Nßzev karty | Creative 3D Blaster Riva TNT-2 Ultra |
V²robce | Creative Labs |
Grafick² Φip | Nvidia Riva TNT-2 Ultra |
Pam∞¥ | 32 MB SDRAM |
Zap∙jΦil, cena | Alzasoft, 7339 KΦ bez DPH (9.6.1999) |
Creative Labs je rozporuplnß firma. N∞kterΘ jejφ v²robky jsou skv∞lΘ (Sound Blaster Live!, Graphics Blaster Riva TNT), n∞kterΘ mizernΘ (3D Blaster Savage4). U n∞kter²ch produkt∙ mß podporu v²bornou (stφny do Unrealu a zejmΘna wrapper Unified), u n∞kter²ch slabou (SB Live). Jist∞ u₧ jste zv∞davφ, do kterΘ kategorie pat°φ jejich TNT-2 Ultra.
TNT-2 Ultra nezap°e, ₧e se Creative sna₧φ o to, aby vÜechny jejich produkty vypadaly podobn∞. Krabice je skoro stejnß jako ta u Savage4, jejφ obsah v podstat∞ taky. Dostanete jednu kartu, nijak se vzhledem neliÜφcφ od TNT-2 karet jin²ch v²robc∙ (tj. mß TV v²stup, v∞trßΦek na Φipu, pam∞¥ osazenou na maximßlnφch 32 MB), manußl tΘm∞° toto₧n² s tφm od Savage4 (dokonce je op∞t p°ilo₧ena Φeskß p°φruΦka) a 3 CD.
Rozdφly samoz°ejm∞ existujφ. Tφm nejviditeln∞jÜφm, a pro v∞tÜinu lidφ nejd∙le₧it∞jÜφm, je fakt, ₧e nejde o obyΦejnΘ TNT-2, ale o TNT-2 Ultra. To znamenß, ₧e musφ mφt kvalitn∞jÜφ procesor a pam∞¥, aby zvlßdla vyÜÜφ rychlost. A to skuteΦn∞ zvlßdß, defaultnφch 150/183 MHz b∞₧φ perfektn∞. Pam∞¥ na kart∞ b∞₧φ dokonce jen na 5 ns, tak₧e by m∞la bez problΘm∙ zvlßdat frekvence a₧ 200 MHz.
Manußl je tlustß bichle, ovÜem obsahuje popis v mnoha jazycφch, tak₧e na ka₧d² zbyde jen necel²ch 40 stran. V zßsad∞ ale manußl obsahuje vÜechno, co je pot°eba. ╚eskß p°φruΦka je velk²m plusem, Creative je snad jedin² v²robce, u jeho₧ produkt∙ se vyskytuje i n∞co v naÜφ mate°Ütin∞. Jen bych se p°imlouval za to, aby Φesk² manußl nebyl jen p°ekladem anglickΘho originßlu - minimßln∞ informaci o nutnosti vypnout p°ed instalacφ Φeskou klßvesnici by mohl zmφnit.
Na dodßvan²ch kompaktech najdete ovladaΦe a utility (stejnΘ jako u vÜech ostatnφch Creativovsk²ch karet), a plnΘ hry Expendable a Rollcage.
Instalace je celkem pohodovß, pokud ovÜem na svΘm poΦφtaΦi nerecenzujete vφce r∙zn²ch karet s Φipem TNT-2. Pak by se vßm toti₧, podobn∞ jako m∞, mohlo stßt, ₧e vßm 3D Blaster nab∞hne jako "Asus 3800 Deluxe". NicmΘn∞ staΦφ postupovat podle popisu v manußlu (nebo stejn∞ jako u vÜech ostatnφch karet) a TNT-2 nainstalujete bez potφ₧φ. Jenom tradiΦnφ v²hrada - proΦ musφm instalaΦnφ INF soubor hledat n∞kde v ·trobßch CD, to by se nedal dßt do rootu?
