ZajistΘ jste si vÜimli, ₧e jsem ji₧ hezk²ch pßr m∞sφc∙ nic nenapsal. Bohu₧el jsem si toho vÜiml i jß a kdy₧ u₧ jsou ty Vßnoce, rozhodl jsem se n∞co napsat. A nebude to jen tak n∞co. MΘ starΘ PC je fuΦ a namφsto n∞j se mi na stole bl²skß zbrusu novΘ (za nek°es¥anskΘ penφze). A tak se s vßmi musφm pod∞lit o dojmy z jednΘ vyjφmeΦnΘ hry, kterou jsem jako prvnφ na mΘm novΘm pekelnΘm stroji okusil - a tou je Unreal 2.

Po dlouhΘm n∞kolikaletΘm Φekßnφ je to tady û Unreal is back! Hned na zaΦßtek musφm prozradit, ₧e se Φekßnφ opravdu vyplatilo, ale to a₧ pozd∞ji. MyÜlenek je moc a moc, tak₧e se ihned pustφm do rozboru tΘto vyjφmeΦnΘ hry.

Hi, my name is John Dalton
D∞j hry je zasazen do dalekΘ budoucnosti, kde kolonizace a p°etvß°enφ planet je na dennφm po°ßdku. D∞j se toΦφ kolem sedmi zßhadn²ch artefakt∙ rozhßzen²ch po celΘ galaxii, o kterΘ mß zßjem spousta ras a takΘ spoleΦnostφ. Jak to vÜechno dopadne psßt samoz°ejm∞ nebudu, ale m∙₧u vßs ujistit (a jak by °ekl VaÜφk): takov² konec byste opravdu ale opravdu neΦekali.Vt∞lφte se do role Johna Daltona, degradovanΘho mari≥ßka spoleΦnosti TCA (n∞co jako meziplanetßrnφ policie), kterΘmu byla navrßcena hodnost marÜßla a vedenφ lodi Atlantis. To co jsem te∩ napsal, se dozvφte ze vkusn∞ proveden²ch animacφch v samotnΘm enginu hry. Vlastn∞ vÜechny animace, kterΘ se ve h°e objevφ, jsou vypilovanΘ v enginu hry (pro zajφmavost Unreal Warfare engine). ZaΦφnßte na domovskΘ zßkladn∞ TCA, kde vßm prßv∞ vßÜ nad°φzen² vrßtil hodnost. Nynφ si m∙₧ete vybrat: bu∩to se p°itrouble usm∞jete a okam₧it∞ odletφte na vrßcenou lo∩
Atlantis, kde se ocicmßte se svou posßdkou, anebo jeÜt∞ chvφli pobudete na zßkladn∞ a jako sprßvn² marÜßl si otestujete vaÜe schopnosti v trΘninku. TrΘnink v°ele doporuΦuji - zabere vßm pßr minutek a p°esto vßs dokonale p°ipravφ na hru. Po p°φletu na Atlantis se tedy znovu setkßvßte se svou posßdkou û s Aidou a Isaakem. TakΘ vßs p°φvφtß nov² Φlen posßdky - Ne┤ Bana. A co bych to byl za nezdvo°ßka, kdybych se nerozepsal a nep°edstavil vßm posßdku, ₧e?

