┌vod do rubriky Visual Basic | PokraΦujeme s VB .NET 2003 | Jßn Hanßk | ||||||||||||||||||||||||
|
Visual Basic :: Programßtorskß dφlna |
|||||||||||||||||||||||||
|
ZaΦßteΦnφk | PokroΦil² | Expert | |||||||||||||||||||||||
|
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||
V²voj aplikacφ pro platformu Pocket PC v jazyce Visual Basic .NET 2003 (1. Φßst)
Vß₧enφ v²vojß°i,
zcela jist∞ budete se mnou souhlasit, kdy₧ prohlßsφm, ₧e dosah p∙sobnosti inteligentnφch mobilnφch za°φzenφ a personßlnφch digitßlnφch asistent∙ je po°ßd citeln∞jÜφ. Tato za°φzenφ disponujφ sadou v²hod, mezi n∞₧ m∙₧eme za°adit jak kompaktnφ velikost a nφzkou hmotnost, tak docela sluÜnou v²konnost a komfort pro rychlou prßci v terΘnu. Nenφ proto divu, ₧e zraky mnoha v²vojß°∙ a softwarov²ch specialist∙ se upφrajφ k tΘto novΘ poΦφtaΦovΘ platform∞. Personßlnφ digitßlnφ asistenti, neboli ve zkratce PDA, mohou provozovat Üirokou Ükßlu softwarov²ch produkt∙. P°esto₧e existuje n∞kolik operaΦnφch systΘm∙, jimi₧ jsou r∙znß PDA pohßn∞na, v naÜem p°φpad∞ se budeme soust°edit pouze na platformu Pocket PC, jen₧ je pohßn∞na operaΦnφm systΘmem Windows Mobile for Pocket PC.
Pokud jste si p°ßli vyvinout poΦφtaΦovou aplikaci pro svΘ PDA, no nev∞d∞li jste, jak na to, prßv∞ jste trefili do ΦernΘho. V dneÜnφm a dalÜφch dvou vydßnφch ProgramßtorskΘ dφlny uvidφte, jak lze pomocφ jazyka Visual Basic .NET 2003 a integrovanΘho v²vojovΘho prost°edφ Visual Studia .NET 2003 vytvo°it pln∞ funkΦnφ a ₧ivotaschopnou .NET aplikaci pro Pocket PC. Tuto pak bude mo₧nΘ spustit na jakΘmkoliv inteligentnφm za°φzenφ, jeho₧ operaΦnφ systΘm tvo°φ produktovou °adu s oznaΦenφm Pocket PC. P°itom si p°edvedeme cel² proces v²voje aplikace a posvφtφme si takΘ na exekuci, a to jak pomocφ vestav∞nΘho emulßtoru, tak prost°ednictvφm äopravdovΘhoô PDA hp iPAQ 4150.
Charakteristika v²vojov∞-exekuΦnφ platformy .NET Compact Framework
Abyste mohli psßt °φzenΘ aplikace pro Pocket PC na .NET ·rovni, budete pot°ebovat Visual Basic .NET 2003 nebo Visual C# .NET 2003 a v²vojov∞-exekuΦnφ platformu .NET Compact Framework. Tato platforma obsahuje aplikaΦnφ programovß rozhranφ, kterß usnad≥ujφ v²voj a b∞h .NET aplikacφ na PDA s Pocket PC. .NET Compact Framework je souΦßsti objemn∞jÜφho celku, kter²m je vßm jist∞ znßm² .NET Framework ve verzi 1.1.
Obr. 1: Symbi≤za platforem .NET Framework 1.1 a .NET Compact Framework
Pokud pracujete s Visual Basicem .NET 2003 a .NET Frameworkem 1.1, mßte vÜe podstatnΘ po ruce. Ve verzi 2003 bylo portfolio projekt∙ jazyka Visual Basic rozÜφ°eno o novou projektovou Üablonu s nßzvem Smart Device Application, o nφ₧ si vφce povφme za chvφli.
