C/C++ & Visual C++

┌vodem

┌vodem  |  DatovΘ struktury |  Visual Studio.NET  |  Downloads  |  Otßzky a odpov∞di


DatovΘ struktury a algoritmy (16.)

Vφtejte u dalÜφho dφlu serißlu o datov²ch strukturßch. V poslednφm pokraΦovßnφ jsme si teoreticky probrali pr∙chod stromem do Üφ°ky a p°eÜli jsme k praktickΘ ukßzce vyu₧itφ d°φve probranΘho pr∙chodu do hloubky. Dnes si ukß₧eme p°φklad s tΘmatikou pr∙chodu do Üφ°ky. ProblΘm bude op∞t vychßzet z ÜachovΘho prost°edφ.

Visual Studio.NET

V dneÜnφm dφlu rupbirku C/C++ opustφme DirectX a podφvßme se trochu blφ₧e na v²vojovΘ prost°edφ Visual Studio.NET, proto₧e jej pou₧φvß stßle vφce programßtor∙ a opouÜtφ verzi 6.0. ╚lßnek je i pro ty, kte°φ vßhajφ, zda se jφm p°echod v∙bec vyplatφ. Na druhou stranu zde nechci popisovat technologii .NET.

 

Ond°ej BuriÜin a Ji°φ Formßnek