GISoft logo

Bentley MVAR

GISoft
E-mail: info@gisoft.cz

┌vodnφ strßnka

Informace o firm∞
Kontakt
Profil firmy
Partnerstvφ s Bentley

Produkty
Produkty GISoft
Produkty Bentley
Bentley SELECT
Odkazy
FAQ, tipy, triky
Archiv zprßv
Download

FAQ, tipy, triky, doporuΦenφ

3D

Jak ve 3D v²kresu zploÜtφm existujφcφ prvky do roviny ?
ZploÜt∞nφ prvk∙ ve v²kresu resp. nastavenφ na urΦitou v²Üku dosßhnete nßsledujφcφm postupem:
1. V pohledu shora zadejte Zobrazit celek (Fit all) - pokud chcete "zploÜtit" cel² v²kres
2. Nastavte aktivnφ v²Üku Z na po₧adovanou hodnotu - nap°. 0
3. V pohledu shora umφst∞te ohradu (nejlΘpe v re₧imu Z pohledu (From View))
4. Spus¥te funkci Zm∞nit velikost (Scale)
5. ZruÜte nastavenφ zßmku u pom∞ru X,Y,Z
6. Zapn∞te p°epφnaΦ Ohrada (Use Fence) a podle pot°eby p°epφnaΦ Kopφrovat (Make Copy)
7. Nastavte Pom∞r X a Pom∞r Y na hodnotu 1.0
8. Te∩ malß finta - Z pom∞r je pot°eba nastavit na 0.0 - pokud zadßte p°φmo tuto hodnotu, zm∞nφ se na 1.0, proto je nutnΘ zadat 0.00001
9. Klikn∞te datov²m tlaΦφtkem v pohledu Shora

Pokud pot°ebujete takto zpracovat jen n∞kterΘ prvky, zapn∞te si jen pot°ebnΘ vrstvy nebo mφsto ohrady pou₧ijte v²b∞rovou mno₧inu.

Jinou mo₧nostφ zploÜt∞nφ prvk∙ ve 3D v²kresu je export do 2D v²kresu a zp∞tn² import do 3D.

Mohu p°ipojit jako referenΦnφ 2D v²kres k 3D v²kresu nebo 3D v²kres k 2D v²kresu ?
2D v²kres k 3D v²kresu p°ipojit lze, 3D v²kres k 2D v²kresu a₧ od verze MicroStation V8.

JakΘ jsou po₧adavky na pou₧itφ akcelerßtoru QuickVisionGL ?
QuickVision GL je podporovßno v prost°edφ Windows 98 a Windows NT 4.0 se Service Packem 3. V prost°edφ Windows 95 nenφ QuickVision GL podporovßno.

Jak vytisknu stφnovan² (renderovan²) 3D v²kres ? Pokud vystφnuji n∞kter² pohled, tak se mi p°i tisku objevφ pouze drßtov² model.
Stφnovßnφ musφte nastavit jako vlastnost pohledu. Klikn∞te na ikonu v levΘm hornφm rohu vybranΘho pohledu a vyberte Atributy pohledu pro rendering. V dialogovΘm okn∞ nastavte v²b∞rovΘ tlaΦφtko Zobrazit na po₧adovan² zp∙sob stφnovßnφ. Takov² pohled ji₧ m∙₧ete vytisknout vΦetn∞ stφnovßnφ.

Zp∞t na hlavnφ strßnku FAQ