Dial≤govΘ okno: Nastavenia

Pomocou tohto dial≤govΘho okna m⌠₧ete nastavi¥ to, ako sa program bude sprßva¥ pri urΦit²ch situßcißch, asocißcie s r⌠znymi typmi s·borov at∩. Okno je "rozdelenΘ" pomocou zßlo₧kovΘho systΘmu na viacero logick²ch Φastφ, ktor²ch zoznam spolu s popismi jednotliv²ch polo₧iek teraz bud· nasledova¥...
ZßkladnΘ nastavenia, Asocißcie s·borov, MultimΘdiß a text, Preh╛adßvanie, R⌠zneImport s·borov

ZßkladnΘ nastavenia
Jazyk/Language/Sprache pomocou tejto polo₧ky m⌠₧ete nastavi¥ jazyk, pomocou ktorΘho s vami bude UniView komunikova¥ (tßto mo₧nos¥ sa prejavφ a₧ po ukonΦenφ dial≤gu tlaΦidlom OK).
Poznßmka: Nastavenie jazyka nemß vplyv na vÜetky hlßsenia programu (napr. chyby pri Φφtanφ PNG, GIF a pod. sa zobrazuj· iba v anglickom jazyku)!
Ukßza¥ panel s nßstrojmi Ak je zaÜkrtnutΘ, okno bude obsahova¥ panel nßstrojov...
Ploch² panel nßstrojov Ak je zaÜkrtnutΘ, panel s nßstrojmi sa bude sprßva¥ ako ploch², ke∩ ponad neho prejde kurzor, tlaΦidlo pod nφm sa "zdvihne"... Zmena sa ·plne prejavφ a₧ po reÜtarte programu!!!
Ukßza¥ stavov² riadok Ak je zaÜkrtnutΘ, okno bude obsahova¥ stavov² riadok...
Ulo₧i¥ pozφciu okna pri konΦenφ programu Ak je zaÜkrtnutΘ, program si pamΣtß svoju posledn· pozφciu a pri opΣtovnom spustenφ sa opΣ¥ zobrazφ v tejto polohe (pri obrßzkoch je to samozrejme zlo₧itejÜie, tam sa okno prisp⌠sobuje obrßzku...)
PlochΘ posuvnΘ liÜty pri obrßzokoch Ak je zaÜkrtnutΘ, obrßzky bod· rolovate╛nΘ pomocou posuvn²ch lφÜt, ktorΘ vÜak, na rozdiel od Ütandardnej situßcie, bud· vyzera¥ plocho.
Okno v₧dy na vrchu Ak je zaÜkrtnutΘ, okno programu bude v₧dy vidite╛nΘ
Minimalizova¥ do panelu ·loh Ak je zaÜkrtnutΘ, program sa po minimalizßcii presunie do panelu ·loh (ved╛a hodiniek). SpΣ¥ do normßlnej polohy sa dostane po stlaΦenφ ╛avΘho tlaΦidla na ikone...
Op²ta¥ sa na prepφsanie s·boru Ak je zaÜkrtnutΘ, program sa pri ukladanφ s·boru na miesto, kde u₧ existuje s·bor s rovnak²m nßzvom, p²ta, Φi chcete tento s·bor prepφsa¥...
Prepisova¥ aj s·bory oznaΦenΘ len na Φφtanie Ak je zaÜkrtnutΘ, program automaticky zmenφ atrib·ty pred ulo₧enφm s·boru tak, aby sa dal s·bor uklada¥ aj na zvolenΘ miesto...
V²straha ak je pri konΦenφ aktφvny plugin... Ak je zaÜkrtnutΘ a pri konΦenφ programu je aktφvny nejak² prφdavn² program UniView-u, op²ta sa, Φi naozaj chcete program ukonΦi¥ (a tak strati¥ neulo₧enΘ dßta z t²chto podprogramov).
Jednoduch² celoobrazovkov² re₧im Ak je zaÜkrtnutΘ, po spustenφ celoobrazovkovΘho re₧imu bude na obrazovke vidno len okno dokumentu - tzn. nebude vidno menu, panel nßstrojov ani stavov² riadok. V opaΦnom prφpade ich vidno bude...
Vybra¥ farbu... Pomocou t²chto dvoch tlaΦidiel si m⌠₧ete vybra¥ farbu pozadia pre dan² formßt s·boru (nßzvy tlaΦidiel s· d·fam samovysvet╛uj·ce...)
Vybra¥ pφsmo pre textov² editor Po stlaΦenφ tlaΦidla si m⌠₧ete vybra¥ pφsmo, ktorΘ sa bude pou₧φva¥ ako zßkladnΘ pre zobrazovanie Φisto textov²ch formßtov (formßt RTF nie je t²mto nastavenφm ovplyvnen²).


