UniView podporuje mno₧stvo formßtov s·borov. V nasleduj·com zozname sa m⌠₧ete dozvedie¥, ktorΘ mo₧nosti prßce so s·borom UniView podporuje. Okrem toho m⌠₧ete tam m⌠₧ete nßjs¥ aj popis nastavenφ v²slednΘho formßtu, prφpadne aj r⌠zne inΘ poznßmky...
GrafickΘ formßty,
Multimedißlne formßty,
TextovΘ formßty,
OstatnΘ formßty
GrafickΘ formßty
AA - Φφtanie+zßpis
Formßt sa hojne pou₧φva v emailoch, textov²ch chatoch ale aj na r⌠znych internetov²ch strßnkach. S·bory AA maj· Φisto textov² formßt
Na v²ber mßte pri ukladanφ filter, ktor² sa pou₧ije na prevod grafickΘho s·boru do textovΘho formßtu, pre EPOX filter si vyberßte aj ve╛kos¥ masky (bodu), ktor² sa bude pou₧φva¥.
ATK - Φφtanie+zßpis
-
-
BMP, DIB - Φφtanie+zßpis
ètandardn² formßt pre v²menu obrßzkov na operaΦn²ch systΘmoch Wind*ws a OS/2 (aj ke∩ ka₧d² pou₧φva svoju vlastn· verziu, maj· rovnak² p⌠vod a preto sa oznaΦuj· ako jeden formßt), napriek svojim zjavn²m nedostatkom (hlavne vo ve╛kosti v²slednΘho s·boru) sa hojne vyu₧φva...
Pri ukladanφ s·boru do BMP formßtu si m⌠₧ete vybra¥, Φi ho chcete ulo₧i¥ pomocou RLE kompresie (ktorß vÜak funguje iba pri obrßzkoch s farebnou hσbkou 4 alebo 8 BPP). Vo vÜeobecnosti sa tßto kompresia pou₧φva mßlo kv⌠li svojej nφzkej schopnosti zmenÜi¥ ve╛kos¥ obrßzku, je vÜak odpor·ΦanΘ pou₧φva¥ ju. POZOR! RLE kompresia m⌠₧e v niektor²ch prφpadoch zvΣΦÜi¥ ve╛kos¥ v²slednΘho obrßzku (najmΣ pri konverzii z GIF alebo JPG do BMP formßtu).
CMU - Φφtanie+zßpis
-
-
DOO - Φφtanie
-
-
FAC, FACE - Φφtanie+zßpis ako FAC
-
-
G3 - Φφtanie+zßpis
Formßt podporuj·ci iba Φiernu a bielu farbu. Pou₧φvan² niektor²mi faxmi ako Ütandardn² v²stupn² digitßlny formßt...
-
GIF - Φφtanie
StarÜφ formßt, ktor² je i v s·Φasnosti v∩aka podpore animßcie pou₧φvan² na internete. Kv⌠li licenciov²m problΘmom s firmou Unisys vÜak formßt postupne upadß a postupne ho nahradzuje nov² formßt PNG/MNG spolu s JPG. Osobne vßm m⌠₧em tieto tri formßty odporuΦi¥...
-
ICL - Φφtanie
Formßt, ktor² je fyzicky zhodn² s EXE/DLL/OCX/CPL s·bormi s ikonami. Program teda dokß₧e extrahova¥ ikonu z takmer ka₧dΘho spustite╛nΘho s·boru v OS-Windows...
-
ICO - Φφtanie+zßpis
Formßt, ktor² sa pou₧φva hlavne v OS Wind*ws (ale aj v in²ch) na ukladanie ikon r⌠znych objektov (aplikßcie, dokumenty at∩.)
Pri ukladanφ m⌠₧ete nastavi¥ farbu, pomocou ktorej bude ulo₧enß informßcia o tranparentnosti (musφte vÜak zaÜkrtn·¥ aj polo₧ku tranparent² obrßzok).