Driver je pon∞kud postarÜφ, stejn∞ jako u Asusu je zalo₧en na Detonatoru 1.25 (narozdφl od Asusu se ale Creative nesna₧φ zamaskovat, ₧e mß n∞co spoleΦnΘho s Nvidiφ). Na webu se ale vΦera objevil nov² driver zalo₧en² na Detonatoru 1.81 - ten jsem ale nezkouÜel. M∙j tradiΦnφ problΘm s obnovovacφ frekvencφ (za optimßlnφ pova₧uje 85 Hz, zatφmco star² detonator klidn∞ nahodφ 100 Hz) se samoz°ejm∞ objevuje i u tohoto driveru.
Tweakovacφ utilita je tΘm∞° stejnß jako u Savage4. Nic proti tomu, je p∞kn∞ provedenß a umo₧≥uje nastavit vÜechno d∙le₧itΘ: Barvy (jas, kontrast, gamma), monitor (vΦetn∞ obnovovacφch frekvencφ pro ka₧dΘ rozliÜenφ), TV v²stup (ten jsem nezkouÜel, ale z°ejm∞ funguje souΦasn∞ v²stup na TV i na monitor). Dßle umo₧≥uje p°etaktovßnφ, bohu₧el jen pam∞ti a jen v rozmezφ 164-201 MHz. Tweaky pro TNT-2 jsou p∞kn∞ provedenΘ a obsahujφ snad vÜechny, kterΘ se kdy v driverech pro TNT objevily. Navφc nenφ pot°eba Üachovat s registrem, pokud chcete zapnout Φi vypnout Φekßnφ na V-SYNC (co ty na to, Nvidie?).
M∙j obvykl² zdlouhav² ·vod mßte zdßrn∞ za sebou, te∩ koneΦn∞ p°ichßzejφ zajφmavΘ informace. Stejn∞ jako Asus, a narozdφl od CreativovskΘho Savage4, karta funguje perfektn∞. Direct3D aplikace b∞₧φ, OpenGL aplikace takΘ, lah∙dkou je podpora Glide: Dφky driveru Unified, kter² si musφte stßhnout z webu (sΘriovΘ Φφslo z TNT-2 Ultra funguje), je TNT-2 zhruba stejn∞ kompatibilnφ jako Voodoo3; to ovÜem nenφ zp∙sobeno tφm, ₧e by Unified byl super kompatibilnφ (i kdy₧ zvlßdß dost v∞cφ), ale tφm, ₧e Voodoo3 je super nekompatibilnφ...
U₧ definitivn∞ odklßdßm benchmarky a₧ na poslednφ mφsto. ╚φsla jsou sice hezkß, ale celkem nic neznamenajφ: Kdy₧ se porozhlΘdnete po webu, najdete dva r∙znΘ druhy recenzφ Savage4. Jedny pou₧φvajφ jako kritΘrium hodnocenφ benchmarky, a Savage4 hodnotφ velmi vysoko. DruhΘ (a nejsem to jenom jß, podφvejte se na Jaydee) pou₧φvajφ jako kritΘrium hry, a Φφsla berou jen jako dopln∞k - a v nich dostßvß Savage4 po°ßdn∞ p°es Φumßk.
Samoz°ejm∞, porovnßnφ typu "Quake 3 je plynulejÜφ na TNT-2 ne₧ na Voodoo3" je pot°eba brßt s rezervou, proto₧e zapracoval subjektivnφ dojem recenzenta, ale velkΘ rozdφly p°ece jenom zaregistruje i Φlov∞k a ty malΘ hrßΦe p°φliÜ zajφmat nemusφ. Tady mßte seznam her, kterΘ jsem zkouÜel na svΘm Celeronu na 450 MHz a 192 MB pam∞ti (trochu podrobn∞jÜφ popis konfigurace je u benchmark∙):
Kingpin byl super u₧ na normßlnφch TNT-2, na Ultra je jeÜt∞ o n∞co lepÜφ. V single player m≤du prost∞ nenφ d∙vod hrßt Kingpina jinak ne₧ na pln²ch detailech a v nejvyÜÜφm rozliÜenφ, co vßÜ monitor a vaÜe oΦi snesou. Pro multiplayer bych asi z∙stal v 1024x768, ale pln²ch detail∙ bych se nevzdßval.