Obr. 2: Projektovß Üablona Smart Device Application
Platforma .NET Compact Framework byla navr₧ena a zkonstruovßna specißln∞ pro v²voj PDA-kompatibilnφch .NET aplikacφ, kterΘ budou b∞₧et na systΘmech Pocket PC a Windows CE .NET. Z hlediska dostupnosti hierarchie t°φd ovÜem nenφ .NET Compact Framework natolik vysp∞l² jako jeho starÜφ brßÜka: Tato skuteΦnost je ovÜem pochopitelnß, nebo¥ je d∙sledkem zm∞n a znak∙, kterΘ jsou typickΘ pro mobilnφ za°φzenφ. Mezi n∞ pat°φ zejmΘna omezenß plocha pro zobrazovßnφ programovΘ grafiky a koneckonc∙ takΘ zcela p°epracovanΘ a tφm pßdem i odliÜnΘ grafickΘ u₧ivatelskΘ rozhranφ. AΦkoliv se nebudeme nynφ pouÜt∞t do diskuse ohledn∞ vÜech odliÜnostφ mezi systΘmy Windows a Pocket PC, m∞li byste mφt tyto diference p°i nßvrhu a v²voji vaÜich aplikacφ na pam∞ti. Zm∞ny se vÜak net²kajφ pouze GUI, ale takΘ dalÜφch oblastφ, jako je t°eba pam∞¥ov² management. Vzhledem k tomu, ₧e PDA nedisponujφ p°ebyteΦnou operaΦnφ pam∞tφ RAM, nem∞li byste zbyteΦn∞ pl²tvat drahocenn²mi systΘmov²mi zdroji. Samoz°ejm∞, tento po₧adavek je nutnΘ splnit i p°i v²voji standardnφch aplikacφ pro Windows, ovÜem u PDA je jeho spln∞nφ vy₧adovßno jeÜt∞ striktn∞ji. V neposlednφ °ade byste m∞li vzφt do ·vahy takΘ ohraniΦenou dobu provozu personßlnφch digitßlnφch asistent∙. Plßnujete-li vyu₧φvat takΘ pokroΦilΘ technologie (nap°φklad IrDA Φi Bluetooth), m∞li byste na ekonomickΘ vyu₧φvßnφ zdroj∙ dbßt jeÜt∞ vφc.
Vytvß°φme .NET aplikaci pro Pocket PC ve Visual Basicu .NET 2003
Cφlem naÜeho sna₧enφ bude vytvo°enφ jednoduchΘ aplikace, kterß bude slou₧it jako prohlφ₧eΦ obrßzk∙ s grafick²m obsahem. Podporovßny budou soubory s extenzemi .BMP, .JPG, .GIF a .PNG. Aplikace bude krom∞ prohlφ₧enφ uveden²ch typ∙ soubor∙ schopna takΘ vytvo°it klon aktußln∞ zobrazenΘho obrßzku, Φi naΦφst posledn∞ otev°en² soubor s obrßzkem po svΘm startu. NaÜi cestu zaΦneme vytvo°enφm novΘho typu projektu ve Visual Basicu .NET 2003. Jak sprßvn∞ tuÜφte, klφΦem k ·sp∞chu bude pou₧itφ projektovΘ Üablony Smart Device Application. Jakmile vyberete tuto Üablonu a zadßte vhodnΘ jmΘno pro projekt (v naÜem p°φpad∞ se bude projekt jmenovat Prohlφ₧eΦ_PDA), m∙₧ete klepnout na tlaΦφtko OK. Za okam₧ik uvidφte okno pr∙vodce (Smart Device Application Wizard), kterΘ je zobrazeno na obr. 3.
