Parche de Commandos 3. V1.42: Lista de arreglos (2003-11-20)

á

Correcciones generales.

á

         El juego a veces sufrφa una caφda de sistema cuando un soldado aliado o comando intentaba entrar en un vehφculo mientras estaba siendo avistado por un perro guardißn.

         En los men·s de cargar/guardar, algunas secuencias de teclas estaban causando que el juego se paralizase y la m·sica entrase en un bucle.

         Algunas ayudas emergentes de 1 carßcter de longitud no se estaban visualizando. Esto se notaba especialmente en las versiones asißticas (japonΘs, chino, coreano).

         Los jugadores podφan llamarse a sφ mismos "VAC═O", haciendo que fuese difφcil para otros jugadores saber quiΘn era quiΘn, tanto en la selecci≤n de personajes como durante la partida.

         En la misi≤n de centro de Europa de la emboscada al convoy, los vehφculos blindados se detenφan cuando detectaban a un comando o soldado aliado. Cuando esto sucedφa cerca del borde occidental, se impedφa a los camiones de arte entrar en el mapa. Ahora recordarßn su autΘntico objetivo y tratarßn de escapar incluso si ven a un aliado.

         El cron≤metro en algunas misiones estaba invadiendo la ventana de objetivos, lo cual hacφa difφcil leer los objetivos.

         En misiones como "Estalingrado: Berlφn", las ayudas emergentes de algunos soldados de la Gestapo no aparecφan como "GESTAPO" sino "SOLDADO", lo cual resultaba confuso ya que parecφa que los soldados de rango inferior podφan descubrir el disfraz de oficial de alta graduaci≤n del espφa. Ahora todas las ayudas emergentes de cada soldado de la "Gestapo" muestran la informaci≤n correcta.

         Cuando se producφa una caφda de sistema, a menudo los perfiles quedaban borrados y las partidas guardadas no podφan cargarse.

         La inconsistencia de la tecla F6 ha sido resuelta. Durante la misi≤n de "Normandia: playa de Omaha", al pulsar la tecla F6 no se resaltaban los soldados aliados.

         Cuando se usaba un subfusil, a veces las balas le daban a enemigos que estaban en una habitaci≤n diferente, en vez de darle a los enemigos de la habitaci≤n correcta.

         Cuando se llevaba a cabo la acci≤n de seguir (mientras se usaba una escalera, interrumpiendo la acci≤n), a veces hacφa que los personajes controlados se arrastrasen al doble de la velocidad normal.

         Era posible exceder la cantidad de pßginas usadas para los archivos de guardado/cargado.

         Durante la misi≤n de "Estalingrado: proteger al general", si al menos uno de los comandos estaba dentro del avi≤n y todos los demßs morφan fuera, aparecφa el texto de "Misi≤n completa" como si se hubiese terminado correctamente.

         Habφa un problema durante las partidas multijugador con tropas aliadas. Se les podφa ordenar que se sumergiesen en el agua, a pesar de que no deberφan poder hacerlo. DespuΘs no podφan volver a la superficie y se ahogaban rßpidamente.

         Se han hecho correcciones de texto en las versiones polaca, rusa y checa.

         Se ha resuelto un problema relativo a matar o aturdir a algunos soldados que se estaban sentados en una silla.

         Durante la misi≤n de centro de Europa de robar el tren, el ladr≤n aparecφa en una ubicaci≤n equivocada al entrar por ciertas ventanas del vag≤n del tren.

á

Correcciones de multijugador

á

         Los jugadores a veces sufrφan una caφda de sistema desde la sala de chat cuando eran expulsados de una partida.

         Al crear una partida cooperativa, si alguien era expulsado en la pantalla de "configurar partida" y luego el juego comenzaba, al activar las estadφsticas de la partida se producφa una caφda de sistema y se salφa al escritorio.

         Si eran noqueados, los personajes eran capaces de moverse antes de recuperarse.

         Al reiniciar una partida multijugador, a veces algunos personajes se mostraban como muertos, aunque estaban vivos.

         Los usuarios no podφan ver el chat de otras personas seg·n el orden en el que se habφan unido al servidor.

         Al mostrar las puntuaciones multijugador, los nombres no estaban coincidiendo con los colores y la puntuaci≤n.

         La funci≤n de chat multijugador se estaba desbordando en algunos men·s.