Uaktualnienie gry
Commandos
3 V1.42: Lista poprawek (2003-11-10)
Najważniejsze poprawki.
-
Problem z wyjściem z gry w momencie, gdy żołnierz aliancki
pr≤buje wejść do pojazdu w momencie, gdy zobaczył go doberman.
-
W menu zapisu/wczytania gry niekt≤re sekwencje powodowały zamrożenie
gry podczas odgrywania muzyki.
-
Niekt≤re podpowiedzi złożone z 1 znaku nie były
wyświetlane. Problem ten dotyczył gł≤wnie wersji orientalnych.
-
Gracze mogli pozostawić puste miejsce zamiast imienia, co sprawiało
problemy przy wyborze postaci w grze zespołowej.
-
W misji z konwojem pojazdy opancerzone zatrzymywały się, gdy
wykryły alianckiego żołnierza, co uniemożliwiało
ciężar≤wkom wjazd na widoczny obszar przy zachodniej granicy. Teraz
będą pamiętać o swoich rozkazach i będą
pr≤bować ucieczki nawet, gdy zostaną spostrzeżone przez
aliant≤w.
-
W niekt≤rych misjach zegar nachodził na okno zadań, co
utrudniało ich odczytanie.
-
Niekt≤rzy żołnierze gestapo nie pokazywali napisu "GESTAPO" w
podpowiedziach, co powodowało zmieszanie graczy, kt≤rzy nie wiedzieli, czy
dany żołnierz będzie w stanie rozpoznać szpiega w
przebraniu.
teraz
każdy żołnierz gestapo będzie wyświetlał
podpowiedź poprawnie.
-
W przypadku, gdy gra nagle przerwała działanie, profile były
kasowane a zapisanych gier nie dało się odczytać.
-
W misji "Omaha
beach" klawisz F6 nie działał
poprawnie, co nie pozwalało na podświetlenie alianckich
żołnierzy.
-
Czasem podczas używania pistoletu maszynowego pociski raziły wroga w
innym pokoju, a nie we właściwym.
-
Czasem można było zobaczyć postać, kt≤ra wspinała
się za szybko (np. na
drabinie) gdy
się jej przeszkodzi.
-
Można było zwiększyć ilość stron przeznaczonych
na zapis i wczytanie gier.
-
W misji Stalingrad, jeśli przynajmniej jeden z komandos≤w wsiadł do
samolotu a reszta zginęła, misja była uważana za
wypełnioną poprawnie.
-
W niekt≤rych sytuacjach żołnierze alianccy byli zmuszeni do
wejścia do wody i nurkowania, jakkolwiek nie było to przewidziane.
Nie mogą wynurzyć się na powierzchnie i szybko toną.
-
Poprawiono niekt≤re teksty w wersjach polskiej, rosyjskiej i czeskiej.
-
Problemy z zabiciem/ogłuszeniem żołnierzy, gdy siedzieli na
krześle.
-
Złodziej był przenoszony w złe miejsce podczas
wchodzenia/wychodzenia z wagonu pociągu.
Poprawki w grze wieloosobowej.
-
Czasem w pokoju rozm≤w gra wyłączała się, gdy jeden z
graczy był wyrzucany z gry.
-
Przy stworzeniu
gry co-op, gracze byli
wyrzucani do ekranu konfiguracji, a gdy gra rozpoczynała się i
pr≤bowała wyświetlić statystyki, wyłączała
się
-
Postacie były w stanie ruszać się przed odzyskaniem
świadomości po ogłuszeniu.
-
Podczas ponownego uruchamiania gry w trybie wieloosobowym niekt≤re postacie
ukazywane były jako martwe pomimo tego, że nadal żyły.
-
Użytkownicy mogli podglądać rozmowy innych, w
zależności od kolejności dołączania się do
serwera
-
Podczas wyświetlania wynik≤w gry wieloosobowej, nazwy nie pasowały do
kolor≤w i wynik≤w.
-
Rozmowa w trybie wieloosobowym wchodziła na inne menu.