Expendable je jedna z v²born∞ naprogramovan²ch her, tak₧e na vÜech sluÜn∞jÜφch kartßch p°φmo letφ. Samoz°ejm∞ ani TNT-2 Ultra nenφ v²jimkou, plnΘ detaily a nejvyÜÜφ rozliÜenφ v pohod∞ zvlßdß. Rozhodn∞ Creative ned∞lß chybu, ₧e tuto hru p°ibaluje ke kart∞.
Unreal jsem zkouÜel u₧ s nov²m patchem 225f. Bohu₧el jsem hned na zaΦßtku nastavil vÜechny detaily na maximum (trilineßrnφ filtrovßnφ, mipmapping atd.) a zaΦal hrßt v 1024x768x32. ╪ekn∞me si to na rovinu, nebyla to ₧ßdnß slßva, i kdy₧ grafika opravdu vypadala lΘpe. Ani snφ₧enφ rozliÜenφ na 800x600x32 nep°ineslo nijak zßvratnΘ v²sledky. Cht∞l jsem tedy hru spustit se stejn²m nastavenφm, jakΘ jsem pou₧il u recenze Asusu 3800, ale zapracovala standardnφ chybovost Unrealu a nepoda°ilo se mi dostat do Advanced options. P°einstalovßvat hru se mi kv∙li tomu necht∞lo.
Dφky pirßt∙m ze Score jsem m∞l mo₧nost vyzkouÜet i Quake 3 Test. ProΦ si to nep°iznat, QuakovΘ m∞ nebavφ, ale spousta lidφ je mß v oblib∞ a tak jsou jist∞ zv∞davφ, jestli si kv∙li n∞mu koupit TNT-2 Ultra. Odpov∞∩ je ANO, maximßlnφ celoobrazovkovΘ rozliÜenφ, kterΘ m∙j monitor v Q3T zvlßdne (1152x864x32), b∞₧elo v pohod∞ a ani s boty nebyl problΘm v rychlosti.
Krom∞ Expendablu najdete u karty dalÜφ plnou hru, Rollcage od firmy Psygnosis. Jde o zßvody podivn²ch autφΦek, dost podobnΘ straÜlivΘmu Extreme G-2 (kter² se dodßvß s Asusem V3800). Rovnou °φkßm, hra je o n∞kolik t°φd lepÜφ, mß p∞knou grafiku (i kdy₧ dost pomalou, nejvyÜÜφ hratelnΘ rozliÜenφ je 1024x768x32). Stejn∞ jφ to ale v m²ch oΦφch moc nepomßhß, na NFS3 nebo podobn∞jÜφ Wipeout prost∞ nemß.
Pro zv∞davce podot²kßm, ₧e maximßlnφ hratelnß rozliÜenφ v popisech se vztahujφ k nastavenφ s nejvyÜÜφ (nebo v²poΦetn∞ nejnßroΦn∞jÜφ) kvalitou obrazu, tj. true color barvy, nejvyÜÜφ detaily, nejlepÜφ stφny (krom∞ Q3T, tam jsem stφny nezapφnal) apod. Dokud hraju v single playeru, nevidφm prost∞ d∙vod ochuzovat se o grafiku.