ICON - Φφtanie+zßpis
-
-
IMG - Φφtanie+zßpis
Nie prφliÜ rozÜφren² formßt Φiernobielych obrßzkov (teda ja som sa s nφm stretol len raz)
-
BIE,JBG,JBIG - Φφtanie+zßpis ako JBG (
potrebn² plugin)
Vynikaj·ci formßt pre Φiernobiele a sivΘ obrßzky. Pou₧φva bezstratov· kompresiu, ktorß v typick²ch prφpadoch predstihuje kompresiu CCITT fax 3 aj 4 (ktorß je pou₧itß napr. v TIFF a G3 formßte).
Ak chcete ulo₧i¥ obrßzok v odtie≥och sivej namiesto Φiernobieleho, zaÜkrtnite polo₧ku Ulo₧i¥ obrßzok v odtie≥och sivej...
ILBM/LBM/IFF - Φφtanie
Formßt prebran² z Amigy, pou₧φva sa aj v produktoch Electronic Arts...
-
JPEG/JPG/JPE - Φφtanie+zßpis
Formßt, ktor² sl·₧i na ukadanie obrßzkov komprimovan²ch stratovou kompresiou JPEG (tßto kompresia je podporovanß aj TIFF s·bormi). Tento formßt dosahuje vynikaj·ce kompresnΘ pomery pre fotografie a r⌠zne naskenovanΘ dokumenty. Neodpor·Φa sa pou₧φva¥ ho napr. pre diagramy, preto₧e pri takomto type obrßzkov dochßdza k relatφvne ve╛kΘmu skresleniu v²slednΘho obrßzku oproti originßlu.
Ak s·bor ulo₧φte progresφvne, pri jeho naΦφtavanφ napr. do prehliadaΦa sa v prvej fßze naΦφta len hrubß mozaika v²slednΘho obrazu, ktor² sa postupne zaostruje naΦφtavanφm ∩alÜφch Φastφ. Okrem toho vΣΦÜinou dochßdza aj k ·spore ve╛kosti, preto je odpor·ΦanΘ obrßzky uklada¥ progresφvne (aj ke∩ nie vÜetky prehliadaΦe si dokß₧u s t²mto nastavenφm poradi¥ - IE, NN, Mozilla aj Opera by ich mali zvlßda¥ bez problΘmov). Okrem toho m⌠₧ete nastavi¥ aj kvalitu obrßzku a ∩alÜie dva nastavena trochu ovplyv≥uj· ve╛kos¥ a kvalitu v²slednΘho obrßzku (s·boru).
LEAF - Φφtanie+zßpis
-
-
MAC,MACP,MPNT,PAINT,PNTG - Φφtanie+zßpis ako MACP
-
-
MDA,MDP - Φφtanie+zßpis (len MDA)
UniView podporuje MDA aj MDP vo verzißch 1.0 aj 1.3, ale dokß₧e zapφsa¥ len MDA vo verzii 1.0 a 1.3
Pri ukladanφ si m⌠₧ete vybra¥, ktorß verzia bude pou₧itß na ulo₧enie MDA s·boru
MGR - Φφtanie+zßpis
-
-
NGG, NOL, NPM - Φφtanie+zßpos
Formßty NGG/NOL/NPM s· pou₧φvanΘ mobiln²mi telef≤nmi NOKIA ako logo operßtora, poprφpade ako obrazovß SMS sprßva (alebo nejak² in² obrßzok...). Zatia╛ som nemal mo₧nos¥ osobne vysk·Üa¥, ako sa dß tak²to obrßzok pou₧i¥ na mobile, ale pod╛a urΦit²ch zdrojov je to mo₧nΘ pomocou EMI/UCP protokolu cez TCP/IP (otestovanΘ v sie¥ach SwissCom SMSC - èvajΦiarsko a IC3S SMSC - Nemecko). Na mobilnΘ telef≤ny Nokia 3210 a 6210 sa pou₧φva ako logo operßtora (alebo napr. aj obrßzok skupiny) obrßzok s rozmermi 72x14 - musφ by¥ Φiernobiely (ak nie je, bude prekonvertovan²)...
