Movie Maker 2 CZ

Mnoho videonadÜenc∙ radostn∞ zatleskalo, kdy₧ zjistili, ₧e Window XP obsahujφ v zßkladnφ verzi videoeditor Movie Maker. Jak u₧ to ale b²vß, instalaΦnφ verze obsahovala spoustu chyb a Φasto dochßzelo k zatuhnutφ programu. Rovn∞₧ je t°eba p°ipomenout, ₧e Windows XP neobsahujφ novΘ kodeky Windows Media 9. Proto na ja°e v²robce vypustil update na verzi 2, kter² se chovß velice stabiln∞ a zejmΘna s nov²mi kodeky p°edstavuje velmi sluÜnΘ prost°edφ pro st°ih domßcφho videa. Pokud se na v²stupu nespokojφme s formßtem WMV, m∙₧eme video vyexportovat do DV-AVI a to nßsledn∞ konvertovat vn∞jakΘm dalÜφm (freewarovΘm) nßstroji. Bez nadsßzky lze °φci, ₧e MM2 zvlßdne veÜkerou prßci s videem, co₧ jist∞ ocenφ p°edevÜφm majitelΘ DV kamery a notebooku s integrovan²m rozhranφm Fire Wire. VeΦer na dovolenΘ p°ipojφ kameru k poΦφtaΦi, natßhnou video, sest°φhajφ jej, opat°φ titulky a vypßlφ na CD nebo poÜlou znßm²m po internetu. Co si p°ßti vφce!

Instalace

Umφst∞nφ na CD

http://www.microsoft.cz

typ softwaru

 freeware   |  

operaΦnφ systΘm

 WinXP  |  

objem dat

 12,0 MB  |  

jazyk

 Φesky  |   

 zdarma

ZaΦφnßme

Po instalaci, kterß si nevy₧ßdß ₧ßdnΘ zßsahy ze strany u₧ivatele, Movie Maker spus¥te - naleznete ho v nabφdce ╗Start | Programy | Windows Movie Maker½ a takΘ ╗àP°φsluÜenstvφ | Windows Movie Maker½. A jdeme na to...

1. Nata₧enφ videa

ZaΦφnßte-li s nov²m projektem, zvolte v menu ╗Soubor | Nov² projekt½ (po prvnφm spuÜt∞nφ prob∞hne automaticky). DalÜφm krokem je zφskßnφ, pop°. vybrßnφ zdroje videa. Movie Maker je schopen ägrabovatô video pomocφ zachytßvacφ karty z analogovΘho signßlu (analogovß videokamera, videop°ehrßvaΦ), natßhnout data z digitßlnφ kamery p°es rozhrßnφ IEEE 1394 nebo importovat ji₧ existujφcφ multimedißlnφ soubory (audio, video, obrßzky) nejb∞₧n∞jÜφch formßt∙. P°ed samotn²m zaΦßtkem prßce si zkontrolujte nastavenφ obrazu v menu ╗Nßstroje | Mo₧nosti½, zßlo₧ka ╗Up°esnit½. V∞tÜina z°ejm∞ vyu₧ije normu PAL a pom∞r stran 4:3. Na tΘm₧e mφst∞ naleznete i zßkladnφ nastavenφ dΘlky vklßdan²ch obrßzk∙ a p°echod∙ v sekundßch. Poslednφ polo₧ka pak urΦuje maximßlnφ velikost p°φlohy e-mailu û podle tΘto hodnoty budou nastaveny parametry komprese, pokud se rozhodnete vaÜe dφlko poslat n∞komu emailem.

