite Real Shadows. Cuando se acceda a la pantalla de opciones gráficas veremos que esta opción estará desactivada y no podremos acceder a ella. Pero estas tarjetas pueden trabajar con sombras normales, que se activarán desde la opción Photorealism (Fotorrealismo). ----------------------------------------------------------------- 8. Ultimas noticias - Información adicional. ----------------------------------------------------------------- La tarjeta de vídeo ATI Rage Pro no soporta 'sombras reales' en las opciones gráficas. Las sombras normales (no en tiempo real) pueden ser usadas, asegurándose que la opción fotorrealismo está activada. Es posible que con la tarjeta de vídeo Nvidia Riva 128 se detecten algunos problemas gráficos en el circuito y sus alrededores. Si te ocurre esto, actualiza los controladores de tu tarjeta de vídeo. Configuraciones para el Sidewinder: Cuando cambies la configuración del Sidewinder en el juego usando los controladores de Microsoft Sidewinder, verás que en lugar de aparecer la letra del botón presionado aparece un número. Esto es debido a que el juego usa Windows para decidir el nombre de cada botón y Windows hace referencia a cada botón con un número. Ejem. Si pulsas el botón 'A' en el Microsoft Sidewinder, aparecerá en la pantalla de configuración de controles del juego como el número 1. La letra 'B' aparecerá como número 2 y así sucesivamente. Esto no provoca problemas en el juego, aunque puede ser confuso cuando miras la configuración del joypad y decides que tecla asignar a un función en particular. La tarjeta de vídeo Rendition v2200 provoca algunos problemas gráficos en el motor del juego. Si te ocurre esto, actualiza los controladores de tu tarjeta de vídeo. Cuando se juega en el modo Pantalla Partida, no es recomendable que el jugador 2 use el teclado para manejar la moto si el jugador uno está usando también el teclado. Esto es debido a que algunos teclados no admiten el uso de varias teclas al mismo tiempo. Si es posible, se debería usar otro tipo de control (ejem. Joypad) para uno de los jugadores. En algunas tarjetas de vídeo, las Sombras Reales pueden causar problemas gráficos. Si este es tu caso, deberías actualizar los controladores de tu tarjeta de vídeo, consiguiendo estos controladores a través del fabricante de tu tarjeta de vídeo. Si aun así sigue fallando, desactiva las Sombras Reales. (Las Sombras Normales sólo funcionarán si la opción Fotorrealismo está activada en las opciones gráficas). En las opciones gráficas, algunas tarjetas de vídeo te permitirán escoger resoluciones muy altas (1600x1200 o superiores) para ejecutar el juego. A pesar de que el juego soporta esas resoluciones es posible que tu monitor no lo haga. Si intentas ejecutar el juego en ese tipo de resoluciones puede ocurrir que la pantalla de tu monitor se quede en negro o que te dé un mensaje 'Out of scan range'. Por lo tanto no te recomendamos usar una resolución mayor de 1280x1024 sin antes consultar el manual de tu monitor o ponerte en contacto con el fabricante del mismo. No te recomendamos tener otros programas abiertos mientras juegas a Superbike 2000, ya que podrías notar algunos problemas gráficos. Si esto ocurre, deberás salir del juego y volver a cargarlo. Algunas tarjetas de vídeo no soportadas te pueden permitir seleccionarlas como Aceleración por Hardware en las opciones gráficas. En este caso es recomendable que escojas Aceleración por Software para conseguir un mejor rendimiento. Puedes encontrar una lista del hardware soportado en la caja del juego. La opción Frenar Automático en la asistencia al piloto significa que no tendrás que preocuparte por frenar, el ordenador lo hará por ti. Puede parecerte que con esta opción activada es muy difícil ganar una carrera y que no puedes seguir el ritmo de tus oponentes. Te recomendamos que uses Frenar Automático para aprender los momentos de frenado en cada pista y como tomar las curvas. Aún así, teniendo únicamente activada la asistencia al piloto, el ordenador te ayudará si frenas demasiado tarde y aplicará un poco de presión extra a los frenos si fuese necesario. =================================================================