Pri ukladanφ si m⌠₧ete vybra¥, Φi bude s·bor ulo₧en² v hexadecimßlnej alebo binßrnej podobe. Pre formßt NOL s HEX m⌠₧ete nastavi¥ Φφslo mobilnΘho operßtora (ak niΦ nenapφÜete, pou₧ije sa 62F210) a pre NPM nastavi¥ textov· sprßvu, ktorß bude vlo₧enß v obrßzku :)
PBM/PGM/PPM/PNM - Φφtanie+zßpis
Formßt pou₧φvan² najmΣ na Unix a LiNUX systΘmoch kv⌠li svojej jednoduchosti a mno₧stvu utilφt, ktorΘ s· pre tieto formßty na spomφnan²ch systΘmoch k dispozφcii. PBM je formßt urΦen² pre Φierobiele obrßzky, PGM pre obrßzky v odtie≥och sivej a PPM pre plnofarebnΘ obrßzky. PNM m⌠₧e obsahova¥ ╛ubovo╛n² formßt.
Ak s·bor ulo₧φte binßrne, v²razne sa tak skrßti doba naΦφtania aj ukadania s·boru a zßrove≥ sa zmenÜφ aj v²sledn² s·bor...
PCX - Φφtanie+zßpis
Formßt vyvinut² firmou ZSoft pou₧φvan² hlavne v OS MS-DOS a jeho klonoch. Dnes u₧ upadß kv⌠li jeho morßlnej aj technickej zaostalosti, pou₧φva sa len kv⌠li spΣtnej kompatibilite so starÜφm softvΘrom.
Ak zaÜkrtnete polo₧ku "Kompresia packbits", obrßzok bude skomprimovan² (dosahuje dobrΘ v²sledky pri neplnofarebn²ch obrßzkoch - teda nie na fotografißch a pod.)
PI1 - Φφtanie+zßpis
-
-
PI3 - Φφtanie+zßpis
-
-
PNG - Φφtanie+zßpis
Vynikaj·ci formßt, ktor² bol vyvinut² ako nßhrada pre s·bory GIF, ktorΘ maj· obmedzenΘ vlastnosti. Okrem inΘho podporuje nasledovnΘ vlastnosti: farebnß hσbka a₧ do 48BPP (alebo v odtie≥och sivej do 16BPP), alfa kanßl, gamma korekcia, kontrola integrity, progresφvny m≤d. Okrem toho nepou₧φva kompresiu LZW (ktorß je, ako som spomφnal, licencovanß UniSys-om a preto s· s nφm problΘmy...) ale LZ77, ktorß je niekedy aj efektφvnejÜia a okrem inΘho sa pou₧φva aj v ZIP s·boroch - nemß preto v²znam PNG s·bory komprimova¥. Okrem toho sa zaΦφna rozÜirova¥ aj formßt MNG, ktor² je zalo₧en² na PNG ale m⌠₧e by¥, podobne ako GIF, animovan². PNG formßt nie je, napriek nesporn²m v²hodßm, vhodnΘ pou₧φva¥ na fotografie alebo podobnΘ plnofarebnΘ obrßzky - na to je lepÜie pou₧i¥ JPEG formßt. ╚o sa t²ka kompatibility s internetov²mi prehliadaΦmi, PNG by mali zvlßdnu¥ vÜetky novÜie prehliadaΦe (formßt PNG bol zaveden² cca. od roku 1995)...
Ak s·bor ulo₧φte progresφvne, m⌠₧e dojs¥ k zmenÜienu v²slednΘho s·boru (ale len pre urΦitΘ typy obrßzkov). Pomocou polo₧ky sila kompresie nastavφte, ko╛ko Φasu bude trva¥ kompresia (obrazne) - Φφm vΣΦÜia sila kompresie, t²m dlhÜie to bude trva¥ ale t²m menÜφ bude v²sledn² s·bor, aj ke∩ napr. medzi kopresiou 8 a 9 prakticky nie je rozdiel vo v²slednej ve╛kosti. Optimum je zvoli¥ kompresiu v rozhranφ 6-8...
QRT - Φφtanie+zßpis
Formßt pou₧φvan² programom QRT ray-tracer, podporuje len 24 bitov· farebn· hσbku.