Vyu₧itφ externφho zdroje videa
Zφskßnφ videa z externφch za°φzenφ vy₧aduje kompatibilnφ hardware a sprßvn∞ nainstalovanΘ ovladaΦe, co₧ nadßle budeme p°edpoklßdat. Vyberte ╗Soubor | Digitalizovat video½ nebo ╗Digitalizovat z videoza°φzenφ½ z panelu ·loh (standardn∞ v levΘ Φßsti aplikace). Nßsledn∞ vyberte DV kameru nebo za°φzenφ pro digitalizaci analogovΘho videa. U obou z nich mßte mo₧nost nastavit dalÜφ parametry nahrßvßnφ (vlastnosti videa a audia) - nap°. formßt WMV nebo DV-AVI. U₧iteΦnΘ je ╗Vytvo°it klipy po dokonΦenφ pr∙vodce½, dφky Φemu₧ se Maker pokusφ detekovat nßhlΘ zm∞ny zßb∞r∙ a rozd∞lit tak jeden zßznam na vφce klip∙ (·sek∙) pro snazÜφ orientaci (v p°φpad∞ DV kamer lze pro tento ·Φel vyu₧φt i Φasovou znaΦku zßb∞r∙). Abyste nebyli p°i nahrßvßnφ ruÜeni zvukem, zapn∞te volbu ╗Ztlumit reproduktory½ - zvuk nebude slyÜet z reproduktor∙, ale bude nahrßvßn. Pou₧φvßte-li DV kameru, mßte jeÜt∞ mo₧nost zapnout ╗Digitalizovat celou videokazetu automaticky½. Pßska bude automaticky p°etoΦena a zapoΦne nahrßvßnφ celΘ nahrßvky (nahrßvßnφ m∙₧ete samoz°ejm∞ ukonΦit tlaΦφtkem ╗Zastavit digitalizaci½). P°i analogovΘm zdroji, Φi mßte-li zßjem jen o urΦitou Φßst zßznamu, p°esu≥te pßsku na po₧adovanΘ mφsto a stiskn∞te ╗Spustit digitalizaci½.

Importovßnφ existujφcφho souboru
Klikn∞te na ╗Soubor | Import do kolekcφ½ nebo si vyberte typ importu p°φmo z panelu ╗FilmovΘ ·lohy½. Objevφ se znßmΘ okno pro otev°enφ souboru. Standardn∞ je zaÜkrtnutß volba ╗Vytvo°it klipy pro videosoubory½. Ta se chovß obdobn∞ jak ji₧ bylo zmφn∞no - v jednom souboru se pokusφ odd∞lit zßb∞rov∞ rozdφlnΘ scΘny a rozd∞lφ je do klip∙. Vyhledejte pot°ebnΘ soubory (m∙₧e se jednat o video, audio, statickΘ obrßzky ale t°eba i powerpointovΘ prezentace), oznaΦte je (v jednom adresß°i lze pomocφ klßves Ctrl Φi Shift vybrat vφce soubor∙) a zavelte ╗Import½.

Pokud je vytvß°enφ klip∙ zapnutΘ, je proces rozd∞lenφ na klipy Φasov∞ nßroΦn² a dle v²konu procesoru m∙₧e trvat i jako dΘlka zßznamu. Pro ka₧d² importovan² video soubor (i p°i grabovßnφ z videokamery je vytvo°en soubor a importovßn) se automaticky vytvo°φ kolekce se stejn²m nßzvem. Ostatnφch typ∙ soubor∙ se toto net²kß, ty jsou umφst∞ny do vybranΘ kolekce. Soubory v kolekcφch i kolekce samotnΘ lze pak ruΦn∞ dle libosti p°esouvat, vyjφmat a p°ejmenovßvat (jmΘno v kolekci nesouvisφ se jmΘnem na disku). Kolekce by m∞la sdru₧ovat tΘmaticky podobnΘ soubory.


2. Prßce v kolekci

P°ed vlastnφm komponovßnφm je vhodnΘ si zdrojovΘ video a n∞kdy i audio zßznamy rozd∞lit na klipy, kterΘ by m∞ly celistv² zßznam rozd∞lovat na logickΘ celky. Teprve ty pak budete umφs¥ovat na Φasovou osu nebo storyboard p°edstavujφcφ sled klip∙ ve v²slednΘm filmu. Bez vytvo°en²ch klip∙ se sice obejdete, pon∞vad₧ jistΘ ·pravy m∙₧ete provßd∞t i na ΦasovΘ ose, ale ztrßcφ se efektivita a elegance.

V hornφ nßstrojovΘ liÜt∞ klikn∞te na tlaΦφtko ╗Kolekce½ a nahra∩te tak panel ·loh seznamem kolekcφ. Obsah vybranΘ kolekce se zobrazφ v prost°ednφ Φßsti Movie Makeru. Pokud si nep°ejete automatickΘ rozd∞lenφ do klip∙ p°i importu, je mo₧nΘ ho provΘst dodateΦn∞ û vyvolejte kontextovou nabφdku (pravΘ tlaΦφtko myÜi) na polo₧ce v seznamu (jde vlastn∞ o velk² klip) v kolekci a zvolte ╗Vytvo°it klipy½ nebo polo₧ku oznaΦte totΘ₧ prove∩te p°es menu ╗Nßstroje½. Proto₧e vÜak automatickΘ vytvo°enφ klip∙ nenφ v∞tÜinou p°esnΘ, jsou nutnΘ ruΦnφ ·pravy:

