GISoft logo

Bentley MVAR

GISoft
E-mail: info@gisoft.cz

┌vodnφ strßnka

Informace o firm∞
Kontakt
Profil firmy
Partnerstvφ s Bentley

Produkty
Produkty GISoft
Produkty Bentley
Bentley SELECT
Odkazy
FAQ, tipy, triky
Archiv zprßv
Download

Kontrola a oprava ΦßrovΘ kresby

Zßkladnφ informace o programu
StruΦnß charakteristika Kontrola a vytvo°enφ topologicky ΦistΘ kresby
Aktußlnφ verze 1.9.2
Platformy Windows 95/98, Windows NT 4.0, Windows 2000
Prost°edφ MicroStation 95, SE, J
MicroStation PowerDraft 5.6, 7.1
MicroStation GeoOutlook 5.5,5.7,7.1
Varianty Varianta pro samostatnΘ vyu₧itφ
Varianta jako voliteln² modul GrafInfo
Demo re₧im Ano. Pracuje pouze s v²kresy do 100 prvk∙ a nenφ podporovßn dßvkov² re₧im.

Kvalita dat urΦuje kvalitu celΘho informaΦnφho systΘmu nebo projektu. Kvalitnφ vektorovß grafickß data by m∞la b²t tzv. topologicky Φistß. A¥ ji₧ to jsou hranice ploch nebo segmenty liniov²ch objekt∙, m∞ly by na sebe m∞ly p°esn∞ navazovat a v mφst∞ dotyku by nem∞la b²t ₧ßdnß z Φar pr∙b∞₧nß. Rovn∞₧ by se nem∞ly vyskytovat duplicitnφ Φßry.

Teoreticky lze topologicky Φistß data vytvo°it bezchybnou digitalizacφ. TakovΘho stavu dosßhnout v praxi je vÜak tΘm∞° nemo₧nΘ. Grafickß data, kterß jsou p°φm²m v²stupem digitalizace nebo konstrukce mohou sice vypadat opticky v po°ßdku, ale p°i bli₧Üφm pohledu zjistφte, ₧e kresba obsahuje mno₧stvφ proh°eÜk∙. V tomto stavu vyhovφ, pokud je vyu₧φvßna jako referenΦnφ grafickß informace, ale naprosto nebude vyhovovat, pokud mß b²t dßle vyu₧ita nap°. pokud mß p°edstavovat skuteΦnΘ objekty informaΦnφho systΘmu.

V₧dy tedy p°ichßzφ na °adu kontrola. Kontrolu a zaΦiÜt∞nφ dat je mo₧nΘ provΘst samoz°ejm∞ manußln∞, to je ale zdlouhavß, nßroΦnß a nezß₧ivnß procedura. Podstatn∞ lepÜφm a levn∞jÜφm zp∙sobem je pou₧φt programu, kter² b∞hem n∞kolika minut dokß₧e najφt a odstranit i chyby, kterΘ jsou pouh²m okem nepost°ehnutelnΘ. Mφt k dispozici nßstroj pro kontrolu a opravu grafick²ch dat nenφ nutnostφ jen pro dodavatele dat, ale i pro u₧ivatele, kte°φ do grafick²ch dat aktivn∞ zasahujφ nebo p°ebφrajφ data z r∙zn²ch zdroj∙ p°φpadn∞ od vφce dodavatel∙. Takov²m nßstrojem je program Kontrola a oprava ΦßrovΘ kresby.

kock.gif (32352 bytes)

Program Kontrola a oprava ΦßrovΘ kresby hledß a p°φpadn∞ odstra≥uje p°φmo ve vektorovΘm mapovΘm souboru vÜechny typy chyb ΦßrovΘ kresby. Za chyby jsou pova₧ovßny duplicitnφ Φßry, nedota₧enΘ nebo p°eta₧enΘ Φßry, pr∙seΦφky Φar, volnΘ konce aáp°φpadn∞ bodovΘ Φßry.

Program m∙₧e pracovat ve dvou zßkladnφch re₧imech - oznaΦovßnφ a zaΦiÜ¥ovßnφ. V re₧imu oznaΦovßnφ se vÜechna chybnß mφsta ve v²kresu pouze oznaΦφ znaΦkou; v re₧imu zaΦiÜ¥ovßnφ se chyby bezprost°edn∞ opravujφ aáoznaΦujφ se pouze ty situace, kterΘ nelze jednoznaΦn∞ vy°eÜit. OznaΦenß mφsta m∙₧ete po ukonΦenφ zpracovßnφ snadno a rychle prohlφ₧et a zbylΘ chyby opravit podle vlastnφho uvß₧enφ. Vánastavenφ lze urΦit chovßnφ programu ve specißlnφch p°φpadech, nap°φklad pro kontrolu vedenφ in₧en²rskΘ sφt∞ se nebude pova₧ovat zaáchybu, kdy₧ linie bude navazovat naádruhou vájejφm lomovΘm bod∞ (ani₧ by byla druhß linie p°eruÜena) a volnΘ konce, na nich₧ je umφst∞na znaΦka, nejsou pova₧ovßny zaáchybnΘ.

Program m∙₧e pracovat i dßvkov∞. V tomto p°φpad∞ se zadßvß seznam mapov²ch soubor∙ pro zpracovßnφ, p°iΦem₧ po₧adovanΘ parametry zaΦiÜt∞nφ je mo₧nΘ zadat u ka₧dΘho samostatn∞. Program pak bude jednotlivΘ mapovΘ soubory zpracovßvat postupn∞.

Zßkladnφ funkcφ programu je vyhledat a odstranit nßsledujφcφ typy chyb:

  • nedota₧enß Φßra - je-li nejkratÜφ vzdßlenost konce jednΘ Φßry od druhΘ menÜφ ne₧ zadanß tolerance
  • voln² konec - je-li nejkratÜφ vzdßlenost konce jednΘ Φßry od druhΘ v∞tÜφ ne₧ zadanß tolerance (za voln² konec se voliteln∞ nepova₧uje situace, kdy je na konci Φßry umφst∞na znaΦka)
  • p°eta₧enß Φßra - k°φ₧φ-li jedna Φßra druhou o vzdßlenost menÜφ ne₧ je zadanß tolerance
  • k°φ₧enφ - k°φ₧φ-li jedna Φßra druhou o vzdßlenost v∞tÜφ ne₧ je zadanß tolerance
  • duplicita - vyskytujφ-li se vámapovΘm souboru p°ekr²vajφcφ se Φßry nebo segmenty
  • bodovß Φßra - Φßra s nulovou dΘlkou

Pokud se programem Kontrola a oprava ΦßrovΘ kresby zpracovßvajφ hraniΦnφ Φßry ploch, m∙₧e na jeho v²sledky p°φmo navßzat program Tvorba uzav°en²ch objekt∙, kter² na vstupu p°edpoklßdß topologicky Φistß data.

P°eΦt∞te si, jak program vyhovuje po₧adavk∙m spoleΦnosti ╚ESK▌ TELECOM.