3D
Jak ve 3D v²kresu zploÜtφm existujφcφ
prvky do roviny ?
ZploÜt∞nφ prvk∙ ve v²kresu resp. nastavenφ na urΦitou v²Üku dosßhnete
nßsledujφcφm postupem:
1. V pohledu shora zadejte Zobrazit celek (Fit all) - pokud chcete
"zploÜtit" cel² v²kres
2. Nastavte aktivnφ v²Üku Z na po₧adovanou hodnotu - nap°. 0
3. V pohledu shora umφst∞te ohradu (nejlΘpe v re₧imu Z pohledu (From
View))
4. Spus¥te funkci Zm∞nit velikost (Scale)
5. ZruÜte nastavenφ zßmku u pom∞ru X,Y,Z
6. Zapn∞te p°epφnaΦ Ohrada (Use Fence) a podle pot°eby p°epφnaΦ
Kopφrovat (Make Copy)
7. Nastavte Pom∞r X a Pom∞r Y na hodnotu 1.0
8. Te∩ malß finta - Z pom∞r je pot°eba nastavit na 0.0 - pokud zadßte
p°φmo tuto hodnotu, zm∞nφ se na 1.0, proto je nutnΘ zadat 0.00001
9. Klikn∞te datov²m tlaΦφtkem v pohledu Shora
Pokud pot°ebujete takto zpracovat jen n∞kterΘ
prvky, zapn∞te si jen pot°ebnΘ vrstvy nebo mφsto ohrady pou₧ijte v²b∞rovou
mno₧inu.
Jinou mo₧nostφ zploÜt∞nφ prvk∙ ve 3D v²kresu
je export do 2D v²kresu a zp∞tn² import do 3D.
Mohu p°ipojit jako referenΦnφ 2D v²kres
k 3D v²kresu nebo 3D v²kres k 2D v²kresu ?
2D v²kres k 3D v²kresu p°ipojit lze, 3D v²kres k 2D v²kresu a₧
od verze MicroStation V8.
JakΘ jsou po₧adavky na pou₧itφ
akcelerßtoru QuickVisionGL ?
QuickVision GL je podporovßno v prost°edφ Windows 98 a Windows NT
4.0 se Service Packem 3. V prost°edφ Windows 95 nenφ QuickVision GL
podporovßno.
Jak vytisknu stφnovan² (renderovan²) 3D v²kres
? Pokud vystφnuji n∞kter² pohled, tak se mi p°i tisku objevφ pouze drßtov² model.
Stφnovßnφ musφte nastavit jako vlastnost pohledu. Klikn∞te na ikonu v levΘm
hornφm rohu vybranΘho pohledu a vyberte Atributy pohledu pro rendering. V dialogovΘm
okn∞ nastavte v²b∞rovΘ tlaΦφtko Zobrazit na po₧adovan² zp∙sob stφnovßnφ.
Takov² pohled ji₧ m∙₧ete vytisknout vΦetn∞ stφnovßnφ.
Zp∞t na hlavnφ strßnku
FAQ
⌐ Copyright 1999-2001 GISoft. VÜechna prßva vyhrazena.