-
RAS, RAST, SR - Φφtanie+zßpis ako RAS
-
Pri ukladanφ m⌠₧ete pou₧i¥ RLE kompresiu (vi∩. BMP)
RAW - Φφtanie+zßpis
VÜeobecn² formßt, ktor² m⌠₧ete pou₧φva¥ pre prenos ╛ubovo╛n²ch dßt, v tomto prφpade obrßzkov... Tento formßt je pou₧φvanß v r⌠znych hrßch, kde autori nechc·, aby u₧ivate╛ ╛ubovo╛ne upravoval grafiku hry, preto₧e bez toho, aby ste poznali presn² formßt a polohu obrßzku v s·bore prakticky nie je mo₧nΘ prezrie¥ ani zmeni¥ cie╛ov² s·bor...
Offset urΦuje pozφciu, kde v s·bore sa bude uklada¥ v²stupn² obrßzkok. Nastavenie poradie kanßlov urΦuje poradie jednotliv²ch
farebn²ch polo₧iek obrßzku. Polo₧ka "prekladanie kanßlov" urΦuje prekladanie polo₧iek vybranΘho farebnΘho modelu...
RGB/SGI - Φφtanie+zßpis
Formßt pou₧φvan² grafick²mi stanicami Silicon Graphics pre ukladanie obrßzkov (ale pou₧φva sa prakticky na ka₧dej platforme). Formßt sa vyznaΦuje dobr²mi technick²mi vlastnos¥ami (ve∩ aby aj nie, ke∩ SGI je v grafike "jednotka")...
Pri ukladanφ m⌠₧ete pou₧i¥ RLE kompresiu (vi∩. BMP)
RLE, URT - Φφtanie+zßpis ako RLE
-
-
SCR - Φφtanie
V²stupn² formßt emulßtorov 8-bitovΘho poΦφtaΦa ZX Spectrum, presnejÜie povedanΘ obsah "obrazovky" tohto emulßtora. Nie je odpor·ΦanΘ asociova¥ tento formßt, nako╛ko rovnak· prφponu mßj· aj ÜetriΦe obrazoviek...
-
SGI - Φφtanie+zßpis
-
Pri ukladanφ m⌠₧ete pou₧i¥ RLE kompresiu (vi∩. BMP)
SIR - Φφtanie+zßpis
-
-
TGA - Φφtanie+zßpis
Formßt vyvinut² firmou Truevision naz²van² TARGA. Je pomerne rozÜφren² a Φasto pou₧φvan²...
Ak zvolφte RLE kompresiu, m⌠₧e d⌠js¥ k zmenÜeniu dσ₧ky v²slednΘho s·boru. Toto nastavenie funguje iba pri obrßzkoch s 8 BPP alebo menÜφm...
TIF,TIFF - Φφtanie+zßpis
TIFF (Tagged Image File Format - znaΦkovan² s·borov² formßt obrßzkov) je v s·Φasnosti jedn²m z najprepracovanejÜφch a najkomplexnejÜφch formßtov, ktorΘ s· k dispozφcii. V∩aka svojej rozÜφrite╛nosti a kodekovΘmu charakteru sa pou₧φva v mnoh²ch programoch a je mo₧nΘ rozÜirova¥ ho o r⌠zne dodatoΦnΘ informßcie (autor, zdroj, copyright, alpha kanßl, vodoznak at∩.). Tento formßt je vhodnΘ pou₧φva¥ hlavne pre jeho kompatibilitu s preva₧nou vΣΦÜinou grafick²ch programoch, na internete je ho u₧ menej (preto₧e nie je urΦen² na Üetrenie miestom, m⌠₧u by¥ s·bory v tomto formßte pri zvolenφ nesprßvneho kodeku dos¥ ve╛kΘ)
Pomocou polo₧iek v poli "kompresia" si m⌠₧ete vybra¥, ktor² kodek sa pou₧ije pri kompresii s·boru. Ako ste si mohli vÜimn·¥, aj tu sa nachßdza mo₧nos¥ LZW, ktorß nie je (podobne ako v prφpade GIF) odpor·Φanß. Namiesto nej je dobrΘ pou₧φva¥ LZ77 kompresiu (vi∩ PNG), ktorß dosahuje podobnΘ v²sledky. Packbits je vhodnΘ pou₧i¥ pre Φiernobiele obrßzky, None je ₧iadna kompresia. JPEG pravdepodobne u₧ netreba vysvetlova¥ :), snß∩ iba nastavenia: parameter "kvalita obrßzku" urΦujete stupe≥ kopresie obrßzku. ╚φm je toto Φφslo bli₧Üie ku 100%, t²m je v²sledn² obraz kvalitnejÜφ ale ve╛kos¥ vΣΦÜia a naopak. Ak zaÜkrtnete mo₧nos¥ "ulo₧i¥ vo formßte RGB", d⌠jde najprv ku konverzii obrßzku z YCbCr do RGB farebnΘho modelu. To m⌠₧e ma¥ za nßsledok vΣΦÜiu ve╛kos¥ v²slednΘho s·boru. Pre LZW exituje jedinß vo╛ba: kvalita predpovedania. ╚φm je tu zadanΘ vΣΦÜie Φφslo, t²m lepÜφ je kompresn² pomer ale t²m dlhÜφ je aj Φas kompresie...