John, stop the mission! John!
Prvnφ, koho uvidφte, bude sliΦnß Aida. Aida se narodila jako genißlnφ dφt∞ a ji₧ v pubert∞ byla najmuta do armßdy, kde byly jejφ strategickΘ schopnosti neocenitelnΘ. Dφky t∞mto schopnostem zachrßnila mili≤ny ₧ivot∙, kdy₧ odvrßtila tΘm∞° jistou porß₧ku TCA. Bohu₧el v₧dy mß ka₧dß dobrß v∞c i svΘ stinnΘ strßnky a nejinak tomu bylo i v tomto p°φpad∞ - p°i tomto vφt∞zstvφ zahynulo n∞kolik stovek civilist∙, a to si u₧ nikdy neodpustila. K Aid∞ si budete chodit pro informace o dalÜφ misi (briefing), a proto₧e je to samiΦka opravdu pohlednß a ätak trochuô vyvinut∞jÜφ v oblasti hrudnφku ne₧ b∞₧nΘ samiΦky, m∙₧e se klidn∞ stßt, ₧e budete mφt p°i poslechu briefingu menÜφ problΘmy s koncentracφ. DalÜφm Φlenem posßdky je Isaac - schopn² technik, ke kterΘmu si p°ed ka₧dou misφ p∙jdete pro p°φsluÜnou v²baviΦku na umrav≥ovßnφ nep°ßtel. Je charakteristick² sv²m tvrd²m hlasem, spoustou vykou°en²ch cigaret a podivn²m p°φstrojem na hlav∞, kter² mu tyto ohavnΘ vßleΦky snadno zapaluje. Jinak mß vyjφmeΦnou vlastnost ud∞lat z niΦeho n∞co po°ßdnΘho, a tak vßm v∞tÜinou do ka₧dΘ mise nabφdne n∞co novΘ a neokoukanΘ. Zbran∞, kterΘ najdete na planetßch prozkoumß, vylepÜφ a v∞tÜinou i p°idß alternativnφ st°elbu. A samoz°ejm∞ je tu jeÜt∞ novßΦek Ne┤Ban - robotick² organismus, kter² je v armßd∞ novßΦkem. Je to v²born² pilot, kter² ve vßs vidφ vzor, a tak s nφm strßvφte hezk²ch pßr minut rozhovory, ve kter²ch mu budete vysv∞tlovat vzniklΘ udßlosti a situace. V pr∙b∞hu hry zjistφte, ₧e mß mnohem v∞tÜφ postavenφ ne₧ jen jako äobyΦejn²ô pilot. Tak, to by byl popis posßdky. Asi se divφte, ₧e vaÜe lo∩ Φφtß pouze Φty°i osoby (vΦetn∞ vßs), ale pro hladk² chod na lodi staΦφ bohat∞. A nynφ se p°esu≥me k samotn²m nßplnφm misφ a takΘ k celkovΘmu zpracovßnφ hry, a to jak po strßnce grafickΘ tak i zvukovΘ.

