Srovnßnφ driver∙ pro TNT

Celkem Φasto mi p°ichßzejφ dotazy, kter² driver je pro danou kartu nejlepÜφ. Jß jsem a₧ dosud odpovφdal, ₧e za nejlepÜφ pova₧uji referenΦnφ drivery. Nedßvno jsem ale dostal z n∞kolika stran informaci, ₧e nap°. drivery od STB jsou a₧ o 25% rychlejÜφ ne₧ drivery od Nvidie a ₧e s referenΦnφmi ovladaΦi nefungujφ sprßvn∞ programy pro DOS. Rozhodl jsem se tedy vyzkouÜet n∞kolik r∙zn²ch driver∙ a p°edat vßm v²sledek.

Zam∞°il jsem se na tyto oblasti:

Pokud se vßm nechce je Φφst, skoΦte rovnou na zßv∞r.

Pro testovßnφ jsem pou₧il tento stroj:

OperaΦnφm systΘmem byly Windows 98 (americkß verze) s nainstalovan²m DirectX 6.0. Drivery jsem postupn∞ pou₧il tyto (vÜechny nastavenΘ tak, aby si navzßjem odpovφdaly):

Poznßmka pro ty, co vlastnφ jinou TNT kartu ne₧ STB Velocity 4400: To, co pφÜu, do znaΦnΘ mφry platφ pro vÜechny karty. Proto si v dalÜφm textu zam∞≥te STB za nßzev svΘ karty a pokraΦujte ve Φtenφ.

V²kon

V²kon v Direct3D jsem m∞°il testy 3D Mark 99 a FogCity 2.10, pro OpenGL jsem pou₧il op∞t Fog City 2.10 a navφc demo1.dm2 z retail verze hry SiN. VÜechny testy (krom∞ SiNu) jsem spouÜt∞l v 16 i 32 bitov²ch barvßch p°i rozliÜenφ 800x600.

A tady mßte v²sledky:

3D Mark 99
 
Driver 3D Mark Rasterizer Game 1 Game 2
Nvidia 0.41 (16bit) 1812 1092 29,0 31,4
Nvidia 0.48 (16bit) 1815 1093 29,0 31,5
STB 1.42 (16bit) 1797 1090 28,8 31,1
Nvidia 0.41 (32bit) 1460 878 23,8 24,9
Nvidia 0.48 (32bit) 1459 879 23,8 24,8
STB 1.42 (32bit) 1451 882 23,8 24,5

Kompletnφ v²sledky (vÜechny testy, podrobn∞jÜφ informace) si m∙₧ete stßhnout tady (10 KB)

V 3D Marku se ₧ßdnΘ p°ekvapenφ nekonß. VÜechny v²sledky jsou tak blφzko sebe, ₧e byly evidentn∞ zßvislΘ spφÜ na okam₧itΘm stavu Windows ne₧ na Φemkoliv jinΘm.

Fog City
 
Driver Direct3D 16bit OpenGL 16bit Direct3D 32bit OpenGL 32bit
Nvidia 0.41 28,14 - 25,86 21,28
Nvidia 0.48 27,78 26,29 25,50 20,72
STB 1.42 28,02 24,12 25,40 21,09

V²kon je u Fog City takΘ u vÜech driver∙ srovnateln². SpφÜ bych m∞l dva jinΘ poznatky:

  1. OpenGL verze je sice o n∞co pomalejÜφ, ale mß lepÜφ kvalitu obrazu (v Direct3D nejsou vid∞t sv∞tla, vychßzejφcφ z k°φdel letad²lka)
  2. Prßv∞ na sv∞tlech z k°φdel je docela dob°e vid∞t rozdφl mezi 16ti a 32bitov²m renderovßnφm. Pokud by se n∞co podobnΘho m∞lo objevit ve v∞tÜφm rozsahu v n∞jakΘ h°e, 16bitovou verzi by nikdo nepou₧il.
SiN

Sin ani nebudu organizovat do tabulky. ZkouÜel jsem demo1.dm2 (postup je naprosto stejn² jako v Quakeovi II) na poslednφch driverech od Nvidie a od STB. NvididißckΘ drivery byly o n∞co rychlejÜφ (10,4 FPS proti 9,9 FPS), ale ₧ßdn² velk² rozdφl to op∞t nenφ

Stabilita

Na tvrzenφ, ₧e referenΦnφ drivery verze 0.41 se nemajφ rßdy s DOSem, rozhodn∞ je n∞co pravdy. Pokud jsem spustil program, kter² se aspo≥ jednou p°epnul do grafickΘho m≤du (u prohlφ₧eΦ∙ grafiky se tomu nevyhnete), poΦφtaΦ zatuhl a probral ho a₧ tvrd² reset. Tato chyba se vÜak u driveru 0.48 u₧ nevyskytuje. JinΘ problΘmy jsem ani s jednφm driverem nezaznamenal.

Vybavenφ

Jak driver od Nvidie, tak i driver od STB obsahujφ utilitku pro tweakovßnφ. V∞tÜφ mo₧nosti mß Nvidißck² driver (poΦet automaticky generovan²ch mip-map level∙, Φekßnφ na VSYNC, gamma korekce pro vÜechny aplikace), kter² mi i p°ipadß hezΦφ a u₧ivatelsky p°φjemn∞jÜφ. STB mß zase obrovskou v²hodu v podpo°e v²stupu na televizi - pokud chcete Dooma hrßt na velkΘ obrazovce, driveru od STB se nevyhnete.

Zßv∞r

Ve v²konu se jednotlivΘ drivery p°φliÜ neliÜφ, rozhodnou tedy ostatnφ oblasti. Pokud mßte referenΦnφ driver verze 0.41, budete muset upgradovat. Pokud hrajete hry, kterΘ jsou tmavΘ a souΦasn∞ vy₧adujφ Direct3D, nainstalujte driver 0.48, kter² umo₧nφ nastavit gamma korekci pro vÜechny aplikace. Pokud navφc hrajete Unreala, nenφ co °eÜit - driver 0.48 ·dajn∞ p°inßÜφ n∞jakß zlepÜenφ kvality (toto tvrzenφ jsem zatφm neov∞°oval). Pokud chcete p°ipojit k poΦφtaΦi televizi, budete muset pou₧φt driver od STB. V ka₧dΘm jinΘm p°φpad∞ je to jedno - nainstalujte si, co zrovna mßte po ruce.