WBMP - Φφtanie+zßpis
Relatφvne nov² formßt zaveden² W3 konzorciom ako Ütandardn² formßt pre WAP strßnky (mobiln² internet). Podporuje len Φiernobiele obrßzky.
-
XBM - Φφtanie+zßpis
Formßt Φiernobielych obrßzkov (kurzorov, ikon) na OS Unix a jeho klonoch
Pri ukladanφ m⌠₧ete pou₧i¥ dve verzie tohto formßtu (X10 pre kompatibilitu alebo X11 - novÜφ formßt)
XIM - Φφtanie
Formßt obrßzkov, ktor² je pou₧φvan² balφkom Xim toolkit, ktor² je s·Φas¥ou grafickΘho prostredia X Window system.
-
XPM - Φφtanie+zßpis
Formßt paletovan²ch (teda neplnofarebn²ch) obrßzkov v OS Unix, pou₧φvan² hlavne ako ikony. V∩aka svojej nebinßrnej povahe a syntaxi (ktorß je rovnakß ako mß jazyk C/C++) je pou₧φvan² aj programßtormi...
Ak zaÜkrnete polo₧ku "Pou₧i¥ tabu╛ku mien...", program sa pok·si pomenova¥ jednotlivΘ farby pomocou mien.
YBM - Φφtanie+zßpis
-
-
YUV - Φφtanie+zßpis
Formßt Abekas YUV pou₧φva konverziu RGB na YUV (pomer 4:1:1), Φo zmenÜuje ve╛kos¥ v²slednΘho s·boru pri skoro rovnakej kvalite - tßto konverzia je vyu₧φvanß napr. aj v MPEG a JPEG kompresii...
-
TextovΘ formßty
RTF - Φφtanie+zßpis
RTF (Rich Text Format) je Ütandardn²m formßtom, pomocou ktorΘho sa vymie≥aj· textovΘ dokumenty obsahuj·ce r⌠zne druhy pφsma (poprφpade vlo₧enΘ objekty) medzi r⌠znymi operaΦn²mi systΘmami. Je to Φisto textov² formßt, preto je v²hodnΘ komprimova¥ ho do archφvov...
-
OstatnΘ formßty s· vÜetky textovΘho charakteru, Φo znamenß, ₧e formßty v nich ulo₧enΘ neobsahuj· ₧iadne Üpecißlne znaΦky a cel² text mß len jedno pφsmo.
Multimedißlne formßty
WAV, AIF,AIFF,AIFC,RMI,MID,AU - Φφtanie
VÜetky tieto formßty s· Φisto hodobnΘ, tzn. nenes· ₧iadnu obrazov· informßciu
-
ostatnΘ :-) - Φφtanie
Tieto formßty m⌠₧u nies¥ tak obrazov· ako aj zvukov· informßciu...
-
OstatnΘ formßty
vÜetky nespomenutΘ
- Φφtanie+zßpis
VÜetky s·bory, ktor²ch formßt nie je UniView schopn² rozozona¥ pova₧uje za "obecnΘ" a otvßra ich pomocou podprogramu HexView, ktor² je schopn² meni¥ obsah s·boru aj pomocou hexadecimßlnych hodn⌠t a tieto s·bory potom aj ukada¥.
-