Allright Dalton, get out!
Samotnß nßpl≥ misφ nenφ sice moc rozmanitß, ruΦφm vÜak za to, ₧e se u hry nebudete nudit. Je pravda, ₧e v₧dy danou situaci vy°eÜφte jen a pouze svou v²baviΦkou, ale to nenφ podstatnΘ. ╚ekß na vßs zφskßvßnφ artefakt∙, infiltrace budov cizφch spoleΦnostφ, ochrana d∙le₧it²ch osob (nap°. neskuteΦn∞ drzΘho v∞dce Meyera), obrana vlastnφ lodi, zφskßvßnφ informacφ, zßchrannΘ akce apod. Musφm p°iznat, ₧e mne zaskoΦila pyÜnost a ärambovitostô Johna Daltona - je to typick² velitel Brouk Pytlφk - nikoho v∞tÜinou neposlechne (nap°φklad Aidu), vÜe vφ, vÜe znß a vÜe zvlßdne. Bohu₧el je to pravda. Tam, kde sel₧e cel² t²m, vy jako John Dalton vÜe zvlßdnete. N∞komu se to m∙₧e zdßt tak trochu na peachu, ale v∞°te mi, je to skv∞lΘ a v²slednß atmosfΘra je pekeln∞ dobrß. V₧dy po ka₧dΘ misi se sami poplßcßte na rameni a °eknete si, jak² jste to borci, proto₧e ·koly, kterΘ vßm jsou zadanΘ, jsou pro obyΦejnΘho smrtelnφka vskutku drsnΘ nemyslitelnΘ. Je pravda, ₧e v n∞kolika misφch mßte k dispozici skv∞lΘ pom∙cky, kterΘ vßm opravdu pomohou. Nap°φklad v misi, kde brßnφte vaÜφ lo∩, nenφ nic lepÜφho, ne₧ si postavit obrann² plot ze silovΘho pole, p°ed n∞j strategicky rozmφstit obrannΘ v∞₧iΦky, sami si campnout na vyv²Üen² terΘn s odst°elovaΦkou v ruce a pustit se do st°φlenφ vÜemocn²ch vΦeliΦek na nep°ßtele. TakΘ na vßs Φekß spoluprßce s dalÜφmi mari≥ßky, kter²m dßvßte p°φkazy pomocφ menu v levΘ Φßsti obrazovky. I kdy₧ je hra dosti lineßrnφ, stejn∞ nikdy nevφte, co se v misi stane a v∞tÜinou vßs to i nemile p°ekvapφ. TakΘ vßs m∙₧e p°ekvapit povedenß AI, a tak se nep°ßtelΘ schovßvajφ, svolßvajφ a hlavn∞ v∞tÜinou pekeln∞ dob°e mφ°φ. ObzvlßÜ¥ v prvnφch misφch vßs to m∙₧e p∞kn∞ nakrknout, jeliko₧ se nebudete moci vynadφvat na opravdu nßdhernΘ grafickΘ zpracovßnφ, kde je snad ·pln∞ vÜe provedeno do nejmenÜφho detailu. A u₧ jsme u vizußlnφ strßnky hry. Jednφm slovem: bo₧skΘ. U₧ od prvnφch chvil se vßm p°ed oΦima spustφ mimo°ßdnΘ grafickΘ orgie, p°i kter²ch si jen t∞₧ko udr₧φte ΦistΘ gat∞. Nenφ t°eba slov, jednoznaΦn∞ je to prozatφm nejlepÜφ graficky provedenß hra na trhu (poΦkejme si na Doom3) - budete ₧asnout t°eba i nad tφm, jak jen m∙₧e b²t voda tak krßsnß. Po strßnce ozvuΦenφ hry je na tom U2 takΘ skv∞le. Povedenß a chytlavß doprovodnß hudba skv∞le dopl≥uje ji₧ tak fantastick² zß₧itek ze hry, a proto se mi nedivte, ₧e jsem hrou p°φmo uchvßcen. JednoznaΦn∞ super. Mohl bych se tu rozpl²vat jeÜt∞ dost dlouho, ale rad∞ji to rßzn∞ ukonΦφm :).

Game over? No!!!
V podstat∞ je U2 skoro perfektnφ. Kdo by v n∞m hledal multiplayer, hledal by marn∞. Ji₧ od poΦßtku v²voje se v∞d∞lo, ₧e nebude jeho souΦßstφ, jeliko₧ se specißln∞ pro multiplayer vyvφjel UT2003. Hra je vyjφmeΦnß, ale samoz°ejm∞, ₧e mß svΘ mouchy. Tφm, co srß₧φ hodnocenφ, je bezesporu dΘlka hry. Tento neduh se sice dß elegantn∞ vy°eÜit tφm, ₧e si hru rozehrajete na nejt∞₧Üφ obtφ₧nost, Φφm si normßlnφ dΘlku hry zdvojnßsobφte (cca 18 hodin), ale i tak je to podstatn² nedostatek. I p°esto je vÜak U2 d∙stojn²m nßstupcem dφlu prvnφho. Je to hra b∞₧φcφ na nejlepÜφm enginu souΦasnosti, plnß akce, nap∞tφ, skv∞lΘ doprovodnΘ hudby a oko°en∞na i Üpetkou humoru. V tΘto recenzi jsem se sna₧il obhßjit tuto skv∞lou hru a kdybych m∞l popsat vÜe, co se ve h°e nachßzφ, mohl bych tuto recenzi vydat kni₧n∞.

M∞jte se krßsn∞, lidiΦky, Ütastn² a vesel² Nov² rok, s pozdravem

Joseph D.

Hodnocenφ: 90 %