Rozd∞lenφ klipu na dva
Dvojφm kliknutφm myÜi na klip zapoΦnete jeho p°ehrßvßnφ v nßhledovΘm okn∞ vpravo. Pomocφ myÜi a tßhla nalezn∞te p°ibli₧nΘ mφsto pro rozd∞lenφ. Touto metodou se jen st∞₧φ trefφte p°esn∞ do d∞lφcφho okam₧iku, pou₧ijte proto klßvesu äAltô spolu s kurzorov²mi Üipkami vlevo, vpravo (posun by m∞l b²t po snφmku, je vÜak zßhadn∞ o 0.08s). P°ehrßvßnφ se samo zastavφ a bude dle stisknut²ch klßves pokraΦovat po jednom snφmku vzad Φi vp°ed. Nynφ stiskn∞te p°edposlednφ tlaΦφtko nßhledovΘho okna a sledujte, co se stane se seznamem klip∙ v kolekci. P°ibude dalÜφ klip stejnΘho nßzvu spolu s po°adov²m Φφslem. Poslednφ tlaΦφtko vßm ulo₧φ z videa aktußlnφ snφmek v plnΘm rozliÜenφ do souboru JPG a zßrove≥ ho vlo₧φ do vybranΘ kolekce.

Spojenφ klip∙ do jednoho
OznaΦte klipy pro spojenφ (standardn∞ pomocφ myÜi a klßves Ctrl Φi Shift) a v menu zvolte ╗Klip | SlouΦit½ (vÜφmejte si tΘ₧ klßvesov²ch zkratek, zde ╗Ctrl + M½). Takto spojovat lze jen d°φve rozd∞len² celek û jednotlivΘ spojovanΘ klipy na sebe musφ navazovat koncov²mi a zaΦßteΦnφmi Φasy.

Smazanφ, p°ejmenovßnφ, p°esun klipu
Operace s kolekcemi a jejich obsahem se provßd∞jφ velmi podobn∞ jako s Pr∙zkumnφkem. Lze vytvß°et stromovou strukturu kolekcφ jako u adresß°∙ (slo₧ek), p°esouvat drag&drop, p°ejmenovßvat (klik myÜφ nebo klßvesa F2).

3. ScΘnß°

Jakmile mßte rozd∞leno na klipy, vytvo°te scΘnß° (sledy klip∙) celΘho filmu, p°idejte p°echody a efekty. Ve spodnφ Φßsti Movie Makeru se zobrazuje bu∩ Φasovß osa (timeline) nebo scΘnß° (storyboard), na kter² se p°epn∞te tlaΦφtkem ╗Zobrazit scΘnß°½. Postupn∞ do p°ipraven²ch polφΦek p°esouvejte pomocφ myÜi jednotlivΘ klipy (video, statickΘ obrßzky, prezentace) z kolekcφ. Ty budou ve v²sledku p°ehrßvßny v po°adφ, jakΘ p°etßhnutφm (na konec, na zaΦßtek, mezi jinΘ klipy) urΦφte. Kliknutφm myÜi na klip Φi p°echod ve scΘnß°i a stiskem mezernφku/tlaΦφtka Play zapoΦne v nßhledovΘm okn∞ p°ehrßvßnφ od tohoto klipu. VÜechny objekty scΘnß°e (m∙₧ete jich oznaΦit vφce stejnΘho typu) lze pomocφ drag&drop p°esouvat z jednoho mφsta na druhΘ, Φi ·pln∞ ruÜit klßvesou Del.

P°idßnφ p°echod∙
AnimovanΘ p°echody mezi klipy jsou velmi d∙le₧itΘ û v₧dy¥ pokud z jednoho klipu p°eskoΦφte b∞hem snφmku na ·pln∞ jin² zßb∞r z klipu dalÜφho, utrpφ vaÜe nov∞ budovanß poloprofesionßlnφ pov∞st. V seznamu kolekcφ nebo z panelu ╗Movie Tasks½ pod oddφlem ╗Edit Movie½ vyberte ╗Video Transitions½. Pro lepÜφ nßhled klikn∞te do plochy se seznamem p°echod∙ tak chyt°e, abyste nevybrali ₧ßdn² z nich a v kontextovΘm menu p°epn∞te z ╗Details½ na ╗Trumbnails½. Zφskßte tak i grafickΘ znßzorn∞nφ ka₧dΘho p°echodu. Dvojit²m kliknutφm myÜφ na jeden z nich se spustφ v nßhledovΘm okn∞ animace prezentujφcφ cel² p°echod v akci. Jakmile jste s v²b∞rem spokojeni p°esu≥te myÜφ p°echod mezi dva klipy ve storyboardu, kam se nßsledn∞ p°idß pat°iΦnß znaΦka.

