hlavnφ strana under construction
zp∞t na Φlßnky
nßvody
p°ipravujeme
nßvody: Zaoblenφ hran a rohu krychle s G2 spojitostφ
  V tomto nßvodu si ukß₧eme, jak vytvo°it r∙znß zaoblenφ t°φ hran krychle s G2 nßvaznostφ (jednß se o hladÜφ typ nßvaznosti, ne₧ poskytuje "obyΦejn²" fillet, kter² je pouze G1 nßvazn²). ZejmΘna p∙jde o vytvo°enφ hladk²ch ploch v rohu, tedy v mφst∞, kde se sbφhajφ t°i r∙znß zaoblenφ.

Nejprve si vytvo°te krychli, jß jsem zvolil krychli o hran∞ 10 jednotek.

Zaoblete t°i hrany krychle p°φkazem Solid > Fillet Edge, zvolte p°itom t°i r∙znΘ polom∞ry zaoblenφ. P°i zaoblovßnφ postupujte zßsadn∞ od nejv∞tÜφho polom∞ru k nejmenÜφmu. M∙₧ete pou₧φt hodnoty zaoblenφ podle nßsledujφcφho obrßzku:

P°φkazem Edit > Explode rozpojte zaoblenou krychli na jednotlivΘ plochy. Krom∞ ploch na nßsledujφcφm obrßzku m∙₧ete vÜechny ostatnφ smazat. Sma₧te i vÜechna zaoblenφ, za chvφli si vytvo°φme lepÜφ. PotΘ pomocφ funkce Curve > Blend vytvo°te plynulou p°echodovou k°ivku mezi hranami plochy, u kterΘ zbyl nevzhledn² v²Φn∞lek (jednß se o plochu, kterß je kolmß na hranu s nejv∞tÜφm polom∞rem zaoblenφ). Na obrßzku je tato k°ivka oznaΦena Üipkou

Nov∞ vytvo°enou k°ivkou odst°ihn∞te v²Φn∞lek v ploÜe (funkce Edit > Trim). Pak pomocφ Surface > Blend vytvo°te plynulΘ p°echodovΘ plochy v mφstech, kde byly p∙vodn∞ vßlcovΘ plochy - zaoblenφ. Spojte st∞ny krychle a nov∞ vytvo°enΘ plochy p°φkazem Edit > Join. Krychle by v tΘto chvφli m∞la vypadat zhruba takto:

Dosud Ülo vÜe lehce, nejt∞₧Üφm ·kolem ale bude zapln∞nφ otvoru v rohu tak, aby vÜechny plochy byly G2 spojitΘ. Ukß₧eme si elegantnφ modelovacφ fintu, kterß vßm v podobn²ch situacφch p°ijde vhod. Zkusil jsem zaplnit otvor jedin²m p°φkazem, konkrΘtn∞ Surface > From Curve Network, ale k v²slednΘmu tvaru plochy jsem m∞l drobnΘ v²hrady. Sice byla dosa₧ena G2 spojitost s okolnφmi plochami, ale rohovß plocha byla uprost°ed pon∞kud zploÜt∞lß a docela kazila v²sledn² dojem z celΘho modelu. Na nßsledujφcφm obrßzku je rohovß plocha, vytvo°enß p°φkazem From Curve Network. Pruhy sice podΘl hran plynule navazujφ, ale uprost°ed plochy jsou mφrn∞ zdeformovanΘ a indikujφ tak lehk² tvarov² defekt.

Ale zp∞t k modelovacφ fint∞. V menu vyberte funkci Curve > Point > Object Divide Curve By > Number of Segments, vyberte dv∞ kratÜφ hrany otvoru a zadejte hodnotu 3. Na hranßch budou vytvo°eny body tak, ₧e rozd∞lφ hrany na t°i stejnΘ dφly. Tato operace byla nezbytnß k tomu, abychom mohli pomocφ t∞chto bod∙ rozd∞lit hrany ploch na t°i stejnΘ dφly.

Ve spodnφ liÜt∞ si v dialogovΘm okn∞ Osnap zapn∞te uchopovßnφ bod∙ (Point) a vÜechny ostatnφ pro jistotu vypn∞te. Vyberte funkci Analyze > Edge Tools > Split Edge. Rozd∞lte ob∞ hrany na t°i Φßsti (vyu₧ijte p°itom re₧im uchopovßnφ bod∙). Vyvolejte znovu funkci Surface > Blend a vytvo°te plynul² p°echod mezi krajnφmi Φßstmi hran podle nßsledujφcφho obrßzku (prost°ednφ Φßst z∙stane volnß):

Cel² postup nynφ zopakujeme pro dv∞ horizontßlnφ hrany nov∞ vytvo°en²ch ploch:

Cel² postup se dß opakovat znovu a znovu, v urΦitΘm stadiu je vÜak rozumnΘ p°estat a zb²vajφcφ otvor "zalepit" funkcφ typu Patch, NetworkSrf nebo Blend. Zßle₧φ na tom, jak je zapl≥ovan² otvor velk² nebo jak tvarov∞ slo₧itΘ jsou okolnφ plochy. ╚φm dßle postupujete, tφm vφce je otvor rovinn² a k jeho "zalepenφ" bude staΦit jednoduÜÜφ plocha, blφ₧φcφ se tvarem k rovin∞. Na nßsledujφcφm obrßzku je v²sledn² model, v tomto konkrΘtnφm p°φpad∞ jsem k vytvo°enφ poslednφ plochy vyu₧il funkci Blend. Pro p°ehlednost bylo vypnuto zobrazenφ izoparm, aby byly viditelnΘ pouze hrany ploch. Dßle vidφte anal²zu plochy pomocφ pruh∙ zebry a nakonec anal²zu pomocφ mapovßnφ okolφ. Ob∞ anal²zy potvrzujφ hladkost a kvalitu rohovΘ v²pln∞.