VÜechny nßsledujφcφ v²sledky pochßzejφ z poΦφtaΦe s procesorem Celeron 300A (p°etaktovan²m na 450 MHz), 192 MB PC100 pam∞ti, zßkladnφ deskou Asus P2B rev 1.10, Sound Blasterem Live! a n∞jak²m tφm nepodstatn²m vybavenφm. Jako driver jsem pou₧il dodßvan² Detonator 1.25, v²sledky dalÜφch karet jsem p°evzal z mΘ recenze Asusu V3800. Obrßzky najdete v recenzi na Voodoo3, obraz TNT-2 Ultra se neliÜφ od TNT. V ka₧dΘ tabulce je zelen²m pφsmem vyznaΦen nejvyÜÜφ v²sledek pro danΘ rozliÜenφ. |
3D Mark 99 (800x600x16)
Test | TNT-2 Ultra | Savage4 PRO | TNT-2 (Leadtek) | Voodoo3 | Riva TNT |
3D Mark Result | 3239 | 2259 | 3054 | 3392 | 2430 |
Rasterizer | 1954 | 954 | 1796 | 2217 | 1186 |
Game 1 | 50.6 | 38.0 | 48.2 | 52.5 | 38.5 |
Game 2 | 57.3 | 37.3 | 53.6 | 60.5 | 42.5 |
DalÜφ v²sledky najdete tady (12 KB). |
Podle 3D Marku celkem pochopiteln∞ p°ekonßvß TNT-2 Ultra normßlnφ TNT-2, Voodoo3 3000 je ale stßle nap°ed. Voodoo3 mß ovÜem pon∞kud vyÜÜφ frekvenci procesoru (166 MHz proti 150 MHz u TNT-2 Ultra). 3D Mark Max mo₧nß dßvß jinΘ po°adφ, bohu₧el ho stßle jeÜt∞ nemßm (upozorn∞nφ: Pokud srovnßvßte moje v²sledky se sv²mi, nezapome≥te, ₧e 3D Mark Max dßvß o dost odliÜnΘ v²sledky ne₧ normßlnφ 3D Mark).
Tirtanium (Direct3D, No sound)
RozliÜenφ | TNT-2 Ultra | Savage4 PRO | TNT-2 (Leadtek) | Voodoo3-3000 | Riva TNT | |||||
Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | |
640x480x16 | 39.9 | 29.7 | 39.5 | 29.0 | 39.6 | 29.6 | 36.7 | 27.2 | 39.0 | 29.1 |
800x600x16 | 39.7 | 28.8 | 37.1 | 27.3 | 39.2 | 28.5 | 34.2 | 25.4 | 37.9 | 28.0 |
1280x1024x16 | 35.5 | 22.7 | 22.3 | 16.1 | 33.9 | 21.8 | 21.6 | 16.7 | 28.4 | 21.5 |
640x480x32 | 39.7 | 29.5 | 37.7 | 27.6 | 39.1 | 29.0 | - | - | 37.5 | 27.6 |
800x600x32 | 38.7 | 28.4 | 32.6 | 24.5 | 37.5 | 27.6 | - | - | 33.5 | 24.7 |
1280x1024x32 | 29.2 | 20.9 | 14.3 | 10.9 | 24.5 | 18.3 | - | - | 16.2 | 12.4 |
Soubor s p°esn²mi v²sledky pro vÜechny karty je tady (1 KB). |
Pokud chcete pou₧φvat nφzkß rozliÜenφ a/nebo mßlo barev, a souΦasn∞ mßte podobn∞ slab² procesor jako jß, ·pln∞ staΦφ normßlnφ TNT-2. OvÜem ve vyÜÜφch rozliÜenφch a barvßch, a z°ejm∞ i na rychlejÜφch procesorech, je situace odliÜnß a pro TNT-2 Ultra velmi p°φznivß.
Quake II (demo Crusher)
| Opakuje se standardnφ situace: Voodoo3 je dφky mini-GL na Üpici, nßsledovßno ostatnφmi kartami. V ni₧Üφch rozliÜenφch je rozdφl mezi TNT-2 a TNT-2 Ultra zanedbateln², ve vyÜÜφch rozliÜenφch Ultra zφskßvß. Pro Ultra tu mßm i v²sledky v true color barvßch (800x600x32: 39.5, 1152x864x32: 30.3) kterΘ dokazujφ, ₧e °eΦi typu "32bitovΘ renderovßnφ zp∙sobuje p°φliÜ velk² pokles v²konu" (pronßÜenΘ nejmenovanou firmou jako v²mluva, proΦ sama 32bit∙ neumφ) se nezaklßdajφ na pravd∞. |
Kingpin (nejvyÜÜφ kvalita):
Karta | 800x600x16 | 800x600x32 | 1152x864x16 | 1152x864x32 |
TNT-2 Ultra | 38.1 | 37.1 | 34.9 | 29.6 |
Asus V3800 | 37.5 | 36.1 | 33.3 | 28.3 |
Riva TNT | 35.9 | 33.1 | 27.7 | 20.5 |
Kingpin timedemo velkΘ rozdφly proti normßlnφmu TNT-2 neukazuje, ale ve h°e je Ultra docela znßt.