P°idßnφ efekt∙
Ke ka₧dΘmu klipu m∙₧ete p°i°adit a₧ Üest efekt∙ pro pozm∞n∞nφ v²slednΘho obrazu. Postupujte stejn∞ jako u p°idßvßnφ p°echod∙, vyberte ╗Efekty videa½. P°etßhn∞te vybranΘ efekty na klip ve scΘnß°i. Jde to ale i jinak. Prav²m tlaΦφtkem myÜi klikn∞te na klip ve a v kontextovΘ nabφdce zvolte ╗Efekty videa½. Objevφ se okno se seznamem vÜech a vybran²ch efekt∙ s mo₧nostφ p°idat, odebrat a zm∞nit po°adφ v jakΘm se budou na snφmky aplikovat. Klip s p°i°azen²m efektem je oznaΦen hv∞zdiΦkou.

4. ╚asovß osa

Na ΦasovΘ ose mßte mo₧nost provßd∞t obdobnΘ operace jako u scΘnß°e, navφc ale s jemn²m lad∞nφm - je mΘn∞ p°ehlednß, umφ toho vÜak vφc. TlaΦφtkem ve spodnφ polovin∞ pracovnφho okna se p°epn∞te ze scΘnß°e na Φasovou osu. Rozbalte zde °ßdek ╗Video½ kliknutφm na p°i°azenΘ tlaΦφtko ╗+½. Zφskßte tak p°ehled o sledu jednotliv²ch klip∙ (i t∞ch vlo₧en²ch d°φve pomocφ scΘnß°e), jejich p°echodech a originßlnφch audio stopßch. Pod tφmto celkem je umφst∞na jeÜt∞ stopa pro doprovodnΘ (alternativnφ) audio a p°ekr²vnΘ titulky. Mezi ob∞ma re₧imy prßce lze kdykoliv p°epφnat a v obou provßd∞t zm∞ny. Proto₧e se p°i ·pravßch neobejdete bez drobnΘho nßhledu na editovanou Φßst a zßrove≥ Φasto uvφtßte mo₧nost globßlnφho pohledu, je na ose implementovßna lupa. Aplikovßnφ proveden²ch zm∞n a efekt∙ se provßdφ v reßlnΘm Φase, m∙₧ete si tedy kdykoliv v nßhledovΘm okn∞ p°ehrßt jakoukoliv pasß₧ tak, jak bude vypadat ve v²sledku (plynulost tohoto nßhledu vychßzφ ze sφly procesoru).

Zßkladnφ operace
P°ejete-li si p°idat dalÜφ klip p°φmo do ΦasovΘ osy, jednoduÜe ho p°etßhn∞te myÜφ z kolekce na po₧adovanΘ mφsto a to bu∩ mezi ji₧ vlo₧enΘ klipy nebo na konec. Nov∞ p°idan² klip nepoΦφtß s ₧ßdn²m p°echodem z p°edchozφho, je ho proto t°eba vytvo°it ruΦn∞. Mazßnφ aktivnφho (tφm se stane po kliknutφ myÜφ) klipu se provßdφ klasicky klßvesou äDelô. Po stisku pravΘho tlaΦφtka myÜi na obrazovΘ Φßsti (°ßdek ╗Video½) klipu se zjevφ kontextovß nabφdka. Jak vidno, je mo₧nΘ klipy pomocφ standardnφch metod kopφrovat a vklßdat na jinß mφsta (taktΘ₧ jsou mo₧nΘ p°esuny pomocφ myÜi a klßves Shift/Ctrl). Zaujme zde jeÜt∞ polo₧ka ╗Efekty videa½, kterß vßs p°enese do dialogu pro v²b∞r efekt∙ aplikovan²ch na obraz (viz. P°idßnφ efekt∙ v p°edchozφ Φßsti).
RychlΘ p°esuny mezi sousednφmi klipy lze mimo myÜi provßd∞t i kurzorov²mi klßvesami vpravo/vlevo.