Obr. 3: Obrazovka pr∙vodce Smart Device Application Wizard
Pr∙vodce se nßs ptß na dv∞ otßzky: Prvnφ z nich se tß₧e na skuteΦnost, na jakΘ cφlovΘ platform∞ hodlßme svou aplikaci pou₧φvat. Na v²b∞r mßme dv∞ mo₧nosti: Pocket PC a Windows CE. Vzhledem k tomu, ₧e hodlßme vyvinout Pocket PC aplikaci, je jasnΘ, kterou variantu zvolφme. Prost°ednictvφm druhΘ otßzky se nßs pr∙vodce dotazuje na typ aplikaΦnφho projektu, kter² mß pro nßs p°ipravit. Zde je mo₧nost volby ÜirÜφ, nebo¥ mßme na v²b∞r celkem Φty°i konfiguraΦnφ nastavenφ:
Implicitn∞ je vybrßna prvnφ mo₧nost (Windows Application), kterß nßm pln∞ vyhovuje. Jist∞ sami uznßte, ₧e aplikaci typu grafick² prohlφ₧eΦ nejlΘpe sluÜφ standardnφ kabßtek äokennφô aplikace. Budete-li vÜak v budoucnu chtφt vytvß°et jinΘ typy projekt∙, staΦφ zvolit p°φsluÜnou volbu a pr∙vodce se sßm postarß o vygenerovßnφ vhodnΘho startovacφho projektu.
V pravΘ Φßsti okna se nachßzφ seznam exekuΦnφch profil∙, kterΘ lze s konkrΘtnφmi typy projekt∙ pou₧φt. My zde m∙₧eme vid∞t polo₧ky Pocket PC Device (Default) a Pocket PC 2002 Emulator. ExekuΦnφ projekty determinujφ zp∙sob spouÜt∞nφ vaÜφ aplikace: Je-li zvolena prvnφ alternativa, Visual Studio .NET 2003 po sestavenφ projektu navß₧e komunikaci s p°enosn²m za°φzenφm, zkopφruje do jeho operaΦnφ pam∞ti nezbytnΘ programovΘ soubory, nainstaluje .NET Compact Framework a dalÜφ pot°ebnΘ programovΘ souΦßsti a spustφ primßrnφ aplikaΦnφ soubor (s extenzφ EXE). Tuto mo₧nost m∙₧ete vyu₧φt v p°φpad∞, ₧e mßte k poΦφtaΦi p°ipojeno PDA za°φzenφ (p°ipojenφ m∙₧e b²t realizovßno bu∩ p°es USB kabel nebo pomocφ IrDA). Pokud ovÜem PDA za°φzenφ nevlastnφte, nebo jej jednoduÜe nemßte p°ipojeno k poΦφtaΦi, m∙₧ete vybrat druhou volbu. V tomto p°φpad∞ bude aktivovßn softwarov² emulßtor, kter² vytvo°φ virtußlnφ PDA za°φzenφ (s operaΦnφm systΘmem Pocket PC 2002) a vÜechny pot°ebnΘ aplikaΦnφ soubory p°enese na toto za°φzenφ. Emulßtor je zpracovßn docela hezky a prost°edφ systΘmu Pocket PC simuluje pom∞rn∞ v∞rn∞. Pokud nechcete neustßle p°esouvat svou pozornost z poΦφtaΦe na PDA, jevφ se pou₧itφ emulßtoru jako dobrß volba.
Pr∙vodce standardn∞ zvolφ p°enos soubor∙ aplikace na fyzickΘ PDA za°φzenφ. (Jak si m∙₧ete vÜimnout, zm∞na exekuΦnφho profilu nenφ v tΘto obrazovce pr∙vodce mo₧nß). Sprßvu exekuΦnφch profil∙ vÜak m∙₧ete pozd∞ji ovlivnit tak, aby pln∞ vyhovovala vaÜim pot°ebßm.
Aktivujete-li tlaΦφtko OK, pr∙vodce zaΦne s vytvß°enφm souΦßstφ projektu. Po uskuteΦn∞nφ vÜech nezbytn²ch operacφ vßs pr∙vodce uvede do nov∞ vytvo°enΘho prost°edφ projektu (obr. 4).
