Flash se stßvß neodmyslitelnou souΦßstφ vÜech web∙. N∞kte°φ lidΘ ho zbo₧≥ujφ pro svΘ mo₧nosti, jinφ ho zatracujφ a brßnφ pokroku v rozÜφ°enφ multimΘdiφ na internet. UrΦit∞ jste se s nφm ji₧ n∞kolikrßt setkali a ani o tom nevφte - Flash zaskakuje hlavn∞ tam, kde chcete prokßzat ucelenou formu webu. Podßvß pomocnou ruku nap°φklad p°i programovßnφ banner∙, kdy pot°ebujete vytvo°it co nejzajφmav∞jÜφ animaci, kterß u₧ivatele upoutß a klikne na n∞j. FlashovΘ nejsou jen internetovΘ prezentace, ale takΘ firemnφ prezentace na nosiΦφch CD nebo hry.
Flash nenφ ₧ßdn² äneschopn²" jazyk urΦen² pouze pro animace, ale rozsßhl² prost°edek, kter² dokß₧e spoustu zajφmav²ch v∞cφ jako nap°φklad i vzdßlenou komunikaci se serverem. Dφky vnit°nφmu programovacφmu jazyku ActionScript mohou b²t v²sledky opravdu dokonalΘ.
P°edpoklßdßm, ₧e snad ka₧d² se ji₧ setkal s n∞jakou p°φtulnou hrou vytvo°enou ve Flashi. Tyto hry zaujmou kvalitou zobrazenφ, hratelnostφ a hlavn∞ velikostφ. Nenφ problΘm hrßt dφky objemu takovou hru i p°es internet.
V tomto serißlu se seznßmφme se zßklady Flashe a nßvrhy nov²ch klip∙. Postupn∞ se propracujeme od jednoduÜÜφch animacφ a₧ po ty slo₧it∞jÜφ. Probereme si takΘ st∞₧ejnφ bod a to skriptovacφ jazyk ActionScript.
V dneÜnφm dφlu budeme pokraΦovat v poznßvßnφ Flashe.