P°echody
Vlo₧enφ p°echodu je op∞t jednoduchΘ a m∙₧ete ho provΘst dv∞ma zp∙soby:

Naje∩te myÜφ nad druh² klip (ne na ·pln² zaΦßtek ani konec) v po°adφ a se stisknut²m lev²m tlaΦφtkem myÜi ho pak su≥te doleva, tj. vno°te ho do konce p°edchozφho klipu. P°i tΘto Φinnosti je p°ehledn∞ zobrazovßno, jak velkß Φßst klip∙ bude p°ekryta. Jste-li s dΘlkou vno°enφ spokojeni, tlaΦφtko myÜi uvoln∞te. Automaticky bude vytvo°en p°echod äProlnoutô.
Z kolekce p°echod∙ myÜφ p°etßhn∞te jeden vybran² do mφst, kde se st²kajφ dva klipy. Ty se automaticky p°ekryjφ a vytvo°φ se mezi nimi p°echod. DΘlka tohoto p°echodu zßvisφ na ·vodnφm nastavenφ (viz. zaΦßtek Φlßnku).

P°echod je pod p°ekr²vajφcφmi se klipy znßzorn∞n obdΘlnφkem, jeho₧ velikost p°edstavuje dΘlku celΘho prolφnßnφ. Tu zm∞nφte stejn∞ jako p°i vytvß°enφ. JemnΘ nastavovßnφ dΘlky docφlφte volbou z menu ╗Klip½ p°i vybranΘm druhΘm klipu - ╗Posunout vlevo½ pro prodlou₧enφ a ╗Posunout vpravo½ pro zkrßcenφ. Tou₧φte-li po jinΘm typu p°echodu, p°etßhn∞te ho z kolekce na mφsto p∙vodnφho. Odstran∞nφ p°echodu je klßvesou äDelô (musφ b²t samoz°ejm∞ nejd°φve oznaΦen kliknutφm myÜi), p°iΦem₧ p°ekr²vßnφ se samo zruÜφ a klipy spolu budou op∞t jen t∞sn∞ sousedit. Pozn.: P°echod bude aplikovßn i na audio stopy û projevφ se to souΦasn²m utlumovßnφm konΦφcφho a zesilovßnφm zaΦφnajφcφho zvuku.

O°φznutφ klipu
Velmi Φasto je pot°eba klip zkrßtit, ani₧ by bylo ₧ßdoucφ klip rozsekßvat do klip∙ dalÜφch. Movie Maker umo₧≥uje odstranit jeho libovoln∞ dlouhou zaΦßteΦnφ a koncovou Φßst. S vnit°nφm ·sekem nepochodφte a budete muset klip rozd∞lit na dva. Kliknutφm myÜi vyberte klip, kter² chcete zkrßtit. O°φznutφ je mo₧nΘ realizovat vφce zp∙soby:

Naje∩te kurzorem na levou nebo pravou Φßst klipu, podle zam²ÜlenΘho o°φznutφ. Kurzor se zm∞nφ na dv∞ ΦervenΘ Üipky. Nynφ se stisknut²m tlaΦφtkem myÜi a tßhn∞te doprava/doleva.
Spus¥te p°ehrßvßnφ klipu a ve vhodnΘm okam₧iku p°ehrßvßnφ pozastavte (Pause) nebo klikn∞te na p°ibli₧nΘ mφsto na ΦasovΘ ose (kombinujte oba zp∙soby). Aktußlnφ pozici oznaΦuje svislß modrß Φßra. Na jemn² posun pou₧ijte äAltô a kurzorovΘ klßvesy doleva/doprava. V menu ╗Klip½ zvolte ╗Nastavit poΦßteΦnφ bod st°ihu½, aby se aktußlnφ pozice stala poΦßteΦnφ, nebo ╗Nastavit koncov² bod st°ihu½, aby byla naopak koneΦnß.

O°φznutou Φßst lze vrßtit zp∞t op∞t tßhnutφm z kraje klipu nebo v²b∞rem ╗Vymazat body st°ihu½ z menu ╗Klipp½ pro vrßcenφ obou o°φznut²ch Φßstφ.