Asocißcie s·borov
S obrßzkami, s multimΘdiami, s ostatn²mi V t²chto zoznamoch si m⌠₧ete vybra¥ formßty, s ktor²mi sa bude UniView asociova¥ (tzn. ktorΘ formßty sa bud· sp·Ü¥a¥ pomocou tohto programu), zaÜkrtnutφm (tzn. vysvietenφm vΣΦÜinou modrou farbou) prφpony formßtu...
Vybra¥ ikonu Po kliknutφ na toto tlaΦidlo si m⌠₧ete vybra¥ ikonu pre skupinu formßtov, ktorΘ sa nachßdzaj· nad t²mto tlaΦidlom...
Okienko na vstup textu Tu m⌠₧ete zada¥ ∩alÜie formßty, ktorΘ bud· asociovanΘ s UniView-om (pou₧itß bude ikona z poslednΘho zoznamu...)
Ukazova¥ nßh╛ady ICO s·borov Ak je zaÜkrtnutΘ, ikony s·borov ICO bud· v prieskumnφkovi (a vo vΣΦÜine z in²ch s·borov²ch mana₧Θroch) zobrazovanΘ ak nßh╛ad na skutoΦn² obraz...
Ukazova¥ nßh╛ady BMP s·borov Ak je zaÜkrtnutΘ, ikony s·borov BMP bud· v prieskumnφkovi (a vo vΣΦÜine z in²ch s·borov²ch mana₧Θroch) zobrazovanΘ ak nßh╛ad na skutoΦn² obraz...
Nastavova¥ asocißcie pri Ütarte UniViewu Ak je zaÜkrtnutΘ, UniView automaticky asociuje vybranΘ formßty pri Ütarte programu (inak iba po spustenφ tohto dial≤gu)


MultimΘdiß a text
MultimΘdiß
Automaticky meni¥ ve╛kos¥ filmu pod╛a ve╛kosti okna Ak je zaÜkrtnutΘ, ve╛kos¥ videa sa bude automaticky prisp⌠sobova¥ ve╛kosti okna.
Ukazova¥ panel prehrßvaΦa Ak je zaÜkrtnutΘ, bude zobrazovan² panel prehrßvaΦa.
Ukazova¥ menu Ak je zaÜkrtnutΘ, po stlaΦenφ pravΘho tlaΦidla na videu sa zobrazφ roletovΘ menu
Ukazova¥ chybovΘ dial≤gy Ak je zaÜkrtnutΘ, prehrßvaΦ bude podßva¥ hlßÜky, ak sa pri prehrßvanφ vyskytne chyba
Ukazova¥ pozφciu Ak je zaÜkrtnutΘ, bude zobrazen² posuvnφk s pozφciou filmu...
Text
Automaticky zalamova¥ textovΘ s·bory Ak je zaÜkrtnutΘ, text v okne sa bude automaticky zalamova¥ tak, aby riadok mal ve╛kos¥ Üφrky okna
Vybera¥ celΘ slovß Ak je zaÜkrtnutΘ, v textov²ch dokumentoch budete m⌠c¥ vybera¥ pomocou myÜi celΘ slovß...
Nikdy nepou₧φva¥ RichEdit 2.0 Ak je zaÜkrtnutΘ, nebude mo₧nΘ pou₧φva¥ novΘ vlastnosti rozhrania RichEdit 2.0. Nie je odpor·ΦanΘ zaÜkrtn·¥ t·to vo╛bu.
Maximßlny poΦer undo/redo Tßto vo╛ba nastavuje maximßlny poΦet krokov, ktor² sa bude da¥ vrßti¥ spΣ¥/zopakova¥.


Preh╛adßvanie
Pri pohybe adresßrom ukazova¥ VybratΘ polo₧ky urΦuj·, ktorΘ typy s·borov sa bud· pri prechßdzanφ adresßrov (pomocou Medzery, Backspace, F10, F11) zobrazova¥...
Preh╛adßva¥ aj skrytΘ a systΘmovΘ s·bory Ak je zaÜkrtnutΘ, do zoznamu s·borov bud· pri preh╛adßvanφ adresßra zaradenΘ aj skrytΘ a systΘmovΘ s·bory
Zora∩ovanie Tu si m⌠₧ete vybra¥, ak²m sp⌠sobom bud· zora∩ovanΘ polo₧ky pri preh╛adßvanφ adresßra.
Pova₧ova¥ za textovΘ s·bory S·bory s prφponami zapφsan²mi vo ved╛ajÜom okne bud· automaticky otvßranΘ ako textovΘ (ak nebude zisten² presn² formßt) - inak ako binßrne s·bory.
Zobrazova¥ detailnΘ popisy ch²b Ak je zaÜkrtnutΘ, pre chybe v Φφtanφ s·boru bude zobrazen² jeho detailn² popis (alebo viac popisov)
R²chlos¥ rolovania obrßzkov Tu m⌠₧ete nastavi¥ r²chlos¥ rolovania obrßzkov kurzorov²mi Üφpkami (Φφm vΣΦÜie Φφslo, t²m vΣΦÜia r²chlos¥)