I v p°φpad∞ 3D Blasteru jsem dostal povolenφ vyzkouÜet, jak jde karta p°etaktovat. JeÜt∞ ne₧ zaΦnu bych cht∞l upozornit, ₧e toto jsou v²sledky pro jeden konkrΘtnφ kus karty na jednom konkrΘtnφm poΦφtaΦi, v ₧ßdnΘm p°φpad∞ nezaruΦujφ, ₧e kartu p°etaktujete tak vysoko (nebo naopak, ₧e ji nedokß₧ete dostat v²Ü - m∙j poΦφtaΦ je p°φmo p°ecpan² kartami, harddisky apod., tak₧e je k p°etaktovßvßnφ videokaret dost nep°ßtelsk² - nem∙₧e kolem nich moc dob°e proudit vzduch).
Proto₧e Creative nedodßvß utilitu pro p°etaktovßnφ jßdra, a i p°etaktovadlo pam∞ti je dost omezenΘ, pou₧il jsem free utilitu TNTClk (stßhnout se dß ze strßnky soubor∙). Pam∞¥ Üla na 200 MHz perfektn∞, 3D Mark i timedemo Kingpinu prob∞hly bez problΘm∙. ZkouÜel jsem taktovat v²Ü, 220 MHz takΘ ned∞lalo problΘmy se stabilitou. Bohu₧el v²sledky byly stejnΘ jako na 200 MHz, tak₧e p°etaktovßnφ nad 200 MHz podle m∞ postrßdß smysl.
Jßdro u₧ je dost stresovanΘ defaultnφ rychlostφ 150 MHz, dalÜφ zv²Üenφ mu moc na stabilit∞ nep°idß. Na 175 MHz prob∞hl 3D Mark bez potφ₧φ, ale Kingpin se p°i t°etφm pr∙b∞hu timedemem zasekl. Na vyÜÜφch frekvencφch u₧ neprob∞hl ani 3D Mark, naopak na 165 MHz vypadß systΘm stabiln∞. Je ovÜem pravd∞podobnΘ, ₧e uvoln∞nφm mφsta kolem karty (zejmΘna odstran∞nφm p°etaktovanΘho Voodoo1 z vedlejÜφho slotu) by se frekvenci poda°ilo dostat v²Ü.
V²znam p°etaktovßnφ se projevil zejmΘna v 3D Marku, kter² se na 175/200 MHz dostane a₧ na 3402 bod∙. Kompletnφ v²sledky jednotliv²ch rychlostφ si m∙₧ete stßhnout tady (15 KB). V Kingpinu dostanete i v 1152x864x32 jen jeden snφmek za sekundu navφc.
Je z°ejmΘ, ₧e pro TNT-2 Ultra u₧ je velk²m problΘmem relativn∞ slab² procesor. Celeron na 450 MHz u₧ evidentn∞ nestφhß dodßvat kart∞ dostatek dat. 100% potvrdit to bohu₧el nem∙₧u, k lepÜφmu procesoru p°φstup nemßm a moje nßvrhy, ₧e bych jako recenzent mohl zdarma dostat jedno Pentium III nebyly Alzasoftem akceptovßny ;-)
Klady:
a zßpory:
Jestli chcete b²t stßle na vrcholku, pak je 3D Blaster Riva TNT-2 Ultra kartou pro vßs. Znamenß to ovÜem vlastnit co nejlepÜφ procesor, na b∞₧n²ch Celeronech se v²kon TNT-2 Ultra p°φliÜ neliÜφ od normßlnφho TNT-2. P°esto nenφ volba tΘto karty Üpatnß ani pro majitele obvykl²ch CPU, proto₧e zφskßte p°φstup k softwaru od Creative, p°edevÜφm k driveru Unified. A to za to stojφ.
Tato strßnka je souΦßstφ RIVA.CZ. JakΘkoli pou₧itφ pro komerΦnφ ·Φely je p°φsn∞ zakßzßno.
Copyright (C) 1999 Pepa KokeÜ