Rozd∞lenφ klipu
I s Φasovou osou mßte mo₧nost rozd∞lit klip na dva. Vyberte vhodn² okam₧ik pro d∞lbu (kliknutφm na Φasovou osu, pauznutφm p°ehrßvßnφ, jemn²m posunem pomocφ äAltô a kurzorov²ch Üipek) a vyberte ╗Klip | Rozd∞lit½. V oznaΦenΘm mφst∞ se klip rozd∞lφ na dva na sebe navazujφcφ. Pozor: Oproti rozd∞lovßnφ klip∙ v kolekcφch se toto d∞lenφ nikam nepromφtne, ob∞ vzniklΘ Φßsti jsou schovanΘ pod jednφm nßzvem. M∙₧ete s nimi vÜak pracovat jako s plnohodnotn²m klipem û tedy mazat, p°esouvat a aplikovat efekty. Op∞tovnΘ spojenφ provedete oznaΦenφm spojovan²ch Φßstφ (pomocφ myÜi a klßves Shift nebo Ctrl) a volbou ╗Klip | SlouΦit½.

DoprovodnΘ audio
Co by to bylo za filmovΘ dφlo, kdyby nebylo dodateΦn∞ ozvuΦeno. S Movie Makerem p°idßte k originßlnφmu zvuku klip∙ jednu stopu (°ßdek ╗Zvuk a hudba½ na ΦasovΘ ose) s doprovodnou hudbou nebo vaÜφm komentß°em. Dφky tomuto omezenφ jednΘ stopy nelze spojit komentß° s podkladovou hudbou.

Takto p°idanß stopa bude nezßvislß na klipech, proto se jφ jejich editace nedotkne. Jak ji₧ bylo zmφn∞no, mo₧nosti jsou dv∞:

Zßkladem je vlo₧it audio soubor do kolekce. To provedete ·pln∞ stejn∞ jako p°i vklßdßnφ videa (mezi nejpou₧φvan∞jÜφ podporovanΘ formßty pat°φ WAV, WMA, MP3) a taktΘ₧ operace rozpojovßnφ/spojovßnφ jsou shodnΘ. P°etßhn∞te audio z kolekce do pat°iΦnΘ pozice na ΦasovΘ ose.
Nenφ nad popsßnφ situace vlastnφmi slovy. VyznaΦte tedy na ΦasovΘ ose mφsto (modrou svislou Φßrou), kde chcete zaΦφt s komentß°em pomocφ mikrofonu.

Tip: P°esn∞ na zaΦßtek klipu se p°esunete kliknutφm myÜi kamkoli do jeho oblasti. Stiskn∞te tlaΦφtko znßzor≥ujφcφ mikrofon (vlevo uprost°ed). Oblast s kolekcemi bude nahrazena dialogem ╗Mluven² komentß° ΦasovΘ osy½. JeÜt∞ p°ed vlastnφm namluvenφm zkontrolujte nastavenφ ·rovn∞ hlasitosti mikrofonu. Mluvte do mikrofonu a sledujte barevn² ukazatel u ╗┌rove≥ vstupu½. Nastavte vertikßlnφho jezdce tak, aby maximßlnφ dosa₧enß barva byla na pomezφ ₧lutΘ a ΦervenΘ. Jste-li spokojeni, je ze strany PC vÜe äreadyô û p°ipravte se na projev a stiskn∞te ╗Spustit mluven² komentß°½. Jakmile nemßte u₧ co °φci, stiskn∞te ╗Zastavit...½ pro ukonΦenφ, kterΘ jinak prob∞hne automaticky po poslednφm klipu. Budete vyzvßni k ulo₧enφ souboru typu WMA. Trefn∞ charakterizujte obsah svΘ °eΦi a soubor ulo₧te - bude automaticky vlo₧en do kolekce a p°idßn do ΦasovΘ osy. Pozn.: P°idßvat komentß° lze jen na mφsto, kde jeÜt∞ ₧ßdn² nenφ. V p°φpad∞ kolize bude ten nßsledujφcφ odsunut.

DoprovodnΘ audio lze na ΦasovΘ ose op∞t d∞lit, spojovat, mazat a aplikovat efekty. Nynφ nab²vß na v²znamu tlaΦφtko vedle mikrofonu û ╗┌rove≥ hlasitosti½. Posuvnφkem zde m∙₧ete vyjßd°it pom∞r d∙le₧itosti (tj. hlasitosti) audia z originßlnφho klipu a doprovodnΘho audia.