Obr. 4: Prost°edφ projektu, kterΘ p°ipravil pr∙vodce Smart Device Application Wizard
Ji₧ na prvnφ pohled si vÜimnete n∞kolika zm∞n: Okno formulß°e je menÜφ ne₧ obvykle, na podnosu komponent je ulo₧ena jedna instance komponenty MainMenu a nabφdka karty Device Controls soupravy nßstroj∙ je o poznßnφ chudÜφ. VÜechny popsanΘ aspekty jsou typickΘ pro aplikace typu Pocket PC: Velikost formulß°e je menÜφ, proto₧e inteligentnφ PDA za°φzenφ majφ omezenou plochu dotykovΘho displeje. Rovn∞₧ p°φtomnost instance komponenty MainMenu lze jednoduÜe vysv∞tlit: Vzhledem k tomu, ₧e zobrazovacφ plocha je omezenß, nep°edpoklßdß se, ₧e byste na formulß° umφs¥ovali mnoho p°φkazov²ch tlaΦφtek. Ne, ty zabφrajφ mnoho mφsta, a proto je celkem logickΘ jejich nahrazenφ standardnφm pruhem nabφdek. Abychom se ovÜem nedopustili nedorozum∞nφ: TlaΦφtka m∙₧ete samoz°ejm∞ na formulß° umφs¥ovat takΘ, jen si budete muset zvyknout na skuteΦnost, ₧e pracujete s obrazovkou, kterß disponuje daleko ni₧Üφm rozliÜenφm ne₧ v∞tÜina jin²ch poΦφtaΦov²ch systΘm∙. TakΘ souprava nßstroj∙ se zm∞nila: Nynφ je implicitn∞ aktivnφ zßlo₧ka Device Controls, kterß seskupuje ovlßdacφ prvky a komponenty, je₧ byly specißln∞ p°ipraveny Φi upraveny pro pot°eby mobilnφch za°φzenφ. A tak aΦkoliv je zßstupc∙ ovlßdacφch prvk∙ mΘn∞, m∙₧ete se setkat s mnoha ästar²mi znßm²miô kolegy, mezi n∞₧ pat°φ t°eba PictureBox, Label Φi DataGrid. Novinkou je komponenta InputPanel, jejφ₧ pomocφ m∙₧ete GUI vaÜφ aplikace rozÜφ°it o softwarov² klßvesnicov² panel, kter² v prost°edφ systΘmu Pocket PC p°edstavuje jednu z n∞kolika variant pro zadßvßnφ textov²ch znak∙.
P°φprava grafickΘho u₧ivatelskΘho rozhranφ ukßzkovΘ aplikace pro Pocket PC
GUI rozhranφ naÜφ aplikace bude tvo°eno nßsledujφcφmi hlavnφmi elementy:
Pohled na prvotnφ design hlavnφho formulß°e aplikace zprost°edkovßvß obr. 5.
Obr. 5: ProgramovΘ elementy hlavnφho formulß°e ukßzkovΘ aplikace
Krom∞ hlavnφho formulß°e bude souΦßstφ ukßzkovΘ aplikace takΘ formulß° O aplikaci, kter² bude p°edstavovat informaΦnφ dialog, jen₧ bude naÜi aplikaci charakterizovat. P°idejte do existujφcφho projektu nov² formulß° (Project >> Add Windows Form) a jeho vzhled p°izp∙sobte nßvrhovΘmu vzoru, kter² m∙₧ete vid∞t na obr. 6.
Obr. 6: Kompozice formulß°e O aplikaci
Budete-li s nßvrhem hotovi, pozm∞≥te nßsledujφcφ vlastnosti formulß°e:
PotΘ modifikujte vlastnosti i dalÜφch instancφ umφst∞n²ch na formulß°i frmOAplikaci:
To je pro tentokrßt vÜe, v budoucφm dφle budeme pokraΦovat ve vytvß°enφ grafickΘho u₧ivatelskΘho rozhranφ naÜφ ukßzkovΘ aplikace pro platformu Pocket PC. Ukß₧eme si, jak p°ipravit nabφdky, a potΘ zaΦneme s psanφm fragment∙ programovΘho k≤du.
|