R⌠zne
Otvßranie s·borov:
Upozor≥ova¥ na nesprßvnu prφponu s·boru Ak je zaÜkrtnutΘ a program zistφ zl· prφponu s·boru (napr. ₧e s·bor typu PNG mß prφponu JPG), informuje o tom pou₧φvate╛a a pon·kne mu mo₧nos¥ premenova¥ s·bor tak, aby mal sprßvnu prφponu...
Ak nie je mo₧nΘ otvori¥... V prφpade povolenia tejto vo╛by sa s·bory, ktorΘ nemaj· formßt, ak² urΦil program pod╛a obsahu, otvoria vo formßte definovanom ich prφponou. Tento postup zv²Üi percento ·speÜnosti otvßrania s·borov...
Nastavenia importu s·borov Pomocou tohto tlaΦidla m⌠₧ete nastavi¥ parametre naΦφtania niektor²ch typov s·borov
OstatnΘ polo₧ky:
Upozor≥ova¥ u₧ivate╛a pri zatvßranφ neulo₧enΘho s·boru Ak je zaÜkrtnutΘ, u₧ivate╛ bude upozor≥ovan² pri zatvßranφ s·boru, ktor² je zmenen² ale nie je ulo₧en²...
Zatvßra¥ okno po zaΦatφ konverzie Ak je zaÜkrtnutΘ, okno hromadnej konverzie bude po zaΦatφ konverzie zatvorenΘ - tzn. stratφte mo₧nos¥ opakova¥ konverziu - vÜetky s·bory budete musie¥ zada¥ odznova...
Minimßlny poΦet farieb jednej polo₧ky Tu musφte zada¥ Φφslo, ktorΘ bude ohraniΦova¥ mno₧stvo farieb zobrazenΘ v okne Histogram (a₧ v tom druhom). Viac informßciφ tu.

Po stlaΦenφ tlaΦidla "Nastavenia importu s·borov" v zßlo₧ke r⌠zne sa dostanete do dial≤govΘho okna, v ktorom m⌠₧ete nastavi¥ parametre naΦφtanie niektor²ch typov s·borov. Tu je ich zoznam s popismi mo₧n²ch nastavenφ...

Import s·borov
ASCII art import V tejto Φasti m⌠₧ete nastavi¥ vlastnosti naΦφtania AA s·borov - pou₧it² filter a ve╛kos¥ polφΦok...
RAW/YUV import Tu sa nastavuje ve╛kos¥ RAW/YUV s·borov (preto₧e t·to informßciu neobsahuj·), offset od ktorΘho sa mß zaΦa¥ Φφta¥ s·bor, poradie a prekladanos¥ kanßlov pre RAW s·bory a prekladanos¥ YUV s·borov.
ICO/ICL Tu m⌠₧ete nastavi¥, ako bud· otvßranΘ ICO/ICL s·bory (najlepÜφ je 1. sp⌠sob, preto₧e ak ikona obsahuje viac obrßzkov, m⌠₧ete si vybra¥ sami).
LBM (=IFF,ILBM) Ak chcete, aby bol s·bor implicitne identifikovan² ako typ HAM alebo Extra_Halfbrite aj napriek tomu, ₧e tak nie je urΦenΘ v CAMG sekcii, m⌠₧ete zaÜtrn·¥ prv² prepφnaΦ tak, aby jeho nadpis zobrazoval nßzov jednΘho z t²chto typov. Ak chcete, aby program zistil sßm typ s·boru, ponechajte ho tak, aby mal nadpis "*". Ak zaÜkrtnete druh· vo╛bu (nastavi¥ farby), program bude upravova¥ urΦitΘ druhy 4-bitovej palety na 8-bitov·. V prφpade, ₧e chcete preskoΦit niektorΘ sekcie s·boru, m⌠₧ete pomocou poslednΘho editaΦnΘho riadku zada¥ 4-byteovΘ hlaviΦky sekciφ tvorenΘ ve╛k²mi znakmi (napr. PSIM alebo CMAP). Musφte ich odde╛ova¥ prßve jednou medzerou!!!