Audio efekty
Klikn∞te prav²m tlaΦφtkem myÜi na obdΘlnφk znßzor≥ujφcφ pr∙b∞h audia (m∙₧e jφt o originßlnφ audio Φßst klipu oznaΦenou ╗Zvuk½ nebo o vlastnφ nahrßvku ╗Zvuk a hudba½). VyskoΦφ kontextovß nabφdka dßvajφcφ mo₧nost deaktivovat zvukovou stopu (╗Ztlumit½) a aplikovat efekty, kterΘ postupn∞ zesilujφ zvuk na zaΦßtku a utlumujφ na konci. Jste-li nespokojeni s ·rovnφ hlasitosti celΘho klipu, m∙₧ete ji zm∞nit volbou ╗Hlasitost½. Ta p°ivolß dialog s posuvnφkem, jeho₧ posun doleva znamenß utlumenφ zvuku, doprava zesφlenφ. Se zesφlenφm opatrn∞ û p°φliÜ velkΘ zp∙sobφ p°ebuzenφ (chropt∞nφ a praskßnφ), zesφlenφ ze slabΘho signßlu zase zvyÜuje hladinu Üumu. TlaΦφtkem ╗Obnovit½ se vrßtφte k p∙vodnφ hladin∞.

Titulky
Ji₧ za₧it²m jevem je p°φtomnost titulk∙ na konci, zaΦßtku, ale i uprost°ed film∙. I toho s Movie Makerem dosßhnete. V menu zvolte ╗Nßstroje | ┌vodnφ a zßv∞reΦnΘ titulkyའ- na v²b∞r se vßm dostane p∞t mo₧nostφ:

╗titulky na zaΦßtek filmu½ - titulky budou p°idßny na zaΦßtek filmu a vytvo°φ samostatn² prvnφ klip.
╗titulky p°ed vybran² klip½ - vlo₧φ titulky op∞t jako samostatn² klip p°ed aktußln∞ vybran²m.
╗titulky do vybranΘho klipu½ - vlo₧φ titulky do °ßdku ╗P°ekryvnΘ titulky½ od aktußlnφ pozice. Jak se dß vytuÜit z nßzvu, titulky i obraz klipu se budou p°ekr²vat.
╗titulky za vybran² klip½ - titulky p∙jdou za aktußln∞ vybran² klip.
╗zßv∞reΦnΘ titulky½ - koneΦnΘ titulky pro v²pis autor∙, aktΘr∙ a jin²ch sd∞lenφ op∞t jako samostatn² klip na konci filmu.

V ka₧dΘ z mo₧nostφ krom∞ poslednφ, kde vypl≥ujete dvousloupcov² seznam, zadßvßte texty dvou typ∙ û ten prvnφ je zobrazen v∞tÜφm pφsmem a je zobrazovßn jako prvnφ. V²b∞r ╗Zm∞nit animaci titulk∙½ vßm p°edlo₧φ seznam mo₧n²ch animacφ, kterΘ budou p°edvßd∞t vlo₧en² text. OznaΦenφ jednoho ze seznamu automaticky ukß₧e vÜe za b∞hu v nßhledovΘm okn∞. ╗Zm∞nit pφsmo a barvu textu½ dovolφ zm∞nit velikost i barvu textu a barvu pozadφ. Titulkovßnφ ukonΦete stisknutφm ╗Hotovoà½.

Tak jako jinΘ klipy jsou titulky znßzorn∞ny obdΘlnφkem. Tßhnutφm myÜφ za jeho konce docφlφte zm∞ny dΘlky titulk∙ a tedy rychlosti jejich b∞hu. P°etßhnutφm lze prohazovat titulky mezi °ßdky ╗Video½ a ╗P°ekryvnΘ titulky½. Pro zm∞nu vlastnostφ titulk∙ na n∞ dvakrßt klikn∞te nebo stiskn∞te levΘ pravΘ tlaΦφtko myÜi a vyberte ╗Upravit titulky...½, co₧ vßs p°enese do stejn²ch dialog∙ jako p°i vytvß°enφ.

5. Ulo₧enφ

VÜe je hotovΘ, staΦφ u₧ jen v²sledek d°iny vhodn∞ ulo₧it. Vyberte z menu ╗Soubor½ polo₧ku ╗Ulo₧it soubor filmuà½. Mßte p∞t mo₧nostφ, jak s videem nalo₧it:

