|
|||
Stunts Jeliko₧ jsme Φasopisem o dobr²ch hrßch a nikoli pouze o NOV▌CH hrßch, rozhodl jsem se vßm p°iblφ₧it klasiku, kterou mß na svΘm hadrßΦi snad ka₧d² kdo mß rßd auta na PC. Hra STUNTS je tak starß, ₧e jako horkou novinku ji na svΘm poΦφtaΦi hrßl asi mßlokdo. Tato hra mß p°φmo ukßzkovou hratelnost, ze kterΘ by si mnoho dneÜnφch dvaceti CDΦkov²ch slßtanin mohlo vzφt p°φklad. Hra Stunts p°iÜla na trh v roce 1990 a tak bude pro mnoho nabub°enc∙ (ano jste nabub°enci - pozn. autor) (nΘΘΘ, on to tak nemyslel - pozn. ÜΘf), kte°φ za prav∞k poΦφtaΦov²ch her pova₧ujφ ╧uka ╥uka T°i DΘ v∞cφ naprosto neznßmou. Hra vßm p°inßÜφ mo₧nost v²b∞ru z p∞ti grafick²ch m≤d∙ a t°φ, vlastn∞ takΘ Φty° m≤d∙ zvukov²ch. Na v²b∞r mßte grafiku Tandy, kterou jsem jß ani nikdo z m²ch kamarßd∙ nikdy nevid∞l v chodu, bßjnΘho dvoubarevnΘho Herkula, pak ·₧asnΘ CGAΦko, kterΘ vßm p°inßÜφ na tu dobu standartnφ 4 barvy, nadpozemsky krßsnou EGU s 16 barvami a jako t°eÜniΦka na dortu je tu VGA s neuv∞°iteln²mi 256 barvami, ale tu stejn∞ nikdo v roce 1990 nevyu₧il, proto₧e tenkrßt nikdo monitor s VGA kartou nem∞l. Ze zvukov²ch m≤d∙ m∙₧ete ladit na Adlib, Sound Blaster, PC Speaker a Φtvrtou mo₧nostφ je vypnut² zvuk. Musφm °φci, ₧e toto je snad jedinß hra, kde zvuk vyluzovan² ze Spφkra je lepÜφ, ne₧ ten o kter² se hra trapn∞ pokouÜφ na SB. P°edzv∞stφ dobrΘ kvality tΘto hry budi₧, ₧e na nφ pracoval t²m, kter² stvo°il takovΘ bo₧ßrny jako Test Drive I a Test Drive II: Duel, co₧ si ale pamatuje mßlokdo. Po spuÜt∞nφ nastavφte detaily, zvuky a takovΘ dalÜφ podobnΘ prkotiny, vyberete si traΦ kterou chcete jet, m∙₧ete si dokonce v editoru vytvo°it svoji vlastnφ. Vyberete si svoje auto, p°φpadn∞ soupe°e a jeho auto a zßvod m∙₧e zaΦφt. M∙₧ete si vybrat pohled na svoje auto z mφsta °idiΦe, z kamer, kterΘ jsou podΘl trati a vrtulnφku. Jestli₧e zßvodφte proti soupe°i, mßte mo₧nost se dokonce p°epnout do jeho pohledu, ale pak se vßm jede o dost h∙°e. Graficky je hra na svou dobu na velmi vysokΘ ·rovni ve vÜech re₧imech. StejnΘ platφ i o zvuku, pokud ho jedete p°es Spφkr, SB se nechytß. Ve h°e samotnΘ mßte absolutnφ volnost pohybu, tzn. m∙₧ete se obrßtit a jet zpßtky kudy jste p°ijeli, m∙₧ete takΘ vyjet ze silnice a vzφt to zkratkou, za kterou jste ovÜem v∞tÜinou penalizovßni. V vestav∞nΘm editoru si m∙₧ete vybrat z n∞kolika p°edefinovan²ch scenΘriφ a m∙₧ete zaΦφt stav∞t traΦ. Hra nenabφzφ jenom silnice, ale takΘ tunely, mosty, skokßnky, ledovΘ drßhy, ale lze stav∞t takΘ okolnφ scenΘrie jako benzφnky, domy, stromy, tenisovΘ kurty, lod∞, v∞trnΘ ml²ny, zkrßtka vÜe lze upravit podle vaÜeho vkusu, traΦ p°ipravenß ve stylu trop∙, nebo seversk²ch zemφ nenφ ₧ßdn² problΘm. Mßte mo₧nost postavit model vaÜeho m∞sta se spoustou k°i₧ovatek, most∙, nadjezd∙, objezd∙, ale musφte dodr₧et jedno pravidlo, a to ₧e vÜechny cesty musφ b²t nastaveny tak, ₧e ₧ßdnß vßs nesmφ p°ivΘst zp∞t do cφle stejnou cestou, jakou jste z n∞j odjeli. ProblΘmem je inteligence soupe°∙, dle m²ch pokus∙ se liÜφ pouze v schopnosti dosßhnout maximßlnφ rychlosti. NejlΘpe je na tom jak²si frajer, kter² vypadß jak Michael Jackson, kter² m∙₧e mφt cihlu na plynu. Jinak se vÜichni °idiΦi dopouÜt∞jφ naprosto stejn²ch chyb, na stejn²ch mφstech vylΘtßvajφ ze zatßΦek, na stejn²ch mφstech bourajφ (ano, mohou i bourat, ale to vy samoz°ejm∞ taky). Kdy₧ dokonΦφte zßvod se soupe°em, vidφte jeho animaci, jak se raduje, kdy₧ vyhrßl, nebo naopak jak se vztekß, kdy₧ prohrßl. Tato animace trvß asi dv∞ sekundy a mß cel²ch p∞t snφmk∙! Na tu dobu v²kon. Je to zatφm jedinß animace, kterou jsem vid∞l ve h°e z roku 1990. Hodnocenφ tΘto hry nechßvßm na ka₧dΘm z Vßs. Honza KuneÜ
|
|||