ulo₧it do souboru pro archivaci na HDD poΦφtaΦe û tato prvnφ mo₧nost nejprve vyzve k zadßnφ jmΘna a cesty uklßdanΘho souboru formßtu WMV (Windows Media Video) verze 9 nebo DV-AVI, jinΘ nejsou podporovßny. PotΘ nßsleduje udßnφ kvality v²stupnφho videa. M∙₧ete vÜe nechat na Makeru, kter² podle vstupnφch soubor∙ navrhne nejlepÜφ parametry (prvnφ mo₧nost), nebo mu sd∞lit, ₧e si p°ejete video p°ibli₧n∞ na zadan² poΦet KB nebo MB. Poslednφ volba dovolφ vybrat z 18ti p°eddefinovan²ch nastavenφ, vlastnφ udßnφ kvality mo₧nΘ nenφ.
Tip: P°ece jen byste rßdi DivX nebo MPEG1/2? Ulo₧te film do DV-AVI formßtu a p°eve∩te ho v jinΘm programu, nap°φklad ve VirtualDubu (nutno vlastnit DV dekodΘr standardu Video For Windows û nap°. Panasonic) do formßtu DivX nebo v TMPGEnc do formßtu MPEG-1/2.
vypßlit na CD û budete op∞t vyzvßni k zadßnφ nßzvu videa a vybrßnφ kvality. Uklßdßno je ve formßtu Microsoft HighMATÖ, kter² umo₧≥uje umφstit na CD audio, video i obrßzky. Kompatibilnφ stolnφ p°ehrßvaΦe vÜak zatφm nejsou.
poslat emailem û film bude ulo₧en ve snφ₧enΘm datovΘm toku (dle nastavenφ, viz. zaΦßtek Φlßnku) a vlo₧en jako p°φloha novΘ emailovΘ zprßvy
odeslat ke zve°ejn∞nφ na web û tato mo₧nost mß poslat vßÜ p°φsp∞vek do ve°ejn²ch alb na specißlnφch serverech. Zatφm ale takovΘ neexistujφ.
nahrßt zp∞t na DV kameru û na zßlo₧ce ╗DV kamera½ vyberte nahrßvacφ kameru a p°evi≥te pßsku na po₧adovanou pozici. Po vytvo°enφ filmu bude nßsledovat ulo₧enφ na kazetu.


6. Automatick² film

Na zßv∞r se podφvßme na funkci AutoMovie, jejφ₧ praktick² p°φnos je sporn². Sna₧φ se anal²zou klip∙ v kolekci sest°φhat cel² film bez jedinΘho zßsahu u₧ivatele. Ten pak pozd∞ji m∙₧e vÜe upravit na ΦasovΘ ose. Vstupte do vybranΘ kolekce a z menu zvolte ╗Nßstroje | Automatick² filmà½. K dispozici je i p∞t p°ednastaven²ch Üablon: Hudebnφ videoklip, NejlepÜφ zßb∞ry, Sportovnφ momentky, Star² film, V²raznΘ p°echody. Podle Üablony proveden² st°ih lze samoz°ejm∞ ruΦn∞ m∞nit a uzp∙sobit ho tak sv²m po₧adavk∙m. Kliknutφm na ╗Vytvo°it titulky½ vlo₧te nßzev filmu, ╗Vybrat zvuk nebo hudebnφ doprovod½ vßs zavede k v²b∞ru podkladovΘ hudby a nastavenφ pom∞ru mezi nφ a originßlnφm audiem z klip∙. Proces anal²zy zdrojov²ch dat trvß tak jednu t°etinu jejich dΘlky.

7. N∞kolik post°eh∙

Prßce v programu je intuitivnφ, i pro zaΦßteΦnφka by nem∞la b²t nßroΦnß. Radost trochu kalφ tvrdß orientace exportu na videoformßt WM9. Pokud byla vstupnφ videa ve formßtu MPEG-2, pracoval program velmi pomalu, daleko rychleji pak u formßtu WMV nebo importu videa z kamery. U nejmΘn∞ nßroΦnΘho formßtu MPEG-1 byl velmi svi₧n². Hodn∞ pom∙₧e siln² procesor (2Ghz) a 512MB RAM. Oproti prvnφ anglickΘ verzi MM2, nezp∙sobujφ soubory MP3 ji₧ ₧ßdnΘ problΘmy se stabilitou programu. Microsoft uvolnil FunPack, kter² obsahuje n∞kterΘ dopl≥kovß videa, obrßzky a efektovΘ zvuky s tΘmatick²m zam∞°enφm. DalÜφ p°echody a efekty lze po°φdit v placenΘm balφku MS Plus! Digital Media Edition, ale podle naÜeho posouzenφ by Ülo o nevyu₧itou investici.

Petr Zßkosteln²